ลักษณะการทำงานและการส่องสว่างของอุปกรณ์ให้แสงสว่าง ลักษณะแสงขั้นพื้นฐาน ระบบและประเภทของแสงสว่าง ลักษณะของหลอดปล่อยก๊าซ

อิทธิพลของสภาพแวดล้อมที่มีแสงสว่างต่อสุขภาพและประสิทธิภาพของมนุษย์

ผู้คนรับรู้ข้อมูลที่จำเป็นได้ถึง 90% ผ่านการมองเห็น แสงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับชีวิตมนุษย์ปกติ เพื่อรักษาสุขภาพและรักษาประสิทธิภาพสูง ส่งผลต่อโทนเสียง ระบบเผาผลาญ ภูมิคุ้มกันและ อาการแพ้และความเป็นอยู่ที่ดีของมนุษย์

แสงสว่างคือการใช้พลังงานแสงจากดวงอาทิตย์และแหล่งกำเนิดแสงประดิษฐ์เพื่อให้ การรับรู้ทางสายตาโลกโดยรอบ แสงธรรมชาติมีประโยชน์สูงสุดต่อทั้งอวัยวะที่มองเห็นและร่างกายมนุษย์โดยรวม

แสงสว่างที่ไม่เพียงพอจะทำให้การมองเห็นมีความซับซ้อน ทำให้เกิดความเมื่อยล้าเพิ่มขึ้น เพิ่มความเสี่ยงต่อการบาดเจ็บ และมีส่วนทำให้เกิดภาวะสายตาสั้น เมื่อให้แสงสว่างในสถานที่ทำงานที่ไม่เป็นไปตามมาตรฐานด้านสุขอนามัยและสุขอนามัย โอกาสที่จะเกิดข้อผิดพลาดอาจเพิ่มขึ้น 3 เท่า ม่านแสงที่สว่างมากเกินไป ส่งผลให้ระบบประสาทถูกกระตุ้นมากเกินไป และลดประสิทธิภาพ ความสว่างที่มากเกินไปอาจทำให้เกิดการไหม้ของดวงตาและผิวหนัง ต้อกระจก และความผิดปกติอื่นๆ

เมื่อวางแผนแสงธรรมชาติ แสงประดิษฐ์ และแสงรวมในสถานที่อุตสาหกรรม อิทธิพลของการส่องสว่างที่มีต่อประสิทธิภาพของมนุษย์จะถูกนำมาพิจารณาด้วย

การจัดแสงอย่างมีเหตุผลเป็นหนึ่งในตัวบ่งชี้ ระดับสูงวัฒนธรรมการทำงาน ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของหลักยศาสตร์และสุนทรียภาพทางอุตสาหกรรม อิทธิพลเชิงบวกระบบไฟส่องสว่างที่ออกแบบมาอย่างเหมาะสมเกี่ยวกับผลิตภาพแรงงานและคุณภาพนั้นไม่ต้องสงสัยเลย วิธีการจัดแสงสว่างในที่ทำงานที่เลือกอย่างเหมาะสมจะช่วยเพิ่มผลิตภาพแรงงานได้ 15-20% ให้ความสบายทางจิตใจ ช่วยลดความเมื่อยล้าทางการมองเห็นและความเหนื่อยล้าโดยทั่วไป และลดความเสี่ยงของการบาดเจ็บทางอุตสาหกรรม

ลักษณะแสงขั้นพื้นฐาน

แสงที่มองเห็นได้– เป็นการแผ่รังสีแม่เหล็กไฟฟ้าที่มีความยาวคลื่นตั้งแต่ 380 ถึง 780 นาโนเมตร แสงสว่างมีลักษณะเป็นตัวชี้วัดเชิงปริมาณและเชิงคุณภาพ ถึง เชิงปริมาณตัวชี้วัดได้แก่:

เรเดียนท์ฟลักซ์ (F)คือพลังแห่งพลังงานรังสี สนามแม่เหล็กไฟฟ้าในช่วงความยาวคลื่นแสง W.

ฟลักซ์ส่องสว่าง (F)- นี่คือพลังงานรังสีที่ทำให้เกิดความรู้สึกของแสง หน่วยวัดฟลักซ์การส่องสว่างคือ ลูเมน (lm) ลูเมนคือฟลักซ์การส่องสว่างจากแหล่งกำเนิดจุดอ้างอิงของเทียนสากล 1 เล่มที่วางอยู่ที่จุดยอดของมุมทึบ 1 สเตอเรเดียน (sr) โดยปกติจะประเมินฟลักซ์ส่องสว่างในอวกาศและบนพื้นผิว ในกรณีแรกมีลักษณะคือ ความเข้มของการส่องสว่างในครั้งที่สอง แสงสว่าง

ความเข้มของการส่องสว่าง (I) –นี่คือความหนาแน่นเชิงพื้นที่ของฟลักซ์ส่องสว่าง ซึ่งกำหนดเป็นอัตราส่วนของฟลักซ์ส่องสว่างต่อมุมทึบ:

หน่วยส่องสว่าง ลักซ์ (lx): 1 lx = 1 ลูเมน/ตรม.

