დრაკონის ხანის ინკვიზიციის გავლა - IV. Dragon Age: Inquisition - Walkthrough: Western Reach - Non-plot Quests პრობლემა სიბნელის არსებებთან dragon age inquisition

მეოთხე ნაწილში ორი დიდი ლოკაციების გავლა: Crestwood და Emprise du Lyon.

გრიფინის ფრთების ციხე

ჩვენ ვაგრძელებთ უდაბნოს მდებარეობის "Western Reach"-ის გავლით. ბოლო დროს ჩვენ გავჩერდით Griffin Wings ციხე-სიმაგრის აღებაზე. ინკვიზიციაში ნებისმიერი ციხის აღება გულისხმობს ბოსის დამარცხებას და ინკვიზიციის დროშის აღმართვას. ადრე არ არის ნათქვამი. შემდეგი რამ გადაწყვიტა ადგილობრივმა ასტრარიუმმა და ასევე აიღო ახალი დავალება რაინდ-კაპიტან რაილენისგან. ეს არის ყოფილი ტამპლიერი, რომელიც შეუერთდა ინკვიზიციას.

ვიდეოში დანარჩენ დროს ვცდილობ ვიპოვო ღირშესანიშნაობა (ჩვეულებრივ, თითოეულ ადგილას დაახლოებით 10-20 ღირსშესანიშნაობაა). მინი-რუქაზე სასურველი მდებარეობა მონიშნულია მარკერის სახით, მაგრამ როგორ მივიდეთ მასზე ყოველთვის არ არის ნათელი. აღმოჩნდა, რომ ღირსშესანიშნაობა "ძველი ჭა" მდებარეობს ციხის ქვეშ გამოქვაბულში (ვიდეოში 25-ე წუთიდან ხედავთ, თუ როგორ უნდა მიხვიდეთ).

ხაფანგების განადგურება

აქ, პირველ რიგში, ჩვენ ვხსნით ოპერაციას "უბედურება სიბნელის არსებებთან". ახლა Skyhold-ის სარდლობის შტაბში თქვენ უნდა აირჩიოთ აგენტი, რომელიც გაუმკლავდება შხამიანი ღრუბლის პრობლემას, რაზეც მე ვისაუბრე მსვლელობის ბოლო ნაწილში.

ჩვენ ჯერ კიდევ ვერ წავალთ, ამიტომ ცოტათი ვუბრუნდებით დრაკონის მკვლევარს. მას ახალი დავალება ჰქონდა - ხაფანგების განადგურება ხაფანგების სახით. პირველი ოთხი სწრაფად ვიპოვე, მაგრამ მეხუთეზე მომიწია დალაგება. ჩვენ ვუბრუნდებით ქვესტს და მივდივართ Skyhold-ში, რადგან ყველაფერი გაკეთდა Western Reach-ში, გარდა შხამიანი ღრუბლისა.

ჟოზეფინა და მკვლელობის კონტრაქტი

ამ ვიდეოში ვიწყებთ ჟოზეფინას დავალებას. მონტილეს სახლს კრედიტორების ვალი აქვს (სხვათა შორის, კარგი ვარიანტიპასუხი არის "მე არ მოგცემთ სესხს") და გჭირდებათ დახმარება ამ პრობლემასთან დაკავშირებით. ჩვენ მივდივართ გრაფის შესახვედრად ვალ როუში, რომელიც მოულოდნელად დაქირავებული მკვლელი აღმოჩნდება. თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ ისაუბროთ და წახვიდეთ თქვენი გზით, მაგრამ მე ავირჩიე მკვლელის მოკვლის ვარიანტი. არ ვიცი სწორი იყო თუ არა და გავლენას მოახდენს თუ არა რამეზე, მოგვიანებით გავარკვევთ. ამ ქვესტს მოგვიანებით დავუბრუნდები, მაგრამ ახლა ახალ ადგილას მივდივართ.

კრესტვუდი

დატბორილი სოფელი და პირქუში ამინდი. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ გზა ტბის დასაშრობისა და უფსკრულის დასახურავად, საიდანაც დემონები გამოდიან. მივდივართ ადგილობრივ უხუცეს დედრიკთან და ვთავაზობთ კაშხლის გამოყენებას წყლის გასადინებლად. უფროსს აშკარად არ ახარებს ასეთი ინიციატივა, რაც იმას ნიშნავს, რომ რაღაცას არ ამბობს. მაგრამ ყოველ შემთხვევაში, წასასვლელი არსად აქვს, ამიტომ ჯებირის მექანიზმისკენ მიმავალი ჭიშკრის გასაღებს აძლევს. მხოლოდ გასასვლელად, თქვენ უნდა გაასუფთავოთ ძველი ციხე მძარცველებისგან. ადრე არ არის ნათქვამი. ბანდიტებს სერიოზული წინააღმდეგობა არ გაუწევიათ და კაერ ბრონაკს დანებდნენ. ეს უკვე ჩემი მეორე აღებული ციხეა.

ინკვიზიციაში თითოეულ ციხეს აქვს თავისი უნიკალური დიზაინი, ასე რომ, კრესტვუდში მთავარი თემაა ბუები, Emprise du Lyon-ში არის უზარმაზარი ელფების ციხე, დასავლეთ რიჩში არის აღმოსავლური სტილი და ა. მართლაც საინტერესო გამოდის გადასაღებად, მაგრამ მხოლოდ „ვიზუალური“ თვალსაზრისით. აღების შემდეგ ციხე უბრალოდ ბანაკად იქცევა. მისი გაუმჯობესება არ შეიძლება, დაცვა არ სჭირდება, მსგავსი არაფერი. მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს, რა თქმა უნდა, Skyhold და, ალბათ, ძალიან "მსუქანი" იქნება თითოეული ციხესთვის მსგავსი პერსონალიზაციის გაკეთება. ჯერ ბოლომდე არ მივსულვარ, მაგრამ უკვე შემიძლია ვთქვა, რომ ინკვიზიციას უკვე ბევრი შინაარსი აქვს.

ძველი კრესტვუდი

მათ კაშხალი გახსნეს და ტბა ამოუშრეს. ახლა შეგიძლიათ შეხვიდეთ ძველ კრესტვუდში, რომელიც მხოლოდ წყლის ქვეშ იყო. გვერდითი კვესტების გარდა, აქ მთავარი ამოცანაა გამოქვაბულში შესასვლელის პოვნა და უფსკრულის დახურვა. ამას მოგვიანებით დავუბრუნდებით, მაგრამ ახლა მე ვიპოვე კიდევ ერთი გამოქვაბული, რომელიც მიდის ახლახან დატყვევებული ციხის დუნდულამდე. აქ დასახლდა ძლიერი ობობა ობობებით. ჩვენ ვაკეთებთ მავნებლების კონტროლს და ვიღებთ არტეფაქტებს მკერდიდან. მაგალითად, მე მივიღე "რკინის ქერქი". სპეციალური მასალა, რომელიც გამოიყენება ხელოსნობაში. იძლევა კრიტიკული წარმატების შანსს ხელოსნობის დროს. მთავარია V-ის დაჭერა არ დაგავიწყდეს. ასე რომ, თივაში ჭექა-ქუხილის რუნა ვიპოვე, V-ის გარეშე ამას ვერ შევამჩნევდი.

კრესტვუდის შესწავლა - ჩრდილოეთ მონადირე

ამ ვიდეოში ჩვენ ღრმად შევდივართ მდებარეობაში. გზად საქმე გვაქვს მოძალადე დრუფალოებთან, მგლებთან და შემთხვევით მძარცველებთან. მსვლელობის ბოლო ნაწილში დავწერე, რომ Blackwall არავის ელაპარაკება. არა უშავს, უკვე ვლაპარაკობ. აი, მაგალითად, ერთ-ერთი დიალოგი სერასთან:

სერა: რატომ ხარ ასეთი სერიოზული? რას აკეთებენ მცველები მაშინაც კი, როცა ბლაითი არ არის?

Blackwall: რა არის საჭირო სამყაროს უსაფრთხოებისთვის.

