ดราก้อนเอจ 2 ทางกลับบ้านอันยาวไกล เกมส์ - Act I: โครงเรื่อง (ต่อ) สุดท้ายของชนิด

ฉันขอนำเสนอให้คุณทราบถึงเนื้อเรื่องของภารกิจขององก์ที่ 1 และเช่นเคยอย่าลืมสปอยเลอร์มากมาย

บทสรุป: องก์ที่ 1

บทสรุป: องก์ที่ 1

ภารกิจหลัก

ความตายของการลอตเตอริ่ง
เมื่อออก:ในตอนเริ่มเกม
  • นี่คือภารกิจแรก คุณเพียงแค่ต้องหลีกหนีจากโรคระบาดและไปที่เคิร์กวอลล์ ในบรรดาบอส สิ่งเดียวที่ควรสังเกตคืออสูรที่ปลายสุดของดินแดนที่เต็มไปด้วยโรคระบาด
  • เมื่อมาถึง Kirkwall คุณจะต้องเข้าไปหาเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย
  • ทางแยกเดียวบนถนนคือการเลือกว่าจะทำงานให้ใคร: ทหารรับจ้างหรือผู้ลักลอบขนของเถื่อน ในอนาคตความแตกต่างมีน้อย: หากคุณเลือกทหารรับจ้าง Miiran จะให้ภารกิจหลายอย่างแก่คุณในองก์ที่ 1 และหากคุณเลือกผู้ลักลอบขนของเถื่อน Athenril จะให้คุณ
เมื่อออก:ในตอนต้นของพระราชบัญญัติ 1
  • ภารกิจสำคัญของบทที่ 1 บาร์ทรานด์คนแคระจากสมาคมการค้า เพื่อค้นหาสมบัติ ได้จัดคณะสำรวจไป เส้นทางลึก- สำหรับฮอว์กนี่เป็นโอกาสเดียวที่จะได้รับเงินจำนวนมากในคราวเดียว ในการเข้าร่วมการสำรวจ คุณจะต้องมอบทอง Bartrand 50 ทอง และรับแผนที่เส้นทางลึก
  • เงินจะถูกรวบรวมโดยการทำภารกิจอื่นให้สำเร็จ หากในขณะที่ทำภารกิจหลักอื่น ๆ คุณไม่มีทอง 50 ทองคุณสามารถใช้เงินเป็นเครดิตในภารกิจ "เพื่อนในดินแดนที่หายาก" แผนที่นี้มอบให้โดย Anders หลังจากภารกิจ "Pacification" หลังจากมอบเงินและทำภารกิจหลักทั้งหมดเสร็จแล้ว คุณสามารถออกสำรวจได้
  • ในช่วงเริ่มต้นของการเดินทางเราเจอซากปรักหักพัง ดังนั้นเราจึงต้องมองหาเส้นทางอื่นชนเข้ากับสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด
  • เมื่อค้นพบเส้นทางแล้ว เราจะรายงานต่อบาร์ทรานด์ อีกไม่กี่นาทีเขาจะทรยศเราด้วยการล็อคประตูเต๊ก
  • เราไปหาทางออกอื่นกัน ระหว่างทางเราจะพบกับผีและวิญญาณหินจำนวนหนึ่ง วิญญาณตัวหนึ่งจะเสนอข้อตกลงให้เรา คุณจะยอมรับหรือปฏิเสธก็ยังมีโอกาสฆ่าเขา
  • ในตอนท้ายของสถานที่ เราพบกับวิญญาณหินโบราณ - หนึ่งในบอสที่ยากที่สุดในเกม หลังจากเอาชนะเขาแล้ววิญญาณหินอีกอันจะปรากฏขึ้น (หากเขายังไม่ถูกฆ่าแน่นอน) เราก็ฆ่าเขาด้วย เรานำสมบัติที่เราพบและกลับไปที่เคิร์กวอลล์ ภารกิจนี้ทำให้ Act 1 เสร็จสมบูรณ์

บทสรุป: องก์ที่ 1


บทสรุป: องก์ที่ 1
เพื่อนยาม
เมื่อออก:ในตอนต้นของพระราชบัญญัติ 1
  • คุยกับ Aveline ที่ Governor's Fortress ใน Upper City เมื่อพูดคุยกับเธอ คุณสามารถทำภารกิจได้ ในแบบที่ควรจะเป็น.
บ้านใหม่?
เมื่อออก:ในตอนต้นของพระราชบัญญัติ 1
  • คุณต้องไปเยี่ยมชมบ้านของ Gamlen ในเมืองตอนล่าง หลังจากพูดคุยกับครอบครัวแล้ว จะมีการมอบหมายภารกิจ กิจการครอบครัว.
การสนทนาทางธุรกิจ
เมื่อออก:ในตอนต้นของพระราชบัญญัติ 1
  • คุยกับ Varric ที่ Hangman Tavern ในเมืองตอนล่าง เขาจะแจกภารกิจ "Pacification" และบอกข่าวลือล่าสุด (ซึ่งจะเข้าสู่ภารกิจหลักในภายหลัง)
  • หลังจากการสนทนา มีจดหมายมาถึงบ้านเพื่อเริ่มภารกิจ ฟรีชีส(หลังจากทำเสร็จแล้วคุณสามารถติด Fenris ได้)

บทสรุป: องก์ที่ 1


บทสรุป: องก์ที่ 1
ทางกลับบ้านอันยาวไกล
เมื่อออก:หลังจากออกจากดินแดนโรคระบาดในอารัมภบท
  • คุณสัญญากับเฟลมเมธว่าจะนำเครื่องรางขึ้นไปบนยอดเขาที่แตกหัก เราไปที่นั่นและค้นหากลุ่ม Dalish (กลุ่มเดียวกับที่อยู่ใน DAO ในยุคก่อนประวัติศาสตร์ของ Dalish elf)
  • หลังจากพูดคุยกับผู้ดูแล Maretani เราได้เรียนรู้ว่าเราต้องนำเครื่องรางขึ้นไปบนยอดเขาและทำพิธีกรรมเหนือมัน Merril คนแรกถูกส่งไปพร้อมกับเราซึ่งด้วยเหตุผลบางอย่างที่ไม่ทราบสาเหตุจึงตัดสินใจออกจากกลุ่ม
  • ระหว่างทางขึ้นไปบนยอดเขามีอันเดดและแมงมุมมากมาย ในบรรดาสัตว์ประหลาดที่อันตรายเป็นสิ่งที่น่าสังเกตถึงความสยองขวัญของคาถา
  • เมื่อขึ้นไปถึงจุดสูงสุดแล้ว เราก็ทำพิธีแล้วกลับไปหาผู้พิทักษ์ เรานำเมอร์ริลจากกลุ่มและพาเธอไปที่เคิร์กวอลล์เพื่อพบกับพราย หลังจากนี้ภารกิจจะสิ้นสุดลง
ความสงบ
เมื่อออก: Varric ใน Gallows หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ การสนทนาทางธุรกิจ.
  • ก่อนอื่นคุณต้องค้นหา Anders ผู้พิทักษ์สีเทาซึ่งมีแผนที่เส้นทางลึกอยู่ในมือ เราเริ่มการค้นหาโดยถามเจ้าของร้าน Liren ในเมืองตอนล่าง (สินค้า Ferelden) เธอจะบอกคุณว่า Anders เปิดโรงพยาบาลในท่อระบายน้ำ
  • ที่ทางออกจากร้าน ก็มีกลุ่มอันธพาลรอเราอยู่ สนใจคำถามของเรา ยามสีเทา- หาก Bethany/Carver อยู่ในกลุ่มของคุณ คุณสามารถจัดการเรื่องนี้อย่างสันติ ไม่เช่นนั้นอันธพาลจะโจมตี
  • Anders ตกลงที่จะมอบการ์ดหลังจากที่เราปฏิบัติตามคำขอของเขาแล้ว คุณต้องไปที่โบสถ์ในเมืองตอนล่างในตอนกลางคืนและช่วย Anders ลักพาตัว Karl เพื่อนของเขาจากวงกลม
  • อย่างไรก็ตาม เมื่อมาถึงโบสถ์ เราพบว่าคาร์ลสงบลงแล้วจึงมอบแอนเดอร์สให้กับเทมพลาร์ เทมพลาร์จะต้องฆ่าทุกคน (การต่อสู้นั้นไม่ใช่เรื่องง่าย) หลังการต่อสู้ คุณต้องตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับคาร์ล: ฆ่าเขาหรือปล่อยให้เขามีชีวิตอยู่
  • จากนั้นเราไปที่ Cloaca และมอบภารกิจให้ Anders Anders มอบแผนที่เส้นทางลึกและเข้าร่วมทีม หลังจากนั้น อิซาเบลลาก็ปรากฏตัวในตะแลงแกงในตอนกลางคืน

