Equipamento. Sobre companheiros e seus equipamentos Dragon Age 2 requer uma habilidade de espécie especial

No recente PAX apresentação, Mike Laidlaw sugeriu explicitamente que a personalização do satélite em Era do Dragão II será devolvido. Para evitar especulações e interpretações, ele posteriormente falou sobre isso com mais detalhes no fórum oficial.

Os companheiros manterão sua individualidade na aparência. Como em DAII, sua armadura será visualmente sólida em vez de consistir em partes (como Hawk ou os membros de seu grupo em DAO) e exclusivo para cada personagem. Esta solução permite que os desenvolvedores criem coisas incomuns que quebram as regras de modelagem padrão, como as botas de Isabella que terminam acima do joelho ou as luvas de Merrill que alcançam perfeitamente o ombro. A equipe acredita que o indivíduo aparênciaé um elemento importante na manifestação da personalidade do personagem.

Os acompanhantes receberão mais de um “traje” individual. Quer sejam desbloqueados através da progressão da história, recompensas de missões, missões específicas de criação, romances ou conclusão de arcos pessoais, os desenvolvedores querem que a aparência dos companheiros mude ao longo do jogo. Isso ajudará a demonstrar visualmente seu desenvolvimento e a contar sua história.

O jogador terá novamente controle sobre a aparência do companheiro assim que a nova armadura estiver disponível. Você gostou mais da roupa verde do Merrill? Você está certo. Os desenvolvedores querem tornar tipos adicionais de armadura simplesmente desbloqueáveis, em vez de obrigatórias e impostas. Ou seja, o jogador poderá controlar a aparência da festa dentro de seus estilos individuais. Funcionalmente, será parecido com se você estivesse em Origens veio para o acampamento (ou para a casa de um colega do partido em DAII), e clicando em uma bolsa ou armário, eles poderiam escolher uma armadura para ele.

Os slots de armadura separados para companheiros serão restaurados e os equipamentos colocados neles terão um efeito correspondente nos parâmetros do personagem, incluindo encantamentos, bônus e indicadores de armadura. Também haverá requisitos para usá-los. Considerando o exposto, adicionar peças de armadura aos slots não afetará a aparência do personagem, apenas seu desempenho.

Os companheiros aos quais o jogador não deu equipamento receberão automaticamente a armadura "básica", que melhora à medida que sobem de nível (muito parecida com a arma "básica" que aparece quando você remove aquela colocada nos slots em DAII). Para aqueles jogadores que têm preguiça de mexer com companheiros, esta solução será bastante conveniente, e a armadura é aproximadamente igual à armadura normal sem bônus e encantamentos para este nível. Não é o ideal, é claro, mas é bastante eficaz para níveis de dificuldade baixos.

Além disso, estão sendo realizados experimentos sobre a influência adicional das peças de armadura usadas na aparência individual do personagem, mas mais sobre isso estará mais perto da decisão final. Em geral, se houver desvios das ideias descritas acima, eles serão no sentido de ampliar a customização visual, e não de reduzi-la.

Roupas e presentes

Anders

Capítulo 2: Na loja “Produtos para Mágicos” você pode comprar - Tecido Lyrium.
Capítulo 2: Na loja “Ferelden Goods” de Lyrena você pode comprar - Suportes de armadura.
Capítulo 2: Mate Sir Alrik, após o qual você poderá encontrar - Essência do Espírito, durante a missão "Dissidência".
Capítulo 3: Ao completar a missão “Best Served Cold”, você pode encontrar o Símbolo dos Magos da Masmorra.
Presente especial: TevinterChantryAmulet você tem a chance de encontrá-lo durante a missão de Fenris "The Bitter Pill".

Aveline

Capítulo 1: Na loja de armaduras, que fica na cidade baixa, você encontrará: 1. Padrão de Guarda, 2. Armadura.
Capítulo 2: Em um lugar chamado Fell Order, você pode encontrar: 1. Padrão de Guarda, 2. Correntes Flexíveis.
Capítulo 2: Se você olhar novamente para a loja de armaduras na cidade baixa, você poderá comprar: 1. Padrão de Guarda, 2. Armadura Durável.
Capítulo 3: Ao completar a missão “Benefício e Erro”, da Genebra morta você poderá pegar: 1. Padrão de Guarda, 2. Escalas de Conexão.
Presente especial: Capítulo 2: No esconderijo de um certo Varnell, durante a missão “OfferedandLost” você encontrará - o Escudo da Senhora Cavaleiro.

Escultor/Betânia

Capítulo 1: Missão “Questões de Família”. Na última sala você encontrará um baú, abra-o e encontrará um Presente Especial, e também um Retrato.

Fenris

Capítulo 2: Na Cidade Alta, um certo vendedor de roupas, Jean Luc, venderá a você um símbolo sagrado de Tevinter.
Lucas)
Capítulo 2: Na loja “Mercadorias Duvidosas”, você pode comprar balanças Lyrium no porto.
Capítulo 2: Ao completar a missão “Pílula Amarga”, você terá a chance de encontrar - Cintos Reforçados. Eles irão adicionar +77 ao seu ataque
Capítulo 3: Passagem missão adicional: "Mine Massacre", você encontrará Resina Encantada.
Presentes especiais para Fenris:
Capítulo 2: Olhe para Elfinage uma noite, lá você encontrará o livro de Shartan.
Capítulo 3: Ao completar a missão “Best Served Cold” você tem a oportunidade de encontrar a Espada da Misericórdia.

Isabel

Capítulo 2: Na Cidade Alta, um certo vendedor de roupas, Jean Luc, venderá a você um Support Corset. Adicionará um slot para runas.
Capítulo 2: Cidade Baixa - “Loja de Roupas” onde você pode comprar um Espartilho Rígido. Adiciona +38 de Defesa.
Capítulo 2: Ao completar a missão “Ladrão na Lei”, encontre - Palmilhas feitas de lã de ovelha. Adicionará +2% de Dano Crítico.
Capítulo 3: Na Montanha Quebrada, durante a missão “Assassino de Corvos”, você terá a chance de encontrar - Placas de Couro Fervido. Adicionará um slot de runa adicional.
Presentes especiais para Isabella.
Capítulo 2: Na caverna dos contrabandistas você pode encontrar - "Modelo de madeira de um navio" durante a missão "Cortesia da Pólvora Negra".
Capítulo 3: Talismã Rivaini - você o encontrará durante a missão “Passagem Desutilizada” no local das docas.

Merril

Capítulo 2: Na Montanha Quebrada você pode encontrar - Bordado Dalish de Tecido Prateado.
Capítulo 2: Na Loja - “Loja de Artesanato de Ilen”, que fica no acampamento Dalish, você pode comprar - Botões esculpidos em pau-ferro.
Capítulo 2: Na loja Jean Luc Clothes na Cidade Alta, compre - Forros de brocado.
Capítulo 3: Durante a missão “Um Novo Caminho”, mate o demônio do Orgulho e remova o presente dele.
Presentes especiais para Merrill:
Capítulo 2: No acampamento Dalish, nomeadamente na loja de Ailen, você pode comprar - uma estatueta Galla.
Capítulo 3: Ao entrar no acampamento Dalish, você será atacado por uma gangue de ladrões, um deles terá o Anel do Guardião.

Sebastian, com o DLC Príncipe Exilado

Capítulo 2: Na loja de armaduras, compre - Articulação Expandida.
Capítulo 2: Durante a missão "Arrependimento", você pode encontrar - Forro de Armadura.
Capítulo 2: Na loja “Olaf’s Weapon Shop” na Cidade Alta, você pode comprar - Braçadeiras Reforçadas.
Capítulo 3: Durante a missão “Melhor Servido Frio”, remova o item - Defesa da Fé - do falecido tenente Templário.
Presente especial para Sebastian:
Capítulo 2: Durante a missão “Arrependimento”, encontre o Starhaven Bow.

Varric

Capítulo 2. Na cidade baixa, em uma loja de roupas, você encontrará - Cintos de couro pintados.
Capítulo 2. Tendo visitado a loja “Mercadorias Duvidosas” no porto, compre - Um forro de capa de chuva com bolsos secretos.
Capítulo 2. Ao completar a missão “Family Matters”, você pode encontrar - Fivelas de prata reforçadas.
Capítulo 3. Durante a missão “Finding Nathaniel”, você tem a chance de encontrar - Dragon Leather Belts.

Presente especial para Varrick:
Capítulo 2: Na cidade baixa, na loja Trinkets Emporium, compre - Anel com a placa Tetras.

Olá a todos, muitos de nós, jogadores decentes, ainda não sabemos como usar o console, mas através dele são adicionados itens não-cheat e algumas modificações são ativadas.

Então vamos começar a explicar. Em geral, o console inicia e funciona como no Dragon Origens da Idade, mas muita gente também não lançou lá, então vou começar.

Instalação:

Para começar, você precisa clicar com o botão direito no atalho do DA2, sim, o atalho a partir do qual o jogo inicia e não o inicializador, através do qual você pode acessar as configurações e iniciar o jogo. É mais fácil criar um atalho acessando a pasta com o jogo instalado por padrão; C:\Arquivos de Programas\Dragon Age 2\bin_ship, encontre lá Era do Dragão2 e crie um atalho para ele. Veja a captura de tela:

Pronto, o atalho foi criado, agora mova-o para a área de trabalho e clique com o botão direito em propriedades.
Na coluna Atalho, na primeira linha após o nome original do atalho, certifique-se de escrevê-lo separado por um espaço –enabledeveloperconsole e clique em ok.


Agora você tem um console. Carregue o jogo e clique til [~] e digite o texto que você precisa. Observe que nada ficará visível, você terá que inserir tudo às cegas. Para ativar o que você digitou, você deve pressionar Enter. Fique de olho no Punto Switcher, se você tiver um, este programaé capaz de mudar o layout do jogo, então também pode afetar o que você escreve no console.
Concluímos a instalação, agora vamos passar para os recursos do console.

Possibilidades:

Além das oportunidades de trapaça completas, que você pode ver sob o spoiler com a orgulhosa inscrição “Cheats”, o console pode ajudá-lo a criar um personagem multiclasse, veja isso também sob o spoiler “Multiclasse”, e também através do console, por exemplo, algumas modificações do nosso recurso são ativadas. Mas, infelizmente, um simples console não é suficiente para isso; para ativar mods, você precisa de um complemento de modificação para o console, também conhecido como patch, que você pode baixar na seção Mod Database. Basicamente tudo. Abaixo, sob o spoiler, estão as capacidades do console.


runscript healplayer~ Cure toda a equipe
reparação de lesão runscript~ Cura as feridas de todo o esquadrão
lesão runscript reall~ Cura as feridas de um membro específico do esquadrão
runscript addmoney X~ Adiciona dinheiro X, ou seja; 10.000 = 1 moeda de ouro.
runscript killallhostiles~ Mate todos os ragas da zona (use com cuidado, pois pode danificar o script de ganho de experiência)
runscript addxpX~Adiciona experiência X - quantidade
script de execução pc_immortal~ Imortalidade (Você perde saúde, mas não morre)
script de execução zz_upgrade~ Abre a janela de encantamento.
script de execução zz_app_debug~ Abre uma janela para definir a atitude dos membros do esquadrão em relação a você. (Não funciona com Sebastian, use o comando zz_seb_debug para ele)
jogador runscript zz_supercrit~ Adiciona 1000 de Vigor e Saúde, 50 de Agilidade e Força para Hawk. (use com mais cuidado, uma vez usadas as habilidades não aumentarão mais)
assistente de execução- Se transformará em um mago de 2º nível
runscript ladino- Se transformará em um ladino de nível 2
guerreiro runscript- Transforma-se em um guerreiro de nível 2
trapaceiro de runscript- Todas as conquistas
runscript zz_party_addgifts- Presentes para membros do partido
Janela para configuração de relacionamento com acompanhantes:
* runscript zz_and_debug – Anders
* runscript zz_mrl_debug – Merrill
* runscript zz_vrc_debug – Varric
* runscript zz_ave_debug – Aveline
* script de execução zz_fen_debug - Fenris
* runscript zz_isa_debug – Isabela
* runscript zz_bet_debug - Betânia
* runscript zz_car_debug – Carver

Assim, após ligar o console (leia como ligá-lo no próximo tópico), digite o comando “runscript addtelent xxxxxx”, onde xxxxxxx é o código de habilidade da lista abaixo. Os nomes são deixados em inglês para evitar confusão. Testado em um mágico.
A estrutura dos números é simples: os primeiros 3 números indicam o ramo, os últimos 3 números indicam a habilidade em si e suas atualizações, por exemplo 010 = habilidade nº 1, 020 = habilidade nº 2, 021 = 1ª atualização para habilidade Nº 2.

Guerreiro:
100000 - Guerra de Classes

Arma e Escudo
Árvore 101.000 (101.001 pontos de talento base)
Golpe de Escudo - 101010
Punho - 101011
Assalto - 101020
Bateria - 101021
Dispersão - 101030
Dispersar - 101031
Defesa do Escudo - 101040
Parede Escudo - 101041
Percepção - 101050
Salvaguarda - 101060

Arma de duas mãos
Árvore 102.000 (102.001 pontos de talento base)
Golpe Poderoso - 102010
Golpe Destruidor - 102011
Golpe Assassino - 102012
Foice - 102020
Ceifador - 102021
Redemoinho - 102030
Furacão - 102031
Ciclone - 102032
Alcance do Gigante - 102040
Separar - 102050

Vanguarda:
Árvore 103.000 (103.001 pontos de talento base)
Clivar - 103010
Claymore-103011
Assalto - 103020
Cerco - 103021
Controle - 103030
Comando - 103031
Pode - 103040
Músculo - 103041
Destruidor - 103050
Massacre - 103060

Defensor:
Árvore 104.000 (104.001 pontos de talento base)
Parede de pedra - 104010
Baluarte - 104011
Gire a Lâmina - 104020
Levante a Guarda - 104021
Firme o pé - 104022
Égide Elemental - 104030
Mortalha Elemental - 104031
Adamamento - 104040
Resiliência - 104050
Resoluto - 104060

Fomentador da guerra
Árvore 105.000 (105.001 pontos de talento base)
Provocação - 105010
Abaixo - 105011
Golpe com Pomo - 105020
Golpe com punho - 105021
Tremor - 105030
Terremoto - 105031
Tremor secundário - 105032
Bravura - 105040
Bravata - 105041
Bravura - 105042

Mestre de Combate:
Árvore 106.000 (106.001 pontos de talento base)
Rali - 106010
Unir - 106011
Reforço - 106020
Segundo Vento - 106030
Último empurrão - 106031
Respiração Profunda - 106032
Sinergia de Batalha - 106040
Sinergia Destemida - 106041
Sinergia do Herói - 106042
Reservas Profundas - 106050

Templário:
Árvore 107.000 (107.001 pontos de talento base)
Santo Ferreiro - 107010
Golpe Justo - 107011
Golpe impressionante - 107012
Limpar - 107020
Onda de Limpeza - 107021
Limpeza Duradoura - 107022
Silêncio - 107030
Silêncio Persistente 107031
Golpe Justo - 107040
Anulação - 107050

Estripador:
Árvore 109.000 (109.001 pontos de talento base)
Devorar - 109010
Voraz - 109011
Insaciável - 109012
Frenesi Sacrificial - 109020
Frenesi Sustentado - 109021
Aura de Dor - 109030
Frenesi da Dor - 109031
Torrente de Dor - 109032
Frenesi de Sangue - 109040
Fervor - 109050

Furioso:
Árvore 110.000 (110.001 pontos de talento base)
Adrenalina - 110010
Fúria Adrenalina - 110011
Adrenalina - 110012
Barragem - 110020
Barragem Implacável - 110021
Barragem Resiliente - 110022
Berserk - 110030
Berserk sem fim - 110031
Selvagem Furioso - 110032
Golpe Mortal - 110040

Guarda (Aveline)
111.000 (111.001 pontos de talento base)
Guarda-costas - 111010
Guarda-costas de elite - 111011
Retaliação - 111020
Retribuição - 111021
Pele Grossa - 111030
Servir e Proteger - 111040
Olho Vigilante - 111050
Imóvel - 111060
Imparável - 111061
Indomável - 111070

Lutador Tevinter (Fenris)
Árvore 112.000 (112.001 pontos de talento base)
Pulso Espiritual - 112010
Fluxo Espiritual - 112011
Fantasma de Lyrium - 112020
Espectro de Lírio - 112021
Defletir - 112030
Espíritos Afins - 112040
Inimigo do meu Inimigo - 112050
Folheado da Calma - 112060
Tempo de Batalha - 112070
Reservas Internas - 112080

Assassino:

Armas em cada mão:
Árvore 201.000 (201.001 pontos de talento base)
Punhalada nas Costas - 201010
Perfurar - 201011
Assassinato - 201012
Ataque Explosivo - 201020
Ataque Impiedoso - 201021
Presa Gêmea - 201030
Punho invertido - 201031
Lacerar - 201040
Mutilar - 201041
Corrente Implacável - 201050

Lucas:
(também "Bianca") - árvore 202.000 (202.001 pontos de talento base)
Fixação de tiro - 202010
Tiro de fixação rápida - 202011
Tiro Desorientador - 202012
Flecha Explosiva - 202020
Flecha Destruidora - 202021
Flecha Fumegante - 202022
Lança do Arqueiro - 202030
Punição Lance - 202031
Granizo de Flechas - 202040
Tempestade de Flechas - 202041

Sabotar:
Árvore 203.000 (203.001 pontos de talento base)
Pressa - 203010
Carga - 203011
Blitz - 203012
Frasco Miasmático - 203020
Fórmula Melhorada - 203021
Nevoeiro cansativo - 203030
Nevoeiro avassalador - 203031
Névoa impenetrável - 203032
Confusão - 203040
Caos - 203041

Especialista:
Árvore 204.000 (204.001 pontos de talento base)
Velocidade - 204010
Velocidade relâmpago - 204011
Velocidade Energizante - 204012
Precisão - 204020
Ataque Preciso - 204021
Críticos Precisos - 204022
Potência - 204030
Poder impressionante - 204031
Poder de corte - 204032
Harmonia - 204040

Canalha:
Árvore 205.000 (205.001 pontos de talento base)
Bom - 205010
Curral - 205011
Consecutivamente - 205020
Amigo Invisível - 205021
Armistício - 205030
Trégua - 205031
Marca - 205040
Ponto cego - 205050
Torça a Faca - 205060
Acompanhamento - 205070

Sabotar:
Árvore 206.000 (206.001 pontos de talento base)
Furtividade - 206010
Corrida silenciosa - 206011
Camuflagem - 206012
Evasão - 206020
Retirada Tática - 206021
Respiração do Camaleão - 206030
Nuvem do Camaleão - 206031
Emboscada - 206040
Mortalha Persistente - 206050
Sutileza - 206060

Sombra:
Árvore 207.000 (207.001 pontos de talento base)
Imperceptível - 207010
Indiscernível - 207011
Imperceptível - 207012
Chamariz - 207020
Chamariz resistente - 207021
Chamariz manipulado - 207022
Precisão exata - 207030
Críticos desorientadores - 207040
Predador - 207050
Véu de Sombra - 207060

Duelista:
Árvore 208.000 (208.001 pontos de talento base)
Vingança - 208010
Feudo de Sangue - 208011
Jogue o desafio - 208020
Até a Morte - 208021
Farpas de Corte - 208022
Parry - 208030
Resposta - 208031
En Garde - 208032
Ataques Certos - 208040
Manobras Evasivas - 208050

Assassino:
Árvore 210.000 (210.001 pontos de talento base)
Identificar ataques - 210010
Ataques implacáveis ​​- 210011
Assassinar - 210020
Aniquilar - 210021
Exagero - 210022
Marca da Morte - 210030
Marca Duradoura - 210031
Marca da Perdição – 210032
Dano tortuoso - 210040
Sede de sangue - 210050

Pirata (Isabela)
Árvore 211.000 (211.001 pontos de talento base)
Todos no convés - 211010
Licença em terra - 211011
Experiente - 211020
Experiente do Bucaneiro - 211021
Pernas do Mar - 211030
Polegar para cima - 211040
Polegar para cima (Falcão) - 211041
Fique na lama - 211050
Do outro lado da proa - 211060
Abaixo da linha d'água - 211061
Mão Experiente - 211070

Atirador (Varric)
Árvore 212.000 (212.001 pontos de talento base)
Trigêmeo Rimado - 212010
Graças sem nome - 212011
Retrocesso - 212020
Reação - 212021
Bem oleado - 212030
Biógrafo Autorizado - 212040
Biógrafo não autorizado - 212050
Canção de Bianca - 212060
Enfeite - 212061
Horas extras - 212070

Arqueiro Real (Sebastian)
Árvore 213.000 (213.001 pontos de talento base)
Requer DLC O Príncipe Exilado
Flecha do Julgamento - 213010
Flecha Ferente - 213020
Flecha Debilitante - 213021
Corrente Justa - 213030
Disciplina do Discípulo - 213040
Homem de Armadura - 213050
Homem da Coroa - 213060
Santa Precisão - 213070
Anjo da Guarda - 213080
Avanço de Maferath - 213090

Mago:

Elemental (fogo e gelo)
Árvore 301.000 (301.001 pontos de talento base)
Aperto do Inverno - 301010
Explosão de inverno - 301011
Cone de Frio - 301020
Congelamento profundo - 301021
Bola de fogo - 301030
Bola de fogo abrasadora - 301031
Tempestade de Fogo - 301040
Tempestade de Fogo Apocalíptica - 301041
Piromante - 301050
Maestria Elemental - 301060

Elemental (terra e relâmpago)
Árvore 302.000 (302.001 pontos de talento base)
Punho de Pedra - 302010
Punho do Golem - 302011
Petrificar - 302020
Dessecar - 302021
Cadeia de Relâmpagos - 302030
Reação em Cadeia - 302031
Tempestade - 302040
Ataca Duas Vezes - 302041
Armadura de Pedra - 302050
Galvanismo - 302060

Espírito:
Árvore 303.000 (303.001 pontos de talento base)
Parafuso Espiritual - 303010
Golpe Espiritual - 303011
Dissipar Magia - 303020
Transmutação - 303021
Bomba Andante - 303030
Bomba Caminhante Corrosiva - 303031
Bomba Andante Virulenta - 303032
Sifão da Morte - 303040
Vórtice da Morte - 303041
Maestria Espiritual - 303050

Feitiçaria:
Árvore 304.000 (304.001 pontos de talento base)
Explosão Mental - 304010
Explosão impressionante - 304011
Barreira - 304020
Fortaleza Arcana - 304021
Prisão Esmagadora - 304030
Prisão Paralisante - 304031
Escudo Arcano - 304040
Parede Arcana - 304041
Escudo Elemental - 304042
Armas Elementais - 304050

Entropia:
Árvore 305.000 (305.001 pontos de talento base)
Feitiço do Tormento - 305010
Feitiço da Morte - 305011
Terror - 305020
Desespero - 305021
Hex de direção errada - 305030
Feitiço de Acorrentamento - 305031
Sono - 305040
Coma - 305041
Nuvem Entrópica 305050
Nuvem da Morte - 305051

Criação:
Árvore 306.000 (306.001 pontos de talento base)
Glifo de Paralasys - 306010
Glifo de Encadernação - 306011
Curar - 306020
Cura Maior - 306021
Glifo de Repulsão - 306030
Glifo de Desafio - 306031
Pressa - 306040
Grande pressa - 306041
Aura Heroica - 306050
Aura Valente - 306051

Mago da Força:
Árvore 307.000 (307.001 pontos de talento base)
Puxão do Abismo - 307010
Borda do Abismo - 307011
Explosão Telecinética - 307020
Explosão Telecinética - 307021
Punho do Criador - 307030
Martelo do Fabricante - 307031
Fúria do Criador - 307032
Anel Gravítico - 307040
Esfera Gravítica - 307041
Inabalável - 307050

Curador espiritual:
Árvore 308.000 (308.001 pontos de talento base)
Cura em Grupo - 308010
Unidade - 308011
Reavivamento - 308020
Recusa - 308021
Renovação - 308022
Aura de Cura - 308030
Fé - 308031
Radiância - 308032
Vitalidade - 308040
Segunda Chance - 308050

Magia de Sangue:
Árvore 309.000 (309.001 pontos de talento base)
Sacrifício - 309010
Sacrifício Grim - 309011
Hemorragia - 309020
Hemorragia Paralisante - 309021
Ladrão de túmulos - 309030
Um pé dentro - 309031
Escravo de Sangue - 309040
Respingos de sangue - 309041
Magia de Sangue - 309050
Sede de sangue - 309051

Vingança (Anders)
Árvore 311000 (311001 pontos de talento base)
Mártir - 311010
Vingança - 311020
Ira - 311021
Justiça Rápida - 311030
Sangue do meu inimigo - 311040
Olho no olho - 311050
Sem compromissos - 311060
Panacéia - 311070
Ajuda Aliados - 311080
Reagrupar - 311090

Dalish Pária (Merrill)
Árvore 312.000 (312.001 pontos de talento base)
Enredar - 312010
Lançamento de Pedra - 312020
Ira do Élfico - 312030
Graça de Arlathan - 312031
Perda dos Vales - 312032
Solidariedade - 312040
Pária - 312050
Sangue do Primeiro - 312060
Feridas do Passado - 312070
Feridas Profundas - 312071

Em DA II, você não poderá escolher sua própria armadura para seus companheiros, mas poderá atualizá-las. Cada um dos membros do seu grupo tem sua própria armadura exclusiva, que possui 4 slots para melhorá-la. Nesta subseção publicamos informações sobre onde e quando você pode encontrar essas melhorias e quais bônus elas oferecem.

Armadura de Aveline Wallen

A armadura de Aveline muda três vezes ao longo do jogo. No prólogo, sua armadura é chamada: "Modelo de Oficial Modificado", em Ato I a armadura mudará e passará a se chamar: “Placa e cota de malha da guarda”, e a partir do IIº ato, sua armadura finalmente mudará de nome para: “Placa do capitão da guarda”.

Modelo de oficial modificado Armadura do Capitão da Guarda
Podlatnik - uniforme de guarda (aumenta o ataque). Pode ser adquirido no Ato I na Cidade Baixa durante o dia com o comerciante na loja Armor Rack.
Armadura durável - uniforme de guarda (reforça a armadura). Pode ser adquirido em Ato II na Cidade Baixa durante o dia com um comerciante na Loja de Armaduras.
Corrente Flexível - Forma de Guarda (adiciona um slot de runa). Caiu pelo líder dos piratas da Fell Order na Ragged Coast durante a missão "Piratas nos Penhascos" no Ato II.
Proteção articular – uma forma de guarda (aumenta a proteção). Cai de Jiven durante a missão "Serviço e Erro" no Ato III.

Armadura de Anders

A armadura de Anders é chamada de "Cape of the Renegade", durante todo o jogo a armadura mudará sua aparência apenas uma vez após completar a missão pessoal "Justiça" de Anders, e o ícone da própria armadura no inventário também mudará.

Cabo Renegado Melhorias para armaduras, onde e quando são encontradas Cabo Renegado (após alteração)
Espaçadores de armadura (reforçam a armadura). Pode ser adquirido no Ato II durante o dia na Cidade Baixa com o comerciante na loja “Mercadorias de Liren de Ferelden”.
Lyrium Weave (aumenta o ataque). Pode ser adquirido no Ato II durante o dia nas Casamatas com o comerciante da loja “Produtos para Mágicos”.
Essência Espiritual (aumenta a resistência à magia). Pode ser encontrado no Ato II nas masmorras das casamatas em uma das caixas durante a missão "Dissidência" de Anders.
Distintivo de mágicos subterrâneos (adiciona um slot para runas). Pode ser encontrado no Ato III em uma das caixas ao explorar o local " Lugar secreto encontro" durante a missão "Servir Frio".

Armadura de Varric Tetras

A armadura original é chamada: "Jaqueta de couro patchwork de Varrick (feita sob medida)". Mas durante a missão pessoal de Varrick "The Haunted House", sua armadura pode mudar seu nome para "Armadura de Couro Patchwork de Varrick", desde que Hawk permita que ele pegue o fragmento de lírio para si. Embora essas mudanças não sejam refletidas externamente ou no inventário.

Jaqueta de couro patchwork de Varric Melhorias para armaduras, onde e quando são encontradas Armadura de Couro Patchwork de Varric
Arnês de couro pintado (adiciona um espaço para runas). Pode ser adquirido no Ato I na Cidade Baixa durante o dia com um comerciante na Loja de Roupas.
Forrado com bolsos ocultos (aumenta o ataque). Pode ser adquirido no Ato II no porto durante o dia com um comerciante na loja “Mercadorias Duvidosas”.
Fivelas Silverite (adiciona um slot de runa). Pode ser encontrado no Ato II na propriedade de Bartrand em um dos baús durante a missão "Family Matters" de Varric.
Correias para as pernas de pele de serpente (adiciona um espaço para runas). Pode ser encontrado no Ato III de Deep Roads em um dos baús durante a missão "Finding Nathaniel".

Armadura de Merrill

Em DA II, a armadura de Merril é chamada de "Manto do Primeiro". Com um romance estabelecido com Hawk, sua armadura mudará não apenas seu nome para “Dalish Outcast Robes”, mas também sua aparência. O ícone do inventário também mudará.

Vestes do Primeiro Melhorias para armaduras, onde e quando são encontradas Vestes do Fora da Lei Dalish
Forro de brocado (adiciona um slot de runa). Pode ser adquirido no Ato II na Cidade Alta durante o dia com o comerciante na loja Jean Luc Robes.
Botões esculpidos em pau-ferro (aumentam a saúde). Pode ser adquirido no Ato II no acampamento Dalish na Loja do Mestre Ailen.
Bordado Silver Dalish (acelera a recuperação da saúde). Pode ser encontrado no Ato II no topo da Montanha Quebrada em uma pilha de ossos.
Fivelas de chifre gaulês (adiciona um espaço para runas). Pode ser obtido no Ato III do corpo do Guardião Maretari durante a missão de Merril "A New Path".

Armadura de Bethany Hawke

A armadura de Bethany será inicialmente chamada de “Asas de Falcão”. Há apenas uma atualização disponível para ele no jogo. No futuro, as mudanças em sua armadura dependerão da decisão de Hawk durante a missão "Expedição para Caminhos Profundos". A armadura de Bethany pode ser alterada para "Mage's Circle Robe" ou "Guardian's Robe". Na próxima vez que o jogo lhe der a oportunidade de trazer Bethany de volta ao grupo, sua armadura terá um conjunto completo de atualizações.

Asas de Falcão Melhorias para armaduras, onde e quando são encontradas Robe do Círculo dos Magos Vestes de Guardião
Família sinais de proteção Amellov (aumenta a resistência à magia). Pode ser encontrado no Ato I em um baú no local "Cellar of the Amell Estate" durante a missão "Birthright".

Armadura de Falcão Escultor

Inicialmente, a armadura de Carver era chamada de "Modelo Padrão para o Fereldan Vigilante". Há apenas uma atualização disponível para ele no jogo. No futuro, as mudanças na armadura de Carver dependerão da decisão de Hawk durante a missão "Expedição às Estradas Profundas". A armadura de Carver pode ser alterada para Placa do Cabo do Cavaleiro ou Placa do Tenente Sentinela. Na próxima vez que o jogo lhe der a opção de trazer Carver de volta ao seu grupo, sua armadura virá com um conjunto completo de atualizações.

Modelo padrão para o vigilante Ferelden Melhorias para armaduras, onde e quando são encontradas Placa do Cabo Cavaleiro Armadura do Tenente da Guarda
Armadura Fereldan com cinto (reforça a armadura). Pode ser encontrado no Ato I em um baú no local "Cellar of the Amell Estate" durante a missão "Birthright".

Armadura de Isabela

A armadura de Isabela é chamada de "Fios dos Mares Orientais". Sua aparência normal só pode mudar se ele tiver um romance com Hawk(s), embora o nome e o ícone no inventário permaneçam os mesmos.

Fios dos Mares Orientais Melhorias para armaduras, onde e quando são encontradas
Espartilho rígido (aumenta a proteção). Pode ser adquirido no Ato II durante o dia na Cidade Baixa com um comerciante na Loja de Roupas.
Cinto de suporte (adiciona um slot para runas). Pode ser adquirido no Ato II na Cidade Alta durante o dia com o comerciante na loja Jean Luc Robes.
Palmilhas de feltro (aumenta a chance de acerto crítico). Pode ser encontrado no Ato II em uma caixa na Backyard Foundry durante a missão "Catch a Thief".
Placas de couro fervido (adiciona um slot para runas). Pode ser encontrado no Ato III no local "Cave in the Mountain" em uma pilha de ossos durante a missão "Kill of Crows".

Armadura Fenris

A armadura de Fenris é chamada de "Abrigo do Espírito Transmigrado". E embora, ao ter um caso com Hawke, Fenris amarre um lenço vermelho no pulso direito e use um pequeno brasão de Amell no cinto do lado esquerdo, isso não fará uma mudança fundamental na aparência da armadura e o ícone no inventário permanecerá o mesmo.

Refúgio do Espírito Transmigrado Melhorias para armaduras, onde e quando são encontradas
Tevinter símbolo espiritual(adiciona um slot de runa). Pode ser adquirido no Ato II na Cidade Alta durante o dia com o comerciante na loja Jean Luc Robes.
Escala Lyrium (adiciona um slot de runa). Pode ser adquirido no Ato II no porto durante o dia com um comerciante na loja “Mercadorias Duvidosas”.
Cintos reforçados (aumenta o ataque). Pode ser encontrado no Ato II em um baú no local "Abandoned Slaver's Lair" durante a missão de Fenris "The Bitter Pill".
Resina Encantada (adiciona um slot de runa). Cai do dragão superior no Ato III no local Bone Pit durante a missão "Massacre na Mina".

Armadura de Sebastian Wael

A armadura de Sebastian é chamada de "Armadura da Família Vael". Sua aparência e ícone de inventário não mudam durante o jogo.

Armadura da família Vael Melhorias para armaduras, onde e quando são encontradas
Articulação aprimorada (adiciona um slot de runa). Pode ser adquirido no Ato II durante o dia nas Casamatas com o comerciante na Loja de Armaduras.
Braçadeiras reforçadas (aumenta o ataque). Pode ser adquirido no Ato II na Cidade Alta durante o dia com o comerciante na loja de equipamentos do Olaf.
Underarmor (aumenta a chance de um acerto crítico). Pode ser encontrado no Ato II em um baú no local "Harimann's Estate" durante a missão "Arrependimento" de Sebastian.
Defesa da Fé (adiciona um espaço para runas). Pode ser retirado no Ato III do corpo do Tenente Templário durante a missão "Servir Frio".

Melhorias para companheiros substituiu o sistema de equipamentos padrão e familiar. A única coisa que pode ser substituída são as armas. As melhorias permitem aumentar várias características dos personagens controlados. Devido à falta de um sistema de equipamento familiar, é preciso contentar-se com uma opção alternativa e simplificada. Existem quatro atualizações disponíveis para cada companheiro. Um para Bethany e um para Carver. Melhorias instalado em células automaticamente após comprá-los ou estar em locais em diferentes fases do jogo. Cada melhoria proporciona um aumento significativo nas características, por exemplo, a resistência do satélite ou o seu poder de ataque aumenta.

Melhorias para Aveline em Dragon Age 2:

  • Minion - Padrão de Guarda- Cidade baixa. O comerciante de armaduras está à direita da entrada do Enforcado.
  • Corrente flexível - padrão de proteção(Capítulo II) - Costa Rasgada. O corpo de um mago de sangue da Fell Order (missão “Piratas nos Penhascos”).
  • Armadura Durável – Padrão de Guarda(Capítulo II) - Cidade Baixa. O comerciante de armaduras está à direita da entrada do Enforcado.
  • Proteção Articular - Padrão de Guarda(Capítulo III) - Cloaca. Jiven (missão “Serviço e Erro”).

Melhorias para Anders em Dragon Age 2:

  • Tecido de Lírio- Casamatas. Produtos para mágicos.
  • Essência Espiritual(Capítulo II) - Masmorra das casamatas. A caixa de atualização está na sala próxima à saída (missão “Dissidência”).
  • Espaçadores de armadura(Capítulo II) - Mercado da Cidade Baixa. Mercadorias Ferelden Liren.
  • Distintivo dos Magos Subterrâneos(Capítulo III) - Porto. Local de encontro secreto (missão “Servir frio”).

Melhoria para Bethany em Dragon Age 2:

  • Sinais de proteção da família Amell

Melhorias para Varric em Dragon Age 2:

  • Cinto de espada de couro pintado- Mercado da Cidade Baixa. Loja de roupas.
  • Fivelas prateadas(capítulo II) - Espólio de Bartrand. O baú está na sala certa no segundo andar (tarefa “Assuntos de Família”).
  • Forrado com bolsos ocultos
  • Correias para pernas de pele de dragão jovem(Capítulo III) - Caminhos Profundos. Baú na última sala (missão “Encontrando Nathaniel”).

Melhorias para Isabella em Dragon Age 2:

  • Cinto de suporte
  • Espartilho rígido(Capítulo II) - Mercado da Cidade Baixa. Loja de roupas.
  • Palmilhas de feltro(capítulo II) - Fundições da Cidade Baixa. A primeira sala da entrada fica no segundo andar (tarefa “Pegue um ladrão”).
  • Placas de couro cozido(Capítulo III) - Caverna em Broken Mountain. Uma pilha de ossos perto da segunda escadaria da entrada (missão “Kill of Crows”).

Atualização para Carver em Dragon Age 2:

  • Armadura Fereldan com cinto- Baú na última sala da propriedade Amell (tarefa “Family Matters”).

Melhorias para Merrill em Dragon Age 2:

  • Botões esculpidos em pau-ferro(Capítulo II) - Montanha Quebrada. Produtos do mestre Ailen.
  • Forro de brocado(Capítulo II) - Mercado da Cidade Alta. Vestes de Jean Luc.
  • Bordado Dalish prateado(Capítulo II) - Topo da Montanha Quebrada. Uma pilha de ossos.
  • Fivelas de chifre gaulês(Capítulo III) - Caverna no topo da Montanha Quebrada. O corpo do guardião Maretari (missão “Novo Caminho”).

Melhorias para Sebastian em Dragon Age 2:

  • Braçadeiras Reforçadas(Capítulo II) - Mercado da Cidade Alta. Arsenal de Olaf.
  • Podkolchuznik(Capítulo II) - Cidade Alta. Propriedade de Harimann (tarefa "Arrependimento")
  • Articulação melhorada(Capítulo II) - Casamatas. Loja de armaduras.
  • Defesa da Fé(Capítulo III) - Cidade Alta (noite). Tenente Templário (missão “Servir Frio”).

Melhorias para Fenris em Dragon Age 2:

  • Escala de Lírio(capítulo II) - Porto (dia). Distrito de Armazém Ocidental. Comerciante do mercado negro.
  • Símbolo Espiritual de Tevinter(Capítulo II) - Mercado da Cidade Alta. Vestes de Jean Luc.
  • Alças reforçadas(Capítulo II) - Um covil abandonado de traficantes de escravos. Não muito longe do local da batalha com Adriana (tarefa “Pílula Amarga”).
  • Resina Encantada(capítulo III) - Poço de Ossos. High Dragon (missão “Mine Massacre”).