სერა: მაგალითად, ისინი უერთდებიან ყველა სახის ინკვიზიციას.

Blackwall: დიახ, თუ საჭიროა. ისიც შეუერთდა.

სერა: (იცინის.) წინააღმდეგ შემთხვევაში, მთელი ინკვიზიცია მთლიანად შედგებოდა შენსა და კასანდრას მსგავსი პირქუში წვერიანი მამაკაცებისგან.

ბლექვოლი: კასანდრა წვერით არ გამოსულა.

სერა: ოჰ, დარწმუნებული ვარ, გავაკეთე. უბრალოდ სხვა ადგილას.

სამწუხაროა, რომ კასანდრა იქ არ იყო, იქნებ რამე უპასუხა. დიალოგების გამო, გსურთ შეცვალოთ პერსონაჟები და მოუსმინოთ რას ფიქრობენ ისინი ერთმანეთზე.

Hawk-ის დახმარებით მათ იპოვეს კიდევ ერთი Grey Guardian Stroud, მისი ამბავი კორიფეუსის გავლენის შესახებ გარდიანებზე შეგიძლიათ მოისმინოთ ვიდეოში მე-7 წუთიდან.

სატყეო მამულში ნახავთ ჯუდიტს, რომელიც მოგთხოვთ გამოქვაბულის მოკვლას. მასზე პატარა ბუზი მქონდა. მას შემდეგ რაც ვივერნი მოვკალი, ჩემი დავალება იყო ჯუდითთან დაბრუნება. მაგრამ როდესაც თქვენ ცდილობთ ესაუბროთ მას, დიალოგის ვარიანტები არ არსებობს. პრობლემა EA ფორუმზეც კი არის აღწერილი, ასე რომ მე არ ვარ ერთადერთი. მაგრამ მეორე დღეს ჩავტვირთე (მხოლოდ ჯუდითის სახლში დავასრულე) და ეკრანი დიალოგებით მაშინვე გამიღო. ზოგადად, შეცდომები ინკვიზიციაში გარკვეული სიხშირით ჩნდება. დღეს, მაგალითად, პერსონაჟებმა მოულოდნელად შეწყვიტეს გადართვა ყველაზე გადამწყვეტ მომენტში (მოგვარებულია გადატვირთვით), შემდეგ ინფიცირებული ქალი Emprise du Lyon-ში, რომელთანაც გაურკვეველია რა უნდა გააკეთოს. იგივეა, დიალოგები არ ჩანს. ვიფიქრე, რომ კოულის სული უნდა ავიღო და ის დაასრულებს მას. მომიწია წინ და უკან გაქცევა, მაგრამ არა. აგრძელებს თოვლში წოლას და წუწუნს. იმავე Emprise du Lyon-ში, ადგილმდებარეობის დასაწყისშივე, არის სახლი, სადაც მოხუცი ქალი ტირის ყუთზე. მის ზემოთ არის ძახილის ნიშანი, რაც ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა აიღოთ ქვესტი. მაგრამ იგივე პრობლემა, დიალოგები არ ჩანს.

ჯუდითის სახლთან მან გადაწყვიტა კიდევ ერთი ასტრარიუმის შექმნა. შემდეგ მოხდა პირველი ბრძოლა დრაკონთან. ინკვიზიციაში დრაკონები ინდივიდუალურია, თითოეულს თავისი სახელი და ფერის სქემა აქვს. და სირთულის თვალსაზრისით, ისინი, რა თქმა უნდა, ბევრად უფრო სერიოზულები არიან, ვიდრე Skyrim-ის მათი კოლეგები. ჩემი პირველი ზოლიანი დრაკონი "ჩრდილოეთის მონადირე" სპეციალიზირებულია ელექტროენერგიაში. ბრძოლა 4 წუთს გაგრძელდა და ინკვიზიტორების დამარცხებით დასრულდა. ამ ხნის განმავლობაში, მე მოვახერხე მტაცებლის ჯანმრთელობის მხოლოდ ნახევარი. ამავდროულად, რაღაცნაირად დამავიწყდა ტეგის უნარის გამოყენება და პლუს მხოლოდ ერთი ბომბი იყო. გადავწყვიტე დრაკონები ჯერ მარტო დავტოვო, უკეთესი ჯავშანი მჭირდება, ასევე სპეციალური იარაღი დრაკონების წინააღმდეგ (სკაიჰოლდში არის "დრაკონის მკვლელი" ცული 11000 ღირს, მაგრამ ჯობია თავად გააკეთოთ). ვიდეოს დანარჩენი ნაწილი ვივერნში მოგზაურობას ეხება, რაზეც ზემოთ უკვე დავწერე.

კრესტვუდის დატბორილი გამოქვაბულები

ჩვენ ვუბრუნდებით ძველ კრესტვუდს. ჩვენ ვიღებთ დავალებას სულისგან (მოკალით დემონი), ასევე ვპოულობთ ძველი სახლიუფროსები. საეჭვოა, რომ სახლში ავეჯი არ არის დარჩენილი. არსებობს ეჭვი, რომ მან იცოდა მომავალი წყალდიდობის შესახებ. დატბორილი გამოქვაბულების შესასვლელი ახლოს არის. სწორედ აქ გვჭირდება.

ვიდეოში (20:30) ხედავთ სიბნელეში დამალული მკერდის მდებარეობას. ის შეიცავს იშვიათ ნივთს - ოსტატი სულიერი რუნა. უფრო ღრმად ჩავიდეთ. აქ არის ზუსტად ის დემონი, რომლის მოკვლაც სულმა სთხოვა და ცოტა უფრო შორს არის Rip in the Veil. ჩვენ საქმე გვაქვს უფსკრულით, ვუბრუნდებით ზედაპირზე და ვნახავთ, როგორ შეიცვალა ტერიტორია. ბნელი და მოღრუბლული სურათის ნაცვლად ახლა ნათელი და მზიანია. არ დაგავიწყდეთ სულისკენ მიხედოთ თქვენი ჯილდოსთვის.

Emprise du Lyon-ის გადასასვლელი

ჩვენ ვასრულებთ დარჩენილ დავალებებს Crestwood-ში და მივდივართ Dragon Age Inquisition-ის ყველაზე თვალწარმტაც უბანში - Emprise du Lyon. მსვლელობის ბოლო ნაწილში მე უკვე ვისაუბრე ამ ლოკაციაზე. მაშინ ვერ მოვახერხე წინსვლა დონის უქონლობის გამო, მაგრამ ახლა წითელი ტამპლიერები საკმაოდ შეძლებენ.

ბანაკიდან დაუყოვნებლივ მივდივართ გაყინული მდინარე ელფების სისხლით (და რა სახელებია!) უფსკრულისკენ, საიდანაც გიგანტური დემონები ამოვარდებიან - პირველივე ბოსის ასლები. იქვე გორაზე არის დახურული შენობა, მაგრამ ხაზია საჭირო. ნიჭიერი ხელები" წავიკითხე, რომ "მოხელე ხელები" შეიძლება განახლდეს "საიდუმლოების" კატეგორიაში (ინკვიზიციის სპეციფიკური). არ დაგავიწყდეთ, რადგან რეგულარულად ხვდებით ჩაკეტილ კარებს.

გიგანტური დათვების ქვირითი თამაშშია ჩარჩენილი. ზედიზედ ერთი და იგივე წერტილიდან 3-4 ცხოველი ამოვიდა. მაგრამ ბევრი კანია, რომელიც უკვე უფრო იშვიათ მე-3 დონეს ეკუთვნის.

ძვლის კოშკი

ამ ვიდეოში ჩვენ უფრო ღრმად გადავდივართ ძვლის კოშკის მიდამოში. აქ შეგიძლიათ მოაწყოთ ბანაკი, მაგრამ ამისათვის თქვენ უნდა გაასუფთავოთ მიმდებარე ტერიტორია ყველა ტამპლიერისგან. სხვათა შორის, გამოქვაბულში აღმოვაჩინე უცნაური სააღდგომო კვერცხი (ვიდეოში 9:00 საათზე) - პირამიდა წარწერით "არ შეეხო ჩემს პირამიდას!" ზოგიერთი თვლის, რომ ეს არის მინიშნება Mass Effect სერიაზე.

