Demônios dos eslavos. Os demônios eslavos são o mal mais famoso das lendas antigas. Demônios eslavos - Anchutka

Entre os antigos eslavos e entre os ancestrais dos modernos povos russo, bielorrusso e ucraniano, era costume chamar todas as criaturas sobrenaturais prejudiciais aos humanos, todos os espíritos malignos e divindades, espíritos impuros ou malignos.

Por muitos séculos, o cristianismo na Rus' e na Rússia, sob o sistema predominante de fé dupla, não interferiu nem um pouco na crença na realidade da existência de toda essa inumerável hoste de espíritos malignos.

Está profundamente enraizado na consciência das pessoas que existem muito poucos lugares tão protegidos no mundo que as pessoas impuras não ousariam penetrar; mesmo as igrejas ortodoxas não foram libertadas de suas ousadas invasões. Esses seres incorpóreos, personificando o próprio mal, eram os inimigos primordiais da raça humana. Eles não apenas preencheram todo o espaço do Universo, não apenas penetraram nas habitações, tornando muitas delas inabitáveis, mas também se mudaram para as pessoas, perseguindo-as com tentações incessantes.
Visto que uma multidão incontável de espíritos malignos foi derrubada na terra, ela, para evitar inimizades e brigas entre si, delineou seus bens em certos círculos. Esses círculos tinham um efeito e poder especiais: quem entrou neles e cruzou o rastro do impuro com certeza entrará neles e sem a ajuda de meios especiais não sairá, não se livrará da indução diabólica.

A força impura é onipresente, mas prefere especialmente os chamados lugares impuros: terrenos baldios, selvas, matagais, pântanos, pântanos impenetráveis, igrejas abandonadas e encruzilhadas (daí um pequeno conselho: vale a pena comprar em uma loja chamada "Encruzilhada"? ). Ela adora pontes, limites de aldeias e campos, todos os tipos de cavernas e falhas terrestres, vasos descobertos com água, poços. Árvores como choupo, salgueiro seco, nogueira e pereira são especialmente apreciadas por pessoas impuras.

Como já mencionado, os espíritos malignos são especialmente perigosos na época impura do ano e do dia: nos feriados de Natal, na noite de Ivan Kupala (Dia da Trindade no Cristianismo), à meia-noite e ao meio-dia, imediatamente após o pôr do sol e antes do nascer do sol. A época de uma folia especial de espíritos malignos, exceto na véspera de Natal, sexta-feira antes da Páscoa, quando todo o poder do mal se entrega a uma alegria desenfreada. Especialmente nesta época, as bruxas se divertem. Cuidado com eles!

Todas as pessoas impuras adoram mudar sua aparência e enganar a cabeça de uma pessoa mesmo com sua aparência: sereias rabo de peixe, águaàs vezes também, e seu corpo está coberto de escamas, e sua barba é verde, e Brownie coberto de lã. Além disso, os espíritos malignos podem aparecer na forma de um monte de feno ou uma bola rolante, um pilar empoeirado, uma roda ou uma luz azul errante.

Via de regra, os espíritos malignos são hostis a uma pessoa, mas às vezes alguns dos espíritos malignos, devido à comunicação prolongada com as pessoas, podem se tornar mais gentis e até prestar vários serviços às pessoas. Por exemplo, um brownie quase sempre é apegado aos donos da casa em que mora, embora se você ficar com raiva de alguma coisa, ele comece a fazer coisas tão sujas que você até sai correndo de casa. As variedades do brownie são bannik, ovinnik e outras bebidas espirituosas.

As bruxas, são curandeiras, possuem magia negra, além de receitas folclóricas de cura...

Claro, como o espírito maligno tem poderes mágicos, muitos querem fazer uma aliança com ele. Assim, os caçadores se esforçam para fazer amizade com duende de modo que ele os pega com caça em armadilhas e pescadores com água, esperando aumentar sua captura. Caras adoráveis ​​geralmente caem sob o feitiço sereias ou mutantes, embora seu amor seja extremamente perigoso.

Deve-se sempre lembrar que quaisquer apegos de espíritos malignos duram pouco, e aqueles que entraram em contato com espíritos malignos após a morte são enviados diretamente para o inferno.
Em geral, toda pessoa impura se esforça para atrair uma pessoa ao pecado. Ele traz doenças vergonhosas, tenta e confunde com tentações, induz ao suicídio (e isso agrada especialmente ao diabo), obriga-o a amaldiçoar crianças desobedientes, após o que fica mais fácil para ele sequestrá-las e trazer seus trocadores em vez delas.

Hoje, todos os tipos de espíritos malignos não saem das telas de TV, das páginas dos livros ... E ao mesmo tempo, neste fluxo, as características clássicas de nossos espíritos malignos eslavos quase foram apagadas. Então, o que é isso - velhos espíritos malignos eslavos?


Besteira- o tipo mais difundido de espíritos malignos. Quão numerosas são essas pessoas impuras pode ser julgada pela riqueza dos mais diversos apelidos para esses espíritos mortos-vivos, astutos e malignos. Assim, mais de quarenta nomes de apenas um traço estão em " dicionário explicativo da grande língua russa viva" por V. I. Dahl: mortos-vivos, espíritos malignos, demônio, satanás, diabo, príncipe das trevas, rei do inferno, ladrão, astuto, difícil, problema, arrojado, bobo da corte, shaitan, poder negro, demônio e assim por diante etc.

Segundo as crenças eslavas, o diabo existia muito antes do homem, antes mesmo da criação do mundo. Uma lenda conhecida em Volhynia fala de um demônio que estava em seu más ações sozinho no mundo inteiro. Ele estava cansado dessa solidão, então pediu a Belobog que criasse um gêmeo para ele. O Belobog permitiu que o demônio mergulhasse o dedo na água viva e o sacudisse pelas costas. Um verdadeiro camarada deveria aparecer da queda. O demônio ganancioso baixou o braço até o cotovelo. E quando ele sacudiu as gotas, surgiram demônios, aparentemente invisíveis, que, junto com seu criador, foram lançados do céu.

Os espíritos malignos voaram por 40 dias, e assim que Belobog disse “Amém!”, os demônios permaneceram para sempre onde se esconderam naquele momento: alguns na água, alguns na floresta, alguns nas montanhas e alguns em habitações humanas . Assim, o panteão ucraniano de demônios foi claramente dividido em tipos: demônios da natureza (água, silvicultores, sereias), demônios familiares (brownies), quimeras humanas (carniçais, cabeças de cachorro, bruxas, demônios), fantasmas (mendigos, fantasmas, tremendo e outros).

Tanto quanto se pode acreditar - cada um deve decidir por si mesmo, mas deve ser lembrado que os demônios apareceram depois. Como? Muitas opções aqui. Os demônios podem vir uns dos outros - eles nascem como pessoas, se casam, vivem, mas não morrem. Além disso, os eslavos acreditavam que os demônios costumam se casar com bruxas.
Vendo um redemoinho de poeira no meio da estrada, nossos ancestrais tiveram certeza de que encontraram um casamento demoníaco. Acreditava-se que se você jogasse uma faca em tal redemoinho, o tornado desapareceria e o sangue permaneceria na lâmina da faca.
Além disso, de acordo com as crenças populares, as crianças que morreram sem ser batizadas e as pessoas que foram amaldiçoadas se transformam em demônios. E, finalmente, se você enterrar um morcego vivo em um formigueiro, em nove dias ele se transformará em um demônio.


Mas os demônios eram chamados de maneira diferente em todos os lugares, tomando cuidado para não mencionar seu nome verdadeiro - para não gritar. Em vez disso, uma variedade de apelidos-eufemismos foram usados: morto-vivo, inimigo, nemytik, jogador, amaldiçoado, skamenyushnik, osinavets, shchezba, shcheznik e outros. Existem nomes correspondentes que caracterizam as principais características de um demônio em situações específicas. Digamos que o diabo seja uma prole infernal, porque o governante do inferno é baixo, porque ele tem uma cauda curta, e também um demônio da floresta, astuto, impuro.


A aparência do diabo é tão diversa quanto os apelidos - na imaginação popular, essa figura odiosa do mundo impuro costuma aparecer na forma de uma criatura coberta de cabelos com rabo e chifres. Às vezes, o diabo pode se transformar em um animal, principalmente um carneiro, às vezes ele assume a forma de uma criatura com babados que mais parece um macaco. Embora também se possam encontrar descrições de demônios como homens com asas de morcego, ou como homens de baixa estatura, com pernas de cachorro ou de galinha, nariz comprido e olhos vermelhos.


Muitas vezes, a claudicação aparece na descrição do diabo, pois os demônios quebraram as pernas antes mesmo da criação do homem, quando uma hoste de demônios foi lançada do céu. Ao mesmo tempo, o diabo é uma criatura polimórfica e pode parecer quase qualquer coisa. Assim, com muita frequência os demônios assumiam a forma de um gato preto (daí a expressão de que durante uma briga um gato preto corre entre as pessoas, e em geral esse animal que atravessa a estrada não é um bom presságio), com menos frequência - um cachorro preto, cobra, porco, lobo e outros animais pretos.

Os demônios também podem se transformar em objetos inanimados - em bolas de linha, em uma pilha de feno, em pedras, etc. Embora também tenham algumas limitações: o diabo não pode se transformar em vaca, porque qualquer mulher o reconhecerá nessa forma. Os espíritos malignos não ousam fingir ser um galo - um pássaro solar, cujo grito anuncia o despertar do sol e o início de um novo dia, assim como as pombas. Da mesma forma, ninguém viu os mortos-vivos malignos em peles de burro.

Os demônios vivem em quase toda parte - em velhas casas em ruínas, em velhos moinhos, em pântanos, em matagais de sabugueiro, em ocos de árvores (eles amam especialmente salgueiro e pêra) ... Às vezes, o visco é considerado o ninho do diabo. Além disso, também pode estar em uma pessoa.



Os demônios podem ser divididos em três categorias. O primeiro - os demônios mais velhos e sábios. Estes não só não prejudicam particularmente, mas também podem ajudar - ensinam as pessoas a ferraria, acendem o primeiro fogo, inventam a vodca (embora, claro, os benefícios sejam muito duvidosos), a roda ...

São esses demônios que criam lobos, pegas, lebres ... A segunda categoria são os demônios pestilentos, cuja principal tarefa é estragar a vida das pessoas de todas as maneiras possíveis - enquanto suas fantasias são muito diversas: de pequenos truques sujos a secar uma pessoa para morte. E, finalmente, os demônios que restauram a justiça: por exemplo, existe uma lenda segundo a qual o demônio obriga seu companheiro de tribo mais jovem a servir três anos aos pobres por um pedaço de pão roubado.

Antsybal (antsybul, anchibal, anchibil) - demônio do pântano.
O nome Antsybal geralmente se refere ao espírito maligno que vive no pântano. Este nome foi fortalecido em expressões abusivas: "Oh, você, que antsybal!" ou "Que o anchibal pegue você!"

Anchutka (em eslavo antigo - diabo) - um pequeno espírito maligno. o resto do anchutok tem apenas alguns centímetros, seus corpos são cobertos com lã e são de cor preta, e as cabeças desses espíritos malignos são carecas. Uma característica do anchutka é a ausência de saltos.

Anchutka pode viver em quase todos os lugares: na maioria das vezes o espírito pode ser encontrado em um campo, em uma casa de banhos ou em um lago, ele também prefere se instalar mais perto das pessoas, mas evita encontros com criaturas mais fortes.
No entanto, diferentes habitats impõem características aparência e o comportamento dos espíritos malignos, pelo que podemos distinguir três subespécies principais de anchutes: banho, campo, água ou pântano. Os anchuts de campo são os mais pacíficos, não aparecem para as pessoas se elas mesmas não os chamarem.

Os anchuts de campo parecem mulheres e homens pequenos. Entre eles estão ervas silvestres, batatas, cânhamo, aveia, travessas, chifres, etc.

Os anchutkas de banho e pântano adoram pregar peças, mas suas piadas são más e perigosas, muitas vezes levando à morte de uma pessoa, então um anchutka de pântano pode agarrar um nadador pela perna e arrastá-lo para o fundo. Anchutes de banho geralmente assustam as pessoas com gemidos, aparecem para elas em várias formas e podem simplesmente fazer uma pessoa adormecer ou perder a consciência.

Os anchutkas têm muitos inimigos na natureza - eles são espíritos mais fortes e animais selvagens. Eles têm medo especialmente de animais da família canina: lobos, cachorros, raposas.

Anchutka é capaz de se tornar invisível. Além disso, esse espírito maligno pode assumir qualquer forma e, por exemplo, se transformar em besta e homem.
Outra habilidade do espírito é a capacidade de se mover instantaneamente no espaço.

Acredita-se que seja impossível pronunciar o nome desse espírito maligno em voz alta, pois o anchutka responderá imediatamente a ele e estará bem na frente de quem o disse.

Auka (de "Ay!") - o espírito da floresta, que adora responder imediatamente de todos os lados e pode levar uma pessoa para o matagal não pior do que Ivan Susanin.
À primeira vista, o arau parece bastante inofensivo: é uma pequena criatura da floresta de tamanho pequeno com um abdômen redondo e protuberante. O passatempo favorito de Auka sempre foram piadas e piadas práticas - no inverno ele engana uma pessoa perdida na floresta, responde com um falcão de vários lados ao mesmo tempo e pode atraí-lo imperceptivelmente para um verdadeiro deserto, de onde será muito difícil chegar fora.

Para não entrar em tal situação, você deve ouvir com atenção e distinguir uma pessoa familiar dos espíritos malignos da floresta pela voz.
No entanto, apesar dessa característica, Auka é muito bem-humorado. Se você reler as antigas lendas russas, isso é fácil de ver. Na cabana do espírito da floresta, que geralmente fica em um matagal denso, faz calor mesmo nas geadas mais severas. Auka não só tira as pessoas da estrada (ele confunde os trilhos e leva uma pessoa para longe da estrada) - ele adora brincar, brincar, mas muitas vezes pode assustar.

baba yaga - um osso ou perna de ouro, vivendo “em uma cabana com pernas de galinha” com uma cerca de ossos e crânios humanos, com parafusos de braços e pernas, com fechaduras de mandíbulas com dentes afiados e tramando intrigas sobre os viajantes.

Esta não é uma jovem, mas uma senhora bastante respeitável, às vezes torta e miserável, às vezes formidável e poderosa, mas geralmente desgrenhada, imunda, desleixada ... em geral, suja. Ela nunca cinta, à toa que seu busto fica abaixo da cintura, dando a ela um visual verdadeiramente incrível. A cabeça costuma estar descoberta, o cabelo é grisalho e o rosto coberto de rugas. Resumindo - isso claramente não é "dente-de-leão de Deus".
A propósito, houve uma versão muito popular de que “Baba Yaga” é um “Babai-aga” reescrito, ou seja, “velho” em tártaro.

Pode-se supor que Yaga - Morto-vivo: aqui também funciona a perna de osso (é claro quem tem a perna de osso - o esqueleto!) E a maneira de beber sangue e voar à noite. Z amenite "cheira a espírito russo!" pode ser explicado pela mesma teoria: de acordo com várias crenças, os mortos não veem os vivos, mas morto-vivo, e, portanto, o yaga é forçado a confiar no cheiro.
No entanto, Yaga obviamente não tem medo dos nomes sagrados, ele não come de forma alguma como os mortos-vivos. Talvez deva ser atribuído aos espíritos da natureza?
Ela geralmente comanda goblins e kikimors. Pernas de frango novamente. Como dona da floresta, Yaga parece muito bem.

Entre as graves deficiências físicas de Yagi, os especialistas observam baixa velocidade movimento. No entanto, é totalmente compensado por meios técnicos, como: uma cabana, uma argamassa, às vezes um pomelo. A propósito, Baba Yaga não corre menos rápido, empurrando-se com um cabo de vassoura: o)

A cabana de Yaga está equipada com pernas de frango apenas em eslavos orientais e na Escandinávia; no entanto, tanto na Polônia quanto na Alemanha, notou-se que a casa de alguma forma mudou de um lugar para outro, embora nenhum movimento pronunciado tenha sido notado.
Além disso, esta cabana está falando, ou pelo menos entende a fala de uma pessoa, e também é suscetível a tratamento gentil, que às vezes ia de lado para o yage. Afinal, a própria yaga não considera necessário mostrar cortesia à sua própria "van"
Existem duas ou quatro pernas de frango; há evidências de que eles podem fazer um intruso tropeçar. A cabana se move, aparentemente, com uma corrida arrebatadora como um avestruz, mas não tão rápido.

Uma stupa é um veículo pessoal de serviço médio. Agora é geralmente aceito que a stupa voa, mas nos primeiros textos ela corre com mais frequência, o que é natural, dada sua grande massa, de forma alguma adaptada ao vôo. Ao mesmo tempo, desenvolve uma velocidade decente, mas não proibitiva: a julgar pelo tempo necessário para perseguir o piloto, pode-se estimar suas capacidades em cerca de 60 km / h.

O pomelo entrou na frota yagi relativamente tarde; é possível que seu Yaga tenha emprestado de bruxas mortais. Fontes antigas geralmente não mencionam este item, embora bruxas comuns os montassem para o Shabat.

E agora alguns pontos importantes sobre como se dar bem com o yaga. A resposta a esta questão vital depende muito da nacionalidade do Yagi. Yaga doméstica, seus parentes poloneses, tchecos, alemães e franceses são muito melhores em contato do que escandinavos, britânicos e eslavos do sul. Estes últimos, no entanto, têm fraqueza- viciado em álcool; mas se você conheceu um yaga na Noruega ou na Escócia, é melhor não esperar um resultado pacífico.

No entanto, a Yaga da Rússia Central está longe de estar sempre disposta à amizade; mas pelo menos ela geralmente está disposta a falar antes de levá-lo a sério, e então tudo depende de sua eloqüência.
Ocasionalmente - muito ocasionalmente - uma conversa com um yaga ocorre em uma posição de força, mas isso geralmente não é recomendado. Pelo contrário - comportamento pacífico e educado, você pode fazer alguns elogios à velha ... mas sem servilismo e modéstia excessivos. Ela deve sentir que você conhece o seu valor; Yaga está pronta para se dar bem com o herói.
Devo dizer que Yaga é obrigado a observar vários costumes; se por acaso você souber, tente mostrá-lo imediatamente (“primeiro alimente o hóspede, dê-lhe de beber, leve-o ao balneário e depois faça perguntas!”).

Mas, na verdade, lidar com Yaga termina em paz com muito mais frequência do que com a maioria dos representantes dos "espíritos malignos". Ela não sente hostilidade pelas pessoas como tal, embora não goste muito delas; muitas vezes ela tem suas próprias pontuações para os inimigos das pessoas, que ela não tem aversão a reduzir com a ajuda de uma pessoa, e às vezes ela simplesmente gosta de um convidado. Yaga pode fornecer informações importantes e, às vezes, “ajudar financeiramente” (com poções, por exemplo). Pode dar um de seus servos para ajudar. Porém, lembre-se: apenas homens ou adolescentes devem ter contato com a Yaga. Mulheres e crianças são fortemente desencorajadas de se aproximar da cabana.
Ao contrário da crença popular, Yaga nunca foi e não foi considerado um mal inequívoco. Ela era temida (e com razão), às vezes era preciso lutar contra ela ou enganá-la...

Babai - Uma criatura misteriosa entre os eslavos na forma de um velho terrível que assusta as crianças.

Em crenças regiões do norte Babay russo - um velho terrível e torto.

Babai é um espírito maligno da noite. Ele mora em moitas de junco e à noite vagueia sob as janelas, fazendo barulho, arranhando, batendo nas janelas. Babai assusta crianças pequenas que não querem ir para a cama. Dizem que ele anda com uma grande mochila à noite embaixo das janelas, vai encontrar uma criança travessa e levá-la para a floresta.

Bannik - o espírito mais feroz dos mortos-vivos, vivendo no banho, parece um velho minúsculo, mas muito forte, com uma barba longa e desgrenhada coberta de mofo. Apesar do tamanho, o velho espírito é muito forte, pode facilmente derrubar uma pessoa e arrastá-la pela casa de banho. Bannik é um espírito bastante cruel: adora assustar quem vem ao balneário com gritos terríveis, também pode atirar pedras quentes do fogão ou escaldar com água fervente. Se o bannik estiver com raiva, o espírito pode até matar uma pessoa estrangulando seu inimigo no banho ou rasgando sua pele viva. Um bannik furioso também pode sequestrar ou substituir uma criança.

Bannik é capaz de se tornar invisível e se mover instantaneamente no espaço dentro de seu banho. O lugar favorito de Bannik é na casa de banho russa atrás do fogão e, quando fica com raiva, vai para baixo das prateleiras.
Acima de tudo, o espírito adora assustar as mulheres, por isso elas não devem ir sozinhas ao balneário. Mas, acima de tudo, o bannik fica zangado quando uma mulher grávida entra na casa de banho, em nenhum caso essas gestantes devem ser deixadas na casa de banho sem a vigilância de homens.

Bannik é um espírito muito “social”: costuma convidar outros espíritos malignos para “tomar banho de vapor”, marca esses encontros à noite após 3-6 turnos de banhistas, é perigoso ir ao balneário nesses dias. Bannik geralmente não gosta quando as pessoas o perturbam à noite.

Existe toda uma lista de violações pelas quais o bannik fica com raiva. Esta lista é bastante grande, mas também razoável: você não pode falar alto, fazer barulho, bater ou rir na casa de banho. A proibição mais estrita se aplica ao abuso, porque se acreditava que a maldição pronunciada no banho se tornaria realidade. Além disso, o bannik não gosta quando alguém que está fumegando no banho está sendo incitado.

Banniki Feminino - besteira- capaz de mudar sua aparência transformando-se em um gato ou até mesmo em um homem.
O nome da esposa de Bannik é - Shishiga. Esta é uma criatura demoníaca que finge ser amiga e, atraída para o banho para tomar um banho de vapor, pode morrer de vapor: O).

Como lutar? Se você seguir as regras básicas, o bannik nunca atacará uma pessoa. Mas se o bannik ficou com raiva, então ele pode ser apaziguado: deixando um pedaço de pão de centeio abundantemente polvilhado com sal grosso para o espírito, em alguns casos é necessário sacrificar uma galinha preta, enterrando-a sob a soleira do banho. Se, no entanto, o bannik o atacou, então você precisa sair correndo do balneário de costas para a frente e chamar o brownie pedindo ajuda: “Pai, me ajude! ..”. Além disso, esse espírito tem medo de ferro, então se o bannik não permitir que você saia do banho, você deve acertá-lo com uma barra de ferro e fugir imediatamente.

Barabashki encontrado na mitologia povos diferentes e em particular em mitologia eslava são espíritos domésticos hooligan.

Ele geralmente mora em apartamentos na cidade. Ele gosta de pregar peças - bate, faz barulho, joga pratos da mesa, derrama tinta, acende gás, mexe e joga todo tipo de objeto, rouba coisas. Prefere morar nas famílias onde há filhos. Para vê-lo, ninguém o viu. Com quem gosta, fala de bom grado - responde a todas as perguntas com uma batida. De acordo com o tipo de personagem, pode ser atribuído aos brownies-domésticos: trata os bons donos com gentileza, não tolera os maus.

De acordo com uma teoria, Barabashka - um poltergeist - é o espírito de alguém que já viveu em uma casa que agora é tão barulhenta. O brownie tem apenas um local de residência. Ou seja, pode aparecer apenas em um local ao qual está associado. O cordeiro não deve ser provocado e chutado para fora de casa, porque um pedaço de energia irá com ele.
Espíritos não aparecem em casas sem história, porque são testemunhas, testemunhas do que aconteceu, erros, sorrisos, tristezas, sofrimentos, beleza e feiúra de uma pessoa. Eles vêm para contar, proteger e alertar contra erros. Um fantasma pode ser chamado de sexto sentido. Uma dica, uma folha de dicas da vida.

Lamb não é um personagem negativo e nem um espírito maligno. Espíritos, fantasmas entram em contato com as pessoas porque pedem ajuda. Um protetor gentil, um guardião do lar - é isso que o cordeiro realmente é. Ele sabe tudo sobre a casa em que mora, ele armazena a energia desta casa, portanto, deve-se ser amigo dos espíritos, e não prejudicá-los. Afinal, à medida que se aproxima, ele responderá.

Existem muitos espíritos malignos na mitologia eslava. vou dar uma volta curta...

dor de cabeça - o espírito da floresta, um velho cabeçudo e desajeitado de olhos astutos. Ele pode sair para encontrar um colhedor de cogumelos ou um colhedor de frutas e pedir ajuda para encontrar uma cesta perdida. Então o pain-boshka pula no pescoço e conduz a pessoa pela floresta até que ela se perca.

Bolotnitsa - irmã das sereias, vive apenas em um pântano, em uma flor de nenúfar branca como a neve do tamanho de um caldeirão. Ela é linda, mas esconde de uma pessoa os pés de ganso com membranas pretas. Ao ver o viajante, o pântano começa a chorar amargamente. Mas vale a pena dar pelo menos um passo em sua direção para consolá-la, pois o vilão arrasta uma pessoa para o pântano.

Pantanal - um parente da água e do goblin, o espírito do pântano na forma velho de cabelos grisalhos com uma face larga amarelada. Ele gosta de caminhar ao longo da costa e assustar as pessoas que caminham pelo pântano com sons agudos.

Borovoy - quase o mesmo que o goblin, o espírito da floresta, o bosque. Parece um urso enorme, mas sem rabo. Alimenta-se de animais, embora às vezes também coma pessoas.

buka - uma pequena criatura maligna que mora no armário do quarto das crianças ou embaixo da cama. Só as crianças veem, e as crianças sofrem com isso, pois Buka adora atacá-las à noite - agarrá-las pelas pernas e arrastá-las para debaixo da cama ou para o armário (seu covil). Ele tem medo da luz, da qual a fé dos adultos pode morrer. Ele tem medo de que os adultos acreditem nele.

Vodyanitsa - espírito feminino da água. De acordo com V. I. Dahl, os camponeses russos acreditavam que eram mulheres afogadas dos batizados.

Água (bobo da água ou diabo, rmutnik) - aparece na forma de um homem com características individuais de um animal. O Dicionário Explicativo de Dahl contém a seguinte descrição dele: “Este é um velho nu; todo coberto de lama, semelhante em seus costumes a um goblin, mas ele não está coberto de pelos, não é tão importuno e muitas vezes até o repreende. O da água, para atrair uma pessoa para a sua água, pode transformar-se em criança, gado, peixes grandes, etc. Este espírito amedronta e afoga os banhistas, dispersa e solta os peixes da rede de arrasto, destrói as barragens dos moinhos. Seu lugar favorito é um pântano, banheiras de hidromassagem e banheiras de hidromassagem. O tritão comanda sereias, ondinas e outros habitantes aquáticos.

Carregou - o espírito patrono dos cavalos, uma espécie de quintal. Ele se parece com um humano, mas com orelhas e cascos de cavalo. Ela dirigia, mora em um estábulo, protege os cavalos de doenças e de uma fera predatória.

Volkodlak - guerreiros lobisomem da comitiva de Yarila e Veles., meio-humanos - meio-lobos de acordo com as crenças dos antigos eslavos. Um sinal externo de um cão-lobo é o cabelo de lobo (dlaka) crescendo na cabeça, perceptível já no nascimento. Este nome eslavo vem dele.

Brownie - o espírito que vive em cada lar. Parece uma pessoa, muitas vezes como o dono da casa. Ele mora na esquina, embaixo da soleira, no sótão, na chaminé, etc. O brownie apadrinha proprietários zelosos e trabalhadores que o respeitam e sabem como agradá-lo. Antes da morte de alguém da família, o espírito uiva, geme, bate, etc. O brownie não gosta de donos preguiçosos e dissolutos que não o respeitam e podem levá-lo à ruína.

De acordo com as crenças russas, há um dia no ano dedicado ao brownie - 10 de fevereiro. É na noite de 10 de fevereiro que fica uma guloseima para o brownie - pão, banha, algo doce, às vezes é servido vinho. Tudo isso é colocado em um prato e colocado em um canto isolado do chão.

O brownie, que os donos não respeitavam com guloseimas, pode atrapalhar a casa: espalhar coisas, espalhar comida, quebrar pratos, fazer barulho à noite.

Sandman - um espírito noturno na forma de um homenzinho ou de uma velha gentil com uma voz embalada. Ele vem para as crianças, fecha os olhos antes de dormir e traz pesadelos para os adultos.

zizh (bombeiro) - o espírito do fogo, que caminha constantemente pela terra, emitindo de si uma chama, com a qual aquece o solo, depois acende o fogo.

Zyuzya (Zyuzik) - o deus do inverno.

kikimora (shishimora) - o espírito maligno da casa na forma de um anão ou de uma mulher pequena com a cabeça do tamanho de um dedal.

Às vezes ela é considerada a esposa de um brownie. Dahl descreve que o kikimora é uma espécie de brownie, fica invisível atrás do fogão durante o dia e à noite brinca com um fuso e uma roda de fiar, e também joga pratos, atrapalha o sono, confunde os fios.

Kikimora é hostil aos homens. Também pode prejudicar animais de estimação, especialmente galinhas.

pântano Kikimora - Um espírito maligno do pântano. Um amigo próximo do goblin é um kikimora do pântano. Vive em um pântano. Ele gosta de se vestir com peles de musgo e tecer plantas da floresta e do pântano em seu cabelo. Mas ela raramente se mostra para as pessoas, porque prefere ficar invisível e só grita do pântano em voz alta. Uma pequena mulher que confunde fios e rouba crianças pequenas arrasta viajantes boquiabertos para o pântano onde ela mora.

Lesavki - Filhos de goblin e kikimora. Eles adoram pregar peças, tirar os viajantes da estrada, confundir caminhos, jogar poeira na cabeça e envolvê-los em teias de aranha.

duende - senhor da floresta Ele habita em juncos densos e favelas da floresta, 'pode crescer mais alto que as árvores e talvez mais baixo que a grama. As pessoas o veem como um velho decrépito com todas as suas roupas viradas do avesso. Goblin adora gritar na floresta, conduzir as pessoas para o matagal, rir e bater palmas.


notoriamente caolho - o espírito do mal, infortúnio, a personificação da dor. Aparece diante das pessoas como um enorme gigante de um olho ou como uma mulher alta, assustadora e magra com um olho. Quando Likho está ao lado de uma pessoa, vários infortúnios começam a assombrá-lo. Havia até um provérbio: "Não acorde famoso enquanto está quieto."

Navi (Navki, Mavki) - espíritos hostis dos mortos, originalmente estranhos, que não morreram à sua maneira. clã-tribo, mais tarde - as almas dos gentios. De acordo com as crenças ucranianas, os Mavkas têm um corpo humano na frente, mas todo o interior é visível pelas costas. Crianças que morreram antes do batismo se transformam em mavok. Muitas vezes, no folclore eslavo oriental, os Navi são identificados com carniçais. Eles chamam desastres naturais doença ou morte de pessoas e animais.

A morada dos antigos eslavos era protegida dos Mavok por símbolos mágicos. Fora de casa, nossos ancestrais usavam vários amuletos, usavam encantamentos e suas roupas nos locais onde a marinha podia penetrar no corpo (gola, fecho, punhos, bainha) eram decoradas com bordados compostos por signos mágicos protetores. Havia outra maneira de não se expor à navia - apaziguá-los convidando-os a se lavarem no banho.

Mokrukha - um espírito doméstico hooligan, segundo a lenda, deixa um lugar úmido onde se senta.

Ovinnik(ganso de feijão, celeiro, celeiro, zhikhar, avô, podovinushko, sacerdote do celeiro, ovinnushko, rei do celeiro)- na mitologia eslava, um espírito que vive em um celeiro (em uma eira).
O celeiro era considerado o mais malicioso de todos os espíritos que cercavam o camponês em sua Vida cotidiana: se ele grita, não foi fácil apaziguá-lo! É possível trazer tortas e um galo para o celeiro: o galo foi cortado na entrada e borrifado com sangue em todos os cantos, e a torta foi deixada no porão. Em geral, o dono do celeiro adorava guloseimas e honras, assim como todos os seus parentes impuros. Proprietários experientes não começaram a afogar o celeiro de outra forma senão pedindo permissão ao "dono". E depois que o camponês deixou cair o último feixe, antes de ir para casa, ele virou o rosto para o celeiro, tirou o chapéu e disse com uma reverência: “Obrigado, pai celeiro: você serviu fielmente neste outono!” O dia de seu nome foi comemorado em Vozdvizhenye e Pokrov (1/14 de outubro). Ele não prejudicou os proprietários atenciosos, mas retribuiu a honra com gentileza.

Polevik - Às vezes as pessoas encontravam um velho no campo, de aparência nada atraente e totalmente arrogante. O velho pediu a um transeunte que limpasse o nariz. E se um homem não desdenhasse, de repente ele tinha uma bolsa de prata na mão e o velho trabalhador de campo desapareceu. Assim, nossos ancestrais expressaram a ideia simples de que a Terra doa generosamente apenas aqueles que não têm medo de sujar as mãos.

sereia - muitas vezes representado sob a forma de uma mulher que vive na água. às vezes nos campos meio-dia ou nas árvores sereia da árvore.

Ela sempre tem longos cabelos loiros ou verdes. Acreditava-se que a sereia tinha uma membrana entre os dedos e, em vez das pernas, ela tinha um rabo de peixe.
De acordo com crenças populares, todos os bebês do sexo feminino que nasceram mortos ou morreram sem batismo, assim como mulheres adultas afogadas, tornam-se sereias. Na Ucrânia, as sereias também são mavok (navok).
As sereias vivem no fundo dos rios, mas às vezes desembarcam. Lá eles podem balançar nas árvores costeiras e cantar. Sua voz é tão fascinante que quem ouve esse canto obedece totalmente à sua vontade. A vítima de uma sereia que chega até eles pode morrer de cócegas, então os ucranianos também os chamam de trapos. Às vezes, as sereias, antes de fazer cócegas, fazem enigmas para uma pessoa e, se ela não adivinhar, morre. Acreditava-se que, para revidar, era preciso jogar absinto na cara do Mavka.

Misturadores - Demônios russos da doença, mencionados em conspirações.
Eles foram representados na forma de doze mulheres feias que enviaram pessoas várias doenças. Em alguns textos de conspirações, sua ligação com espíritos malignos é enfatizada, por isso é dito que os Shakers aparecem ao lado da cama do paciente com uma aparência diabólica. Nas conspirações, os shakers recebem o nome de: Tresey, Otpeya, Gladeya, Avvariush, Khrapush, Pukhleya, Zhelteya, Avey, Nemeya, Surdo, Karkusha.

Ghoul (vampiro) - um espírito maligno (mais tarde "os mortos-vivos"), bebedor de sangue em pessoas e animais. Normalmente, os vampiros são pessoas que morreram de morte violenta ou em tenra idade, suicídios, bem como feiticeiros associados a espíritos malignos. Para que o ghoul não se levante da sepultura e não beba sangue humano, camponeses russos no século XIX. uma estaca de álamo foi cravada no local de seu enterro.

Para não sucumbir ao impuro, você deve ter cuidado de todas as maneiras possíveis. Por exemplo, não nade no rio antes da Trindade e depois do dia de Ilyin (caso contrário, a água pode arrastá-lo para o fundo), não saia de casa à meia-noite e, mais ainda, não vá para a encruzilhada neste momento . Não deixe pratos abertos com água ou comida (o impuro com certeza vai cuspir ali). Certifique-se de colocar uma cortina no berço, caso contrário kikimora substituirá a criança e também fechará as janelas à noite, caso contrário canibal, os mortos-vivos, vão olhar para eles e assustá-los até a morte. Nos funerais, é preciso pendurar espelhos para não ver neles um morto chorando, que pode voltar, mas já como morto-vivo.

muito útil também orações-amuletos especialmente seu anjo da guarda. cuspa no ombro esquerdo, pois é lá que o espírito maligno sempre se posiciona, mais frequentemente se ofusca com o sinal da cruz e, ao se encontrar com o impuro, diga: "Amém, amém, desmoronar!" .

Todo esse mal tem medo do sinal da cruz, do cheiro do incenso, da cruz peitoral consagrada, da oração, das conspirações folclóricas.
Em caso de perigo imediato, deve delinear-se com um círculo mágico: o)

Você também deve saber que os espíritos malignos têm medo do canto do galo, números pares, cardos, papoulas, absinto, todos os objetos cortantes e perfurantes de metal (por exemplo, é útil usar um alfinete nas roupas). A rede de pesca também é de grande importância contra os espíritos malignos, pois toda pessoa impura tem influência apenas em objetos conhecidos e geralmente gosta de contar, e se não sabe exatamente quantos nós e células na rede, enquanto conta , você pode se livrar dele com a ajuda de uma oração ou conspiração.

pelo mais forte conspiração de espíritos malignos, que precisa ser caluniado em cera, e depois colar essa cera em cruz peitoral, é o seguinte (recomendado para memorização e repetição diária):

"Seja conhecido, servo de Deus (nome), com a Cruz que dá vida, direita e esquerda, frente e costas. A cruz está sobre mim, servo de Deus (nome), a cruz está na minha frente, a cruz está atrás de mim, a cruz é o diabo e todos os inimigos derrotados. Sim, o demônio corre, todo o poder do inimigo vem de mim, o servo de Deus (nome), que viu, como um raio, o poder da cruz abrasadora .Perto de mim está Cristo e todo o poder do céu: Miguel, Gabriel, arcanjos e anjos, princípios, autoridades, tronos, as forças do Senhor e serafins indestrutivelmente terríveis e santos anjos da guarda, dedicados a mim para manter minha alma e corpo do Santo Batismo . E longe de mim, com sua força semelhante à escuridão, está, e com todas as pessoas, os anjos se tornaram anjos de Deus. Orações por Sua Santíssima Mãe, Senhor Jesus Cristo, Filho Deus, tenha piedade de mim, seu servo pecador (nome), sempre e agora e para todo o sempre e sempre e sempre Amém.
Baseado em materiais blogs.privet.ru, historicdis.ru, ekabu.ru

Mortos-vivos. história comum

Enviando sua cereja Tesla para o espaço, Elon Musk provavelmente pensou em seu destino futuro. De acordo com a pesquisa dos cientistas, homem antigo senti de forma diferente. Ele acreditava que sabia tudo sobre este mundo, simplesmente não havia lacunas no conhecimento e dúvidas inquietas. Caso contrário, a vida seria muito assustadora; impotência e imprevisibilidade fenômenos naturais qualquer um será nocauteado. Em um determinado estágio propriedades mágicas atribuído a objetos inanimados e animais; acreditar neles fazia com que a comunidade se sentisse segura. Objetos inanimados eram considerados a causa do sucesso ou, inversamente, da derrota; neste último caso, eles foram "punidos". Os animais se tornaram pessoas e vice-versa; veja, por exemplo, a história do príncipe Volkh Vseslavievich, que de vez em quando se transformava em uma fera e entendia a linguagem dos animais. Os sonhos também eram considerados reais; assim o mundo não perdeu seus contornos nítidos.

Revista satírica Leshy, 1906. wikipedia.org

Criaturas de outro mundo também tinham que tornar este mundo previsível. Observando certas regras, pode-se esperar que os demônios escolham outro alvo para ataque. Acreditava-se que muitos representantes de espíritos malignos estão associados às almas dos mortos; especialmente "agressivos" após a morte supostamente se tornaram filhos amaldiçoados por seus pais. Essas almas, acreditavam os eslavos orientais, estavam prontas para qualquer "crime" no mundo dos vivos com ressentimento e raiva. Outra história clássica fala sobre aqueles que não morreram por sua própria morte e ganharam o status de seres de outro mundo.


Koschei, o Imortal. Ilustração de Ivan Bilibin

Na Ortodoxia, "mortos-vivos" são anjos caídos. Alguns desses seres eram caracterizados pela inconstância; hoje o brownie protege sua casa de convidados indesejados e amanhã ele incomoda a esposa (sim, acreditava-se que o brownie era capaz de tais atos). Segundo nossos ancestrais, as sereias também se distinguiam pela inconstância verdadeiramente feminina: podiam atacar um viajante aleatório ou, ao contrário, mostrar-lhe o caminho certo. É curioso que a imagem da sereia russa nada tenha a ver com a personagem do desenho animado da Disney. Sereia - uma mulher geralmente é gorda, selvagem, desgrenhada. Nada de bom pode ser ouvido dela - pelo contrário, suas palavras pressagiam problemas. A imagem de uma ribeirinha selvagem não é cinematográfica, portanto, no filme “Viy” (2014), a sereia é o ideal de feminilidade.


Quadro do filme "Wii" (2014). booksonline.com

“Olha, a besta vai calar a boca, ou uma pessoa vai se perder sem deixar vestígios"

Outra história cruel era popular no folclore: uma menina sereia chega a um caçador e dá à luz uma criança. Quando sua verdadeira natureza é revelada, a "esposa" mata a criança, se desfaz do corpo e desaparece misteriosamente.

Goblin para fins educacionais

Leshy, além de todas as suas propriedades místicas, também desempenhava uma função prática, "obrigando" o hóspede da floresta a se comportar com respeito à natureza. Assim, a entidade sobrenatural tornou-se um mecanismo de controle. Goblin puniu aqueles que não fizeram cerimônia com a riqueza da floresta. Reconhecer o dono da floresta não foi fácil, pois ele mudou de aparência. O mal pode aparecer na forma de uma cobra, um pequeno animal e, em alguns casos, fingir ser um homem. Neste último caso, foram atribuídos a ele traços bastante “humanos”, como o desejo pelo álcool.


Ilustração de Ivan Bilibin. wikipedia.org

Stradivari foi acusado de fazer um acordo com o diabo

Era possível fazer um acordo com o goblin, embora se acreditasse que o contrato deveria ser assinado com sangue. A crença reflete a história mundialmente famosa de um acordo com o diabo. É digno de nota que essa acusação era frequentemente feita contra pessoas talentosas que tiveram sucesso em uma área ou outra; os contemporâneos não conseguiam explicar suas habilidades de um ponto de vista racional. O sucesso tornou-se a base da superstição. Isso é exatamente o que aconteceu com . O segredo do som único de seus violinos assombrava seus contemporâneos. Corria o boato de que ele vendeu sua alma ao diabo em troca de suas criações. Alguns alegaram que os violinos do mestre foram feitos dos destroços Arca de noé. Posteriormente, cientistas de todo o mundo tentaram descobrir qual é o segredo do som dos instrumentos musicais Stradivari. Os especialistas concluíram que a "voz" única do violino se deve à densidade da madeira.


Um sabá das bruxas no País Basco. wikipedia.org

Um lugar especial na cultura eslava é ocupado pela imagem de uma bruxa. Ao contrário dos povos que habitam Europa Ocidental, os eslavos não acreditavam que a bruxa recebesse habilidades mágicas como resultado de uma relação sexual com um representante das forças das trevas. Os povos que viviam na Sibéria acreditavam que era possível distinguir uma bruxa de uma pessoa por um reflexo distorcido em seus olhos. As mulheres que supostamente possuíam habilidades mágicas frequentemente se dedicavam à cura, eram respeitadas por seus companheiros de aldeia e viviam em abundância. Por outro lado, a bruxa era talvez o ser de outro mundo mais insidioso. Sua essência se revelou positiva ou negativamente dependendo da região; no oeste, essas mulheres eram chamadas de "encantadoras". Eles acreditavam que uma bruxa poderia azarar não apenas uma pessoa, mas também um objeto inanimado - por exemplo, uma ferramenta agrícola.


Ivan Yizhakevych - flickr.com

Sereia - uma mulher geralmente é gorda, selvagem, desgrenhada

Todas essas crenças são refletidas no folclore. Ivan Goncharov, desenhando um sonhador preguiçoso - Oblomov - conta como as histórias de sua babá influenciaram seu personagem. Esses contos continham uma moral simples: “A vida de uma pessoa daquela época era terrível e infiel; era perigoso para ele ultrapassar a soleira da casa: olha, a besta vai esfaqueá-lo, o ladrão vai matá-lo, o malvado tártaro vai tirar tudo dele, ou a pessoa vai desaparecer sem deixar vestígios, sem deixar vestígios . E então, de repente, aparecerão sinais do céu, colunas de fogo e bolas; e ali, sobre uma sepultura nova, uma luz vai piscar, ou alguém está caminhando na floresta, como se estivesse com uma lanterna, mas rindo terrivelmente e brilhando no escuro. E tantas coisas incompreensíveis aconteceram com a própria pessoa: uma pessoa vive e vive muito e bem - nada, mas de repente ela começa a falar uma coisa tão incompetente, ou começa a gritar com uma voz que não é a sua, ou vaga com sono à noite ; o outro, sem motivo algum, começará a se deformar e cair no chão. E antes de fazer isso, apenas uma galinha cantou como um galo e um corvo coaxou no telhado ”, escreveu Goncharov.

O interesse pelos espíritos malignos, especialmente os pós-apocalípticos, continua até hoje. É por isso que a série "Walking Dead" se estendeu por 9 temporadas. O episódio piloto foi assistido por mais de 5 milhões de telespectadores. A série The Walking Dead foi indicada ao Globo de Ouro.

Se você acha que na mitologia eslava os mais terríveis eram Baba Yaga e a Serpente Gorynych, aparecendo constantemente nos contos de fadas, então você claramente não está familiarizado com o antigo folclore russo. Na mitologia de nossos ancestrais, havia criaturas verdadeiramente terríveis e malignas que você dificilmente gostaria de conhecer. Aqui estão 10 dos monstros mais assustadores e interessantes da mitologia eslava.

1. Asp.

Uma cobra alada com dois troncos e um bico de pássaro. Ele vive no alto das montanhas e periodicamente faz ataques devastadores às aldeias. Ele gravita tanto em direção às rochas que nem consegue se sentar em solo úmido - apenas em uma pedra. Asp é invulnerável a armas convencionais, não pode ser morto com espada ou flecha, mas apenas queimado. No entanto, a pipa nunca voa até o fogo e também não se senta no chão. Só o som de uma trombeta pode enfurecer um áspide, neste estado ele corre para tudo que faz esse som, então Asp só pode ser derrotado atraindo-o para uma armadilha de fogo com a ajuda de canos.

2. Volto.

Volots - uma pequena raça de poderosos gigantes que habitavam o território antiga Rus'. Os volots já foram uma das raças mais comuns, mas no início da era histórica eles praticamente desapareceram, forçados a sair pelas pessoas. Os gigantes são considerados os ancestrais dos eslavos, o que é confirmado pelo aparecimento de heróis na raça humana. Os volots tentam não entrar em contato ou interferir nas pessoas, instalando-se em locais de difícil acesso, preferindo escolher áreas de alta montanha ou áreas de difícil acesso para moradia. matagais florestais, com muito menos frequência eles se estabelecem nas regiões de estepe.

3. Sinistro.

Sinistro - um espírito maligno que traz pobreza para a casa em que se estabeleceu. Esses espíritos são subordinados ao Navi. Sinistro é invisível, mas dá para ouvi-lo, às vezes até fala com as pessoas em cuja casa se instalou. É difícil para um espírito maligno entrar em casa, pois o brownie não o deixa entrar, mas se ele conseguiu entrar na casa, é muito difícil se livrar dele. Se o malfeitor entrou na casa, então ele é muito ativo, além de falar, o espírito pode subir nos moradores da casa e cavalgar sobre eles. Os sinistros costumam se estabelecer em grupos, então pode haver até 12 criaturas em uma casa. Os sinistros preferem se instalar em casas humanas atrás do fogão, em baús ou armários. Às vezes, se não conseguem encontrar um lar adequado para si, instalam-se na floresta perto de um reservatório, onde esperam que passe uma pessoa adequada para segui-lo e chegar à casa do viajante.

4. Ghoul.

Um ghoul é um morto-vivo que ressuscitou da sepultura. Externamente, os ghouls praticamente não diferem dos humanos, sua única diferença são os dentes afiados, então todos os dentes de um ghoul são pontiagudos e lembram mais a boca de um tubarão do que a de um humano. Normalmente, feiticeiros e lobisomens se transformam em carniçais após a morte, mas uma pessoa viva que se tornou vítima de uma maldição também pode se tornar um morto-vivo. Normalmente os mortos-vivos se instalam em cemitérios e não vão muito longe de seus túmulos, mas às vezes em busca de comida ou fugindo de seus perseguidores, os carniçais podem se instalar na floresta ou mesmo em aldeias, onde escolhem locais escuros para moradia onde a luz do sol não entra. penetrar.

5. Volkolak.

Volkolak - uma pessoa que pode se transformar em lobo (urso). Você pode se tornar um homem-lobo voluntariamente e contra sua vontade. Os feiticeiros geralmente se transformam em lobisomens para ganhar o poder da besta. Eles são capazes de se transformar em lobo e voltar a ser humano à vontade. Para isso, basta que o feiticeiro role sobre um toco, ou 12 facas cravadas no chão com ponta, e se durante o tempo em que o mago esteve disfarçado de animal alguém sacar pelo menos uma faca do solo, o feiticeiro não poderá mais retornar à forma humana. Uma pessoa pode se transformar em lobisomem mesmo após uma maldição, então o maldito não consegue recuperar sua aparência humana. No entanto, ele pode ser ajudado: para remover a maldição de uma pessoa, ela deve ser alimentada com comida consagrada e uma túnica tecida de urtiga deve ser jogada sobre ela, enquanto o lobisomem resistirá a esse rito de todas as maneiras possíveis.

6. Anchutka.

Anchutka é um pequeno espírito maligno. Os anchutkas têm apenas alguns centímetros de altura, seus corpos são cobertos de pelos e são de cor preta, e as cabeças desses espíritos malignos são carecas. Uma característica do anchutka é a ausência de saltos. Acredita-se que seja impossível pronunciar o nome desse espírito maligno em voz alta, pois o anchutka responderá imediatamente a ele e estará bem na frente de quem o disse. Anchutka pode viver em quase todos os lugares: na maioria das vezes o espírito pode ser encontrado em um campo, em uma casa de banhos ou em um lago, ele também prefere se instalar mais perto das pessoas, mas evita encontrar criaturas mais fortes. No entanto, um habitat diferente impõe características à aparência e ao comportamento dos espíritos malignos, de modo que três subespécies principais de anchutes podem ser distinguidas: banho, campo, água ou pântano. Os anchuts de campo são os mais pacíficos, não aparecem para as pessoas se elas mesmas não os chamarem. Os anchutkas de banho e pântano adoram pregar peças, mas suas piadas são más e perigosas, muitas vezes levando à morte de uma pessoa, por exemplo, um anchutka de pântano pode agarrar um nadador pela perna e arrastá-lo para o fundo. Anchutes de banho geralmente assustam as pessoas com gemidos, aparecem para elas em várias formas e podem simplesmente fazer uma pessoa adormecer ou perder a consciência.

7. famosa.

Likho - uma criatura humanóide maligna, existem indivíduos masculinos e femininos. Ele se distingue por sua estatura notoriamente alta e um físico magro, ele tem apenas um olho, então ele enxerga em uma faixa estreita. É famoso por se alimentar da carne e do sofrimento de pessoas e animais, geralmente tenta não aparecer em grandes assentamentos, e a maior parte de sua vida vive na floresta, alimentando-se de animais e pássaros locais, o que muitas vezes irrita o goblin. Mas se uma pessoa solitária ou um pequeno grupo de pessoas aparecer, não perderá a chance. Tendo se apegado a uma pessoa, isso a mergulha no desânimo e se alimenta de emoções negativas. Essa dieta torna a criatura ainda mais forte, e quanto mais emoções negativas o “portador” experimenta, mais famosas. Se ele não conseguir lidar com a vontade de uma pessoa, a criatura preferirá comer a vítima do que deixá-la ir. Quando um grupo de pessoas se depara, ele escolhe uma para si e mata o resto diante de seus olhos, novamente para quebrar a vontade de uma pessoa. Se o famoso tomou posse de uma pessoa, é quase impossível se livrar dela. Ele seguirá a vítima por toda parte, atacando simultaneamente aqueles que estão próximos ao "portador" e assim por diante até que o infeliz morra, o que, em princípio, vem logo, após o que ele começará a procurar uma nova vítima.

8. Viy.

Viy é um personagem do submundo, cujo olhar mata. Seus olhos geralmente são cobertos por enormes pálpebras e cílios, que ele não consegue levantar sozinho. Na aparência, este é um velho terrível e feio, muito alto e de constituição forte. Seus olhos são muito grandes, cobertos por pálpebras ainda maiores com cílios longos. Viy está todo coberto de raízes de árvores e musgo, mas o olhar dessa criatura é considerado o mais terrível, se alguém o ajudar a abrir as pálpebras, com o olhar ele pode matar não só uma pessoa, mas também queimar aldeias inteiras. A voz de Viy é muito assustadora e desagradável, seu som monótono persistente pode deixar qualquer pessoa louca.

9. Alkonost.

Alkonost é meio pássaro, meio humano. O corpo do Alkonost é semelhante ao de um pássaro, com uma bela plumagem iridescente. Sua cabeça é humana, muitas vezes usando uma coroa ou coroa de flores, e Alkonost também tem mãos humanas. A criatura é patrocinada pelo deus eslavo Khors. O alkonost passa quase toda a sua vida em Iria, e apenas as meninas alkonost descem ao solo uma vez por ano para botar ovos, portanto, na mitologia, os alkonost são retratados com um rosto feminino. Alkonost põe ovos na água até o fundo, na maioria das vezes escolhe a beira-mar, mas grandes rios também são adequados. No fundo, os ovos ficam por 7 dias, após os quais flutuam e eclodem. Todo esse tempo, o clima ao redor do local de nidificação é claro, sem vento, e a mãe alkonost canta suas canções maravilhosas, estando por perto, escondida no matagal da floresta. Quando os filhotes eclodem, o alkonost os pega e fica com os filhotes no chão por mais 7 dias, até que os filhotes tenham força suficiente para voar até Iriy. Não há indicação clara em que época do ano os alkonosts deixam Iriy e descem à terra: algumas fontes indicam o período do solstício de inverno, outras indicam os meses de outono.

Por sua natureza, o alkonost não é agressivo e não representa um perigo direto para uma pessoa, mas, no entanto, pode feri-lo acidentalmente se ele chegar muito perto do ninho ou estiver por perto quando o pássaro canta seu canto. Protegendo-se ou protegendo seus filhotes, o meio-pássaro-meio-humano é capaz de mergulhar todos ao seu redor na inconsciência.

10. Kikimora.

Kikimora é um espírito maligno que envia pesadelos para uma pessoa. Na aparência, a kikimora é muito magra e pequena: sua cabeça é do tamanho de um dedal, e seu corpo é magro como um junco, ela não usa sapatos nem roupas e fica invisível a maior parte do tempo. Durante o dia, os kikimors ficam inativos e à noite começam a pregar peças. Na maioria das vezes, eles não causam danos graves a uma pessoa, basicamente eles apenas arranjam pequenas travessuras: ou batem com alguma coisa à noite ou começam a ranger. Mas se o kikimora não gostou de um dos membros da família, as pegadinhas ficarão muito mais sérias: o espírito começará a quebrar móveis, quebrar pratos e assediar o gado. O passatempo favorito de Kikimora é fiar: às vezes ele se senta em um canto à noite e começa a trabalhar, e assim até de manhã, mas não faz sentido nesse trabalho, ele só confunde os fios e quebra o fio.

Os kikimoras preferem as casas humanas como habitat, escolhendo lugares isolados para morar: atrás do fogão, embaixo da soleira, no sótão, atrás do baú, no canto. Freqüentemente, os kikimors são tomados como esposas por brownies. Às vezes, kikimoras são mostradas aos olhos das pessoas, prenunciando infortúnios iminentes: então se ela chorar, logo haverá problemas, e se ela girar, significa que logo um dos moradores da casa morrerá. A previsão pode ser esclarecida perguntando a uma kikimora, então ela com certeza responderá, mas apenas com uma batida.

Provavelmente, cada um de nós conhece alguns demônios eslavos e espíritos malignos. Na maioria dos casos, esses são os heróis dos contos de fadas que chegaram até nossos dias. Verifique se você está familiarizado com toda a antiga essência mítica dos eslavos.

No artigo:

Demônios eslavos - Anchutka

Nossos ancestrais dos eslavos tinham vários demônios, espíritos, espíritos malignos que protegiam, horrorizavam, ajudavam, assustavam as pessoas. A lista de espíritos malignos eslavos é muito longa. No entanto, existem seres sobrenaturais especiais a serem observados.

alguns com primeira infância conhecido pelas pessoas. Esses são personagens míticos como Bannik, Koschey, o Imortal. Com outros demônios, você provavelmente se encontrará pela primeira vez. Por exemplo, com Anchutka.

É um pequeno espírito maligno. Ele tem apenas alguns centímetros de altura. Seu corpo pequeno é completamente coberto por cabelos escuros e grossos, mas na cabeça ele tem uma careca. Uma das características desse mal é a ausência de saltos.

As pessoas acreditavam que se você dissesse em voz alta o nome desse espírito maligno, ele apareceria imediatamente na sua frente. Essas criaturas vivem em lagoas e campos. Seus principais inimigos são os animais selvagens.

Os Anchutkas mais pacíficos são os de campo, praticamente não aparecem na frente das pessoas até serem chamados. Outros adoram pregar peças. No entanto, suas piadas são muito más e perigosas. Portanto, não vale a pena pular na fúria. Um espírito particularmente maligno pode até matar uma pessoa.

A principal habilidade desse tipo de espírito maligno é a arte de se tornar invisível. Além disso, a criatura pode se transformar em qualquer animal ou pessoa. Algumas fontes indicam que o espírito pode se mover em qualquer lugar do espaço.

Para sair das patas tenazes da Anchutka, basta jogar um pouco de sal nela ou tocá-la com ferro. Porém, se o espírito escolheu uma casa, só é possível expulsá-lo de lá se o prédio for totalmente queimado.

Espíritos malignos eslavos - Aspid

Serpente Áspide

Outro personagem famoso da mitologia eslava é Asp. Nossos ancestrais o representavam na forma de uma enorme cobra capaz de cuspir fogo. Em vez de boca, tem um enorme bico de pássaro.

As asas da cobra são pretas. No entanto, quando expostos à luz solar, eles se tornam multicoloridos. Aspid vive nas montanhas e florestas, sempre caça a uma curta distância de seu habitat.

Sua dieta consiste em porcos e gado. Porém, se a cobra estiver com muita fome, pode até atacar uma pessoa. Os espíritos malignos dominam uma grande área e não permitem que outros indivíduos entrem nela.

A única maneira de matar uma cobra é queimá-la. No entanto, ele nunca voa até o fogo e não cai no chão, apenas em uma pedra. No entanto, existe um método para capturar o monstro. Para fazer isso, você precisa fazer um som de trombeta que enfureça a cobra. Com raiva, ele não controla seus movimentos e corre para tudo que faz esse som. Isso ajudará a atrair o monstro para uma armadilha.

Badzula - antigos espíritos malignos entre os eslavos

Um espírito tão antigo nos tempos antigos fazia as pessoas vagarem. Na mitologia eslava, esse espírito era frequentemente feminino. Se Badzula conseguisse o que queria, a pessoa imediatamente começaria a ter problemas. Tudo saiu do controle, nada funcionou e o dinheiro saiu de casa, começaram as brigas com amigos e parentes.

Depois disso, a pessoa caiu em depressão, começou a beber muito, gastou suas últimas economias, saiu de casa e, com isso, ficou sem nada e saiu para vagar. Enquanto isso, Badzula, muito satisfeita, comia os frutos de seu trabalho.

Dizem que Badzula parece uma senhora idosa, escondida atrás de um velho véu decrépito. Seu peito descia até o estômago e cicatrizes profundas eram visíveis na pele.

Foi muito fácil se livrar dela. Para isso, a pessoa precisava limpar bem a casa, tirar todo o lixo da sala e depois jogá-lo fora, voltado para o leste. Nesse momento, um espírito apareceu na frente da pessoa, o que a empurrou para a vadiagem.

Assim que você se livrar do seu lixo, então, por um momento, aparecendo na sua frente, Bazzula desaparecerá.

Tem água?

Dono das águas, o avô das águas é outro personagem popular da mitologia eslava. Ele é a personificação do elemento água, como princípio negativo e perigoso.

Na maioria das vezes, as pessoas o imaginavam na forma de um velho nu e muito obeso, com grandes olhos esbugalhados e cauda coberta de escamas de peixe. Muitas vezes a água está coberta de lama, algas. Ele tem uma longa barba e bigode.

Acreditava-se que esse espírito poderia se transformar em qualquer peixe, pássaro, tronco, homem afogado. Algumas fontes indicam que o brownie também pode se transformar em crianças e cavalos. Este espírito vive em pântanos, rios, redemoinhos, em moinhos de água abandonados. Cada nação tem suas próprias lendas especiais associadas à água.

Por exemplo, na Ucrânia, eles acreditavam que antes do batismo, o tritão sentava-se na água e depois passava para a videira. Então ele saiu para a terra e sentou-se na grama costeira até o Salvador.

Os bielorrussos, por outro lado, acreditavam que antes da Epifania, esse espírito anda pela aldeia e exige um trenó das pessoas para tirar seus filhos do reservatório antes de sua consagração. É por isso que antes da Epifania era necessário virar todos os trenós de cabeça para baixo para que os espíritos malignos não pudessem usá-los.

Os apicultores acreditavam que esse espírito é o santo padroeiro das abelhas. Na noite dos Apple Spas, todos os apicultores sem falta trouxeram presentes para o espírito da água. Na maioria das vezes era mel e cera, que tinham que ser jogados na lagoa. Bolotnik e Vodyanitsy podem acompanhar o Waterman.

Sinistro - espírito maligno

Um espírito maligno que pode habitar em lares humanos e no matagal da floresta é Sinistro. Nossos ancestrais tinham certeza de que são os espíritos malignos que podem tirar toda a riqueza de uma casa e atrair a pobreza para ela. Acredita-se que onde esse espírito se instalar, ali reinará a pobreza.

Nos épicos sinistros, é idêntico ao caminhante branco da série Game of Thrones

Os espíritos malignos são absolutamente invisíveis, mas você pode ouvi-los. As pessoas acreditavam que ele se comunicava com aqueles em cuja casa ele se estabeleceu. O principal inimigo do Sinistro é o Brownie. Um bom avô não deixa a pobreza entrar em casa. Mas se ela conseguir passar, será muito difícil exterminá-la.

Às vezes, os espíritos se instalam em vários indivíduos. Acontece que até 12 criaturas vivem em uma casa. Na maioria das vezes, Sinistro se esconde em fogões quentes, em baús ou armários. As falhas enviadas por Sinistro seguirão uma pessoa exatamente até que ela se livre do espírito.

O fato de Sinistro ter se instalado na casa sugere isso. Talvez ele esteja muito fraco ou tenha desaparecido completamente desta morada.

Apesar de os próprios Sinistros serem fracos, é muito difícil derrotá-los. É mais fácil impedi-los de entrar na casa. Para isso, foram aplicados letreiros solares nas portas. Acreditava-se que quanto mais símbolos desse tipo na sala, maior a probabilidade de a pobreza não penetrar na casa.

A imagem de Kikimora

Poucas pessoas não estão familiarizadas com Kikimora. Ela foi retratada como uma velha terrível com nariz comprido, muito magro, vestido com trapos velhos e rasgados. Ela é tão pequena e magra que nem sai de casa porque tem medo de que o vento a leve embora.

Crenças sobre kikimore não são comuns entre todos os eslavos. Na maioria das vezes, as referências são encontradas entre os russos, com menos frequência entre os bielorrussos. Acredita-se que esta imagem foi formada sob a influência do rito de adoração da deusa Makoshi.

Acredita-se que uma criança pode se transformar em Kikimora se for amaldiçoada por sua mãe e seu pai. Algumas fontes indicam que Kikimora pode se tornar uma criança que a mãe se matou ou que morreu sem ser batizada.

Esses espíritos malignos se instalam nas casas onde uma pessoa cometeu suicídio ou onde o corpo de uma criança está enterrado. Havia uma crença de que esse espírito também poderia aparecer se alguém o enviasse.

Isso geralmente era feito por carpinteiros que queriam se vingar de empregadores negligentes. Para isso, era necessário fazer uma estatueta com uma lasca e farrapos e colocá-los entre as toras da casa. Acredita-se que o chamado Kikimora é o mais perigoso e pode até matar uma pessoa.

É muito difícil se livrar de tais espíritos malignos. Para fazer isso, você precisa limpar bem o apartamento, recolher todo o lixo, fumigar a sala com incenso enquanto faz um feitiço especial. Porém, mesmo após tal rito, os espíritos malignos podem retornar. Existe outro meio eficaz - deixar entrar os espíritos malignos. Segundo as crenças populares, é desse animal que ela mais tem medo.

Goblin - espírito guardião

Forte, poderoso e formidável era muitas vezes um herói negativo contos folclóricos. As pessoas o imaginam como um velho alto e forte com uma longa barba. Ele tem cabelo verde com longos galhos e plantas.

Espírito guardião eslavo da floresta

Entre os muitos espíritos diferentes, Leshy é o mais parecido com uma pessoa. No entanto, sua pele cinza escura e a cor do cabelo o denunciam. À noite, os olhos de Leshy brilham. A criatura pode ficar muito alta ou muito pequena, mudar de aparência.

O espírito vive apenas nas florestas. Na verdade, este é um dono da floresta muito atencioso, amoroso e gentil. Porém, ele não favorece as pessoas, porque elas destroem o que lhe é tão querido. Se esse espírito estiver muito zangado, ele aparecerá na forma de um enorme urso e matará o próprio ofensor. Os principais inimigos de Leshy são Brownie e Vodyanoy.

Acredita-se que o Goblin seja capaz de acelerar ou retardar o crescimento das plantas, sabe curar feridas. É impossível matar esse espírito, mas pode ser afugentado. Na maioria das vezes, esses espíritos não são perigosos, porque não gostam de entrar em contato com as pessoas e quase nunca atacam. Mas eles podem facilmente confundir e intimidar um viajante negligente.

Divindade maligna Pererug

O pequeno deus maligno Pererug é muito parecido com Sinistro. Porém, ele não traz pobreza, mas brigas, brigas e agressões. Essa pequena entidade, tendo aparecido na casa, começa a fazer travessuras de todas as formas possíveis e tenta envolver os parentes.

Pererug é invisível, também é impossível ouvi-lo. Esses pequenos deuses até tinham seus próprios templos e santuários. Os eslavos fizeram o possível para apaziguar essas criaturas para evitar problemas.

demonologia

Nossas informações sobre a antiga demonologia pagã dos eslavos, além de algumas evidências de crônicas antigas, extraímos principalmente de duas fontes: 1) da literatura apologética antiga que se opôs aos remanescentes do paganismo e 2) dos numerosos sobreviventes que foram descobertos durante o século passado todos os povos eslavos.

Tendo adotado o cristianismo principalmente nos séculos IX e X, e em alguns lugares ainda mais tarde, os eslavos, é claro, não se tornaram imediatamente bons cristãos. As antigas crenças pagãs foram mantidas por muito tempo e teimosamente, de modo que a igreja em todos os lugares foi forçada a lutar contra elas e, em geral, com o que foi chamado de "fé dupla" na Rus'. Temos várias evidências valiosas disso tanto no oeste quanto no sul, mas acima de tudo elas estão na antiga Rus 'dos ​​séculos XI-XIII - são várias "Palavras", "Mandamentos", "Ensinamentos", "Vida " (sem falar mais depois). A partir dessas fontes podemos conhecer melhor como era o paganismo, seus ritos e cultos. Estas são fontes extremamente valiosas, coletadas principalmente por E. V. Anichkov e V. Mansikka, a quem pertence o principal mérito em determinar sua confiabilidade e antiguidade.

De excepcional importância para a restauração da imagem da antiga religião pagã também é o folclore eslavo, mas, infelizmente, ainda não há obra que contenha análise necessária material folclórico e conclusões sobre o que há de antigo, pagão nesses materiais, e o que, por exemplo, nos cultos, surgiu depois ou veio depois de fora. No entanto, o material folclórico é complementado pelas fontes mencionadas acima com tanto peso que podemos atribuir uma parte significativa da demonologia eslava moderna ao período pagão e complementá-la com fontes antigas. Sabemos que mesmo agora as crenças populares permanecem as mesmas de mil anos atrás e, reconhecendo seu caráter antigo geral, temos o direito de considerar fenômenos individuais que acidentalmente não encontraram confirmação em fontes antigas como antigos, pagãos.

Ambos os tipos de fontes mencionados acima nos fornecem uma quantidade ilimitada de evidências de que os eslavos inspiraram as forças da natureza ao seu redor. O primeiro e mais antigo é o testemunho de Procópio, fonte tão importante para o estudo da mitologia eslava que a cito in extenso em nota de rodapé. O testemunho de Procópio mostra que os eslavos que invadiram os Bálcãs no século VI, e estes eram os eslavos do sul e do leste (Antes), junto com o deus principal, que será discutido mais adiante, adoravam a floresta, a água e outros demônios, faziam sacrifícios para eles e esses sacrifícios foram adivinhados. A mensagem de Procópio, referindo-se ao século VI, vários séculos depois confirmou uma série de fontes que surgiram na Rússia, na Bulgária, na Polônia, na República Tcheca e entre os eslavos bálticos, mencionando constantemente que os eslavos adoram pedras e montanhas, nascentes, lagos, arbustos e árvores, bosques inteiros, além de quadrúpedes e pássaros e, finalmente, fogo, estrelas, lua e sol. Tudo isso, sejam árvores, nascentes ou montanhas, eles honravam não porque fossem objetos de natureza morta, mas porque os espiritualizavam. Os eslavos colocaram neles idéias sobre seres vivos - espíritos que eles reverenciavam e que, portanto, em caso de necessidade, pediam ajuda; eles os agradeciam e ao mesmo tempo os temiam, tentando afastar sua influência de si mesmos.

A maioria desses demônios, parece-me, sem dúvida pertence à categoria de almas de ancestrais mortos, mas junto com eles existem vários outros demônios que não podem ser atribuídos a esta categoria - podemos explicar sua origem apenas direta ou indiretamente introduziu o animismo. Estes incluem, em particular, seres que personificam corpos celestes e fenômenos naturais, como trovões e relâmpagos, vento, chuva e fogo. Estou convencido de que o sol ou o raio, por sua ação, evocavam na alma de um protoeslavo primitivo uma ideia direta do espírito atuando nesses fenômenos como um agente, correspondendo ao espírito em um corpo humano ou animal, e que, para criar tal ideia, não havia necessidade de associar inicialmente esses fenômenos à fé nas almas mortas dos ancestrais; em todo caso, não há evidências disso na religião eslava.

O principal e mais numeroso grupo de demônios eslavos em sua origem é, sem dúvida, as almas dos ancestrais, que ao longo do tempo foram transferidas do ambiente imediato de uma pessoa para outros locais destinados a ela e dotados de certas funções. O fato de os eslavos acreditarem na vida após a morte da alma, sabemos não apenas por analogia com outros povos, mas também diretamente por vários testemunhos de fontes antigas e muitas sobrevivências associadas a crenças antigas que sobreviveram até hoje. Isso é apoiado por todo o complexo rito funerário, cujas principais características já conhecemos acima, então os remanescentes sobreviventes analisados ​​​​já em tempos modernos A. Fischer entre os eslavos e, em particular, entre os poloneses. Este é o sacrifício de mulheres, rapazes, gatos e cães, o costume de colocar comida na sepultura, uma festa fúnebre, bem como uma série de crenças antigas que sobreviveram até hoje sobre a saída da alma de casa e devolvê-lo (vampirismo), sobre a participação da alma em festas e bebedeiras em homenagem aos ancestrais falecidos, sobre a preparação de um banho para os ancestrais, etc. Além disso, no ano de 1092, o cronista tcheco Cosmas de Praga (III, I) tem uma série de indicações diretas relativas ao período antigo e à crença na imortalidade da alma. A crença na vida após a morte também é evidenciada pelas antigas idéias eslavas sobre Navi E paraíso. navegação significa o falecido e o local de residência dos mortos, bem como o paraíso (corresponde ao grego ?????????), cuja ideia é o local de habitação da alma dos mortos, com toda a probabilidade, já existia no período pagão.

Assim, embora Titmar tenha escrito no século XI: “Sclavi, qui cum morte temporali omnia putant finiri” (I, 7), seu julgamento é tão contrário à própria essência da perspectiva religiosa Eslavos, que não podemos considerá-lo correto e iluminar corretamente este lado do paganismo dos eslavos. Titmar obviamente queria dizer do ponto de vista de um cristão que os eslavos não tinham ideia da ressurreição cristã e da retribuição pelas boas e más ações da vida cotidiana, o que, no entanto, também é indicado pelo início de seu capítulo: “ Ut nullus Christo fidelium de futura mortuorum ressureição diffidat”, o que explica seu subsequente “Sclavi putant omnia finiri”.

A partir dessa crença na vida após a morte surgiu entre os eslavos e a crença na vida após a morte dos ancestrais e sua veneração (manismus) associada a isso. Este culto também é atestado, especialmente entre os eslavos bálticos, por um grande número de fontes antigas. Em relação aos tchecos, uma antiga lenda registrada no início do século XII o testemunha, que menciona penates trazidos em seus ombros para a terra que lhe foi destinada pelo antepassado tcheco. Masudi geralmente fala dos eslavos (principalmente, é claro, os orientais), que eles queimam seus mortos e os adoram, e na Rus 'nos séculos 11 a 12, idéias sobre os espíritos dos ancestrais que vivem em habitações (khoromozhitel) foram atestado, onde até um banho foi preparado para eles e um fogo foi aceso para que eles pudessem se aquecer. Em Rus', twisters, beregini, ghouls (volkulaks) e ghouls também são atestados; na República Tcheca dos séculos 13 a 14, zmeky (dragões), sk?itky (brownies), dibliky (demônios), mury (pântanos), etc. Tudo isso é complementado por uma grande quantidade de dados folclóricos eslavos posteriores do século 14 ao século 20 sobre muitos pequenos espíritos demoníacos domésticos e difundidos na natureza, cujos numerosos nomes e existência desde os tempos antigos, embora nem sempre atestados, mas que ainda podemos admitir com segurança, uma vez que são sempre apenas uma expressão do pré- Culto pagão cristão das almas dos ancestrais mortos. Claro, não podemos considerar como pagãos todos os nomes individuais pelos quais os espíritos das casas, das florestas e das águas são atualmente conhecidos e que mudam entre os vários povos eslavos, pois uma mudança em seu nome só poderia ocorrer posteriormente. No entanto, as principais idéias associadas a eles, não importa como esses demônios sejam chamados, são antigas, pagãs.

Entre esses pequenos demônios espirituais, que viviam na casa perto da lareira ou sob a soleira, ou na floresta, na água ou no grão, na tempo antigo indubitavelmente existiu avô E mulher, e além deles, também são atestados diretamente div, horomozhitel, brownie, goblin, mora, ghoul, ghoul, sinistro, dragão, meio-dia, imp, krzak, dehna, bem como uma cobra doméstica, chamada na Rússia e na Polônia pior. A lista de Chudovsky da antiga palavra de João Crisóstomo também menciona algumas outras idéias dos russos, esta é Vela-deusa, núcleos, companheiro, kutny deus, obilukha. Mas não sabemos mais nada sobre eles. Além disso, esta lista e os acréscimos a ela datam do século XVI.

Na maioria das vezes, já a partir do século 11, existem litoral com uma torção, e então sereias E forcado. Não sabemos bem quais eram os litorais, muito provavelmente, eram criaturas aparentadas com sereias que viviam na água. Quanto à torção, com exceção do fato de que os antigos ensinamentos russos muitas vezes proíbem fazer sacrifícios às costas e torcer e beber em sua homenagem, não sabemos de nada. Sabemos mais sobre sereias. As sereias do folclore eslavo moderno, assim como mavkas e navkas semelhantes, são as almas de garotas mortas. Eles vivem nas águas e nas margens, entregando-se à diversão e à dança. Eles tratam uma pessoa com crueldade e, portanto, as pessoas procuram propiciá-los com vários pequenos sacrifícios. Nome sereia, está sem dúvida associada ao nome das antigas festas das rosas, denominadas rosália, páscoa rosarum. Estas festividades aconteciam no verão e eram permeadas de motivos báquicos, acompanhadas de cenas dramáticas. Apesar da resistência resoluta da igreja, essas festividades passaram para a era cristã e por muito tempo foram preservadas entre o povo sob o nome de sereias. Notícias deles estão disponíveis na Rússia desde o século 11 e, posteriormente, também foram atestados por outros eslavos. As figuras femininas que se apresentavam nessas festividades, obviamente, recebiam o nome de sereias ( sereia, pl. sereias), e a partir daqui esse nome se espalhou em geral para criaturas femininas, que eram a personificação das almas dos ancestrais, e as sereias, como mostrou A. N. Veselovsky, começaram a ser chamadas de almas de crianças, meninas e mulheres solteiras mortas prematuramente. Assim, os eslavos adotaram a Rusalia apenas no final do período pagão. Quando surgiram deles as ideias sobre sereias, não sabemos, mas, sem dúvida, isso se refere a mais período tardio. Aqui, é claro, como em outros casos semelhantes, o nome de outra pessoa foi transferido para algo já disponível para os eslavos. Vou me referir à citação de Procópio, citada acima, na página 270, que diz que os eslavos no século VI adoravam ninfas aquáticas. A estas ninfas, cujo nome eslavo desconhecemos (menina da água? Vila? Litoral?), mais tarde transferiu-se o nome de sereia.

Mais antigas que as sereias são, em sua origem, outras criaturas do folclore eslavo chamadas forcado. Que os forcados em sua origem representam a personificação das almas dos ancestrais mortos não é mais tão óbvio. Existem também diferentes categorias de forcados: além dos forcados de água como as sereias, existem, entre outros, forcados de nuvem e forcados de montanha. É geralmente aceito que a ideia dos forcados surgiu nos Bálcãs, e bastante tarde, e daqui as fontes literárias a espalharam entre os eslavos orientais e ocidentais; em outras palavras, os eslavos pagãos não conheciam o forcado. Além disso, V. Mansikka, considerando sua origem turco-tártara, acreditava que os Bálcãs também não eram sua pátria. Em geral, é verdade que os forcados agora pertencem principalmente à tradição folclórica eslava do sul, que não são conhecidos do povo russo e são pouco conhecidos na tradição eslava ocidental. No entanto, permanece um fato que os forcados já são mencionados nos textos eslavos mais antigos de origem balcânica e russa, bem como em livros confessionais russos posteriores, junto com vigaristas, costeiros e carniçais, e entre as criaturas nas quais as pessoas acreditavam. , eles são nomeados com tanta certeza que não posso concordar com a opinião de que forcados na Rússia existiam apenas em fontes literárias. Os forcados também são atestados no oeste, entre os tchecos, já no século XV, e é difícil supor que as ideias sobre eles tenham vindo dos Bálcãs, especialmente porque sobreviveu a tradição de que os forcados são a personificação das almas dos ancestrais. até hoje na Eslováquia. Portanto, é possível que os eslavos pagãos já conhecessem o forcado, e isso é mais provável que seu nome, baseado em sua natureza característica de criaturas que amam danças apaixonadas, possa ser facilmente deduzido da língua eslava. A palavra "vila" está obviamente relacionada com o eslavo maldade- corra, corra em uma dança tempestuosa e apaixonada, e com o velho tcheco vila- louco louco. Se o povo russo atualmente não conhece o forcado, então, obviamente, a ideia deles foi suplantada por outra, provavelmente, a ideia das sereias, e os antigos forcados desapareceram do folclore da mesma forma que a cruz e beregini, com os quais foram mencionados, desapareceram. Portanto, estou inclinado a acreditar que a ideia de forcados na mitologia eslava é um fenômeno antigo. Talvez sejam as ninfas (??????) mencionadas por Procópio.

Junto com os forcados, existem várias criaturas semelhantes na natureza: todos os tipos de "homens selvagens" e "mulheres selvagens" (dos quais existem muitos nomes diferentes), vivendo nas florestas, ao longo das estradas, nos grãos, na água , vento, chama, aparecendo em uma determinada hora do dia (por exemplo, ao meio-dia ou à noite) e de acordo com isso com vários nomes. É difícil dizer até que ponto todos eles são personificações diretas das almas de ancestrais mortos ou a personificação das forças da natureza. As criaturas que personificavam os fenômenos atmosféricos entre os antigos eslavos: o sol, a lua, as estrelas, assim como o vento, o raio e o trovão, tendo a considerar antes uma personificação direta das forças contidas neles e afetando uma pessoa. Veja sobre eles mais tarde, na seção sobre deuses eslavos. O fogo também é um ser humano muito ativo e afetando diretamente, para cuja personificação não havia necessidade de reviver a alma do ancestral. Os eslavos o reverenciavam como filho de Svarog, oravam a ele, principalmente os russos, em celeiros e acendiam o sagrado "fogo vivo" de forma pré-histórica - esfregando dois pedaços de madeira, como fazem agora em ocasiões especiais. Ainda assim, não se pode dizer que os eslavos reverenciavam o fogo da mesma forma que os antigos iranianos o reverenciavam. E se algumas fontes árabes (Gardizi, Ibn-Ruste, geógrafo persa, Shukr-Allah, Bakufi, Abulfeda) falam dos eslavos como típicos adoradores do fogo, isso é um erro ou o resultado da influência enraizada da religião iraniana , mas neste caso também - apenas no leste entre os Rus.

Em contraste, os gênios domésticos que controlavam o destino do homem já eram definitivamente a personificação das almas de seus ancestrais. Claro, as idéias religiosas do mundo antigo também foram parcialmente transferidas para os eslavos. Estas são tradições relativamente novas sobre barquinhos E parto ou pinheiros, ecoando o mito dos parques, e a tradição de um destino personificado que substituiu a tradição do destino antigo, ????, Mas junto com eles, os antigos eslavos também tinham seus próprios demônios que surgiram da categoria de espíritos dos mortos ancestrais, os chamados mulheres em trabalho de parto ou parto que ajudou no parto e influenciou mais destino recém-nascido e a quem, como evidenciado por vários ensinamentos e interpretações russas dos séculos 11 a 13, foram feitos sacrifícios (incluindo o primeiro cabelo da criança) para prever um destino favorável para a criança. Não está claro em sua origem e significado a ideia de tipo, que, juntamente com mulheres em trabalho de parto frequentemente mencionam essas fontes russas. Talvez ele tenha facilitado o parto.

A veneração dos animais também foi generalizada, mas há pouquíssimas notícias sobre isso. Sabemos apenas que muitas crenças foram associadas a um galo e uma galinha (e essas crenças mantiveram em grande parte suas funções mágicas até hoje) e que entre os eslavos bálticos, os cavalos eram dedicados aos deuses principais Svyatovit em Arkona e Svarozhich em Retra, que acompanhava o oráculo. Só podemos adivinhar a veneração do touro como símbolo do poder fértil. Não há notícias confiáveis ​​\u200b\u200bsobre o totemismo entre os eslavos, ou seja, sobre a veneração pelos eslavos de certos animais como totem. É interessante, no entanto, que várias tribos eslavas antigas tivessem nomes derivados de nomes de animais (Vlci, Vra?an?, Suzlov?, Reregov?), e que em muitos lugares o ancestral do clã fosse reverenciado na forma de uma cobra que vivia sob a soleira de uma casa ou sob uma lareira .