Дизайнер хэрхэн хурдан, илүү үр дүнтэй ажиллах вэ. Бид Ковальскийн аргыг ашиглан дизайнерын ажлын үр ашгийг нэмэгдүүлдэг. Хэрхэн зөв хэрэгслийг ашиглах вэ

Энэ бол заавар, үйл ажиллагааны заавар биш, харин надад хамтран ажиллах аз тохиосон маш сайн дизайнерын амьдралын хэв маягийн тайлбар юм. Зарчмыг нь бага зэрэг судалсны эцэст зохих дүгнэлтийг гаргаж, ажлын бүтээмжийг нэмэгдүүлэх боломжтой болсон. Хэрэв та бүтээмжээ нэмэгдүүлэх шаардлагагүй бол ядаж илүү их чөлөөт цаг гаргах талаар бодож болно. Жишээлбэл, Ковальски үдээс хойш оффис руу амархан ирж, дөрөв орчимд гарч болно. Энэ нь үнэндээ бусад дизайнеруудын өдөржин хийдэг ажлыг 4 цагийн дотор хийсэн гэсэн үг.

Ковальскийн аргыг авч үзье.

  1. Даалгавар хүлээн авсан - нэн даруй асуулт асуу.Техникийн тодорхойлолтыг хүлээн авсан даруйдаа судалж, бүх асуултаа асуу. Шууд хий. Ажиллаж байгаа бүх төслөө хойш тавь одоогооршинэ даалгаварт шаардлагатай бүх нарийн ширийн зүйлийг тодруулж эхэлнэ.
  2. Даалгавар тодорхой байна - эхэл.Бүх зүйл байрандаа ормогц шинэ ажил хийж эхлээрэй. Хуучин төслүүдээ түр хойшлуулах боломж үргэлж байдаг (тэдгээрийн эцсийн хугацаа нь ажиллахгүй байна) - тэдгээрийг хойш тавьж, шинэ төсөл хэрэгжүүлэх.
  3. Эхний цэг хүртэл ажлыг хурдан дуусга.Эхний хяналтын цэгээс өмнө та ажлыг аль болох хурдан дуусгах ёстой. Ихэнх тохиолдолд таны ажлыг бусад хүмүүс: менежер, захирал, үйлчлүүлэгчийн төлөөлөгч, гүйцэтгэгч болон бусад хүмүүс үнэлж, хүлээн зөвшөөрөх болно. Туршилтын хувилбарыг (бүдүүн ноорог, ноорог, хоосон, тойм) илгээсэн даруйд та хүлээн авах болно. их тоотаны бүх ажлыг судалж, зөвшилцөж, хянаж, засаж, хэлэлцэх хүртэл хугацаа. Хойшлуулсан төслүүдээ дуусгахад цаг заваа зориул. Эхний шалган нэвтрүүлэх цэгт (өөр хэлтэс эсвэл ажилтны материал) хүрэхийн тулд гаднаас мэдээлэл шаардлагатай бол шаардлагатай түвшинд ажлаа дуусгаж, шаардлагатай мэдээллийг хүсэх. Тэд танд зориулж бэлдэж байх хооронд та хуучин төслүүдээ дахин дуусгах боломжтой болно.
  4. Бүх арга хэрэгсэл нэг удаагийн ажилд тохиромжтой.Төслийг илүү хурдан, хялбар хийж дуусгах боломжтой орчинд ажиллана уу, гэхдээ энэ нь илүү зөв болсон орчинд биш. Хэрэв та Photoshop дээр үүнийг хурдан зохицуулж чадвал (хэдийгээр ирээдүйд Illustrator ашиглах нь зүйтэй юм) - Photoshop дээр ажиллана уу. Энэ төсөлд дахин хүсэлт гаргасан тохиолдолд (жишээлбэл, А4-аас 6х3 метрийн зураг төсөл хийх) та маш их толгой өвдөх болно, гэхдээ нэг удаагийн ажил илүү хурдан дуусах болно.
  5. Засварыг хүлээнэ үү.Та бол зүгээр л жүжигчин. Тийм ч учраас таны бүтээлийг байнга засвар, нэмэлт, тайлбартайгаар танд буцааж өгдөг. Төслийг 98% тохиолдолд дахин хийх эсвэл өөрчлөх шаардлагатай тул та гайхалтай бүтээл бүтээхэд их цаг зарцуулах ёсгүй - үүнийг ижил аргаар өөрчлөх шаардлагатай болно. Та эхний хяналтын цэгт хүрч, урьдчилсан хувилбарыг яаралтай илгээсэн - засварлахыг хүлээнэ үү. Дашрамд хэлэхэд та хуучин төслүүд дээр дахин ажиллах цаг гарлаа.
  6. Яг хэлсэнчлэн хий.Залруулгын жагсаалтыг хүлээн авахдаа шаардлагатай зүйлийг яг таг хий. Сонирхогчдын үйл ажиллагааг зохион бүтээх шаардлагагүй. Заасан засваруудыг хийж, хоёр дахь хяналтын цэгт аль болох хурдан очиж, хоёр дахь хувилбарыг илгээнэ үү. За, дахин хуучин төслүүд дээр ажиллах цаг байна.

Ажлыг хүлээн авах хүртэл 5-6-р алхамуудыг давтана. Дашрамд хэлэхэд, Ковалскигийн зарим нэмэлт зөвлөгөөг үзээрэй.

