Perpetuum симуляторууд. Одоогоор

Perpetuum бол Унгарын Avatar Creations студийн олон тоглогчийн дүрд тоглох тоглоом бөгөөд ойрын ирээдүйд өрнөх болно. Төсөл 2010 оны сүүлээр гарах үе шатыг давсан.

Perpetuum-ийн хуйвалдааны дагуу хүн төрөлхтөн соёл иргэншлийг хөгжлийнхөө хоцрогдолд оруулж болзошгүй эрчим хүчний асуудалтай тулгарч байна. Энэ байдлаас гарах цорын ганц арга зам бол олох явдал юм өөр эх сурвалжэрчим хүч. Тэр үед сансарт шилжих өвөрмөц технологийг боловсруулж, хүмүүс галактикийн бүх мэдэгдэж буй булан руу тагнуулын аппарат илгээв. Ийнхүү эрчим хүчний асар их нөөцтэй гариг ​​олдсон байна. Нисэж, тэднийг барьж авах л үлдэж байгаа мэт санагдах боловч урьдчилан таамаглаагүй нэг нөхцөл байдал үүссэн - энэ гараг дээр ухаалаг амьдралын хэлбэр аль хэдийн оршин суудаг байсан бөгөөд энэ амьдрал нь хүн төрөлхтөнд хэрэгтэй энергийг өөрсдөө ашигладаг робот шиг амьтад байв. Мэдээжийн хэрэг, тэд ийм чухал нөөцийг урилгагүй зочидтой хуваалцах хүсэлгүй байсан - дайн эхэлж, эцэст нь хүмүүсийн хооронд мөргөлдөөн болж хувирав.

Та аварга том роботуудын нэгний нисгэгч болж тулалдах хэрэгтэй. Тоглоомын аялалаа жижиг механикаар эхлүүлсний дараа (хэдийгээр төмрийн колоссусуудын хамгийн жижиг нь хэмжээнээрээ гайхшруулдаг) тоглоомчин аажмаар туршлага, мөнгөө хуримтлуулж, шинэ судалгаа, шинэ модулиуд, үүний дагуу шинэ роботуудад зарцуулж болно. Perpetuum-ийг заримдаа CCP Games - EvE Online-ийн бүтээлч бүтээгдэхүүнтэй харьцуулдаг боловч энэ ижил төстэй байдал нь зөвхөн хөгжлийн ерөнхий загварт хамаатай юм. Жишээлбэл, та зарим зүйлийг судалж эхэлж болно шинэ технологиУнтах - маргааш өглөө нь судалгааны ажил дуусна.

Механоидуудыг дээр дурьдсанчлан бүх системийн тэнцвэрт байдлыг мартахгүйгээр бүх талаар боловсруулж, сайжруулж болно. Хэрэв робот сул реактортой бол нэмэлт модулиудыг суурилуулахтай холбоотой зарим асуудал үүсч болно. Зэвсгийн хувьд ч мөн адил. Нэмж дурдахад заримдаа өрөмдлөгийн төхөөрөмжүүдийн төлөө байлдааны системийн хүчийг золиослох шаардлагатай байдаг - Перпетуумд тоглогч янз бүрийн үнэ цэнэтэй газар доорх нөөцийг олборлох ёстой. Зарим ордуудыг ашиглах нь бүх тоглоомчдын орлогын хамгийн чухал эх үүсвэр байж магадгүй юм. Мэдээжийн хэрэг, та тулалдааны дараа үлдсэн дайсны механикийн үлдэгдлийг зарж (эсвэл зүгээр л даалгавраа гүйцэтгэсэн) мөнгө авах боломжтой, гэхдээ та үүнээс их ашиг олохгүй. Тиймээс заримдаа та сонгох хэрэгтэй - өдөр бүр газар ухаж, худалдаа хийх эсвэл сул арахнид ган мангастай удаан хугацаанд тулалдах хэрэгтэй.