წითელი დამპყრობლები

აქ არის გზამკვლევი "წითელი დამპყრობლების" ქვესტისთვის. სარნიას კარიერი წითელი ტამპლიერებისგან უნდა განთავისუფლდეს და ამავდროულად სოფლის მოსახლეობა გალიებიდან გათავისუფლდეს.

ბუზით დაავადებული ქალი

"წითელი დამპყრობლების" გაგრძელებაც არის, შუაში კი ეპიზოდი ინფიცირებულ ქალთან ერთად. ამ შეცდომის შესახებ დავწერე ზემოთ. გზად ვაგროვებთ ფრაგმენტებს.

იმშელი

ვიწყებთ ლაშქრობას სულედინის ციხესიმაგრისკენ. ეს არის ძალიან დიდი მიტოვებული ელფების ციხე, რომელიც ჩანს რუკაზე თითქმის ნებისმიერი ადგილიდან. აქ უსაფრთხოება ძალიან სერიოზულია, ტამპლიერების ბრბოა და მათ ინფიცირებული გიგანტები ეხმარებიან. აქ, სხვათა შორის, აღმოვაჩინე საინტერესო ხარვეზი, რომელიც გავლას კიდევ უფრო აადვილებს. სულედინისთვის ბრძოლებში მე მთელი ჩემი სამკურნალო წამალი დავხარჯე და გარდა ამისა, მთელი გუნდი უკვე საკმაოდ დაზიანებული იყო. ჩვენ ვშორდებით მტერს - შენახვა, ტელეპორტირება ბანაკში და ისევ ჩატვირთვა. მხოლოდ ჩატვირთვის შემდეგ ვარ უკვე ბანაკში კი არა, ციხესიმაგრეში და სრულიად ჯანმრთელი და წამლების მაქსიმალური მარაგით.

31-ე წუთზე ვიწყებთ საუბარს ადგილობრივ ბოს იმშელთან. არ მოსწონს, რომ დემონს ვეძახი, ხედავთ, ურჩევნია იყოს სული, არჩევანის სული... თავისი სახელის შესაბამისად, იმშელი, სისხლისღვრის ნაცვლად, სთავაზობს არჩევანის გაკეთებას - ძალა, ა. განძის მთა ან ქალწულთა ზღვა. ისე, სიუჟეტის მიხედვით, მე, რა თქმა უნდა, გამოვიჩინე გამძლეობა და არ დავემორჩილე დემონის დარწმუნებას. თუმცა თუ ქალწულებს აირჩევთ (Bioware-ის ფორუმზე წავიკითხე), მაშინ იმშელი გიპასუხებთ, რომ „თედასში ქალწული აღარ დარჩა... არის, მაგრამ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ დაგაინტერესოთ“ და მის ნაცვლად რუნას გასცემს. არ ვიცი, მე თვითონ არ შემიმოწმებია. მაგრამ მისგან ჩამოვაგდე Pure Spirit Essence (3 დონის რუნის მასალა). შესაძლოა, თუ იმშელი რამეს გასცემს, მაშინ ეს ნივთი უბრალოდ ნაძარცვში არ იქნება.

კრეფტიმი

სულედინის ციხე აიღეს. ჩვენ ვიღებთ ფრაგმენტს იქვე, ვესაუბრებით მომაკვდავ წითელ ტამპლიერს და ვაკეთებთ მას. ინკვიზიციაში ხელოსნობა საინტერესოა. ჯერ ერთი, თქვენ თავად ქმნით უნიკალური ტიპის იარაღს ან ჯავშანს და მეორეც, შექმნილი ნივთის მახასიათებლები ყოველთვის უფრო მაღალი იქნება, ვიდრე შეძენილი. თქვენ ნამდვილად გრძნობთ, რომ აკეთებთ რაიმე სასარგებლოს, რაც დაგეხმარებათ გაძლიერდეთ. საბოლოოდ, ტყავის, ქსოვილისა და ლითონების შეგროვებაზე დახარჯული დრო ანაზღაურდება. გარდა ამისა, თვითნაკეთ იარაღს არ აქვს დონის შეზღუდვები.

ამრიგად, ძველი ვარდისფერის ნაცვლად (მშვილდოსანს გადაეცა), ახალი ფირუზისფერი ჯავშანი გავაკეთე:

211 ჯავშანტექნიკის დონე

6% იწვევს სისხლდენას

7% ჯადოსნური დაცვა

6% ტრიალებს დარტყმის დროს

უნარი: +30% ფოკუსის მომატება

წინა ჯავშნის მახასიათებლების შესადარებლად:

143 ჯავშანტექნიკის დონე

5% იწვევს სისხლდენას დარტყმის დროს

52 მაქსიმალური ჯანმრთელობა.

არის პროგრესი. სამომავლოდ ჯავშნის გაუმჯობესებაც კი შეიძლება სამაგრების და გამაშების დამაგრებით, მაგრამ ჯერ არ მინდა მასალის დაკარგვა. მე ვფიქრობ, რომ დრაკონის კანი კიდევ უფრო მეტ კოშერულ ნივთებს გახდის. პლუს მე გავაკეთე Sharpened Twin Blade. მაქსიმალური შესაძლო ზიანი თითო რეცეპტზე არის 291 DPS, პლუს მე დავამზადე სახელური (+15% ბონუსი კრიტიკულ დაზიანებაზე, +5% კრიტიკული დარტყმის შანსი) და დავამატე ჭექა-ქუხილის რუნა (დაზიანება გაიზარდა 316 UVS, +10 AoE ელექტრო დაზიანება).

ეს თითქმის ყველაფერია, ბოლოს მივდივართ გამოქვაბულის "ვალესკას პოსტის" შესასწავლად.

ეს სტატია წარმოგიდგენთ გვერდითი ქვესტების გავლას როლური თამაშის რამდენიმე ადგილას Dragon Age: Inquisition. ძირითადად, ეს იქნება მაღალი დონის მიწები, რომლებზეც მიღწევა შესაძლებელია Skyhold-ის ციხესიმაგრეში ჩასვლის შემდეგ.

დასავლური ლიმიტი

ეს მდებარეობა განკუთვნილია 10-დან 14-მდე დონის მოთამაშეებისთვის. Skyhold-ის ციხესიმაგრეში ჩასვლისთანავე გვექნება ქვესტი "დასავლეთის მიღწევამდე". აუცილებელია სამხედრო მაგიდაზე შესაბამისი ოპერაციის ჩატარება, შემდეგ კი დასავლეთის რეიჩზე გადასვლა. როგორც კი იქ ჩახვალთ, ქვესტი მაშინვე დასრულდება.

ვენატორი
ეს დავალება მოგეცემათ ადგილზე თქვენი პირველი მოსვლის შემდეგ. მისიის გასაგრძელებლად, თქვენ უნდა წაიკითხოთ წიგნი, რომელიც მდებარეობს სასტარტო ბანაკში. შემდეგ თქვენ უნდა წახვიდეთ დასავლეთში და იპოვოთ დაზიანებული ურმები. მათგან ოდნავ ჩრდილოეთით გამოქვაბულში ორი შესასვლელია. მარცხენა უნდა გაიხსნას და არა მარჯვენა. თუ გსურთ იქ მოხვედრა, მაშინ დაგჭირდებათ ჯადოქარი, რადგან მხოლოდ მას შეუძლია შექმნას ჩვენთვის საჭირო სტრუქტურა. დუნდულოში ვკლავთ ობობებს და ვკითხულობთ წიგნს, რომელიც ერთ-ერთ მაგიდაზე დევს. ეს დაასრულებს ქვესტს.
რელიქტური ნადირობა
ამ მისიის გასახსნელად, თქვენ უნდა შეასრულოთ ოპერაცია სახელწოდებით "გოგირდის ორმოების გადაკვეთა" სამხედრო მაგიდაზე. შემდეგ კვლავ მივდივართ დასავლეთ ლიმიტზე და მივდივართ პირველი ბანაკის ჩრდილო-დასავლეთით მდებარე ციხესიმაგრისკენ. ჩვენ შევდივართ ციხესიმაგრეში და ვპოულობთ რამდენიმე ვენატორის ლუკანუსის ხელმძღვანელობით. ჩვენ ვანადგურებთ მტერს და ვხარობთ ქვესტის დასრულებით.
უქარო ნანგრევების გული

დამატებითი ქვესტების დასრულება - სასტვენის ნარჩენები, დასავლეთის მიღწევადა Emprise du Lyon


დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon

ეს დავალება გააქტიურებულია ზემოაღნიშნული ქვესტის დასრულებისთანავე. იმავე დონეზე თქვენ უნდა იპოვოთ 5 გასაღები ქვების სახით. მათი სავარაუდო მდებარეობა რუკაზე იქნება მითითებული. ამის შემდეგ ჩვენ ვაღებთ კარებს ჯილდოთი.

