Deus Ex: Panduan Terbahagi Minkind. Panduan untuk pemula di Interpol. Pembesaran yang mana untuk dipilih? Bagaimana untuk membuat wang? Kekunci panas. Peningkatan senjata dan banyak lagi. Senjata yang jarang ditemui dan tempat untuk mencarinya dalam Deus Ex: Mankind Divided Deus ex human revo

Penambahbaikan untuk senjata.

Penambahbaikan untuk senjata.

Panduan kecil untuk mencari peningkatan untuk senjata dalam permainan.

Meningkatkan kelajuan tambah nilai.

Penambahbaikan untuk senjata.

Penambahbaikan untuk senjata.

* Di dalam salah satu loker bersebelahan dengan bilik mayat di balai polis

* Di tingkat atas tempat kebakaran yang rosak, berhampiran pintu masuk ke daerah tekstil lama di kawasan setinggan.

* Kem Fema, tingkat -4, di bilik keselamatan bersebelahan dengan lif.

* Di bilik simpanan di belakang Hotel Honghua.

* Tai - Yun Perubatan. Sebelum memasuki lif kedua, terdapat lubang udara berdekatan di dinding, di sebelah saintis yang mati (sistem pendaratan Icarus mungkin diperlukan).

* Di salah satu pejabat berkunci di tingkat bawah Puncak.

* Boleh dibeli daripada peniaga di pembetung sebelum pergi ke dok untuk pencarian "Sembunyi dan Cari."

*Di Belltower Docks. Di atas rak di lorong gudang utama di tingkat 2. Anda boleh sampai ke sana dari jalan dengan memecahkan kod di pintu, di sebelahnya terdapat nombor besar 22 yang dicat di dinding.

* Singapura. Di dalam berek askar. DALAM dalam rumah, dalam bangunan yang sama di mana panel kawalan jammer komunikasi terletak.

Meningkatkan kadar kebakaran.

Penambahbaikan untuk senjata.

Penambahbaikan untuk senjata.

*Di bilik soal siasat, di dalam Kelab Hive.

* Di gudang senjata balai polis.

* Di Alice Garden Hotel di atas peniaga senjata Peng Xinhao. Anda boleh mencapai peningkatan dengan memecahkan dinding, membina tangga daripada bahan sekerap, atau menggunakan implan yang meningkatkan keupayaan melompat.

*Puncak. Di bilik persalinan lelaki.

Peningkatan kerosakan.

Penambahbaikan untuk senjata.

Penambahbaikan untuk senjata.

* Kilang Sharif Industries, di makmal No. 2, di salah satu gudang.

*Boleh beli dari Grayson.

* Tempat Perlindungan Penternak. Tahap bawah. Dalam salah satu sel bersebelahan bilik bedah.

*Di Belltower Docks. Di dalam bilik kebal bersebelahan dengan turet keselamatan pegun.

* Singapura. Di dalam bilik di mana anda melumpuhkan pengacau isyarat, di belakang pintu dengan kunci tahap kesukaran 5.

Peningkatan kapasiti majalah.

Penambahbaikan untuk senjata.

Penambahbaikan untuk senjata.

* Apabila menyelesaikan pencarian "Jubah dan Belati", anda akan menemui O'Malley di tempat persembunyian di wilayah budak lelaki.

* Di bilik kebal di lorong bersebelahan dengan bangunan Sharif Industries, tempat pertemuan dengan Sanders boleh dilakukan.

* Apabila menyelesaikan pencarian "Jubah dan Belati", jika anda melepaskan panah silang dan bersetuju untuk menangkap O'Malley.

* Kem Fema, di bilik keselamatan, di hangar pertama yang dikawal.

* Tai - Yun Perubatan. Di dalam bilik yang boleh dicapai melalui jambatan mekanikal selepas menggodam panel kawalannya.

* Naiki tangga ke bumbung salah satu bangunan di timur daerah Yuzhao, di sebelah peralihan ke daerah Kuayigan. Peningkatan itu tersembunyi di sebalik kotak.

* Di kawasan Yuzhao, di belakang pintu bilik kebal di lorong.

* Di helipad bangunan Peak, pecahkan dinding atau buka pintu.

*Detroit. Pecahkan dinding pada helipad di rumah Adam. Tengok loker.

*Selepas kembali ke Detroit, anda boleh membeli dari Grayson.

* Pecah tembok selepas bertemu Dr Isaiah Sandowal.

* Di kem Pemungut, dalam peti besi di sebelah katil.

* Berhampiran tempat anda datang di Singapura, di belakang pintu di tingkat 5.

* Panchaea. Di bangunan pertama, di tingkat atas terdapat susunan kotak di hadapan lif ke tingkat atas menara.

Penanda sasaran laser.

Penambahbaikan untuk senjata.

Penambahbaikan untuk senjata.

Serasi dengan kebanyakan senjata api dalam permainan.

* Ganjaran untuk pencarian "Lesser Evil".

*Taman Tanah Tinggi. Dalam bangunan berhampiran medan elektrik.

*Selepas kembali ke Detroit, anda boleh membeli dari Grayson.

*Boleh dibeli daripada peniaga Lin Fu Zhen, di Hotel Honghua semasa lawatan kedua anda ke Hengshi.

Muffler.

Penambahbaikan untuk senjata.

Penambahbaikan untuk senjata.

Mengurangkan kelantangan pukulan. Dipasang pada pistol, senapang ringan dan senapang tempur.

*Boleh beli dari Sera.

*Boleh dibeli daripada peniaga Lin Fu Zhen, di Hotel Honghua.

* Di Montreal, di tingkat ketiga bilik berita.

* Ganjaran untuk pencarian "Meruntuhkan Asas", jika anda tidak membunuh, tetapi hanya melumpuhkan Jacob White.

Sistem jangkaan.

Penambahbaikan untuk senjata.

Penambahbaikan untuk senjata.

Dipasang pada busur silang dan senapang penenang. Meramalkan pergerakan sasaran, menunjukkan titik sasaran untuk pukulan yang tepat.

*Boleh dibeli dari ketua penyamun berhampiran kem FEMA.

* Di garaj berkunci di barat Kelab Hive.

*Selepas kembali ke Detroit, anda boleh membeli dari Grayson.

*Boleh dibeli dari Sera selepas kembali ke Detroit.

*Di Belltower Docks. Di atas timbunan kontena kargo.

Sistem menindik perisai.

Penambahbaikan untuk senjata.

Penambahbaikan untuk senjata.

Membolehkan anda mengabaikan pertahanan sasaran. Dipasang pada pistol.

* Di apartmen Adam, di tempat persembunyian di belakang TV.

*Selepas kembali ke Detroit, anda boleh membeli dari Grayson.

*Di Alice Garden Hotel, di bawah tangga selatan.

Sistem carian sasaran.

Penambahbaikan untuk senjata.

Penambahbaikan untuk senjata.

Menyediakan penjejakan sasaran. Membenarkan peluru menukar trajektori semasa mengejar sasaran. Dipasang pada senapang tempur dan senapang mesin ringan.

*Boleh dibeli daripada peniaga Lin Fu Zhen, di Hotel Honghua.

*Boleh dibeli dari Sera selepas kembali ke Detroit.

* Boleh dibeli daripada peniaga Pen Xinhao, yang, selepas pembunuhan beramai-ramai di Alice Garden, berpindah ke garaj di tenggara daerah Yuzhao.

* Boleh dibeli daripada pedagang Lu Pin Run di dalam pembetung sebelum pencarian "Sembunyi dan Cari".

* Singapura. Selepas memuat turun virus, anda akan mempunyai akses ke kawasan larangan. Pintu pertama sebelah lif, tengok loker.

Sistem penyejukan.

Penambahbaikan untuk senjata.

Penambahbaikan untuk senjata.

Dipasang pada Heavy Rifle dan Plasma Rifle.

Mencegah terlalu panas, membolehkan anda menembak dalam letupan yang lebih lama.

* Di gudang senjata bawah tanah bangunan Peak.

*Selepas kembali ke Detroit, anda boleh membeli dari Grayson.

* Tempat Perlindungan Penternak. Dalam peti besi tersembunyi di dalam bekas di sebelah komputer.

* Boleh dibeli daripada pedagang Lu Pin Run di dalam pembetung sebelum pencarian "Sembunyi dan Cari".

* Singapura. Terdapat 18 bilik di hangar, laluan yang tersembunyi di sebalik kotak.

* Panchaea. Di dalam bilik dengan pintu pecah, yang hanya boleh dimasuki melalui pengudaraan. Pintu masuk ke pengudaraan di dalam bilik di barat laut Menara Panchaea, berhampiran tandas.

Sistem pukulan berganda.

Penambahbaikan untuk senjata.

Penambahbaikan untuk senjata.

Dipasang pada senapang patah. Menggandakan kerosakan, membolehkan anda menggunakan dua caj dalam satu pukulan.