  • Ажил дээрээ хэзээ ч амарч болохгүй. Та утааны завсарлага авахаар гарч, жорлонд интернет уншиж, өдрийн хоолонд орж, амралтын өрөөнд сууж, хөрш зэргэлдээх хэлтсүүдээр зугаалж болно. Ажлын компьютер дээрээ solitaire бүү тогло, найзуудынхаа мэдээллүүдийг бүү унш, ажлын компьютер дээрээ тоглоом бүү тогло, ICQ, Skype, Jabber гэх мэтээр хувийн асуудлаа бүү ярь. олон нийтийн мэдээллийн хэрэгсэл- эдгээр зорилгоор утсаа ашигла. Таныг жижиг сажиг зүйлд сатааруулдаг хүмүүсийн тоо мэдэгдэхүйц буурах болно гэдгийг та анзаарах болно. Мөн ажлын байр нь ажилтай нягт холбоотой байх болно.
  • Эхний шалган нэвтрүүлэх цэг дээр төгс төгөлдөрт хүрэхийн төлөө бүү хичээ. Таны даалгавар бол бүх урлагийн захирлууд, менежерүүд, үйлчлүүлэгчдийн төлөөлөл бүтээгч мэт санагдаж, таны сонголтыг ярилцаж эхлэхийн тулд ядаж ямар нэг боломжийн сонголтыг аль болох хурдан гаргах явдал юм. Санаж байна уу: тэд анх удаа зураглал эсвэл дүрслэлийг хэзээ ч хүлээн зөвшөөрөхгүй.
  • Логоны бүх сонголтуудаас хамгийн сүүлд хийгдсэн нь үйлчлүүлэгчдэд таалагдах болно: их хэмжээгээр, овоолон, зугаацахын тулд. Тиймээс та ийм логог танилцуулгадаа оруулах эсвэл бүтэхгүй бол тэднээс эхэлж болно.

Та энэ техниктэй санал нийлэхгүй байж магадгүй юм. Та үүнийг хийх бүрэн эрхтэй. Таны анхаарлыг татахыг хүссэн цорын ганц зүйл бол энэ аргыг дор хаяж нэг хүн амжилттай ашигласан явдал юм. Та Ковальскийн ажлын хуваарьт атаархаж, эсвэл түүний төслүүдийг салгаж, дуусгах шаардлагатай бол түүнийг харааж магадгүй юм. Энэ бол амжилтаа гүйцэтгэлийн үзүүлэлт, мөнгөөр ​​хэмждэг ганц хүний ​​арга. Тэд танай хамт олны харилцаа холбоог сайжруулахад тус болохгүй ч халаасанд чинь их мөнгө оруулж ирээд “за, үйлчлүүлэгч тэнэг байна, боломжгүй зүйлийг гуйж байна, тэр гуйж байна” гэх маягийн мөнхийн гаслалаас ангижрах болно. ямар нэг муухай зүйл хийвэл тэр юу ч ойлгохгүй байна." Бодит байдалд орчуулагдсан дизайны чанарыг та тод харж болно. Бүх төрлийн "засвар уншигч" болон "редактор" (унш: хэрэглэгчийн төлөөлөгчид) тэдэнд хөндлөнгөөс оролцохоос өмнө эдгээр загваруудын ихэнх нь үзэсгэлэнтэй байсан. Ковальски хэдэн долоо хоног бүтээлээ бүтээхэд зарцуулдаггүй бөгөөд дараа нь дундаж зураглал болж буурдаг - тэрээр эхлээд хэдхэн цагийн дотор дундаж зураглалыг бүтээдэг бөгөөд дараа нь үйлчлүүлэгч хүсвэл шилдэг бүтээл болж чаддаг.

Дизайнер, программист хоёр эсрэг тэсрэг мэргэжил гэж ойлгогддог. Дизайнеруудыг ихэвчлэн сэтгэгдэл төрүүлдэг хүмүүс, програмистуудыг логикийн хүйтэн дагалдагчид гэж үздэг. Би өмнө нь программ хангамж хөгжүүлэгч байсан бөгөөд дараа нь бүтээгдэхүүний дизайнераар дахин суралцсан. Тиймээс хоёр эсрэг тэсрэг үр дүнтэй хамтран ажиллаж чадаж байна гэж хэлж болно. Бие биенийхээ ажлын талаар бага зэрэг ойлголттой байвал дизайнер, хөгжүүлэгч хоёр ажлын байран дахь хамтын амьдралыг ихээхэн сайжруулж чадна. Доор та тавыг олох болно ерөнхий зарчимдизайнеруудын хамтын ажиллагаа, хөгжүүлэгчдийн хувьд өөр таван.

Дизайнеруудад зориулсан 5 "дүрэм"

Захиалгат хэв маягаас зайлсхий

Олон тооны урд талын хөгжүүлэгчид програм үүсгэхдээ загварчлалын сангууд эсвэл CSS хүрээг ашигладаг. Ерөнхийдөө эдгээр сангууд нь энгийн хэв маягийг агуулдаг: урьдчилан тодорхойлсон талбарууд, өнгөнүүд болон хөгжүүлэгчид өөрсдийн ажлыг хурдасгах, зохион байгуулахад ашигладаг бусад ангиуд. Энэ нь юу гэсэн үг вэ: Хэрэв та гэнэт шинэ талбар, үсгийн хэмжээ эсвэл зарим нарийн ширийн зүйл нэмэхээр шийдсэн бол хөгжүүлэгчид үндсэн хэв маягийг тойрч гарахын тулд CSS кодыг эхнээс нь бичих шаардлагатай болно. Заримдаа энэ нь зайлшгүй шаардлагатай байдаг ч хурдан уйтгартай болж, хөгжүүлэгчийн ажлыг уйтгартай, ачаалалтай болгодог. Захиалгат хэв маягийг онцгой тохиолдлуудад эсвэл зайлшгүй шаардлагатай үед хадгалаарай. Нэмж дурдахад, хүрээ дээр суурилсан загвар гаргах нь олон шийдвэрийг хялбарчлах гэсэн үг бөгөөд ихэнхдээ энэ нь том давуу тал юм.

