Kody do stalkera czystego nieba. Kody do gry Stalker: Czyste niebo Polecenia dla stalkera Czyste niebo z zimną krwią

Niestety kody do Stalkera czystego nieba nie dostarczony przez programistę, ale istnieje mały hack:
W konsoli podczas gry wpisz demo_record 1, pozwoli to latać po całej lokacji. Kiedy znudzi ci się latanie, naciśnij esc.
______________________

Gra STALKER Clear sky (Stalker clear sky) jest prequelem oryginału. Fabuła toczy się zanim strefa wykluczenia przybrała tak przerażający wygląd, a główna akcja toczy się wokół wojny frakcji.

Gra rozpoczyna się od scenki przerywnikowej, w której grupa naukowców pod wodzą stalkera błąka się gdzieś po cichu. Ale nagle coś się stało. Najpierw pobiegły pseudo-psy, a potem nastąpiło wypuszczenie. Po filmie odzyskujesz przytomność, szef grupy Czyste Niebo o imieniu Lebiediew powiedział ci, że przeżyłeś wyrzucenie, jego ludzie znaleźli cię na bagnach. Wszyscy nazywają cię Najemnikiem Skazą. Po rozmowie udaj się do barmana, opowie ci trochę o zgrupowaniu, a następnie udaj się do kwatery głównej do Lebiediewa. W trakcie rozmowy poprosi cię o pomoc - zdobądź ekwipunek od kupca Susłowa i udaj się na posterunek, by pomóc w walce z mutantami.

Idź prosto, jak pamiętasz, musisz poruszać się ostrożnie, rzucając przed sobą bełty, jest to konieczne, aby nie wpaść w anomalię. Wspinając się na wieżę, otrzymasz wiadomość o nowym wydaniu, twój partner zginie, ale znowu cudem uciekniesz. Porozmawiaj z Lebiediewem. Uważa, że ​​powodem częstych wypuszczeń jest to, że ktoś wszedł do centrum Strefy (i kto to mógł być??). Musisz pomóc zapobiec katastrofie (Scar ma specjalną cechę, może przetrwać wybuchy, ale to stopniowo niszczy jego system nerwowy). Ale najpierw musisz usunąć oblężenie bandytów z obozu, a ponieważ ugrupowanie Czystego Nieba nie walczy, ale studiuje i tylko ty wiesz, jak walczyć, to jest twoja praca. Idź do myśliwego na bagnach. Wcześniej możesz odebrać dysk flash z informacjami o pamięci podręcznej od sprzedawcy.

Na bagnach wystarczy zwiększyć obecność grupy, jak to zrobić, jest jasne, ale gdzie wybierzesz. Po wykonaniu tego zadania wybij bandytów z farmy. Wygrawszy w nierównej bitwie, idź i zabezpiecz drogi do kordonu i Agropromu. A potem z konduktorem idź do kordonu.

Wojsko jest tuż przed tobą, uciekaj od nich. A potem udaj się do kupca Sidorewicza, znanego z pierwszego Cienia Czarnobyla. W ramach drobnego zadania opowie ci o prześladowcy, który interesował się szczegółami. Musisz przynieść mu sprawę. Wcześniej możesz porozmawiać z Wilkiem. Teraz rozpocznij zadanie. Najpierw idź i porozmawiaj z Valerianem. Jest za nasypem, zaproponuje ci osobistą rozmowę z zakładnikiem, z dowódcą wojska, który wie, gdzie jest sprawa, ale nie mówi, że wie, że nie zostanie zabity. Nadal nie powie. Następnie idź porozmawiać z przywódcą prześladowców, zaproponuje usunięcie wspólników wojska. Więc zrób to. Po zniszczeniu dwóch grup wojskowych wracają do zakładników. Poda kryjówkę. Jeśli później z nim porozmawiasz, poprosi cię o broń, za którą powie ci, gdzie znajduje się jego skrytka. Dałem mu broń, widzicie, odsiedział swoje, wydał kryjówkę. Idź do kryjówki, jest pod mostem w koszu, przy okazji pod mostem siedział żołnierz, nie strzelaj, nie jest niebezpieczny. Zanieś łup do Sidorewicza.