* Di bangunan Sharif Industries, di bawah helipad, di belakang pintu dengan kunci tahap 5 kesukaran.

*Boleh beli dari Grayson.

* Tingkat atas daerah Kuaigan. Di bahagian timur zon, di balkoni, di sebelah kanan tangga menuju ke tingkat bawah.

* Boleh dibeli daripada peniaga Pen Xinhao, yang, selepas pembunuhan beramai-ramai di Alice Garden, berpindah ke garaj di tenggara daerah Yuzhao.

* Panchaea. Lokasi permulaan. Di sebelah kiri, semasa anda melihat kompleks itu, dalam salah satu bekas logam kuning.

Satu set peluru letupan.

Penambahbaikan untuk senjata.

Penambahbaikan untuk senjata.

Dipasang pada revolver. Peluru meletup pada hentaman, memberikan kerosakan tambahan dalam radius yang kecil.

*Boleh dibeli dari Peng Xinhao di Alice Garden Hotel.

*Selepas kembali ke Detroit, anda boleh membeli dari Grayson.

*Boleh dibeli daripada peniaga Lin Fu Zhen, di Hotel Honghua semasa lawatan kedua.

* Boleh dibeli daripada peniaga Pen Xinhao, yang, selepas pembunuhan beramai-ramai di Alice Garden, berpindah ke garaj di tenggara daerah Yuzhao.

Sistem bimbingan haba.

Penambahbaikan untuk senjata.

Penambahbaikan untuk senjata.

Permohonan: pelancar roket. Peluru berpandu disasarkan kepada kepanasan sasaran.

* Tai - Yun Perubatan. Di dalam peti besi pejabat Zhao.

*Boleh dibeli dari Sera selepas kembali ke Detroit.

*Boleh dibeli daripada peniaga Lin Fu Zhen, di Hotel Honghua semasa lawatan kedua.

Deus Ex: Minkind Divided sedikit berbeza daripada Revolusi Manusia, terutamanya dari segi permainan. Pada asasnya, ini adalah saudara kembar, dua kacang dalam pod, satu daripadanya lebih tebal hanya disebabkan penambahan tambahan. Tetapi di situlah perbezaannya berakhir. Kami telah pun menyelesaikan permainan dan telah menyediakan panduan kecil untuk anda Deus Ex: Umat Manusia Berpecah belah, di mana aspek yang paling penting dalam permainan telah diperiksa. Pembesaran yang mana untuk dipilih? Bagaimana untuk membuat wang? Kekunci panas masuk Umat ​​Manusia Berpecah belah- semua ini dan banyak lagi dalam petua kami untuk lulus permainan.

Main pada Kesukaran Keras

Walaupun anda bukan pemain yang mahir sama sekali, walaupun anda tidak pernah bermain penembak orang pertama. Kesukaran tengah dan Mudah di sini adalah berjalan-jalan untuk bayi. Deus Ex: Umat Manusia Berpecah belah Ia bukan permainan yang sukar sama sekali, terutamanya selepas anda membuka kunci kebanyakan pembesaran maut. Tidak, tidak, sudah tentu, jika anda ingin mengalami chill out (yang sukar dilakukan dengan cyberpunk techno) dan semua itu, maka tiada masalah. Tetapi betul-betul tahap tinggi kerumitan akan membantu mendedahkan semua idea permainan, menjadikan stealth menarik dan wajar, dan main peranan RPG akan lebih masuk akal.

Pada permulaan, ambil senapang dengan ubat penenang

Pada permulaan misi pertama anda akan diberikan pilihan senjata. Dalam dialog, saya menasihati anda untuk memilih "tidak mematikan" dan "jauh" untuk mendapatkan senapang dengan penenang. Dan ini, kawan-kawan, sama sekali tidak bermakna senjata ini adalah pilihan terbaik. Cuma pada masa hadapan, senjata penenang adalah kurang biasa berbanding jenis lain. Jadi mengapa tidak menjaga ini dari awal lagi?

Dalam kulit ninja - perkara yang paling menarik

Saya tidak mendesak, bermain sesuka hati, itu hak awak. Tetapi keseluruhan reka bentuk permainan dan permainan telah direka dan dicipta dengan jelas untuk memberi ganjaran kepada permainan tersembunyi. Dalam mod ini anda, seperti James Bond sebenar, akan dapat menggunakan rangkaian penuh semua penambahan. Ngomong-ngomong, anda boleh menyelesaikan permainan tanpa satu pembunuhan dan mendapatkan pencapaian "Pacifist" untuk ini. Bagaimanakah anda menyukai cabaran itu? Selain itu, naik level untuk bersembunyi akan membolehkan anda menyelesaikan banyak misi sampingan yang mungkin tidak tersedia untuk seorang pahlawan.

Penambahan yang mana untuk dipilih pada permulaan permainan

Pada awal permainan, anda tidak sepatutnya membuang masa anda pada penambahan yang tidak perlu untuk Adam berikut adalah beberapa kombinasi terbaik untuk penambahbaikan:
  • Penglihatan Pintar: Pembesaran yang paling biasa digunakan dalam permainan. Dengan itu anda boleh mencari barang rampasan berguna, pintu masuk dan keluar tersembunyi, dan bukaan misteri yang lain. Saya menasihati anda untuk mempelajarinya terlebih dahulu dan mengikatnya pada kunci yang mudah, contohnya, seperti yang saya lakukan - ke "bawah" D-Pad
  • Jubah Halimunan: pilihan yang baik untuk laluan senyap, serta untuk menyelam di bawah sinaran grid laser. Dan peranti sedemikian, percayalah, simpan rahsia yang paling menguntungkan. Nasihat: pembesaran menghabiskan bateri secara liar, tetapi tidak jika anda berdiri. Ini boleh digunakan untuk kelebihan yang besar dalam banyak situasi!
Dan penambahan ini tidak akan membantu anda dalam pertempuran, tetapi ia akan membantu anda mendedahkan banyak tempat rahsia, menjadi tuan dalam rampasan, dan mendapat akses kepada cara mudah untuk menyelesaikan tugas.
  • Godam penggodam. Untuk kebanyakan pencarian sampingan, tahap 3 atau 4 akan dilakukan, tetapi idealnya tahap sehingga tahap 5, maka siluman akan menjadi kegembiraan untuk anda, dan peluang selepas menggodam sistem keselamatan musuh jauh lebih berharga daripada perisai Titanium yang sama.
  • Prostesis kaki sibernetik (melompat). Nah, anda tidak bermain Mario, bukan? Dengan bantuan melompat, anda boleh melompat ke atas musuh dan membunuh mereka... Bergurau sahaja, saya tahu, saya tahu, saya mempunyai masalah genetik dengan jenaka :-) Tetapi tetap, melompat sangat-sangat diperlukan untuk ke tempat yang menarik. Saya cadangkan muat turun dahulu.
  • Otot yang bertambah baik. Tidak, bukan untuk menghancurkan musuh dengan tangan kosong seperti Jax, tetapi untuk bekerja sebagai Gruzal. Nah, anda tahu, pemuat, pemuat adalah seorang yang bekerja keras. Memindahkan dan mengalihkan kotak serta objek lain di sini ialah cara untuk masuk ke tempat yang sukar dicapai, tetapi ini menjadikannya tempat yang begitu memikat.
  • Ruang inventori. Dan tidak ada apa-apa untuk dikatakan di sini, impian setiap huckster adalah jaket Wasserman. Ini adalah peluang untuk membawa seluruh senjata bersama anda, dan juga untuk membuat lebih sedikit perjalanan untuk barangan, bawa sekumpulan bar Snickers bersama anda. Penambahan paling penting dalam dunia perjudian...hehehe

Ngomong-ngomong, saya membawa semua penambahan ini atas sebab tertentu

Hancurkan semua yang anda boleh! Lagipun, ibu anda tidak akan memarahi anda untuk ini. Sudah tentu, Adam Jensen adalah pejuang jenayah kami yang bergaya di Interpol. Tetapi kekuatannya terletak pada jari kucingnya yang tangkas. Jika anda ingin hidup dalam dunia kemerosotan, sudah tiba masanya untuk mula merompak karavan. Hack semua pintu, siapa tahu, mungkin di samping Praxis akan ada berambut perang geram dengan saiz ketiga? Menyelinap masuk ke makmal, masak dadah (curi Neuropozine), ajar polis cara menembak (ke arah mereka). Dan kemudian Prague tidak lagi kelihatan kepada anda sebagai tempat yang membosankan di mana orang-orang yang membosankan selama-lamanya berkumpul.

