Quais editores gráficos existem. Aprendendo a desenhar: programas para trabalhar com imagens. Redes de computadores, sua classificação. Redes locais de computadores: tipos, topologia, hardware e software, capacidades

Para processar imagens em um computador, são utilizados programas especiais - editores gráficos. Um editor gráfico é um programa para criar, editar e visualizar imagens gráficas.

Vejamos alguns dos editores gráficos:

Editor gráfico Paint é um editor gráfico simples de janela única que permite criar e editar desenhos bastante complexos. A janela do editor gráfico do Paint tem uma aparência padrão.

O Photoshop da Adobe é um editor gráfico de múltiplas janelas que permite criar e editar desenhos complexos, bem como processar imagens gráficas (fotos). Contém muitos filtros para processamento de fotos (alteração de brilho, contraste, etc.).

  • 3) Programa Microsoft Draw - incluído no pacote MS Office. Este programa é usado para criar vários desenhos e diagramas. Geralmente chamado do MS Word.
  • 4) Adobe Illustrator, Corel Draw - programas usados ​​​​na publicação que permitem criar imagens vetoriais complexas.

As imagens em editores gráficos são armazenadas de forma diferente.

Uma imagem raster é armazenada usando pontos de cores diferentes (pixels) que formam linhas e colunas. Qualquer pixel tem posição e cor fixas. Armazenar cada pixel requer um certo número de bits de informação, que depende do número de cores da imagem.

As imagens vetoriais são formadas a partir de objetos (ponto, linha, círculo, etc.), que são armazenados na memória do computador na forma de primitivas gráficas e fórmulas matemáticas que as descrevem.

Por exemplo, em uma primitiva gráfica, um ponto é especificado por suas coordenadas (X, Y), uma linha - pelas coordenadas do início (XI, Y1) e final (X2, Y2), um círculo - pelas coordenadas do centro (X, Y) e raio (R), um retângulo - pelo tamanho dos lados e pelas coordenadas do canto superior esquerdo (XI, Y1) e do canto inferior direito (X2, Y2), etc. Cada primitivo também recebe uma cor.

Como resultado, os editores gráficos são divididos em duas categorias: raster e vetorial. Eles diferem na forma como apresentam informações gráficas.

Editores gráficos vetoriais

Os gráficos vetoriais são o meio ideal para armazenar objetos gráficos de alta precisão (desenhos, diagramas, etc.), para os quais é importante a presença de contornos claros e claros. Você encontra gráficos vetoriais quando trabalha com sistemas de desenho e design auxiliados por computador e com programas de processamento de gráficos tridimensionais. Todos os componentes de uma imagem vetorial são descritos matematicamente, o que significa que são absolutamente precisos. As imagens vetoriais geralmente são construídas à mão, mas em alguns casos também podem ser obtidas a partir de imagens raster usando programas de rastreamento. As imagens vetoriais não são capazes de fornecer realismo próximo ao original, mas a vantagem dos gráficos vetoriais é que os arquivos que armazenam imagens gráficas vetoriais são relativamente pequenos em tamanho. Também é importante que os gráficos vetoriais possam ser ampliados ou reduzidos sem perda de qualidade.

Editores gráficos raster

Editores gráficos raster são a melhor maneira processamento de fotografias e desenhos, já que imagens raster proporcionam alta precisão na transmissão de gradações de cores e meios-tons. A forma como as imagens raster são representadas é completamente diferente das imagens vetoriais. Imagens raster são compostas de pontos individuais chamados raster. Esta representação de imagens não existe apenas em formato digital. As imagens raster proporcionam o máximo de realismo porque cada pequeno fragmento do original é convertido em formato digital. Essas imagens são salvas em arquivos muito maiores que os vetoriais, pois armazenam informações sobre cada pixel da imagem. Assim, a qualidade das imagens raster depende do seu tamanho (número de pixels horizontais e verticais) e do número de cores que os pixels podem aceitar. Como consequência de serem constituídos por pixels de tamanho fixo, o dimensionamento livre sem perda de qualidade não lhes é aplicável. Esse recurso, assim como a própria estrutura das imagens raster, dificulta um pouco sua edição e processamento.

Mas além de criar imagens, os editores gráficos permitem armazenar as imagens resultantes. Para isso, existem arquivos diferentes para editores gráficos vetoriais e raster.

Editores gráficos– são ferramentas informáticas para obtenção e processamento de imagens gráficas: desenhos, figuras, desenhos, diagramas, gráficos, etc., que são obtidos na tela do monitor e podem ser impressos.

