Skyrim mod nova casa de ventos quentes. Como conseguir a chave de casa

Descrição do arquivo

Mesmo que o nome diga “atualizado”, isso não é inteiramente verdade. O mod irá mover a antiga "Casa" ventos quentes"para o cemitério:

E em seu lugar é instalado um novo:

Aqueles. você ganha uma casa adicional mantendo a antiga. É muito difícil listar todas as delícias de uma casa nova, e mais difícil ainda descrever, porque... você precisa vê-los! Além do conjunto padrão (mesas, biblioteca, armários), contém também manequins que podem se vestir sozinhos e que podem ser totalmente desligados; e racks de armas que são preenchidos automaticamente com as armas que você especifica e muito, muito mais.

Como instalar?
1. Se você possui a versão anterior, então pegue todas as suas coisas, vá em “Drunken Hunter” e salve;
2. Remover versão antiga mod, inicie o jogo e salve novamente;
3. Copie os arquivos do arquivo para a pasta do jogo e conecte-os em seu cliente após iniciar o Skurim:
-0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(esm).bsa
-0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(esm).bsl
-0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(esm).esm
-0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(esp.2.0).esp

Principais arquivos mod, incluindo casa, estufa, porão, biblioteca e sala de jogos:







BertsBreezeCellar(esp.V3.0).bsa
-BertsBreezeCellar(esp.V3.0).bsl
-BertsBreezeCellar(esp.V3.0).esp
-BertsBreezeCellar.v.1.0(esm).esm

Arquivos que acrescentam um porão ao clássico "House of Warm Winds", além de algumas coisas muito úteis,
0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(LydiaAddon.V.1).esp
- é responsável por onde Lida vai morar - se houver arquivo, então ela vai morar em uma casa nova, fazer coisas úteis, tanto à noite quanto pela manhã /
se não houver arquivo, então no antigo,
0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(Cônjuge).esp
- caso você queira mudar seu parceiro de vida para nova casa,
0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(Gruta).bsa
0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(Gruta).bsl
0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(Gruta).esp

Acrescentam uma gruta muito bonita para a nova casa, bem como uma tarefa muito interessante, mas curta, para conseguir esta casa. Observe que se os arquivos estiverem incluídos, você não entrará na nova casa, independentemente de ter comprado a antiga ou não, você terá que completar a tarefa:

Remoção:
Exclua os arquivos correspondentes da pasta do jogo correspondente.

Notas:
1. Para entender como tudo funciona, leia os livros dentro do mod. São muitos, mas as possibilidades em casa são uau!
2. Vou morar nesta casa. Portanto, para evitar a dor insuportável de perder coisas adquiridas com um trabalho árduo, o mod foi testado por dentro e por fora, incluindo uma reinstalação completa do Skurim.

Capturas de tela:
>>>









EXIBIR TODOS OS SEUS TROFÉUS ADQUIRIDOS HEROICAMENTE NO SEU ARSENAL!
TRANQUE A PORTA QUANDO SAIR DE CASA!
BLOQUEIE LYDIA NO QUARTO DELA!
APROVEITE SUA SALA DE VAPOR E BANHO ENTRE AVENTURAS!

A CASA DOS VENTOS QUENTES NUNCA PARECEU TÃO FRESCA ANTES!!

Este não é Breezehome TNF - Sabor de Elianora.
Este é um mod completamente novo feito especificamente para SSE.

É como Breezehome TNF com esteróides. Com um monte de esteróides...

A casa possui vitrines para a maioria dos itens exclusivos do jogo,
bem como muitos recursos interessantes
(detalhes abaixo)

O QUE HÁ DE NOVO

Vitrine redesenhada para máscaras
- Adicionado um novo ativador para a lâmina de ébano

Algumas vitrines foram movidas e consertadas

Corrigir malhas de navegação

REMOVA TODOS OS ITENS DOS DISPLAYS E
BACKUP DE SEUS SALVOSANTES DE INSTALAR/ATUALIZAR

:: PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS::

Todas as bancadas
- Vitrines para todas as armas Daedric, escudos exclusivos, armaduras, máscaras de sacerdote dragão, garras, etc.
- Toneladas de cofres exclusivos e rotulados à mão
- Portas trancáveis ​​(tranque Lidka no quarto dela!!)
- Banho e sauna
- Toneladas de baús comuns e únicos
- Espelho para mudar sua aparência


:: COMPATIBILIDADE::

Não é compatível com nenhum mod que altere House of Warm Winds,
incluindo mods de iluminação
(a menos que o autor do mod de iluminação tenha feito uma opção sem a Casa dos Ventos Quentes)

:: QUESTÕES CONHECIDAS::

O SISTEMA DE ATUALIZAÇÃO DA CASA ESTÁ DESATIVADO
VOCÊ SÓ PODE COMPRAR UM QUARTO DE CRIANÇA. NADA MAIS!!!