Nasihat daripada peniaga yang berpengalaman. Jual semua senjata, lupakan tentang peningkatan

Ya, senjata boleh dipecah menjadi kepingan, kapasiti majalah boleh dipertingkatkan... tetapi ini semua adalah operasi kecil. Anda akan menaikkan lebih banyak bil hijau daripada menjual senjata. Pilih 1-2 batang utama dan, seperti seorang pemburu, mula bekerja! Kami membawa segala-galanya ke kedai, di mana mereka membayar dengan baik untuk itu, dan dengan wang itu anda boleh membeli pelacur, wiski dan, yang paling penting, banyak perkara menarik untuk ditambahkan pada inventori anda. Ini amat membantu di Prague, kerana terdapat timbunan senjata pada dua kaki di sekelilingnya. Kami mengambil mereka, kami menumpaskan tiga lelaki yang meronda di kawasan itu, kami mengambil senjata, kami menjualnya, kami menumbangkan mereka lagi. Akaun bank anda akan berterima kasih kepada anda. Dan Yahudi kecil dalam diri anda (apa, bukankah semua orang berasal dari Yahudi? :D, sial) akan menggeletar kegembiraan. Oh ya, jangan beli peluru, hanya ada satu tan peluru dalam permainan!!! Dan senjata itu sendiri - tidak kurang.

Beli Kit Praxis dari Jensen's Apartments

Di hotel kami, anda boleh membeli sebanyak 2 set praxis daripada orang bodoh di tingkat bawah; Dan di sini ia boleh dikatakan percuma, jadi, itulah sebabnya dia bodoh.

Senapang sniper untuk penyedut, senapang serbu adalah pilihan yang bijak

Segala-galanya mudah di sini, senapang boleh dilengkapi dengan penyenyap, mempunyai penembakan automatik dan separa automatik, serta pembesaran empat kali ganda (yang mana anda pasti dapat melihat walaupun pussy semut). Ini lebih daripada mencukupi untuk 99.9% daripada semua lokasi. Senapang sniper menembak perlahan, dan juga memanggil sekumpulan musuh ke jiwa anda. Adakah anda memerlukannya?

Berikan lelaki ini sedikit Neuropozyne

Ada seorang lelaki di belakang pangsapuri Interpol kami yang akan memimpin kami dalam beberapa pencarian menarik sebagai pertukaran untuk Neuropozyne. Percayalah, nasihatnya akan sangat berguna. Begitu juga ganjaran untuk pencarian ini.

Kegembiraan terbaik adalah pencarian sampingan. Lulus mereka!

Untuk apa? Supaya tidak terlepas sekumpulan sangat cerita menarik, ganjaran yang menyenangkan dan mendedahkan dunia ini sepenuhnya, dan ia sememangnya sangat menarik. Dan terdapat banyak titik peralihan dalam permainan, selepas lulus yang mana anda tidak boleh kembali ke beberapa pencarian.

Lawati tempat menarik

Mereka sering membawa kepada pencarian sampingan, kadang-kadang mereka memberi kita cerita kecil dan keren, mereka mendedahkan aspek manusia kepada kita, mereka memberi kita perasaan. Dan, sudah tentu, dengan cara ini kita boleh melawat semua pemandangan Prague yang futuristik, bukankah ia indah?

Cari kekuatan untuk mengehadkan diri anda

Dan sekali lagi, saya mengajar anda, tetapi saya benar-benar mahu anda mengalami semua kemungkinan main peranan dalam permainan ini. Apa yang lebih baik daripada mendapat manfaat sepenuhnya daripada permainan yang ditawarkan kepada kita!?
  • Main tanpa memuatkan pantas, bertindak mengikut situasi. Permainan itu sendiri akan memberi anda pilihan, seolah-olah anda hidup dalam permainan.
  • Lumpuhkan radar dan penanda objek (dalam pilihan). Sensasi sembunyi-sembunyi yang menyenangkan akan menggembirakan anda.
  • Lumpuhkan elemen UI, penunjuk HP dan peluru. Kira mereka, fokus pada perasaan dan kemahiran. Bukankah ini berlakon?
  • Multitools terlalu mudah. Menggodam, mencari kata laluan, menyoal siasat orang - apa yang anda lakukan sebenarnya?? Kemudian anda akan merengek tentang kesukaran yang mudah???

Ingat pintasan kawalan baharu

Bagi mereka yang bermain di PC dengan pad permainan Xbox One, ingat pintasan berguna baharu
Tahan X + RB = Tukar jenis bom tangan
Tahan X + LB = Tukar senjata
Tekan X + LT = Letakkan senjata.
Tekan X + RT = Tukar antara dua senjata yang paling biasa digunakan

Gunakan Icarus Landing sekerap yang anda boleh

Mengapa menggunakan tangga sedangkan kita boleh meluncur seperti dewa sibernetik? Hehehehe, kesian orang kecik!

Tersenyum dan Baca Surat

Mereka menceritakan kisah yang sangat keren. Kebanyakan daripada mereka adalah luar biasa, dan dunia itu sendiri akan terbuka untuk anda dari perspektif yang berbeza. Ia seperti mengeluarkan kereta, sekeping demi sekeping, melihat kelemahan dan kecacatan, sangat sejuk.

Hidup dalam dunia Deus Ex

Ini adalah nasihat saya yang paling penting. Anda boleh mendapat keseronokan yang besar daripada permainan, untuk ini anda hanya perlu meluangkan masa anda, menjalani permainan, perlahan dan mendengar suara di jalanan. Terokai Prague yang indah, terdapat begitu banyak tarikan. Dengarkan orang, perbualan mereka akan menjadikan pengalaman anda di dunia lebih hidup. Malah di wilayah yang bermusuhan terdapat banyak perkara menarik yang tersedia hanya untuk pemain yang ingin tahu.

Terima kasih kerana membaca panduan dan petua kami untuk lulus Deus Ex: Umat Manusia Berpecah belah. Dan evgenii.bad bersama kamu. Kami juga menasihati anda untuk membiasakan diri dengan kami

Baton
Tongkat polis poliuretana berat. Dengan tiga pukulan di kepala, dia mengetuk keluar musuh, tetapi dia tidak dapat membunuhnya. Sangat diperlukan pada permulaan permainan, jika tiada peluru standard untuk senjata api.
Pengubahsuaian: Tidak boleh diubah suai.

Crowbar standard yang paling berkuasa. Menawarkan lebih banyak kerosakan daripada kelab, tetapi lebih perlahan.
Pengubahsuaian: Tidak boleh diubah suai.

Pisau tempur berat. Sesuai untuk dibuka tin tin, dan untuk mencarik musuh. Terdapat juga prototaip yang diubah suai bagi senjata ini (lihat artikel "Senarai senjata unik Deus Ex: Invisible War").
Pengubahsuaian: Tidak boleh diubah suai.

Pistol setrum yang diubah suai. Pada jarak yang dekat, melepaskan cas elektrik ke arah musuh. Senjata yang paling tidak berguna dalam permainan, kerana... El-shock sebenarnya tidak menyebabkan sebarang kerosakan kepada musuh dan tidak menjatuhkannya, seperti yang berlaku dalam DX1, dan juga menggunakan uni-ammo yang terhad.
Pengubahsuaian: Tidak boleh diubah suai.

Pedang tenaga plasma seimbang. Ia berguna jika anda ingin membuat potongan cepat dari karkian mutan, jika, sudah tentu, anda mempunyai masa. Walaupun kerosakan besar yang ditimbulkannya, perkara itu kalah kepada senjata api dalam pertempuran. Terdapat prototaip yang diubah suai dalam bentuk "Gigi Naga" lama yang baik.
Pengubahsuaian: Tidak boleh diubah suai.

Senjata api ringan

Busur silang yang diubah suai, atau lebih tepat lagi, "pelempar anak panah". Menyalakan bolt neurotoksik yang tidak boleh membawa maut. Api alternatif - penglihatan optik. Dengan tiga pukulan, ia melumpuhkan musuh jika dia bukan bot atau tidak mempunyai perisai tenaga. Senjata senyap yang sesuai untuk taktik bersembunyi. Pada peringkat terakhir permainan ia tidak berguna... namun, pada permulaannya juga. Terdapat prototaip yang diubah suai bagi "penyembur api Neraka".
Pengubahsuaian:

Pistol 9mm biasa. Lampu alternatif ialah lampu suluh dengan jejari pencahayaan yang kecil. Selepas memasang patch 1.1, ia menjadi berkesan apabila ditembak di kepala. Rakan setia ejen sepanjang separuh masa pertama permainan. Kerana jika anda menemui prototaipnya yang diubah suai - "pistol pembunuh" dan tambah mod terkini peningkatan dalam kerosakan dan, sebagai contoh, caj yang dikurangkan setiap pukulan, maka senjata ini menjadi universal sehingga tamat permainan, sebenarnya, dalam mana-mana pertempuran dengan musuh.
Pengubahsuaian: Semua pengubahsuaian dipasang.