Хөгжүүлэгчдийг аль болох эрт оролцуул

Шударгаар хэлье: ихэвчлэн хөгжүүлэгчид маш залуу стартап дээр ажиллаж байгаа эсвэл хөгжүүлэгч нь техникийн захирал биш л бол бүтээгдэхүүний шийдвэр гаргахад санал өгдөггүй. Бүтээгдэхүүний алсын харааг ихэвчлэн захирал, бүтээгдэхүүний менежер, эсвэл онцгой тохиолдолд бүтээгдэхүүний дизайнерууд тодорхойлдог. Гэхдээ хөгжүүлэгчид үнэндээ нэг их шинэ хувь нэмэр оруулаагүй ч гэсэн та тэднийг оруулсан гэж ойлгуулж чадна. Хөгжүүлэгчийг бүтээгдэхүүний менежерүүдтэй уулзах уулзалтад урь. Мөн хөгжүүлэгчидтэй дизайны хэлэлцүүлгийг төлөвлөж, сонголтуудыг хамтдаа шалгаарай. Тэдэнд яагаад шийдвэр гаргаснаа тайлбарлаж, хөгжүүлэгчид юу гэж бодож байгааг нь асуу. Хэрэв хөгжүүлэгчид дизайны үйл явцад нөлөөлсөн гэж үзвэл тэр дизайныг амьдралд нэвтрүүлэхэд илүү болгоомжтой хандах болно.

Хөгжүүлэгчдийн санал бодлыг сонсоорой

Итгэх эсэхээс үл хамааран хөгжүүлэгчид нь ихэвчлэн маш сайн дизайнерууд байдаг. Ялангуяа UX-ийн тухайд: Би дизайныг сайн мэддэг олон хөгжүүлэгчидтэй ажиллаж байсан. Ийм хөгжүүлэгчид сонсохыг хүсдэг бөгөөд тэдний тайлбар нь хамааралтай бөгөөд маш үнэ цэнэтэй юм. Таны итгэдэг хөгжүүлэгчид танд зөвлөгөө өгөх үед сонсоорой. Илүү сайн, сонсож байгаагаа харуул; тэмдэглэлийн дэвтэр аваад санаагаа бич. Та эдгээр бүх санааг ашиглах шаардлагагүй, гэхдээ зарим зөвлөмжүүд хэвээр үлдэх ёстой - энэ нь хөгжүүлэгчдэд зохих хүндэтгэлийг харуулах болно.

* Мэдээжийн хэрэг, хөгжүүлэгчдийн дизайны бүх тайлбар сайн байдаггүй. Тэднийг үл тоомсорлохгүйгээр давстай хамт аваарай - хүн бүр сонсохыг хүсдэг. Мөн танд шинэ зүйл сурах боломж гарч ирнэ

Үндсэн HTML/CSS/JS-г сур

SalesforceIQ-д программ хангамж хөгжүүлэгч байхдаа надтай хамт ажиллаж байсан хамгийн шилдэг дизайнер надтай хамт суугаад шууд вэб байцаагч дээр очоод HTML эсвэл CSS ашиглан консол дээр загварчилсан. Дизайнерууд технологийг ойлгож, хязгаарлалтын хүрээнд ажиллах нь маш их урам зориг өгдөг. Мэдээжийн хэрэг, та сайн бүтээгдэхүүн зохион бүтээгч байхын тулд бүхэл бүтэн ур чадвар эзэмших шаардлагагүй. Гэхдээ хамгийн энгийн ур чадварууд хүртэл өөрчлөлт хийх болно том үүрэг. Хамгийн ойрын хамт ажиллагсдынхаа хүндэтгэлийг хүлээж, бага зэрэг код сур.

Бүх жижиг засваруудыг цуглуул

"Урсгал" гэдэг нь хөгжүүлэгчид "бөмбөг дээр" хамгийн бүтээмжтэй байдаг төлөв юм. Тэд "урсгалд" орохын тулд тасалдалгүйгээр урт хугацаа шаардагдана. Тиймээс, хэлэлцүүлгийг өдрийн эхэнд эсвэл төгсгөлд товлож, хөгжүүлэгчийг үйл явцаас байнга салгахаа болих нь дээр, учир нь энэ нь түүний оршин тогтнолыг хордуулдаг. Тийм ээ, энэ нь цэнхэр товчлуурыг бараан болгох таны гэнэтийн санааг хүлээх хэрэгтэй болно гэсэн үг юм. Загварын үйл явц нь мөчлөгтэй бөгөөд үргэлж өөрчлөлтүүд байх болно. Жижиг өөрчлөлтүүд хуримтлагдаж, зөвхөн дараа нь хөгжүүлэгч рүү аваачна уу. Өөртөө 5 жижиг засвар хийх босго тавьж, зөвхөн хуримтлагдсан үед нь хамт ажиллагсаддаа аваач. Товчлуурын өнгийг өөрчлөхийн тулд Flow-аас байнга тасалдахаас илүү хөгжүүлэгчийн хувьд зовлон гэж үгүй. 7 удаа

“Хөгжүүлэгчтэй найзууд байх нь үнэхээр хөгжилтэй байж болно! Хэрэв та тодорхой газар "хэрхэн хийж болох, болохгүй" гэж маргахын оронд: "Би энд ийм үр дүнд хүрэх хэрэгтэй байна, та юу санал болгож чадах вэ?" гэж асуувал нэлээд үндэслэлтэй, үндэслэлтэй сонсож чадна. тохиромжтой сонголтууд:) Хамгийн гол нь векторыг тодорхойлж, хамгийн логикоор тайлбарлах чадвартай байх! Эхний зөвлөгөөний хувьд би санал нийлэхгүй байна! Захиалгат шийдэлгүйгээр үнэхээр өвөрмөц бөгөөд мартагдашгүй бүтээгдэхүүнүүд боломжгүй юм. Хэрэв хэв маягийн шатлал байгаа бол ижил төстэй функциональ блокууд ижил загвартай байвал ямар ч сайн хөгжүүлэгч уг дизайныг хэрэгжүүлж чадна."

Елена Кудаева, Red Collar дижитал агентлагийн ахлах дизайнер

Хөгжүүлэгчид зориулсан 5 "дүрэм"

Хөгжүүлэгчийн хувьд шууд код руу шилжих нь маш амархан. Гэхдээ асар их хүч нь асар их хариуцлага ирдэг гэдгийг санах ёстой. Таны ажиллаж буй ерөнхий бүтээгдэхүүн эсвэл элементийн зорилгыг ойлгохын тулд том дүр зургийг хар.

Хэрэглээний тохиолдол руу ор

Бүтээгдэхүүний менежер болон дизайнертай ярилцаж, тухайн зүйлийн зорилгыг ойлгохын тулд дизайнер үүнийг яагаад ийм байдлаар бүтээсэн болохыг олж мэдээрэй. Энэ мэдээлэлгүй бол та зүгээр л дэлгэцийн эргэн тойронд пикселийг хөдөлгөх болно, гэхдээ үүний тусламжтайгаар та өөрийн хэрэгжүүлэлт дэх бүх ашиглалтын тохиолдлууд болон захын тохиолдлуудыг төсөөлж, кодоо дараагийн түвшинд хүргэх боломжтой.

Эхлээд UX, бусад нь дараа нь

Өөрчлөгдөж буй цаг уурын нөхцөлд дизайн нь хэрэглэгчийн туршилт, санал хүсэлт дээр үндэслэн ижил мөчлөгийг үргэлжилдэг. 5 пикселийн бөөрөнхий булантай цэнхэр товчлуур болон таны өчигдөр шаргуу нэмсэн хайрцагны сүүдэр өнөөдөр хавтгай дизайнтай, хурц булантай ногоон товчлуур болжээ. Атас. Гэхдээ битгий бухимдаарай, зүгээр л өгөгдсөн зүйл, хөгжлийн үйл явцын нэг хэсэг гэж хүлээж ав. Нэгдүгээрт, UX зам, функцийг үүсгэж, дизайны ерөнхий схемийг зур. Та жаахан гунигтай санагдаж магадгүй, гэхдээ пиксел бүрийг хараахан долоож болохгүй. Бүх туршилт, дизайны эцсийн зөвшөөрлийн дараа та харааны элементүүдийг код руу аажмаар нэвтрүүлж эхлэх боломжтой.

Объект (мөн санаагаа урагшлуулах)

Заримдаа дизайнерууд өнгө өөрчлөгдөж, хэдэн минут тутамд үсрэх тусгай элемент хийхийг хүсдэг. Битгий сонс. Дизайн бол хоёр талын харилцан үйлчлэл юм. Асуудлын хязгаарлалт, техникийн талын талаар эсэргүүцэж, санал бодлоо илэрхийлэхээс бүү ай. Шилдэг загвар зохион бүтээгчид хүртэл таны техникийн мэдрэмж, үйл явцын талаархи ойлголт байдаггүй. Гэхдээ энгийн эсэргүүцэл, "Тийм байдлаар ажиллахгүй" гэсэн хэллэг нь таны сонголтыг санал болгодоггүй; Үүнийг үзээрэй: "Үүнийг хийхэд маш үнэтэй байх болно, оролдоод үзье ...". Орчин үеийн хэрэгслүүдийн ачаар ихэнх зүйлийг амьдралд авчрах боломжтой гэдгийг бүү мартаарай, гэхдээ энэ нь техникийн хувьд боломжтой бүх зүйлийг хийх шаардлагатай гэсэн үг биш юм. Инженерийн ажил бол дизайнерыг асуудлыг шийдэх хамгийн сайн, ашигтай шийдэлд хүрэхэд нь туслах явдал юм.

Загвар зохион бүтээгчидтэй байнга ярилц

Харилцаа холбоо энэ нийтлэлийн гол сэдэв болж хувирав. Та дизайныг амилуулах тул ажлын явцыг зохиогч, өөрөөр хэлбэл дизайнертай байнга шалгаж байх ёстой. Тэд бүтээлээ амилахыг харах дуртай байдаг тул хүн бүр үр шимийг нь хүртдэг. Загвар зохион бүтээгчтэй хамт ахиц дэвшлийг шалгах нь бүх зүйл төлөвлөгөөний дагуу явагдаж, булан тойронд гэнэтийн гэнэтийн зүйл байхгүй гэдгийг мэдэхэд тусална. Энэ нь дизайнераас үйл явц эсвэл ирээдүйн ажлын талаар ямар нэгэн асуулт асуух сайхан боломж юм.

Хоосон зайг бөглөнө үү**

Загварыг амьдралд нэвтрүүлэх үед цоорхойнууд олддог бөгөөд та тэдгээрийг нөхөхийн тулд өөрөө найдах хэрэгтэй. эрүүл ухаан. Таны дахин бүтээсэн загвар нь ажлын эхэнд өгсөн загвартай ижил биш байх болно, энэ нь зөвхөн эхлэлийн цэг байсан. Энэ дэлгэцийн захын зай илүү өргөн байх ёстой мэт санагдах үе бий, гэвч бодит байдал дээр энэ өнгөний толбо нь хуудсан дээр огт тохирохгүй харагдаж байна. Асуулт болгонд дизайнер руу гүйх хэрэггүй. Загвар зохион бүтээгч дээлээ өмсөөд жижиг шийдвэрүүдийг өөрөө гарга. Үүний тулд танд бүх чадвар бий.