Następnie udaj się do kopaczy - tam dowiesz się, czego szukał prześladowca o imieniu Fang. Po dotarciu na miejsce znajdziesz zwłoki, przeczytaj informacje z PDA koparki. Wysłał posłańca do Kła, idź i znajdź posłańca, pomóż mu odeprzeć psy. Powie ci, że Fang poszedł do ciemnej doliny. Idąc dalej dotrzesz do punktu kontrolnego grupy Freedom, rób co ci każą, inaczej albo zostaniesz zastrzelony, albo nie będziesz mógł wykonać zadania. Prześladowca powie ci, że mogą wiedzieć o Fangu tylko w swojej bazie, idź tam. Tam porozmawiaj z komendantem, powie, że aby uzyskać audiencję u ich przywódcy, musisz pracować. Najpierw pozbądź się straszliwego mutanta i wróć po dalsze instrukcje. Poleci ci on zanieść amunicję do placówki, ale najpierw zabierz samą amunicję od handlarza Ashota. Idź na placówkę, gdy tam dotrzesz, zobaczysz, że nikt nie żyje, zanieś PDA do Czechowa.

Jak się okazało, komendant był zdrajcą i od razu gdzieś zniknął. Zanieś go do PDA Czechowa, za co otrzymasz częstotliwość PDA Kła, dzięki której można go wyśledzić, w szczególności teraz, gdy znajduje się na wysypisku śmieci. A poza tym rozłóż wszystko co wartościowe, bo zamiast Kła znajdziesz bandytów, którzy wszystko zabiorą, możesz też wydać wszystkie pieniądze - nie da się ich rozłożyć, a nawet jeśli wykonasz zadanie zwrotu mienia, nikt zwróci ci pieniądze. Więc uspokoiliśmy się. Podnieś PDA Fanga, który zgubił. Następnie Lebiediew skontaktuje się i powie, aby udał się na poszukiwanie skrytki Fang i firmy. Zabierz cały swój ekwipunek i idź szukać skrytki.

Właz prowadzący do lochu jest nadal zamknięty, więc biegnij drogą z Agropromu i znajdź punkt kontrolny grupy Służba, porozmawiaj tam z szefem. To prawda, że ​​w tym przypadku użyłem alternatywnego sposobu mówienia - strzeliłem do wszystkiego, bo z jakiegoś powodu dowódca się do mnie nie odezwał. Udaj się do bazy Służby i porozmawiaj z przywódcą. Powie, że jest gotów ci pomóc, jeśli mu pomożesz. Musisz zalać dziurę, w tym celu udaj się do sierżanta Nalivaiko.

Nie myśląc o smutku, schodzisz do lochu. Omijając ogniste anomalie i unikając mutantów, skieruj się w prawo do schodów prowadzących do góry. W następnym pokoju musisz zniszczyć wszystkich mutantów, w rzeczywistości jest tylko jeden z nich, ale on swoim wpływem mentalnym zepsuje ci dużo krwi. Aby go zniszczyć, zbliż się do niego, ale tak, aby od razu cię nie zauważył. Nie chodź po moście. Po wykonaniu zadania przejdź do kolejnego pomieszczenia i przekręć zawór (spowoduje to zalanie lochów), a następnie biegnij jak najszybciej. Po drodze będziesz mógł obserwować mutanty, które nie płacą za ciebie żadnego usunięcia, po prostu uciekaj.

Pora znaleźć skrytkę, nie zmieniła ona swojej lokalizacji w porównaniu z poprzednią częścią. Pamiętaj, że tak jak wcześniej bandyci osiedlili się w lochach. W skrytce dowiesz się, że Strelok i kompania udali się kiedyś do centrum strefy i zamierzają powtórzyć wyprawę. Wyjdź z lochu i porozmawiaj z naukowcem Sacharowem na Jantarze.

Zgłosi, że strzelec miał przetestować urządzenie chroniące przed promieniowaniem psi, ale zniknął. Aby znaleźć jego trop, najpierw zdobądź dokumenty od grupy prześladowców, których również zaginęła. Uważaj, istnieje wiele rodzajów psi-stworzeń, z którymi możesz walczyć - tylko marnowanie amunicji - nieskończone stworzenia. Dlatego po prostu biegnij do zwłok stalkerów, weź PDA i uciekaj z powrotem.

Te informacje okazały się niezwykle przydatne, poznaj Lefty Squad. Po tym, jak pomożesz im ponownie uruchomić urządzenie chłodzące, Sacharow wykrywa sygnał strzelca, idzie do czerwonego lasu, podążaj za nim.

Więc strzelec jest tuż przed tobą, ale nie pochlebiaj sobie, po drodze jest zasadzka, a kiedy sobie z nią poradzisz, strzelec wysadzi tunel i odejdzie. Aby dostać się za nim, musisz znaleźć leśniczego, a aby znaleźć leśniczego, musisz przejść przez las, po drodze znajdziesz zwłoki, zabierz z nich PDA i udaj się do celu. Po dotarciu na miejsce musisz znaleźć wejście do strefy anomalii (portal ala) nad zbiornikiem, wystarczy się do niego wdrapać.