SMG
Senapang mesin ringan automatik dan tembakan pantas. Api ganti - bom tangan kilat (membutakan). Kelemahannya yang ketara ialah kerosakan yang rendah yang ditimbulkan, malah kepada musuh tanpa perisai, dan kelebihannya ialah tembakan alternatif, kerana bom tangan kilat itu sendiri tidak dijumpai begitu kerap dalam permainan. Secara umumnya, senjata api ini adalah lebih rendah daripada yang lain dari segi keberkesanan jika ia tidak diubah suai. Terdapat juga prototaip senjata ini dalam permainan yang dipanggil "Widowmaker".
Pengubahsuaian: Semuanya kecuali muat semula dan penyenyap.

Senapang patah yang kuat untuk pertempuran jarak dekat. Api alternatif - bom tangan asap. Senjata paling maut dalam kumpulan ini. Menewaskan hampir mana-mana musuh dengan pertahanan purata dalam dua pukulan pada jarak kosong. Mempunyai kadar kebakaran yang tinggi. Oleh itu, jika anda menyerang sekumpulan kecil musuh, maka dengan senapang patah serangan anda akan bertahan tidak lebih daripada beberapa saat. Di samping itu, musuh terbang beberapa meter jauhnya dan tidak menghalang :)
Pengubahsuaian: Semuanya kecuali muffler.

Senapang sniper biasa. Nampaknya, tidak mungkin untuk mencipta senjata yang lebih baru dan lebih baik untuk senjata ini walaupun dalam masa yang jauh. Kebakaran alternatif - penglihatan optik dan, pada masa yang sama, peningkatan dalam kerosakan yang dilakukan daripada tembakan. Prinsip operasi adalah sama - satu tembakan di kepala (menggunakan penglihatan optik) - satu mayat. Jika anda memasang mod untuk mengurangkan caj untuk pukulan dan meningkatkan kadar tembakan, maka anda tidak akan berpisah dengan senjata ini dalam permainan.
Pengubahsuaian: Semua pengubahsuaian dipasang.

Senjata api berat

Pistol tenaga. Menangkap pancaran nipis cas tenaga berkuasa. Api ganti ialah aliran cas elektromagnet yang melalui dinding. Walaupun api utama adalah kuat, ia melakukan lebih banyak kerosakan daripada senapang, dan oleh itu adalah lebih baik untuk menggunakan tembakan alternatif senjata ini bersama-sama dengan biomod penglihatan yang dipertingkatkan. Berkesan terhadap sistem keselamatan, bot dan Templar berperisai tinggi. Dilengkapi dengan pengubahsuaian untuk meningkatkan kerosakan dan mengurangkan caj setiap pukulan, senjata ini akan kekal dalam inventori anda sehingga tamat permainan.
Pengubahsuaian: Peningkatan kerosakan, pengurangan cas setiap pukulan, peningkatan jarak, peningkatan kadar kebakaran, penyenyap, penyembur kaca.

Pencuri api. Api alternatif - sekumpulan napalm yang terbakar dilepaskan, yang mengenai objek dan membakarnya. Bot dan Templar yang memakai perisai berat tidak boleh dibakar. Api utama tidak berkesan, kerana kerosakannya kecil, dan kartrij mencair dengan cepat apabila ditembak. Adalah lebih baik untuk menggunakan api alternatif, kerana musuh yang dibakar jelas adalah mayat (kerana ia tidak akan dapat memadamkan dirinya sendiri).
Pengubahsuaian: Mengurangkan caj setiap pukulan, meningkatkan kerosakan.

Pelancar Rakit. Senjata kegemaran Templar. Tembakan alternatif - peluru berpandu berpandu, dengan keupayaan untuk mengarahkan peluru berpandu ke sasaran menggunakan kamera video mini yang dibina ke dalam peluru berpandu. Senjata yang berkesan terhadap semua jenis musuh dan halangan. Ia juga merupakan senjata yang sangat diperlukan pada peringkat terakhir permainan. Tetapi, di tangan seorang wanita Templar atau Templar yang gemuk, senjata ini menjadi sia-sia jika ejen itu menggunakan drone pertahanan yang agresif apabila berhadapan dengan yang kedua.
Pengubahsuaian: Mengurangkan caj setiap pukulan, meningkatkan julat, meningkatkan kadar tembakan.

Bom tangan dan lombong

Semua bom tangan juga mempunyai kegunaan alternatif - apabila dilemparkan, bom tangan meletup sebaik sahaja bersentuhan dengan halangan. Penggunaan alternatif untuk lombong adalah untuk menetapkan pemasa untuk beberapa saat. Ini boleh menjadi mudah apabila melemahkan sistem keselamatan dan, yang penting, "stretch mark" laser.

Bom tangan letupan yang hebat. Mengubah segala-galanya dalam radius yang terjejas menjadi cincang.
Pengubahsuaian: Tidak boleh diubah suai.

EMP
Bom tangan elektromagnet. Melumpuhkan sistem elektronik perlindungan dan bot, dan juga menyebabkan kerosakan kepada askar yang diubah suai secara bio.
Pengubahsuaian: Tidak boleh diubah suai.

Bom tangan membutakan. Tidak berkesan dalam aplikasi praktikal, kerana Denyar membutakan jika anda melihatnya. Jika musuh membelakanginya atau, katakan, matanya tertutup :), maka dia tidak berguna.
Pengubahsuaian: Tidak boleh diubah suai.

Gas
Bom tangan gas. Semua makhluk organik yang ditangkap di kawasan terjejas akibat bom tangan yang meletup mengalami sesak nafas sehingga kehilangan kesedaran, dengan pendedahan jangka panjang gas
Pengubahsuaian: Tidak boleh diubah suai.

Bom tangan mengejutkan. Untuk beberapa lama, mengalihkan perhatian musuh (kedua-dua orang dan bot) daripada perkara penting, dan memaksa mereka mengikut ke arah sumber bunyi. Dengan kejayaan yang sama, anda boleh membuang, sebagai contoh, mana-mana kotak atau objek lain yang mencipta beberapa "bunyi pelik".
Pengubahsuaian: Tidak boleh diubah suai.

bom tangan elektro-virus. Apabila ia meletup, ia menjejaskan kamera video, menara dan bot sedemikian rupa sehingga mereka beralih ke sisi anda buat sementara waktu (sisi terang yang baik :)) dan, dengan sekuat tenaga, cuba memusnahkan unit yang bermusuhan dengan ejen. Kesannya berlangsung kira-kira 30 saat.
Pengubahsuaian: Tidak boleh diubah suai.

Bom tangan mengejut. Apabila diletupkan, bot labah-labah melompat keluar dan terlibat dalam pertempuran dengan musuh ejen, kadang-kadang dengan kos hayatnya yang singkat. Juga, ia boleh digunakan sebagai drone pengintip jika anda mengaktifkan biomod "penguasaan bot" padanya. Musuh juga mungkin bersenjata dengan bom tangan ini, jadi berhati-hati. Labah-labah adalah yang paling banyak ubat yang berkesan terhadap transgenik (grisel dan karkians), serta terhadap labah-labah yang bermusuhan, dan juga sebagai gerakan gangguan untuk sekumpulan besar musuh, dan juga, hanya untuk menjadikannya lebih menyeronokkan di suatu tempat dalam pembetung yang berbau dan gelap :) Sentiasa mempunyai pasangan dengan anda dalam stok
Pengubahsuaian: Tidak boleh diubah suai.

EMP
Bom tangan elektromagnet yang sama, tetapi hanya lombong.
Pengubahsuaian: Tidak boleh diubah suai.

Bom tangan elektro-virus yang sama, jika ia bukan lombong.
Pengubahsuaian: Tidak boleh diubah suai.

Bom tangan letupan yang sama menakjubkan, walaupun masih lombong.
Pengubahsuaian: Tidak boleh diubah suai.

Mereka mengatakan bahawa apabila anda kehilangan sebahagian besar badan anda sendiri, perkara yang paling sukar adalah untuk kekal sebagai manusia. Wira kita perlu menyelesaikan dilema moral empat belas kali - untuk membantu atau untuk berlalu? Atau mungkin dia bersetuju, tetapi lebih suka manfaat untuk dirinya sendiri?

Dalam Deus Ex: Human Revolution tidak ada log pencarian yang berlebihan, orang yang lalu-lalang secara rawak tidak menawarkan untuk membawa perkara yang tidak diketahui ke tempat yang tidak diketahui, dan secara amnya adalah tidak wajar untuk ketua perkhidmatan keselamatan bermain sebagai dermawan.

Namun, rehat yang jarang berlaku antara operasi khas dan perjalanan perniagaan antarabangsa adalah masa yang sesuai untuk menyelesaikan masalah rakan, rakan sekerja dan kenalan lama. Kadangkala misi plot tambahan ditemui di tempat yang paling tidak dijangka - di rumah pelacuran atau di kapal perbadanan tentera swasta. Satu cara atau yang lain, ini adalah sumber pengalaman yang tidak ternilai dan pengetahuan baru, dan dalam hampir setiap tugas kita berhadapan dengan pilihan moral yang sukar.

