Насанд хүрэгчдэд зориулсан гадаа тоглоомууд. Насанд хүрэгчид болон хүүхдүүдэд зориулсан гадаа тоглоомууд. Залуучуудад зориулсан тоглоомын хувилбарууд

Тоглогчид тойрог хэлбэрээр сууна. Хөтлөгч нь тансаг тоглоом гаргаж ирдэг. Жишээлбэл, баавгай. Оролцогч бүр хаана ч байсан баавгайг үнсэх ёстой. Үүний дараа хөтлөгч хүн бүрийг баавгайг үнссэн газартаа хөршөө үнсэхийг хүснэ.

Ундаа уу

Ундаатай шилийг ширээн дээр тавьдаг. Нүдний шилний тоо нь тоглогчдын тооноос нэгээр бага байх ёстой. Оролцогчид удирдагчийн дохиогоор ширээ тойрон алхаж эхэлдэг. Удирдагч алгаа ташихад тэд зогсоод бүгд түүний авсан хундага ууна. Шилгүй үлдсэн хүн тоглоомыг орхино.
Үүний дараа бүх шилийг дахин дүүргэх бөгөөд тэдний тоо үлдсэн тоглогчдын тооноос нэгээр бага байх ёстой.

Өөрийгөө таах

Бүх оролцогчид дугуйлан сууж, хүн бүр духан дээрээ хэн нэгний нэрийг бичсэн наалт наасан байна. алдартай хүнэсвэл үлгэрийн баатар. Оролцогч бүрийн даалгавар бол түүний наалт дээр аль хүний ​​нэрийг бичсэнийг таах ёстой.
Тэр тэргүүлэх асуултуудын тусламжтайгаар олж мэдэх боломжтой.

Уралдаан

Зочдыг хос болгон хуваадаг. Хос бүрийн оролцогчид нуруугаараа зогсож, тэдний нурууны хооронд объект, жишээлбэл, бөмбөлөг эсвэл бөмбөг байрлуулна. "Эхлэх" командын дагуу багууд бөмбөгийг алдалгүй, нэг удаа ч гэсэн унагахгүйгээр босож, зорилго руу гүйх ёстой; Хэн зайг хамгийн хурдан бөгөөд зохицолтой туулж, бөмбөгийг зорьсон газарт нь хүргэж өгвөл тэр хүн, эс тэгвээс хосууд шагналаа авна.

Нялх хүүхэд шиг санагддаг

Энэ тэмцээнд оролцох зочдын тоотой ижил хэмжээний шар айрагны шил, соосог хэрэгтэй болно. Илтгэгч шар айргийг онгойлгож, лонх бүр дээр соосог тавьж, оролцогчдод тараана. "Эхлэх" командын дагуу хүн бүр лонхоо хоослож эхэлдэг, учир нь хөхүүл нь тийм ч амар биш юм. Хэн түрүүлж дуусгасан бол шагнал авах болно.

Хамтдаа зурцгаая

Зочид 2-3 багт хуваагдана. Баг тус бүрт мольберт, маркер өгдөг. Бүх оролцогчид нүдийг нь боосон байна. Хөтлөгч оролцогч бүрийг ээлжлэн мобайл руу аваачдаг бөгөөд тэдний бодлоор хамгийн тачаангуй хэсгийг (эмэгтэйд эрэгтэй, эрэгтэй хүнээр) зурах ёстой. Үүний үр дүнд багууд хөгжилтэй, олон янзын зураг зурах болно. Эцсийн эцэст, хүн бүр өөр өөр зүйлийг зурах болно, жишээлбэл, нүд, цээж гэх мэт. Баг нь хамгийн "гайхамшигтай" зургийн шагналыг авдаг.

Шарсан талх!

Тэмцээний хувьд танд шил, зарим төрлийн ундаа хэрэгтэй. Ширээн дээр сууж буй анхны зочин аяганд бага зэрэг ундаа хийнэ. Хоёр дахь нь үүнийг дээшлүүлдэг гэх мэт. Шил дүүрч, ундаа нь хальж эхлэхэд ийм зүйл тохиолдсон зочин хундага өргөж, аяганы агуулгыг уух ёстой.

Эрэгтэй үс засалт

Оролцогчид хосуудад хуваагдана. Охидуудад үсний боодол өгдөг. Охид залуусдаа уян харимхай тууз ашиглан сайхан үс засалт өгөх ёстой. Зочдын үзэж байгаагаар хэний үс засалт хамгийн үзэсгэлэнтэй байх бол ялна.
Илүү сайн нөлөө үзүүлэхийн тулд охидод зөвхөн уян харимхай хамтлаг төдийгүй үсний хавчаар, сам гэх мэтийг өгч болно.

Баян гахай

Оролцогч бүр удирдагчийн тушаалаар нэг хөл дээрээ зогсож, "3" гэж тоолж, бүх оролцогчид тойруулан тараасан мөнгийг (хэвлэсэн дэвсгэртүүд) баатрын байрлалаар цуглуулж эхэлдэг. Хэн үүнийг 1 минутын дотор цуглуулж чадах вэ? илүү их мөнгө, тэр хамгийн баян баатар болох бөгөөд ялагчийн хөл нь намагт хөлдөхгүйн тулд дулаан оймс бэлэглэж болно.