ความสว่าง (L) –นี่เป็นส่วนหนึ่งของความหนาแน่นเชิงพื้นที่ของฟลักซ์การส่องสว่างที่เล็ดลอดออกมาจากพื้นผิวที่ส่องสว่างหรือส่องสว่างไปทางดวงตา ขึ้นอยู่กับความเข้มของการส่องสว่าง มุมตกกระทบของฟลักซ์การส่องสว่างบนระนาบ สีของวัตถุ เป็นต้น ซึ่งถูกกำหนดให้เป็นอัตราส่วนของความเข้มของการส่องสว่าง dI α ที่ปล่อยออกมาจากพื้นผิวที่มุม α ในทิศทาง ถึงการฉายภาพพื้นผิวส่องสว่างบนระนาบที่ตั้งฉากกับทิศทางนี้:

L α = dI α / dS сos α, (8.3)

หน่วยความสว่าง 1 cd/m2

สำหรับ คุณภาพการประเมินสภาพการทำงานของภาพใช้ชุดตัวบ่งชี้ต่อไปนี้

วัตถุประสงค์ของความแตกต่าง- นี่คือรายการที่เป็นปัญหา แต่ละส่วนหรือข้อบกพร่องที่ต้องแยกแยะในระหว่างกระบวนการทำงาน

พื้นหลัง- นี่คือพื้นผิวที่อยู่ติดกันโดยตรงกับวัตถุที่ถูกเลือกปฏิบัติซึ่งถูกมอง พื้นหลังมีลักษณะพิเศษคือการสะท้อนแสงของพื้นผิว

การสะท้อนของพื้นผิว (ρ) –นี่คือความสามารถของพื้นผิวในการสะท้อนฟลักซ์แสงที่ตกกระทบ ซึ่งกำหนดเป็นอัตราส่วนของฟลักซ์แสงที่สะท้อน F neg ต่อเหตุการณ์หนึ่ง เอฟแพด:

โดยที่ L f และ L o คือความสว่างของพื้นหลังและวัตถุตามลำดับ

พิจารณาถึงความแตกต่างระหว่างวัตถุแห่งการเลือกปฏิบัติกับพื้นหลัง ใหญ่- เมื่อ K มากกว่า 0.5 (ความสว่างของวัตถุและพื้นหลังแตกต่างกันอย่างมาก) เฉลี่ยที่ K จาก 0.2 ถึง 0.5 (ความสว่างของวัตถุและพื้นหลังแตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัด) เล็กที่ K น้อยกว่า 0.2 (วัตถุและพื้นหลังต่างกันเล็กน้อยในความสว่าง)

ค่าสัมประสิทธิ์การส่องสว่าง (k P), %- เกณฑ์ในการประเมินความลึกสัมพัทธ์ของความผันผวนของการส่องสว่าง การติดตั้งแสงสว่างอันเป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงเวลาของฟลักซ์การส่องสว่างของแหล่งกำเนิดแสงเมื่อเปิดเครื่อง กระแสสลับแสดงโดยสูตร:

โดยที่ k 0 ค่าสัมประสิทธิ์แสงสะท้อน เท่ากับอัตราส่วนของความแตกต่างของความสว่างตามเกณฑ์ในการมีและไม่มีแหล่งกำเนิดที่ทำให้ไม่เห็นในมุมมอง

ทัศนวิสัย (V) –นี่คือความสามารถของดวงตาในการรับรู้วัตถุ ขึ้นอยู่กับความสว่าง ขนาด ความสว่าง ความเปรียบต่างของวัตถุกับพื้นหลัง และระยะเวลาการรับแสง การมองเห็นถูกประเมินโดยจำนวนความแตกต่างของเกณฑ์ ( กปอร์)อยู่ในความแตกต่างที่แท้จริง ( เค ดี):

V = K d / K รูขุมขน (8.8)

คอนทราสต์ของเกณฑ์ (Kpor) คอนทราสต์ที่เล็กที่สุดที่มองเห็นได้ด้วยตา โดยลดลงเล็กน้อยซึ่งทำให้วัตถุแยกไม่ออกจากพื้นหลังนี้

ตัวบ่งชี้ความรู้สึกไม่สบาย –ลักษณะของคุณภาพแสงซึ่งกำหนดโดยระดับความเข้มเพิ่มเติมของงานภาพที่เกิดจากความแตกต่างอย่างมากในความสว่างของพื้นผิวที่มองเห็นได้พร้อมกันในห้องที่มีแสงสว่าง ความไวของดวงตาแตกต่างกันไปตามสีที่ต่างกัน ความไวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดนั้นสังเกตได้จากสีเหลืองและสีเหลืองสีเขียว น้อยที่สุด - ถึงสีแดงและสีม่วง

แรงดันไฟฟ้าของแหล่งกำเนิดแสง- แรงดันไฟฟ้าที่ออกแบบแหล่งกำเนิดแสงโดยเฉพาะ รวมทั้งที่สามารถเปิดสวิตช์ได้ด้วยอุปกรณ์พิเศษที่ออกแบบมาเพื่อจุดประสงค์นี้ วัดเป็นโวลต์ (V, V)

กำลังไฟพิกัดของแหล่งกำเนิดแสง- กำลังไฟฟ้าที่ใช้โดยแหล่งกำเนิดแสงเมื่อเชื่อมต่อกับแรงดันไฟฟ้าที่กำหนดซึ่งจำเป็นสำหรับการแปลง พลังงานไฟฟ้าเข้าสู่แสงสว่าง วัดเป็นวัตต์ (W,ว)

ฟลักซ์ส่องสว่างคือพลังของการแผ่รังสีแสงที่ปล่อยออกมาจากแหล่งกำเนิดแสงในทุกทิศทาง ซึ่งประเมินโดยผลกระทบที่มีต่อดวงตาของมนุษย์ พารามิเตอร์โฟโตเมตริกหลักที่แสดงลักษณะของแหล่งกำเนิดแสงในการส่องสว่างวัตถุเฉพาะ ปริมาณฟลักซ์ส่องสว่างขึ้นอยู่กับความยาวคลื่นที่ปล่อยออกมาจากแหล่งกำเนิดแสง วัดเป็นลูเมน (Lm, Lm)

ประสิทธิภาพการส่องสว่างคืออัตราส่วนของฟลักซ์การส่องสว่างที่ปล่อยออกมาจากแหล่งกำเนิดต่อพลังงานที่ใช้ ทำหน้าที่เป็นลักษณะของประสิทธิภาพของแหล่งกำเนิดแสง วัดเป็นลูเมนต่อวัตต์ (Lm/W,ลิตร/วัตต์)