Pencarian tambahan tersedia di empat lokasi - Detroit, Hansha, kapal Belltower dan pangkalan Rifleman Bank. Ada yang akan muncul mengikut plot dan walaupun selepas penolakan kami tidak akan ke mana-mana - anda hanya perlu berbual dengan watak itu semula. Selebihnya tidak selalunya jelas dan boleh diakses. Dan kita akan mulakan dari awal lagi.

RAHSIA PAUTAN YANG HILANG
Penjahat utama Missing Link, Peter Burke, bersenjatakan revolver unik. Nah, hampir unik. Anda boleh menemui model senjata eksperimen lain dengan penglihatan laser di pejabatnya semasa mencuri kanta. Revolver berada di dalam peti besi rahsia.


Di pejabat Dr Kavanagh (ya, ada banyak di sana!) Kita akan mendengar salah seorang "pesakit" memohon untuk menamatkan penderitaannya. Di dalam bilik yang sama terdapat peti pertolongan cemas yang mengandungi dos morfin yang boleh membawa maut.

DETROIT
Pertama kali buat pertama kali... lubang


Sebelum kami sempat pulang ke rumah selepas kekacauan dengan "pejuang kebersihan," penghidap pertama akan muncul di pejabat Sharif Industries. Seorang rakan sekerja terlibat dalam urusan haram, dan Cassandra Reed memohon untuk mengetahui apa yang berlaku kepada anak perempuannya Megan "hari itu enam bulan lalu" apabila makmal itu diserang oleh tentera upahan. Seorang polis wanita yang menyamar melepak di kawasan setinggan, tidak sabar-sabar untuk mendedahkan polis yang korup, dan dua lagi pencarian mini bergantung pada cara Adam menghabiskan masanya di sebuah kilang di Milwaukee.

LESER EVIL (MELEGIL ADAM JENSEN)


Pada penghujung hari pertama bekerja, Adam akan diminta dengan suara yang tegas untuk melihat ke dalam pejabatnya. Menunggunya di sana ialah Tim Carella, seorang saintis yang telah mendapat masalah besar. Dia secara rahsia "meminjam" Neuropozyne dari gudang syarikat, bertaubat, tetapi pasangannya kini mengancam orang miskin itu dengan bukti yang memberatkan jika dia meninggalkan permainan. Matlamat: mencuri rakaman video. Ganjaran: Sistem penyasaran laser.

INI MENARIK: Anda boleh mengetahui tentang pencuri Neuropozine yang misteri itu sebelum berlepas ke kilang. Baca mel di pejabat anda - salah seorang pekerja akan menyatakan syak wasangkanya dan meminta untuk menyiasat. Tidak dinyatakan dalam log pencarian, berjalan kaki detektif akan membawa anda melalui pejabat beberapa pekerja. Anda akan menemui satu lagi jejak pencuri di aci pengudaraan ibu pejabat Sharif. Tetapi adalah lebih baik untuk mula menggeledah bilik orang lain selepas misi di Milwaukee - jika anda tidak tergesa-gesa ke helikopter, tebusan akan mati sebelum operasi bermula. Di samping itu, adalah mustahil untuk menyelesaikan pencarian sebelum berlepas.


Terdapat tiga cara untuk masuk ke dalam rumah di mana pemeras ugut telah diselesaikan: menggodam terminal peringkat kedua pada pintu pagar berkunci (kod 0002): membina piramid dari timbunan tong sampah, melompat ke atas pagar atau memanjat pintu kebakaran berdekatan (anda memerlukan kemahiran membaling dan menggerakkan objek berat) dan masuk melalui bumbung; memanjat pintu kebakaran bangunan jiran dan melompat ke atas bumbung (anda akan memerlukan rangsangan lompatan).

Di dalam, tiada apa-apa selain masalah menanti kami: selepas membaca mel, seorang lelaki besar dengan senapang patah akan datang melawat. Setelah menenangkannya, lihat ke dalam pintu masuk tempat Brian Tindall, penyebab semua masalah, melepak.

Jika anda tergesa-gesa, tumbangkan orang yang kurang ajar itu dan hilangkan bukti yang membebankan (gunakan ubat penenang atau kejutan secara berhati-hati, jika tidak, orang punk yang berdiri berdekatan akan melepaskan tembakan). Jika anda mempunyai pembetulan sosial, anda boleh meyakinkannya dengan memilih pilihan "alfa". Jika tidak, meneutralkan dua samseng bersenjata yang tinggal berhampiran gelanggang bola keranjang (ambil "penggalak refleks" untuk menjatuhkan mereka dengan satu pukulan, atau naik lebih tinggi dan tembak mereka dengan senapang penenang).

PENJAGAAN IBU


Di pintu masuk hadapan ke Sharif Industries kita akan dipintas oleh Cassandra Reed yang prihatin. Memandangkan anak perempuan tunggalnya hilang selepas serangan tentera upahan ke atas ibu pejabat perbadanan itu, wanita itu tidak boleh bertenang, mengadu bahawa terdapat percanggahan dalam kes Megan. Dia mahu sampai ke dasar kebenaran.

Anda boleh sampai ke bilik kebal dalam beberapa cara: melalui balai polis (pintu belakang atau pengudaraan), pembetung dengan punk yang agresif, laluan di timur (di bawah voltan): membina barikade dan memanjat pagar di sebelah kiri tapak. Di dalam kita akan dapati empat e-buku(anda harus membaca semuanya) dan gelang Megan di dalam peti besi.

Wagner melepak di kawasan penerimaan tetamu balai polis. Pembetul sosial akan membantu dalam perbualan jika anda menggunakan tekanan (“omega”) tepat pada masanya. Sekiranya gagal, kami pergi ke tingkat tiga (penting untuk memenangi pertarungan perbualan dengan Haas supaya kami dibenarkan masuk ke dalam stesen, jika tidak - hanya sorok-sorok dan pengudaraan), godam komputer di pejabat Chet dan pergi ke lelaki kurang ajar dengan bukti yang memberatkan - dia tidak akan melarikan diri.

Pejabat Kapten Penn di tingkat dua dikunci oleh terminal tingkat dua. Terdapat seorang anggota polis yang berkeliaran berhampiran yang tidak bersetuju untuk menceroboh harta kerajaan, jadi kami sama ada secara senyap-senyap mengejutkannya atau melalui pengudaraan di pejabat sebelah. Komputer di pejabat kapten juga tertakluk kepada penggodaman.

Setelah mengumpulkan semua bukti, kami pergi ke barat laut, ke Bangunan Chiron - Cassandra sudah ada di sana. Kita boleh memberinya gelang Megan atau menyimpannya untuk diri kita sendiri - keputusan ini hanya mempengaruhi pencapaian "Sentimentaliti".

JUBAH DAN KERIS


Semasa berjalan di kawasan Slums, anda akan bertemu dengan bekas rakan sekerja, detektif Jenny Alexander (jika anda mengambil masa terlalu lama berjalan di sekitar bandar, Pritchard akan memaklumkan anda tentangnya melalui pautan maklumat). Gadis itu berusaha untuk mendedahkan polis korup Jack O'Malley Si bajingan itu disyaki terlibat dengan rasuah, berdagang dengan kumpulan tempatan, tetapi seseorang dari atas sedang melindunginya, dan jabatan Jenny tidak dapat membuktikan apa-apa.

Detektif berpakaian minim akan segera memuatkan Jensen dengan tugasan: untuk mencari tembolok senjata di wilayah sekumpulan "lelaki" di Slums; cari apartmen polis: jumpa O'Malley bertopengkan pembunuh bayaran.

Cache mudah dicari dengan melalui pembetung. Kami menghampiri pusat pemeriksaan "lelaki", bersembunyi di dalam paip, di sebalik kotak dan blok konkrit, kami menuju ke pintu masuk menuju ke longkang. Jika kita tidak menghidupkan penyamaran, kita akan diperhatikan sebaik sahaja kita membuka palka, tetapi syarat pilihan (untuk kekal tanpa disedari) akan tetap dipenuhi - penyamun di jalanan akan cemas, tetapi tidak akan bermusuhan.

Di dalam anda perlu bertarung dengan cara anda melalui empat musuh - ini tidak akan berdiri di atas upacara dan pada peluang pertama mereka akan menambah plumbum kepada badan wira kami yang sedia ada. Seseorang boleh tersingkir dalam pertempuran jarak dekat, selebihnya boleh disumbat dengan ubat penenang atau menyelinap melewati menggunakan penyamaran. Setelah memanjat keluar melalui palka ke permukaan, kita akan melihat bukaan berhampiran tong, dan di belakangnya adalah tempat persembunyian yang berharga.