Chamamos a atenção para o fato de que os editores gráficos modernos, via de regra, têm a capacidade de trabalhar tanto com objetos raster quanto vetoriais. Por exemplo, use curvas de Bézier e símbolos de texto em editores raster. No entanto, o foco principal em trabalhar com um determinado tipo de gráfico permanece.

Editores para trabalhar com gráficos vetoriais:

Adobe Ilustrador permite criar imagens vetoriais de qualquer nível de complexidade usando ferramentas de desenho padrão e recursos de gerenciamento de cores nesta área. Uma interface clara e fácil acesso a todas as funções do aplicativo fornecem um nível profissional de controle sobre todo o processo de criação gráfica.

Corel Draw– um dos pacotes mais poderosos projetados para a criação de gráficos vetoriais. Usando as ferramentas do CorelDraw, você pode criar ilustrações de complexidade variada, livretos, logotipos, etc. O programa possui ferramentas para edição de curvas criadas com o mouse.

Macromedia Free Hand– um ambiente exclusivo de várias páginas para a criação de ilustrações e layouts complexos para publicação impressa. Ao contrário do Adobe Illustrator, o programa suporta trabalhar com documentos de várias páginas, o que permite sua utilização para layout. A partir da décima primeira versão do editor, você pode inserir vídeos SWF em um documento.

Inkscapeé um editor de vetores distribuído gratuitamente. Possui ferramentas de desenho flexíveis, uma ferramenta poderosa para trabalhar com texto e permite usar curvas de Bézier e Cornu.

Editores para trabalhar com gráficos raster

ADOBE PHOTOSHOPé o líder indiscutível entre os editores gráficos profissionais devido à sua ampla gama de capacidades, alta eficiência e velocidade de trabalho. Este editor tem tudo fundos necessários para criar, corrigir, editar e preparar imagens para impressão.

O principal objetivo do programa é criar imagens fotorrealistas, trabalhar com imagens coloridas, retoques, correção de cores, colagens, etc. Adobe Photoshop possui todas as ferramentas para trabalhar bitmaps com a capacidade de trabalhar com imagens multicamadas.

PINTAR- um editor gráfico raster simples da Microsoft, incluído no sistema operacional Sistemas Windows. Apresenta uma interface de usuário intuitiva e inovadora. EM nova versão O Paint.NET agora oferece recursos de camadas, bem como desfazer infinito, efeitos especiais e uma ampla variedade de outras ferramentas úteis.

COREL PHOTO-PAINT projetado para processar imagens fotográficas raster. Com ele você pode realizar formação profissional imagens para publicação, tanto em publicações impressas como na Internet, também em formato PDF. Possui ferramentas para criação de interfaces de programas fora do padrão, gráficos Web, criação de imagens a partir de montagem, colagem, desenho com pincéis e objetos prontos.

Não é tão popular quanto o Adobe Photoshop, mas é comparável em termos de capacidades técnicas. GIMP- um editor gráfico raster distribuído gratuitamente que suporta mais de trinta formatos de imagem, contém ferramentas para trabalhar com camadas, máscaras, filtros e modos de mesclagem. O arsenal do programa possui uma vasta gama de ferramentas para correção de cores e processamento de quaisquer fotografias e imagens. A funcionalidade do editor gráfico pode ser complementada com vários plugins e extensões escritos especificamente para o GIMP. Normalmente eles não são criados por empresas famosas, mas por programadores comuns, mas, apesar disso, alguns plug-ins não têm análogos, mesmo em programas famosos de desenho e processamento de fotos.

O GIMP suporta trabalhar com filtros, pincéis, gradientes e paletas. Os pincéis podem ser vetoriais, rasterizados e animados. Há suporte para pincéis do Photoshop.

Todo mundo usa editores de imagens de maneira diferente. Alguns editam fotografias, outros desenham e ainda outros confeccionam materiais publicitários. Cada tarefa requer uma interface diferente.

GIMP suporta tablets gráficos e outros dispositivos de entrada, permitindo reconfigurar a interface para atender às necessidades específicas de qualquer criador. Por exemplo, você pode reatribuir facilmente qualquer tecla de atalho, mesmo sem entrar no menu de configurações.

GIMP é um programa criado para milhões. Para processar fotos, possui inúmeras ferramentas, filtros com interface amigável e painéis informativos. Os artistas vão gostar de trabalhar com pincéis que podem responder à pressão, direção e velocidade na tela.

Como você sabe, são as pequenas coisas que criam o quadro geral; há muitas pequenas “conveniências” aqui. Por exemplo, na primeira vez que você iniciar o GIMP, ele detectará o idioma do seu sistema operacional e se comunicará com você no seu idioma nativo.