Сохор болзоо

Бүх оролцогчид нүдийг нь боосон байна. Хөтлөгч өөрийн үзэмжээр зочдоос хос бүрдүүлдэг. Оролцогчид ярихыг хориглоно. Бүх хосуудыг тарааж дуусаад удирдагч галт бүжгийн хөгжмийг асааж, хосууд бүжиглэнэ. Бүжиглэсний дараа хөтлөгч оролцогч бүрт ойртож, хэнтэй бүжиглэсэн бэ гэж асууна. Бүжгийн хамтрагчаа (ноён эсвэл хараагүй болзсон хатагтай) таасан хүн шагналын эзэн болно.

Зочид бүрэн сэрүүн байхаа больсон үед энэ тоглоом ялангуяа сонирхолтой байдаг. Энэ тоглоомыг тоглохын тулд та эсгий үзэг ашиглан босоо масштабтай ватман цаасыг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй. Хуваарь дээр градусыг доороос дээш өсөх шугамаар зааж өгсөн болно - 40, 30, 20, 10. Оролцогчдын даалгавар бол доош бөхийж, хөлний хоорондох "сүнс хэмжигч" рүү гараа сунгаж, градусыг тэмдэглэх явдал юм. эсгий үзэг бүхий жин дээр. Оролцогчид гараа аль болох өндөрт хүргэхийн тулд жингийн зэрэг хоорондын зай хэт ойрхон байх ёсгүй. Эцсийн эцэст хүн бүр өөрийгөө бусдаас ухаантай гэдгээ харуулахыг хүсдэг.

Гарем

Үсний зангиа ашиглан та "Харем" тэмцээн зохион байгуулж болно. Үүнд гол дүрүүд нь эрэгтэйчүүдэд хамаарна. Эрэгтэй хүн бүр тодорхой өнгийн резинэн тууз авдаг (нэг нь улаан, нөгөө нь ногоон өнгөтэй болно гэх мэт). Хэдэн минутын дараа оролцогч бүр аль болох олон эмэгтэйг "дуугах" ёстой. Бөгж - бүсгүйчүүдийн бугуйнд уян харимхай тууз зүүдэг. Дараа нь резинэн туузны тоог тоолж, хамгийн уян хатан оролцогчийг тодорхойлно.

Хувцасны зүү

Зочид хосоороо хуваагдах ёстой. Хос болгонд эрэгтэй, эмэгтэй хүн байдаг. Хувцасны зүү нь түншийн хувцасны арын хэсэгт бэхлэгдсэн байдаг. Түншийн даалгавар бол хувцасны ар талаас хувцасны хавчаарыг түншийн цээжин дээрх хувцас руу шилжүүлэхийн тулд шүдээ, нүдийг нь боох явдал юм. Эхлээд даалгавраа гүйцэтгэсэн хос ялна.

Тэргэнцэр - насанд хүрэгчдэд зориулсан идэвхтэй тоглоом

Тоог бүрдүүлэх - насанд хүрэгчдэд зориулсан тоглоом

Тоглогчдын тоо: дурын
Нэмэлт: ширээний хуанли
Энэ тоглоомыг бүжиглэж байхдаа тоглодог. Бүжиг бүр эхлэхээс өмнө удирдагч 35-аас 55 хүртэлх тоонуудыг дууддаг бөгөөд тоглогчид хуанлийн хуудсан дээрх тоонуудын нийлбэр нь энэ тоотой тэнцүү байхаар хос хосоороо цугларах ёстой.
Тэд 37 гэсэн тоог нэрлэсэн гэж бодъё. Энэ нь хосууд нь 30 дээр нэмэх нь 7, эсвэл 18 дээр нэмэх нь 19, эсвэл 25 дээр нэмэх нь 12 гэх мэт тоо бүхий хуанлийн хуудастай тоглогчдоос бүрддэг гэсэн үг юм. бусад нь ялна.

Зуун метрийн зураас - насанд хүрэгчдэд зориулсан гадаа тоглоом

Тоглогчдын тоо: Баг бүрээс 2 оролцогч
Нэмэлт: 2 ширхэг ариун цэврийн цаас
Хөтлөгч тоглогч бүрт ариун цэврийн цаасны өнхрүүлгийг өгдөг (100 метрийн нэрийг тэмцээний нэртэй тааруулах нь дээр). Эхний оролцогчид зүлгэн дээр, талбай эсвэл танхимд тайлж, хоёр дахь оролцогчид үүнийг тайлж, бэлэн болсон өнхрүүлгийг хөтлөгчид дахин гардуулна.
Дараа нь эдгээр өнхрүүлгийг "муми" тэмцээнд ашиглаж болно, жишээлбэл. хэн нэгнийг энэ цаасаар боож өг.

Насанд хүрэгчдэд зориулсан малгай - тоглоом (тэмцээн).