Tam udaj się do leśniczego. Wyśle cię do magazynów wojskowych, aby odebrać sygnał od prześladowców z okolic Limańska, którzy są uwięzieni i on (i ty) musicie znać wszystkie informacje. Udaj się do kolejnej lokacji i porozmawiaj z dowódcą Posterunku Wolności, następnie udaj się do wioski najemników i porozmawiaj z tamtejszym wodzem. Powie ci, gdzie jest najlepszy odbiór na wieży ciśnień, ale tam jest mutant krwiopijca, którego też się pozbądź. Na górze otrzymasz sygnał od stalkerów, wróć do leśniczego. Wyśle cię on z zadaniem zwrotu skradzionego przez bandytów artefaktu - tylko on może pomóc w powrocie z anomalii. Teraz sprawa jest drobna, pozostaje przekazać stalkerom niezbędne informacje, a oni sami wydostaną się z anomalii - wzdłuż mostu jednocześnie uwolnią go od bandytów i opuszczą. Zapytaj najemników, jak najlepiej dostać się do wojskowego nadajnika. Zapyta cię, jak chcesz działać: sam lub z frakcją Wolność, wybierz, co chcesz.

Gdy stalkerzy bezpiecznie wydostaną się na zewnątrz, udaj się na mostek i otocz ogniem grupę Lebiediewa. Porozmawiaj z dowódcą i wejdź na drugie piętro wieży i osłaniaj myśliwca przy moście, nie zapomnij o snajperach.

Po zdobyciu mostu w walce przeszukaj drogę przez Limańsk. To prawda, w drodze na wojnę. Kawałek dalej omiń anomalie, które wracają, ostatnią omiń zardzewiałym autobusem. Na koniec będziesz musiał przejść przez plac budowy - uważaj, jest tam dużo wrogów.

Następnie ogrodzenie pod napięciem zablokuje drogę, wyłączy generator i przeniesie się do opuszczonego szpitala. Tam będzie gorąco, rób to, co mówi ci przywódca układaczy: pozostań przy życiu i uratuj wiele istnień ludzkich. Wtedy przybędzie wojsko, ale nie ma dla ciebie znaczenia, kto jest wrogiem, najważniejsze jest zestrzelenie helikoptera, w tym celu najwygodniej jest użyć karabinu maszynowego RP-74. Następnie cicho zrzuć (przez drzwi na drugim poziomie były wcześniej zaśmiecone). Tak więc po walce przedostającej się do katakumb w rzeczywistości natychmiast znajdziesz się w pobliżu elektrowni jądrowej w Czarnobylu.

Lebiediew dostarczy ci dwa nowe pistolety, jeden będziesz musiał wyłączyć obronę psioniczną Strelki, a drugim będziesz się bronił. Najpierw skacz trochę po portalach, aż znajdziesz dogodne miejsce (powiadomi cię Lebiediew).

Tak więc, kiedy zneutralizujesz Streloka, nastąpi zjawisko odwrotne do założenia Lebiediewa, anomalna aktywność nie ustanie, ale wręcz przeciwnie, nastąpi najsilniejsze uwolnienie, które zmieni WSZYSTKO. W ostatniej chwili, w ostatnim filmie, pokażą starego znajomego, Taggeda, głównego bohatera pierwszej części.

To kończy przejście STALKER Czyste niebo, jak widać, jest tylko jedno zakończenie w Czystym Niebie.

Mod Cold Blood powstał na platformie gry Stalker Clear Sky i jest prezentowany jako globalna modyfikacja zmieniająca porę roku w grze na zimę. Twórcy moda są prezentowani na tej samej platformie, co ich poprzednie modyfikacje, a mianowicie takie mody, jak Time of Change 2.0, które ugruntowały swoją pozycję jako stabilne i dobrze wykonane projekty. Jeśli chodzi o fabułę gry, mod Cold Blood jest bardziej pozycjonowany jako modyfikacja gry swobodnej, w której dodawane i zmieniane są nowe i istniejące zadania. Poza licznymi zmianami i innowacjami w rozgrywce, twórcom udało się jak najbardziej realistycznie przedstawić Strefę Wykluczenia okres zimowy i jest to jedna z głównych różnic modu od tych, które były wcześniej prezentowane graczom w kategorii modów opracowanych do gry Stalker Clear Sky.