Acontece que o GIMP é um programa gratuito. Isso significa que está sendo desenvolvido por uma equipe de profissionais; entusiastas que trabalham de forma voluntária.

O GIMP, ao contrário do Photoshop, é um editor gráfico totalmente gratuito e, graças à licença GNU GPL sob a qual foi criado, pode ser copiado e distribuído sem quaisquer restrições. Pode ser usado tanto em instituições educacionais, bem como em quaisquer organizações comerciais.

Termos-chave

Computação gráficaé uma área da ciência da computação que trata da criação, armazenamento e processamento de diversas imagens (desenhos, desenhos, animações) em um computador.

Gráficos rasterizados– um método de representar imagens como uma coleção de pontos individuais (pixels) de diferentes cores ou tonalidades.

Gráficos vetoriais- uma forma de representar objetos e imagens com base em descrição matemática objetos geométricos elementares, geralmente chamados de primitivos, como: pontos, linhas, splines, curvas de Bézier, círculos e circunferências, polígonos.

Pixel– o menor elemento da imagem, ponto.

Resolução de imagem- o grau de detalhe da imagem, o número de pixels (pontos) alocados por unidade de área.

Tamanho da imagem física– a altura e largura da imagem em pixels (para exibição na tela) ou em unidades de comprimento (milímetros, centímetros, polegadas) – para impressão em papel.

Modelo de cor- descrição de tonalidades de cores misturando várias cores primárias.

Formato de arquivo- a estrutura do arquivo, que determina a forma como ele é armazenado e exibido na tela ou quando impresso. O formato do arquivo geralmente é indicado em seu nome, como uma parte separada por um ponto (geralmente essa parte é chamada de extensão do nome do arquivo).

Uma lista de termos-chave é fornecida no final de cada módulo. Eles são projetados para permitir que o aluno teste sua compreensão e defina cada termo.

Os professores usam uma lista de termos durante o questionamento oral.

Todos os termos-chave também são definidos em um glossário, no final do curso onde são definidos, e em um índice que ajuda a encontrar onde estão descritos.

Breve resumo

A computação gráfica é um campo da ciência da computação que trata da criação, armazenamento e processamento de diversas imagens (desenhos, desenhos, animações) em um computador.

A computação gráfica é dividida em vetorial e raster.

Raster é um método de representar uma imagem como uma coleção de pontos individuais (pixels) de diferentes cores ou tonalidades.

Em gráficos vetoriais, todas as imagens são descritas como objetos matemáticos– contornos, ou seja, a imagem é dividida em uma série de primitivas gráficas - pontos, linhas retas, linhas quebradas, arcos, polígonos.

Ambos os métodos de codificação de informações gráficas têm características e desvantagens próprias.

O grau de detalhe da imagem, o número de pixels (pontos) alocados por unidade de área, é chamado de resolução.

O tamanho físico de uma imagem pode ser medido em pixels ou em unidades de comprimento (milímetros, centímetros, polegadas). É definido quando a imagem é criada e armazenada com o arquivo.

Os modelos de cores descrevem tons de cores misturando várias cores primárias. Qualquer cor pode ser decomposta em tons de cores primárias e designada por um conjunto de números - coordenadas de cores.

Modelo de cores RGB (Vermelho (vermelho), Verde (verde), Azul (azul)).

Para descrever uma tonalidade específica, é necessário descrever entre colchetes a quantidade (intensidade) de cada uma das cores primárias: primeiro vermelho, depois verde e depois azul. Por exemplo, (240, 160, 25) é laranja.

Modelo de cores CMYK (Ciano (ciano), Magenta (magenta), Amarelo (amarelo), Preto (preto)).

O modelo é usado para obter uma impressão de impressão. Modelo de cores HSB

Modelo HSB (H - Matiz (matiz), S - Saturação (saturação), B - Brilho (brilho))

Editor gráfico é programa especial, projetado para desenho e edição de imagens. Ou seja, o programa permite criar obras-primas de pintura diretamente no computador, ou editar e alterar imagens e fotografias prontas (o exemplo mais simples: remover o efeito “olhos vermelhos” das fotografias).

Muitos editores gráficos foram criados: alguns deles são simples e gratuitos, como o editor Paint, que está incluído no conjunto de programas padrão do sistema operacional Windows de todas as versões:

outros são caros e profissionais. Programas como Adobe Photoshop e CorelDRAW são editores muito grandes e poderosos, com muitos complementos e plug-ins. Portanto, editores desse tipo são normalmente chamados de pacotes. No entanto, também existem editores mais simples (mas não menos convenientes): PaintShop, PhotoFinish, The Gimp, etc.