იდუმალი უფსკრული
ის ავტომატურად დაიწყება მას შემდეგ, რაც ჩვენ მოვინახულებთ უქარო ნანგრევებს. პირველ რიგში, თქვენ უნდა დაასრულოთ ზემოაღნიშნული ქვესტები. შემდეგ ჩვენ შეგვიძლია შევარჩიოთ კარგი პერსონალი. შემდეგ უნდა წახვიდეთ გასასვლელისკენ, გზად მოკლათ ყველა მოწინააღმდეგე და დახუროთ უფსკრული.
თავდასხმა გრიფინის ფრთებზე
მას გვაწვდის მკვლევარი, რომელიც დგას ნაზაირის უღელტეხილზე მდებარე ბანაკთან ახლოს. დავალების მიღების შემდეგ, თქვენ უნდა წახვიდეთ ჩრდილოეთით იმ ადგილას, რომელიც მითითებული იქნება რუკაზე. ჩვენ ვანგრევთ ყველა კულტისტს მაკრინუსის მეთაურობით და შემდეგ ვაცხადებთ, რომ ციხე ინკვიზიციას ეკუთვნის შესაბამისი დროშის აწევით. თქვენ შეგიძლიათ ჯერ ციხე-სიმაგრის შტურმი და მხოლოდ ამის შემდეგ ისაუბროთ ფრედერიკთან. ამ შემთხვევაში ქვესტი დაუყოვნებლივ დაიწყება და დასრულდება.
დრაკონოლოგია

დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon


დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon

ავტომატურად იწყება დაზიანებული ურიკის შემოწმებისა და საწყისი ბანაკის სამხრეთით მდებარე შენიშვნის წაკითხვის შემდეგ. ჩვენთვის საჭირო მკვლევარი მდებარეობს ნაზაირის უღელტეხილზე მდებარე ბანაკიდან არც თუ ისე შორს. დავალების შესასრულებლად საჭიროა მხოლოდ მეცნიერთან საუბარი.

ფრედერიკის ცხოვრება
ამ ქვესტისთვის თქვენ უნდა ესაუბროთ ფრედერიკს. ჩვენ ვიკვლევთ დონეს და ვანადგურებთ White Claws ჯგუფის წევრებს. მათი გვამებიდან ზოგჯერ შესაძლებელი იქნება მკვლევარისთვის საჭირო მარაგების აღება. როგორც კი საჭირო თანხას ვაგროვებთ, ისევ ფრედერიკთან მივდივართ და გადავცემთ მას. თქვენ შეგიძლიათ შეაგროვოთ ეს ნივთები მეცნიერთან საუბრის წინ. ამ შემთხვევაში, თქვენ დაუყოვნებლივ დაიწყებთ და დაასრულებთ დავალებას.
ნადირობის ჩვევები
მას მოგცემთ ფრედერიკმა მას შემდეგ, რაც დაასრულებთ წინა ქვესტს. თქვენ უნდა გამოიკვლიოთ რუკაზე მონიშნული ადგილები და იპოვოთ გურნების გვამები. მათი ძებნა ხორციელდება V კლავიშის დაჭერით, ოთხი გვამის აღმოჩენის შემდეგ, ჩვენ ვუბრუნდებით ქვესტი მიმღებს და ვაცნობებთ მას ჩვენს დასკვნებს.
როგორ მოვიზიდოთ დრაკონი

დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon


დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon

თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ეს დავალება ფრედერიკისგან მას შემდეგ, რაც დაასრულებთ დავალებას „ფრედერიკის ცხოვრება“. მკვლევარი დაავალებს მოძებნას შინაგანი ორგანოებინემსი და ფენიქსის კუდის ბუმბული. ცხოველების მდებარეობა რუკაზე იქნება მონიშნული. ჩვენ ვანადგურებთ მონსტრებს და ვუბრუნდებით მეცნიერს. ქვესტი მასთან მოკლე საუბრის შემდეგ დასრულდება.

ავტორიტეტული წყარო
ის გამოჩნდება თქვენს ჟურნალში ზემოაღნიშნული დავალების შესრულებისთანავე. აუცილებელია დაბრუნდეთ Skyhold-ის ციხესიმაგრეში და სამხედრო მაგიდასთან აიღოთ ოპერაციის გადაწყვეტა, სახელწოდებით "ტექსტის თარგმნა დრაკონების შესახებ". ამის შემდეგ გადავდივართ Western Reach-ის ადგილას და ვესაუბრებით მკვლევარს. ქვესტი დასრულდება.
გაწყვიტე "თეთრი კლანჭები"
ის გააქტიურდება თქვენს ჟურნალში, როგორც კი დაასრულებთ მისიას "ნადირობის ჩვევები". თქვენ უნდა წახვიდეთ სამხრეთით, სადაც ნანგრევებია განლაგებული და განაიარაღოთ ხუთი მარტივი ხაფანგი. ეს ქმედებები მოიზიდავს მძარცველებს და მათ ლიდერს. ჩვენ ვკლავთ ავაზაკებს და ვბრუნდებით ფრედერიკთან.
ღრმა მაღალი დრაკონი

დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon


დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon

ზემოაღნიშნული ამოცანების შესრულების შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ ქვესტი ფრედერიკისგან მაღალი დრაკონის მოკვლაზე. ამისათვის ჩვენ მიერ შექმნილი სატყუარა უნდა მოათავსოთ რუკაზე მონიშნულ ადგილებში. ჩვენ ვკლავთ დრაკონს და ვბრუნდებით მეცნიერთან, რათა ჩავერთოთ ქვესტში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შესთავაზოთ მკვლევარს სამუშაო ინკვიზიციაში, რითაც ის გახდეთ თქვენი აგენტი.

ეკლესიის ბილიკზე
მისია იწყება დაბალი კვარცხლბეკის შესწავლით, რომელიც შეგიძლიათ იპოვოთ პირველი ბანაკიდან არც თუ ისე შორს - თქვენ უნდა გაიაროთ ცოტა დასავლეთით რამდენიმე დაზიანებული ურიკის უკან. აუცილებელია რიგრიგობით რამდენიმე მსგავსი კვარცხლბეკის „ჩართვა“, რომლებიც რუკაზე იქნება მონიშნული. ისინი მიგიყვანენ დუქნის შესასვლელთან. ჯადოსნური ბარიერით დაიხურება. გაანადგურე და შედი შიგნით. ამის შემდეგ ქვესტი დასრულდება.
უბედურება სიბნელის არსებებთან
თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ეს ქვესტი Griffin Wings-ის ციხესიმაგრეში, რომელიც ჩვენ დავიპყრეთ კაპიტან რეილენისგან. დავალების მიღების შემდეგ რუკაზე გამოჩნდება მარკერი. მივდივართ მისკენ და გზად ვხვდებით კანიონს, რომლის გავლა შეუძლებელია, რადგან ის ზევით ივსება გამგზავნი გაზით. სამხედრო მაგიდაზე ოპერაციის გასახსნელად ხიდს უნდა მიუახლოვდეთ, რომლის მხოლოდ ნანგრევებია შემორჩენილი.

დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon


დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon

ჩვენ ვბრუნდებით Skyhold-ის ციხესიმაგრეში, ვიწვევთ სამხედრო საბჭოს და ვასრულებთ დავალებას „გაარკვიე, საიდან მოდის სიბნელის არსებები“. ამის შემდეგ ჩვენ ვბრუნდებით ჩვენს ადგილას და ვპოულობთ ოდესღაც დანგრეულ ხიდს, რომელიც მთლიანად აღადგინეს ინკვიზიციის ძალებმა. გავდივართ მის გასწვრივ და აღმოვჩნდებით კანიონის მეორე მხარეს. მივდივართ კორაკავუსში. ჩვენ ვსწავლობთ ახალ დონეს და ვანადგურებთ ყველა მოწინააღმდეგეს გზაზე. მოკლე დროის შემდეგ გააქტიურდება ორი ახალი ქვესტი. ერთი მათგანი შესრულებულია იმავე ადგილას, სადაც გადმოგვცეს. თქვენ უნდა მიუახლოვდეთ ჯადოქარს ნაწილობრივ დანგრეულ კედელს, რომლის მიღმაც ხედავთ ცეცხლს და დააწკაპუნეთ მაუსის ღილაკზე იმ ადგილას, სადაც გამოსახულია ხატი პატარა შტაბის სახით.

შემდეგ მივდივართ შექმნილ გზაზე. ჩაკეტილ კარს ვუახლოვდებით და იქვე მწოლიარე გვამს ვათვალიერებთ. ვპოულობთ გასაღებს, ვხსნით დახურულ კარს და მივდივართ. გზად მოგიწევთ ბრძოლა ძლიერ მტერთან, ამიტომ წინასწარ მოემზადეთ რთული ბრძოლისთვის. შემდეგ სამხრეთით მდებარე შესასვლელით გავდივართ გარეთ და ვაგრძელებთ გზას ციხისკენ, რომელიც რუკაზე იქნება მონიშნული. იქ შევხვდებით მტრების ჯგუფს სერბიუსის მეთაურობით. მტრის მიერ ყველას მოკვლის შემდეგ, სერბიუსი აღმოჩნდება იატაკზე მინიმალური ჯანმრთელობის ზოლით. შეგიძლიათ ან დატოვოთ იგი გარდაცვლილად, ან სცადოთ (ერთ-ერთი საცდელი ვარიანტი საშუალებას მოგცემთ გახადოთ ის თქვენი აგენტი).

ამ წყალს სასაცილო გემო აქვს
მისიას კაპიტანი რეილენი აძლევს. მოგიწევთ რუკაზე მონიშნულ კანიონში წასვლა და ერთი უორგესტ-ის მოკვლა. ესე იგი, ქვესტი დასრულებულია.
ციხე და მისი დამპყრობლები

დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon


დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon

ამ მისიის მიღება შესაძლებელია Knight-Captain Raylen-ისგან, რომელიც მდებარეობს Griffin Wings-ის ციხესიმაგრეში. მის დასასრულებლად, თქვენ უნდა გადახვიდეთ რუკაზე მითითებულ ადგილას და მოკლათ ყველა მეკობრე. ამაში რთული არაფერია.

Emprise du Lyon

ამ ადგილას მისასვლელად თქვენ უნდა შეასრულოთ ოპერაცია სამხედრო მაგიდაზე სახელწოდებით "დროული ინტერვენცია". Emprise du Lion განკუთვნილია 16-დან 22-მდე დონის პერსონაჟებისთვის. მოემზადეთ რამდენიმე მაღალი დრაკონისთვის.

ინფიცირება სარნიაში
ეს ქვესტი მოგეცემათ ამ ადგილას მისვლისთანავე. მოგიწევთ დანგრეულ სოფელში წასვლა და იქ საუბარი ქალთან, სახელად პულენთან. როგორც ხედავთ, მისია არ არის რთული.
ლიონის განთავისუფლება

დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon


დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon

ჩვენ ამას ვიგებთ პულინთან საუბრისას. თქვენ მორიგეობით უნდა გაასუფთავოთ რამდენიმე ადგილი რუკაზე ტამპლიერებისგან, რომლებიც ბოროტად იყენებენ წითელ ლირიუმს. ამ ადგილებში შესაძლებელი იქნება ინკვიზიციის ბანაკების მოწყობა. როგორც კი გაანადგურეთ ბოროტმოქმედების ბოლო ჯგუფი, ქვესტი დასრულდება.

დამიძახე იმშელ
თუ გსურთ ამ ამოცანის შესრულება, მაშინ უნდა ისაუბროთ ბიჭთან, სახელად მიშელთან, რომელიც დადგება დანგრეული დასახლებიდან გასასვლელთან. ამ მისიის დასრულება კვეთს ქვესტს, რომელიც დაკავშირებულია სულედინის ციხეზე თავდასხმასთან. მისი დატყვევების დროს, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ გამოგრჩეთ დემონი იმშელი. ის შეეცდება თქვენთან გარიგებას. თუ მის პირობებს დათანხმდებით, ბიჭი მოკვდება. თუ თქვენ ებრძვით ბოროტს, მაშინ მიშელი შეიძლება გახდეს თქვენი აგენტი. მე აღვნიშნავ, რომ იმშელი არის ერთ-ერთი "დაუშვებელი" - ყველაზე ძლიერი და უძველესი დემონების ჯგუფი ჩრდილში. წაიკითხეთ მეტი მის შესახებ დეტალური ინფორმაციაშეგიძლიათ აქ.
კარიერას აქვს მნიშვნელობა
Emprise du Lyon-ის სამხრეთით, ნიშნის სამხრეთით, რომელიც გვიჩვენებს ქვესტს „ხსნა ქვებს შორის“, შეგიძლიათ იპოვოთ დამალული ასო (გამუდმებით დააჭირეთ V ღილაკს). ამის შემდეგ მივდივართ მადამ პულენთან და გულწრფელად ვისაუბრებთ მასთან. ქვესტი აქ დასრულდება. ამის შემდეგ შეგიძლიათ მისი განსჯა ყველა მისი ცოდვისთვის.
გადარჩენა ქვებს შორის

დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon


დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon

ეს მისია იწყება მისიების "Infestation in Sarnia" და "Liberation of Lyon" წარმატებით დასრულების შემდეგ. მის დასასრულებლად თქვენ უნდა გადახვიდეთ რუკაზე მონიშნულ ადგილებზე და გაათავისუფლოთ ყველა მონა უჯრედებიდან.

წითელი დამპყრობლები
ეს გექნებათ კოშკთან მდებარე ბანაკის მონახულებისთანავე. ეს ქვესტი შეიძლება დასრულდეს ზემოაღნიშნულ მისიასთან ერთად. ჩვენ მივდივართ რუკაზე მონიშნულ ადგილებზე და ვანადგურებთ ყველა ტამპლიერ ლეიტენანტს, რომლებიც იღებენ წითელ ლირიუმს.
თავდასხმა სულედინის ციხეზე
ლიონის განთავისუფლებასთან დაკავშირებული დავალების დასრულების შემდეგ, წითელი ტამპლიერების ბოლო ადგილიდან დასავლეთით მივდივართ. სანამ ამ ქვესტს დაიწყებთ, არ დაგავიწყდეთ მიშელისგან მისიის აღება დემონ იმშელის მოკვლაზე. ჩვენ შევდივართ ციხესიმაგრეში და ვკლავთ ყველა მტერს, რომელსაც შევხვდებით. შემდეგ ჩვენ აღვმართავთ ინკვიზიციის დროშას.
მტერი არ გაივლის!

დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon


დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon

სულედინის ციხესიმაგრის აღების შემდეგ, ჩვენ ვესაუბრებით დესჟარდინებს და მივდივართ დანგრეული ხიდის ადგილზე, რომელიც მდებარეობს ბანაკის სამხრეთ-აღმოსავლეთით, კოშკის მახლობლად. აქ ოპერაცია ომის მაგიდის გააქტიურებულია. ჩვენ გადავდივართ Skyhold-ში და ვასრულებთ ოპერაციას, რომელიც გამოჩნდება.

