Aniversário em estilo médico. Festa temática médica. Jogo "Teste de Nervos"

O apresentador entrega ao participante um cartão com a especialidade médica escrita. Por exemplo, um oftalmologista, um dentista, um otorrinolaringologista, um ginecologista e assim por diante. O participante deverá, com os seus gestos e expressões faciais, explicar aos presentes qual o médico indicado no seu cartão. O espectador que adivinhou primeiro recebe o próximo cartão de tarefa.

Cirurgiões

Os participantes competem em duplas. Cada dupla vendada deve vestir um sobre o outro as coisas que estão em uma sacola fornecida pelo líder. São duas batas, dois pares de protetores de sapato, dois pares de luvas e dois gorros médicos. Assim que os “cirurgiões” estiverem totalmente equipados, eles gritam: “Bisturi!” Vence a dupla de cirurgiões que “se preparar para a operação” mais rápido que os demais.

Diagnóstico a olho nu

O apresentador se reveza nomeando os sintomas de uma doença específica. O médico que conseguir determinar o diagnóstico com o menor número de sintomas ganha um prêmio. Por exemplo, febre, tosse, coriza, dor de cabeça e dores nas articulações – gripe; fadiga, sono curto, total falta de sensação de descanso após dormir, dificuldade em adormecer - insônia; perda parcial de memória, falta de controle sobre a quantidade de álcool consumida, ressaca intensa, compulsão alimentar - alcoolismo e assim por diante.

De uniforme

Os médicos não são de forma alguma inferiores em destreza aos soldados ou bombeiros. Eles também precisam rapidamente se transformar de uma pessoa simples no disfarce de um “salvador”. Foi preparado um conjunto de uniformes para cada participante: touca, máscara, bata com botões, protetores de sapato, luvas. Ao comando “iniciar”, cada participante começa a se reunir em seu posto. Quem colocar todos os acessórios mais rápido será o vencedor e receberá o título de médico mais hábil.

Adesivo médico

Esta competição necessitará de vários voluntários, nos quais o anfitrião ou responsável pelas férias fará feridas (no mesmo número e nos mesmos locais) com iodo ou caneta hidrográfica. Cada participante recebe seu próprio voluntário e a mesma quantidade de adesivos (pequenos - descartáveis). Ao comando “iniciar”, os médicos devem encontrar feridas em seus “pacientes” e cobri-las com esparadrapos medicinais. Quem completar a tarefa primeiro vencerá.

A linguagem da medicina

Os médicos são divididos em equipes de 2 a 3 pessoas. Cada equipe recebe folhas com as mesmas frases, mas escritas em latim. A frase pode ser absolutamente qualquer coisa (compilada usando um dicionário ou tradutor online). A equipe que for a primeira a completar a tradução e fazê-la mais literalmente do que as demais será a vencedora.

Relatório médico

Cada médico recebe uma torta com qualquer recheio. Ao comando “iniciar”, os participantes devem usar um bisturi (faca pequena) para abrir a torta, descobrir o recheio e costurá-la (com linha e agulha). Quem fizer isso mais rápido vence. Após a autópsia, todos deverão dar voz ao seu laudo médico e quem fizer o laudo mais engraçado também receberá um prêmio.

Boom ou fracasso

Cada médico, por sua vez, tira um fantasma de um boné médico, que indicará alguma ação muito interessante, por exemplo, desenhar uma mancha em seu rosto com tinta verde, ou calçar luvas médicas e andar com elas por uma hora, esfregar suas costas com álcool medicinal ou beber uma solução de glicose, em geral, ainda incomum. E então faça tudo por diversão ou beba álcool medicinal.

E se você também tiver que ser cirurgião?

Cada participante recebe dois retalhos idênticos, uma agulha e uma linha do mesmo comprimento. Ao comando “iniciar”, cada participante enfia a linha na agulha e costura os dois remendos. Quem costurar dois remendos com mais rapidez e melhor qualidade recebe o diploma de melhor cirurgião e um prêmio.

Boa tarde, queridos servidores da maravilhosa ciência da medicina!

Convidamos você a se animar e participar de um divertido concurso de mel. trabalhadores. Os participantes da primeira equipe são representantes das profissões médicas, os participantes da segunda equipe são seus potenciais pacientes.

Tarefa de competição

Os pacientes escolhem um representante de sua equipe, que deve retratar os sintomas da doença com expressões faciais e gestos. A equipe médica designa um jogador para adivinhar o nome do remédio para essa doença, que estará escrito no cartão do paciente. Ou as equipes trabalham juntas umas contra as outras.

Títulos medicação isso precisa ser adivinhado.

  1. Purgen (laxante) - o paciente retrata sinais de doença com gestos.
  2. Analgin é um analgésico.
  3. O diclofenaco é um remédio para a osteocondrose.
  4. Naftizina - gotas para coriza.
  5. Quinax - colírio.
  6. Star Balm é um remédio para resfriados.
  7. Os emplastros de mostarda são um remédio para tosses e resfriados.
  8. Mezim - um melhorador digestivo
  9. Otipax - gotas para os ouvidos para doenças otorrinolaringológicas.
  10. A aspirina é um antipirético para febre.
  11. Arbidol é um remédio contra a infecção viral da gripe.
  12. Furacilina - anti-séptico para gargarejos, etc.

Para realizar a competição é necessário preparar cartões com nomes de medicamentos.

Esta competição é muito engraçada. Participam o líder e vários casais. O homem fala no ouvido do apresentador o que vai dar à sua metade. Por sua vez, a senhora conta o que fará com o presente, sem saber o que seu homem preparou para ela. Se a resposta for revelada, ela recebe o prêmio correspondente. Assim, parece muito engraçado que uma senhora esteja “colocando uma panela para trabalhar” ou “preparando um livro”.

Harém

Usando laços de cabelo, você pode realizar uma competição de “Harem”. Nele, os papéis principais pertencem aos homens. Cada um dos homens recebe elásticos de uma determinada cor (um fica vermelho, o outro fica verde e assim por diante). Em poucos minutos, cada participante deve “ligar” para o maior número de mulheres possível. Um anel - um elástico é colocado no pulso das mulheres. Em seguida, conta-se o número de elásticos e determina-se o participante mais ágil.

Tufos

Antes de iniciar o jogo, diga aos participantes que os homens, assim como os pássaros, são mais atraentes durante a época de acasalamento. Deixe que cada um dos participantes escolha um parceiro para o jogo e faça dele o mais agitado. Para fazer isso, dê faixas de cabelo multicoloridas às mulheres. A tarefa dos participantes é fazer uma maior número Khokholkov. O parceiro do mais irritado ganha um prêmio.

Furacão

Coloque uma garrafa sobre a mesa com um baralho de cartas em cima. A tarefa dos participantes é se revezar para soprar as cartas do baralho. Quem explodir o baralho restante (as últimas cartas) perde e é eliminado. O jogo é jogado até que um vencedor seja determinado.

Prendedores de roupa

Os convidados deverão se dividir em duplas. Em cada um dos casais há uma mulher e um homem. Prendedores de roupa são presos nas costas das roupas do parceiro. A tarefa do parceiro é usar os dentes e os olhos vendados para mover os prendedores de roupa da parte de trás da roupa até a roupa do peito do parceiro. A dupla que completar a tarefa primeiro vence.

Nariz

Para este jogo você precisa de uma caixa de fósforos vazia, que é colocada no nariz do participante do jogo. A caixa precisa ser colocada o mais firmemente possível. O participante deve usar expressões faciais para retirar a caixa do nariz.

Trem - um jogo ao ar livre

Número de jogadores: qualquer
Extras: papel, caneta, bolsa
Eles escrevem pedaços de papel com nomes de partes do corpo e os dobram para que não possam ser lidos e os colocam em uma espécie de saco.
Em seguida, as duas primeiras pessoas pegam cada uma um pedaço de papel. E pressionam junto com as partes do corpo que estão indicadas nos papéis. Em seguida, a segunda pessoa puxa um segundo pedaço de papel, onde está escrito em qual local a terceira pessoa deve tocar. Em seguida, o terceiro tira seu pedaço de papel (ou melhor, dois, mas um de cada vez).

Ideia: fazer uma festa em estilo médico.

Você é a favor da saúde e de estilos de festa inusitados, então precisa ler o roteiro da festa à fantasia “Seja Saudável” e realizar uma festa de acordo com ele.


  • Esta é uma festa para uma companhia boa e divertida. Eles saberão sobre a festa pelos seus convites. Faça convites em forma de receita. Na receita indique a data e hora do “dia da saúde”. Você também deve indicar que é necessário um determinado estilo de vestido.
  • As roupas de acordo com o cenário da festa à fantasia “Seja Saudável” podem ser de dois tipos: de doente ou de médico aliás, o tipo pode ser indicado no convite para que haja igual número de pacientes e médicos; Quem quiser se fantasiar de enfermeiro ou médico precisará de jaleco branco, boné, boné, terno azul ou verde, estetoscópio e outros itens médicos. Quem vai fazer o papel de paciente precisa usar fantasias com imagens de fraturas, feridas, contusões, hematomas, ou pode simplesmente enrolar bandagens em alguma parte do corpo, por exemplo, a cabeça.
  • A sala ou salão onde será realizada a festa de acordo com o cenário da festa à fantasia “Seja Saudável” deverá ser decorada no estilo de um hospital. Todos elementos decorativos, como porta-retratos e vasos, devem ser retirados do ambiente. Cubra todos os assentos (sofás, camas, etc.) com lençóis brancos. Em geral, a sala deve virar enfermaria.

  • Todo o programa de animação, segundo o cenário da festa à fantasia “Seja Saudável”, é construído sobre a medicina, a competição entre pacientes e médicos e o salvamento dos enfermos. O primeiro a realizar uma competição é determinar a capacidade de identificar um médico e uma doença. A competição envolve pares médico-paciente. Todo mundo ganha multa com o nome da doença e qualificação, por exemplo, o paciente pega bronquite e o médico pega um traumatologista. Ambos retratam o que obtiveram e devem adivinhar o que o outro está retratando. Se ambos os membros da dupla adivinharem o que estão representando, recebem um prêmio, por exemplo, uma vitamina (como símbolo de saúde). Se o casal não adivinhar ou um dos pares não adivinhar, então devem cumprir o desejo dos outros, por exemplo, sentar-se 10 vezes. É assim que o jogo “Guess Me” é jogado.
  • Em seguida, conduza um questionário sobre “Tópico Médico” para médicos. As perguntas deste questionário são as seguintes: 1) Como é chamado um estetoscópio? (ouvidos); 2) Filme em rolo para eletrocardiógrafo monocanal? (ouropel); 3) Paciente de cirurgia maxilofacial? (Chelyuskinets); 4) Como os médicos chamam carinhosamente os traumatologistas? (caseiro); 5) Paciente em coma? (OVNI - objeto deitado não identificado); 6) Exame ultrassonográfico? (TV); 7) Cadeira ginecológica? (helicóptero); 8) Uma enfermaria com pacientes acamados? (madeira morta); 9) Paciente velhice com violação circulação cerebral? (Babaka-Norushka); 10) Diagnóstico: angina de peito? (sapo). O médico que responder corretamente ao maior número de perguntas recebe um certificado de conhecimento.
  • Então chegou a hora dos doentes. Cada pessoa deve ser capaz de ajudar o próximo. Portanto, verifique os pacientes para ver se eles conseguem fazer isso. Para isso, você precisará de cartões com tarefas escritas, por exemplo, as tarefas poderiam ser as seguintes: O que fazer se for picado por uma cobra? O que fazer se o seu vizinho da mesa engasgar? O que fazer se você tiver sangramento nasal? Mas você não precisa apenas responder corretamente à pergunta, você precisa descrever a situação. O vencedor é aquele que descreve melhor e mais corretamente a situação. É assim que é realizado o concurso “Salvar e Ajudar”.

  • A seguir, é hora de correr, é realizado o concurso “Clínica Móvel”. Um motorista é selecionado e se torna um “médico maluco”. Todos os outros jogadores fogem dele. O médico maluco alcança o jogador e o “chupa”. Se ele tocou sua mão, o jogador não tem o direito de mover essa mão; se ela tocar sua perna, ele deve mover-se apenas na perna “saudável”. Essas restrições podem ser levantadas por outro jogador se ele tocar no ponto dolorido. Se o médico tocar na cabeça, significa que o jogador está completamente congelado no lugar, esperando por ajuda. A tarefa do médico é “pacificar” todos os jogadores.
  • A seguir, existem várias outras competições e jogos que você pode selecionar na seção “Jogos e Competições”. Por exemplo, pode ser uma competição de “Medicina”, ou uma competição para ver quem consegue comer vitaminas (frutas num prato) mais rapidamente, ou quem consegue beber rapidamente o conteúdo de um copo usando uma palhinha intravenosa.
  • Depois de competições e competições, chegou a hora dos médicos e pacientes fazerem um lanche. Começa o almoço, após o lanche, como esperado, todos deveriam dormir. Mas você está dando uma festa, então seu momento de silêncio pode se transformar em uma hora tranquila de jogo, para a qual você terá que escolher jogos tranquilos.

  • A festa termina com uma discoteca. Numa discoteca deve haver músicas sobre médicos ou pacientes.

  • Um programa de entretenimento ativo em homenagem ao Dia do Médico tornará as férias interessantes e divertidas. Competições temáticas engraçadas e jogos ao ar livre darão aos participantes bom humor e emoções positivas. Testes temáticos e maratonas divertirão os profissionais da área médica e permitirão que eles mostrem seus talentos ocultos.

      A competição envolve 2 equipes de 3 pessoas cada. Um deles será paciente, os outros dois serão cirurgiões plásticos. Cada equipe recebe curativos, gesso, luvas e algodão.

      A tarefa dos cirurgiões plásticos é transformar o paciente de forma irreconhecível com a ajuda dos materiais fornecidos. Você pode cortar tiras de bandagens e enrolá-las em forma de cabelo, dar uma barba ao cliente ou mudar o formato da cabeça colocando uma luva inflada sob o curativo. Todos podem mostrar sua engenhosidade e imaginação.

      3 pessoas participam da competição. Cada participante recebe um copo contendo bebida alcoólica(pode-se oferecer conhaque aos homens e vinho ou champanhe às mulheres), uma pipeta e uma pinça.

      A tarefa dos participantes é beber todo o conteúdo da casquinha com uma pipeta. Eles podem beliscar o limão que está no pires à sua frente, mas só conseguem pegá-lo com uma pinça.

      O técnico de laboratório mais rápido que bebe o conteúdo mais rápido que seus rivais vence a competição. Como presente, você pode dar a ele um crachá de quadrinhos com a inscrição “assistente de laboratório Vypivaiko”.

      Jogo "Braços Longos"

      Um jogo de habilidade e velocidade. Todos participam disso. Eles são divididos igualmente em 2 equipes. Você pode organizar uma competição entre homens e mulheres. Para jogar, você precisa fazer 4 mãos improvisadas com antecedência: calce luvas médicas e prenda-as em palitos longos com fita adesiva.

      O apresentador dá às equipes 2 mãos improvisadas. A certa distância dos participantes, sobre a mesa estão copos de plástico, garrafas e pequenos balões inflados.

      Após o sinal de “início”, os jogadores se revezam pegando “ferramentas” e usando-as para mover um item de cada vez para outra mesa.

      A equipe que conseguir movimentar mais itens vence.

      Competição criativa. Todos os médicos interessados ​​participam. Para realizá-lo, é necessário preparar máscaras de padrão europeu. branco(uma para cada participante), canetas hidrográficas e marcadores coloridos.

      A tarefa dos competidores é desenhar uma boca na máscara, o que dará ao rosto uma certa emoção. Pode ser um sorriso, uma boca engraçada com dentes salientes, etc. Você tem 2 minutos para concluir a tarefa.

      Passado o tempo, os médicos devem colocar as máscaras e escolher a mais original por votação geral. Todos os participantes podem escrever para verso mascara desejos ou deixa um autógrafo e troca itens de grife como lembrança.

      3 trabalhadores médicos participam da competição. Eles assumem o papel de cirurgiões. Cada um deles escolhe um assistente. O apresentador entrega aos cirurgiões participantes uma toranja, uma faca de plástico e um par de luvas médicas. Então ele os venda.

      A tarefa do cirurgião é usar uma faca de plástico para cortar a toranja em partes iguais o mais rápido possível. Quanto mais fatias você conseguir e quanto mais uniformes elas forem, melhor. Os assistentes podem dar dicas e tentar confundir os adversários. O cirurgião deve ouvir apenas a voz do seu assistente. Você tem 1 minuto para concluir a tarefa.

      O executor mais cuidadoso recebe o título de “melhor cirurgião”.

      Jogo "Lançador"

      Todos podem jogar. Para jogar você precisará de dardos ou seringas para dois cubos e de um paciente retratado em papel whatman que se prepara para uma injeção, com as calças abaixadas e o bumbum alargado. Se forem usadas seringas, elas devem ser enchidas com água para pesar. O papel Whatman precisa ser preso a um papelão e pendurado na parede.