บทสรุป: องก์ที่ 1


บทสรุป: องก์ที่ 1
ศัตรูในหมู่พวกเรา
เมื่อออก:ในเมืองตอนบนหลังจากสำเร็จภารกิจ ความสงบ.
  • เราไปที่ Casemates และพูดคุยกับผู้รับสมัครเทมพลาร์
  • ทหารเกณฑ์บอกว่าอัศวิน-กัปตันคัลเลนเพิ่งตามล่าวิลมอดมือใหม่ไป
  • เราตามพวกเขาไปและพบว่าสามเณรถูกครอบงำ โดยธรรมชาติแล้วเราฆ่าเขา หลังจากพูดคุยกับกัปตันอัศวินแล้ว เราพบว่าควรทำการค้นหาเพิ่มเติมใน "Blooming Rose" (เมืองตอนบน)
  • เราคุยกันในซ่องกับวิเวก้า แล้วก็กับอิดูน่า ส่วนหลังในการสนทนาจะพยายามควบคุมฮอว์กโดยใช้เวทมนตร์เลือด หากมีนักมายากลอยู่ในกลุ่ม (หรือฮอว์กเองก็เป็นนักมายากล) คุณสามารถเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับเธอแล้วสอบปากคำเธอได้ ถ้าไม่อย่างนั้นฮอว์กก็ขัดขืนจะฆ่าอิดันนา (ในกรณีนี้ให้เอาเอกสารในห้องบนโต๊ะไป) ปรากฎว่ากลุ่มผู้วิเศษเลือดกำลังพยายามสร้างความสับสนวุ่นวายในกลุ่มเทมพลาร์
  • เราไปที่ถ้ำของนักมายากลใน Cloaca นอกจากนักเวทย์เลือด ฝูงชนของผี และผู้คนที่ถูกสิง เช่นเดียวกับปีศาจอีกหลายตัว รอเราอยู่ที่นั่น เมื่อเคลียร์พวกมันได้แล้ว เราก็ปล่อย Templar Keran ออกมา
  • เรากลับไปที่ Casemates และรายงานต่อ Cullen เกี่ยวกับความสำเร็จที่สำเร็จ ในกรณีนี้คุณสามารถแนะนำให้เทมพลาร์ออกจาก Keran เพื่อรับราชการหรือถอดเขาออกได้ ในกรณีที่สอง ภารกิจจะปรากฏในบทถัดไป ครอบครัวเป็นหนี้.
บุตรสุรุ่ยสุร่าย
เมื่อออก:ใน Elfinage (เมืองตอนล่าง) หลังจากสำเร็จภารกิจ ทางกลับบ้านอันยาวไกล.
  • เราเข้าใกล้ Arianni ในเอลฟ์ เราดูภาพของ Ariani ขอให้เทมพลาร์ตามหาลูกชายของเขา หลังจากพูดคุยกับ Trask เราได้เรียนรู้ว่าอดีตเทมพลาร์ไซมอนมักจะช่วยนักมายากลที่ทรยศ คุณสามารถพบเขาได้ที่เมืองตอนล่างในเวลากลางคืน
  • หลังจากซักถาม Simon เราก็รู้ว่าเขาส่ง Feinriel ไปหา Reiner คนหนึ่ง คุณสามารถพบ Reiner นี้ในเวลากลางคืนได้ที่ท่าเรือบนท่าเรือส่วนตัวของ Arturis โปรดทราบว่าที่ท่าเรือจะต้องมีการต่อสู้ที่ยากลำบากกับคู่ต่อสู้ชั้นยอดสองคน: นักฆ่าและผู้ถูกครอบงำ
  • ปรากฎว่าเรย์เนอร์กำลังขายนักเวทย์ผู้ทรยศให้กับพ่อค้าทาส Feinriel ถูกขายให้กับพ่อค้าทาส Danzik ซึ่งสามารถพบได้ใน Cloaca
  • เรามาแดนซ์ซิค โดยธรรมชาติแล้วเขาจะไม่บอกอะไรเลย ดังนั้นเราจะต้องฆ่าเขา หลังจากค้นหาศพแล้ว ปรากฎว่า Feinriel ถูกส่งไปยังถ้ำบน Ragged Coast
  • เราไปที่นั่นและพบ Feinriel ที่ถูกลักพาตัวไป คุณสามารถต่อสู้กับผู้ลักพาตัวหรือชักชวนให้พวกเขาปล่อยตัวประกันได้ (Varrick จะช่วยคุณ) หลังจากที่เขาได้รับการปล่อยตัว Feinriel จะถามว่าเขาควรจะไปที่ไหน คุณสามารถส่งเขาไปที่กลุ่มนักมายากลหรือกลุ่ม Dalish
  • เรากลับไปที่ Arianni ในกลุ่มเอลฟิเนจและรายงานความสำเร็จในการปลดปล่อย

บทสรุป: องก์ที่ 1


บทสรุป: องก์ที่ 1
การกระทำอันมีเมตตา
เมื่อออก:จดหมายในบ้านของ Gamlen (เมืองตอนล่าง) หลังจากสำเร็จภารกิจ บุตรสุรุ่ยสุร่าย.
  • เราไปที่แนวทางไปยัง Ragged Coast และพบเพื่อนของเราที่นั่น: Templar Trask เขาบอกว่ากลุ่มนักมายากลจากสตาร์คาเวนถูกไฟไหม้ และนักมายากลทั้งหมดต้องถูกย้ายไปยังเคิร์กวอลล์ แต่พวกเขาก็หนีเข้าไปหลบภัยอยู่ในถ้ำใกล้ที่เรายืนอยู่ เทมพลาร์เสนอที่จะช่วยเขาจัดการเรื่องนี้อย่างสันติ ป้องกันการนองเลือด
  • ในถ้ำนักมายากลได้ชุบชีวิตคนตายขึ้นมาซึ่งคุณจะต้องต่อสู้ด้วย ในตอนท้ายของถ้ำจะมีนักมายากลและเดซิมัสซึ่งเป็นตัวหลักจะโจมตีคุณ นักมายากลอีกหลายคนและคนตายที่เดินได้จะช่วยเขา
  • เมื่อจัดการกับพวกเขาแล้ว เราได้พูดคุยกับเกรซซึ่งเสนอที่จะช่วยนักมายากลหลบหนีโดยการฆ่าเทมพลาร์ที่ทางเข้า ถ้าเราเห็นด้วยก็เดินไปที่ทางออกเราจะต่อสู้กับเทมพลาร์ถ้าไม่ก็ต่อสู้กับคนตาย
  • ที่ทางออกเราพบกลุ่มเทมพลาร์ที่นำโดยเซอร์คาร์ราส หากในการสนทนากับเกรซคุณเลือกที่จะหันเหความสนใจของเทมพลาร์แล้วเรื่องก็จะสงบลงถ้าไม่ก็จะมีการต่อสู้เกิดขึ้น ทราสค์จะอยู่เคียงข้างเรา