Тоглогчдын тоо: дурын
Нэмэлт: 2 малгай
Бүх оролцогчид дотоод ба гадаад гэсэн хоёр тойрогт зогсож байна. Нэг тоглогч толгой дээрээ малгайтай, тэр үүнийг тойрогтоо эргүүлэх хэрэгтэй, зөвхөн нэг нөхцөл бий - малгайгаа гараараа хүрэхгүйгээр толгойноос толгой руу нь дамжуулна. Нэгдүгээр тоглогчтой баг хожиж байна.

Don't Dawn - насанд хүрэгчдэд зориулсан идэвхтэй тоглоом

Тоглогчдын тоо: дурын
Нэмэлт: бөмбөг
Тоглогчид тойрог дээр зогсож, нуруугаа төв рүү чиглүүлж, жолооч руу чиглүүлдэг. Жолооч гартаа бөмбөг байна. Тэрээр 1-ээс 5 хүртэл тоолж эхэлдэг. 5-ын тооны дараа тэрээр нэг тоглогчийн нэрийг дуудаж, бөмбөгийг дээш шиднэ. Нэр нь дуудагдсан хүний ​​даалгавар бол хурдан эргэж, бөмбөгийг нисч байхдаа эсвэл газар нэг цохисны дараа барьж авах явдал юм. Үүнийг гурван удаа хийж чадаагүй хүн тойргоос хасагдана.

Үнсэж байна
Тоглоомд дөрөв ба түүнээс дээш оролцогч шаардлагатай (илүү их байх тусмаа сайн). Бүх оролцогчид тойрог дээр зогсож байна. Төвд нэг хүн зогсож байна, энэ бол удирдагч. Дараа нь хүн бүр хөдөлж эхэлдэг: тойрог нэг чиглэлд эргэлддэг, төвд байгаа нь нөгөө талдаа эргэлддэг. Төв нь түүний нүдийг боосон эсвэл хаалттай байх ёстой. Бүгд дуулж байна:
Матрешка зам дагуу алхаж байв.
Хоёр ээмэгээ алдсан
Хоёр ээмэг, хоёр бөгж,
Залууг үнс.
Сүүлийн үгээр бүгд зогсдог. Нэг хосыг зарчмын дагуу сонгодог: удирдагч нь түүний урд байгаа хүн юм. Дараа нь нийцтэй байдлын асуудал шийдэгдэнэ. Тэд нуруугаараа зогсож, гурвын тоогоор толгойгоо зүүн эсвэл баруун тийш эргүүлнэ; Хэрэв талууд таарч байвал азтай хүмүүс үнсэлцдэг!

Найздаа илгээнэ үү

Хамгийн гол нь костюм тохирсон байх явдал юм
Тоглохын тулд янз бүрийн хувцас байрлуулсан том хайрцаг эсвэл цүнх (тунгагүй) хэрэгтэй: 56 хэмжээтэй дотуур өмд, малгай, 10 хэмжээтэй хөхний даруулга, хамартай нүдний шил гэх мэт. инээдтэй зүйлс.
Хөтлөгч нь ирсэн хүмүүсийг дараагийн хагас цагийн турш тайлахгүй байх нөхцөлтэйгээр хайрцагнаас ямар нэг зүйлийг гаргаж хувцасны шүүгээгээ шинэчлэхийг урьж байна.
Хөтлөгчийн дохиогоор зочид хайрцгийг хөгжимд дамжуулдаг. Хөгжим зогсмогц хайрцгийг барьсан тоглогч түүнийг онгойлгож, харалгүйгээр хамгийн түрүүнд тааралдсан зүйлээ гаргаж аваад өөр дээрээ тавьдаг. Харагдах байдал нь гайхалтай!

Найздаа илгээнэ үү

Төрөх эмнэлэг
Би хоёр хүнтэй тоглож байна. Нэг нь дөнгөж амаржсан эхнэр, нөгөө нь үнэнч нөхрийн дүрд тоглодог. Нөхрийн даалгавар бол хүүхдийн тухай бүх зүйлийг аль болох нарийвчлан асуух бөгөөд эмнэлгийн өрөөний зузаан давхар шил нь гадаа чимээ гаргахгүй тул эхнэрийн үүрэг бол нөхөртөө энэ бүхнийг шинж тэмдэгээр тайлбарлах явдал юм. Хамгийн гол нь гэнэтийн, олон янзын асуултууд юм.

Найздаа илгээнэ үү

Клуб
Тоглогчид 6-8 хүн удирдагчийг тойрон сууна. Хөтлөгчийг "батон" (хоолой руу өнхрүүлсэн сонин) өгдөг. Дараа нь нэрсийг тоглогчдын дунд хуваарилдаг (амьтны нэрс, цэцэг, загас, ерөнхийдөө юу ч байсан, гэхдээ ижил сэдвээр). Хөтлөгч болон тоглогчдын зорилго бол хэн ямар "нэртэй" болохыг санах явдал юм. Тоглогчдын аль нэг нь ямар ч нэрийг хашгирч, удирдагч нь хэн болохыг хурдан олж мэдээд буцаж эргэж, энэ нэртэй тоглогчийн өвдөг рүү " бороохой " цохих ёстой. Нэрлэсэн тоглогч түүнийг "тарихаас" өмнө өөр "нэр" гэж хашгирах ёстой бөгөөд удирдагч, хэрэв тэр эхнийхийг "тарих" амжаагүй бол хоёр дахь руу шилжих гэх мэт. "Онцогдсон" тоглогч удирдагч болно. Ерөнхийдөө маш хөгжилтэй, чимээ шуугиантай

Найздаа илгээнэ үү

Тэнд юу байгаа юм бэ?
Тодорхой зураг (зураг) болон цаасан дугуйг тоонууд, жишээлбэл: 96, 105 гэх мэт хоёр өрсөлдөгчийн нуруун дээр хавчуулсан байна. Тоглогчид тойрог хэлбэрээр цугларч, нэг хөл дээрээ зогсож, нөгөө хөлөө өвдөгнийхөө доор байрлуулж, гараараа барина. Даалгавар бол зогсож, нэг хөл дээрээ үсэрч, өрсөлдөгчийнхөө ар талыг харж, тоог харж, зураг дээр юу зурсан байгааг харах явдал юм. Дайсныг эхлээд "тайлдаг" хүн ялна.

Найздаа илгээнэ үү

Хөл дээрээ халбага
Өтгөнийг эргүүлж, нүдийг нь боосон тоглогч хөл тус бүрдээ нуруугаараа зогсдог. Оролцогчдын гарт нэг халбага байна.
Удирдагчийн дохиогоор тэд гурван алхам урагшилж, эргэж, халбагаа хөлөндөө хурдан тавьж, байрлуулахыг хичээдэг. Амжилтанд хүрсэн эхний хоёр нь ялна.

Найздаа илгээнэ үү

Загасны сургуулиуд
Тоглогчид 2-3 тэнцүү багт хуваагддаг бөгөөд тоглогч бүр цаасан загасыг (урт нь 22-25 сантиметр, өргөн нь 6-7 сантиметр) авдаг бөгөөд сүүлийг нь доош нь утсаар уядаг (утасны урт 1-1.2 метр). Залуус загасны сүүл нь шалан дээр чөлөөтэй хүрэхийн тулд утасны төгсгөлийг бүсэндээ бэхэлдэг. Баг бүр өөр өөр өнгөтэй загастай. Удирдагчийн дохиогоор тоглогчид бие биенийхээ араас гүйж, "өрсөлдөгчийнхөө" загасны сүүлийг хөлөөрөө гишгэхийг оролддог. Гараараа утас, загасанд хүрэхийг хориглоно. Загасыг нь авсан тоглогч тоглоомыг орхино. Хамгийн олон загас үлдсэн баг ялна.

Найздаа илгээнэ үү

Өө тэр хөлүүд
Өрөөнд эмэгтэйчүүд 4-5 хүн сандал дээр суудаг. эрэгтэйд эхнэр нь (найз, танил) тэдний дунд сууж байгааг харуулж, түүнийг өөр өрөөнд аваачиж, нүдийг нь сайтар боосон байна. Энэ үед бүх эмэгтэйчүүд суудлаа сольж, тэдний хажууд хэдэн эрэгтэй сууна. Бүгд нэг хөлөө нүцгэн (өвдөгнөөс дээш) боолттой хүнийг оруулдаг. Тэр бөхийж, хүн бүрийн нүцгэн хөлийг гараараа нэг нэгээр нь хүрч, нөгөө хагасыг нь таньдаг. Эрэгтэйчүүд өнгөлөн далдлахын тулд хөлөндөө оймс өмсдөг.

Найздаа илгээнэ үү

Үгнээс зурах
Тоглоом тоглохын тулд тоглогчдын аль нэг нь цаасан дээр тийм ч төвөгтэй биш зүйлийг, жишээлбэл, яндангаас утаа гарч буй байшин, тэнгэрт нисч буй шувуудыг бүдүүвчээр дүрслэх шаардлагатай.
Хөтлөгч нь зургийг тоглогчдын нэгэнд үзүүлж, дараа нь нуудаг. Үүнийг харсан хүн түүн дээр юу дүрслэгдсэнийг хоёрдугаарт шивнэнэ. Хоёр дахь нь гурав дахь нь сонссон зүйлээ шивнэдэг гэх мэт. Зургийн агуулгыг хамгийн сүүлд мэддэг хүн үүнийг дүрслэх болно.
Түүний зурсан зүйлийг зурагтай харьцуулж, дараа нь бүх тоглогчдын оролцсон аман зохиолын чанарыг үнэлдэг.

Гадаа тоглоом, хөгжилтэй буухиа уралдаан, олон нийтийн зугаа цэнгэлгүйгээр нэг ч чимээ шуугиантай, хөгжилтэй амралт байдаггүй. Тэд ерөнхий зугаа цэнгэлийн онцгой уур амьсгалыг бий болгож, бүдгэрч буй баярыг сэргээж, бүх зочдыг нэгтгэдэг. Төрөл бүрийн өрсөлдөөнт тоглоомууд нь багийн эв нэгдлийг сурталчлах, анхаарал татахуйц тоглоомын хэлбэрээр багийн уур амьсгалыг дээшлүүлдэг тул корпорацийн үдэшлэгт сайн байдаг.