Perpetuum нь одоогоор алдартай үнэгүй түгээлтийн загварыг дагаж мөрддөггүй гэдгээрээ онцлог бөгөөд дашрамд хэлэхэд энэ нь олон тоглогчийн төслүүдийн ертөнцөд аль хэдийн ховор тохиолддог зүйл юм. Perpetuum тоглохын тулд тоглогч захиалга худалдаж авах ёстой бөгөөд үүний дараа л тэрээр эрчим хүчний шинэ эх үүсвэрийн төлөөх дэлхий даяарх тулалдаанд оролцох боломжтой болно.

Тоглоомыг сонирхогчдын эзэмшдэг сервер дээр ашиглах боломжтой

Perpetuum Online-ийн тойм нь өөр нэг зүйлийг дурдахгүйгээр боломжгүй юм. Баримт нь Perpetuum Online бол алдартай сансрын хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчны цэвэр клон юм. Avatar Creations-ийн залуус шинэ санаа гаргахгүй байхаар шийдэж, EVE Online-ын бүх тоглоомын элементүүдийг зүгээр л хуулж, зөвхөн байршил, гол оролцогчдыг өөрчилсөн бөгөөд хэрэглэгчдийг сансрын гүнд хагалж буй роботуудыг биш харин талбай хагалах роботуудыг удирдахыг уриалав. бурхны мартагдсан гариг ​​дээрх ой .

Үнэн хэрэгтээ дэлхийн терра фирм байгаа нь Perpetuum Online-г хөгшин Евагаас ялгаж байгаа зүйл юм. Үлдсэн хэсэг нь илт, ичгүүр сонжуургүй хулгай юм. Өөрийнхөө төлөө шүү. Энэ хоёр тоглоом нь пуужин, цахилгаан соронзон, их буу, эрлийз зэвсгийг агуулдаг. Цахим дайнд зориулсан тоног төхөөрөмж байдаг: дарангуйлагч, радар илрүүлэгч, зохицуулагч, эрчим хүчийг саармагжуулагч. Геометр ба физик байдаг: цохилтод байнуудын харилцан хурд, хөдөлгөөний чиглэл, хүрээ, радар дээрх ул мөрийн хэмжээ болон EVE Online тоглогчид маш их дассан бусад бүх хүчин зүйлс нөлөөлдөг. Зогсоолын систем ("найз эсвэл дайсан"), нэхэмжлэлийн дайн (нутаг дэвсгэрийн хяналт), офлайн ур чадварын түвшин тогтоох, мэдээжийн хэрэг нэг сервер байдаг.

Ерөнхийдөө Perpetuum Online-д өвөг дээдсийнхээ ялгааг олоход хэцүү байдаг. Тэгээд ч дараа нь энэ төсөлКлончлох цэгийг давж, тоглоомын үзэл баримтлалын улмаас Ева-д байхгүй, байж болохгүй зарим функцууд гарч ирэв. Тиймээс, Perpetuum Online-д ландшафт байдаг тул тулааны үр дүнд нөлөөлж болзошгүй саад бэрхшээлүүд байдаг. Тоглоом нь бүх төрлийн бут, модноос гадна ургаж, үхдэг) роботуудын хурдад нөлөөлдөг "улс хоорондын чадвар" гэсэн ойлголттой байдаг. Мөн Perpetuum Online-д роботуудыг WASD товчлуураар удирддаг тул тулаанууд илүү эрч хүчтэй харагдаж байна. Олон нийтийн тулалдаанд та бусад тоглогчидтой байнга харилцаж, саад бэрхшээлийн ард нуугдаж, байрлалаа хурдан өөрчлөх хэрэгтэй бөгөөд үүнийг EVE Online-д хийхэд тийм ч хялбар биш юм.

Гэсэн хэдий ч эдгээр бүх давуу талууд, түүнчлэн бараг арван жилийн турш батлагдсан тоглоомын явц нь Perpetuum Online нь хуучин хамаатан садан шигээ алдартай байсангүй. Одоо тоглоомын сервер бараг хоосон байна (дээд тал нь зуун хүн тоглодог) бөгөөд энэ талаар ахиц дэвшил гараагүй байна. Энэ нь юутай холбоотой болохыг хэлэхэд хэцүү. Тоглогчид Евагаас өвлөн авсан тоглоомын хатуу шинж чанараас айж эмээж байсан, эсвэл энэ нь төслийн сурталчилгаа муу байснаас болсон байх. Ерөнхийдөө Perpetuum Online-ийн хөгжлийн энэ үе шатанд үүнд хийх зүйл огт байхгүй - тоглоом нь хагас үхсэн байдалд байгаа бөгөөд эмнэлгийн орноос босохгүй байна.