    หลังจากสนทนากับ Trask เพิ่มเติมแล้ว ภารกิจก็สิ้นสุดลง

ดินปืนหวัง
เมื่อออก: โอกาสที่จะได้พบกันบนแผนที่หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ ทางกลับบ้านอันยาวไกล.
  • Javaris ต้องการทราบสูตรสำหรับระเบิด Qunari แต่ Arishok ปฏิเสธเขา คนแคระหวังว่าถ้าเขาช่วย Qunari โดยการฆ่า Tal-Vashgoths แล้ว Arishok จะเปลี่ยนการตัดสินใจของเขา
  • เราไปที่ชายฝั่ง Torn และสังหารพวกโจรที่อยู่ที่นั่น - พวก Tal-Vasgoths ไม่ควรมีปัญหาใด ๆ เป็นพิเศษ
  • เรากลับไปที่ Javaris ซึ่งรอเราอยู่ที่ค่าย Qunari แล้ว (จะมีประโยชน์หากพา Fenris ไปด้วย) เราคุยกับ Arishok และ Javaris Qunari ยังคงปฏิเสธที่จะให้สูตรแก่คนแคระ แต่บังคับให้เขาจ่ายเงินให้เราสำหรับงานที่ทำเสร็จแล้ว ภารกิจจบลงแล้ว

บทสรุป: องก์ที่ 1


บทสรุป: องก์ที่ 1
หมาป่าในชุดแกะ
เมื่อออก:ในตอนกลางคืนในเมืองตอนล่างหลังจากสำเร็จภารกิจ ดินปืนหวัง.
  • เราไปที่เมืองตอนล่างในตอนกลางคืนและช่วย Petris น้องสาวจากอันธพาล จากนั้นเธอก็เสนองานให้เขา สำหรับรายละเอียด โปรดไปที่ศูนย์พักพิงของ Petris (ในเมืองตอนล่างเช่นกัน)
  • พี่สาวเชิญชวนให้เรานำไซราบาซ (นักมายากลคูนารี) ออกจากเมืองผ่านสุสานใต้ดิน ไปลงตรงนั้นกันเถอะ
  • แมงมุมรอเราอยู่ในสุสานใต้ดิน และสุดท้ายก็มีพวกโจร

    ที่ทางออกจากเมือง กองทหาร Qunari กำลังรอเราอยู่ ไม่ว่าคุณจะพูดอะไร พวกเขาก็ยังคงโจมตีในที่สุด ปรากฎว่าเราถูกกำหนดไว้แล้ว

  • เมื่อจัดการกับพวกเขาแล้วเราก็กลับไปที่ Petris เพื่อชำระเงินและจากไป
เพื่อนในดินแดนที่ยากจน
เมื่อออก:หลังจากสำเร็จภารกิจหลักทั้งหมดแล้ว (ยกเว้น การเดินทางสู่เส้นทางลึก)
  • ในเมืองตอนล่าง Dougal คนหนึ่งเสนอให้คุณรับเงินสำหรับการสำรวจด้วยเครดิต (เขาให้ 50 เหรียญทองแก่คุณหลังจากการสำรวจคุณจะคืน 100 ให้เขา) มีประโยชน์หากใช้เงินทั้งหมดไปที่ไหนสักแห่ง
  • โปรดจำไว้ว่าหากคุณกู้เงิน เงินในกระเป๋าของคุณจะมีลำดับความสำคัญน้อยลงเมื่อเริ่มต้นองก์ที่ 2

บทสรุป: องก์ที่ 1


บทสรุป: องก์ที่ 1

ภารกิจเพิ่มเติม

คนบ้าจะไม่หลงทาง
เมื่อออก: Isabella ในตะแลงแกงหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ ความสงบ.
  • พบกับอิซาเบลลาที่อัปเปอร์ทาวน์หลังพระอาทิตย์ตกดิน เธอกำลังจะเคลียร์คะแนนกับไฮเดอร์
  • เมื่อเราพบกันก็พบว่าพวกเขากำลังรอเราอยู่ เมื่อแยกชิ้นส่วนออกแล้ว เราก็ค้นหาศพและค้นหาตำแหน่งของไฮเดอร์
  • เราไปโบสถ์เพื่อพบกับไฮเดอร์
  • หลังจากที่ไฮเดอร์ถูกสังหาร อิซาเบลลาจะเข้าร่วมปาร์ตี้ นี่เป็นการเสร็จสิ้นภารกิจ
ฟรีชีส
เมื่อออก: การสนทนาทางธุรกิจ.
  • เราพบกับอันโซตอนกลางคืนที่ตลาดในเมืองตอนล่าง
  • หลังจากพูดคุยกับเขาแล้ว เราไปเยี่ยมชมถ้ำของผู้ลักลอบขนของเถื่อนในตอนกลางคืนที่เอลฟ์แห่งเมืองตอนล่างเพื่อนำสินค้าของเขากลับคืน
  • เมื่อจัดการกับผู้ลักลอบขนของแล้วเราก็มองเข้าไปในหน้าอกและพบว่าหากพวกเขามีของของ Anso พวกเขาก็เอาไปจากที่นั่น
  • ระหว่างทางเราพบว่าเราติดกับดัก เราต่อสู้เพื่อฝ่าฟันและออกจากพวกเอลฟิเนจ
  • ปรากฎว่ามีการวางกับดักไว้สำหรับ Fenris ทาสเอลฟ์ที่หลบหนี เขาขอให้เราช่วยเขา ดังนั้นเราจึงไปที่ที่ดินใน Upper City ในตอนกลางคืนและพบกับ Fenris ที่นั่น
  • เราค้นหาอสังหาริมทรัพย์โดยพยายามตามหาอาจารย์ดานาเรียส
  • หลังจากเคลียร์ที่ดินของผีและปีศาจแห่งความโกรธแล้ว เราพบว่าอาจารย์ Danarius หลบหนีไปแล้ว เรานำของมีค่าออกจากอสังหาริมทรัพย์แล้วออกไป
  • หลังจากคุยกับ Fenris ภารกิจก็สิ้นสุดลง

บทสรุป: องก์ที่ 1


บทสรุป: องก์ที่ 1
หลุมกระดูก
เมื่อออก:จดหมายในบ้านของ Gamlen หลังจากสำเร็จภารกิจ กิจการครอบครัว.
  • เราไปตลาด Upper Town เพื่อคุยกับ Hubert เกี่ยวกับงาน
  • หลังจากนี้เราไปที่ Bone Pit เพื่อตามหาคนงานที่หายไป
  • เมื่อมาถึงเราพบโจรเดินด้อม ๆ มองๆอยู่ที่นั่น เมื่อจัดการกับพวกเขาแล้วเราก็ไปที่เหมืองของ Bone Pit
  • มังกรธรรมดาหลายตัวและลูกหลายตัวรอเราอยู่ข้างใน
  • ในที่สุดเราก็พบกับคนงานคนหนึ่งที่กำลังหนีจากมังกรตัวใหญ่ มาจัดการกับมังกรกันเถอะ
  • หลังจากนี้ เรากลับไปที่ Upper City และรายงานต่อ Hubert เพื่อเป็นรางวัลเขาเสนอที่จะเป็นเจ้าของร่วมของเหมืองและเขาก็มอบหมายงานให้ด้วย กลับไปทำงาน- ภารกิจเสร็จสิ้นแล้ว
กลับไปทำงาน
เมื่อออก: Hubert ในเมืองตอนบนหลังจากสำเร็จภารกิจ หลุมกระดูก.
  • โน้มน้าวให้คนงานเหมืองที่เหลือกลับมาทำงาน สามารถพบได้ในช่วงกลางวันในเมืองตอนล่าง ถัดจากตะแลงแกง
  • หลังจากพูดคุยกับคนงานแล้ว ภารกิจก็สิ้นสุดลง