**Битгий галзуур, том шийдвэрүүдийг дизайнертай ярилц. Эрүүл ухаанаа ашигла :)

“Энэ нийтлэл нь жаахан хачирхалтай, зохион бүтээгчийг бурхан, хөгжүүлэгчийг захирагч болгож байна. Red Collar-д урд талын хөгжүүлэгчийн ажил арай өөр бүтэцтэй, бид загварын хувьд ямар ч хүрээ ашигладаггүй, эхэндээ загвар байхгүй, бүх зүйл эхнээс нь бичигдсэн байдаг, учир нь хүн бүр шинэ төсөлөмнөхийг давтдаггүй. Манай компанид дизайнер, хөгжүүлэгч хоёрын нягт харилцаа холбоо нь вэбсайт бүтээх салшгүй үйл явц юм, учир нь хөгжүүлэгч өөрөө хөдөлгөөнт дизайнер бөгөөд дизайнер, бүтээлч захиралтай хамтран олон визуал эффектүүдийг бүтээдэг."

Red Collar дижитал агентлагийн хөгжүүлэгч Владимир Лукашов

За ингээд л боллоо! Дизайнерууд болон хөгжүүлэгчдийн ажлын урсгалыг сайжруулахад туслах 5 зөвлөмжийг би нэгтгэсэн. Энэ бүх зөвлөгөө нь маш субьектив бөгөөд миний программ хангамжийн инженерээр ажиллаж байсан туршлага, бүтээгдэхүүн зохион бүтээгчийн одоогийн туршлага дээр үндэслэсэн болно. Миний санал бодолтой хэр зэрэг санал нийлж байгаагаа (эсвэл санал нийлэхгүй байгаа) сэтгэгдэл дээр надад мэдэгдээрэй.

Дэлхийн шилдэг дизайнеруудын зарим нь, тэр ч байтугай таны хамтран ажилладаг эсвэл зүгээр л хамтран ажилладаг дизайнерууд бүгд ижил төстэй зүйлтэй байдаг: тэдний олонх нь гэрлийн хурдаар хэрхэн ажиллахаа мэддэг. Мөн ажил нь дээд зэргийн хэвээр байна.

Ажил дээрх ийм хурдны зарим нь туршлагаас үүдэлтэй байдаг бол зарим нь ажлын хатуу ур чадвар, цагийг маш сайн удирддаг. Хурдан бөгөөд үр дүнтэй ажил нь барилга барихад тустай байж болно сайн харилцаадаргатайгаа, хэрэв та бие даасан ажилтан бол энэ нь даалгавруудыг хурдан даван туулахад туслах бөгөөд үр дүнд нь төслийн тоо нэмэгдэж, үүний дагуу орлого нэмэгдэх болно.

Тэгвэл чанараа алдалгүйгээр яаж хурдан ажиллах вэ?

Өнөөдөр та хэрэглэж эхлэх долоон зөвлөмжийг энд оруулав.

1. ТОВЧООН ҮГ, ЗАГВАР ҮҮСГЭЭРЭЙ

Юу ч хамаагүй програм хангамжэсвэл таны сонгосон хэрэгслүүд, үндсэн номын сан, хэв маяг, урьдчилан тохируулга нь таны амьдралыг илүү хялбар болгоно. Энэ нь та төсөл болгонд яг тодорхой тодорхойлолтыг ашиглах ёстой гэсэн үг биш, гэхдээ энэ нь танд эхлэх цэгийг өгөх бөгөөд ингэснээр та дараа нь товшилтоор фонт, өнгө, байршлыг өөрчлөх боломжтой болно.

Таны хийж чадах хамгийн эхний зүйл бол таны ихэвчлэн ашигладаг бүх програмын гарны товчлол эсвэл товчлолын багцыг тохируулах явдал юм. Давхардсан функцэд ямар ч дизайнер таалагддаггүй, гэхдээ програм хангамж бүр өөр товчлуурын хослолыг ашигладаг тул тэд үргэлж өөрсдийн cmd +d-г үүсгэдэг тул тушаал нь бүх нийтийнх бөгөөд алдаа гардаггүй.

Үүнийг нэг алхам урагшлуулж, текстийн нийтлэг хэсгүүд болох үндсэн текст, гарчиг, дэд гарчиг, гарчиг, ишлэл, тэдгээрийн гарын товчлолын үндсэн хэв маягийг бий болго. Дараа нь үсгийн фонт, хэмжээ, өнгийг өөрчлөх шаардлагатай үед хэв маяг нь бүх нийтийнх болно. Энэ нь таны Adobe-ийн бүтээгдэхүүнүүд дээр ажиллах ажлыг ихээхэн хөнгөвчлөх бөгөөд кодын эхний мөрийг бичихээс өмнө загварчлалын процессыг ихээхэн хурдасгах болно.

2. ЗОХИОН БАЙГУУЛАЛТ, тууштай байдал

Ажилдаа зориулж файлаа цэгцлэх зөв эсвэл буруу арга байхгүй. Энэ бол бидний энд яриад байгаа зүйл биш юм. Гэсэн хэдий ч үүнийг хэрхэн хийх талаар тууштай системтэй байх нь чухал юм.

Хэрэв та хавтас, давхарга эсвэл шошго ашиглан файлуудаа ижилхэн байдлаар цэгцэлдэг бол дизайн хийхдээ давтах шаардлагатай элементүүд болон зүйлсийг хаанаас хайхаа үргэлж мэдэж байх болно. Дашрамд хэлэхэд, хэрэв та ганцаараа ажиллахгүй бол танай багийн бусад гишүүд ч гэсэн энэ тууштай байдлыг үнэлэх болно, учир нь энэ нь таны файлуудыг ашиглахад хялбар болгохоос гадна тэдгээрийг бөглөх системийг ойлгох болно.