წერილი ღრუში
მონების გათავისუფლებისას შეიძლება შეხვდეთ ინფიცირებულ გოგონას (რუკაზე ის ჯერ კითხვით იქნება მონიშნული, შემდეგ კი ძახილის ნიშნით). ესაუბრეთ მას ცოტათი და შემდეგ წაიღეთ ჩანაწერი ღრუში, რომლის ადგილმდებარეობა ნაჩვენები იქნება რუკაზე.
დედის ბეჭედი
დანგრეულ დასახლებულ პუნქტში, ერთ-ერთ ქოხში ნახავთ ატირებული გოგონას, რომელიც გვეუბნება, რომ დედის ბეჭედი დაკარგა. ზოგიერთი იტყობინება, რომ თამაშის კომპიუტერის ვერსიაზე ეს მისია გატეხილია, რადგან მოთამაშეს არ შეუძლია მაუსის საშუალებით ყუთის გააქტიურება. თუ იგივე დაგემართათ, მაშინ სცადეთ F კლავიშის გამოყენება გოგონას მარჯვენა მხარეს ყოფნისას. შემდეგ მივდივართ რუკაზე მონიშნულ ადგილას და ვიწყებთ ბეჭდის ძიებას (V გასაღები). მერე ისევ ქალთან მივდივართ და სამკაულს ვუბრუნებთ.

დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon


დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon
იძულებითი აღიარება
მონების განთავისუფლებასთან დაკავშირებული ქვესტის დროს შეგიძლიათ იპოვოთ წერილი, რომელიც ააქტიურებს დავალებას "იძულებითი აღსარება". ის რუკაზე გამოჩნდება ძახილის ნიშნის სახით. როგორც კი იპოვით შენიშვნას, წაიღეთ იგი ლუისთან მისიის დასასრულებლად.
ტონა მადანი
კოშკთან მდებარე ბანაკიდან დასავლეთით მივდივართ და ხიდს გადავდივართ. ჩვენ ვჩერდებით იმ ადგილთან, რომლის ირგვლივ დანგრეული შენობებია. დააჭირეთ V ღილაკს და დაიწყეთ წიგნის ძებნა ამ ქვესტის გასააქტიურებლად. მის გაგრძელებას მხოლოდ სამხედრო მაგიდაზე ხიდის რეკონსტრუქციის შემდეგ შევძლებთ. ამის შემდეგ მოგიწევთ ხიდზე გადაკვეთა, მარცხნივ მოუხვიეთ და ქვემოთ ჩასვლა. შემდეგ კვლავ დააჭირეთ V ღილაკს, რომ ვიპოვოთ ჩვენთვის საჭირო ნივთი და დავასრულოთ დავალება.
იგივე მონეტით
კოშკის ბანაკიდან ცოტა დასავლეთით გასეირნებისას, რუკაზე შეგიძლიათ იხილოთ ძახილის ნიშანი. მივუახლოვდებით და ხეებთან წიგნს ვპოულობთ. თქვენ უნდა წაიკითხოთ ახალი ქვესტის დასაწყებად. ჩვენ მივდივართ რუკაზე მონიშნულ ადგილას და ვეძებთ წიგნს V კლავიშის გამოყენებით, რითაც ვასრულებთ დავალებას.
ბუდე

დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon


დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon

ეს დავალება შეიძლება აიღოთ დესჟარდინისგან ფორტ სულედინში. მხოლოდ ხიდის შეკეთების შემდეგ მოგვცემს (სამხედრო მაგიდაზე შესაბამისი ოპერაციის შერჩევით განხორციელდა). ქვესტის არსი სამი მაღალი დრაკონის განადგურებაა. მათი მდებარეობა რუკაზე იქნება მონიშნული.

ვალესკას პოსტი
თუ კოშკის ბანაკიდან აღმოსავლეთით მიდიხართ, რუკაზე გამოჩნდება ჩაკეტილი კარის ხატი. მის გასაღებს მახლობლად მწოლიარე გვამზე ნახავთ. ამისათვის დააჭირეთ V ღილაკს ხსნის კარს და ვპოულობთ რამდენიმე კარგ ნივთს. ქვესტი აქ დასრულდება.
ტრაპერი
თუ დანგრეული დასახლებიდან ჩრდილო-დასავლეთით მიდიხართ, შეგიძლიათ იპოვოთ კუნძული, რომელიც მდებარეობს ყინულით დაფარული ტბის შუაგულში. რუკაზე გამოჩნდება ძახილის ნიშანი, რომელიც მიუთითებს წიგნის ადგილმდებარეობაზე. ვკითხულობთ, შემდეგ მივდივართ მარკერით მონიშნულ ადგილას და ვპოულობთ შენიშვნას. მისია შესრულებულია.
უსაფრთხო გადასასვლელი

დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon


დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon

ის ასევე გაცემულია Desjardins-ის მიერ ხიდის რეკონსტრუქციის შემდეგ. თქვენ უნდა მოინახულოთ რუკაზე მონიშნული სამი ტერიტორია და მოკლათ ყველა ტამპლიერი, რომლებიც ბოროტად იყენებენ წითელ ლირიუმს. ამის შემდეგ ჩვენ დავაყენეთ ინკვიზიციის ბანერები კოშკების დასაპყრობად.

სასტვენის ნარჩენები

ეს მდებარეობა განკუთვნილია გმირებისთვის 19-დან 23-მდე დონემდე. თქვენ შეგიძლიათ მასში მოხვდეთ სამხედრო მაგიდაზე დავალების შესრულების შემდეგ, სახელწოდებით „შეაჩერე ვენატორის საქმიანობა დასავლეთში“. ეს დაგიჯდებათ ოცი გავლენის ქულა.

ქვიშა და ნანგრევები
რუკაზე გამოჩნდება ნიშნები, სადაც მითითებულია, თუ სად მდებარეობს ვენატორის ბანაკები. ჩვენ ვანადგურებთ მტრებს, შემდეგ კი მივდივართ ბანაკში, სადაც მდებარეობს კულტისტების ლიდერი. ჩვენ მას ვკლავთ და მაგიდიდან ვიღებთ შენიშვნას ტევენტირის იმპერიის ოსტატებისგან. საუბარია სამარხში დამალული ჯუჯების ნახატებზე (დაკავშირებულია ქვესტი Tomb of Firel).
ფეირელის საფლავი
ამ საფლავის გასახსნელად თქვენ უნდა იპოვოთ იდუმალი გასაღების ხუთი კომპონენტი. ოთხი სვეტის ბანაკიდან არც თუ ისე შორს არის შესასვლელი ერთ-ერთ სამარხში. მის შესასვლელთან დგომით, თქვენ უნდა აანთოთ ნათურები გარკვეული თანმიმდევრობით: ყველაზე შორს მარცხნივ, უახლოეს მარჯვნივ, უახლოეს მარცხნივ და ყველაზე შორს მარჯვნივ. შიგნით იქნება მოზაიკის ელემენტი და ზარდახშა, რომელშიც ერთ-ერთი მთავარი ნაწილი იქნება.

დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon


დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon

ვაჭრის მახლობლად კანიონის საფლავის გვერდით იქნება მეორე სამარხი. ნათურებს ისევ ვანათებთ შემდეგი თანმიმდევრობით: მარცხნივ ყველაზე ახლოს, მარჯვნივ ყველაზე ახლოს, მარჯვნივ ყველაზე შორს და მარცხნივ ყველაზე შორს. შიგნით იქნება ზარდახშა გასაღების ნაჭერით.

მივდივართ სამარხთან და ვპოულობთ მესამე საფლავს. მისკენ ვდგავართ და ნათურებს ვანთებთ: ჯერ მარცხენას, შემდეგ ცოტას უკან ვიხევთ, შემდეგ მარჯვნივ და ბოლოს პირდაპირ სამარხის შესასვლელთან მივდივართ. იქ ვიპოვით მოზაიკის ელემენტს და ზარდახშას გასაღების ნაჭერით.

მეოთხე საფლავი მდებარეობს მზის ბუდესთან, მაგრამ მისი მთავარი შესასვლელი გადაკეტილი იქნება. ამიტომ, თქვენ უნდა ახვიდეთ შესასვლელის მარცხენა მხარეს მდებარე ბილიკზე. შემდეგ ვიპოვით დაღმართს. ჩავდივართ და ვპოულობთ ამონარიდს ჯუჯის დღიურიდან. კიდევ ერთი დაღმართის წინ კედელზე რუნაა. არ გამოტოვოთ. ქვემოთ ვიპოვით მოზაიკის ელემენტს ოთახში, სადაც არის ელფური არტეფაქტი, რომელიც ამაგრებს ფარდას და ხელს უშლის ახალი ხარვეზების გაჩენას. ნათურებს ისევ ვანათებთ შემდეგი თანმიმდევრობით: ყველაზე შორს მარჯვნივ, უახლოეს მარცხნივ, ყველაზე ახლოს მარჯვნივ და ყველაზე შორს მარცხნივ. შიგნით არის ზარდახშა გასაღების ნაწილით და მოზაიკის ნაჭერით.

დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon


დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon

მეხუთე სამარხი მდებარეობს ორლესიან კოლოსში (ზემო ბანაკთან ახლოს დგას). კვლავ ვანათებთ ნათურებს შემდეგი თანმიმდევრობით: ყველაზე შორს მარცხნივ, ყველაზე ახლოს მარჯვნივ, ყველაზე შორს მარჯვნივ და უახლოეს მარცხნივ. აქ ვიპოვით მოზაიკის ელემენტს და ზარდახშას გასაღების ბოლო ნაწილით.

ფეირელის საფლავი გვხვდება მდებარეობის აღმოსავლეთ ნაწილში. მონიშნეთ მისი მდებარეობა რუკაზე. აქვე მდებარეობს მაღალი დრაკონის ბუნაგი. შეგიძლიათ მისი მოკვლა ან გვერდის ავლით. მას სძინავს და, შესაბამისად, არის შანსი, რომ დრაკონი უბრალოდ ვერ შეგამჩნევთ. სამარხში ნახავთ მძლავრი რუნის ნახატს. ესე იგი, ქვესტი დასრულებულია.

ძვლის ველები
ჩვენ მივდივართ რუკაზე მარკერის მიმართულებით. დანიშნულ ადგილას ჩვენ ვხედავთ გალიას ბორბლებზე. მის მახლობლად სამი გვამი და ბევრი ობობა იქნება. ვკლავთ მცოცავ არსებებს და ვიღებთ მკერდში ჩაფლულ საგანძურს. ქვესტი აქ დასრულდება.
შენიშვნები უდაბნოზე
მთელ დონეზე არის მიმოფანტული რვა დღიური, რომელიც აღწერს სასტვენის ნარჩენებს. ისინი განლაგებულია შემდეგ ადგილებში:

დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon


დამატებითი ქვესტების დასრულება - The Whistling Wastes, Western Reach და Emprise du Lyon


(ხშირად ამ რეგიონში ბილიკები და გადასასვლელები იკეტება ან განადგურებულია და მხოლოდ ჯადოქარს შეუძლია მათი აღდგენა.)

დასავლეთის მიღწევამდე


მისია თქვენი სარდლობის შტაბისთვის, რომელიც უნდა შეასრულოთ ამ ბარათის გასახსნელად. გაგზავნეთ თქვენი სკაუტები Western Reach-ში, რათა გაარკვიოთ, რატომ დაიწყეს ვენატორებმა მოულოდნელად იქ აქტიური გამოჩენა.

ვენატორი


მისიის გაგრძელება, რომელმაც გამოავლინა ეს რუკა. შეიტყვეთ, რას აკეთებენ ვენატორები დასავლეთში.

მიჰყევით გზას თქვენი პირველი ბანაკიდან სამხრეთ-დასავლეთისკენ, სანამ არ წააწყდებით დანგრეული ქარავნის ნაშთებს, რომელთა მახლობლად ორი გამოქვაბული იქნება. გადადით დასავლეთზე. მიტოვებულ მაღაროში შესასვლელად, რომელიც იქ მდებარეობს, თქვენმა ჯადოქარმა უნდა შეაკეთოს ხის იატაკი გამოქვაბულის შესასვლელთან. გაიარეთ გვირაბი და პირველ გამოქვაბულში იპოვით წერილს მაგიდაზე, სადაც ვენატორებს უბრძანეს შეაჩერონ ყველა ადგილობრივი ოპერაცია და გადავიდნენ Emprise du Lyon-ში. ეს დაასრულებს ამ ძიებას.

ეკლესიის ბილიკზე


დასავლეთის მთელ ტერიტორიაზე მიმოფანტულ ქვებზე უცნაური ნაწერებია. იპოვნეთ ისინი ყველა და გაარკვიეთ, სად მიდიან ისინი. ქვესტი იწყება მაშინ, როდესაც იპოვით პირველ ჩანაწერს, რის შემდეგაც რუკაზე მონიშნული იქნება შემდეგის მდებარეობა. ჩანაწერები მიგიყვანთ გამოქვაბულში ჯადოსნური Spirit ბარიერით. როგორც კი გაანადგურებთ ბარიერს და შეხვალთ გამოქვაბულში, ეს დაასრულებს ამ ქვესტს.
გამოქვაბულში ნახავთ მოზაიკის ნაწილს, შემთხვევით ნაძარცვს და კოდექსის რამდენიმე ჩანაწერს, რაც განსაკუთრებით საინტერესო იქნება მათთვის, ვინც წაკითხული აქვს წიგნი The Shattering.

ფრედერიკის ქვესტი:


დრაკონოლოგია


ქვესტი იწყება მაშინ, როდესაც იპოვით მოპარულ მარაგს გაძარცვულ ქარავანში, ქვიშაქვის გამოქვაბულის სამხრეთით, ან გაძარცვებთ მათ თეთრი კლანჭის ერთ-ერთი ბანდიტისგან. დაუბრუნეთ საკუთრება მფლობელს - მკვლევარ-მეცნიერს ფრედერიკ სეროლტელს, რომელიც მდებარეობს თქვენი სამხრეთის ბანაკიდან რამდენიმე ნაბიჯში.

ფრედერიკოვოს ცხოვრება


წინა ქვესტის გაგრძელება. თქვენ უნდა იპოვოთ ხუთივე მოპარული მაძიებლის აღჭურვილობა. აღჭურვილობა ჩამოდის White Claw ბანდის წევრებისგან, რომლებიც უხვად ტრიალებენ უდაბნოში. როგორც ჩანს, ის სრულიად შემთხვევით ეცემა - იღბლით, შეგიძლიათ შეაგროვოთ ყველა დაკარგული ნაწილი ბანდიტების მხოლოდ ერთი ჯგუფიდან, მაგრამ ეს ყოველთვის არ ხდება. ნებისმიერ შემთხვევაში, როცა ხუთივე ნაწილს იპოვით, შეატყობინეთ ფრედერიკს.

როგორ მოვიტყუოთ დრაკონი


ეს ქვესტი მოგცემთ მეცნიერ ფრედერიკს მას შემდეგ, რაც იპოვით მის მოპარულ აღჭურვილობას წინა ქვესტიდან. მას სურს შექმნას სატყუარა დრაკონისთვის და ამისათვის მას სჭირდება ნემსის შიგთავსი და ბუმბული ფენიქსის კუდიდან. მიიღეთ საჭირო ინგრედიენტები და მიიტანეთ ფრედერიკთან.

ნადირობის ჩვევები


ამ ქვესტს ფრედერიკი მოგცემთ, თუ ქვესტ "ფრედერიკის ცხოვრება" დასრულების შემდეგ დრაკონებზე საუბარს სთხოვთ. მეცნიერს დიდი სურვილი აქვს შეისწავლოს დრაკონების ნადირობის ჩვევები და მოგთხოვთ გამოიკვლიოთ გურნების ნაშთები, თუ მათ წააწყდებით. ამისათვის თქვენ უნდა გამოიყენოთ საძიებო ფუნქცია. მას შემდეგ რაც ოთხივე გვამი გამოიკვლიეთ, დაბრუნდით ფრედერიკთან ანგარიშით.