บทสรุป: องก์ที่ 1


บทสรุป: องก์ที่ 1
อะไรตกจากเกวียน.
เมื่อออก:อิซาเบลล่าหลังจากสำเร็จภารกิจ ทำความเข้าใจอิซาเบลลา.
  • พูดคุยกับ Martin เกี่ยวกับการทำงานในห้องของเขาที่ Gallows Tavern
  • ค้นหาสินค้าที่ถูกขโมยของ Martin ในระหว่างวันในท่าเรือของ Lower City
  • พนักงานท่าเรืออ้างว่าพวกเขาไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับสินค้าที่จำเป็น ไปที่ท่าเรือแล้วถามนายท่าเรือ เลียม เกี่ยวกับสินค้าของ Martin
  • ผู้ช่วยหัวหน้าจะเรียกร้องเงินเพื่อขอข้อมูลเกี่ยวกับสินค้า มีสามทางเลือก: ให้เงิน ข่มขู่ (จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อคุณมีแนวร่วมที่ชั่วร้าย) หรือกลับไปที่ท่าเรือในเวลากลางคืนและขโมยข้อมูลที่จำเป็น (จากนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับมาบาริ)
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสินค้าของ Martin อยู่ในโกดัง Woodrow ใกล้ท่าเรือ คุณสามารถมาที่โกดังได้ในระหว่างวัน แต่จะมีเจ้าหน้าที่เฝ้าอยู่ใกล้ทางเข้า (คุณสามารถลองหลอกลวงพวกเขาหรือเพียงแค่ฆ่าพวกเขาก็ได้) หรือจะทำตอนกลางคืนก็ได้ (จากนั้นจะมีคนเฝ้าประตูทางเข้าเพียงคนเดียว)
  • กลุ่มโจรสลัดกำลังรออยู่ในโกดัง เมื่อจัดการกับพวกเขาแล้วให้ค้นหาสินค้า
  • จากนั้นกลับไปหา Martin ใน Gallows เพื่อรายงานสินค้าที่คุณพบ
  • หลังจากพูดคุยกับเขาแล้ว ภารกิจก็สิ้นสุดลง
เหยื่อรายแรก
เมื่อออก: ฟรีชีส.
  • พูดคุยกับ Ghislain เกี่ยวกับภรรยาที่หายไปของเขา ในระหว่างวันเขาอยู่ที่ตลาดอัปเปอร์ทาวน์
  • ถาม Gitanna เกี่ยวกับ Ninette เอลฟ์ตัวนี้ทำงานตอนกลางคืนใน Blooming Rose ในอัปเปอร์ทาวน์
  • ค้นหา Templar Emeric ใน Cloaca และค้นหาสิ่งที่เขารู้เกี่ยวกับ Ninette
  • เมื่อมาถึงสถานที่นัดพบ เราช่วย Emerik จากพวกอันธพาล เขาจะบอกเราว่าไม่ใช่แค่ Ninette เท่านั้นที่หายตัวไปเมื่อเร็ว ๆ นี้และให้หลักฐานที่เขาพบแก่เรา
  • หลังจากมืดแล้ว สำรวจโรงหล่อใน Lower City ซึ่งร่องรอยของ Maren (ผู้หญิงที่หายไปอีกคนหนึ่ง) สิ้นสุดลง
  • ในโรงหล่อเราพบนักมายากลบางคนที่กำลังวิ่งหนีจากเรา เดินหน้าต่อสู้กับฝูงผีและปีศาจแห่งความปรารถนากันเถอะ เราพบถุงกระดูก
  • ค้นหา Emeric ใน Casemates และแสดงให้เขาเห็นซากศพมนุษย์ เยี่ยมชม Ghyslain ในเมือง High และดูว่าเขาจำแหวนได้หรือไม่ หลังจากนี้ภารกิจจะสิ้นสุดลง

บทสรุป: องก์ที่ 1


บทสรุป: องก์ที่ 1
การช่วยเหลือที่ไม่ได้รับการร้องขอ
เมื่อออก:ประกาศในเมืองตอนบนหลังจากสำเร็จภารกิจ ทางกลับบ้านอันยาวไกล.
  • คุยกับ Seneschal Bran เกี่ยวกับลูกชายของผู้ว่าราชการ
  • หลังจากนี้ ไปที่ Ragged Coast และค้นหา Seamus Dumar ลูกชายของผู้ว่าราชการที่นั่น
  • เมื่อมาถึง เราพบว่าฤดูหนาวที่นำโดย Ginnis ยังอยู่ข้างหน้าเรา เราจัดการกับเธอและคุยกับเซมุส
  • จากนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับการโจมตีอีกสองครั้งจากซิมส์
  • หลังจากนี้ ให้คุยกับ Seimus เกี่ยวกับการกลับไปที่ป้อมปราการของผู้ว่าราชการ
  • หลังจากที่ผู้ว่าราชการมอบรางวัลให้คุณแล้ว ภารกิจจะสิ้นสุดลง
คำสั่งของผู้พิพากษา
เมื่อออก:ผู้พิพากษาในเมืองตอนบนหลังจากทำภารกิจสำเร็จ ฟรีชีส.
  • ไปที่ซากปรักหักพังเก่านอกเมืองและจับกุมผู้หลบหนีตามคำร้องขอของผู้พิพากษา Vanard
  • ก่อนที่จะเข้าไปในซากปรักหักพัง เอลเรนเอลเรนวิ่งมาหาเราและขอให้เราฆ่าผู้หลบหนีที่ลักพาตัวลูกสาวของเขา เราตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับผู้ลี้ภัยและเดินหน้าต่อไป
  • จะมีเชลยจำนวนมากอยู่ในซากปรักหักพังและในห้องใดห้องหนึ่งคุณจะพบโจรสลัดซ่อนตัวอยู่ นอกจากแมงมุมและโครงกระดูกจำนวนมากแล้ว ห้องขนาดใหญ่แห่งนี้ยังเป็นแหล่งรวมเรื่องสยองขวัญเรื่องเวทมนตร์ ดังนั้นควรระวังด้วย
  • ต่อไปเราพบกับลีอาห์ ซึ่งปรากฏว่าปลอดภัยดี เธอขอให้เราไว้ชีวิตเคลเดอร์
  • ในห้องสุดท้ายเราพบเคลเดอร์ซึ่งจะขอให้คุณฆ่าเขา หากคุณทำตามคำขอของเขา เราจะออกจากซากปรักหักพังทันที ถ้าไม่เช่นนั้น เราก็มุ่งหน้าไปที่ทางออก พร้อมจัดการกับแมงมุมและซอมบี้ไปพร้อมๆ กัน
  • ระหว่างทางออกไปเราคุยกับเอลเรนและทหารองครักษ์ หลังจากนั้นเราไปรายงานทุกอย่างให้ผู้พิพากษาทราบ (เขายืนตอนกลางวันที่อัปเปอร์ทาวน์ใกล้โบสถ์) นี่เป็นการเสร็จสิ้นภารกิจ

บทสรุป: องก์ที่ 1


บทสรุป: องก์ที่ 1
ธุรกิจที่ยังไม่เสร็จ
เมื่อออก: Miiran (เมืองตอนล่าง กลางคืน) หรือ Athenriel (เมืองตอนบน กลางวัน) หลังจากสำเร็จภารกิจ ฟรีชีส.
  • เนื้อหาของภารกิจนี้ขึ้นอยู่กับผู้ที่มอบมันให้กับคุณ
  • ถ้ามิรัน:
    • เราไปที่ท่าเรือตอนบ่ายเพื่อช่วยลูกน้องของ Miiran จัดการกับลอร์ด Harimann
    • เมื่อมาถึง เราจะถูกโจมตีโดยทหารองครักษ์ของ Harimann และไม่มีอะไรเหลือให้ทำนอกจากฆ่าพวกเขา
    • จากนั้นเราก็คุยกับ Gustav คนของ Miiran อีกไม่นานลอร์ดฮารีมันน์ก็จะปรากฏตัว เราตัดสินใจว่าจะฆ่าเขาหรือปล่อยให้เขามีชีวิตอยู่
    • หลังจากนี้ เราจะกลับมาที่เมืองตอนล่างเพื่อมิอิรันในตอนกลางคืน และรายงานความสำเร็จของเรา ภารกิจเสร็จสิ้นแล้ว
  • ถ้าเอเธนเรียล:
    • เราออกจากท่าเรือตอนกลางคืนเพื่อช่วยผู้ช่วยของ Athenriel
    • เมื่อมาถึง เราพบว่าอันธพาลจาก Society ต้องการโจมตีเด็กชาย เราช่วยเด็กคนนั้นแล้วคุยกับเขาหลังจากนั้น เราตัดสินใจว่าจะมอบสิ่งของของ Athenriel ให้เขาหรือไม่
    • จากนั้นเราจะกลับไปที่ Upper City ไปยัง Athenriel ในช่วงบ่ายและรายงานความสำเร็จของเรา หลังจากนี้ภารกิจจะสิ้นสุดลง

