Penyiasatan zaman naga kelulusan sahabat. Zaman Naga: Inkuisisi - Walkthrough: Sahabat - Pengambilan. Inovasi visual dan perubahan permainan

Pembela Keadilan dalam Zaman Naga: Inkuisisi tidak lebih daripada garpu pertama dalam pencarian selepas perbualan di Val Royeaux. Anda perlu memilih. Jika anda memilih templar dan tugas ini, maka ahli silap mata akan berada di bawah kawalan Venatori.

Bagaimana untuk mendapatkannya?

Mencapai rundingan antara templar dan ahli silap mata di Val Royeaux, dan juga mempunyai pengaruh sekurang-kurangnya 15 unit, dan tahap wira sekurang-kurangnya 4. Kami menerima tugas daripada pemberi maklumat Cullen dan cuba menarik perhatian pesanan kepada Inkuisisi.

Walkthrough

Sebelum bergerak ke lokasi, tukar kerosakan ahli silap mata kepada apa-apa selain elektrik. Di samping itu, bawa pencuri ke dalam kumpulan anda untuk memilih kunci. Dalam perjalanan ke Ternifal, Esmeral Abernash akan memintas anda dengan mesej bahawa beberapa rumah Orlesian sudah menyokong anda.

Apabila tiba, kami berkomunikasi dengan orang di sekeliling kami, mengumpul barang dan kemudian pergi ke Barris. Anda sama ada menerima tawaran cabaran dan mendapat kemasukan ke halaman dengan jumlah yang kecil rompakan, atau anda enggan dan dengan itu menyelamatkan Abernash dalam jangka masa panjang.

Bendera- Di sini anda perlu menggunakan tuil untuk meletakkannya mengikut keperluan. Perlu diingat bahawa mata keutamaan anda bergantung pada bendera pertama, serta jawapan kepada motivasi anda.

Sama ada anda lulus ujian atau tidak, Denam akan datang ke mesyuarat dan bukannya Lord Seeker Lucius. Tidak kira apa pilihan yang anda pilih, templar yang dijangkiti akhirnya menyerang. Seterusnya kita bergerak melalui rakan-rakan kes dan keluar ke halaman, pada masa yang sama membunuh musuh yang najis. Ia patut melihat-lihat di sini, kerana ada kemungkinan anda akan menemui sejumlah besar perkara berguna.

Apabila di tingkat atas, jangan tergesa-gesa untuk bertemu Lucius - cari bilik Denam dan cari mereka untuk mendapatkan surat yang menuduh kesatria kejahatannya, dan hanya selepas itu kita pergi lebih jauh, menonton rayuan Lucius palsu dan memasuki pertempuran.

  • Penglihatan Ajaib

Malah, tempat tuan telah diambil oleh syaitan yang mengambil alih fikiran anda dan meletakkan anda dalam bayang-bayang. Di sini anda perlu berkomunikasi dengan Iblis Dengki, yang ingin menggantikan Rasul. Kami melalui tahap dan apabila kami terserempak dengan patung dengan api, kami pergi ke kiri - di sini pintu terkunci menanti pemain, di dalamnya anda perlu mengambil dogma iri hati. Sekarang kami pergi ke bilik bertentangan dan berkomunikasi dengan Cole, selepas itu kami keluar ke koridor dan belajar bagaimana untuk melepasi penghadang api.

  • penjara bawah tanah

Kami mengikuti Cole lebih jauh ke dalam penjara bawah tanah, bercakap dengannya lagi dan pergi lebih jauh sehingga kami melihat obor dengan api tirai - kami mengambilnya, kembali untuk mengambil kunci di dalam bilik gelap. Sekarang kita menyalakan brazier di dalam bilik dan apabila yang terakhir diaktifkan, laluan rahsia akan terbuka. Kami membuka pintu di sebelah kanan dengan kunci dan menyalakan brazier di sana semula. Kemudian kami kembali, menyalakan yang terakhir daripada mereka, mengambil dogma lain dan pergi melalui sel Josephine.

  • Pembebasan

Sekarang anda berada di dalam hutan dan tempat-tempat itu sudah lebih dikenali - anda harus mengabaikan segala-galanya dan semua orang, elakkan puncak dan hanya bergerak ke tempat di mana anda ditangkap - sebaik sahaja anda sampai ke pintu, anda akan dibebaskan daripada mantera, dan syaitan akan bersembunyi di sebalik penghalang ajaib. Sekarang apa yang anda perlu lakukan ialah mengejar templar veteran, kerana adalah mustahil untuk memecahkan halangan dengan cara biasa.

  • Memegang dewan

Di sini anda perlu mencari veteran di dua lokasi kecil dan pada masa yang sama jangan lupa tentang pengekalan. Jangan biarkan skala turun kepada 75% dan kembali ke dewan lebih kerap untuk membunuh musuh dan menghalang Barris daripada cedera, jika tidak, yang terakhir akan mati dan anda tidak akan dapat merekrutnya lagi. Terokai segala-galanya secara perlahan dan teratur, beberapa kali, jangan lupa tentang laluan percuma untuk veteran dan pencarian kuarters Lord Commander.

  • Mengeluarkan penghalang

Setelah semuanya selesai dan dikumpulkan, bercakap dengan Barris, selepas itu jambatan akan dinaikkan dan semua pintu ke cawangan dewan akan ditutup. Sekarang anda hanya perlu menunggu penghalang dikeluarkan, dan semasa ini berlaku pemain akan diduduki oleh templar merah. Sebaik sahaja penyingkiran selesai, semua musuh akan mati sekaligus, jadi masuk akal untuk memimpin mereka sedikit dan menggunakan ini untuk kelebihan anda.

  • Melawan syaitan

Setelah mengumpul bekalan, kami meneruskan dan memasuki pertempuran penuh dengan syaitan Dengki, yang tidak dapat dikeluarkan dari pertempuran dengan kemahiran, menyerang dengan sihir roh dan boleh memukul beberapa orang sekaligus. Selepas satu pertiga daripada kesihatannya dikeluarkan, Cole akan muncul di medan perang, dan selepas satu pertiga lagi, syaitan akan mengubah penampilannya dan melancarkan gelombang templar, menutup dirinya dengan penghalang, yang kemudiannya akan hilang. Kita habiskan dia dan terima pahala dalam bentuk intipati.

  • Peringkat akhir

Keluar ke dalam dewan, anda memutuskan nasib Abernasha (jika dia terselamat) dan mencapai persetujuan dengan Barris (atau Fletcher, jika yang pertama mati). Anda mempunyai peluang untuk sama ada secara sukarela membawa templar ke dalam perkhidmatan atau membubarkan perintah dan memanggil semua orang ke dalam barisan Inkuisisi.

Selain itu, apabila kembali ke Bilik Kebal, perbualan akan dibangkitkan tentang penyelesaian di mana anda boleh memilih pilihan tentang lirik untuk membuka operasi baharu di ibu pejabat arahan dan mengukuhkan templar.

Selepas ini, Cole akan muncul di hadapan anda, yang bercakap tentang motif dan keinginannya untuk menyertai. Pemain boleh menerima Cole, atau menghalaunya dan melupakannya.

Ganjaran misi

  • 3k pengalaman secara umum untuk tugas itu sendiri;
  • Pengaruh 1850 (memandangkan Barris masih hidup dan ejen Inkuisisi);
  • +3 kepada kekuatan Inkuisisi;
  • Templar dalam perkhidmatan Inkuisisi.

Lokasi satelit dalam Dragon Age: Origins bergantung pada keputusan yang dibuat semasa cerita, serta hadiah. Kelulusan membawa bonus dalam pertempuran (sihir meningkat, kemahuan, ketangkasan, perlembagaan, licik, kekuatan), membuka dan. Bonus dikeluarkan untuk setiap 20-25 mata lokasi, dan dibahagikan kepada empat peringkat: kecil, sederhana, utama dan besar-besaran. Jika kedudukannya miskin, sahabat boleh meninggalkan skuad dan tidak akan kembali. Apabila membuat keputusan, adalah perlu untuk mengambil kira kemungkinan reaksi sahabat, berdasarkan wataknya, yang didedahkan dan dipelajari semasa plot utama permainan. Kadang-kadang situasi kebuntuan akan timbul apabila mustahil untuk menggembirakan semua sahabat dalam skuad sekaligus. Dalam kes sedemikian, anda harus cuba memilih pilihan yang kurang bercanggah, supaya tidak merosakkan hubungan dengan pihak yang tidak bersetuju. Dan jika anda masih menyinggung perasaan rakan anda, ia boleh memudahkan pendamaian pihak dengan ketara. Tahap perhubungan setiap pasangan dengan watak utama boleh didapati dalam menu inventori dengan menekan kekunci [I]. Skala mendatar pelbagai warna di bawah angka satelit adalah penunjuk yang dikehendaki.