Os editores gráficos são divididos em dois tipos principais - raster e vetorial.

Raster editores(às vezes também são chamados de “bitmap” - do bitmap em inglês) eles desenham uma imagem ponto por ponto, ou seja, Para cada ponto da imagem é especificada uma cor separada. Entre esses editores estão o Paint e o Adobe Photoshop.

Editores de vetores Eles desenham com segmentos, linhas, curvas e desenhos complexos são apresentados como uma coleção de tais segmentos. É assim que o CorelDRAW e o Adobe Illustrator funcionam.

O usuário médio de computador, é claro, achará mais conveniente desenhar em editores raster (é difícil desenhar um lago com patos usando apenas linhas retas e curvas!). No entanto, os editores de vetores também têm suas vantagens. Os programas de desenho vetorial permitem que você faça transformações muito complexas na forma de um desenho, compressão ou alongamento e quaisquer alterações de tamanho. Nesses editores é muito mais fácil combinar imagens com inscrições, o que permite utilizá-las para criar emblemas, sinais, símbolos, etc.
No entanto, os editores modernos estão se tornando um tipo misto.
Existem também pacotes gráficos que permitem trabalhar com imagens digitalizadas e interagir diretamente com o scanner. Normalmente, esses programas são fornecidos com o scanner. Eles permitem que você selecione diferentes parâmetros de digitalização. Normalmente, esse programa primeiro faz uma digitalização aproximada do original e o exibe na tela. Como os arquivos de imagem são muito grandes (principalmente os coloridos com alta resolução e grande número de cores), e nem sempre é necessária a imagem inteira, o programa lhe dará a oportunidade de selecionar uma área destacando-a com uma moldura.
Um lugar especial é ocupado por pacotes gráficos que permitem criar imagens animadas. Esses programas são usados ​​para criar páginas da Internet (o que parece muito impressionante). Entre esses programas estão AutoDesk Animator, Macromedia Flash, Ulead GifAnimator, Corel R.A.V.E.

Os programas de modelagem tridimensional também podem ser classificados como pacotes gráficos. Com a ajuda deles você pode criar imagens incrivelmente realistas. A única desvantagem é que esses editores são difíceis de aprender. Para aprender a trabalhar em um pacote gráfico de forma rápida e profissional, selecionando imediatamente ferramentas necessárias e possuir a maior parte do enorme número de oportunidades contidas em tal programa exigirá de 3 a 5 anos de trabalho regular. Entre esses pacotes gráficos estão Autodesk 3dsmax, Blender3D, VUE xStream.

Esses programas permitem que você crie gráficos de computador tridimensionais completos, desenhos animados, faça modelos para jogos e crie efeitos especiais para filmes.


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É terrivelmente inconveniente quando os programas tão necessários pesam muito. Mas não se trata deste editor gráfico. PaintTool SAI é uma opção muito conveniente e econômica.

Existem tantas pessoas criativas em todo o mundo que estão interessadas em viver porque têm dentro delas uma centelha do criador. Essas pessoas estão abertas para perceber o mundo e, mais ainda, podem pensar criativamente e querer criar algo único.

A todos os artistas livres da nova geração criando suas obras-primas...

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Todos os dias, as pessoas são confrontadas com muitas imagens diferentes: uma imagem, uma fotografia ou um desenho digitalizado que foi utilizado num anúncio ou no rótulo de um produto. Todas essas imagens foram criadas do zero por uma pessoa que utilizou programas gráficos para isso (editores):

O que é um editor gráfico?

Programa " editor gráfico" - Esse programas, que fornece ao usuário três funções principais:

  • Criação;
  • edição;
  • visualizar arquivos gráficos.

As imagens digitais são divididas em três tipos:

  • raster;
  • vetor;
  • tridimensional.

Os editores também são divididos em grupos dependendo do tipo de gráfico que foram projetados para processar:

  • editores gráficos rasterizados;
  • editores gráficos vetoriais;
  • editores gráficos híbridos.

Editores gráficos híbridos, como você pode imaginar, permitem trabalhar com imagens raster e vetoriais.

A diferença entre gráficos raster e gráficos vetoriais é que uma imagem raster é um conjunto de pixels de diferentes cores e tonalidades, que forma uma imagem gráfica. Uma imagem vetorial é um conjunto de objetos que possuem características aparência: forma, tamanho, cor, espessura da linha, cor de preenchimento.

Editores gráficos populares

Existe um grande número de programas para trabalhar com imagens, gráficos bidimensionais e tridimensionais, desenhos, tanto para profissionais como para utilizadores comuns. Abaixo estão os mais populares.