บทสรุป: องก์ที่ 1


บทสรุป: องก์ที่ 1
ภารกิจนักสมุนไพร
เมื่อออก:โดยนักสมุนไพร Solvitus ใน Casemates ตอนต้นขององก์ที่ 1
  • ค้นหา Spider Gland, Dragon Fang และ Pure Ironbark สำหรับ Solvitus
  • ตำแหน่งของส่วนผสมที่จำเป็น:
    • ต่อมแมงมุมยักษ์ – ซากปรักหักพังที่ถูกทิ้งร้าง (เควส คำสั่งของผู้พิพากษา).
    • เขี้ยวมังกร – หลุมกระดูก (เควส หลุมกระดูก).
    • Ironbark – ขอบด้วยต้นเหล็ก (เปิดบนแผนที่หลังจากพูดคุยกับ Master Ailen ในค่าย Dalish บน Broken Mountain)
  • หลังจากที่คุณมอบส่วนผสมทั้งหมดให้กับนักสมุนไพรแล้ว ภารกิจจะเสร็จสิ้น
จดหมายที่ยังไม่ได้ส่ง
เมื่อออก:จดหมายจากศพของชายที่ถูกสิงบนท่าเรือส่วนตัวของอาร์ทูริสระหว่างภารกิจ บุตรสุรุ่ยสุร่าย.
  • นำจดหมายที่พบจาก Magess ที่แปลงร่างไปเป็น Templar Trask ใน Casemates
  • หรือคุณสามารถเรียกร้องการชำระเงินจากเทมพลาร์เพื่อความเงียบได้ ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งหลังจากคุยกับเขาแล้วภารกิจก็จบลง

บทสรุป: องก์ที่ 1


บทสรุป: องก์ที่ 1

ภารกิจสหาย

หน้าที่
ดาวเทียม:เซบาสเตียน.

เมื่อออก:ในตอนต้นขององก์ที่ 1 ในเมืองตอนบนบนกระดานนักเทศน์

ภารกิจนี้มีให้เมื่อติดตั้ง Exiled Prince DLC เท่านั้น

  • เราเข้าไปหาคณะกรรมการนักเทศน์ในเมืองตอนบนและสังเกตการสนทนาระหว่างเลดี้แห่งคริสตจักรเอลทินาและเซบาสเตียน หลังจากนั้นเราก็รับงานจากกระดาน
  • เจ้าชาย Sebastian Vel เสนอรางวัลสำหรับการสังหารทหารรับจ้าง Flint ที่ฆ่าครอบครัวของเขา
  • ฆ่าตำแหน่งทีม:
    • ที่ท่าเรือเคิร์กวอลล์ยามค่ำคืน
    • บนเขาหัก (ใกล้ทางเข้าสถานที่)
    • บน Ragged Bank (ทางเหนือเล็กน้อยของทางเข้าสถานที่)
  • หลังจากที่จัดการกับทหารรับจ้างจาก Flints ทั้งหมดแล้ว ให้กลับไปที่โบสถ์และบอก Sebastian Vel ว่าคุณได้ล้างแค้นให้กับครอบครัวของเขาแล้ว หลังจากนี้ภารกิจจะสิ้นสุดลง

ความตายของการลอตเตอริ่ง

หากคุณเล่นเวอร์ชันเดโม การเริ่มเกมจะไม่ทำให้คุณประหลาดใจอีกต่อไป

ดังนั้นความคุ้นเคยครั้งแรกของคุณกับเกมจึงเริ่มต้นขึ้น บนหน้าจอรูป Diablo II ให้เลือกคลาสและเพศ ต่างจากภาคแรก คุณไม่สามารถเลือกการแข่งขันได้ เช่นเดียวกับใน แมสเอฟเฟ็กต์มีเพียงคนเท่านั้นที่ว่าง

ทำความคุ้นเคยกับระบบการต่อสู้ เพื่อจุดประสงค์นี้ กองพันแห่ง Spawn of Darkness จะโจมตีคุณ เราแสดงแพะให้พวกเขาดู และกดปุ่มตัวเลขเพื่อทดสอบเทคนิคการต่อสู้ ต่อมาจะมียักษ์ต่อสู้ยักษ์เข้ามาโจมตี เป็นไปไม่ได้ที่จะตายในตอนนี้ หลังจากชนะแล้ว คุณจะได้รับตัวเลือกรูปลักษณ์ของตัวละคร มหากาพย์ล้มเหลว! คุณควรทำสิ่งนี้ก่อนที่เกมจะเริ่มต้น! ปรากฎว่าตอนแรกเราเล่นเป็นตัวละครตัวเดียว แล้วก็ BAM! เพื่อคนอื่นแล้ว อย่างไรก็ตาม ความเข้าใจผิดนี้สว่างขึ้นด้วยการตั้งค่ารูปลักษณ์ที่หลากหลาย คุณสามารถปั้นใครก็ได้ที่คุณต้องการ แม้กระทั่งตัวละครจากภาคแรกก็ตาม คุณสามารถนำเข้าบันทึกจาก Dragon Age Origins ได้ที่นี่

ในที่สุดคุณก็ได้รับการสร้างสรรค์ของคุณ เราสำรวจพื้นที่ ค้นหาศพ ฆ่าสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด ระหว่างทางเรากำลังเติบโตในระดับหนึ่ง เราจะพบคุณเร็ว ๆ นี้ คู่สมรสเทมพลาร์ เป็นบริษัทที่ไม่พึงประสงค์อย่างยิ่ง เนื่องจากเรามีน้องสาวที่ทรยศ น่าเสียดาย คุณไม่สามารถฆ่าพวกเขาได้ เราเดินหน้าต่อไปและพบกับนักมายากลและคณะ คุณต้องฆ่าตามลำดับนี้ รวบรวมของขวัญและอย่าลืมเพิ่มเลเวล

การต่อสู้ครั้งต่อไปค่อนข้างยาก ยักษ์ชั่วร้ายกำลังยืนหยัดต่อสู้กับคุณ พี่ชายของคุณ (หากชั้นเรียนของคุณเป็นโจร/นักรบ) หรือน้องสาวของคุณ (หากชั้นเรียนของคุณเป็นนักเวทย์) ขึ้นอยู่กับชั้นเรียนของคุณ ก่อนอื่นคุณต้องจัดการกับกลุ่มผู้ติดตามของเขา พยายามอย่าต่อสู้กับออเกอร์จนกว่าคุณจะฆ่านกให้หมด ถ้าอย่างนั้นก็ทำให้แน่ใจว่าทีมไม่เหนื่อย แล้วจะมีวันศุกร์อีกระลอกหนึ่ง และสุดท้าย ความรอด ในรูปแบบฉากคัตซีนยาว