Jika anda mempunyai pembetulan sosial, apabila bertemu dengan pegawai polis anda boleh mendapatkan 1000 kredit terlebih dahulu dengan memilih "alfa" dalam perbualan. O'Malley akan mengarahkan anda untuk mengambil senjata (busur silang) di bilik servis di sebelah Bangunan Chiron, dan menembak Double-T, ketua geng, dengannya, Jenny meminta untuk meninggalkan mangsa dalam keadaan hidup, jadi gunakan senapang penenang .

Matlamat terakhir ialah apartmen "werewolf dalam pakaian seragam." Ia berada di tempat yang sama dengan rumah Tindall, peserta dalam pencarian "Lesser Evil". Setelah memecahkan kunci tingkat pertama, kami akan mendapati diri kami berada di ruang tamu, di mana tidak ada bukti, tetapi terdapat setiausaha poket dengan kod untuk bilik tidur (1029), dilindungi oleh terminal tingkat 4. Terdapat beberapa lombong serpihan di dalam - bongkok dan tekan Caps Lock untuk merangkak perlahan-lahan ke arah cas dan meneutralkannya. Yang tinggal hanyalah memeriksa kargo dengan senjata, mengambil dadah di sebelah kiri katil dan menggeledah komputer.

NOTA: apabila menyelesaikan pencarian Jenny, anda akan mempunyai pilihan - berikan panah atau simpan untuk diri sendiri. Dalam kes pertama, kami akan menerima 1000 kredit dan pengubahsuaian untuk meningkatkan kapasiti kedai, jika tidak - hanya wang.


Akhirnya, kami akan diminta untuk menangkap secara peribadi orang jahat di apartmennya (kita boleh menolak, tetapi mengapa kehilangan pengalaman?). Terdapat beberapa pengakhiran: meneutralkan (mematikan atau tidak) atau menerima rasuah (3000 kredit di pangsapuri Jensen). Jumlah pengalaman adalah sama di mana-mana, tetapi jika anda memutuskan untuk meneutralkan O'Malley tanpa bercakap dengannya terlebih dahulu, lakukannya dari jarak dekat, anda akan menerima 200 unit pengalaman lagi.

QUID PRO QUO


Jika anda menyelamatkan Josie dan tebusan lain semasa rusuhan di kilang di Milwaukee, sekembalinya anda, lihat ke pejabat anda dan baca surat daripada Greg Thorpe, yang ingin mengucapkan terima kasih secara peribadi kepada Adam atas penyelamatan itu.

Kami pergi ke kawasan perumahan di belakang stesen minyak lama (di mana kami juga bertemu Detektif Chase untuk pencarian "Penjagaan Ibu"), mencari pangsapuri keluarga Thorpe di tingkat dua. Greg akan memberitahu anda tentang pedagang Sera dan menasihatkan kami untuk menyebut namanya apabila bertemu dengannya supaya kami boleh mendapat diskaun. Ini akan menyelesaikan tugas, anda perlu mencari peniaga itu sendiri - dia berhenti di kawasan perumahan berhampiran gelanggang bola keranjang, di tingkat dua. Untuk masuk ke dalam, kami menggunakan tangga dan memanjat melalui tingkap.


Jika anda memenangi pertarungan perbualan dengan Zeke Sanders, dia akan menghubungi anda dan mengadakan mesyuarat berhampiran pejabat Sharif Industries. Misi ini tidak membayangkan laluan tersembunyi dan masalah yang tidak dijangka, ketua "pergerakan kesucian" akan memberi kami setiausaha poket dengan pelbagai kod dan maklumat tentang pangkalan rahsia F.E.M.A. Di samping itu, pencarian akan memberi anda sedikit pengalaman.

INI PENTING: sebelum bertolak ke Hansha, bercakap dengan Pritchard (apabila dia mengatakan bahawa Adam harus berjumpa dengannya) dan meyakinkan bos semasa pertarungan perbualan untuk memberitahu tentang saluran komunikasi rahsia. Apabila David Sharif menghantar data ke emel, pastikan anda membaca semua surat di pejabat anda. Tanpa siri tindakan ini, salah satu tugas tidak akan diaktifkan pada lawatan kedua ke bandar.


HENSHA
Penyelesai masalah adalah profesion yang diminati


Selepas berjalan kaki ke Highland Park dan pertemuan dengan "bos" pertama, nasib akan melemparkan Adam ke Hansha, sebuah bukit semut bertingkat di mana pelbagai segmen penduduk melepak. Tetapi tidak kira di mana kita berada, kemahiran "tin tin" sentiasa dalam permintaan. Jadi, wakil satu profesion kuno sedang mencari wakil yang kedua - pembunuh upahan. Seorang pelayan bar dari pertubuhan berprestij memerlukan "pemungut cukai", dan rakan kami Malik mahu keadilan ditegakkan. Siapa yang perlu dibantu dahulu?

PERNIAGAAN BUSUK


Di Hotel Honghua (Daerah Kuaigan), yang kelihatan lebih seperti rumah pelacuran, naik ke tingkat empat - anda akan mendengar Mei Suen bergaduh dengan pengurus Edgar. Selepas bercakap dengan wanita itu, kami mengetahui bahawa mereka cuba untuk mendapatkan dia dan gadis lain ketagih pada implan untuk menggembirakan pelanggan dengan keinginan "istimewa". Salah seorang pekerja hotel, seorang gadis bernama Ning, hilang tanpa jejak, dan Mei mengesyaki ada sesuatu yang tidak kena.

Pengawal Chuan Li tahu lokasi Ning. Dia meminta 2000 kredit untuk maklumat, tetapi anda boleh menggunakan pembetulan sosial ("alfa"), dan bouncer akan memberitahu anda segala-galanya untuk terima kasih. Atau anda boleh membayar orang Cina dahulu, kemudian potong dan ambil semula wang itu.

Gadis itu ditahan di kawasan Daigong, selatan pintu masuk ke hotel kapsul Alice Garden. Tiga pengawal lebih mudah untuk menenangkan atau tersingkir dalam pertempuran jarak dekat. Nin berada di garaj, di bawah kunci tahap kedua (kod - 5377), selamat dan kukuh. Kami kembali ke bulan Mei untuk mendapatkan ganjaran dan arahan selanjutnya.

Sekarang anda perlu pergi ke wilayah Yuzhao, masuk ke pangsapuri persendirian dan meneutralkan Daimon Chan, yang telah menjadi sakit kepala bagi gadis-gadis dari Honghua. May meminta untuk membuat kemalangan, dan jika kita mahu, kita boleh menjelaskan sama ada terdapat cara untuk melakukannya tanpa kemalangan jiwa. Cik Suen akan menyerahkan beg dadah untuk membingkai penjahat itu.

Tempat persembunyian Chan terletak di atas bumbung, anda boleh pergi ke sana dengan melompat dari bangunan bersebelahan. Merangkak ke pintu masuk, mencuri dengar perbualan dan tunggu sasaran menjauhi pintu (jika tidak, si bajingan akan menjadi cemas), kemudian naik ke dalam dan pukul dia dari belakang. Apa yang kita lakukan dengan Daimon selepas itu tidak akan menjejaskan jumlah pengalaman, tetapi jika dadah telah ditanam, membunuhnya atau menjatuhkan badannya dari bumbung akan mengakibatkan kegagalan misi.

BARTENDER


Selepas anda melawat The Hive buat kali pertama, anda kemudian terus ke pintu keluar hadapan kelab. Adam akan dipanggil oleh bouncer, menawarkan untuk melawat bartender sebenar untuk pekerjaan yang bergaji tinggi. Bobby Bao akan menceritakan kisah mengharukan tentang bagaimana kumpulan mereka membantu gadis miskin Jaya dengan pemasangan implan sosial, dan dia "melemparkannya" dengan enggan membayar. Tugas: goncang keluar setiap sen terakhir dari bajingan itu.

Untuk mengetahui di mana Jaya bersembunyi, anda perlu "meminjam" sistem penjejakan mereka dari Belltower - melompat melintasi bumbung dengan semangat pembunuh bayaran Florentine dan mematikan tiga antena (menggodam terminal peringkat kedua). Kesukaran mungkin hanya pada pemancar terakhir - terdapat dua peronda di sana, tetapi mereka boleh dihantar ke rehat sementara atau kekal dengan satu pukulan.

Gadis itu bersembunyi di hotel Hansch Gardens, di mana kami mencari penggodam "Melnik" (Belltower, dengan cara itu, tidak pergi ke mana-mana dan terus menjaga bangunan itu). Misi ini mempunyai beberapa pengakhiran: dengan pembetulan sosial ("alfa") atau kekerasan, ambil cip dari Jaya dan bawa ke "Hive" - ​​pelayan bar akan tidak berpuas hati (di mana, anda tahu, wang itu?) dan tidak akan memberi ganjaran: gunakan pembetul yang sama untuk memujuknya untuk membayar - pelayan bar akan meluluskan dan memberi kami praksis; biarkan wanita itu sendirian dan pujuk Bobby Bao untuk menghapuskan hutang Jaya - kami membayar 5,000 kredit dan mendapatkan praxis. Pilihan terakhir menjanjikan lebih banyak pengalaman daripada yang lain, tetapi jika anda meminta wang dan kemudian membayar pelayan bar, bonus XP akan menjadi kurang 200 mata.

NOTA: Selepas misi, anda boleh mengetuk bartender secara senyap-senyap (supaya tubuhnya tidak berada dalam radius tontonan kamera pengawasan) dan mengambil semula wang yang anda belanjakan (atau praxis). Pengumpul dalam "Hive" akan menjadi neutral untuk seketika (tanda putih pada peta) - duduk selama beberapa minit di kaunter bar.


KEADILAN SHANGHAI


Apabila plot itu menghantar Adam ke Hotel Alice Garden, kami "secara tidak sengaja" bertemu dengan Farida, juruterbang kami. Walaupun tanpa implan sosial, Jensen akan memahami bahawa ada sesuatu yang tidak kena... Ternyata rakannya meninggal dunia di Hensha, tetapi semua orang menganggapnya sebagai kemalangan, walaupun Malik menolaknya.

Selepas kami mengambil laporan polis dari kapsul 009 di tingkat dua hotel, kami harus pergi ke klinik Prostetik dan mengambil laporan bedah siasat daripada Encik X yang misteri. Tidak perlu menyebut frasa kod semasa bertemu - seorang lelaki Cina berkopiah lucu akan membuat temu janji untuk sebarang keputusan tidak jauh dari pertubuhan itu. Juga tidak perlu membayar pekerja kesihatan seribu - laluan kita dengannya tidak akan bersilang pada masa hadapan.

NOTA: Sekiranya anda menolak tugas itu, tidak akan ada peluang untuk bercakap dengan Malik lagi. Untuk mengaktifkan semula tugas, anda harus "menyentuh" ​​(tanpa penunjuk sasaran) mencari laporan dalam kapsul 009 dan berjumpa dengan Encik X di klinik.


Peringkat seterusnya misi adalah untuk menyusup ke apartmen Lee Gon, suspek pembunuhan. Wira majlis itu tiada di sana - yang tinggal hanyalah menggeledah rumah untuk mendapatkan bukti. Perhatikan mesin penjawab dekat katil, rosak jam tangan vintaj di atas almari, kayu besbol di tepi pintu masuk dan jangan lupa membelek-belek komputer. Selepas mengkaji bukti, tidak akan ada lagi keraguan tentang penglibatan lelaki itu dalam pembunuhan itu.

Lee sedang bersantai di Hive, di tingkat dua kelab itu. Kita harus menghancurkannya dengan fakta supaya dia mengaku dirinya. Sukar untuk gagal dalam perbualan, kerana dua daripada tiga pilihan dalam dialog sentiasa betul. Cuma jangan gunakan pilihan ini: "tidak tepat", "pemabuk", "penumbuk", "patah", "polis".

Selepas pengakuan ikhlas Lee Gon, yang tinggal hanyalah menambah sentuhan terakhir - untuk menggodam panel arahan di tingkat yang sama. Jangan gunakan kekunci induk automatik - pengawal akan serta-merta menjadi cemas dan melepaskan tembakan. Satu-satunya pengawal tidak melihat ke arah anda, jadi menggodam terminal tahap ketiga tidak memerlukan helah. Kami pergi ke luar - dan kerja selesai.

DETROIT
Kali kedua - dalam lubang yang sama!


Selepas tinggal di Montreal, Adam pulang ke rumah. Pekan ini telah bertukar daripada kerajaan yang meditasi dan mengantuk menjadi sarang tebuan yang kacau - orang menentang implan, robot polis berjalan di jalanan, masyarakat berada di ambang peperangan antara penyokong dan penentang pengubahsuaian. Di sini sekali lagi anda boleh mendapatkan beberapa pencarian - kami pasti tidak akan terlepas satu, yang lain bergantung pada tindakan kami dalam bab sebelumnya.

KENALAN LAMA


Masih ingat kejadian saluran komunikasi rahsia dan perbualan dengan Sharif selepas misi ke Highland Park? Jika anda meyakinkan bos anda dan kemudian membaca semua mel di pejabat anda, kemudian apabila kembali ke Detroit, Pritchard akan menghubungi. Dia akan memberikan alamat detektif yang membuat pertanyaan tentang biografi Jensen.

Brent Radford tinggal di kawasan perumahan berhampiran gelanggang bola keranjang (pintu masuk melalui tangga dan melalui tingkap), bertentangan dengan apartmen kumpulan Double-T dari misi "Jubah dan Dagger". Di dalam kita akan menemui seorang detektif yang cedera parah dan orang yang tidak dikenali dalam saman (imej meludah seorang ejen dari The Matrix) berdiri di sebelahnya.

Setelah mengalahkan musuh, mulakan perbualan dengan detektif - dia memberitahu anda untuk mencari peti pertolongan cemas dengan morfin. Redford akan membawa Adam ke arah baru, dan akhirnya meminta dos ubat penahan sakit yang mematikan untuk meringankan penderitaannya. Jika anda bersenjata dengan pembetulan sosial, beritahu lelaki tua itu daripada membunuh diri dengan mengambil kedudukan "alfa" atau "omega" (kedua-dua pilihan berfungsi, tetapi detektif hanya akan bertahan jika dia memilih "alfa").

Tugas seterusnya ialah mencari kemudahan penyimpanan data berhampiran balai polis. "Lelaki berpakaian hitam" sudah berkeliaran di sana - mereka perlu dineutralkan tanpa menarik perhatian (terdapat pasukan polis di sekitar sudut bangunan - kami tidak memerlukan sebarang masalah tambahan). Dalam komputer (terminal peringkat ketiga) cari rekod tentang Michelle Walters, dan dalam peti besi di bawah kunci peringkat kelima (kod 4062) - gambar berharga.

INI MENARIK: IDENTITI siapa di sebalik serangan ke atas Radford dan siapa yang mempunyai minat terhadap masa lalu Adam tidak dinyatakan, tetapi boleh diandaikan bahawa ia tidak lain adalah Hugh Darrow. Pada badan salah seorang penyerang terdapat setiausaha poket, di mana jadual laluan pergerakan Encik Gray tertentu ditunjukkan. Destinasi termasuk Singapura (mungkin Darrow's Omega Ranch) dan Prague (semasa penginapan pertama kami di Hensha, kami akan mendengar wawancara dengan Elisa tentang pertemuan Darrow dengan delegasi PBB).


Kami pergi ke kawasan perumahan (di belakang stesen minyak, pintu masuk melalui pintu kebakaran di atas bumbung), di mana Miss Walters telah menetap, untuk mengetahui jawapan kepada banyak soalan. Apabila kami memberikan gambar kepada wanita tua itu, dia akan memberitahu anda tentang masa lalu misteri bayi Adam. Dengan pembetulan sosial ("beta"), perbualan akan bertahan sedikit lebih lama. Tidak kira sama ada anda mengambil wang itu atau tidak; keputusan ini tidak akan menjejaskan plot.

MEROSAKKAN ASAS


Selepas pertengkaran lisan dengan Taggart di pusat konvensyen, anda akan bertemu bekas rakan sekerja, Pegawai Nicholas. Polis berasa cemas, dan atas alasan yang kukuh - seorang pemberi maklumat mengatakan bahawa pesalah berulang veteran Jacob White telah memperoleh bahan letupan dan sedang merancang "sesuatu yang besar."

Pegawai itu meminta Adam menyisir laluan pejalan kaki bawah tanah, lorong, dan pembetung. Dengan pembetulan sosial ("omega"), anda boleh mengurangkan bilangan tempat untuk serangan pengganas kepada dua, tidak termasuk metro.

Penjahat itu menduduki pembetung, membawa bukan sahaja bom, tetapi juga menara. Pendekatan kepada penjenayah itu diliputi dengan ranjau serpihan. Air elektrik akan berguna - membaling turet padanya menjadikan pemasangan tempur menjadi timbunan sampah (walaupun tanpa bonus XP). Jacob sendiri paling mudah untuk ditidurkan dengan ubat penenang (seorang Putih yang hidup lebih berharga).

Bom boleh dijinakkan dalam tiga cara: menggodam terminal tahap keempat (kebanyakan pengalaman), masukkan kod 0000, pecahkan salah satu kelalang. Walau apa pun (dengan syarat Jacob masih hidup) kami akan menerima 1000 kredit dan penyenyap daripada Nikki.

HENSHA
Bagaimana untuk mendapatkan wang dengan otot dan kecerdasan


Selepas tinggal sebentar di tanah airnya, Jensen sekali lagi dilemparkan ke kota metropolis yang biasa. Beberapa tugas baru menanti kita, di mana kejayaan bergantung pada bakat untuk memujuk dan mahir memilih kata-kata. Walau bagaimanapun, apabila tidak ada hujah yang mencukupi, anda sentiasa boleh menyampaikan perkataan itu kepada mesin.