Compre uma casa. Entre. Depois volte para Avenicci e compre o viveiro.
Se você não fizer desta forma, haverá uma parede invisível no arsenal.
Não é algo que o autor possa consertar, é o motor do jogo.

*** APÓS INSTALAR O MOD, É FORTEMENTE RECOMENDADO INICIAR UM NOVO JOGO!! ***
OU JOGUE A PARTIR DE UM SAVE FEITO ANTES DE COMPRAR/VISITAR A CASA DOS VENTOS QUENTES

Algumas células do Skyrim são registradas em salvamentos.
Como resultado, você pode acabar tendo problemas inesperados se não seguir este conselho.

Para trancar a porta da casa com chave, basta clicar em “Chave da Casa dos Ventos Quentes” em seu inventário. Isso indicará que você não pode equipar este item, mas fechará a porta da casa. Na mesa de jantar você encontrará duas chaves adicionais - uma para o quarto de Lydia e outra para o arsenal. Eles funcionam exatamente da mesma maneira - quando você clica no inventário, eles bloqueiam/desbloqueiam o quarto de Lydia ou o arsenal, respectivamente.
Agora você não precisa se preocupar com crianças brincando com a equipe de Magnus ou convocando Daedra enquanto você estiver fora.

Se você deseja adquirir esta casa, mas não quer trocar a Casa dos Ventos Quentes, baixe o arquivo opcional.
A Casa Breezheim aparecerá perto dos Estábulos de Whiterun.

>> BAIXAR BREEZHEIM<<

(VERSÃO ANTIGA, REMOVIDA DA PÁGINA MOD NO NEXUS)

Faça um backup salvo caso queira excluir o mod.

Instale o mod usando o gerenciador de mod
(Mod Organizer ou Nexus Mod Manager).

Ou coloque todos os arquivos do arquivo na pasta Dados do seu jogo

Apresento a vocês outro mod para uma reformulação completa da “House of Warm Winds” em Whiterun. Só pela própria situação perto da casa e dentro dela, dá para sentir que o mod foi feito por um representante do sexo frágil.

Perto da casa existe uma pequena horta, um curral para galinhas e uma varanda, e a casa em si é aconchegante e aconchegante, pois tem quase tudo que você precisa para a vida e as atividades do dia a dia, além de coisas extremamente raras para esses repetidores como: um banheiro e chuveiro. A água é liberada neles (e também na cozinha) por meio de válvulas Dwemer. As luzes da casa podem ser acesas e apagadas. Lareiras também podem ser acesas e apagadas. Para relaxar após batalhas e caminhadas, a casa possui uma “sala de jogos” onde você pode jogar coisas “modernas” como boliche, bilhar e um caça-níqueis como o “Bandido de um braço só”, onde você pode ganhar barras de ouro. Também existe a oportunidade de praticar tiro com arco em alvos móveis.

Alguns andares podem ser alcançados por escadas simples, enquanto outros podem ser alcançados por teletransportadores. No porão da casa, debaixo do tapete, você encontra uma escotilha secreta para uma passagem subterrânea que o levará a uma enorme e pitoresca caverna localizada sob Whiterun, onde árvores e flores crescem de forma incrível. Caso precise sair de casa sem que ninguém perceba, há uma segunda saída da caverna, por onde você chega atrás da parede sul de Whiterun (a grade com ralo).

Em geral: se você está acostumado e quer viver uma vida luxuosa, então este mod é para você!

Como conseguir a chave de casa?

Para obter a chave da casa, você deve completar uma pequena missão. Leia a revista que está no baú do quarto da casa “original”, pegue a picareta e... faça uma curta viagem “seguindo os passos” de um certo Remo, o construtor e ex-proprietário da “Casa dos Ventos Quentes” ...

Instalação:descompacte os arquivos, coloque-os na pasta Dados do seu jogo e ative o mod no Launcher.