นี่เป็นการยุติความซ้ำซ้อนของเวอร์ชันสาธิต

ยินดีต้อนรับสู่ Kirkwall ฟรีเดือนมีนาคม อย่างไรก็ตามพวกเขาไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าไปในเมือง คุณจะต้องอยู่ที่ท่าเรือ เราต้องตามหาญาติของเรา แฮมเลน อาเมลล์ เดินฝ่าฝูงชน. ยามจะหยุดคุณ ขออนุญาตพูดคุยกับผู้บังคับบัญชา ขึ้นบันไดไป ที่นั่น นักรบ Ferelden ที่ถูกทิ้งร้างโต้เถียงกับทหารยามเพื่ออนุญาตให้พวกเขาเข้าไป แทรกแซงในข้อพิพาท ฆ่าผู้ละทิ้ง ด้วยความขอบคุณเจ้าหน้าที่จะพาญาติของคุณมาด้วย อนิจจาเขาไม่สามารถพาคุณเข้าเมืองได้ คุณจะต้องแก้ไขมันด้วยการเข้าร่วมแก๊งอาชญากร อันไหนขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจ

ในด้านหนึ่ง คนที่ดูไม่เรียบร้อยนั้นเป็นทหารรับจ้าง อีกด้านหนึ่งคือพวกลักลอบขนของเอลฟ์ ทหารรับจ้างจะขอให้คุณกำจัดพ่อค้า และผู้ลักลอบขนของจะขอให้คุณเก็บหนี้ ตัวเลือกของคุณจะเป็นตัวกำหนดภารกิจบางอย่างที่คุณได้รับในอนาคต

ก่อนอื่นคุณจะได้ยินเกี่ยวกับ Fainriel และแม่ของเขาจาก Varric (นั่นคือคุณจะอ่านในบันทึกของคุณในส่วนข่าวลือ) แต่หลังจากนั้นไม่นาน (กล่าวคือหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ "The Long Way Home") คุณจะได้พบเจอกันจริง ๆ เอลฟ์ Arianny ใน Elfinage ฟังบทสนทนาของเธอกับ Templar Trask แล้วคุยกับเธอ
Arianni มีลูกชายชื่อ Feinriel ซึ่งมีพรสวรรค์ด้านเวทมนตร์ แต่ไม่ใช่ผู้วิเศษแห่ง Circle เนื่องจาก Arianni กลัวที่จะพรากจากลูกชายคนเดียวของเธอจึงซ่อนความสามารถของเขาจากผู้อื่น อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบัน Fainriel เต็มไปด้วยฝันร้ายอย่างต่อเนื่อง และแม่ของเขากลัวว่ามีปีศาจเข้ามาเกี่ยวข้อง จึงตัดสินใจเลือกความชั่วร้ายที่น้อยกว่าและหันไปขอความช่วยเหลือจากนักมายากล
ปัญหาคือเด็กชายที่ตื่นตระหนกหนีไปยังสถานที่ที่ไม่รู้จักและเอเรียนนี่ไม่รู้ว่าเขาอยู่ที่ไหน จริงอยู่ที่เธอมีความคิดบางอย่างเกี่ยวกับเรื่องนี้ เธอจะเชิญคุณไปถาม Trask ที่กำลังพยายามตามหา Fainriel เช่นกัน อื่น ตัวเลือกที่เป็นไปได้- พ่อของผู้ชายคนนั้น พ่อค้า Antivan Vincenzo Vincenzo ละทิ้ง Arianni เมื่อเขารู้ว่าเธอกำลังตั้งครรภ์และไม่ได้ติดต่อกับเธอเลยตั้งแต่นั้นมา แต่อย่างไรก็ตาม Arianni สงสัยว่าในช่วงเวลาที่เขาต้องการ Fainriel อาจหันไปขอความช่วยเหลือจากพ่อแม่ของเขา ซึ่งเพิ่งกลับมาที่ Kirkwall จาก Antiva
คุยกับคนใดคนหนึ่งในสองคน พ่อของ Fainriel จะบอกคุณเกี่ยวกับลูกชายของเขาว่า GG ของคุณเป็นนักมายากลหรือมีนักมายากลอยู่ในกลุ่ม ตามที่เขาพูด เขาส่ง Fainriel ไปหาอดีตเทมพลาร์ Samson ซึ่งตอนนี้กำลังช่วยเหลือนักมายากลผู้ลี้ภัยอยู่ Samson สามารถพบได้ในปอร์โตในเวลากลางคืน
หากคุณคุยกับ Trask และโน้มน้าวเขาว่าคุณกำลังมองหา Fainriel เพื่อประโยชน์ของผู้ชายคนนี้ เขาจะแนะนำให้คุณติดต่อ Samson ด้วย
หากคุณไม่ได้คุยกับ Arianny ใน Elfinage แต่ได้เห็นการสนทนาของเธอกับ Trask แล้ว Trask จะได้รับภารกิจนี้ให้คุณหากคุณคุยกับเขาที่ Casemates และคุณสามารถค้นหา Samson ได้ทันที

คุณจะได้เรียนรู้จาก Samson ว่าเนื่องจาก Fainriel ไม่มีเงิน เขาจึงแนะนำให้เขาไปหา Reiner เพื่อนคนหนึ่งของเขา ซึ่งเขาจะทำธุรกิจเกี่ยวกับการค้าทาสเป็นครั้งคราว ตามที่ Samson กล่าว Rayner สามารถพบได้ในปอร์โตซึ่งเขาเป็นเจ้าของท่าจอดเรือส่วนตัว
ไปที่อาคารที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ มีโจรมากมายที่นั่นที่ไม่มีความสุขเกินกว่าจะได้พบคุณ นอกจากนี้ยังมีกับดักหลายอันวางอยู่ที่นั่น
หลังจากเคลียร์กลุ่มศัตรูกลุ่มแรกแล้วให้ไปที่ลูกศรภารกิจ ที่นั่นคุณจะได้เห็นฉากเศร้าเมื่อนักเวทสาวจนมุมถูกครอบงำ ดังนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับไม่ใช่แค่กลุ่มโจรที่นำโดย Rayner (ซึ่งสามารถแทงข้างหลังได้เหมือนนักฆ่า) แต่ยังต้องต่อสู้กับเธอด้วย

ที่หน้าอกคุณจะพบจดหมายพร้อมทรัพย์สินของ Reiner ซึ่งคุณจะได้เรียนรู้ว่า Feinriel ถูกขายไปเป็นทาสให้กับ Tevinter ชื่อ Danzig จริงๆ Danzig สามารถพบได้ใน Cloaca แน่นอนว่าเขาจะไม่บอกอะไรคุณแบบนั้น แต่คุณสามารถทำได้โดยไม่ต้องทะเลาะกันถ้าคุณมี Fenris อยู่ในกลุ่มของคุณ เฟนริสสามารถบังคับให้ทาสบอกคุณทุกอย่างที่เขารู้
หากหลังจากนี้คุณปล่อยพ่อค้าทาสอย่างสงบ คุณจะได้รับ 10 คะแนนการแข่งขันกับเฟนริส
หากคุณตัดสินใจที่จะฆ่าพ่อค้าทาสโดยอ้างว่าการปล่อยพวกเขาไปคุณกำลังทำให้คนจำนวนมากตกเป็นทาส คุณจะได้รับคะแนนมิตรภาพกับ Fenris และ Carver (10) เช่นเดียวกับ Aveline (5) ระมัดระวังในการรบ-เข้า คลื่นลูกสุดท้ายนักมายากลปรากฏตัวต่อหน้าผู้โจมตีและสามารถสร้างความเสียหายได้มากหากเขาไม่หยุดทันเวลา
จากแผนที่ที่คุณได้รับ (หรือหยิบขึ้นมาจากศพของ Danzig) คุณจะพบที่ตั้งของค่ายพ่อค้าทาส - ในถ้ำแห่งหนึ่งบน Ragged Coast ไปที่นั่น.