Олон гадаа тоглоом, буухиа уралдаанНасанд хүрэгчдийн амралтын зугаа цэнгэлийн хөтөлбөрт багтсан , бага наснаасаа гаралтай боловч тодорхой хэмжээгээр хөгжөөж буй насанд хүрсэн зочид тэднийг маш их сэтгэл хөдөлгөм тоглодог.

Бид санал болгож байна том сонголтТөрөл бүрийн тохиолдлуудад зориулсан тоглоом, тэмцээнүүдийг багтаасан аливаа баярт зориулсан гадаа тоглоомууд: гэр бүлийн баяр, залуучуудын үдэшлэг эсвэл корпорацийн арга хэмжээнд зориулсан - сонголт нь таных.

1. Аливаа баярт зориулсан гадаа тоглоомууд:

"Хоёр зуун наст."

Энэ бол таны сэтгэл санааг сэргээх хөгжилтэй үйл ажиллагаа юм. Бүх зочдыг хоёр багт хуваадаг - эдгээр нь хоёр "зуун хөл" болно. Тоглогч бүр нөгөөгийнхөө ард зогсож, урд талынх нь бэлхүүсээс авдаг.

Дараа нь тэд хөгжөөнтэй хөгжим асааж, "зуутнууд" -д "саад тотгорыг тойрч гарах" (та эхлээд сандал байрлуулж болно), "хөлсөж байхдаа хөдөл", "хоёр дахь зуун настыг сал" гэх мэт янз бүрийн тушаалуудыг өгдөг.

Энэ санааг онооны систем гаргаж нэг баг болгох боломжтой, гэхдээ зүгээр л хөгжилтэй, сэтгэл хөдөлгөх зорилгоор зохион байгуулсан нь дээр. бүжгийн завсарлагааны үеэр.

"Хөгжим биднийг холбосон."

Хөтлөгч хэдэн хос тоглогч дуудахаар төлөвлөж байгаагаас шалтгаалж маш олон ширхэг нарийн туузыг нөөцлөх шаардлагатай болно. Соронзон хальсны урт нь дор хаяж таван метр байна.

Охидууд энэ туузыг бэлхүүсээрээ боож (хэн нэгэн тусалсан бол илүү тохиромжтой), ноёд удирдагчийн тушаалаар түншүүддээ ойртож, туузны чөлөөт үзүүрийг бүсэндээ холбож, тэнхлэгээ хурдан эргэлдэж эхэлдэг. сэтгэл хөдөлгөм хөгжимд. Энэ нь бүх таван метр туузыг бүсэлхийгээр нь ороосон байх шаардлагатай.

Аль хос нь туузыг эмэгтэй бэлхүүсээс эрэгтэй рүү шилжүүлсэн нь хамгийн хурдан ялна.

"Хорооны асуудал."

Үүний төлөө гадаа тоглоомХүн төрөлхтний хүчирхэг, сул талыг төлөөлдөг хосуудыг газар дээр нь дууддаг эсвэл бий болгодог бөгөөд тэд хөгжилтэй хөөцөлдөхөд оролцох шаардлагатай болно.

Эрэгтэйчүүд нүдийг нь боосон боловч эхлээд хэн "цохих" хатагтай нартайгаа санал нийлдэг: ко-ко-ко, клак-тах-та, дэгдээхэй, пий-пий, чив-чив-чив гэх мэт. - Таны төсөөллийн хэмжээнд, энэ уриалгын дагуу нүдийг нь боосон хүн бүр өөрийн "тахиа" барих ёстой.

Төсөөллийн тахианы үүрний өрөө бага байх ёстойг нэн даруй анхааруулах нь зүйтэй. Хэрэв хөтлөгч хэтэрхий гайхалтай зайтай бол "тахианы булан" -ыг энгийн сандалаар хаахыг зөвлөж байна. "Үймээн" -ийг хөгжимд хамгийн сайн хийдэг - энэ тохиолдолд чоно тахианы саравч руу ороход "За, зүгээр л хүлээ!" Хүүхэлдэйн киноны хөгжмийн сэдэв тохиромжтой.

"Уран бүтээлчийн хөл түүнийг тэжээдэг."

Шарсан талхны мастер шинэ блокбастер тавихын тулд "зоригтой долоо", хамгийн авъяаслаг, үзэсгэлэнтэй долоон зочин хэрэгтэйг тунхаглаж байна. Хэрэв байхгүй бол тэрээр сонгон шалгаруулалтыг явуулж, дүрд нэр дэвшигчдийг сонгодог. Дараа нь тэр тэдэнд жижиг тулгуур эсвэл зүгээр л дүрүүдийн нэр бүхий картуудыг өгдөг: Колобок, эмээ, өвөө, туулай, чоно, баавгай, мэдээжийн хэрэг, үнэг.

Тэгээд уран бүтээлчид амар хялбар амьдралтай гэж бид буруу бодож байна гэсэн. "Оросын уран бүтээлчийн амьдрал хэцүү бөгөөд эрч хүчгүй" - заримдаа тэд дүрд тоглохын тулд маш их гүйх хэрэгтэй болдог. Тиймээс, хэрэв та од болохыг хүсч байвал бэлтгэл хийх хэрэгтэй.

7 сандалтай, “уран бүтээлчид” суудаг ч зохиолд баатрынх нь нэр дурдмагц тэр хурдан босч, сандлуудыг тойрон гүйдэг. Илтгэгч "Колобок" үлгэрийг уншдаг бөгөөд үүнийг оролцогчдод илүү сонирхолтой, гэнэтийн болгохын тулд тэрээр импровизатор хийж, дараа нь үргэлжлүүлдэг. үйл явдлын шугам, дараа нь тэр өөрөө зохиодог - ингэснээр хэн ч удаан суухгүй.

Энд нэг жишээ дурдвал: “Эрт урьд цагт өвөө эмээ хоёр байжээ... Тэгтэл баавгай эмээ, өвөө хоёртоо ирдэг! Тэгээд тэр өвөө, эмээ хоёр яагаад хүүхэдгүй гэж сүрдүүлэв. Айсан өвөө, эмээ хоёр тааралдсан анхны туулайг барьж аваад баавгайд бэлэглэв. Гэхдээ Баавгайг хуурах нь тийм ч хялбар биш юм. Дараа нь өвөө, эмээ хоёр Колобок жигнэж эхэлдэг ..."

Зочид сэтгэл хангалуун ирэхэд та бүгдэд урлагийн гавьяат зүтгэлтэн цол гардуулж, үзэгчдээс алга ташиж, “анхны уран бүтээлчийг хөл тэжээдэг” гэдгийг дахин сануулж болно.

Ийм гүйгч нь сэдэвчилсэн, бүх нийтийнх байж болох бөгөөд тэдгээр нь алдартай ангилалд багтдаг

"Намаг дахь адал явдал".

Эдгээр "намаг" тэмцээнд оролцож буй хоёр оролцогчид хос цаас өгдөг - тэд довтолгоог төлөөлөх болно. Тоглогчдын зорилго: нэг хуудас цаасыг хөл доороо ээлжлэн байрлуулж, өрөө эсвэл танхимын нэг захаас нөгөөд шилжих. Та зөвхөн зориулалтын овойлт дээр гишгэж болно.

Ялагч бол цаасан дээр буухгүйгээр саад бэрхшээлийг даван туулж, хурдан буцаж чадах хүн юм.

Дашрамд хэлэхэд, та даалгаврыг хүндрүүлж, тэмцээнд оролцогчдоос өрөөний эсрэг талд ямар нэгэн зүйл авчрахыг шаардаж болно, өөрөөр хэлбэл тэд тийшээ хөнгөхөн очиж, гартаа буцааж авч явах, жишээлбэл, шил эсвэл шидэлтийн шил дүүргэх боломжтой. архины ирмэг. Хамгийн сүүлд ирсэн хүн хоёуланг нь торгууль болгон ууж, ялагч нь шагнал авна

"Утсаа тат..."

Энэ тоглоомын хувьд танхимын голд хоёр сандал байрлуулж, сандлын доор олс байрлуулсан (урт нь хоёр сандлын өргөнтэй тохирч байх ёстой), ингэснээр түүний үзүүрүүд нь сандал доороос бага зэрэг наалддаг. Дараа нь хоёр тоглогчийг дуудаж, хөгжим сонсон суудлыг тойрон алхаж, хөгжим зогссон даруйд тэд сандал дээр суухаа зогсоож, доор нь хэвтэж байсан олсыг татах ёстой. Энэ нь гурван удаа давтана.

Ялагч бол олсыг өөрийнхөө чиглэлд илүү олон удаа татаж чаддаг хүн бөгөөд тэр шагнал авах болно!

"Амьд үлдэхийн төлөөх тэмцэл".

Оролцогчдын шагайнд хийлдэг бөмбөлгүүдийг холбодог (тоо нь ямар ч байж болно), тус бүрт хоёр бөмбөлөг. Тушаалын дагуу хүн бүр бие биенийхээ бөмбөлгийг хөлөөрөө хагалах гэж яарч, өөрсдийгөө хамгаалахыг хичээдэг.

Тоглоом сүүлчийн бөмбөг хүртэл үргэлжилнэ. Ялагч бол хамгийн сүүлчийн бөмбөгний эзэн юм.

(Бөмбөлөгтэй гадаа тоглоомын илүү экстрим хувилбаруудыг олж болно)

2. Аливаа баярт зориулсан багийн тоглолт, буухиа уралдаан:

"Хиамыг дамжуулаарай."

2 баг бүрдсэн бөгөөд ямар ч тооны оролцогчидтой, гол нь тэнцүү багийг авах явдал юм. Тэд бие биенийхээ толгойны ард жагсаж, баг бүрт урт бөмбөг - хиам өгдөг. Даалгавар: хөлнийхөө завсар хавчуулсан "хиам" -ыг баганын эхнээс төгсгөл хүртэл хурдан дамжуулаарай. Баганын сүүлчийнх нь бөмбөгийг хүлээн авсны дараа түүнийг илүү чанга хавчуулж, эхний тоглогч руу гүйж, байраа эзэлнэ. Дахин эхний тоглогч түүний байрыг эзлэх хүртэл үргэлжилнэ. Бөмбөг унах бүрт нэг оноо хасагдана.

Бүх зүйлийг илүү хурдан хийж, торгуулийн оноо багатай баг ялна.

"Хамгийн халбага."

Хөтлөгч эрэгтэй, эмэгтэй хоёр багийг цуглуулдаг. Тэд бие биенийхээ эсрэг зогсдог. Баг бүрт том халбага өгдөг. Удирдагчийн тушаалаар тоглогч бүр халбагаа "дамжуулах" ёстой, өөрөөр хэлбэл хувцасныхаа цоорхойгоор (ханцуй, өмдний хөл, бүс, оосороор) ороох ёстой. Дараа нь багийн сүүлчийн тоглогчид хүрсэн "хурдан халбага" яг ижил аргаар буцаж ирэх ёстой.

Завь нь "илүү хурдан" байгаа баг ялна.

Хөгжилтэй буухиа уралдаан "Гарам онгоц ба гарамчин".

Энэ буухиа уралдаанд танд хоёр мөсөн чарга, арав орчим метр урт олс хэрэгтэй болно. Баг бүрээс бид хамгийн хүчтэй оролцогчийг сонгоод "эсрэг эрэг" рүү илгээдэг. "Энэ эрэг" дээр үлдсэн хүмүүс (дор хаяж арван хүн байх ёстой) чарганд ээлжлэн сууна. Эсрэг талын хүчтэн гол гаталж байгаа мэт тэднийг өөрлүүгээ татна. Дараа нь хөтлөгчийн туслахууд мөсөн шоонуудыг буцааж өгч, дараагийн багцыг тэдэнд ачдаг.

Хоёр дахь удаагаа "гатлагачин" -ын ажил илүү хялбар байдаг, учир нь аль хэдийн тээвэрлэгдсэн нөхдүүд нь түүнд ажилд нь хялбархан тусалж чадна. Дашрамд хэлэхэд, “замд” янз бүрийн зүйл тохиолдож, чарганаас унасан хүмүүс байвал тоглоомоо орхиж, “живсэн” гэж үздэг. Барианы шугам дээр аюулгүйгээр нөгөө тал руугаа гарсан тоглогчдын тоо үргэлж байдаг.

Ялагч бол хамгийн олон хүнийг тээвэрлэж, энэ ажлыг илүү хурдан гүйцэтгэсэн баг юм. Ийм гадаа тоглоомууд ялангуяа залуучуудын үдэшлэг эсвэл корпорацийн арга хэмжээнд сэтгэл хөдөлгөм байдаг.

-Таны биеийн байдал ямар байна?

Төрөл бүрийн хувьд зочдыг бие биенийхээ температурыг хэмжихийг урь. Дараа нь асар том хуурамч термометрийг үзүүлээрэй. Хөтлөгч нь охид, хөвгүүдээс бүрдсэн багийг элсүүлдэг. Мэдээжийн хэрэг, анхны эрэгтэй тоглогчийн зүүн суга дор асар том термометр байрлуулсан байдаг. Тэрээр гараа ашиглахгүйгээр түүний эсрэг талын эмэгтэйн температурыг хэмжих ёстой, өөрөөр хэлбэл термометр нь нэг өвчтөнөөс нөгөөд шилжих ёстой. Тоглогчид аль нь халуурч байгааг олж мэдэх хүртэл үргэлжилнэ. "Өвчтэй" хүн, өөрөөр хэлбэл термометрийг унагасан хүн тэмцээнээс хасагдана.

"Хамгийн эрүүл" баг (хамгийн цөөн тоглогчоо алдсан) ялна. Хэрэв хоёр баг хоёулаа ижил байр суурьтай байвал тэмцээнийг давтаж, нөхцөлийг хүндрүүлж, жишээлбэл, хурдыг хурдасгах (цаг хугацаатай тэмцээн болгох) эсвэл аль нэгийг давахыг санал болгож, дунд нь дууссан тоглогч ямар нэгэн байдлаар туслах ёсгүй.

"Миномётоор уралдаж байна."

Энэ тоглоомонд оролцогчид зараа эмээгийн дүр эсгэх тул тэдэнд "зуурмаг", "шүүр" (хувин, шүүр) хэрэгтэй болно. Шанага нь бариултай байх ёстой, учир нь та гүйж байхдаа барьж байх хэрэгтэй.