  • O primeiro programa de desenho gráfico foi o Microsoft Paint. Este é o produto de software mais simples, mas ao mesmo tempo multifuncional para edição de imagens raster, que faz parte do sistema operacional Windows:
As principais desvantagens deste editor são a falta de camadas e suporte para transparência; você não pode definir o tamanho ao criar uma imagem; sem preenchimento gradiente. Este produto de software não se destina a resolver problemas complexos de processamento gráfico.

É adequado nos casos em que você precisa cortar rapidamente uma imagem ou combinar uma entre várias, ou desenhar uma imagem simples.

  • O Programa de Manipulação de Imagens GNU (GIMP). Este pacote é mais funcional que o Paint padrão e é uma alternativa ao Adobe Photoshop:
O programa possui diversas funções que ajudam a resolver problemas, desde o processamento de fotos e criação de colagens até o desenvolvimento de designs para páginas da web. Mas, é claro, existem programas de design gráfico mais poderosos e especializados.
  • Adobe Photoshop é o editor gráfico raster mais popular, que possui diversas ferramentas para trabalhar com imagens vetoriais:
A maioria dos usuários usa o programa como editor de fotos, desconhecendo seus recursos “3D”. Sobre no momento Uma versão estendida do Photoshop pode ser usada para web design e criação de vídeos.
  • Autodesk 3ds Max é um programa profissional que se concentra em trabalhar com gráficos tridimensionais, nomeadamente na criação de objetos 3D de diversas formas e complexidades, dando-lhes um aspecto realista. Tendo dominado bem as ferramentas deste editor, você pode criar imagens difíceis de distinguir das fotografias. Também no pacote você pode trabalhar com animação, criar personagens de jogos e desenhos animados e simular movimentos. Este programa é uma excelente ferramenta para designers de interiores. Abaixo está um interior projetado usando o 3ds Max:
  • MyPaint é um programa para artistas que estão começando a se familiarizar com a arte de desenhar e criar quaisquer outros gráficos no computador. Este pacote possui uma interface simples e conveniente que não está repleta de funcionalidades como seleção, filtros, dimensionamento. Ou seja, existe um conjunto só para desenhar:
A grande vantagem é o tamanho ilimitado da tela e um enorme conjunto de pincéis, com possibilidade de customização. MyPaint suporta o modo tablet gráfico.
  • Corel Painter é muito popular entre os artistas. Certamente, este programa pode funcionar com uma mesa digitalizadora, pois é projetada para a criação de pinturas digitais e possui mais de 200 ferramentas diferentes para isso. O editor também implementa funcionalidades para trabalhar com camadas e máscaras. Uma enorme vantagem deste produtoé a capacidade de criar suas próprias ferramentas.

Programas de desenho

Ao discutir o tema editores gráficos, não se pode deixar de mencionar os programas de desenho.

  • Autodesk AutoCAD é um programa gráfico popular para desenhos. Este editor suporta design bidimensional e tridimensional, possui um grande número de ferramentas profissionais, suporta trabalho com armazenamento em nuvem, tabelas Excel, e existe a possibilidade de desenho coletivo. O programa é adequado para uma ampla gama de usuários, pois possui diversos complementos e uma interface amigável necessária para solucionar as tarefas atribuídas. A grande desvantagem deste produto é o alto custo, que se justifica pela qualidade. Portanto, o AutoCAD é uma ferramenta indispensável na área de design:
  • KOMPAS é outro conhecido programa de criação de desenhos que usa como base um modelo tridimensional de um objeto e, quando ele muda, o desenho bidimensional muda dinamicamente. O editor é um excelente concorrente em termos de qualidade e conjunto de ferramentas do AutoCAD, mas tem a mesma desvantagem - preço alto. Além disso, ambos os pacotes podem “sobrecarregar” o computador devido aos altos requisitos de desempenho.

Programas gráficos para Mac OS

Todos os editores listados acima, com exceção do Paint, 3ds Max e Compass, possuem versões compatíveis com o sistema operacional Mac OS. Isso não é um problema, pois não levará muito tempo para encontrar programas gráficos semelhantes para Mac que não sejam inferiores em funcionalidade às versões para Windows.

  • Almofada de pintura. Muitos usuários que decidem conhecer o Mac OS se deparam com o fato de que após a instalação do sistema operacional não encontram nenhum editor gráfico em sua composição. Existe uma solução, chamada Paint Pad - é o mesmo editor raster do Paint.
  • Cinema 4D é um programa semelhante em funcionalidade ao 3ds Max. Vale esclarecer que o Cinema 4D também possui uma versão para Windows. O programa funciona com gráficos e animações tridimensionais: