Dragon Age: Inquisition - Quest: Evil Eyes and Evil Hearts. Passo a passo Dragon Age Inquisition - V Dama de honra da Imperatriz como falar mal de olhos

Jogo de computador no gênero RPG, a terceira parte da série Era do Dragão, foi desenvolvido pela empresa canadense BioWare. Publicado pela Electronic Arts, o lançamento ocorreu em 18 de novembro de 2014 para plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Depois dos acontecimentos da primeira parte do mundo Thedasa mergulha no abismo de guerras destruidoras e intrigas políticas. Além disso, fendas incomuns se abrem em diferentes partes do mundo, permitindo que os demônios penetrem em Thedas. O protagonista recebe uma marca e após fechar várias falhas em Templo das Cinzas Sagradas recebe a liderança da Inquisição para erradicar o caos resultante.

Olhos maus e corações maus

Inquisidor recebe informações - Coryphaus está tentando arranjar um atentado contra a vida da Imperatriz Selina. Assim que o personagem principal chega ao baile, ele precisa obter a influência da aristocracia para que a Inquisição não seja retirada do baile.


Nós passamos Salão e nós entramos em Salão de baile, O Inquisidor é oficialmente apresentado à Imperatriz Celine... Subimos para o segundo nível do corredor e conversamos com Leliana... O olheiro relata que há mago renegado, já que Selina gosta de ocultismo.


Seguimos para a ala de hóspedes e na varanda encontramos notas sobre as pessoas que nos visitaram quarto humano... Além disso, no jardim você pode encontrar três mulheres que transmitem a mensagem da imperatriz, Selina está pronta para entrar em uma aliança se Gaspar desaparecerá da arena política.


No jardim subimos para Grande biblioteca, então puxamos um dos livros e penetramos no refúgio secreto do conselheiro de ocultismo. Coletamos informações e voltamos ao salão de baile (também no andar superior há uma estatueta de gala e notas escandalosas).


O personagem principal se reunirá com Morrigan, que relata o espião morto. O conselheiro ocultista passa a palavra ao Herald chave, descemos para o quarto dos criados e vamos para um novo local.


Nos jardins, entramos em batalha com Venatori e mude para as câmaras nobres. O inquisidor precisa encontrar bobo da corte(é ele o próximo espião). Depois de eliminar a ameaça, voltamos ao salão de baile e dançamos com Florianne.


Depois disso, falamos com nossos companheiros de armas e vamos para a Ala Imperial. Encontrar o agente que foi incriminado Briala... Continuamos a examinar a asa e encontrar lacuna ativa, Florianna confessa sua intenção de matar Celine e volta ao baile. O personagem principal precisa suprimir a resistência do inimigo e eliminar o portal das sombras.


Agora o Inquisidor precisa decidir quem exatamente apoiar nesta situação política - Duque Gaspard, Imperatriz Celine ou Brialu. Porém, antes disso, o personagem principal terá que eliminar Florianne, que tentará assassinar a Imperatriz.


Este artigo faz parte da série Dragon Age: Inquisition Walkthrough

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Selina, Imperatriz de Orlais - uma das chaves Personagens de dragão Inquisição de idade... Estourou uma guerra civil no país, a nobreza brigou entre si e, como sempre, o povo está sofrendo.

"Quando o grão-duque Gaspar atacou a imperatriz Celine de Orlesian na tentativa de tomar o trono, decidimos primeiro que o comércio do país sofreria a capital (como exatamente - já são cem palpites) .A seguir começamos a fechar as lojas da família, esperando de Gaspar uma campanha sangrenta nas Terras do Meio e ao norte - às cidades leais a Celine.

As pessoas, entretanto, eram surpreendentemente complacentes. Ganhamos um bom dinheiro com peles e prata em Val Royeaux quando Gaspard apreendeu o sul de Orlais e cortou o fluxo de mercadorias de Ferelden. Os nobres de Montfort e Val Chevin compravam violetas com força e força, como se fossem uma espécie de amuletos das criaturas das trevas. Aparentemente, Selina anunciou que vestindo flores roxas nas roupas - uma forma de demonstrar lealdade a ela.

Em Ferelden, em situação semelhante, toda segunda cidade queimaria, e em Orlais os aristocratas brincam e não assoam bigode. Os mercadores negociam calmamente enquanto os exércitos de Gaspar e Selina se enfrentam nos Vales. Só os camponeses realmente sofrem - como, infelizmente, em qualquer guerra em qualquer região.

Adicione os guardas ao próximo lote e guarde o lírio para Ferelden. A família está indo bem aqui de qualquer maneira. "

De uma carta do comerciante gnomo Dernal Harrick para sua família em Ostwick

Arte conceitual:
O brasão de Orlais e, de fato, a própria Selina

Coryphaus planeja uma tentativa de assassinato da imperatriz Celine isso provavelmente mergulhará Orlais no caos. Para evitar o pior, você precisará intervir no jogo político. Primo da Imperatriz - Gaspar, convida você para o Palácio de Inverno para as negociações sobre a guerra civil. Para chegar lá, você precisa de 30 pontos de influência.

Gaspard suspeita de embaixador de conspiração Brialu... Após a conversa, o contador da localização da corte imperial é acionado. Falar com nobres e boas maneiras ajudará a aumentar a aprovação. Se o contador cair para 0, você será expulso. Se estiver acima de 85 no final, isso lhe dará uma opção de finalização adicional.

Uma pessoa nobre, não sendo mago, começará com a aprovação do tribunal no valor de 40. O restante será tirado de 40 por 10 cada.

No pátio, você terá a oportunidade de completar três missões secundárias.

Se você falar com a nobre que perdeu o anel e escolher a resposta do meio, você receberá +5 para a localização do pátio. Se você devolver o item perdido, receberá +5 pontos a mais. O anel não tem valor especial, você pode vendê-lo depois.

Subindo as escadas certas da entrada principal, você pode pegar a estatueta de galla, isso ativará a tarefa Rebanho de galhas de pedra... Com a ajuda de estatuetas, você pode abrir portas. Por exemplo, do armazenamento sob as escadas. Mas lembre-se de que você não conseguirá abrir todas as portas. Um total de 11 estatuetas podem ser encontradas.

Na ala oposta, você pode tentar iniciar uma conversa e então ouvir dois nobres. Para fazer isso, você precisa encontrar o círculo vermelho, ficar dentro e ativá-lo. Todos os boatos referem-se a Leliana. Vá mais longe, lá você encontrará uma chave que abre outra loja por baixo.

Ao entrar no palácio, você se encontra no saguão. Dê uma olhada ao redor ou vá direto para o salão de baile. Lá você e seus companheiros serão oficialmente apresentados ao pátio. Ao falar com Selina, escolha uma resposta média para um local maior.

Então Leliana quer falar com você no saguão ...

Ela tem suas próprias suspeitas sobre quem está tentando assassinar a Imperatriz. Para verificá-los, você precisa ir à biblioteca do palácio. A porta está trancada lá, então você terá que procurar outra entrada. Entre no Hall of Heroes e ouça uma conversa entre dois elfos. Continue no corredor mais distante e saia para a varanda, usando a busca, pegue o Selo Cilíndrico.

Na trilha sangrenta, encontre uma saída para um pequeno jardim com uma fonte. Lá você será saudado pelas três damas de honra da Imperatriz.

Ative a fonte para iniciar a missão paralela Coin Finder Dinheiro na água.

À esquerda da fonte, escale a grade até a varanda. Assim que você subir, a localização diminuirá gradualmente.

Primeiro, corra para a direita e pegue o galla do corrimão, depois abra a porta do lado oposto. Lá você encontrará a carta de Gaspard.

Na biblioteca, use a tecla de pesquisa para encontrar o livro na estante à esquerda. Uma porta secreta se abrirá. Tome seu tempo para pegar a carta da mesa. Primeiro, resolva o enigma. Acenda a cortina de fogo da tocha e ative as urnas de um a três, contando a partir da porta da biblioteca. Em seguida, use o mesmo procedimento, do outro lado e o cache será aberto.

Assim que você pegar a carta, a campainha tocará. Aguarde o segundo sinal de coleta antes de entrar no salão de baile para obter +10 localização no pátio. Se você hesitar e entrar no corredor após o terceiro toque, custará 20 pontos de você.

A ordem em que os itens são encontrados não afeta nada.

No caminho, você será interceptado pelo conselheiro da imperatriz Morrigan que Leliana suspeita. Ela quer ajudá-lo por medo de acusações no caso do assassinato de Selina. Portanto, ela lhe dará a chave do humano, tirada do batedor Tevinter que ela matou.

Primeiro, fale com as damas de honra de Briala e Selina no corredor, e só depois vá para o humano. Ao entrar lá, você se encontrará com todo o grupo. Não se esqueça de se equipar.

Ao pular, você encontrará o cadáver de um dos embaixadores e os Venatori irão atacá-lo. Explore as câmaras nobres. No segundo andar, atrás de uma porta que se abre com três estatuetas, você encontrará um Amuleto de Poder para Vivienne e medalhão élfico- abre a próxima opção para completar a tarefa.

Há um grande grupo de Venatori em um dos corredores. Após o massacre, o Harlequin Jester tenta se esconder, mas é morto pelo súbito aparecimento de Briala. Depois de falar com ela, é hora de voltar.

No caminho, visite o Trophy Hall. Envie os guardas para Cullen.

Assim que você entrar no salão de baile, Duquesa Frorianna vai te oferecer uma dança. Durante a dança, ela fará perguntas. As respostas podem melhorar muito ou prejudicar seriamente sua reputação.

Durante o baile, Florianna culpa Gaspar por tudo e marca uma consulta para você.

Depois, seu interesse amoroso chegará a você. Você pode dançar com ela ou com ele, também será aprovado pela alta sociedade. Caso contrário, Josephine irá até você.

Leliana sugere transformar o assassinato de Selina em favor da Inquisição. Mas o que quer que você decida, agora você precisa encontrar materiais para chantagem na Ala Imperial.

Para influenciar Celine, primeiro você precisa abrir a porta de seus aposentos com cinco galões. Lá você encontrará um soldado nu amarrado a uma cama, ele pode ser levado para testemunhar contra a Imperatriz.

Na próxima sala, o arlequim está tentando matar a empregada elfa. Para sua salvação, ela está pronta para testemunhar contra Briala.

No pátio, Florianna arma uma emboscada contra seu grupo e, traindo sua conspiração com o Corifeu, ela foge.

Depois de fechar a lacuna, fale com o mercenário. Ele testemunhará contra Gaspar se você precisar.

Agora você tem todas as três evidências contra os candidatos ao trono.

Na academia, Cullen irá perguntar a você o que fazer com Florianne. Se você tiver mais de 85 locais em pátios, exponha-a em público para evitar uma briga. Em outros casos, você terá que lutar com ela no quintal (atira de um arco).

Em seguida, você deve decidir quem governar. Se Selina governar, Gaspar será executado ou exilado. Se você já recuperou o medalhão élfico e mostrou Brialle, ela se tornará a marquesa sob o comando de Celine. Gaspar pode ser forçado a cooperar com Briala ou deixá-lo governar sozinho, mas para isso você precisa permitir o assassinato de Selina.

Se você quiser entender mais sobre o que está acontecendo na corte imperial de Orlais, leia o romance "O Império das Máscaras".

Ao retornar para Skyhold, Mãe Giselle e um representante da igreja irão relatar que Cassandra e Leliana, como as associadas mais próximas da falecida Justínia, devem reivindicar o título de Alta Sacerdotisa.


Próxima tarefa:

Na quinta parte da passagem da Dragon Age Inquisition, há muitos novos locais, bem como um avanço significativo na trama.

Limite Ocidental - Koracavus

A primeira metade do vídeo acontece no Skyhold, aqui não estamos fazendo muito progresso na promoção. Em seguida, vamos para o limite ocidental. Local deserto, onde já estava, mas não pude ir mais longe por causa da nuvem venenosa. A nuvem é eliminada no quartel-general do comando ao completar uma missão (bem como outras missões, como "reparar a ponte", etc.).

Na parte nova do Western Reach, procuramos fragmentos, resolvendo astrários e também explorando um castelo abandonado dos tempos do império Tevinter - Korakavus. Certifique-se de levar um mágico com você, pois aqui você precisará fechar o túnel com a ajuda de magia. Por causa desse problema, tive que correr um pouco para frente e para trás.

West End - Fort Echo

Não há muitos dos pontos mais importantes neste vídeo. Em Fort Echo: a runa na parede (27:52), o astrário (28:15) e localize os fragmentos (38:40)

Western Reach - Garrafas Thedas

Garrafa de Thedas (9:24), fragmento do mosaico do arquidemônio (10:34), runa na parede (10:53). Todo esse material está em uma caverna, cujo acesso você obtém após resolver todo o astrário. Haverá também um baú na tumba, de onde você precisa pegar um artefato para encerrar a missão com astrários (15:40). De alguma forma, não o notei imediatamente, então por algum motivo corri pelo deserto em busca de "mais uma" caverna do astrário.

No final da história, faça uma busca sobre os Guardiões Cinzentos.