2013 оны хоёрдугаар сарын 25




Avatar Creations-ийн хөгжүүлэгчид онлайнаар Perpetuum нэртэй бүтээгдэхүүнийг зах зээлд нэвтрүүлсэн. Хэрэв та EVE Online тоглож байсан бол эдгээр тоглоомууд хоорондоо маш төстэй гэдгийг та амархан харах болно. Тэр төсөл болон энэ нь сансрын хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчинтой адил юм. Цорын ганц ялгаа нь EVE Online дээр та хөлөг онгоцыг удирдаж байхдаа задгай газар тэнүүчлэх боломжтой боловч энд үл ойлгогдох гариг ​​дээр ой мод, хээрээр тэнүүчлэх роботуудыг удирдах боломжтой.

Бууны тухай

Тоглоомыг EVE Online-аас ялгах зүйл бол роботууд болон дэлхийн хатуу гадаргуу юм. Тоглоомын бусад бүх талыг EVE-ээс илт хуулбарласан болно. www.site сайтын хамт олон таныг энэ сайн эсвэл муу эсэхийг өөрөө тодорхойлохыг урьж байна. Энд тэнд цахилгаан соронзон зэвсэг, пуужин харвагч, их буу, бас эрлийз зэвсэг бий. Физик нь бүх зэвсгийг электрон ба ердийн гэсэн 2 төрөлд хуваадаг. Хэцүү зүйлсийн хувьд тоглоом нь радар илрүүлэгч, эрчим хүчийг саармагжуулагч, удаашруулагч гэх мэтээр хангадаг. Ердийн буудлагад дараахь зүйлс өөрчлөгддөг: байны хурд, түүний хөдөлгөөн, чиглэл, радар дээрх ул мөр гэх мэт, ерөнхийдөө EVE Online-д тоглогчид мэдрэх боломжтой бүх зүйл. Тоглоом нь зогсонги системтэй, тодорхой газар нутгийг хянах дайн, офлайнаар ур чадвараа сайжруулах чадвар, нэг том сервертэй.

Тоглоомын явцаар

Бидний аль хэдийн ойлгосноор Perpetuum Online бол клон тоглоом юм. Гэсэн хэдий ч зарим нэг мэдэгдэхүйц ялгаа бий. Жишээлбэл, тоглоомонд гадаргуу нь хатуу, шороон гадаргуутай тул тоглогчид газар нутаг, саад бэрхшээлийг өөрт ашигтайгаар ашиглах боломжтой байдаг. Төрж, ургаж, үхдэг модыг гол анхааралдаа авалгүйгээр тоглоом нь улс хоорондын ур чадвар гэх мэт онцлог шинж чанартай байдаг. Роботуудын хувьд хөдөлгөөний зам нь цэвэр, гөлгөр байх нь чухал бөгөөд эс тэгвээс хөдөлгөөний хурд нь мэдэгдэхүйц удаашрах болно. Энд тулалдаанууд өөрсдөө EVE-ээс хамаагүй илүү эрч хүчтэй харагдаж байна. Роботуудыг WASD товчлууруудаар удирддаг бөгөөд энэ нь илүү маневрлах, уян хатан байдлыг өгдөг. Олон нийтийн дайны тухайд тоглогч найз нөхдийнхөө тусламжийг хамгийн ихээр ашиглах шаардлагатай бөгөөд энэ нь тоглоомд туршлага, нэмэлт ур чадвар олж авах боломжийг олгодог.

Одоогоор

Одоогоор сервер дээр зуу гаруй хүн тоглож байна. Тоглоом тийм ч алдартай болоогүй байгаа бөгөөд хөгжүүлэгчид бидний харж байгаагаар үүнийг засахгүй байх магадлалтай. Ерөнхийдөө алдартай байдал, магадгүй мөнгө зэрэгт нөлөөлж болох олон хүчин зүйл байдаг, гэхдээ харамсалтай нь. Одоогоор тоглоомонд хийх зүйл алга.