Skala nikmat, atau kelulusan, dalam Dragon Age: Origins:

  • Persahabatan(Mesra): +76 hingga +100.
  • Hubungan mesra(Suam): +26 hingga +75.
  • Hubungan neutral(Neutral): -25 hingga +25.
  • Hubungan bermusuhan(Bermusuhan): -99 hingga -26.
  • Hubungan dalam krisis(Krisis): -100.

Skala romantik dalam Dragon Age: Origins:

  • Cinta(Cinta): dari +91 hingga +100.
  • Pemujaan(Adore): +71 hingga +90.
  • Peduli(Penjagaan): dari +51 hingga +70.
  • minat(Berminat): +26 hingga +50.
  • Ketidakpastian(Neutral): -25 hingga +25.
  • permusuhan(Bermusuhan): -99 hingga -26.
  • Krisis(Krisis): -100.

Terdapat sembilan daripada mereka secara keseluruhan. Skuad itu berwarna-warni: terdapat ahli sihir yang melarikan diri, mesin pembunuh yang baik hati, dan penipu politik. Berdasarkan kisah pemaju, hubungan dalam parti akan menjadi sangat pelbagai - xenofobia, persahabatan yang mesra, kerjasama yang enggan, dan sebagainya. Editor Gmbox telah memilih yang paling banyak fakta menarik tentang watak permainan yang anda boleh pergi untuk menyelamatkan dunia.

Cole

Iblis yang mengambil rupa manusia. Walaupun dalam dunia naga syaitan umur adalah makhluk jahat yang memakan emosi dan keinginan orang, Cole cuba membantu mereka yang bermasalah. Dia merasakan kesakitan dan penderitaan di sekelilingnya dan cuba memulihkan keadilan. Cole pertama kali muncul dalam buku Dragon Age: Asunder. Menurut pembangun, jika pemain menerima syaitan ke dalam parti, "perkara pelik akan mula berlaku." Tidak semua sekutu akan menyambut makhluk ini dengan mesra.

Solas


Seorang ahli sihir peri yang mengembangkan kemahirannya tanpa kawalan Circle, sebuah organisasi yang berfungsi sebagai penjara dan sekolah untuk ahli sihir. Soles belajar sendiri, jadi dia mempunyai akses kepada teknik yang tidak dimiliki oleh ahli silap mata tradisional. Dia dapat meninggalkan tubuhnya di lokasi tertentu, yang membolehkannya memulihkan sejarah tempat-tempat ini. Selepas menyertai parti itu, Solace cepat berkawan dengan Cole.

Lembu Besi

Seorang pahlawan dari kaum Qunari, seorang pemabuk, seorang wanita, seorang upahan. Saya berada di ambang kematian berkali-kali sehingga saya menjadikan peraturan untuk menikmati setiap detik kehidupan. Dia menyertai Inkuisisi untuk mengintip rakyatnya, dan tidak menyembunyikannya. Walaupun kekuatan yang mengagumkan, Lembu Besi hampir sentiasa tenang, mesra dan jujur. Lama kelamaan, dia menyedari bahawa dalam barisan Inkuisisi dia bukan sahaja boleh mengintip, tetapi juga mengubah dunia, menyingkirkannya daripada syaitan. Dia sering bertelagah dengan Varric, yang mempunyai sikap negatif terhadap Qunari selepas peristiwa Dragon Age 2.

Sera

Perompak bunian yang lebih suka menggunakan busur dan anak panah dalam pertempuran. Sejak Seru dibuang negeri oleh kaumnya, dia tidak mempercayai sesiapa pun. Dia menyertai Inkuisisi untuk mendapatkan jawapan kepada soalan yang membelenggunya. Yang mana sebenarnya adalah rahsia. Ini adalah salah satu watak paling misteri dalam Inkuisisi setakat ini.

Blackwall


Penjaga Kelabu - seperti watak utama zaman Naga asal. Dia menumpukan hidupnya untuk memerangi kejahatan, tetapi dia tidak mendedahkan sebab-sebab yang memaksa dia melakukan ini. Blackwall bersedia untuk kematian awal, kerana hidupnya, seperti Penjaga Kelabu yang lain, telah dipendekkan oleh upacara permulaan. Dia menggunakan pedang dua tangan dan perisai berat, dan sentiasa tenang dan pendiam.

Varric


Panah silang kerdil yang merupakan salah seorang pusat Watak naga Umur 2. Dialah yang memberitahu Cassandra kisah Hawk, watak utama bahagian kedua. Walaupun Varric dan Cassandra sangat tidak menyukai satu sama lain, mereka adalah orang-orang yang berdiri pada asal-usul Inkuisisi.

Cassandra

Seorang pembela ketenteraman fanatik yang berusaha untuk memulihkan keseimbangan antara Templar dan ahli sihir di dunia Zaman Naga. Dia akan menjadi salah satu sekutu pertama watak utama dalam memerangi pencerobohan syaitan. Dia dilatih sebagai pahlawan Templar, menjadikannya berkesan melawan ahli sihir.

Dorian


Seorang ahli sihir yang mempunyai kecemerlangan dalam kajian sihir unsur, serta necromancy. Gmbox menulis tentang dia. Menurut pencipta watak itu, David Gaider, Dorian ialah watak "gay sepenuhnya" pertama dalam sejarah siri itu. Protagonis lelaki akan dapat membina hubungan romantis dengannya. Pemaju menyifatkan dia sebagai orang buangan sarkastik yang mahu menjadikan dunia tempat yang lebih baik.

Vivienne

Ketua ahli silap mata dan tukang sihir yang dekat dengan takhta Empayar. Vivienne mencapai kedudukan ini bukan sahaja berkat cemerlang kebolehan ajaib, tetapi juga kerana tipu muslihat politik, manipulasi dan konspirasi. Dia menyertai Inkuisisi untuk melindungi pencapaiannya dan tempatnya di takhta - sekiranya berlaku kiamat seterusnya, jasanya tidak akan bernilai apa-apa.

Dengan penyertaan...

Beberapa wira dari bahagian sebelumnya dalam siri yang akan kembali ke Inkuisisi, tetapi bukan sebagai sekutu pertempuran.

Morrigan

Seorang ahli sihir misteri, di mana anda boleh bermain dengan syarikat "hangat" melalui Zaman Naga yang asal. Pembangun secara telus membayangkan bahawa salah satu tipu daya utama permainan akan dihubungkan dengannya.

Lillian

Seorang lagi kawan lama dari Zaman Naga pertama. Dalam permainan baharu, dia akan mengetuai jabatan pengintip dan ejen khas Inkuisisi. Religius dan berdedikasi untuk kerjanya hingga akhir.

Alistair

Warden Kelabu dari Zaman Naga, yang boleh menjadi sama ada raja Ferelden atau pemabuk sederhana. Peranannya dalam Inquisition masih belum didedahkan, tetapi menurut BioWare, bertemu dengan watak utama permainan baru tidak dapat dielakkan.



Cassandra, Varric dan Solas menyertai anda dalam Prolog. Anda tidak akan mempunyai peluang untuk menolak syarikat mereka.

Tidak seperti ketiga-tiga ini, anda boleh menolak untuk merekrut mana-mana rakan sekutu berikut.

Vivien


Selepas adegan dengan Lord Seeker Lucius semasa pencarian "The Danger Has Not Passed" di Val Royeaux di Summer Market, seorang utusan dari Circle of Mages akan muncul yang akan memberi anda jemputan ke pesta bagi pihak ahli sihir tertentu Vivienne . Ini akan memberi anda pencarian "Penyihir Imperial". Pergi ke lokasi yang dinyatakan (anda perlu pergi ke peta dunia untuk ini). Selepas anda menonton video dan memutuskan perkara yang perlu dilakukan dengan lawan anda, Vivien akan menawarkan perkhidmatannya kepada anda.