PERANG KORPORAT (PERHATIAN TAMBAHAN)


Apabila anda akhirnya tiba di rantau Yuzhao selepas helikopter kecemasan terpaksa mendarat, jutawan Hugh Darrow menghubungi meminta bantuan. "Bapa" teknologi implan adalah seorang yang tidak banyak perkataan - jika anda mahu, lihat pembantu anda, dia akan memberitahu anda segala-galanya.

Teman Encik Darrow, Mengyao, sedang menunggu kami di atas bumbung di kawasan perumahan di bandar. Menggelar Jensen sebagai sumber yang berharga, wanita itu menceritakan tentang projek Panchaea dan mengakui bahawa pengganas mencuri beberapa maklumat rahsia dan menuntut wang tebusan untuknya. Adam perlu mengambil cip data dan meneutralkan kumpulan itu.

Lima orang lelaki dengan senapang ringan sedang menunggu Adam (atau lebih tepat, orang yang sepatutnya datang) di kawasan Daigong, tidak jauh dari hotel kapsul Alice Garden. Menyao meminta untuk mengambil pengganas hidup-hidup, jadi kami menggunakan penumbuk kami atau senapang penenang (naik tahap).

Jangan tergesa-gesa untuk memberikan gadis itu cip. Jika anda mempunyai pembaca pruf sosial, tanya dia tentang data mengenainya peranti elektronik. Pilih pilihan "beta" - Menyao akan bercakap tentang projek rahsia yang sedang dibangunkan di Panchaea. Untuk pencarian kami menerima 1000 kredit, dan selepas itu Hugh sendiri akan menghubungi kami untuk mengucapkan terima kasih kepada kami.

TALION A.D.


Apabila anda melihat ke klinik Prostetik, anda akan melihat Dr. Vin yang cemas di sana. Dia akan menceritakan kisah mendebarkan tentang seorang koperasi Belltower bernama Michael Zelazny. Dia meninggalkan perbadanan itu dan menjadi robinhood - membunuh orang jahat dan menyelamatkan orang yang dihormati. Benar, dia sendiri yang menentukan kriteria integriti. Pada zaman dahulu, Wing Hui secara peribadi mengubah Michael menjadi senjata pembunuhan, memasang sekumpulan implan paling moden untuk pejuang itu, dan kini meminta Adam untuk membuatnya sedar.

Sasaran kami, menurut doktor, bersembunyi di sebuah kedai daging di daerah Yuzhao. Tetapi kita hanya akan menemui mayat seorang askar pasukan khas dan setiausaha poket, yang bercakap tentang keinginan Zelazny untuk berpindah ke pembetung.

INI PENTING: selepas membaca entri, penanda sasaran seterusnya tidak akan muncul di peta. Ini bukan pepijat, cuma lokasi sebenar pembelot itu tidak diketahui dan anda perlu mencarinya sendiri. Rakan seperjuangan dengan nama sastera bersembunyi di kawasan Daigong; Anda akan menemui lubang pembetung tempat anda meneutralkan pengganas dalam usaha "Perang Korporat".


Setelah turun ke longkang, pergi ke tanda hijau pada peta - ini Michael dan tiga pejuang yang setia kepadanya. Zelazny adalah "alfa" yang disebut, tetapi dalam perbualan dengannya pembetul sosial tidak berkuasa. Anda tidak akan dapat meyakinkan pensabot untuk menyerah diri - anda boleh sama ada meluluskan tindakannya pada akhir perbualan, atau melibatkan skuadnya dalam pertempuran. Tidak kira apa yang anda lakukan, jumlah pengalaman adalah sama (tidak mengira bonus untuk memenangi pertempuran).

Dengan pendekatan yang kuat, bom tangan gas berkesan - satu lontaran yang berjaya akan menyingkirkan semua musuh. Jika anda berada dalam mood untuk bergaduh, anda tidak boleh memulakan perbualan sama sekali dan menyerang skuad Michael dengan segera. Jika anda melepaskan lelaki yang soleh itu dengan aman, dia akan menghubungi anda melalui pautan maklumat dan memberitahu anda bahawa Belltower telah menukar laluan rondaannya untuk beberapa lama.

Dr. Vin akan memberikan anda kit Praxis tanpa mengira keputusannya - walaupun anda berbohong bahawa anda tidak melihat Zelazny langsung.

HEI ZHEN ZHU
Hei, di atas kapal!


Dalam alat tambah yang boleh dimuat turun Pautan Hilang, senario itu akan menjatuhkan Adam pada kapal kargo Belltower syarikat tentera. Dalam persekitaran yang tidak mesra, kita tidak seharusnya mengharapkan banyak orang yang menderita untuk mendapatkan bantuan, tetapi satu tugasan masih tersedia untuk kita.

KERUGIAN YANG BOLEH DITERIMA


Selepas anda mengeluarkan peralatan anda dari storan dan menuju ke pegangan haluan, kapal akan bergegar akibat pukulan yang tidak dijangka, dan permainan akan menawarkan untuk memahami sebab-sebab kejutan.

Kami pergi ke bilik kawalan dan memanjat melalui tingkap ke ruang kargo dengan bekas. Salah satu blok, mengikut semua undang-undang graviti, jatuh ke bawah, memecahkan lubang di lantai. Ruang cryogenic disimpan di tingkat "tolak pertama" - salah satu daripadanya telah dihancurkan, menyebabkan kerosakan pada sumber kuasa. Kita harus mencari bateri ganti dan menyambungkannya ke pelayan.

Penemuan sedang menunggu kami di bilik sebelah di sebelah kanan, bersebelahan dengan lif. Seluruh bilik dipenuhi dengan kotak, salah satu daripadanya boleh dialihkan ke tepi dan anda boleh melalui celah itu. Terdapat juga bekas lain di sana - mengalihkannya ke tepi, kita akan mendapati diri kita berada dalam cache dengan bateri dan pengubahsuaian senjata untuk mempercepatkan pemuatan semula.

Kami menyambungkan sumber tenaga ke pelayan dan menyelesaikan misi pilihan. Perbuatan baik ini tidak akan disedari - pedagang Quinn di pangkalan tentera Rifleman Bank akan memberi Adam diskaun.

BANK RIFLEMAN
Pelancar roket di Menara Besar


Selepas meninggalkan kapal malang itu, Adam akan mendapati dirinya berada di pangkalan rahsia Menara Loceng. Kompleks tentera penuh dengan musuh, dan satu-satunya masalah yang boleh kami bantu mereka selesaikan ialah menyingkirkan tugas malam. Tetapi di sini anda boleh mencari misi sampingan.

MEmburu SUDUT KUIN (BANTUAN DARINYA)


Semasa pertemuan dengan Leftenan Keitner, sebutkan "senjata" dalam dialog - Netanya akan memberitahu kami. di mana anda boleh mendapatkan peralatan dengan menghantar Adam ke tahap perkhidmatan kepada mekanik Quinn. Orang Ireland yang kedekut itu akan menunjukkan kepada anda pelbagai jenis dan memberitahu anda tentang "tawaran istimewa", pelancar bom tangan siri 329 yang misteri. Kita bercakap tentang pelancar roket yang mudah, dan untuk membuatnya, seorang mekanik memerlukan bahagian - tong, penglihatan dan mekanisme pencetus.

PETIKAN: Satu kapal pernah mempunyai pelancar bom tangan, tetapi saya tidak mempunyai masa untuk mendapatkannya. Dihantar ke gudang senjata. Nasib baik, rakan saya berjaya "kehilangan" satu pelancar bom tangan semasa kerja penyelenggaraan, tetapi dia dipecat, dan sekali lagi saya tidak mempunyai masa untuk mengambil senjata itu. Dan kini kecantikan ini terletak di suatu tempat, dibongkar menjadi kepingan! Saya bercakap tentang pelancar bom tangan, bukan kawan. Walaupun siapa tahu di mana dia sebenarnya sekarang.


Pemandangan itu terletak di bangunan pentadbiran (dalam perjalanan dari ruang kargo pertama ke blok penjara), di salah satu bilik di bahagian barat. Mekanisme pencetus berada di ruang kargo 1, di dalam bekas di bahagian barat bilik. Tong pelancar bom tangan berada di petak kargo 2, dalam bekas biru (berbaring di atas yang merah); untuk mencapainya, bina langkah dari kotak dan peti atau gunakan implan "melompat".

Bahagian-bahagian ini boleh ditemui dan diambil walaupun sebelum menerima pencarian - maka Adam akan memberikan semua perkara kepada Garvin Quinn tanpa berlengah atau menyoal. Mekanik akan memasang pelancar roket secara percuma sejurus selepas kami membawanya bahagian terakhir.