O fabule:
Twórcy postanowili oderwać się od nudnej już oryginalnej fabuły gry Stalker Clear Sky i modyfikacja przybrała zarysy moda freeplay. Został zmieniony główny bohater gry – stali się prześladowcą o imieniu Chemik, mimo że fabułę zastąpiła gra swobodna, dodatkowe zadania nie tylko pozostawiono, ale dodano zupełnie nowe przy użyciu różnych pamięci podręcznych kodu. Twórcy uznali za konieczne pozostawienie wielu zadań – są to zadania takie jak np. zalanie lochów czy pomoc Swobodowcom w starciu z najemnikami. Lokalizacje:
Lokacje przedstawione w grze będą w pełni odpowiadały numerom i nazwom przedstawionym w modzie o nazwie Time of Changes, jedyną różnicą jest to, że w modzie Cold Blood te lokacje uzyskały zmiany wizualne jeśli chodzi o dodawanie różnych obiektów gry i zastępowanie drzewek budowy oryginalnymi z Czystego Nieba. Dodatkowo do gry powróciło laboratorium X-10, które można zbadać pod kątem rozsianych w nim różnych dokumentów. Bilans gry:
Równowaga również uległa drastycznym zmianom i ma swoją własną charakterystykę. Jedną z głównych cech jest zamrażanie, pomimo faktu, że gra zmniejszy łupy z gry i podniesie ceny. W przeciwieństwie do tych zmian nastąpi wzrost ceny nagród za ukończenie zadań, które z kolei będą o rząd wielkości trudniejsze. Innowacje w rozgrywce:
Twórcy zaprezentują kilka ciekawych rozwiązań rozgrywki, które zostały zaimplementowane z wykorzystaniem interfejsu GUI. Mowa tu o takich pozycjach inwentarza jak apteczka i apteczka.

Nazwa: STALKER Zimna krew

Deweloperzy: aleksn09, AzzzA, stalker36vrn

Podobnie jak w przypadku pierwszej gry z serii Stalker, twórcy pozostawili dość skromną listę kodów do gry Stalker Clear Sky. Początkowo twórcy gry nie planowali zmiany parametrów i charakterystyki gry za pomocą kodów, ale pozostawili możliwość zmiany gry, uzupełniając ją różnymi modyfikacjami. Jednak chęć graczy do zmiany i dostosowania gry dla siebie pozostaje do dziś, tworząc pytania o to, jak uzyskać nieśmiertelność, jak zarobić niekończące się pieniądze itp.

Powiedziawszy, że nie ma kodów do Stalker Clear Sky, najprawdopodobniej nie będzie to całkowicie szczere, wciąż istnieje kilka kodów, ale czy przypisać je do kodów, musisz sam zdecydować. Jednym z tych kodów jest kod, który po wprowadzeniu czyni głównego bohatera niewrażliwym na obrażenia, ale w niektórych wersjach gry będzie działał jako kod przywracający zdrowie. Aby go aktywować, musisz otworzyć konsolę do gier i wprowadzić następującą wartość: sv_dmgblockindicator 1 .

Jest jeszcze jeden dość ciekawy kod, który pozwala grze latać po lokacji gry. to w niektórych przypadkach może pomóc ci zobaczyć lokalizację wroga na mapie gry, dając ci w ten sposób możliwość zorientowania się i oceny twoich możliwości. Wielu, zwłaszcza tych, którzy np. nagrywają filmy z gier, różne recenzje gier modyfikacje gry Stalker Clear Sky, ten kod stanie się nieodzownym pomocnikiem w tworzeniu ciekawe filmy. Aby aktywować kod, musisz otworzyć konsolę i wprowadzić wartość: demo_record 1 .

Mimo to pytanie, jak zdobyć nieśmiertelność w grze, nieograniczoną ilość pieniędzy, broni, pancerzy, przedmiotów questowych, czyli innymi słowy stać się „bogiem” w grze, pozostaje otwarte. Mały mod pomoże rozwiązać ten problem, który zapewni możliwość spełnienia wszystkich twoich życzeń, ograniczonych tylko twoją wyobraźnią i może łatwo zmienić kody dla Stalker Clear Sky. Mod ma wygodne menu cheatów i odradzania i pozwoli ci zmienić grę kilkoma kliknięciami według własnego gustu bez wychodzenia z gry i bez grzebania w plikach gry, co jest dużym plusem, szczególnie dla początkujących.

Po zainstalowaniu Lord of the Zone Gold 5 pozostaje aktywować go poprzez naciśnięcie klawisza „ESC” podczas gry, raz w menu głównym nacisnąć klawisz F1. Dowiedz się więcej o jego funkcjonalności, instrukcjach instalacji i pobierz kody do gry Stalker Clear Sky możesz na tej stronie: