Луу нас 2 гэртээ харих хол зам. Алхалт - I үйлдэл: Үйл явдал (үргэлжлэл). Хамгийн сүүлчийнх

Би та бүхний анхааралд 1-р хэсгийн даалгаврын дамжуулалтыг толилуулж байна. Үргэлж адил олон тооны спойлеруудын талаар бүү мартаарай.

Тайлбар: Үйлдэл 1

Тайлбар: Үйлдэл 1

Гол эрэл хайгуулууд

Лотерингийн үхэл
Гаргасан үед:тоглоомын хамгийн эхэнд.
  • Энэ бол анхны эрэл хайгуул юм. Та зүгээр л тахлаас зугтаж, Кирквалл руу очих хэрэгтэй. Дарга нараас цор ганц онцлох зүйл бол хортон шавьжтай газрын төгсгөлд орших өөгшөө юм.
  • Киркволлд ирсний дараа та харуул руу ойртох хэрэгтэй.
  • Замын цорын ганц салаа нь хэнд ажиллахаа сонгох болно: хөлсний цэргүүд эсвэл хууль бусаар хил давуулагчид. Ирээдүйд ялгаа нь бага байх болно: хэрэв та хөлсний цэргүүдийг сонгосон бол Мииран 1-р бүлэгт хэд хэдэн даалгавар өгөх бөгөөд хэрэв та хууль бусаар хил давуулагчдыг сонгосон бол Атенрил танд өгөх болно.
Гаргасан үед: 1-р хуулийн эхэнд.
  • 1-р бүлгийн гол эрэл хайгуул. Худалдааны нийгэмлэгийн одой Бартранд эрдэнэс хайхаар экспедиц зохион байгуулав. гүн замууд. Хокийн хувьд энэ бол нэг дор их мөнгө авах цорын ганц боломж юм. Экспедицид оролцохын тулд та Бартранд 50 алт өгч, гүн замуудын газрын зургийг авах хэрэгтэй.
  • Бусад даалгавруудыг гүйцэтгэснээр мөнгө цуглуулдаг. Хэрэв бусад үндсэн даалгаврыг гүйцэтгэх үед танд 50 алт байхгүй бол та "Ховор нутаг дахь найзууд" даалгаварт мөнгө зээлж авах боломжтой. Газрын зургийг Андерс "Тайвшруулах" даалгаврын дараа өгсөн. Мөнгөө хүлээлгэн өгч, бүх үндсэн даалгавраа гүйцэтгэсний дараа та экспедицэд явж болно
  • Экспедицийн эхэнд бид нурангитай тулгардаг. Тиймээс бид харанхуйн амьтадтай мөргөлдөх өөр замыг хайх хэрэгтэй.
  • Замыг олж мэдээд бид Бартранд мэдээлэв. Хэдхэн минутын дараа тэр тээгний хаалгыг түгжиж биднээс урвана.
  • Өөр гарц хайцгаая. Замдаа бид чулуун сүнс, сүнснүүдтэй уулзах болно. Сүнсүүдийн нэг нь бидэнд гэрээ санал болгоно. Та үүнийг хүлээж авах эсвэл татгалзаж болно, түүнийг алах боломж байсаар байх болно.
  • Байршлын төгсгөлд бид тоглоомын хамгийн хэцүү боссуудын нэг болох эртний чулуун сүнстэй уулздаг. Түүнийг ялсны дараа өөр нэг чулуун сүнс гарч ирэх болно (хэрэв тэр мэдээж алаагүй бол), бид түүнийг бас ална. Бид олсон эрдэнэсээ аваад Киркволл руу буцна. Энэ даалгавар 1-р үйлдлийг гүйцээнэ.

Тайлбар: Үйлдэл 1


Тайлбар: Үйлдэл 1
Хамгаалагч найз
Гаргасан үед: 1-р хуулийн эхэнд.
  • Дээд хотын захирагчийн цайзад Авелинтай ярилц. Түүнтэй ярилцсанаар та эрэл хайгуул хийж чадна Ёстой арга замаар.
Шинэ гэр үү?
Гаргасан үед: 1-р хуулийн эхэнд.
  • Та Доод хотхоны Гамлены гэрт зочлох хэрэгтэй. Гэр бүлийнхэнтэйгээ ярилцсаны дараа даалгавар өгдөг Гэр бүлийн асуудал.
Бизнесийн яриа
Гаргасан үед: 1-р хуулийн эхэнд.
  • Доод хотын Hangman Tavern-д Варриктай ярилц. Тэрээр "Тайвшруулах" даалгаврыг өгч, хамгийн сүүлийн үеийн цуу яриаг хэлэх болно (энэ нь дараа нь үндсэн даалгаварт орох болно).
  • Ярилцсаны дараа захидал гэртээ ирж, эрэл хайгуулаа эхлүүлэв Үнэгүй бяслаг(Үүнийг дуусгасны дараа та Фенрисийг хавсаргаж болно).

Тайлбар: Үйлдэл 1


Тайлбар: Үйлдэл 1
Гэртээ хол зам
Гаргасан үед:прологт хортон шавьжтай газруудыг орхисны дараа.
  • Чи Флеметт сахиусыг Эвдэрсэн уулын оройд гаргана гэж амласан. Бид тийшээ очоод Далиш овгийг (Далиш элфийн эртний түүхэнд DAO-д байсан) олдог.
  • Манаач Маретанитай ярилцсаны дараа бид сахиусыг уулын оройд гаргаж, түүн дээр зан үйл хийх хэрэгтэйг олж мэдсэн. Эхний Меррилийг бидэнтэй хамт илгээсэн бөгөөд тэд тодорхойгүй шалтгаанаар овгийг орхихоор шийдсэн.
  • Уулын оройд гарах замд олон үхэгсэд, аалзнууд байдаг. Аюултай мангасуудын дотроос ид шидийн аймшгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.
  • Оргилд гарсны дараа бид зан үйл хийж, дараа нь асран хамгаалагч руу буцна. Бид Меррилийг овгоос аваад Киркволлд, элвенжид авчирдаг. Үүний дараа эрэл хайгуул дуусна.
Тайвшруулах
Гаргасан үед:Даалгавраа дуусгасны дараа Галловс дахь Варрик Бизнесийн яриа.
  • Эхлээд та саарал хамгаалагч Андерсийг олох хэрэгтэй, түүний гарт гүн замуудын газрын зураг байдаг. Бид хайлтаа Доод хотын дэлгүүрийн худалдагч Лиренээс (Фэрэлдэнгийн бараа) асууснаар эхэлнэ. Андерс бохирын хоолойд эмнэлэг нээсэн гэж тэр танд хэлэх болно.
  • Дэлгүүрийн үүдэнд олон дээрэмчид биднийг хүлээж байгаа бөгөөд бидний асуултыг сонирхож байна. саарал хамгаалагч. Хэрэв Бетани/Карвер танай бүлэгт байгаа бол та асуудлыг тайван замаар шийдэж болно, эс тэгвээс дээрэмчид дайрах болно.
  • Бид түүний хүсэлтийг биелүүлсний дараа Андерс картуудыг өгөхийг зөвшөөрч байна. Та шөнө Доод хотын сүмд очиж, Андерст найз Карлыг тойргоос хулгайлахад нь туслах хэрэгтэй.
  • Гэсэн хэдий ч сүмд ирэхэд бид Карлыг тайвшруулж, Андерсыг сүм хийдэд хүлээлгэн өгсөн болохыг олж мэдэв. Темпларууд хүн бүрийг алах хэрэгтэй болно (дашрамд хэлэхэд тулалдаанд амаргүй байх болно). Тулааны дараа та Карлтай юу хийхээ шийдэх хэрэгтэй: түүнийг алах эсвэл амьд үлдээх.
  • Дараа нь бид Клоака руу явж, даалгавраа Андерст хүлээлгэн өгнө. Андерс гүн замуудын газрын зургийг өгөөд багт нэгдэв. Үүний дараа Изабелла шөнийн цагаар Галловын талбайд гарч ирэв.