Удирдагч хоёр тэнцүү багийг цуглуулдаг. Тэрээр баг бүрийн нэг хэсгийг танхимын нэг төгсгөлд, нөгөөг нь эсрэг талд байрлуулдаг. Эхний оролцогч зүүн хөлөө хувин руу хийж, гартаа шүүр авч, хувингаа бариулаас нь барьж, нөгөө үзүүрт зогсож буй баг руугаа яаравчлав. Тэнд тэрээр "үлгэрийн" тулгуурыг багын найздаа дамжуулж, тэр эргээд эсрэг чиглэлд гүйдэг.

Залуучууд идэвхтэй, ухаалаг байх ёстой. Том, жижиг бүлгүүдэд тоглоход таатай тоглоомууд үүнийг хөнгөвчлөх боломжтой. Энэ нь зөвхөн хүүхдүүд биш, маш олон тоглоом тоглодог сонирхолтой тоглоомууд, ахмад үзэгчдэд зориулагдсан. Тэдгээрийн заримтай нь танилцахыг урьж байна.

  1. үнэн эсвэл зориг– хөтлөгч тэр хүнийг ээлжлэн дуудаж, өөрийнхөө тухай үнэнийг хэлэх үү эсвэл даалгавраа биелүүлэх үү гэдгээ сонгох ёстой.
  2. Матар– оролцогч нэг ч үг хэлэлгүй даалгаврын карт дээр бичсэн үгийг бусдад харуулах ёстой.
  3. Фанта– оролцогч бүр өөрт хамаарах зүйлийг хайрцагт хийнэ. Илтгэгч нэг зүйлийг сохроор сонгож, тухайн зүйл хамаарах оролцогчид даалгавраа өгнө.
  4. Чи хэн бэ?– оролцогчдын духан дээр тэмдэгт бичсэн наалт өгнө. Та өрсөлдөгчдөө тийм эсвэл үгүй ​​гэж хариулж болох асуултуудыг асууж өөрийгөө хэн бэ гэдгээ тодорхойлох хэрэгтэй.
  5. Шинэ хувцас– Та бараан уутанд янз бүрийн хувцас хийх хэрэгтэй: хөхний даруулга, алиалагч хамар, хүүхдийн трико гэх мэт. Удирдагч "Зогс!" гэж хэлэх хүртэл багцыг тойрог хэлбэрээр дамжуулна. Багц унасан хүн хамгийн түрүүнд тааралдсан зүйлээ гаргаж аваад өөрөө өмсөх ёстой.
  6. Twister– Оролцогчид соронзон хальсны хэмжүүр, өнгөт дугуй бүхий зотон даавуу ашиглан гар, хөлөө тодорхой тойрог дээр унахгүйгээр байрлуулах ёстой.
  7. Асуудал- ижил тооны эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүст хамааралтай. Эмэгтэй, эрэгтэй хүмүүст амьтны хүслийг өгдөг. Тушаалын дагуу бүх эмэгтэйчүүд малынхаа дууг гаргах ёстой бөгөөд эрчүүд энэ үймээн самуун дунд ханиа олох ёстой.

Залуу хүмүүст зориулсан ширээний тоглоомуудын жагсаалтыг тайлбарын хамт


Залуучуудын өдөрт зориулсан тоглоом, тэмцээн


Залуучуудад зориулсан тоглоомын хувилбарууд


Тоглоом залуучуудад өгдөг

Гудамжинд байгаа залуучуудад зориулсан тоглоом, тайлбартай


Товч тайлбар бүхий залуучуудад зориулсан алдартай тоглоомууд


Өсвөр үеийнхэнд зориулсан оюуны тоглоомууд, товч тайлбартай


Байгаль дахь залуучуудад зориулсан тоглоомууд

Залуучуудад зориулсан гадаа тоглоомууд


Залуучуудын шинэ тоглоом

Том хэмжээний олон улсын засварууд эсвэл олон улсын шошготой тоглоом түгээмэл болж байна. Зорилго нь оролцогчийн улс руу өөрийн мэдэлгүй нисч, түүнийг гэнэт олж, гэрэл зургийг нь авч, хурдан нисэх явдал юм. Будсан нь жолооч болдог. -аас хэд хэдэн оюутан өөр өөр улс орнуудгадаадад амралтаараа танилцсан. Залуус гадаадад тоглож эхэлсэн бөгөөд өнөөг хүртэл үргэлжилж байна. Хамгийн боловсронгуй оролцогч нь өрсөлдөгчийнхөө хамаатан садны баярт зориулж өөр улс руу нисч, хөгшин цэцэрлэгчийн хувцас өмссөн байв. Тэр залуугийн хамаатан саднаас хамт тоглохыг хүссэн бөгөөд зөв мөчид оролцогчийг доромжлов. Ийнхүү дэлхий даяар өргөн цар хүрээтэй залуучуудын шинэ тоглоом гарч ирэв.

Оюуны болон идэвхтэй тоглоомуудыг ээлжлэн солих нь дээр. Хэрэв та гадаа явах гэж байгаа бол зугаалга дууссаны дараа уйдахгүйн тулд сэдэвчилсэн тоглоомуудад зориулж таяг бэлтгэ. Маш олон төрлийн тоглоомууд багийн уур амьсгалыг нэгтгэж, таны сэтгэл санааг өөдрөг болгоход тусална.