Lembu Besi


Pencarian "Captain Bulls" akan muncul dalam jurnal anda selepas pulang dari Val Royeaux dan bercakap dengan penasihat anda. Tinggalkan Gereja dan bercakap dengan utusan upahan - Krim. Dia akan menjemput anda ke mesyuarat dengan ketua kumpulan mereka, Iron Bull. The Iron Bull terletak di Storm Coast, sangat dekat dengan kem pertama anda. Bercakap dengannya dan anda boleh merekrutnya sebagai sekutu, dan seluruh tentera upahannya akan menyertai Inkuisisi sebagai unit tentera tambahan.

Sulfur


Selepas anda menyaksikan pertemuan aneh antara Lord Seeker Lucius dan Reverend Mother Evara, mengikuti pencarian "Bahaya Belum Berlalu," hanya beberapa minit kemudian, semasa menerokai Pasar Musim Panas, anak panah dengan mesej misteri akan menembusi tanah di bawah hidung awak. Ini akan mengaktifkan pencarian "Red Jenny's Friend".

Menurut mesej itu, cari "baju merah" di pasar, di jeti dan di kedai minuman. Pergi ke tempat yang ditetapkan dan cari selendang merah di lantai - untuk melakukan ini, anda perlu mengaktifkan butang carian. Ia tidak sesukar yang kelihatan - tempat yang betul ditandakan dengan penanda pencarian, jadi anda akan sentiasa mempunyai idea di mana tepat untuk memulakan carian anda. Selain itu, selendang merah itu cukup terang dan menarik perhatian. (Tetapi anda masih perlu menekan butang carian untuk mengaktifkannya.) Kedai minuman dan jeti terletak pada aras yang sama, tetapi pasaran yang diingini berada di atas - pergi ke peta untuk diangkut ke lokasi yang dikehendaki (tahap peta boleh diubah di penjuru kanan sebelah atas). Selepas anda menemui ketiga-tiga mesej, anda akan menerima kunci dan lokasi baharu yang boleh anda lawati dengan membuka peta dunia. Pergi ke sana, tonton video, bunuh musuh yang muncul dan buat keputusan sama ada untuk mengambil sekutu yang tidak dijangka sebagai teman tetap anda atau tidak.

Blackwall


Selepas anda pulang dari Val Royeaux, Leliana akan berkongsi dengan anda kebimbangannya kehilangan pelik Warden Kelabu di Ferelden dan Orlais. Ini akan memberi anda Lone Guardian Quest. Pergi ke tempat yang ditanda pada peta Hinterlands dan bantu Kepada Warden Kelabu dengan "rekrut"nya untuk melawan penyerang. Selepas ini, anda akan berpeluang untuk mendapatkan dia sebagai sekutu.

Cole


Anda bertemu Cole semasa pencarian "Pembela Keadilan", walaupun dia tidak akan menyertai anda semasa peringkat pencarian ini. Cole sendiri akan mencari anda selepas menyelesaikan pencarian dan anda akan mempunyai peluang untuk merekrutnya ke dalam kumpulan anda.
Jika anda tidak mengikut laluan para Templar dan sebaliknya memilih pencarian "Bisikan Menggoda", maka Cole akan menemui anda apabila anda memulakan pencarian cerita seterusnya, memberitahu anda apa yang berlaku kepada Templar, dan menawarkan perkhidmatannya.

Dorian


Merekrut Dorian hampir sama dengan merekrut Cole, kecuali anda mesti melalui laluan ahli sihir dan memilih usaha Bisikan Menggoda untuk bertemu dengannya. (Secara teorinya, anda boleh berjumpa dengannya dan masih memilih templar, kerana anda boleh melawat Redcliffe dan bercakap dengan ahli sihir sebelum anda sampai ke "titik tidak boleh kembali". Titik tidak boleh kembali untuk kedua-dua pencarian ini ialah saat mereka berdua menjadi tersedia pada peta operasi ketenteraan anda.)

Jika anda telah memilih pencarian " Bisikan menggoda", maka Dorian akan menemani anda semasa tugasan ini, dan selepas itu anda akan mempunyai peluang untuk merekrutnya untuk selamanya. Jika anda memilih pencarian "Pembela Keadilan", maka, seperti Cole, Dorian akan muncul dalam Vault sendiri pada permulaan pencarian cerita anda yang seterusnya, memberitahu anda apa yang berlaku kepada ahli silap mata di Redcliffe, dan menawarkan perkhidmatannya.