Тайлбар: Үйлдэл 1


Тайлбар: Үйлдэл 1
Бидний дундах дайснууд
Гаргасан үед:Даалгавраа дуусгасны дараа Дээд хотод Тайвшруулах.
  • Бид Casemates дээр очиж, түрэмгийлэгчидтэй ярилцдаг.
  • Шинэхэн Вилмодын араас баатар-капитан Каллен саяхан явсан гэж элсэгчид хэлж байна.
  • Бид тэдний араас явж, шинэхэн хүн эзэмдсэн болохыг олж мэдэв. Мэдээжийн хэрэг, бид түүнийг ална. Баатрын ахмадтай ярилцсаны дараа бид "Цэцэглэж буй сарнай" (Дээд хот) -д цаашдын эрэл хайгуул хийх ёстойг олж мэдэв.
  • Бид янхны газарт Вивекатай, дараа нь Идунатай ярилцдаг. Ярилцлагын сүүлийнх нь цусны ид шид ашиглан Hawk-ийг хянахыг оролдох болно. Хэрэв бүлэгт илбэчин байгаа бол (эсвэл Хоук өөрөө илбэчин бол) та түүнд саад болж, дараа нь байцааж болно. Үгүй бол Хок эсэргүүцэж Идуннаг алах болно (энэ тохиолдолд ширээн дээрх өрөөнд байгаа бичиг баримтыг аваарай). Цусны шидтэнгүүдийн бүлэг сүм хийдийн эгнээнд эмх замбараагүй байдал үүсгэхийг оролдож байгаа нь тогтоогджээ.
  • Бид Клоака дахь илбэчдийн үүр рүү явдаг. Цусны шидтэнгүүдээс гадна сүнснүүд болон эзлэгдсэн хүмүүс, түүнчлэн хэд хэдэн чөтгөрүүд биднийг тэнд хүлээж байна. Тэднийг цэвэрлэсний дараа бид сүм хийдийн Кераныг чөлөөлөв.
  • Бид Casemates рүү буцаж ирээд, амжилттай дууссан тухай Калленд тайлагнадаг. Энэ тохиолдолд та сүм хийдэд Кераныг үйлчилгээнд үлдээхийг эсвэл түүнийг зайлуулахыг зөвлөж болно. Хоёр дахь тохиолдолд дараагийн бүлэгт даалгавар гарч ирнэ Өртэй гэр бүл.
Үрэлгэн хүү
Гаргасан үед:даалгавраа дуусгасны дараа Elfinage (Доод хот)-д Гэртээ хол зам.
  • Бид элфаж дээр Арианни руу ойртож байна. Бид Ариани хүүгээ олохыг түрэмгийлэгчээс гуйж буй зургийг харж байна. Трасктай ярилцсаны дараа бид урвагч илбэчдэд хуучин сүм хийдчин Саймон ихэвчлэн тусалдаг болохыг олж мэдсэн. Та түүнийг Доод хотоос шөнө олж болно.
  • Саймоныг асуусны дараа тэр Файнриэлийг тодорхой Рейнер рүү илгээсэн гэдгийг бид мэдсэн. Та энэ Рейнерийг Артурисын хувийн хөлөг онгоцны боомтоос шөнө олж болно. Хөлөг онгоцны зогсоол дээр алуурчин, эзлэгдсэн хоёр элит өрсөлдөгчтэй хэцүү тулаан болно гэдгийг санаарай.
  • Рэйнер урвасан ид шидтэнгүүдийг боолын наймаачдад зарж байсан нь тогтоогджээ. Фейнриэлийг боолын худалдаачин Данзикт зарсан бөгөөд түүнийг Клоакагаас олж болно.
  • Бид Данзик руу ирлээ. Мэдээжийн хэрэг, тэр юу ч хэлэхгүй, тиймээс бид түүнийг алах хэрэгтэй болно. Цогцсыг хайсны дараа Фейнриэлийг Ноорхой эрэг дээрх агуй руу явуулсан нь тогтоогджээ.
  • Бид тийшээ очоод хулгайлагдсан Фейнриелийг олдог. Та хулгайчидтай тулалдаж эсвэл барьцаалагчийг суллахыг ятгаж болно (Варрик танд туслах болно). Суллагдсаныхаа дараа Фейнриэл хаашаа явах ёстойг асуух болно. Та түүнийг илбэчдийн тойрог эсвэл Далиш овог руу илгээж болно.
  • Бид элфинаж дахь Арианни руу буцаж, амжилттай чөлөөлөлтийн талаар мэдээлдэг.

Тайлбар: Үйлдэл 1


Тайлбар: Үйлдэл 1
Өршөөнгүй үйлдэл
Гаргасан үед:Даалгавраа дуусгасны дараа Гамлены гэрт (Доод хот) захидал Үрэлгэн хүү.
  • Бид Ragged Coast руу ойртож очоод тэнд найзаа олдог: templar Trask. Түүний хэлснээр Стархавен дахь илбэчдийн тойрог шатаж, бүх илбэчдийг Кирквалл руу шилжүүлэх шаардлагатай болсон. Гэсэн хэдий ч тэд зугтаж, бидний зогсож буй агуйд хоргодсон. Сүм хийгч түүнд цус урсахаас сэргийлж, асуудлыг тайван замаар шийдвэрлэхэд туслахыг санал болгож байна.
  • Агуйд ид шидтэнгүүд үхсэн хүмүүсийг амилуулсан бөгөөд тэдэнтэй тулалдах болно. Агуйн төгсгөлд илбэчид өөрсдөө байх бөгөөд гол нь Децимус чам руу дайрах болно. Өөр хэд хэдэн илбэчид болон алхаж буй үхэгчид түүнд туслах болно.
  • Тэдэнтэй харьцсаны дараа бид Грейстэй ярилцаж, үүдэнд сүм хийдийг алах замаар илбэчдэд зугтахад нь туслахыг санал болгож байна. Хэрэв бид зөвшөөрвөл гарц руугаа явахдаа сүм хийдүүдтэй, үгүй ​​бол үхэгсэдтэй тулалдана.
  • Гарцанд бид сэр Каррас тэргүүтэй хэсэг сүм хийдүүдтэй тааралдана. Хэрэв Грейстэй хийсэн яриа хэлэлцээний үеэр та сүм хийдийн анхаарлыг сарниулахаар шийдсэн бол асуудлыг тайван замаар шийдвэрлэх болно, үгүй ​​бол тулаан болно. Trask бидний талд байх болно.