Энэ нь файл доторх объект, мэдээллийг хэрхэн зохион байгуулах, төслөөс гадуур хавтас үүсгэх, ашиглах зэрэгт хамаарна.

3. ҮСГИЙН ЖАГСААЛТ ҮҮСГЭ

Тодорхой хэвлэх шинж чанаргүй төслүүдийн хувьд төсөлдөө ашиглаж болох бэлэн фонтуудын жижиг жагсаалттай байх нь маш сайн сонголт байж болох юм. Арсеналдаа хэд хэдэн олон талт сериф фонт, хэд хэдэн sans serif фонт, мөн тусгай зориулалтын шинэлэг эсвэл скрипт үсгийн нэгээс хоёр сонголттой байх нь зүйтэй.

Та энэ жагсаалтын фонтыг үргэлж ашиглахгүй, гэхдээ энэ нь ирээдүйн загвараа зурахад илүү хурдан шилжихэд тусална. Нэмж дурдахад энэ нь фонтын хослолуудын эхлэлийн цэгийг өгөхөд туслах бөгөөд та үйлчлүүлэгчид бараг тэр даруй харуулах боломжтой бөгөөд ингэснээр тэд тодорхой хэвлэх хэв маягт хэрхэн хариу үйлдэл үзүүлдэг талаар ойлголттой болно.

Урамшууллын зөвлөгөө: Энэ үзэл баримтлал нь өнгөт палитрт маш сайн ажилладаг.

4. ЗӨВ ХЭРЭГСЛИЙГ ХЭРХЭН АШИГЛАХ ВЭ

Ажилдаа тохирсон багаж хэрэгслийг ашиглах нь бүх өөрчлөлтийг хийж, ирээдүйд олон дахин ажил хийхээс сэргийлж чадна. Зөв хэрэгсэл нь Adobe Illustrator шиг вектор программ хангамж байх үед растер форматтай логотой хэр олон удаа тааралдсанаа бодоорой.

Энэ нь бүх төрөлд хамаарна дизайны ажил, онлайн төсөл болон хэвлэмэл материалын аль алинд нь. Дүрмээр бол брендийн схемийн нэг хэсэг болох эсвэл олон удаа ашиглах шаардлагатай бүх зүйлийг (лого, тэмдэг, дүрс тэмдэг) вектор форматаар боловсруулж, хөгжүүлэх ёстой. Та мөн тэдгээрийг томруулж эсвэл бусад файлын төрлүүдийг хадгалах боломжтой боловч gif-ээс өргөтгөх боломжтой зураг руу шилжих боломжгүй. Таны зөвхөн нэг удаа ашиглах объектыг жижиг растер формат эсвэл CSS хэрэглүүр ашиглан үүсгэж болно.

Эцсийн хувилбарт ямар файлын формат хэрэгтэй байгаагаас үл хамааран дараа нь хялбархан хандахын тулд бүгдийг эх форматаар нь хадгалаарай. Жинхэнэ файлуудыг засах, өөрчлөхөд илүү хялбар байдаг.

5. БЭЛЭН НАЙРЛАГА ХЭРЭГЛЭЭ

Сайн дизайнер болохын тулд бүх зүйлийг эхнээс нь бүтээх шаардлагагүй. Ялангуяа вэб төслүүдийн тухайд ажлын урсгалаа хурдасгахын тулд одоо байгаа иж бүрдэл, хэрэгслийг ашиглана уу. Ихэнх товчлуурууд нь тийм ч ялгаатай биш тул та товчлуурууд, дүрсүүд эсвэл бусад UI элементүүдийг агуулсан багцыг ашиглаж эхлэх боломжтой. Энэ нь танд маш их цаг хэмнэх болно.

Хэрэв та янз бүрийн багцын зарим хэсгийг ашиглахаар төлөвлөж байгаа бол хялбархан засварлаж, өөрчлөх боломжтой өндөр чанартай сонголтод хөрөнгө оруулаарай. Хэрэв өнгө, фонтыг өөрчлөх боломжгүй бол олон тооны товчлуурууд танд огт тус болохгүй. Та ажлаа хурдан гүйцэтгэхэд тань туслах сайн UI иж бүрдэл хайж байх зуураа хэд хэдэн сайн загваруудыг авах нь зүйтэй. Үйлчлүүлэгчид өөрсдийн төслүүдийг ийм байдлаар танилцуулах дуртай байдаг.

6. ЗАМГИЙН ГАЗРЫГ САЛГААРАЙ

Цэвэрхэн ажлын байр нь дизайнерыг баярлуулдаг. Таны дижитал орон зайтай холбоотой асуудал хоёр үе шаттайгаар явагдана:

Файл, фолдерыг цэвэр, хуучин хувилбар, ашиглахаа больсон материалаас ангид байлга. Төслийн файл, хавтас нь зөвхөн хэрэгцээтэй материалыг агуулсан байх ёстой. Хэрэв та хуучин хувилбаруудыг хадгалахыг хүсвэл эдгээр зүйлд тодорхой газар хуваарилаарай.

Компьютерээ анхаарал сарниулах зүйлээс зайлуулж, шалгахгүйгээр ажиллах боломжтой болно имэйлэсвэл Facebook эсвэл Интернет дэх онлайн дэлгүүрүүдээр тэнүүчлэх. Үүнийг хүлээн зөвшөөр, энэ нь хүн бүрт үе үе тохиолддог. Төсөл хүндрэх үед, эсвэл зүгээр л "мэдэрч" байх үед ч компьютер дээрээ шаардлагагүй бүх зүйлийг, ялангуяа ядаргаатай мэдэгдлүүдийг унтрааж, ажилдаа анхаарлаа төвлөрүүлээрэй. Та илүү хурдан дуусгаж, дараа нь эдгээр бүх ажлын бус үйл ажиллагаанд цаг заваа зориулахын тулд сэтгэл санаа тайван байх болно.

7. ХАР ЦАГААН ӨНГӨӨӨР ЭХЭЛ

Сайхан вэбсайт бүр хатуу утаснаас эхэлдэг. Энэ тарнийг ямар ч элементийн дизайнд хэрэглэж болно. Хэрэв та цаасан дээр эсвэл дэлгэцэн дээр ноорог зурж эхлэх юм бол хар, цагаан тойм нь олон тонн практик хэрэглээ бүхий зүйлийг бүтээх эхний алхам байж болно.

Логоны дизайны үндэс болох хар цагаан үзэл баримтлал нь эрт орой хэзээ нэгэн цагт ихэнх төслүүдэд заавал тусгах ёстой зүйл юм. Та дизайныг нэг өнгийн хэвлэмэл хэлбэрээр эсвэл гол баатрын гарчгийн зургийн дээр бүхэлд нь цагаанаар ашиглах шаардлагатай байж магадгүй юм.

Хэрэв таны загвар ийм байдлаар ажиллахгүй бол та маш их хүчин чармайлтаа дэмий үрэх болно. Үр дүнтэй үйл явц нь үүнээс эхэлдэг хар ба цагаан, дараа нь хар, цагаан ойлголт дууссаны дараа өнгө, дэлгэрэнгүй мэдээллийг нэмнэ.

ДҮГНЭЛТ

Илүү хурдан явахад бэлэн үү? Энэ жагсаалтын эхнээс эхэлж, төслийн тодорхой ажлуудад бага, бага цаг зарцуулж байгаагаа ухаарах хүртлээ зөвлөгөөгөөр ажилла. Үүний гол түлхүүр. Хурдан ажиллаж, урьдын адил хэвээр байх сайн мэргэжилтэн- энэ бол төвлөрөл юм. Биднийг сайн үйл явц, ажлын арга барилаас холдуулдаг маш олон анхаарал сарниулах зүйл байдаг тул сайн ажлын урсгалтай танилцахын тулд үндсэн ойлголт руу буцаж ороход хэзээ ч оройтдоггүй.

Бас амжилт хүсье. Илүү хурдан загвар зохион бүтээгч болоход цаг хугацаа, тэвчээр шаардагдана. Өөртөө өсөх зай гаргаж өг.

Яагаад ажлын урсгалаа сайжруулах вэ?

Энэ нь өчүүхэн ч гэсэн утгагүй юм. Эцсийн өдөр, цаг дуусах хүртэл бүх зүйлийг үргэлж хийх нь дээр. Доог тохуу байхгүй бол энэ талбарт маш цөөхөн хүн цаг үргэлж хомсдох тухай боддог нь харагдаж байна. Хэдийгээр өдөр тутмын хэв маягийг өчүүхэн ч болов сайжруулах нь өдрийг илүү баялаг, үр бүтээлтэй болгоход тусалдаг.

Өглөө бол агуу зүйл хийх цаг юм

Зарим хүмүүс эрт сэрдэг, зарим нь дараа нь сэрдэг. Гэсэн хэдий ч, бие нь аль хэдийн маш их ядарсан үеэсээ сэрснийхээ дараа эхний хэдэн цагт даалгавраа илүү үр дүнтэй даван туулах нь чухал юм.

Хойшлуулахгүйн тулд хамгийн хэцүү ажлыг өглөөд үлдээх нь дээр. Танд илүү сонирхолтой зүйлээс эхэл. Тиймээс тархинд "халаалт" мэт зүйлийг бий болгодог. Мөн илүү өндөр тэргүүлэх чиглэл рүү шилжинэ.

Хэрэв хамгийн яаралтай, төвөгтэй ажлуудыг "хуучирсан" оюун ухаанд үлдээвэл ажил "бутыг тойрон" явах магадлалтай. Мөн их хэмжээний хугацаанд хамгийн бага хэмжээний асуудал шийдэгдэх болно. Эсвэл асуулт "маргааш бүхнийг чадагч" руу шилжүүлэх болно.

Бүтээмж - тахө

Нэг өдөр хүч тэнхээтэй болж, уул овоо хөдөлж, дараагийн өдөр нь өчүүхэн ч гэсэн ажлыг даван туулахад хэцүү байдаг нь туйлын хэвийн үзэгдэл. Энэ тохиолдолд дээр дурдсан аргаас өөр юу ч таныг аварч чадахгүй: эхлээд хамгийн сонирхолтой даалгаврууд дээр, дараа нь бусад бүх зүйл дээр ажилла. Эцсийн эцэст, танд илүү таалагддаг төсөл ихэвчлэн байдаг бөгөөд тэр нь "шатдаггүй". Нөгөө нь яаралтай, бага зэрэг дургүйцлийг төрүүлдэг.

Төлөвлөлтийг туршилт хийх хөрс болгон

Хэрэв илүү ихийг хийх хүсэл, хэрэгцээ байгаа бол төлөвлөх нь чухал юм. Ингэснээр та даалгаврын цар хүрээг тодорхой харж болно. Даалгавруудыг шийдвэрлэхэд хялбар болгохын тулд тэдгээрийг жижиг хэсгүүдэд хувааж, хуваах. Даалгаврууд болон уулзалтуудад зориулж сануулагч тохируулах. Үүнээс гадна төлөвлөлтийн үйл явцад зохих цаг хугацаа чухал юм. Тэднийг хэт үнэлж, даалгавраа эрт дуусгах нь дээр. Хэрхэн "бүтэлгүйтэж", үйлчлүүлэгчийн итгэлийг алдах вэ.