ถ้ำมีขนาดไม่ใหญ่มาก ไม่มีกับดัก และพ่อค้าทาสก็ไม่อันตรายเกินไปแม้ว่าจะมีนักเวทย์อยู่ด้วยก็ตาม ก้าวไปสู่ผู้นำ เขาจ่อมีดไปที่คอของ Feinriel และเตือนอย่างหนักแน่นว่าอย่าก้าวต่อไป
หาก Varric อยู่ในกลุ่มของคุณ เขาสามารถชักชวนผู้นำให้ปล่อยชายหนุ่มไปโดยส่งต่อเขาในฐานะลูกชายของผู้ว่าการรัฐ พ่อค้าทาสจะไม่อยากเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับตัวประกันระดับสูงเช่นนี้ และไม่เพียงแต่พวกเขาจะปล่อยเขาเท่านั้น แต่ยังจะจ่ายเงินพิเศษให้คุณอีกด้วย
หากคุณเลือกตัวเลือกคำตอบ "และฉันไม่จำเป็นต้องดำเนินการใดๆ" พีซีของคุณจะฆ่าผู้นำด้วยการขว้างกริช ซึ่งแน่นอนว่าจะเริ่มการต่อสู้ทันที
ในตัวเลือกอื่น การต่อสู้ก็จะเริ่มขึ้นเช่นกัน แต่มีผู้นำมาด้วย ทางเลือกของคุณ

หลังจากที่คุณจัดการกับพ่อค้าทาสไม่ทางใดก็ทางหนึ่งแล้ว คุณจะต้องตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับชายหนุ่ม เห็นได้ชัดว่าเขาไม่ต้องการไปที่ Circle ดังนั้นคุณสามารถแนะนำให้เขาเข้าร่วม Dalish บน Broken Mountain ได้ (ในกรณีนี้คุณจะได้รับคะแนนมิตรภาพจาก Merrill และ Anders) อย่างไรก็ตาม คุณสามารถยืนกรานว่าเขายังคงเข้าร่วมวงกลมได้ (ซึ่งจะทำให้คุณได้รับคะแนนมิตรภาพกับ Fenris และ Aveline)
เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ ให้รายงานสิ่งที่เกิดขึ้นกับอาเรียนนี่ เธอจะมอบแหวนสวยๆ ให้คุณเป็นรางวัล (คุณจะไม่มีทางเลือกในการปฏิเสธรางวัลอย่างมีเกียรติ)

คุณสามารถบอก Trask ว่าเกิดอะไรขึ้น - หรือคุณจะเงียบก็ได้ถ้าคุณต้องการ - ในทั้งสองกรณีเขาจะเรียนรู้เกี่ยวกับทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับงาน "A Merciful Deed"

พระราชบัญญัติความเมตตา

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจโดยที่ Feinriel ที่หายไปแล้ว คุณจะได้รับจดหมายที่บุคคลนิรนามขอให้คุณพบนอกเมือง มุ่งหน้าไปยังแนวทาง Ragged Coast

ระหว่างทางไปยังสถานที่นัดพบ คุณจะถูกโจมตีโดยลูกมังกร - ฆ่าพวกมันทั้งหมด คนที่ไม่ระบุชื่อที่ส่งจดหมายถึงคุณจะกลายเป็นคนรู้จักของคุณ Trask ซึ่งประทับใจอย่างมากกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นกับ Feinriel และการมีส่วนร่วมของคุณ เทมพลาร์จะบอกคุณว่านักมายากลเพียงไม่กี่คนที่รอดชีวิตจากสตาร์คาเวนได้เข้าไปหลบภัยในถ้ำนี้ และกำลังสังหารเทมพลาร์ทั้งหมดที่ถูกส่งไปเจรจากับพวกเขา อย่างไรก็ตามในไม่ช้าเทมพลาร์จำนวนมากจากสตาร์คาเวนควรจะเข้าใกล้ถ้ำซึ่งส่วนใหญ่จะไม่ยืนทำพิธีร่วมกับนักมายากลและจะฆ่าพวกเขาทั้งหมด หากคุณบอกว่า Trask ควรไปที่ถ้ำด้วยตัวเอง คุณจะได้รับคะแนน Rivalry กับ Merrill และ Anders
คุณยังมีโอกาสที่จะลงไปในถ้ำเพื่อชักชวนผู้ละทิ้งความเชื่อให้ยอมจำนน ไปที่ถ้ำ คุณจะถูกโจมตีโดย Blood Mage พร้อมด้วย "ตัวโปรด" ของเขาเกือบจะในทันที - กลุ่มอันเดด เมื่อจัดการกับพวกเขาแล้ว เดินหน้าต่อไป ที่ซึ่งผู้ตายที่ฟื้นคืนชีพอีกมากมายกำลังรอคุณอยู่
ในถ้ำแห่งหนึ่ง หลังจากที่คุณเคลียร์ซากศพคล้ายสงครามได้แล้ว คนทรยศหนุ่มชื่อ Allen จะเข้ามาหาคุณ อัลเลนจะบอกคุณว่าหัวหน้านักมายากลที่ซ่อนตัวอยู่ในถ้ำเดซิมัสได้ใช้เวทมนตร์โลหิตโดยอ้างว่าตอนนี้พวกเขาไม่มีอะไรจะเสียแล้วและกำลังจับสหายของเขาเกือบจะใช้กำลัง
เป็นไปไม่ได้ที่จะตกลงกับ Decimus - เขาโจมตีทันทีหลังจากกล่าวสุนทรพจน์เบื้องต้นสั้น ๆ และคุณจะต้องฆ่าเขาเพื่อนคนทรยศหลายคนและวิญญาณชั่วร้ายที่พวกเขาเรียกออกมา
นักมายากลที่เหลือซึ่งนำโดย Grace เพื่อนของ Decimus จะขอให้คุณช่วยพวกเขาหนีออกจากถ้ำ หากคุณตกลงที่จะช่วยพวกเขา คุณจะได้รับคะแนนการแข่งขันกับเฟนริส และคะแนนมิตรภาพกับแอนเดอร์ส หากในระหว่างการสนทนาคุณพูดในทางลบเกี่ยวกับการใช้ Blood Magic ของ Decimus คุณจะได้รับคะแนนการแข่งขันกับ Merril และคะแนนมิตรภาพกับ Anders หากคุณยังคงเงียบเกี่ยวกับการใช้ Blood Magic คุณจะได้รับคะแนนมิตรภาพกับ Merril
คุณยังสามารถพยายามชักชวนเกรซให้กลับมาที่ Circle ด้วยความสมัครใจ (โดยมีคะแนนอิทธิพลที่กลับกันตามลำดับ)
ออกจากถ้ำ (อย่าผ่อนคลายมากเกินไป - การซุ่มโจมตีที่ชั่วร้ายอีกสองครั้งรอคุณอยู่ระหว่างทางกลับ) หากคุณโน้มน้าวให้นักมายากลกลับสู่ Circle คุณจะยังมีทางเลือก - ยืนยันการตัดสินใจของคุณ (คะแนนมิตรภาพกับเฟนริส การแข่งขัน - Merrill และ Anders) หรือเปลี่ยนใจแต่ยังคงฆ่าเทมพลาร์อยู่ (Trask จะสนับสนุนคุณในทุกทางเลือก)
หากคุณตัดสินใจที่จะช่วยนักมายากลหลบหนีและ Varric ไม่ได้อยู่ในทีมของคุณ การสนทนากับเทมพลาร์จะนำไปสู่การต่อสู้ หาก Varric อยู่กับคุณให้เขาเล่าเรื่องสูงซึ่ง Trask และ Allen จะได้รับการสนับสนุนและเทมพลาร์ที่เชื่อเขาจะออกจากทางเข้าไปในถ้ำเพื่อเคลียร์ทางให้นักมายากล (ข้อดีของมิตรภาพกับ Varric และ Anders ในกรณีนี้คือ การแข่งขันกับ Fenris)
การพูดคุยกับเกรซหรือเทมพลาร์หลังจากนั้นจะเป็นการสำเร็จภารกิจนี้