    Трасктай дахин ярилцсаны дараа эрэл дуусна.

Дарь найдвар
Гаргасан үед: тохиолдлын уулзалтдаалгаврыг дуусгасны дараа газрын зураг дээр Гэртээ хол зам.
  • Жаварис Кунаригийн тэсрэх бодисын жорыг авахыг хүссэн ч Аришок түүнээс татгалзав. Одой Тал-Вашготуудыг алж, Кунарид их ач тус хийвэл Аришок шийдвэрээ өөрчилнө гэж найдаж байна.
  • Бид урагдсан эрэг рүү явж, тэнд байрлах дээрэмчид болох Тал-Васготуудыг ална. Ямар нэгэн онцгой бэрхшээл байх ёсгүй.
  • Бид Кунари хуаранд биднийг хүлээж байгаа Жаварис руу буцна (Фенрисийг бидэнтэй хамт авч явах нь ашигтай байх болно). Бид Аришок, Жаварис нартай ярилцдаг. Кунари одойд жор өгөхөөс татгалзсаар байгаа ч хийсэн ажлынхаа төлбөрийг бидэнд төлөхийг албадсаар байна. Эрэл дууслаа.

Тайлбар: Үйлдэл 1


Тайлбар: Үйлдэл 1
Хонины арьстай чоно
Гаргасан үед:даалгавраа дуусгасны дараа шөнө Доод хотод Дарь найдвар.
  • Бид шөнө Доод хот руу явж, Петрис эгчийг дээрэмчдээс аварна. Дараа нь тэр түүнд ажил санал болгодог. Дэлгэрэнгүйг Петрисын хоргодох байранд (мөн Доод хотод байдаг) очно уу.
  • Эгч биднийг катакомбоор дамжуулан сайрабазыг (Кунари илбэчин) хотоос гаргахыг урьж байна. Тэнд бууцгаая.
  • Аалзнууд биднийг катакомбуудад хүлээж байгаа бөгөөд эцэст нь дээрэмчид.

    Хотоос гарахад Кунаригийн отряд биднийг хүлээж байна. Юу ч хэлсэн бай эцэст нь тэд дайрсаар л байх болно. Биднийг зохион байгуулсан нь харагдаж байна

  • Тэдэнтэй харьцсаны дараа бид Петрис руу буцаж очоод төлбөрөө төлж, явлаа.
Ядуу нутгийн найзууд
Гаргасан үед:бүх үндсэн даалгавруудыг гүйцээсний дараа ( Гүн зам руу чиглэсэн экспедиц)
  • Доод хотод нэгэн Дугал экспедицийн мөнгө зээлээр авахыг санал болгож байна (тэр танд 50 алт өгдөг, экспедицийн дараа та түүнд 100 буцааж өгнө). Бүх мөнгөө хаа нэгтээ зарцуулсан бол ашигтай.
  • Хэрэв та зээл авбал 2-р зүйлийн эхэнд таны хэтэвчинд мөнгө бага байх болно гэдгийг санаарай.

Тайлбар: Үйлдэл 1


Тайлбар: Үйлдэл 1

Нэмэлт даалгаварууд

Галзуу хүмүүс тойруу замаар явахгүй
Гаргасан үед:Даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа Цахилгаан дахь Исабелла Тайвшруулах.
  • Нар жаргасны дараа Изабеллатай Дээд хотод уулз. Тэр Хайдертай оноогоо тогтоох гэж байна.
  • Бид уулзахад тэд аль хэдийн биднийг хүлээж байсныг олж мэдэв. Үүнийг цэгцэлсний дараа бид цогцсуудыг хайж, Хайдерын байршлыг олж мэдэв.
  • Бид Хайдертай уулзахаар Сүмд очдог.
  • Хайдерыг алсны дараа Изабелла намд элсэх болно. Энэ нь эрэл хайгуулыг дуусгана.
Үнэгүй бяслаг
Гаргасан үед: Бизнесийн яриа.
  • Доод хотын зах дээр шөнө Ансотой уулздаг.
  • Түүнтэй ярилцсаны дараа бид барааг нь буцаан авахаар Доод хотын элфайд байрлах хууль бус наймаачдын үүрээр шөнөжин очдог.
  • Хууль бус наймаачидтай харьцсаны дараа бид авдар руу нь харж, хэрэв тэдэнд Ансогийн бараа байсан бол тэд үүнийг тэндээс авсныг олж мэдэв.
  • Гарах замдаа бид урхинд орсноо олж мэдэв. Бид тэмцэлдэж, элфинажийг орхино.
  • Зугтсан элфийн боол Фенрисэд урхи тавьсан нь тогтоогджээ. Тэр биднээс түүнд туслахыг гуйж байна. Тиймээс бид шөнө Дээд хотын үл хөдлөх хөрөнгө рүү явж, тэнд Фенристэй уулздаг.
  • Бид үл хөдлөх хөрөнгөө хайж, Данариус багшийг хайж байна.
  • Сүнс ба чөтгөрүүдийн эд хөрөнгийг уур хилэнгээс цэвэрлэсний дараа Данариус багш зугтсан болохыг бид олж мэдэв. Бид үл хөдлөх хөрөнгөөс үнэт зүйлсийг аваад явна.
  • Фенристэй ярилцсаны дараа даалгавар дуусна.

Тайлбар: Үйлдэл 1


Тайлбар: Үйлдэл 1
ясны нүх
Гаргасан үед:Даалгавраа дуусгасны дараа Гамлены гэрт захидал Гэр бүлийн асуудал.
  • Бид Хуберттай ажлын талаар ярилцахаар Дээд хотын зах руу явдаг.
  • Үүний дараа бид сураггүй болсон ажилчдыг хайхаар Ясны нүх рүү явдаг.
  • Хүрэлцэн ирэхэд бид дээрэмчид тэнд тэнүүчилж байгааг олж харлаа. Тэдэнтэй харьцсаны дараа бид Ясны нүхний уурхай руу явна.
  • Бидний дотор хэд хэдэн энгийн луу, мөн олон бамбаруушнууд биднийг хүлээж байна.
  • Эцэст нь бид том луугаас зугтаж буй ажилчинтай уулздаг. Ингээд цаашаа луутай харьцъя.
  • Үүний дараа бид Дээд хот руу буцаж ирээд Хубертэд тайлагнана. Шагналын хувьд тэрээр уурхайн хамтран эзэмшигч болохыг санал болгож, мөн үүрэг даалгавар өгдөг Ажилдаа буцах. Даалгавар дууслаа.
Ажилдаа буцах
Гаргасан үед:Даалгавраа дуусгасны дараа Дээд хот дахь Хуберт ясны нүх.
  • Үлдсэн уурхайчдыг ажилдаа эргэн орохыг ятга. Тэднийг өдрийн цагаар Цахилгааны дэргэдэх Доод хотоос олж болно.
  • Ажилчидтай ярилцсаны дараа эрэл хайгуул дуусна.

Тайлбар: Үйлдэл 1


Тайлбар: Үйлдэл 1
Тэргэнцэрээс юу унав
Гаргасан үед:Даалгавраа дуусгасны дараа Изабелла Изабеллаг ойлгох.
  • Мартинтай Галловс Таверн дахь өрөөнд нь ажиллах талаар ярилц.
  • Мартины хулгайлсан ачааг өдрийн цагаар Доод хотын боомтоос олоорой.
  • Боомтын ажилчид шаардлагатай ачааны талаар юу ч мэдэхгүй гэж мэдэгджээ. Боомт руу очоод портын дарга Лиамаас Мартины ачааны талаар асуу.
  • Ачааны талаар мэдээлэл авахын тулд даргын туслах мөнгө нэхнэ. Гурван сонголт байна: мөнгө өгөх, айлган сүрдүүлэх (зөвхөн муу санаатай бол л ажиллах болно), эсвэл шөнө боомт руу буцаж очоод шаардлагатай мэдээллийг хулгайлах (дараа нь та мабаритай тулалдах хэрэгтэй болно).
  • Мартины ачаа хөлөг онгоцны зогсоолын ойролцоох Вудрогийн агуулахад байгаа эсэхийг шалгаарай. Та өдрийн цагаар агуулахад ирж болно, гэхдээ үүдний ойролцоо харуулууд байх болно (та тэднийг хуурч мэхлэх эсвэл зүгээр л алахыг оролдож болно); эсвэл шөнийн цагаар хийж болно (тэгвэл үүдэнд ганцхан унтаж буй хамгаалагч байх болно).
  • Агуулахад хэсэг дээрэмчид хүлээж байна. Тэдэнтэй харьцсаны дараа ачаагаа олоорой.
  • Дараа нь Галловс дахь Мартин руу буцаж очоод олсон ачаагаа мэдээлнэ үү.
  • Түүнтэй ярилцсаны дараа эрэл хайгуул дуусна.
Эхний хохирогч
Гаргасан үед: Үнэгүй бяслаг.
  • Гислайнтай алга болсон эхнэрийнхээ талаар ярилц. Өдрийн цагаар тэрээр Дээд хотын захад байрладаг.
  • Гитаннагаас Нинеттийн талаар асуу. Энэ элф Дээд хотын Цэцэглэж буй сарнайд шөнө ажилладаг.
  • Клоака дахь Темплар Эмерикийг олж, Нинеттийн талаар юу мэддэгийг нь олж мэдээрэй.
  • Уулзах газар ирээд бид Эмирикийг дээрэмчдээс аварсан. Тэрээр сүүлийн үед ганцхан Нинетт алга болоогүй гэдгийг хэлж, олсон нотлох баримтаа бидэнд өгөх болно.
  • Харанхуй болсны дараа Марены (өөр нэг алга болсон эмэгтэй) ул мөр дууссан Доод хотын цутгамал үйлдвэрийг судлаарай.
  • Цутгамал үйлдвэрт биднээс зугтаж буй илбэчин олддог. Цөөн хэдэн сүнс, хүслийн чөтгөртэй тулалдан цааш явцгаая. Бид ууттай яс олдог.
  • Казематаас Эмирикийг олж, түүнд хүний ​​шарилыг үзүүл. Мөн High City дахь Ghyslain дээр очиж бөгжийг таньж байгаа эсэхийг хараарай. Үүний дараа эрэл хайгуул дуусна.

Тайлбар: Үйлдэл 1


Тайлбар: Үйлдэл 1
Хүсэлтгүй аврах
Гаргасан үед:Даалгавраа дуусгасны дараа Дээд хотод зарлах Гэртээ хол зам.
  • Засаг даргын хүүгийн талаар Сенешал Брантай ярилц.
  • Үүний дараа Рагэд эрэг рүү очиж, захирагчийн хүү Симус Думарыг тэндээс олоорой.
  • Ирсэн даруйдаа Жиннис тэргүүтэй Өвлийнхэн бидний өмнө байгааг олж мэдэв. Бид түүнтэй харьцаж, Сеймустай ярилцдаг.
  • Дараа нь та Зимүүдийн дахин хоёр дайралтыг даван туулах хэрэгтэй болно.
  • Үүний дараа захирагчийн цайз руу буцах талаар Сеймустай ярилц.
  • Захирагч танд шагналаа өгсний дараа эрэл дуусна.
Шүүгчийн тушаал
Гаргасан үед:даалгавраа дуусгасны дараа Дээд хотод шүүгч Үнэгүй бяслаг.
  • Хотын гаднах хуучин балгас руу очиж, шүүгч Ванардын хүсэлтээр оргосон этгээдийг баривчил.
  • Балгас руу орохын өмнө элф Элрен бидэн рүү гүйж ирээд охиныг нь хулгайлсан оргодол залууг алахыг биднээс хүсэв. Бид оргодолтой юу хийхээ шийдээд цаашаа явна.
  • Балгас дээр маш олон цэрэг байх бөгөөд нэг өрөөнд далайн дээрэмчид нуугдаж байгааг олж мэднэ. Олон тооны аалз, араг яснаас гадна том өрөөнд ид шидийн аймшгийн гэр байдаг тул болгоомжтой байгаарай.
  • Дараа нь бид Лиатай уулзсан бөгөөд тэрээр эрүүл саруул байгаа нь тодорхой болсон. Тэр биднээс Келдерийг өршөөхийг гуйж байна.
  • Сүүлчийн өрөөнд бид Келдерийг олж, түүнийг алахыг танаас хүсэх болно. Хэрэв та түүний хүсэлтийг биелүүлбэл бид балгасыг нэн даруй орхино; Хэрэв тийм биш бол бид аалз, үхэгсэдтэй нэгэн зэрэг харьцаж, гарц руу очно.
  • Гарах замдаа бид Элрэн болон хамгаалагчидтай ярилцаж байна. Үүний дараа бид бүх зүйлийг шүүгчид мэдэгдэхээр очдог (тэр сүмийн ойролцоох Дээд хотод өдрийн цагаар зогсож байдаг). Энэ нь эрэл хайгуулыг дуусгана.

Тайлбар: Үйлдэл 1


Тайлбар: Үйлдэл 1
Дуусаагүй бизнес
Гаргасан үед:Даалгаврыг дуусгасны дараа Мииран (Доод хот, шөнө) эсвэл Афенриел (Дээд хот, өдөр) Үнэгүй бяслаг.
  • Энэ эрэл хайгуулын агуулга нь хэн танд өгсөнөөс хамаарна.
  • Хэрэв Мииран:
    • Бид үдээс хойш боомт руу явж, Миираны туслахуудад лорд Хариманнтай харьцахад нь туслах болно.
    • Хүрэлцэн ирэхэд Хариманы хамгаалагчид биднийг дайрах бөгөөд тэднийг алахаас өөр хийх зүйл үлдсэнгүй.
    • Дараа нь бид Миирангийн хүн Густавтай ярилцана. Хэсэг хугацааны дараа лорд Хариман гарч ирнэ. Бид түүнийг алах уу, амьд үлдээх үү гэдгээ шийднэ.
    • Үүний дараа бид шөнө Мииран руу Доод хот руу буцаж, амжилтаа тайлагнадаг. Даалгавар дууслаа.
  • Хэрэв Атенриэль:
    • Бид Афенриелийн туслахуудад туслахаар шөнө боомт руу явна.
    • Хүрэлцэн ирэхэд бид нийгэмлэгийн дээрэмчид хүү рүү дайрахыг хүсч байгааг олж мэдэв. Бид хүүг аварч, дараа нь түүнтэй ярилцана. Бид түүнд Атенриелийн барааг өгөх эсэхээ шийднэ.
    • Дараа нь бид үдээс хойш Дээд хот руу Афинриел руу буцаж ирээд амжилтынхаа талаар тайлагнана. Үүний дараа эрэл хайгуул дуусна.

Тайлбар: Үйлдэл 1


Тайлбар: Үйлдэл 1
Herbalist Quests
Гаргасан үед: 1-р хуулийн эхэнд Casemates дахь ургамлын эмч Солвитус.
  • Solvitus-д зориулж аалзны булчирхай, Луугийн соёот, цэвэр төмөр холтосыг олоорой.
  • Шаардлагатай бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн байршил:
    • Аварга аалзны булчирхай – Хаягдсан балгас (эрүүл Шүүгчийн тушаал).
    • Луугийн соёо – Ясны нүх (эрүүл ясны нүх).
    • Төмөр холтос – Төмөр модтой ирмэг (Эвдэрсэн уулын Далиш хуаранд Мастер Айлентай ярилцсаны дараа газрын зураг дээр нээгдэнэ).
  • Бүх найрлагыг ургамлын эмч рүү өгсний дараа эрэл хайгуул дуусна.
Хүргэгдээгүй захидал
Гаргасан үед:эрэл хайгуулын үеэр Артурисын хувийн хөлөг онгоцны зогсоол дээр эзлэгдсэн хүний ​​цогцосноос ирсэн захидал Үрэлгэн хүү.
  • Өөрчлөгдсөн магисаас олсон захидлыг Casemates дахь Templar Trask руу ав.
  • Эсвэл та чимээгүй байсны төлөө templar-аас төлбөр шаардаж болно. Түүнтэй ярилцсаны дараа эрэл хайгуул дуусна.

Тайлбар: Үйлдэл 1


Тайлбар: Үйлдэл 1

Хамтрагчийн эрэл хайгуул

Үүрэг
Хиймэл дагуул:Себастьян.

Гаргасан үед:номлогчийн самбар дээр Дээд хотын 1-р үйлдлийн эхэнд.

Энэ даалгавар нь зөвхөн Exiled Prince DLC суулгасан үед л боломжтой.

  • Бид Дээд хотын номлогчийн зөвлөлд ойртож, Сүмийн хатагтай Элтина, Себастьян хоёрын яриа хэлэлцээг ажиглав. Үүний дараа бид самбараас даалгавар авдаг.
  • Хунтайж Себастьян Вел гэр бүлийг нь хөнөөсөн Цахиур чулуун хөлсний цэргүүдийг хөнөөсөний төлөө шагнал санал болгов.
  • Багийн байршлыг устгах:
    • Шөнийн цагаар Киркволл усан онгоцны зогсоол дээр.
    • Эвдэрсэн ууланд (байршлын үүдэнд ойрхон).
    • Ragged Bank дээр (байршлын үүднээс бага зэрэг хойд талд).
  • Цахиурын нурууны бүх хөлсний цэргүүдтэй харьцсаны дараа Сүмд буцаж очоод Себастьян Велд түүний гэр бүлийн өшөөг авсан гэдгээ хэл. Үүний дараа эрэл хайгуул дуусна.

Лотерингийн үхэл

Хэрэв та демо хувилбарыг тоглосон бол тоглоомын эхлэл таны хувьд гэнэтийн зүйл байхаа больсон.

Ингээд таны тоглоомтой анхны танилцах үе эхэлж байна. Diablo II хэлбэрийн дэлгэцэн дээр анги, хүйсээ сонгоно уу. Эхний хэсгээс ялгаатай нь та уралдаан сонгох боломжгүй - яг өмнөх шигээ Масс эффект, зөвхөн хүмүүс л боломжтой.

Байлдааны системд дасах. Үүний тулд Харанхуйн түрс легион чам дээр буух болно. Бид тэдэнд ямаа үзүүлж, мөн тооны товчлуурыг дарж, тулааны техникийг туршиж үздэг. Дараа нь асар том тулалдаан довтлох болно. Энэ хэсэгт үхэх боломжгүй. Ялсаны дараа дүр төрхийг сонгох эрхийг танд өгөх болно. Epic Fail! Та тоглоом эхлэхээс өмнө үүнийг хийх ёстой! Эхлээд бид нэг дүрд тоглодог, дараа нь BAM! Аль хэдийн өөр хэн нэгний төлөө. Гэсэн хэдий ч энэ үл ойлголцлыг гадаад төрх байдлын олон янзын тохиргоогоор гэрэлтүүлдэг. Та хүссэн хүнээ, бүр эхний хэсгийн дүрүүдийг ч баримал болгож болно. Та мөн эндээс Dragon Age Origins-ээс хадгаламж импортлох боломжтой.

Эцэст нь та бүтээлээ хүлээн авна. Бид газар нутгийг судалж, цогцосуудыг хайж, харанхуйн амьтдыг устгадаг. Замын хажуугаар бид түвшиндээ өсч байна. Удахгүй уулзъя гэрлэсэн хос Templars. Бид урвагч эгчтэй гэдгийг бодоход маш тааламжгүй компани. Харамсалтай нь та тэднийг алж чадахгүй. Бид цаашаа явж, pt-шидтэн болон компанитай уулзана. Та яг энэ дарааллаар алах хэрэгтэй. Олз цуглуулж, түвшин ахихаа бүү мартаарай.

Дараагийн тулаан нэлээд хэцүү байна. Таны эсрэг асар том муу ёрын мангас зогсож байна. Ангиас чинь шалтгаалаад ах чинь (хэрэв танай анги дээрэмчин/дайчин бол) эсвэл эгч чинь (хэрэв танай анги илбэчин бол) үхнэ. Эхлээд та түүний дагалдан яваа хүмүүстэй харьцах хэрэгтэй бөгөөд бүх шувууг алах хүртлээ огретэй тулалдаанд оролцохгүй байхыг хичээ. За тэгвэл баг ядрахгүй байгаа эсэхийг шалгаарай. Дараа нь Баасан гаригт дахин давалгаа гарч, эцэст нь урт тайрах үзэгдэл хэлбэрээр аврал гарах болно.

Энэ нь демо хувилбарын давхардлыг зогсооно.

Kirkwall, Free March-д тавтай морил. Гэсэн хэдий ч тэднийг хотод оруулахыг хориглоно; Бид хамаатан Хамлен Амеллийг олох хэрэгтэй. Олны дундуур алх. Хамгаалагч таныг зогсоох болно. Командлагчтай ярилцах зөвшөөрөл хүс. Шатаар өгс. Тэнд эзгүйрсэн Ферэлдэн дайчид тэднийг дотогш оруулахын тулд хамгаалагчидтай маргалдана. Маргаанд оролцох. Цөллөгчдийг ал. Талархлын хувьд хамгаалагч таны хамаатан саданг авчрах болно. Харамсалтай нь тэр чамайг зүгээр л хотод авчирч чадахгүй. Гэмт хэргийн бүлэглэлд элсэх замаар үүнийг арилгах хэрэгтэй болно. Аль нь та өөрөө шийднэ.

Нэг талаараа царай муутай хүмүүс хөлсний цэргүүд, нөгөө талаас элф хууль бусаар хил давуулдаг. Хөлсний цэргүүд танаас худалдаачинг дуусгахыг шаардах болно, хууль бус наймаачид танаас өрийг авахыг шаардах болно. Таны сонголтууд ирээдүйд хүлээж авах зарим даалгавруудыг тодорхойлох болно.

Эхлээд та Фанриэл болон түүний ээжийн талаар Варрикаас сонсох болно (өөрөөр хэлбэл, та өдрийн тэмдэглэлээсээ Цуу яриа хэсэгт унших болно), гэхдээ хэсэг хугацааны дараа (жишээлбэл, "Гэртээ хүрэх урт зам" даалгаврыг дуусгасны дараа) та үнэхээр уулзах болно. Элфинаж дахь элф Арианни. Түүний Templar Trask-тай хийсэн яриаг сонсож, дараа нь түүнтэй ярилц.
Арианни цорын ганц хүүтэйгээ салахаасаа айж, чадвараа бусдаас нууж байсан тул Арианни Фейнриэл хэмээх хүүтэй бөгөөд тэрээр ид шидийн авьяастай боловч Тойргийн илбэчин биш юм. Гэсэн хэдий ч одоогийн байдлаар Фаинриел байнга хар дарсан зүүд зүүдэлдэг бөгөөд ээж нь чөтгөрүүд оролцсон байх гэж эмээж, хамгийн бага хорон мууг сонгож, илбэчдээс тусламж хүсэхээр шийджээ.
Асуудал нь айсан хүү үл мэдэгдэх газар руу зугтсан бөгөөд Арианни хаана байгаагаа мэдэхгүй байна. Тэр энэ талаар зарим бодолтой байгаа нь үнэн. Тэр таныг Фэйнриелийг хайж байгаа Траскаас асуухыг урих болно. Өөр боломжит сонголт- залуугийн аав, Антиваны худалдаачин Винченцо. Винчензо Арианниг хүүхэдтэй болохыг нь мэдээд түүнийг орхисон бөгөөд тэр цагаас хойш түүнтэй холбоо бариагүй байсан ч Арианни хэрэгцээтэй үед нь Фаинриэль саяхан Антивагаас Кирквалл руу буцаж ирсэн эцэг эхээсээ тусламж хүсч магадгүй гэж сэжиглэж байна.
Энэ хоёрын аль нэгтэй нь ярь. Хэрэв таны GG илбэчин эсвэл бүлэгт илбэчид байгаа бол Фаинриэлийн аав хүүгийнхээ тухай танд хэлэх болно. Түүний хэлснээр тэрээр Фаинриэлийг хуучин сүмийн лам Самсон руу илгээсэн бөгөөд тэр одоо зарим оргодол илбэчдэд тусалж байна. Самсоныг шөнийн цагаар Портод олж болно.
Хэрэв та Трасктай ярилцаж, тэр залуугийн сайн сайхны төлөө Fainriel-ийг хайж байгаа гэдэгт итгүүлбэл тэр танд Самсонтой холбоо барихыг зөвлөж байна.
Хэрэв та Элфинаж дахь Арианнитай ярилцаагүй ч түүний Трасктай ярилцаж байгааг нь харсан бол Касематад түүнтэй ярилцвал Траск энэ даалгаврыг танд өгөх бөгөөд та тэр даруй Самсоныг хайж болно.

Фаинриелд мөнгө байхгүй байсан тул түүнийг үе үе боолын наймаа эрхэлдэг найз Райнер руу шилжүүлж байсныг Самсоноос та мэдэх болно. Самсоны хэлснээр Рэйнерийг хувийн усан онгоцны зогсоолтой Портод олж болно.
Газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн барилга руу оч. Чамайг хараад баярлахгүй олон дээрэмчид байна. Үүнээс гадна тэнд хэд хэдэн хавх байрлуулсан байна.
Эхний дайсны бүлгүүдийг устгасны дараа эрэл хайгуулын сум руу яв. Тэнд та буланд баригдсан шидтэн охин эзэмдэгдэх гунигтай дүр зургийг харах тул та Рэйнер тэргүүтэй дээрэмчидтэй (алуурчин шиг араас нь хутгалж чаддаг) төдийгүй түүнтэй тулалдах хэрэгтэй болно.

Авдар дотроос та Рейнерийн хөрөнгө бүхий захидал байх бөгөөд тэндээс Файнриел үнэхээр Данзиг хэмээх нэгэн Тевинтерт боолчлолд зарагдсан болохыг олж мэдэх болно. Данциг Клоакагаас олж болно. Мэдээжийн хэрэг, тэр танд ийм зүйл хэлэхгүй, гэхдээ хэрэв танай бүлэгт Фенрис байгаа бол та тэмцэлгүйгээр хийж чадна. Фенрис боолыг таньд мэддэг бүхнээ хэлэхийг албадаж чадна.
Үүний дараа та боолын худалдаачинг тайван суллавал Фенристэй 10 Өрсөлдөөний оноо авах болно.
Хэрэв та боолын худалдаачдыг сулласнаар хэтэрхий олон хүнийг боолчлолд оруулж байна гэсэн үндэслэлээр алахаар шийдсэн бол Фенрис, Карвер (10), Авелин (5) нартай нөхөрлөлийн оноо авах болно. Тулалдаанд болгоомжтой байгаарай сүүлчийн давалгааИлбэчин халдагчид дээр гарч ирэх бөгөөд түүнийг цаг тухайд нь зогсоохгүй бол ихээхэн хохирол учруулах чадвартай.
Таны хүлээн авсан газрын зургаас (эсвэл Данзигийн цогцосноос авсан) та боолын худалдаачдын хуарангийн байршлыг олж мэдэх болно - Нохой эрэг дээрх агуйн нэг. Тэнд оч.

Агуй нь тийм ч том биш, дотор нь ямар ч урхи байхгүй, боолын худалдаачид тийм ч аюултай биш боловч тэдний дунд илбэчид байдаг. Удирдагч руугаа зам тавь. Тэр Фейнриэлийн хоолойд хутга тулгаад, дахин алхам хийхгүй байхыг хатуу сануулж байна.
Хэрэв Варрик танай бүлэгт байгаа бол тэр залууг захирагчийн хүү хэмээн дамжуулж түүнийг явуулахыг удирдагчийг ятгаж чадна. Боолын наймаачид ийм өндөр зэрэглэлийн барьцааны хүнтэй орооцолдохыг хүсэхгүй, түүнийг суллаад зогсохгүй чамд нэмж мөнгө төлөх болно.
Хэрэв та "Би ямар ч алхам хийх шаардлагагүй" гэсэн хариултыг сонговол таны компьютер удирдагчийг чинжаал шидэхээр алах бөгөөд энэ нь мэдээж тулааныг шууд эхлүүлэх болно.
Бусад сонголтуудын хувьд тулаан бас эхлэх боловч удирдагчтай. Таны сонголт.

Та боолын наймаачидтай ямар нэг байдлаар харьцсаны дараа тэр залуутай юу хийхээ шийдэх хэрэгтэй болно. Тэр тойрог руу явахыг хүсэхгүй байгаа тул та түүнд Эвдэрсэн уулан дээрх Далиштай нэгдэхийг зөвлөж болно (энэ тохиолдолд та Меррилл, Андерс хоёроос нөхөрлөлийн оноо авах болно). Гэсэн хэдий ч та түүнийг тойрогт элссэн хэвээр байхыг шаардаж болно (энэ нь танд Фенрис, Авелин нартай нөхөрлөлийн оноо өгөх болно).
Даалгавраа дуусгахын тулд Арианнид юу тохиолдсоныг мэдээлнэ үү. Тэр танд сайхан бөгжийг шагнал болгон өгөх болно (шагналаас эрхэмсэг татгалзах сонголт танд байхгүй).

Та Траскт юу болсныг хэлж болно, эсвэл хэрэв хүсвэл чимээгүй байж болно - тэр хоёр тохиолдолд "Энэрэнгүй үйлс" даалгаврын талаар бүх зүйлийг мэдэж авах болно.

Өршөөлийн үйлдэл

Сураггүй болсон Фейнриелтэй хийсэн даалгавраа гүйцэтгэсний дараа нэр нь үл мэдэгдэх хүн таныг хотын гадна уулзахыг хүссэн захидал хүлээн авах болно. Ragged Coast руу ойртож оч.

Товлосон газар руугаа явах замд луу зулзаганууд дайрах болно - бүгдийг нь ал. Танд захидал илгээсэн нэрээ нууцалсан хүн бол Файнриелтэй хийсэн үйл явдал, түүнд оролцсон явдалд маш их сэтгэгдэл төрүүлсэн танил Траск байх болно. Стархавены амьд үлдсэн цөөхөн ид шидтэнгүүд энэ агуйд хоргодож, тэдэн рүү хэлэлцээр хийхээр илгээгдсэн бүх сүм хийдийг устгаж байгааг сүм хийдч танд хэлэх болно. Гэсэн хэдий ч удалгүй Стархавены сүм хийдийн томоохон отряд агуйд ойртох ёстой бөгөөд тэд илбэчидтэй хамт ёслолд зогсохгүй, бүгдийг нь алах болно. Хэрэв та Траск өөрөө агуй руу явах ёстой гэж хэлвэл Меррилл, Андерс нартай Өрсөлдөөнт оноо авах болно.
Агуйд бууснаар тэрслэгчдийг бууж өгөхийг ятгах боломж бас танд бий. Агуй руу яв. Цусны илбэчин таны "дуртай хүмүүс" болох үхэгсдийн багтай бараг тэр даруй дайрах болно. Тэдэнтэй харьцсаны дараа цааш амилсан үхэгсэд таныг хүлээж байна.
Агуйн нэгэнд таныг дайны шинжтэй цогцосыг цэвэрлэсний дараа Аллен хэмээх урвагч залуу тан руу ойртох болно. Агуйд нуугдаж байсан илбэчдийн тэргүүн Децимус цусан ид шид хийж, одоо ямар ч байсан алдах зүйлгүй болсон тул нөхдөө бараг хүчээр барьж байгааг Аллен танд хэлэх болно.
Децимустай тохиролцох боломжгүй - тэр богино танилцуулга үг хэлсний дараа тэр даруй дайрч, та түүнийг, түүний хэд хэдэн урвагчид болон тэдний дуудсан муу ёрын сүнснүүдийг алах хэрэгтэй болно.
Децимусын найз Грейс тэргүүтэй үлдсэн илбэчид чамаас тэднийг агуйгаас зугтахад нь туслахыг хүсэх болно. Хэрэв та тэдэнд туслахыг зөвшөөрвөл Фенристэй Өрсөлдөөний оноо, Андерстай нөхөрлөлийн оноо авах болно. Ярилцлагын үеэр та Децимусын Blood Magic-ийн талаар муугаар ярьвал та Меррилтэй Өрсөлдөөн, Андерстай нөхөрлөлийн оноо авах болно. Хэрэв та Blood Magic ашиглах талаар чимээгүй байвал Меррилтэй нөхөрлөлийн оноо авах болно.
Та мөн Грэйсийг сайн дураараа тойрог руу буцахыг ятгахыг оролдож болно (харгалзах урвуу нөлөөллийн цэгүүдтэй).
Агуйг орхи. (Хэт их тайвширч болохгүй - буцах замдаа дахиад хоёр муу отолт хүлээж байна.) Хэрэв та шидтэнгүүдийг тойрог руу буцахыг ятгасан бол танд сонголт үлдэх болно - шийдвэрээ баталгаажуул (Фенристэй нөхөрлөх, Өрсөлдөөн - Меррилл ба Андерс) эсвэл бодлоо өөрчилсөн ч, сүм хийдийг устга. (Trask танд ямар ч сонголт хийхэд туслах болно.)
Хэрэв та илбэчдийг зугтахад туслахаар шийдсэн бөгөөд Варрик танай багт байхгүй бол сүм хийдүүдтэй хийсэн аливаа яриа тулалдаанд хүргэнэ. Хэрэв Варрик тантай хамт байгаа бол Траск, Аллен нар дэмжсэн өндөр үлгэр ярьж өгөөч, сүм хийдүүд түүнд итгэж агуй руу ойртож, илбэчдийн замыг чөлөөлнө. (Энэ тохиолдолд Варрик, Андерс нартай нөхөрлөлийн давуу тал, Фенристэй хийсэн өрсөлдөөн.)
Үүний дараа Грейс эсвэл сүм хийдүүдтэй ярилцах нь энэ даалгаврыг дуусгах болно.

Бидний дундах дайснууд

Энэхүү эрэл хайгуул нь Дээд хотын сүм хийдийн тухай асууж буй Меша хэмээх охины тухай цуурхалаар эхэлж, хэсэг хугацааны дараа та түүнтэй биечлэн уулзах болно. Меша чамаас Керан хэмээх түрэмгий дүүгээ олохыг хүсэх болно. Хэсэг хугацааны өмнө Керан гэнэт алга болсон бөгөөд түүнээс хойш түүний тухай ямар ч үг, амьсгал алга.
Нөхцөл байдлыг олж мэдэхийн тулд та түүний шинэхэн найзууд болох Хью, Вилмод нараас Касематад байгаа талаар асуух хэрэгтэй. Та Вилмодыг Казематуудаас олохгүй, гэхдээ сүүлийн үед тэдний зэрэглэл эрс багассан гэдгийг Хью танд хэлэх болно - олон шинэхэн алга болж, бусад нь юу гэж бодохоо мэдэхгүй байсан тул бусад нь баатар-командлагч Мередитийг ямар нэгэн зүйл ашигласан гэж сэжиглэж эхлэв. Шинжилгээнд тэнцэхгүй бол үхэх ирээдүйн сүм хийдийн хүч чадлыг шалгадаг гэж үздэг авшиг хүртэх зан үйлийн тухай.

Гэсэн хэдий ч өөр нэгэн шинэхэн Рувина Хьюг сэжиглэж буйг эсэргүүцэх болно, учир нь тэр хэсэг хугацааны өмнө алга болсон Вилмодыг биечлэн харсан бөгөөд одоо эсэн мэнд, эсэн мэнд буцаж ирсэн бололтой. Үнэн, онд одоогийн мөчтэр "байгалийн орчинд" амарч байна. Хэрэв та түүнээс яагаад үүнийг өмнө нь хэлээгүй юм бэ гэж асуувал тэр Мередитийн тушаалаас гадна Вилмодыг хайж байсан ба хотоос гарч түүнийг дагаж явсан баатар-капитан Калленыг дурдах болно. Энэ явдал саяхан болсон тул та яарвал тэднийг гүйцэх байх.

Газрын зураг дээр гарч ирэх "Вилмодын хуаран" руу оч, тэндээс шинэхэн залууг Каллен байцааж буй дүр зургийг харах болно. Та өөрийн хүссэн шугамыг сонгож болно - энэ нь дараагийн үзэгдэлд нөлөөлөхгүй.
Тиймээс та эзэгтэй, сүнсний бүлэгтэй тулалдах хэрэгтэй. Тулааны дараа та Каллентай автоматаар яриа эхлүүлэх болно (YES-ийн эхний хэсгийг тоглосон хүмүүс үүнийг таньсан байх. залуу).
Каллен өөрөө юу болоод байгааг сайн мэдэхгүй ч янхны газарт зөвлөгөө өгөх болно." Цэцэглэж буй сарнай", өмнө нь Вилмод ихэвчлэн очдог байсан.
Дээр дурдсан эмсийн хүрээлэнд Вивека гэх охиноос Вилмод "охидын" аль нь хамгийн их очдог болохыг асуу. Тэмдэглэлийн дэвтрийг үзсэнийхээ дараа Вивека таныг "Дорнын гайхамшиг Идунн" руу чиглүүлэх болно.
Ярилцлагын үеэр Идунн Вилмодын нэрийг ч мэддэг гэдгээ үгүйсгэж, GG болон түүний намын гишүүдийг хоёуланг нь татахыг хичээх бөгөөд тэд гэнэт ямар ч шалтгаангүйгээр түүнийг гэмтээхгүй байхыг гуйж эхлэв. GG-ийн хувьд хэрэв тэр илбэчин бол тэр шившлэгийг өөрөө эвдэх эсвэл танай бүлгийн аль ч илбэчинээс тусламж хүсч болно. Идунн ид шид нь бүтэлгүйтсэнд маш их цочирдсон тул таны цаашдын бүх асуултанд хариулах болно.
Бусад бүх яриа хэлцлийн сонголтууд нь Идунныг шууд үхэлд хүргэх бөгөөд та түүний ширээн дээрх бичиг баримтаас Цусны шидтэнгүүдийн нуугдаж буй газрыг тодорхойлох хэрэгтэй болно.

Идунны хэлснээр (эсвэл уншсан баримт бичгүүдийн дагуу) бүх зүйлийг яг одоо Клоака дахь нууц хоргодох байранд байгаа тодорхой Тароне удирддаг. Мэддэг бүхнээ хэлсний дараа илбэчин чамаас түүний амийг өршөөхийг хүсэх болно. Та түүнийг цагаатгахын тулд Темплиерүүд рүү илгээж болно (энэ нь танд Андерстай Өрсөлдөөний оноо авах болно) эсвэл түүнийг газар дээр нь алж болно.
Клоака руу, Таронегийн хоргодох газар руу яв. Болгоомжтой байгаарай - цусны илбэчдийн үүрэнд шаардлагатай сүнснүүд болон үхэгсдээс гадна хэд хэдэн хавх байдаг. Та нуугдаж байсан газраа бараг л цэвэрлэсний дараа Кераныг олж, Таронетай товчхон ярилцах боломжтой болно. Гэсэн хэдий ч та асуудлыг тайван замаар шийдвэрлэх боломжгүй - энэ нь зайлшгүй шаардлагатай юу? - ярианы дараа тулаан эхэлнэ.
Энэ тулалдаанд Хүслийн чөтгөр өрсөлдөгчдийн хамгийн сүүлчийн давалгаанд гарч ирдэг бөгөөд энэ нь Таронегаас хамаагүй илүү аюултай тул эргэн тойрноо хараарай.

Тулааны дараа Керантай ярилц. Хэрэв танай бүлэгт Андерс эсвэл Меррилл байгаа бол тэд залуу эрэгтэйд чөтгөр байгаа эсэхийг шалгаж болно. (Хэрэв та Андерсаас үүнийг шалгахыг хүсвэл та нөлөөллийн оноо авах болно.)
Үүний дараа Керан Casemates рүү буцаж ирнэ. Түүнийг дага.
Дараах дүр зураг нь Кераны хэлсэн үгтэй санал нийлж байгаа эсэх, эсвэл сүм хийдүүд буруутай гэж үзэж байгаагаас шалтгаалж Андерстай нөхөрлөх эсвэл Өрсөлдөөний оноо авч болно. Та ярих ёстой үед ирээдүйн хувь заяаКерана, та энэ залууг аюултай байж болзошгүй гэж Каллентай санал нийлж (мөн Фенристэй нөхөрлөх, Андерс, Авелин нартай өрсөлдөх оноо авах), эсвэл түүнийг эзэмшээгүй гэдгээ баталж болно (эсрэг нөлөөллийн оноо авах). Та Керан чөтгөрүүдийг шалгасан эсэхээс үл хамааран, хамгийн сайн сонголттүүнийг 10 жилийн турш сүм хийдүүд ажиглаж, энэ хугацааны дараа бүрэн баатар цол хүртэх болно. Каллен үүнээс илүүг зөвшөөрөхгүй.
Энэ харилцан яриа энэ даалгаврыг дуусгах болно.