ตัวอย่างเช่น ประสิทธิภาพการส่องสว่างของหลอดไฟที่มีฟลักซ์การส่องสว่าง 11,600 Lm และกำลัง 110 W คือ 11,600: 110 = 105 Lm/W

ควรระมัดระวังในการซื้อโดยคำนึงถึงเอาท์พุตการส่องสว่างของชุดโคมไฟและอย่าคำนึงถึงประสิทธิภาพการส่องสว่างของ LED เนื่องจากในชุดประกอบมีการสูญเสียฟลักซ์การส่องสว่างเนื่องจากประสิทธิภาพของไดรเวอร์ตลอดจน คุณสมบัติการออกแบบโคมไฟ

อุณหภูมิสีเป็นตัวกำหนดลักษณะของสีของแหล่งกำเนิดแสง วัดเป็นองศาเคลวิน (K)

ยิ่งอุณหภูมิสีต่ำ แสงก็จะ "อุ่นขึ้น"; ตัวอย่างเช่น หลอดไฟที่มีอุณหภูมิสี 5,000 ถึง 6,000 K จะปล่อยแสงสีขาวนวล 4,000 – 4,500 K – สีขาวกลาง 2,700 – 3,000 K – สีขาวนวล

ในภาพ คุณสามารถดูได้ว่าแหล่งกำเนิดแสงธรรมชาติและแสงเทียมใดที่สอดคล้องกับอุณหภูมิสีใด

ดัชนีการเรนเดอร์สี (สัมประสิทธิ์) จะแสดงลักษณะเฉพาะของระดับสีธรรมชาติของวัตถุที่ตรงกับสีที่มองเห็นได้เมื่อได้รับแสงสว่างจากแหล่งกำเนิดแสงบางชนิด

แสดงโดย CRI (ดัชนีการเรนเดอร์สี) หรือ Ra


ตัวประกอบกำลังหรือโคไซน์พี (cos) เรียกว่าอัตราส่วนของกำลังงานต่อกำลังปรากฏ เนื่องจากกำลังที่ใช้งานน้อยกว่ากำลังปรากฏ ตัวประกอบกำลังจึงน้อยกว่าความสามัคคีเสมอ

ค่าสัมประสิทธิ์การเต้นเป็นจังหวะเป็นเกณฑ์ในการประเมินความลึกของความผันผวนของการส่องสว่างที่เกิดจากแหล่งกำเนิดแสงเมื่อเวลาผ่านไป

หลอดไฟ LED – มากถึง 5%

หลอดไส้, หลอดฮาโลเจน– มากถึง 5%

หลอดฟลูออเรสเซนต์ – 5 – 45%

ปรอท, โคมไฟโซเดียม– มากถึง 80%

เมทัลฮาไลด์ – มากถึง 100%

การส่องสว่างคือปริมาณทางกายภาพเท่ากับฟลักซ์การส่องสว่างที่เกิดขึ้นในแนวตั้งฉากต่อหน่วยของพื้นผิวที่ส่องสว่าง วัดเป็นลักซ์ (lx,ลักซ์)

1 ลักซ์ เท่ากับ ฟลักซ์การส่องสว่าง 1 ลูเมน ที่ตกลงบนพื้นผิวขนาด 1 ตารางเมตร



เช่น การส่องสว่างของโลกด้วยรังสีดวงอาทิตย์ตอนเที่ยงมีค่าประมาณ 100,000 ลักซ์ การส่องสว่างของถนนที่ แสงประดิษฐ์ประมาณเท่ากับ 4 ลักซ์

พารามิเตอร์การส่องสว่างที่เป็นมาตรฐานสำหรับวัตถุต่าง ๆ ได้รับการควบคุมโดยกฎหมาย

แสงสว่างภายในรถ

ต้องการแสงสว่าง ลักซ์

ห้องที่มีระดับแสงสว่างสูง : สำนักงาน ห้องทำงาน ห้องผ่าตัด เครื่องบันทึกเงินสด สำนักงานออกแบบ ออกแบบและเขียนแบบ ห้องคอมพิวเตอร์ ห้องปฏิบัติการ หอประชุม พื้นที่ขายของชำ ร้านทำผม ห้องเทคนิค

400-500

ห้องที่มีความต้องการแสงสว่างโดยเฉลี่ย: พื้นที่จำหน่ายของร้านค้าอื่นๆ ห้องประชุม ห้องประชุม ห้องอ่านหนังสือ ห้องนิทรรศการ โรงแรม

200-300

ห้องเรียนห้องอ่านหนังสือโรงเรียนอนุบาล

400

ห้องที่มีแสงสว่างปานกลาง: ล็อบบี้และห้องรับฝากของ อาคารอุตสาหกรรม, ล็อบบี้ และตู้เสื้อผ้า อาคารสาธารณะ, ทางเดินและทางเดินของอาคารสาธารณะ, ทางเดินและทางเดินของอาคารที่พักอาศัย, บันไดของอาคารอุตสาหกรรม, ห้องน้ำ

75-150

บันไดของอาคารที่พักอาศัย

ไฟส่องสว่างแบบพิเศษภายใน

ต้องการแสงสว่าง ลักซ์

สถานที่ผลิต, เวิร์คช็อป

500

โกดังสิ่งอำนวยความสะดวกด้านกีฬา

200

รถยนต์ สถานีรถไฟ สนามบิน สิ่งอำนวยความสะดวกทางการเกษตร

300

ทางม้าลาย, อุโมงค์

100

ห้องเทคนิคและยูทิลิตี้

100

ห้องที่มีฝุ่นและความชื้นสูง

200

แสงกลางแจ้ง

ต้องการแสงสว่าง ลักซ์

อาณาเขตของวิสาหกิจอุตสาหกรรม, คลังสินค้า, อาณาเขตของปั๊มน้ำมัน

ที่จอดรถ, สหกรณ์โรงจอดรถ, สวนสาธารณะ, สแควร์, ถนน, พื้นที่ท้องถิ่น,เขตพื้นที่รถยนต์, สถานีรถไฟ, สนามบิน