Үйл ажиллагааны төрлийг өөрчлөх нь хамгийн тохиромжтой амралт юм

Хэрэв та нэг төслөөс нөгөөд шилжихгүй бол ажил байхгүй болно. Туршилт, алдааны хөгжилтэй аялал нь нэг даалгавар дээр анхаарлаа төвлөрүүлж, түүндээ тууштай байх нь заримдаа түүнийг дуусгахад эерэгээр нөлөөлдөг болохыг харуулсан. Гэсэн хэдий ч цаг хугацаа өнгөрөхөд хүн "шатаж" янз бүрийн шалтгааны улмаас анхаарлаа төвлөрүүлж чадахгүй байх тохиолдол гардаг. Зөвхөн үүнд маш их цаг зарцуулсан. Эхэндээ эхний n цагт ажил хэвийн явж байсан. Дараа нь нэг хэвийн байдлаасаа болж энэ нь зөвхөн сэтгэл ханамжгүй байдал, цочромтгой байдал, үүн дээр ажиллахаас татгалздаг.

Зөвхөн нэг төсөл дээр ажиллах боломж бидэнд маш ховор тохиолддог нь гайхалтай. Эцсийн эцэст нэг ажлаас нөгөөд шилжих нь үнэлж баршгүй юм. Энэ нь бидэнд ажлын явцад олон талт байдлыг өгдөг.

Та анхны зохион байгуулалт/санаа/үзэл баримтлалд дуртай байх ёстой юу?

Хортой. Тэгээд нэмэргүй.

Илүү олон санаа бий болох тусам өндөр чанартай эцсийн үр дүнд хүрэх боломж нэмэгдэнэ.

Нийтлэг алдаа бол хамгийн анхны санаагаа төгс болгох, төгс төгөлдөр болгох явдал юм. Дараа нь нарийн ширийн зүйл, ажлын цагийг дүүргэж, хэзээ ч төгс төгөлдөрт ойртдоггүй бэлэн загвар болж хувирдаг. Дизайнер нэгэн том санаанд дурладаг. Тэр түүний төлөө хүйтэн цусаар алахад бэлэн байна. Хэрэв та хэд хэдэн сонголт хийвэл энэ нь хамгийн тохиромжтой зүйлээс хол байсан нь тодорхой болно. Тэд үүнийг орхисон нь сайн хэрэг.

Дашрамд хэлэхэд, анхны санал хүсэлт нь анхны загварт дуртай байхаа болиход тусалдаг гэдгийг санах нь зүйтэй. Өөрийнхөө болон хамт ажиллагсдынхаа нүд - сайн. Мөн гаднаас нь харахад бүр ч сайхан. Бид шүүмжлэлийг эрт хүлээж авч, алдаа оноогоо шинжилж, сайжруулдаг. Үүнээс гадна тайван байх нь чухал юм. Эцсийн эцэст, бүтээлч шүүмжлэл биднийг илүү хүчирхэг болгодог.

Багаж хэрэгсэл чухал уу?

Тиймээ. Эцсийн эцэст тархи бүх мэдээллийг хадгалах чадваргүй байдаг. Амь аврах хэрэгсэл: Google Calendar, Any.do, Pocket, Evernote, мөн багийн ажилд зориулсан зарим төрлийн төлөвлөгч.

Юу маш их цаг зарцуулдаг вэ?

Статистикийн мэдээгээр хүн ажлын явцад ажлынхаа 1/4, 1/3, хагасыг нь цахим шуудангаар өнгөрөөх боломжтой байдаг. Тэгээд дотор энэ тохиолдолд, бид зөвхөн ажлын захидал харилцааны тухай ярьж байна. Гэхдээ шаардлагагүй шуудан, нийгмийн үйлчилгээний мэдэгдэл болон бусад спам байдаг. Мэдээжийн хэрэг, өдөрт 5 минут зарцуулдаг = жилд 30 цаг.

Эхлэхийн тулд бүх шуудангийн бүртгэлийг цуцалж, спамын эсрэг шүүлтүүр суурилуулж, ирээдүйд өөртөө маш их цаг хэмнэх нь сайхан байх болно. Үүнээс гадна долоо хоногийн турш юунд цаг заваа зарцуулж байгаагаа үе үе шинжил. Мөн шаардлагагүй зүйлээс татгалз.

Нөөц

Одоогийн ахиц дэвшлээ хадгалахын тулд гарын товчлолыг ашиглахаас илүү цаг хэмнэх зүйл байхгүй. Мөн нөөцлөлтийг хадгалах үүлэн үйлчилгээ.

Таны удаан хугацаанд ажиллаж байсан үнэт файлууд алдагдсан нь зуу гаруй сайхан сэтгэлт дизайнеруудад нөлөөлсөн. Ажлаа хэмнэхийн тулд DropBox, Google Drive болон үүнтэй төстэй хэрэгслүүдтэй сайн найзууд болох нь зүйтэй.

Энэ бүхэн юуны төлөө вэ?

Хүмүүс амралтгүйгээр амьдарч чадахгүй. Амралтын өдрүүдээ сард нэг юмуу хоёр удаа ажлын төслөөр ачаалах нь курст тохирсон байдаг. Хэдэн сар дараалан амралтгүй байх нь гэнэтийн үхэл гэсэн үг.

Шуудангийн болон ажлын асуудлаас бүрэн эсвэл хэсэгчлэн тусгаарлахын тулд сард дор хаяж хоёр өдөр үлдээх нь сонирхолтой туршлага юм. Тархины хувьд төгс дахин ачаалах.

Онолын хувьд хөдөлмөр нь сармагчингаас хүнийг бүтээсэн. Тиймээс энэ нь бидний таашаал байх болтугай. Мөн ажил, амралт чөлөөт цаг хоёуланд нь хангалттай байх болно.