Western Reach - Grey Wardens

O último vídeo do West End. Uma cena com um dos Venatori - Lorde Erimond, depois uma luta fácil e uma missão com um pesquisador de dragão. Cada vez que chego a esse cara com uma máscara, ele inventa outra parte de correr ao longo dos marcadores no mapa. No geral, posso dizer que minha atitude em relação à Inquisição mudou em lado melhor em comparação com minha própria opinião sobre o jogo na primeira parte da passagem. Gathering assumiu algum significado com crafting e Skyhold, além disso, comecei a me aprofundar na trama, além de haver muitos locais diferentes no jogo que são simplesmente agradáveis ​​aos olhos. Mas às vezes a fórmula “coletar n de algo” apenas resulta. Só você limpou todo o mapa e aqui está você, novamente um carro de losangos - colete 5-30 letras / cadáveres / esquemas / memórias / plantas / caixas / livros / estatuetas / azulejos / peles ... E sim, se alguém tentar recolher absolutamente tudo, então uma surpresa desagradável o aguarda :) Encontrei alguns livros, por exemplo, que não podem ser lidos.

Então com Limite ocidental até descobrirmos. Depois disso, voltamos para Skyhold, aqui decidimos o destino do mágico Serbis, instruímos Cullen para restaurar a Ponte Judicael (Empriz du Lyon) e abrir uma nova pequena área.

Berço Sulevin

O local é pequeno, mas os inimigos são difíceis. A principal missão é coletar quatro fragmentos da espada de duas mãos de Sulevin. Assim, existem quatro altares, cada um dos quais guardado pelos Ressuscitados dentre os mortos. Lembro-me desses caras de Dragon Age: Origins. Nesse caso, eles têm nível 20 (mais do que eu vi apenas dragões - 21), e matam com um ou dois acertos. Além disso, todos os tipos de esqueletos atingiram o nível 20 (nessa época eu só tinha 15). Até Blackwall Boletus desmorona na frente de um inimigo como um trapo. No entanto, foi possível percorrer e recolher todos os fragmentos, embora a espada forjada só possa ser equipada por um herói do 20º nível.

Ponte Judicaelev

Este vídeo primeiro mostra exatamente o processo de criação da lâmina Sulevin a partir dos fragmentos resultantes. O indicador DPS não é muito grande - 319, mas o dono dessa arma receberá +42 (!) Em força, bem como uma chance de causar o efeito "Gravidade do Abismo" ao acertar. Esta habilidade especial do mago da ruptura (Solas) é puxar os inimigos para um ponto, o que é muito conveniente para um guerreiro com uma espada de duas mãos e grande área de dano. Portanto, no nível 20, haverá uma oportunidade de experimentar as capacidades de perfuração do Iron Bull.

Em seguida, vamos para Empriz du Lyon. Soldados da Inquisição completaram a ponte com o difícil nome de Judicael. No entanto, atrás da ponte existem inimigos de nível 20 (assim como dois dragões inteiros). Sulevin foi suficiente para mim, então estamos nos mudando para um lugar mais silencioso - as Terras Interiores.

Terreno desde o início da passagem. Aqui, a missão "Uma Carta de um Amado" com Felandaris permaneceu sem cumprir (esta planta pode ser encontrada no Empriz du Lyon). Mas o jogo não valeu a pena. Um demônio aleatório apareceu, o qual eu já havia interrompido milhares em intervalos. Não há nenhum saque nele, embora eu tenha encontrado o baú atrás da estátua, mas apenas lixo foi colocado nele.

Também neste local aparece um dos tomos de Vivienne (missão "Um Serviço para a Feiticeira").

Planície Sagrada

Aqui está a passagem de uma nova grande área - a Planície Sagrada. Foi possível vir aqui muito mais cedo, já que os inimigos estão nesta localização do 11º nível. Uma pequena descrição:

As Planícies Sagradas de Dolov são conhecidas por sua beleza e conflito em igual medida. Foi aqui que o estado élfico encontrou seu fim séculos atrás. Nestes campos, o exército de elfos enfrentou as forças da Igreja humana e morreu, defendendo sua terra prometida até o último suspiro. Este legado permanece e as batalhas acontecem novamente nos Dales.

As Planícies Sagradas são agora o campo de batalha da Guerra Civil de Orlais, e soldados são mortos aqui em grande número. À medida que os limites da realidade erodem em Thedas, a memória das injustiças do passado e do presente atrai espíritos inquietos que se infiltram nos mortos para assombrar os vivos na terra encharcada de sangue.

O primeiro passo é selecionar o último tomo para Vivienne. Além disso, meu objetivo era o Ocularum e a busca por fragmentos. Ao longo do caminho, completamos a missão com poços e a queima de ghouls. Não se esqueça de levar um mago para sua equipe, ele será útil para quebrar as barreiras elementais.

Explorando Regiões da Planície Sagrada

No início do vídeo, garrafa de Thedas (1:05) e Ocularum (1:50). Mais muitas batalhas, acesso ao River Garrison. Aqui no porão você precisa fechar o Rift, assim como outra garrafa Thedass (18:00). E continuo a recolher fragmentos, alguns dos quais nos telhados das casas, onde não é tão fácil escalar. Meu caminho é às 21:40.

Planície Sagrada - Descanse os Mortos

A repetição é a mãe da aprendizagem. Esta declaração descreve perfeitamente a passagem da Inquisição da Era do Dragão. Como regra, para completar uma missão, você precisa realizar a mesma ação em vários pontos. Assim, a mesma regra e na missão "Resting the Dead". Não existe um fosso com carniçais, mas vários. Você precisa ir ao longo do marcador designado no mapa, derrotar a ninhada do inimigo, quebrar a barreira, colocar fogo nos cadáveres, tocar a buzina. Repita até que a mensagem "Missão concluída" apareça.

Também no vídeo está a coleção de fragmentos. Se alguém tiver dificuldade em encontrar o caminho certo, o vídeo ajudará. Tento encontrar todos os fragmentos, pois realmente quero abrir as três portas do Templo do Orgulho e obter o máximo de proteção possível contra várias magias.

A correção política de Bioware é tão correta que até elfos negros podem ser encontrados em Thedas (12:45). Ok, vamos supor que seja apenas bronzeado, mas ainda parece estranho. Presumivelmente, os elfos hindus não estão longe. Bem, realmente. Eles estão assistindo "O Senhor dos Anéis" em algum lugar de Mumbai e provavelmente já estão pensando que não é ruim para aquela elfa desenhar um ponto na testa.

No final do vídeo, a região de Var Bellanaris é um cemitério de elfos. Eu saqueiei, embora no processo eu imaginei que voltaria para assombrar em algum lugar. De fato, no futuro você precisará da aprovação do ancião dos elfos, que diminuirá um pouco se você escavar os túmulos dos ancestrais élficos. No entanto, mesmo neste caso, a aprovação pode ser obtida ao completar várias missões. Quanto ao cemitério, nos túmulos você precisa coletar três fragmentos da chave, com os quais você pode ir ao túmulo principal.

Instruções do pai

O que há de mais valioso no túmulo é um fragmento de mosaico, o resto nem será recolhido por moradores de rua. Um pouco mais de material útil no vídeo por volta das 13:30. Este lugar estava marcado no mapa de Enavouris, mas eu o encontrei por acaso. No resto do vídeo, procurei os pertences escondidos do meu pai na missão "Direções do Pai". Na verdade, eu estava um pouco confuso com a runa na parede do castelo, então eu mesmo não entendia completamente o que estava procurando. O baú necessário estava sob a árvore. O saque claramente não valeu o tempo gasto, mas o principal é que a tarefa esteja concluída.

Gala de Ouro

O ouro da galla dourada se enche com o aroma de chá, como diria Nikolai Baskov. Neste vídeo, cheguei a um pequeno povoado de elfos, onde você pode recrutar Laranil. Mas isso exigirá uma disposição Dalish. Exatamente o que eu disse acima. Portanto, você terá que completar várias tarefas simples: aprender sobre o destino do irmão Emalien, coletar suprimentos para Nissa e trazer o Galo de Ouro.

Fragmentos em Planície sagrada

Um vídeo muito curto. Ocularum e procure por fragmentos às 2:55.

Fort Revasan

O último vídeo da Planície Sagrada nesta parte do passo a passo. Levamos Laranil para a Inquisição. O momento épico do juramento acabou sendo um pouco falho. Acontece que na mão do Inquisidor havia uma tocha com uma cortina de fogo, então, em vez da mão aplicada em seu peito, ele enfiou a tocha em sua cabeça. Eu entendo que esta não é a informação mais importante, mas após a execução monótona de missões como "vá para o marcador" tais momentos são necessários :)

Na Inquisição, leva muito tempo para encontrar o caminho certo para o marcador. Às vezes, as árvores bloqueiam a passagem ou é um slide, que é simplesmente impossível de subir, etc. Fiquei especialmente satisfeito com o final do chifre, no qual era necessário soprar. Parece uma tarefa insignificante. Mas, para chegar até ele, tive que fazer um círculo em torno do perímetro da fortificação. Por que complicar tanto as coisas não está totalmente claro, porque este não é um fragmento ou algum tipo de baú com um artefato, mas uma busca comum. Só esqueci de tocar a buzina quando vim do outro lado.

Aqui está. Quase tudo. Resta apenas correr em Fort Revasan, entregar nas últimas missões. Com um senso de dever cumprido, eu olho para o mapa limpo. Mas então uma tia gentil decidiu que eu não tinha desfrutado de missões emocionantes o suficiente e me convidou para encontrar 7 cartas de soldados. AaaaaAAAAA! Por que apenas sete e não setenta e sete? Isso é o suficiente para mim. Em outra hora, talvez.

Chega de missões chatas, vamos assistir a um filme de novela.

Fortaleza Adamantio

Missão de história com uma abundância de cenas cortadas e batalhas. Esse bug pode acontecer quando o inimigo fica preso em algum lugar nas entranhas da fortaleza, apenas uma reinicialização ajudará.

Finalmente chegamos à Guardiã Clarelle. Para ser honesto, não tenho certeza de como os Guardiões podem ter praticado magia de sangue. Alguém poderia pensar que eles estão hipnotizados pelo Corifeu, mas não, Clarelle parece tomar todas as decisões por conta própria. Aqui ela vem até sua velha amiga e corta aquela garganta para realizar um ritual que supostamente acaba com Mora. O que? Como isso é possível? Quem acreditaria? Clarelle, você não achou que estava sendo criada? Afinal, não há pestilência depois do Dragão Origem da idade... Por que você esfaqueou o camponês? Com tudo isso, Clarelle alia-se a Erimond, que é mago Tevinter, agente de Venatori e assistente dos Corifeus. Mas os Guardiões Cinzentos, por alguma razão, pensam que o Coryphaus está morto. Ei, você não viu templários vermelhos e rachaduras verdes em cada esquina, viu? Em geral, é melhor não pensar no enredo, aqui, como na série LOST. Eles trapaceiam, mas não haverá uma explicação lógica. Não estou criticando, só quero que os desenvolvedores escrevam cenários mais lógicos. Portanto, o mundo criado será mais real e interessante.

Mas em termos de entretenimento, não há queixas. A propósito, durante a cena, você pode pedir a Blackwall para falar com Guardiões Cinzentos e tente argumentar com eles. Mas há a suspeita de que seu discurso não afetou particularmente o curso geral da trama. Se desejar, você pode verificar seu passo a passo (23:40).

Sombra

O Inquisidor cai da parede e usa a marca para criar um portal para a Sombra. Foi uma sorte desta vez que levei Solas comigo. Ele apenas se especializou em magia "sombria" e diz que todos temos sorte de estar aqui.

A sombra tem missão secundária“Medos dos sonhadores”, através do qual poderá melhorar as características do seu personagem. No entanto, as melhorias são diferentes. Primeiro, a magia caiu 2 vezes seguidas. Mas para o meu persa, o ladrão, essa característica é inútil, é preciso destreza. Então eu penso, deixe-me levar Solas, vou lançar a magia sobre ele, mas mais tarde, outras características caíram. Haverá 5 "medos" no total, que não são tão difíceis de encontrar. Ao contrário do Labirinto das Sombras em Origens da Era do Dragão, a Sombra na Inquisição não é tão confusa.

Hawk ou Stroud

Nesta parte, o Inquisidor Chefe se lembrará de como a marca estava em seu braço. E no final da batalha com o chefe. Depois disso, é necessário decidir quem permanecerá na Sombra para cobrir a retirada do resto do grupo. A escolha deve ser feita entre Hawke e Stroud. Decidi deixar Hawke, porque ele realmente pediu, e no geral acabou sendo mais trágico. A dor de Varric até mudou a capa do cartão. A propósito, eu me pergunto o que o próprio Varric teria dito se ele estivesse no time naquele momento ... Ele não gostaria de ficar com Hawke?

Mas também há um ponto positivo. A morte de Hawke não foi mostrada. É possível que Bioware tenha guardado este herói para um futuro Jogos de dragão Era. Durante seu tempo nas sombras, Hawk pode se tornar um mago muito poderoso, então devemos esperar que ele retorne em Dragon Age 4.

Casa para Skyhold

Depois da parte da história, preciso fazer uma pequena pausa, volto para Skyhold. Aqui é necessário conduzir dois tribunais, bem como falar com Varrick e Cullen. Agora seria necessário tratar da salvação da Imperatriz de Orlais.

Olhos maus e corações maus

Uma nova missão - vamos ao Palácio de Inverno, não apenas em São Petersburgo, mas em Orlesiansky. Haverá vários candidatos à tomada do poder em Orlais e uma ampla variedade de soluções. No final, eu já estava completamente confuso quem dorme com quem, o que os elfos têm a ver e quem é o irmão e a irmã de quem ... Resumindo, na minha versão da passagem, permaneci fiel ao trono. Embora parecesse que a conspiração deveria apoiar o duque. No palácio, como dizem, perdi o controle dos acontecimentos e fui com o fluxo. Por que isso aconteceu? Fiquei um pouco atrapalhado com a tarefa “Localização do quintal”.

DENTRO Palácio de inverno Como outros locais da Inquisição do Dragon Age, existem missões de objetos ocultos. Neste caso, você precisa coletar estatuetas de bílis (para abrir portas trancadas), bem como moedas (15 unidades), segredos escandalosos para Leliana (30 unidades) e canções (21 unidades). Ao mesmo tempo, é necessário manter a "Localização do pátio". Se você for explorar o interior do palácio, a localização irá diminuir gradualmente, então você precisa ficar à vista do público. Na primeira passagem, é muito difícil aumentar a localização, pois você simplesmente não sabe qual opção de resposta dar. Por escolha certa você obtém +5, para um errado -20. Depois da dança com a Duquesa, pensei que seria expulso totalmente deste evento, já que o local caiu para 4 em 100 (se as condições forem zero, eles realmente deveriam ser expulsos). Portanto, eu apenas tentei passar por esse nível o mais rápido possível, sem andar desnecessariamente e estudar a situação.

Do vídeo: a chave da abóbada (5:50), em que ordem acender as urnas para abrir a passagem secreta (24:00), a estatueta de galla (27:00).

Morrigan

A Imperatriz tem um misterioso 'conselheiro oculto', como Leliana avisa: ' A Imperatriz é levada por todos os tipos de misticismo - prevendo o futuro, conversando com os mortos e todo aquele absurdo." A sério? Leliana, querida, não te incomoda que estejamos lutando contra demônios, fantasmas e todas essas bobagens aqui? Milímetros?

Acontece que Morrigan, do Dragon Age Origins, é a própria "conselheira". Parece que ela está realmente tentando proteger a Imperatriz, então o assassino é outra pessoa. Ok, conversamos e continuamos.

Bioware decidiu que seria muito chato sem brigas, então eles adicionaram fanáticos por Venatori. Como eles foram parar no palácio? Há também uma corte imperial, segurança e tudo mais ... Magia, de outra forma não. Mas o principal é diferente. Durante a passagem pelo palácio, ao invés de armaduras e armas, o personagem veste uma roupa mais pacífica. E após o ataque, o Inquisitor é automaticamente equipado com lâminas simples. Eu não me incomodei e fui para o inventário, mas como acabou em vão. As lâminas eram falsas. Em vez de crits de 2000-3000, causei danos na região de 1-2. Portanto, na Inquisição, a armadura e as armas certas estão em alta.

É uma armadilha!

No início, uma dança com a Duquesa. Você pode ver as opções de resposta que dei e escolher outras de acordo para melhorar o "layout do quintal". Em geral, aconselho você a salvar manualmente no Palácio de Inverno se quiser obter o máximo de 100 pontos de localização.

De repente caímos em uma armadilha, armada pela mesma Duquesa, acontece que ela está ao mesmo tempo com o Corifeu e planeja matar a Imperatriz.

Grã-duquesa

Cometi um erro grave quando levei o Varric para a jogada, mas não melhorei sua besta Bianca e não melhorei sua armadura. Por causa disso, Varric se transformou em um pedaço de carne viva, e a luta com a Duquesa tornou-se muito mais difícil. Eu tive que assumir o controle do gnomo e desempenhar o papel de um suporte, restaurando os companheiros caídos. De alguma forma, na terceira tentativa, o assassino conseguiu encher.

Estamos assistindo a última cena, em um diálogo com a imperatriz tomamos decisões fatídicas, a missão está cumprida. Tentei apoiar Briala, mas o elfo ainda foi mandado para o exílio e o duque de Gaspar foi declarado inimigo do império e executado. Morrigan junta-se à Inquisição, mas não pode ser selecionada como companheira.

Eluviano

Voltamos para Skyhold. Aqui estou tentando transformar Leliana em romance, mas de alguma forma o assunto estagnou. Talvez simplesmente não haja relação com Leliana na Inquisição, ou ainda não chegou a hora. Em qualquer caso, no início havia ramificações "românticas" nos diálogos, mas agora não são.

Em seguida, conversamos com Morrigan sobre um artefato chamado Eluvian. Uma espécie de portal para o mundo como a Sombra, só que mais silencioso e sem demônios. Morrigan chama esse lugar de Encruzilhada. Muito provavelmente, em contraste com o inferno (Shadow), os autores fizeram o paraíso (Crossroads). Há outro eluviano no deserto de Arbor. Será necessário evitar que o Coryphaus chegue até ele. Mas, por enquanto, vamos para o Emerald Graves.

Sepulturas de esmeralda

Outra grande localização, o que significa que há muitas fendas abertas e fragmentos não coletados à frente! Ocularum (8:30).

Floresta pacífica

Muitas batalhas, mas ainda me falta um sinal do chefe da guilda dos assassinos para pegar a faca e abrir o galho "Caminho do Assassino". Eles escrevem que está tudo lá em Crestwood, devemos ir, porque logo o jogo vai acabar.

E nos túmulos de esmeralda tudo é igual, fechamos as lacunas, abrimos as regiões com nomes sonoros: Peacewood, Stonezhut, etc. Nas profundezas da floresta, existe um local onde os Gigantes e Bronto pastam às dezenas. No decorrer da desmontagem, mais e mais inimigos são inevitavelmente conectados, então um bom aumento de XP é garantido se você sobreviver.

Chateau d'Onter

Na parte leste do mapa de Emerald Graves, você pode encontrar a propriedade abandonada de Château d'Onter. Eu procurei de cima a baixo, a passagem completa demorou cerca de 30 minutos. A maior parte da polpa é encontrar a chave da porta trancada (24:00). Atrás da porta está um cubo, tocado pelo persa que receberá +10 para astúcia (!), O que é muito útil, já que astúcia é importante para a classe ladra (aumenta a probabilidade de críticos). Além disso, aqui você pode obter todos os tipos de artefatos úteis e pegar um fragmento do mosaico.

Emerald Graves - fechando as lacunas

Aqui está a continuação da passagem de "Emerald Graves". Muita luta, manadas de ursos grandes, brontos e gigantes. Tenho certeza de que o jogo irá combinar automaticamente os oponentes com base no seu nível. O número de inimigos fortes aqui é simplesmente absurdo - quase sempre na floresta você pode encontrar um grupo de 3-4 gigantes, e ao redor há mais alguns brontos, que você pode tocar de qualquer maneira. Bem, como sempre, fechamos as lacunas.

Manor Morel

Aqui você precisa coletar três fragmentos principais. Depois que os detalhes são encontrados, nós rompemos a passagem na parede (um guerreiro é necessário). Dentro de uma mesa especial onde colocamos os fragmentos e com a ajuda de um mágico criamos uma chave. Com a chave rúnica recebida, abra uma sala com um monte de baús. Entre os itens mais valiosos, ganhei uma runa profanadora e uma decoração para Skyhold - o estandarte de Orlais, embora prefira cortinas (ainda não encontrei uma), porque por padrão há trapos sujos pendurados no castelo.

A história de Leliana

A primeira metade do vídeo é a busca de Leliana. Por muito tempo não consegui encontrar uma igreja para encontrar Leliana. Ou simplesmente não está na mesa do quartel-general do comando, ou mal consigo ver. Mas esse local pode ser facilmente alcançado por meio de pontos de viagem rápida (um deles não fica longe do trono). A tarefa em si é essencialmente uma grande cena de corte. Aliás, independente da escolha no diálogo, Leliana mata Natalie.

Em seguida, vamos para Val Royeaux. Acontece que a busca com Josephine permaneceu suspensa nesta cidade. Precisamos encontrá-la e conversar. Mas isso não é tudo. Também em Val Royeux há um comerciante Deraboam que vende alguns itens especiais por 10.000. Na época do nosso primeiro encontro, eu não tinha esse dinheiro, mas desde então consegui enriquecer até mais de 20.000, então agora Eu posso gastar bastante. No começo eu nem entendi o que havia comprado, então percebi que em vez de um baú, uma estátua de uma naga dourada apareceu. Se olharmos para ele, uma nova missão “Grande?” Será aberta no quartel-general do comando.

Acalma o espirito

Volto ao Oásis Proibido para passar os fragmentos que encontrei no templo local. Era possível abrir as duas últimas portas de uma vez - magia do espírito e magia do gelo, pois o último fogo não foi suficiente.

No final, decidi testar minha força na batalha com o dragão. Mas Kaltenzan nível 21 ainda é muito forte para mim. Os dragões não são apenas diferentes na cor, mas também aparência bem como o tipo de magia usada. Assim, em Crestwood, o Northern Hunter usava eletricidade e Kaltenzan usava gelo. Portanto, antes de cada batalha, você pode pegar equipamentos especiais contra certas magias.


Uma missão muito pequena. Concedido automaticamente em uma conversa com seus conselheiros e Varrick após sua chegada em Skyhold. Para completá-lo, você deve encontrar Varric na parede da fortaleza e falar com seu "velho amigo", bem como falar com Josephine.

Olhos maus e corações maus


Esta missão é dada a você automaticamente após completar a missão "Das Cinzas". Pelos documentos encontrados na fortaleza dos templários (ou informações de uma estranha aventura no castelo de Redcliffe, dependendo do caminho que você escolheu anteriormente), você aprendeu que o Coryphaus, por algum motivo, quer eliminar a Imperatriz Celina. Já que o que o Coryphaus deseja não pode ser benéfico para você, você precisa frustrar seus planos.

Para ativar esta missão, você precisa de influência 30. O nível de conclusão recomendado é 12 - 15. Pequenos detalhes variam dependendo do tipo de companheiro que você convida, mas em geral isso não importa muito.

Chegando ao local e conversando com o Duque Gaspard, você verá uma nova tira no canto superior direito da tela. Ela vai mostrar a aprovação da corte imperial. A aprovação do tribunal é importante por dois motivos - em primeiro lugar, se cair muito baixo (0), você será expulso do palácio e a missão irá falhar, e em segundo lugar, uma alta aprovação (85 e acima) dará a você uma opção adicional no final desta missão.

Um inquisidor humano (não um mago) começa com a aprovação do tribunal mais alto - 40. O resto dos Inquisidores terá que trabalhar um pouco mais, mas não se preocupe - há muito mais maneiras de obter a aprovação do tribunal do que você precisa. . (Como regra, as segundas opções de resposta nas conversas trazem mais aprovação daqueles ao seu redor, uma vez que a polidez excessiva, assim como ser abertamente direto entre os cortesãos de Orlais, não é tida em alta conta; eles preferem astúcia e sagacidade.)

No pátio do palácio, onde você inicia a busca, há uma senhora confusa. Ela lhe dirá que perdeu um anel muito importante para ela. Você pode obter imediatamente cinco pontos de aprovação do tribunal, se em uma conversa com ela, selecione a segunda opção de resposta. O anel está perto de uma fonte, não muito longe desta senhora - você precisa usar a função de pesquisa para encontrá-lo. Devolver o anel renderá mais 5 pontos de aprovação do tribunal. Como alternativa, você pode ficar com o anel para você, se quiser - mas é apenas um aparelho à venda, nada de especial nele. Se primeiro encontrar o anel e só depois falar com a senhora, perderá a oportunidade de obter aqueles 5 pontos que lhe são atribuídos na primeira conversa com ela.

Uma pequena mini-missão "Abrir o Cofre do Leste" aparecerá automaticamente quando você se aproximar da porta deste cofre. Para fazer isso, você precisará de uma estatueta de galla. Você pode encontrar uma dessas estatuetas no segundo andar acima do depósito - suba as escadas e ative a função de busca. Existem muitas portas no palácio que se abrem dessa maneira, mas muito menos estatuetas de gauleses. Terá de escolher as portas que prefere abrir, pois não haverá estatuetas de fel para tudo.

Você também terá uma subquest "Herd of Stone Galls", para completá-la, você precisa encontrar 10 estatuetas.

Do outro lado, existe outro armazenamento, que é aberto com uma chave normal. Você pode encontrar a chave na varanda à esquerda do portão se usar a função de pesquisa. Ambos os cofres não têm nada a ver com as missões principais, mas simplesmente fornecem itens adicionais. No caminho, você pode ouvir alguns dos segredos dos cortesãos. Espionagem é algo que você fará com frequência no baile - isso lhe dá experiência, influência e, de vez em quando (nem sempre) segredos que você pode contar a Leliana. Ela, por sua vez, vai usá-los para angariar a aprovação do tribunal. Um local conveniente para espionagem geralmente é indicado por um círculo vermelho - você precisa ir até ele e ativá-lo. Depois de completar cada estágio desta missão, você pode encontrar ainda mais cortesãos para conversar, lugares para escutar, etc.

Você não poderá voltar para o pátio depois de prosseguir para o saguão.

Depois de terminar as tarefas no quintal, vá em frente.

Explore o lobby, escute conversas e, quando terminar, fale com Duke Gaspard. Em seguida, assista ao vídeo de sua apresentação oficial para o público. Esta também será sua primeira chance de ver a Imperatriz Celina. Não se apresse em seguir Gaspard em direção à imperatriz se quiser ouvir uma apresentação na corte de seus companheiros (alguns deles são bem engraçados).

Percorra o salão de baile coletando informações. A maioria de seus companheiros estará no mesmo lugar. Você pode obter a aprovação do tribunal conversando com a irmã de Josephine se escolher a segunda opção quando ela perguntar sobre suas aventuras. Se você levou Sera com você, ela lhe dará uma mini-missão "Caches of Red Jenny" se você perguntar a ela se os amigos dela têm alguma informação para você. Os caches são marcados no mapa (são três no total) e você receberá a aprovação de Sera toda vez que abri-los. Se você trouxe seu LI com você, não se esqueça de perguntar a ele sobre o baile. (Não se preocupe quando ouvir a resposta - afinal, a noite está apenas começando.)

Quando você fala com todos e pesquisa tudo o que está disponível no este momento no salão de baile, volte para o saguão. Lá, Leliana falará automaticamente com você, que tem suas próprias suspeitas de quem exatamente pode estar na conspiração contra a imperatriz. Para conferir a dica de Leliana, você precisa ir à biblioteca do palácio. As portas da biblioteca do território disponível para você estão trancadas, então você terá que procurar uma forma alternativa de chegar lá.

Passe pela porta que conduz à Ala de Convidados e mais adiante através do Hall of Heroes, na próxima sala vá pela porta oeste. O corredor em que você se encontra leva ao jardim. Se você olhar ao redor do jardim com atenção, encontrará uma treliça que poderá escalar.

Não tenha pressa, primeiro converse com os convidados do baile, ouça alguns segredos. Quando estiver pronto, escale a grade. Você verá um aviso de que sua ausência prolongada diminuirá a aprovação do tribunal. Isso é verdade, então dê uma olhada em sua linha de aprovação de vez em quando. A aprovação irá parar de cair imediatamente se você retornar à área do pátio. Se você abrir a porta da biblioteca que leva ao saguão e estava trancada anteriormente, você terá uma saída mais curta para a área "segura".
Na varanda, você encontrará uma porta que requer uma estatueta de galla para abrir. Se você ainda não encontrou um, então corra ao longo da varanda - você o encontrará no parapeito. Entre e pegue a carta do duque. Então vá para a biblioteca.

Na biblioteca, ative a função de pesquisa e você encontrará um livro de alavanca. Ative-o e você pode ir para a sala secreta. Reviste-a, mas não toque na carta sobre a mesa ainda. Lê-lo ligará o cronômetro para que você volte ao salão de baile e terá menos tempo para resolver o enigma.

Há uma tocha com uma cortina de fogo na parede. Pegue-o e volte para a sala com as seis urnas dos imperadores de Orlais. Se você acender as urnas em ordem correta, então você verá uma escada secreta que leva ao porão com o saque.

A ordem correta de acender as urnas, supondo que você esteja na soleira da sala onde a cortina de fogo foi acesa, deixando-a:

Último à esquerda - segundo à esquerda - primeiro à esquerda - último à direita - segundo à direita - primeiro à direita.

Se você acendeu a urna na ordem correta, ela vai arder Em azul se errado - então vermelho.

Depois disso, pegue a carta e você ouvirá imediatamente o toque da campainha. A campainha vai tocar três vezes. Você pode obter a aprovação do tribunal se estiver lá após o segundo sinal (um pequeno atraso aqui é um sinal de boa forma), mas se você hesitar e o terceiro soar, a aprovação do tribunal começará a cair, já que você também está tarde. Se você se apressar e chegar após o primeiro golpe, não obterá nenhuma aprovação.

Observação: o cronômetro começa depois que você encontra os dois documentos - uma carta do lado de fora da porta com um galla e uma carta na biblioteca. Se você ainda não pegou a primeira letra, a campainha não tocará.
De qualquer maneira, quando você receber as duas cartas de que precisa, volte correndo.

No caminho, você pode parar em dois nobres conversando no jardim e expressar sua opinião sobre se as ações de mágicos ou templários devem ser contidas. Isso só será possível se você os ouvir enquanto estiver na varanda acima deles. Isso lhe dará um agente da Inquisição adicional.

Quando você se encontrar na porta do salão de baile, você se apresentará à Conselheira de Ocultismo da Imperatriz de que Leliana lhe falou. Se você já jogou os jogos SIM anteriores, reconhecerá facilmente esta senhora. Durante a conversa, ela lhe dará uma chave para o humano, onde você deve ir para completar a próxima etapa da missão. A entrada para o humano é no Salão dos Heróis. Quando você passar pela porta, você se encontrará com seu grupo. Certifique-se de verificar o equipamento deles, já que estão todos vestidos com trajes formais e não possuem armas (ou melhor, o jogo lhes dará uma arma padrão, que é muitas vezes pior do que qualquer um de seus equipamentos). Como você deve ter adivinhado, explorar esta área não será 100% pacífico ...

A aprovação do tribunal cairá enquanto você conclui esta parte da missão, mas não tão rapidamente quanto na biblioteca.

Ande pelas salas, ouvindo os comentários de seus associados sobre o que você vê aqui. Siga para o jardim, onde a batalha o espera. Depois de terminar, examine o corpo e tire as conclusões do que foi encontrado. Depois disso, siga o Jester-Harlequin que escapou - vestígios de sangue e cadáveres são excelentes indicadores de seu caminho, mesmo sem a seta de busca. Você precisa ir para o segundo andar (lutando contra vários grupos de oponentes ao longo do caminho). Quando você finalmente alcançar seu objetivo, será saudado por um dos personagens principais da agitação em Orlais - o elfo Briala. Ela vai lhe contar sua própria versão do que está acontecendo. Depois de falar com ela, volte para o palácio.

No caminho, você pode falar com os guardas que estão na sala de troféus. Se você enviá-los para Cullen, você receberá + 20 pontos de aprovação do tribunal, e ao mesmo tempo acesso a uma sala previamente fechada, a fim de encontrar alguns documentos sobre os planos do Duque de Gaspar, saquear e uma estatueta de um gaulês.

No salão você será recebido pela anfitriã do baile, Duquesa Florianne. Concorde em dançar e falar com ela. Como acontece com tantas outras opções, as segundas escolhas trazem a aprovação do tribunal - uma dança bem-sucedida com a duquesa pode elevar essa aprovação muito. A Duquesa lhe contará sua versão dos acontecimentos.

Após a dança, seus conselheiros irão até você e você terá a oportunidade de discutir com eles um plano de ação futura. Cada um dos camaradas de armas tem sua própria opinião sobre quem exatamente deve ser apoiado pela Inquisição, Josefina prefere deixar Celine no trono, Cullen vota em Gaspar como o candidato mais legítimo ao trono, e Leliana gostaria nominalmente de colocou Gaspar na chefia de estado, mas com Briala atrás dele como "cardeal cinza".

Você não precisa tomar uma decisão agora. Você pode responder o que pensa agora.

A próxima etapa da missão é a final e é o ponto sem volta. Se você quiser explorar o palácio um pouco mais, encontrar mais informações, conversar com outras pessoas, levantar a aprovação da corte e outras pequenas coisas - faça isso agora, antes de ir para as câmaras reais.

Quando você estiver finalmente pronto para a etapa final desta missão, vá para a marca de missão na suíte real. (A aprovação do tribunal neste estágio da missão diminuirá, mas muito lentamente.) Depois de um tempo você ouvirá gritos - vá para o quarto de Florianna e salve o servo elfo. Ela lhe dará informações interessantes sobre Brial e estará pronta para confirmá-la publicamente se você precisar. Envie-a para o Cullen e siga em frente.
Gritos também são ouvidos atrás da porta dos aposentos privados da Imperatriz nas proximidades. Para abrir esta porta, você precisa de 5 estatuetas de galão. Se você não chegar aos aposentos da Imperatriz, não conseguirá fechar uma trégua entre ela, Gaspar e Briala. Se você não precisa desse resultado, não precisa ir até lá.

Se você quiser alcançar uma trégua e tiver 5 estatuetas de fel em suas mãos, vá para os aposentos da Imperatriz. Você encontrará alguém lá que lhe dará a oportunidade de chantagear Selina.

Entre na porta na marca de missão, atrás da qual gritos de raiva são ouvidos, e assista a um vídeo no qual finalmente ficará claro para você quem exatamente está por trás das tentativas de assassinar a imperatriz. Após a cutscene, entre na batalha, lide com os oponentes e feche o Rift. Depois disso, você terá a oportunidade de conversar com um certo senhor que lhe contará a história do acordo com o duque de Gaspard. Ele estará pronto para confirmá-lo publicamente se você precisar. Assim, em Atualmente você deve ter três pistas em suas mãos com as quais você pode colocar pressão sobre as três partes no conflito - Gaspar, Brialu e Selina. Embora, dependendo da rotatória de sua preferência, você pode não precisar necessariamente de todos eles.

Volte para o salão de baile para terminar sua missão. Aí você tem que tomar uma decisão - deixar os conspiradores realizarem seus planos e intervir somente mais tarde, ou pará-los imediatamente. Se você quer deixar Celine no trono, você deve intervir sem esperar por um desfecho, se você preferir Gaspard ou Briale, espere.

Se você decidir intervir imediatamente e a aprovação do tribunal for atualmente de 85 ou mais, você tem a chance de resolver tudo sem o menor derramamento de sangue. Diga a seus conselheiros que você quer falar primeiro com o chefe da conspiração e acusar ruidosamente a pessoa de traição na frente de todo o tribunal. Em seguida, decida o que fazer com ele.

Se a aprovação do tribunal não for alta o suficiente, você mesmo prefere a batalha para falar, ou decide esperar até que os conspiradores realizem seus planos, você deve segui-los até o pátio e lutar lá, incluindo o chefe. O chefe não é tão forte em comparação com os anteriores, mas ele adora se teletransportar, o que torna difícil para os personagens corpo a corpo lutarem. Personagens de alcance não devem ter muito problema.

Na conversa que se segue entre Celine, Gaspard e Briala (ou apenas Gaspard e Briala, dependendo da sua escolha), você terá que decidir a questão do líder de Orlais. Você tem várias opções:

1. Selina continua a ser imperatriz. Gaspar é condenado à morte ou exilado (se você pedir a ele que tenha misericórdia).

2. Gaspar torna-se imperador.

3. Gaspar se torna imperador, mas Briala secretamente governa com ele (você precisa ter evidências contra Gaspar para que ele concorde com isso).

4. Selina e Briala se reconciliam. Gaspard é condenado à morte. Para esta opção, você precisa encontrar um medalhão élfico em uma sala na asa humana. Você precisará de três estátuas de fel para abrir a porta desta sala. Fale com Briala sobre o medalhão (ela estará na varanda do jardim depois que você a conhecer), insistindo que se Selina o guardou, então ela ainda tem sentimentos por Briale. Em seguida, converse com as três damas de companhia da Imperatriz sobre o medalhão encontrado, e depois disso ela aparecerá. Fale com ela, pergunte se ela ainda ama Brialu.

Na última conversa com a Imperatriz, depois de você ter lidado com a conspiração, diga que Briala o ajudou na investigação e que ela merece uma recompensa. Nesse caso, Selina e Briala vão fazer as pazes. Se você tentar conciliá-los sem o medalhão encontrado e as conversas preliminares, Selina perdoará Brialu, mas a condenará ao exílio.

5. Você reconcilia as três partes em conflito. Talvez apenas se você tiver evidências para chantagear os três, ou seja, você encontrou o servo elfo, o líder dos mercenários e o soldado Gaspar e convenceu os três a testemunhar publicamente.

Depois de decidir sobre o novo curso de Orlais e falar com o conselheiro imperial, você finalmente poderá descansar por alguns minutos. Se o seu LI esteve / esteve entre os presentes no baile, você terá uma pequena cena muito agradável na varanda.

Outra informação:


Você só pode obter 30 pistas de chantagem que aumentarão sua influência no tribunal ao denunciá-las a Leliana. Você encontra pistas espionando conversas, encontrando documentos secretos e, às vezes, até mesmo conversando com cortesãos.

Existem 15 moedas extravagantes espalhadas pelo palácio - se você jogou o Mark DLS do assassino no SIM 2, você deve se lembrar dessas moedas. Cada vez que você joga tal moeda na fonte, você receberá + 1 ponto de aprovação do tribunal.

Você pode convidar a Viúva para dançar se seu Inquisidor tiver o privilégio de Conhecimento da Nobreza. Ela não vai dançar com você, mas no futuro abrirá uma nova missão para você em sua mesa de operações militares.

Vários "elfos sussurrantes" - servos percorrem o palácio. Se você clicar neles, eles geralmente resmungam algo hostil e se afastam um pouco, mas depois disso você pode encontrar um lugar próximo para espioná-los. Seguindo as informações ouvidas, você pode concluir que algo errado está acontecendo na sala humana. (Embora se você seguir a missão principal, você a encontrará de qualquer maneira.)
Se o seu Inquisidor for um elfo, então os servos serão muito mais amigáveis ​​e lhe dirão o que os preocupa - você nem precisará espionar nada.