ศัตรูในหมู่พวกเรา

ภารกิจนี้เริ่มต้นด้วยข่าวลือเกี่ยวกับหญิงสาวชื่อเมชาที่กำลังถามเกี่ยวกับเทมพลาร์ในอัปเปอร์ซิตี้ และหลังจากนั้นไม่นานคุณจะได้พบกับเธอด้วยตนเอง เมชาจะขอให้คุณตามหาน้องชายนักรบของเธอชื่อเคราน จู่ๆ Keran ก็หายตัวไปเมื่อไม่นานมานี้ และตั้งแต่นั้นมาก็ไม่มีคำพูดหรือลมหายใจใดๆ เกี่ยวกับเขาเลย
หากต้องการทราบสถานการณ์ คุณจะต้องถามเพื่อนสามเณรของเขา Hugh และ Wilmod ซึ่งอยู่ใน Casemates คุณจะไม่พบ Wilmod ใน Casemates แต่ฮิวจ์จะบอกคุณว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้อันดับของพวกเขาลดลงอย่างมาก - สามเณรหลายคนก็หายไปและไม่รู้ว่าจะคิดอย่างไร คนอื่น ๆ ก็เริ่มสงสัยว่าอัศวิน - ผู้บัญชาการเมเรดิธใช้อะไรบางอย่าง ของพิธีกรรมเริ่มต้น คาดว่าจะทดสอบความแข็งแกร่งของเทมพลาร์ในอนาคตที่ตายหากพวกเขาไม่ผ่านการทดสอบ

อย่างไรก็ตาม Ruvina มือใหม่อีกคนจะคัดค้าน Hugh เกี่ยวกับความสงสัยของเขา เนื่องจากเธอเห็น Wilmod ซึ่งหายตัวไปเมื่อไม่นานมานี้เป็นการส่วนตัว และตอนนี้กลับมาแล้วดูเหมือนว่าจะปลอดภัย จริงอยู่. ช่วงเวลาปัจจุบันเขากำลังผ่อนคลาย "ในธรรมชาติ" หากคุณถามเธอว่าทำไมไม่พูดเรื่องนี้ก่อนหน้านี้ เธอจะอ้างถึงคำสั่งของเมเรดิธ เช่นเดียวกับอัศวิน-กัปตันคัลเลน ซึ่งกำลังมองหาวิลม็อดและติดตามเขาออกไปนอกเมือง สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้และคุณอาจจะตามทันหากคุณรีบ

มุ่งหน้าไปยัง "ค่าย Wilmod" ที่ปรากฏบนแผนที่ ซึ่งคุณจะได้เห็นฉากการสอบสวนของสามเณรโดย Cullen คุณสามารถเลือกเส้นใดก็ได้จากด้านข้างของคุณตามที่คุณต้องการ - มันจะไม่ส่งผลกระทบต่อฉากต่อ ๆ ไป
ดังนั้นคุณต้องต่อสู้กับผู้ถูกครอบครองและกลุ่มวิญญาณ หลังการต่อสู้ คุณจะเริ่มการสนทนากับ Cullen โดยอัตโนมัติ (คนที่เล่น YES ภาคแรกคงจำเรื่องนี้ได้ ชายหนุ่ม).
คัลเลนเองก็ไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้น แต่เขาจะให้ทิปคุณกับซ่อง” ดอกกุหลาบบาน"ซึ่งวิลม็อดมักจะมาเยือนในอดีต
ในซ่องดังกล่าวให้ถามหญิงสาวชื่อวิเวก้าว่า "เด็กผู้หญิง" วิลโมดคนไหนมาเยี่ยมบ่อยที่สุด หลังจากดูสมุดโน้ตแล้ว วิเวก้าจะพาคุณไปที่ "อิดันน์ สิ่งมหัศจรรย์จากตะวันออก"
ในระหว่างการสนทนา Idunn จะปฏิเสธว่าเขารู้จักชื่อของ Wilmod ด้วยซ้ำ จากนั้นจะพยายามทำให้ทั้ง GG และสมาชิกปาร์ตี้ของเขามีเสน่ห์ ซึ่งจู่ๆ ก็เริ่มขอให้คุณไม่ทำร้ายเธอโดยไม่มีเหตุผลที่ชัดเจน สำหรับ GG หากเขาเป็นนักมายากล เธอก็จะสามารถทำลายมนต์สะกดได้ด้วยตัวเองหรือขอความช่วยเหลือจากนักมายากลคนใดก็ได้ในกลุ่มของคุณ อิดันน์จะตกใจมากที่เวทย์มนตร์ของเธอไม่ได้ผลถึงขนาดที่เธอจะตอบคำถามเพิ่มเติมของคุณทั้งหมด
ตัวเลือกบทสนทนาอื่นๆ ทั้งหมดจะนำไปสู่การเสียชีวิตทันทีของ Idunn และคุณจะต้องระบุตำแหน่งของที่ซ่อนของ Blood Mages จากเอกสารบนโต๊ะของเธอ

ตามที่ Idunn (หรืออ่านต่อจากเอกสารที่อ่าน) ทุกอย่างนำโดย Tarone ซึ่งปัจจุบันอยู่ในที่หลบภัยลับใน Cloaca หลังจากบอกคุณทุกอย่างที่เธอรู้แล้ว แม่มดจะขอให้คุณไว้ชีวิตของเธอ คุณสามารถส่งเธอไปที่ Templars เพื่อชดใช้ (ซึ่งจะทำให้คุณได้รับ Rivalry Points กับ Anders) หรือคุณสามารถฆ่าเธอได้ทันที
ไปที่ Cloaca ไปยังที่พักพิงของ Tarone ระวัง - นอกจากวิญญาณและอันเดดที่จำเป็นสำหรับรังของ Blood Mage แล้ว ยังมีกับดักอีกหลายอย่างอีกด้วย เมื่อคุณเกือบจะเคลียร์ที่ซ่อนทั้งหมดแล้ว คุณจะพบกับ Keran และสามารถคุยกับ Tarone ได้ด้วยตัวเองสั้นๆ อย่างไรก็ตาม คุณจะไม่สามารถแก้ไขปัญหาอย่างสันติได้ และจำเป็นหรือไม่? - และหลังจากการสนทนา การต่อสู้ก็จะเริ่มขึ้น
ในการต่อสู้ครั้งนี้ Demon of Desire จะปรากฏตัวในระลอกสุดท้ายของคู่ต่อสู้ซึ่งอันตรายกว่าตัว Tarone มาก ดังนั้นมองไปรอบ ๆ

หลังการต่อสู้ คุยกับ Keran หากคุณมี Anders หรือ Merrill ในกลุ่มของคุณ พวกเขาสามารถตรวจสอบชายหนุ่มเพื่อหาปีศาจได้ (คุณจะได้รับคะแนนอิทธิพลจาก Anders ถ้าคุณขอให้เขาลองดู)
หลังจากนี้ Keran จะกลับไปหา Casemates ติดตามเขา.
ฉากต่อไปนี้จะทำให้คุณได้รับคะแนนมิตรภาพหรือการแข่งขันกับ Anders ขึ้นอยู่กับว่าคุณเห็นด้วยกับคำพูดของ Keran หรือระบุว่าเทมพลาร์ต้องตำหนิ เมื่อคุณต้องพูดถึง ชะตากรรมในอนาคต Kerana คุณสามารถเห็นด้วยกับ Cullen ว่าชายหนุ่มคนนี้อาจเป็นอันตราย (และรับคะแนนมิตรภาพกับ Fenris และการแข่งขันกับ Anders และ Aveline) หรือรับรองว่าเขาไม่ได้ถูกครอบงำ (ได้รับคะแนนอิทธิพลตรงกันข้ามตามลำดับ) ไม่ว่าคุณจะตรวจสอบปีศาจ Keran หรือไม่ก็ตาม ตัวเลือกที่ดีที่สุดเขาจะถูกเทมพลาร์เฝ้าดูเขาเป็นเวลา 10 ปี และได้รับตำแหน่งอัศวินเต็มตัวหลังจากช่วงเวลานี้ คาเลนจะไม่เห็นด้วยอีกต่อไป
การสนทนานี้จะทำให้ภารกิจนี้สำเร็จ