การออกแบบระบบไฟส่องสว่างตามพารามิเตอร์มาตรฐานดำเนินการโดยผู้เชี่ยวชาญ โปรแกรมพิเศษ- ด้านล่างนี้เป็นตัวอย่างโครงการส่องสว่างห้องที่มีพื้นที่ 6x6 เมตร หลอดไฟ LEDประเภท "ดาวน์ไลท์" (เชื่อมโยงกับ Dvo18-30-01) กำลังไฟ 30 W:

คุณสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับพารามิเตอร์การจัดแสงที่เป็นมาตรฐานได้ในหลักปฏิบัติ


ตาม GOST 17677-82 KSS มีหลายประเภท ความเป็นไปได้ในการใช้อุปกรณ์ให้แสงสว่างในพื้นที่เฉพาะนั้นขึ้นอยู่กับประเภทของ KSS

พิมพ์ KSS

โซนทิศทางความเข้มของการส่องสว่างสูงสุด (ในซีกโลกบนและ/หรือซีกโลกล่าง)

การกำหนด

ชื่อ

เข้มข้น

ลึก

0°-30°; 180°-150°

โคไซน์

0°-35°; 180°-145°

กึ่งกว้าง

35°-55°; 145°-125°

55°-85°; 125°-95°

เครื่องแบบ

ไซนัส

70°-90°; 110°-90°

ยิ่งมุมการกระจายของฟลักซ์แสงแคบลง เส้นผ่านศูนย์กลางก็จะยิ่งเล็กลง ทิศทางและความเปรียบต่างของจุดไฟก็จะยิ่งสูงขึ้น ยิ่งมุมการกระจายของฟลักซ์แสงกว้างขึ้น เส้นผ่านศูนย์กลางของจุดไฟก็จะใหญ่ขึ้น และความสว่างที่สม่ำเสมอมากขึ้น พิจารณา KSS ประเภท D ของโคมไฟสำนักงานมาตรฐาน

จากกราฟสามารถระบุได้ว่าหลอดไฟนี้ปล่อยความเข้มของการส่องสว่างประมาณ 425 cd ในทิศทางแนวตั้งลงด้านล่าง และที่มุม 30° ความเข้มของการส่องสว่างจะอยู่ที่ประมาณ 325 cd

· ฟลักซ์ส่องสว่าง F

· ความเข้มของการส่องสว่าง I

· การส่องสว่าง E ดีเอส

· ความสว่าง B ดิไอ ดีเอส

· พื้นหลัง

· คอนทราสต์ของวัตถุกับพื้นหลัง K

ที่ไหน บี 0และ วี เอฟ- ความสว่างของวัตถุและพื้นหลัง

· เค อีคำนวณโดยสูตร

,

ที่ไหน E สูงสุด E นาที E เฉลี่ย เค อี เค อี= 7% และสำหรับฮาโลเจน เค อี = 1%.

การเลือกวิธีการคำนวณแสงสว่าง

การคำนวณแสงสว่างสามารถทำได้โดยใช้วิธีสัมประสิทธิ์การใช้ฟลักซ์การส่องสว่างหรือวิธีจุด

ขอแนะนำให้ใช้วิธีสัมประสิทธิ์การใช้ฟลักซ์ส่องสว่างเพื่อคำนวณการส่องสว่างโดยรวมที่สม่ำเสมอของพื้นผิวแนวนอนในกรณีที่ไม่มีเงาขนาดใหญ่ เมื่อคำนวณด้วยวิธีนี้ ทั้งแสงตรงและแสงสะท้อนจะถูกนำมาพิจารณาด้วย

วิธีแบบจุดใช้ในการคำนวณการส่องสว่างเฉพาะจุดทั่วไป สำหรับการส่องสว่างที่สม่ำเสมอโดยทั่วไปในที่ที่มีแสงเงามาก วิธีชี้ใช้เพื่อคำนวณการส่องสว่างของพื้นผิวที่อยู่โดยพลการ องค์ประกอบที่สะท้อนของการส่องสว่างจะถูกนำมาพิจารณาโดยประมาณ ตามกฎแล้วการคำนวณแสงสว่างของพื้นที่เปิดโล่งสำหรับการส่องสว่างขั้นต่ำและการส่องสว่างในพื้นที่

ตารางที่ 1

ค่าสำหรับโคมไฟที่มีส่วนโค้งทั่วไป

จำนวนแถวของโคมไฟ Nตามกฎแล้วจะมีการวางแผนก่อนการคำนวณ

ด้วยประเภทของโคมไฟและหลอดไฟที่เลือก ฟลักซ์ส่องสว่างของหลอดไฟในแต่ละหลอด F 1 สามารถมีได้ 2-3 ความหมายที่แตกต่างกัน- จำนวนหลอดไฟในหนึ่งแถว N 1 ถูกกำหนดเป็น

โดยที่ Ф คือฟลักซ์การส่องสว่างของหลอดไฟหนึ่งแถว

ความยาวรวม ยังไม่มีข้อความ 1โคมไฟเรียงกันเปรียบเทียบกับความยาวของห้องและเป็นไปได้ กรณีต่อไปนี้:

ก) ความยาวของโคมไฟเรียงกันเกินความยาวของห้อง ในกรณีนี้จำเป็นต้องเพิ่มจำนวนแถว เอ็นหรือจัดแถวโคมคู่ สามโคม ฯลฯ หรือใช้โคมที่มีกำลังแรงกว่า

b) ความยาวของโคมไฟในแถวเท่ากับความยาวของห้อง โคมไฟจะจัดเรียงเป็นแถวต่อเนื่องกัน

ค) ความยาวของโคมไฟเรียงกันน้อยกว่าความยาวของห้อง โคมไฟเรียงกันเป็นแถวโดยให้แบ่งเท่า ๆ กันตามความยาวของแถว

ค่าสัมประสิทธิ์การแรเงาควรเข้าเฉพาะห้องต่างๆ (เช่น สำนักงาน ห้องรับแขก) โดยที่ตำแหน่งของคนงานถูกกำหนดไว้อย่างเข้มงวดและสร้างบังแสงบางส่วน ค่าของมันจะอยู่ที่ประมาณ 0.8

ตารางที่ 2

ตารางที่ 3

การเลือกความสูงของโคมไฟแขวนขึ้นอยู่กับพื้นที่ของห้อง

ดัชนีห้อง พื้นที่ห้องที่ความสูงโดยประมาณของช่วงล่าง, ม
2,5 2,7 3,4 4,3 4,6 5,2 5,7
0,6 11,8 13,5 17,7 22,6 30,5 35,0
0,7 15,6 18,0 23,5 46,5
0,8 20,1 23,2 38,5
0,9 37,7
1,0 35,2
1,1
1,25
1,5
1,75
2,0
2,25
2,5
3,0

การสะท้อนของเพดาน ผนัง พื้นผิวการทำงาน และพื้นมีลักษณะโดยค่าสัมประสิทธิ์การสะท้อนของเพดาน p p ผนัง p c พื้นผิวการทำงาน พื้น p p ค่าที่แท้จริงของค่าสัมประสิทธิ์เหล่านี้เป็นเรื่องยากที่จะระบุ ดังนั้นจึงแนะนำให้ใช้ค่าโดยประมาณ โดยพิจารณาจากการประเมินสถานะของพื้นผิวสะท้อนแสงที่ระบุในตาราง 4.

ตารางที่ 4

ค่าสัมประสิทธิ์การสะท้อนของเพดาน ผนัง พื้นผิวการทำงาน

จุดสิ้นสุดของตารางที่ 4

ดัชนีห้อง ฉันกำหนดโดยสูตร

ที่ไหน - พื้นที่ห้อง ตร.ม. ชม.- ความสูงโดยประมาณของระบบกันสะเทือน (ระยะห่างจากหลอดไฟถึงพื้นผิวการทำงาน), m; และ ใน- ความกว้างและความยาวของห้อง ม.

ค่าของปัจจัยการใช้ฟลักซ์การส่องสว่างสามารถกำหนดได้จากตาราง 5-9. การเข้าถึงตารางเฉพาะจะสัมพันธ์กับประเภทของแหล่งกำเนิดโคมไฟที่ใช้ในระบบไฟส่องสว่าง

ช่วงของหลอดไฟและลักษณะการส่องสว่างของหลอดไฟมีความหลากหลายมาก หากตารางไม่ได้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับโคมไฟประเภทใดประเภทหนึ่งก็จะให้ค่าของสัมประสิทธิ์การใช้ฟลักซ์การส่องสว่างพร้อมกับเส้นโค้งทั่วไปของความเข้มแสง (M, D, G) ที่ปล่อยออกมาในซีกโลกล่าง


ตารางที่ 5

ตารางที่ 6

ตารางที่ 7

ตารางที่ 8

ใบหน้า 9

ปัจจัยการใช้ฟลักซ์ส่องสว่างของโคมไฟที่มีเส้นโค้งความเข้มการส่องสว่างทั่วไป

ปล่อยออกมาสู่ซีกโลกตอนล่าง


งานสำหรับการคำนวณอิสระของแสงธรรมชาติและแสงประดิษฐ์

เราใช้ตัวเลือกแต่ละรายการในการคำนวณเฉพาะสำหรับงานที่ 1 (ตารางที่ 22) ตัวอย่าง หากมีการเสนอให้ทำงานที่ 1 ให้เสร็จสิ้น และหมายเลขซีเรียลตามรายการในสมุดรายวันคือ 25 ข้อมูลเริ่มต้นสำหรับการคำนวณจะถูกนำมาจากตาราง 23 ตัวเลือก 017 และตาราง 24 ตัวเลือกที่ 11 ขอให้นักเรียนค้นหาข้อมูลที่ขาดหายไป (ปัจจัยด้านความปลอดภัย ความสูงของโคมไฟ ความสูงของพื้นผิวการทำงาน ค่าสัมประสิทธิ์ความไม่สม่ำเสมอ) ด้วยตนเองตามข้อกำหนด เอกสารกำกับดูแลคุณสมบัติของตัวเลือกงานและคำแนะนำที่ให้ไว้ในแนวทางเหล่านี้


ตารางที่ 22

งานการคำนวณ แสงอุตสาหกรรม

ตารางที่ 23

ตัวเลือกสำหรับพารามิเตอร์ห้อง

หมายเลขตัวเลือก ความยาวห้อง , ม ความกว้างของห้อง ใน, ม ความสูงของห้อง เอ็น, ม ค่าสัมประสิทธิ์การสะท้อน ร พี -อาร์ ส -R 0,%
3,0 4,5 6,0 9,0 9,0 3,0 3.0 3,0 3,0 3,0 4,5 4,5 6,0 9,0 6,0 4,5 4,5 4,5 6,0 6,0 6,0 6,0 9,0 6,0 9,0 9,0 2,9 2,9 2,9 2,9 2,9 2,9 3,2 3,2 3,2 2,9 3,2 3,2 3,5 3,8 4,1 4,6 3,8 4,1 4,6 4,6 4,1 4,1 3,8 4,1 70-50-30 70-50-10 50-30-10 30-10-10 70-50-30 70-50-10 70-50-30 70-50-10 50-30-10 70-50-30 50-30-10 30-10-10 70-50-30 70-50-10 50-30-10 30-10-10 70-50-30 70-50-10 50-30-10 70-50-30 70-50-10 50-30-10 70-50-10 50-30-10

ตารางที่ 24

ตัวเลือกสำหรับสภาพการทำงานของภาพ

ตามผลการคำนวณจะมีการรวบรวมรายงาน รายงานควรประกอบด้วย หน้าชื่อเรื่อง, หมายเลขตัวเลือก, คำแถลงงาน, ตารางข้อมูลเริ่มต้น, เหตุผล ทางเลือกที่เป็นอิสระค่าที่คำนวณได้ ภาพร่างการวางตำแหน่งหลอดไฟ สูตรการคำนวณ การคำนวณแบบดิจิทัล และข้อสรุป

ภารกิจที่ 1

โดยใช้วิธีการสัมประสิทธิ์การใช้ฟลักซ์ส่องสว่าง คำนวณจำนวนและกำลังของแหล่งกำเนิดแสงที่ปล่อยออกมาซึ่งจำเป็นในการสร้างแสงสว่างมาตรฐานในห้อง ทำการคำนวณที่คล้ายกันสำหรับหลอดไส้ เปรียบเทียบต้นทุนการดำเนินงานเมื่อใช้แหล่งที่มาประเภทต่างๆ


แอปพลิเคชัน

ตารางที่ P1

ตารางที่ P2

โต๊ะพีพี

ตารางที่ P4

ตารางที่ P12

อุปกรณ์ติดตั้งพร้อมหลอดไส้สำหรับ สถานที่ผลิต

ประเภทหลอดไฟ พาวเวอร์, ว มุมป้องกัน บันทึก ประเภทหลอดไฟ พาวเวอร์, ว มุมป้องกัน บันทึก
นสพ.07 กันฝุ่นบางส่วน ไม่มีการป้องกัน เส้นโค้งความเข้มของการส่องสว่าง -L ยูพีเอ็ม-15 ยู-15 กันฝุ่นบางส่วน ไม่มีการป้องกัน เส้นโค้งความเข้มของการส่องสว่าง -D
เอ็นเอสพี 03 - กันฝุ่นได้เต็มที่ อัพ-24 กันไฟได้อย่างสมบูรณ์
แอสตร้า-1; 11; แอสตร้า-3;- 2;-32 30 15 ประเภท 11,12 - กันฝุ่นบางส่วน 1,3,32 - ไม่มีการป้องกัน เส้นโค้งความเข้มของการส่องสว่าง -d เอส-200เอ็ม เอส-500 200 500 ไม่มีการป้องกัน
SU-200M SU-500M 200 500 กันฝุ่นได้บางส่วน
NSP17 200 500 1000 - ระดับการป้องกัน 1Р20/50 เส้นโค้งความเข้มของแสง:
ยูพีดี-500 ยูพีดี-1000 ยูพีดี-1500 ไม่สามารถเข้าถึงได้บางส่วน NSP20 - สำหรับห้องสูงที่มีสภาพแวดล้อมปกติ
พีพีดี2-500 กันไฟได้อย่างสมบูรณ์ ISP22 - สำหรับห้องสูงที่มีสภาพแวดล้อมปกติ
พีพีดี-100 พีพีดี-200 พีพีดี-500 กันไฟได้อย่างสมบูรณ์

ตารางP13

ลักษณะแสงขั้นพื้นฐาน

แสงสว่างมีลักษณะเป็นตัวบ่งชี้เชิงปริมาณและเชิงคุณภาพ

ตัวชี้วัดเชิงปริมาณได้แก่:

· ฟลักซ์ส่องสว่าง F- ส่วนหนึ่งของฟลักซ์การแผ่รังสีที่การมองเห็นของมนุษย์รับรู้ว่าเป็นแสง แสดงลักษณะพลังของการแผ่รังสีแสงวัดเป็นลูเมน (lm)

· ความเข้มของการส่องสว่าง I- ความหนาแน่นเชิงพื้นที่ของฟลักซ์แสง กำหนดเป็นอัตราส่วนของฟลักซ์ส่องสว่าง Ф ซึ่งเล็ดลอดออกมาจากแหล่งกำเนิดและแพร่กระจายอย่างสม่ำเสมอภายในมุมทึบเบื้องต้น W. ถึงขนาดของมุมนี้ วัดเป็นแคนเดลา (cd);

· การส่องสว่าง E - ความหนาแน่นของพื้นผิวฟลักซ์ส่องสว่าง กำหนดเป็นอัตราส่วนของฟลักซ์ส่องสว่าง Ф เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างสม่ำเสมอบนพื้นผิวที่มีแสงสว่าง ดีเอสไปจนถึงสี่เหลี่ยมจัตุรัส วัดเป็นลักซ์ (lx);

· ความสว่าง Bพื้นผิวที่ทำมุม a ถึงมุมปกติ - นี่คืออัตราส่วนของความเข้มของแสง ดิไอที่ปล่อยออกมาจากพื้นผิวที่มีแสงสว่างหรือส่องสว่างในทิศทางนี้ไปยังบริเวณนั้น ดีเอสการฉายภาพพื้นผิวนี้บนระนาบที่ตั้งฉากกับทิศทางนี้เช่น - วัดเป็น cd×m2

เพื่อประเมินสภาพของงานด้านการมองเห็นในเชิงคุณภาพ จะใช้ตัวบ่งชี้ต่างๆ เช่น พื้นหลัง ความแตกต่างของวัตถุกับพื้นหลัง ค่าสัมประสิทธิ์การเต้นของแสง และองค์ประกอบสเปกตรัมของแสง

· พื้นหลัง- นี่คือพื้นผิวที่วัตถุมีความโดดเด่น พื้นหลังมีลักษณะพิเศษคือความสามารถของพื้นผิวในการสะท้อนฟลักซ์แสงที่ตกกระทบบนนั้น ความสามารถนี้ (สัมประสิทธิ์การสะท้อน p) ถูกกำหนดให้เป็นอัตราส่วนของฟลักซ์การส่องสว่าง Ф อ้างอิง ที่สะท้อนจากพื้นผิวต่อฟลักซ์การส่องสว่าง F ที่ตกกระทบนั่นคือ

ค่าสัมประสิทธิ์การสะท้อนอยู่ภายใน 0.02 ขึ้นอยู่กับสีและพื้นผิวของพื้นผิว - - 0.95.

· คอนทราสต์ของวัตถุกับพื้นหลัง K- ระดับของการเลือกปฏิบัติระหว่างวัตถุและพื้นหลัง - โดดเด่นด้วยอัตราส่วนความสว่างของวัตถุที่เป็นปัญหา (จุด, เส้น, เครื่องหมาย, จุด, รอยแตก, เครื่องหมายหรือองค์ประกอบอื่น ๆ ที่ต้องแยกแยะระหว่างกระบวนการทำงาน) กำหนดโดยสูตร

ที่ไหน บี 0และ วี เอฟ- ความสว่างของวัตถุและพื้นหลัง

เกณฑ์หรือคอนทราสต์ที่เล็กที่สุดที่ตามองเห็นได้ โดยลดลงเล็กน้อยซึ่งทำให้วัตถุแยกไม่ออกกับพื้นหลังนี้ จะเท่ากับ 0.01

· ค่าสัมประสิทธิ์การเต้นของแสง K E- นี่เป็นเกณฑ์สำหรับความลึกของความผันผวนของการส่องสว่างอันเป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงของฟลักซ์แสงเมื่อเวลาผ่านไป ปัจจัยระลอกคลื่น เค อีคำนวณโดยสูตร

,

ที่ไหน E สูงสุด E นาที E เฉลี่ย- ค่าการส่องสว่างสูงสุด, ต่ำสุด, เฉลี่ยสำหรับช่วงการสั่น สำหรับหลอดปล่อยก๊าซ เค อี= 25...65%; สำหรับโคมไฟธรรมดา เค อี= 7% และสำหรับฮาโลเจน เค อี = 1%.

แสงและรังสีแสงหมายถึงรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าที่ทำให้เกิดความรู้สึกทางการมองเห็นในดวงตาของมนุษย์ ในกรณีนี้ เรากำลังพูดถึงการแผ่รังสีในช่วง 360 ถึง 830 นาโนเมตร ซึ่งครอบครองส่วนเล็ก ๆ ของสเปกตรัมคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าทั้งหมดที่เรารู้จัก

ฟลักซ์ส่องสว่าง F.หน่วยวัด: ลูเมน [lm] ฟลักซ์ส่องสว่าง Ф คือกำลังการแผ่รังสีทั้งหมดของแหล่งกำเนิดแสง ซึ่งประมาณโดยความรู้สึกแสงของดวงตามนุษย์

ความเข้มแสง I.หน่วยวัด: แคนเดลา [cd] แหล่งกำเนิดแสงจะปล่อยฟลักซ์ส่องสว่าง F ไปในทิศทางที่ต่างกันและมีความเข้มต่างกัน ความเข้มของแสงที่ปล่อยออกมาในทิศทางใดทิศทางหนึ่งเรียกว่าความเข้มของการส่องสว่าง I

แสงสว่าง E.หน่วยวัด: ลักซ์ [lx] การส่องสว่าง E สะท้อนอัตราส่วนของฟลักซ์การส่องสว่างที่ตกกระทบต่อพื้นที่ที่ได้รับแสงสว่าง ไฟส่องสว่างจะเท่ากับ 1 ลักซ์หากฟลักซ์การส่องสว่าง 1 ล. กระจายเท่า ๆ กันในพื้นที่ 1 ตร.ม.

ไบรท์เนส แอล.หน่วยวัด: แคนเดลาต่อตารางเมตร [cd/m2] ความสว่างส่องสว่าง L ของแหล่งกำเนิดแสงหรือพื้นที่ที่มีแสงสว่างเป็นปัจจัยหลักสำหรับระดับความรู้สึกแสงของดวงตามนุษย์

เอาต์พุตแสงหน่วยวัด: ลูเมนต่อวัตต์ ประสิทธิภาพการส่องสว่างแสดงให้เห็นว่าพลังงานไฟฟ้าที่ใช้ไปถูกแปลงเป็นแสงอย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด

31) แหล่งกำเนิดแสงที่ปล่อยก๊าซ ลักษณะสำคัญ

นอกเหนือจากองค์ประกอบของก๊าซ ความสว่างของแสงจะถูกกำหนดโดยแรงดันและกำลังการปล่อยก๊าซ

ลักษณะของหลอดปล่อยก๊าซ

    อายุการใช้งานตั้งแต่ 3,000 ชั่วโมงถึง 20,000;

    ประสิทธิภาพตั้งแต่ 40 ถึง 220 ลูเมน/วัตต์;

    สีที่ปล่อยออกมา: จาก 2200 ถึง 20,000 K;

    การแสดงสี: ดี (3000 K: Ra>80) ยอดเยี่ยม (4200 K: Ra>90);

    ขนาดที่กะทัดรัดของส่วนโค้งเปล่งแสงทำให้คุณสามารถสร้างลำแสงที่มีความเข้มสูงได้

32) แหล่งกำเนิดแสง LED ลักษณะสำคัญ

นำเป็นอุปกรณ์สารกึ่งตัวนำที่แปลง กระแสไฟฟ้าไปสู่การแผ่รังสีแสง คริสตัลที่ปลูกเป็นพิเศษช่วยให้ใช้พลังงานน้อยที่สุด คุณลักษณะที่ยอดเยี่ยมของ LED (ประสิทธิภาพการส่องสว่างสูงถึง 120 Lm/W, การแสดงสี Ra=80-85, อายุการใช้งานสูงสุด 100,000 ชั่วโมง) ได้รับประกันความเป็นผู้นำในด้านอุปกรณ์ให้แสงสว่าง เทคโนโลยียานยนต์และการบินแล้ว ไฟ LED ถูกใช้เป็นตัวบ่งชี้ (ไฟแสดงสถานะเปิดเครื่องบนแผงหน้าปัด, จอแสดงผลตัวอักษรและตัวเลข) ในหน้าจอกลางแจ้งขนาดใหญ่และในแนวเส้นคืบคลาน จะใช้อาร์เรย์ (คลัสเตอร์) ของ LED ไฟ LED ที่ทรงพลังถูกใช้เป็นแหล่งกำเนิดแสงในโคมไฟและสปอตไลต์ นอกจากนี้ยังใช้เป็นแสงพื้นหลังสำหรับหน้าจอ LCD

ข้อดี: · ประสิทธิภาพสูง · อายุการใช้งานยาวนาน · ความปลอดภัย - ไม่ต้องใช้ไฟฟ้าแรงสูง · ขาดส่วนประกอบที่เป็นพิษ (ปรอท ฯลฯ) ดังนั้นจึงง่ายต่อการกำจัด · ข้อเสีย - ราคาสูง

ข้อมูลจำเพาะ:

    ปริมาณการใช้พลังงาน

    กับ การไหลของลม

    อุณหภูมิสี

    ค่าสัมประสิทธิ์การแสดงสี

    อายุการใช้งาน;

    ปัจจัยระลอก;

เพื่อให้สะดวกในการเปรียบเทียบหลอดไฟระหว่างกัน จำเป็นต้องมีคุณสมบัติที่ยอมรับโดยทั่วไปหลายประการตามแนวคิดเกี่ยวกับ ลักษณะดังกล่าวได้แก่: ฟลักซ์การส่องสว่าง ความเข้มของการส่องสว่าง ประสิทธิภาพการส่องสว่าง การส่องสว่าง อุณหภูมิสี ดัชนีการแสดงสี ความสว่าง ความส่องสว่าง ค่าสัมประสิทธิ์การเต้นของแสง ตัวแสดงแสงจ้า

ฟลักซ์ส่องสว่างคือพลังของการแผ่รังสีแสงที่มนุษย์รับรู้ว่าเป็นแสงที่มองเห็นได้ กำหนดด้วยตัวอักษร F และวัดเป็นลูเมน (lm) ฟลักซ์ส่องสว่างมักจะระบุในลักษณะของหลอดไฟ ดังนั้นสำหรับ หลอดฟลูออเรสเซนต์ด้วยกำลังไฟ 18 W ฟลักซ์ส่องสว่างสามารถเข้าถึง 1,350 lm ด้วยกำลังไฟหลอดไฟ 36 W - 3350 lm และกำลังไฟหลอดไฟ 58 W - 5200 lm

การกำหนดฟลักซ์การส่องสว่างของหลอดไฟทำได้โดยใช้ goniophotometers และลูกบอลโฟโตเมตริกตามลำดับ มาตรฐานนี้กำหนดข้อกำหนดสำหรับวิธีทดสอบอุปกรณ์ให้แสงสว่าง

ความเข้มของการส่องสว่างคืออัตราส่วนของฟลักซ์การส่องสว่างตามทิศทางที่แพร่กระจายภายในมุมทึบต่อขนาดของมุมทึบนี้ ถูกกำหนดด้วยตัวอักษร I และมีหน่วยเป็นแคนเดลา (cd)

กำลังส่องสว่าง (ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน) กำหนดเป็นอัตราส่วนของฟลักซ์ส่องสว่างที่เล็ดลอดออกมาจากหลอดไฟต่อ พลังงานไฟฟ้าถูกใช้โดยหลอดไฟจากแหล่งจ่ายไฟหลัก วัดเป็น lm/W พารามิเตอร์นี้เกี่ยวข้องโดยตรงกับประสิทธิภาพของแหล่งกำเนิดแสง โปรดทราบว่าบ่อยครั้งประสิทธิภาพของหลอดไฟไม่ได้หมายถึงประสิทธิภาพของแหล่งกำเนิดแสง แต่หมายถึงการสูญเสียฟลักซ์การส่องสว่างในที่ร่มและโครงสร้างหลอดไฟอื่น ๆ เท่านั้น คุณ หลอดฟลูออเรสเซนต์โดยทั่วไปประสิทธิภาพการใช้พลังงานจะอยู่ที่อย่างน้อย 30 - 35 ลูเมน/วัตต์ สำหรับ LED จะอยู่ที่อย่างน้อย 50 ลูเมน/วัตต์

อัตราการตาบอด- แสดงลักษณะของแสงสะท้อนที่เกิดจากหลอดไฟ หากเราเปรียบเทียบแหล่งกำเนิดแสงสองแหล่งที่มีฟลักซ์การส่องสว่างเท่ากัน แต่มีพื้นที่พื้นผิวเปล่งแสงต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ จะเห็นได้ชัดว่าหลอดไฟที่มีพื้นที่พื้นผิวเปล่งแสงน้อยกว่าจะมีค่าความสว่างสูงกว่า และโอกาสที่จะเกิดเอฟเฟกต์ที่ทำให้ไม่เห็นจากมันจะสูงขึ้น