ავტორიტეტული წყარო


ფრედერიკ გაძლევს ამ ქვესტს ქვესტის „როგორ მოვიტყუოთ დრაკონი“ დასრულების შემდეგ. თქვენ უნდა იპოვოთ უძველესი ტევინტერის ხელნაწერი დრაკონების შესახებ მეცნიერისთვის. ხელნაწერი მდებარეობს უქარო ნანგრევებში, დარბაზის ერთ-ერთ გვერდით ოთახში, სადაც მდებარეობდნენ ვენატორი და ლუთანოსი (დაწვრილებით იხილეთ Mysterious Gap quest). წაიღეთ ხელნაწერი ფრედერიკს. მას ძალიან გაუხარდება, მაგრამ, სამწუხაროდ, ხელნაწერი დაწერილია ძველ ტევინტერულ დიალექტზე, რომელიც მან არ იცის. ეს მოგცემთ მცირე ნაწილს თქვენი სარდლობის შტაბისთვის, რომ გადათარგმნოთ ხელნაწერი და ამავდროულად დაასრულოთ ეს დავალება.

ხელნაწერის თარგმანი


დაასრულეთ ტევინტერის ხელნაწერის თარგმნა თქვენს სამეთაურო შტაბში (ეს დაგიჯდებათ 5 გავლენის ქულა) და მიეცით იგი ფრედერიკს.

გატეხეთ თეთრი კლანჭები


ნადირობის ჩვევების ქვესტის დასრულების შემდეგ, ფრედერიკი გიჩივის, რომ ადგილობრივი ბანდა ყველგან ფანტავს დრაკონის ხაფანგს და ზოგადად ხელს უშლის მას კვლევის ჩატარებაში. იპოვეთ ხუთივე ხაფანგი და გაანადგურეთ ისინი. ამის შემდეგ, თავად ბანდიტები, მათი უფროსის ხელმძღვანელობით, თავს დაესხმებიან. მართალია, ისინი შორიდან გაიქცევიან, ასე რომ თქვენ გექნებათ გარკვეული დრო მოსამზადებლად. მოკალი ისინი და დაბრუნდი ფრედერიკთან.

ღრმა მაღალი დრაკონი


ეს ქვესტი მოგცემთ ფრედერიკს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ დაასრულეთ მისი ყველა ზემოაღნიშნული დავალება. ის მოგცემთ ხუთ სატყუარას ამ მხარეში მცხოვრები მაღალი დრაკონისთვის. როდესაც ხუთივეს მოათავსებთ იმავე უბანში, სადაც ადრე გაანადგურეთ თეთრი კლანჭის მატყუარა, თქვენ გექნებათ ბრძოლა ღრმა დრაკონთან.
როდესაც ბრძოლის დასასრულს ფრედერიკს მოახსენებთ მომხდარის შესახებ, გექნებათ შესაძლებლობა დაიქირაოთ იგი ინკვიზიციის აგენტად. ეს დაასრულებს მის საძიებო ჯაჭვს.

იდუმალი უფსკრული


Subquests: ნადირობა რელიქვიაზე, უქარო ნანგრევების გული

თქვენ მიიღებთ ამ ქვესტს ავტომატურად, როდესაც შეხვალთ უქარო ნანგრევებში და მიუახლოვდებით რიფტს მთავარ დარბაზში. უცნაურმა ჯადოქრობამ (თუმცა თქვენ უკვე იცნობთ მას, თუ მოგვებთან ალიანსი შექმენით) დროულად გაყინა უქარო ნანგრევების ინტერიერი, მათ შორის რიფტი და მრავალი დემონი. თქვენ უნდა გაანადგუროთ მაგია და დააბრუნოთ დროის დინება ნორმალურად.

გადადით პატარა დარბაზის გადაკვეთაზე, სადაც არის ვენატორის ჯგუფი მათი ლიდერის ლუთანოსის ხელმძღვანელობით. მათთან გამკლავების შემდეგ, ამოიღეთ აქტივაციის ქვა ლუთანოსის სხეულიდან. კიდევ ერთი მსგავსი ქვა ახლოს არის კიბეებზე. თქვენ უნდა შეაგროვოთ ამ ქვებიდან ხუთი. ისინი ყველა მიმოფანტულია გვერდით ოთახებში. როცა ხუთივე შეაგროვეთ, გააღეთ ჩრდილოეთის კარი. დრო დაუთმეთ პერსონალის აყვანას - ეს მაშინვე დააბრუნებს დროს თავის ნორმალურ დინებას, რითაც გაყინავს ყველა იმ ნაკლებად მეგობრულ არსებას, რომელიც გზაში დაინახეთ. შეაგროვეთ ნაძარცვი ირგვლივ, გაააქტიურეთ რუნა შტაბის უკან (ის გაძლევს Spirit რუნის რეცეპტს) და როცა სრულიად მზად იქნებით, აიღეთ შტაბი.

დაბრუნდით უფსკრულისკენ პირველ დარბაზში. მოკალი დემონები და დახურე. ეს დაასრულებს ამ ქვესტს და მოგცემთ მისიას თქვენი ომის ოპერაციების ცხრილისთვის, რომ "გამოიკვლიოთ უძველესი ლაბორატორია", როდესაც გამოხვალთ ნანგრევებიდან.

თავდასხმა გრიფინ ფრთების ციხეზე


ვენატორები დასახლდნენ მიტოვებულ ციხესიმაგრეში, რომელიც ადრე ეკუთვნოდა რუხი მცველებს. დაარტყით მათ და შეგიძლიათ ციხე ინკვიზიციის საკუთრებაში აქციოთ.

შემდეგი სამი ქვესტი მოცემულია რაინდი-კაპიტანი რეილენის მიერ გრიფინ ფრთების ციხესიმაგრის აღების შემდეგ.

ამ წყალს სასაცილო გემო აქვს


ციხეს მტკნარი წყალი აკლია, მარტოხელა წყაროს წყაროსთან მეომარი დასახლდა და რამდენიმე ჯარისკაცი უკვე დასახიჩრდა. მოკალი ვარგესტი, რათა უზრუნველყოს სასმელი წყალი შენი ხალხისთვის.

პრობლემები სიბნელის ქვირითთან


მოძებნეთ სიბნელის ქვირითის კვალი, რომელიც ბოლო დროს ციხის გარშემო გამოჩნდა. როდესაც რუკაზე მითითებულ საქვესტო ნიშანს მიაღწევთ, გოგირდის ორმოების ტოქსიკური აორთქლების გამო ვეღარ წახვალთ. ორთქლების საზღვრებთან ნახავთ „ღია ოპერაციის“ მარკერს და თუ გაააქტიურებთ მას, მაშინ Skyhold-ში თქვენს სამხედრო ოპერაციების მაგიდაზე შეგიძლიათ გაგზავნოთ ჯარისკაცები ხიდის ასაშენებლად, რათა მოხვდეთ დასავლეთის მანამდე მიუწვდომელ ნაწილში. ეს დაგიჯდებათ 5 გავლენის ქულა.

ამის შემდეგ, გადაკვეთეთ აშენებული ხიდი, ავიდეთ კიბეებზე და გაიარეთ ხეობის გასწვრივ, გაანადგურეთ სიბნელის ქვირითი, რომელსაც გზად შეხვდებით (Blackwall ნაწილობრივ დამტკიცებას მოგცემთ ყოველ ჯერზე, როცა მოკლავთ გარლოკს ან გოლის ლიდერს). საბოლოოდ თქვენ ნახავთ უძველეს ტევენტირის ნანგრევებს. ჩამოდი იქ.

დერეფნის სამხრეთ ბოლოს ნახავთ უფსკრული, საიდანაც სიბნელის ქვირითი ასვლას (სამბნელის ქვირითის ჯგუფთან ერთად ჩაიტვირთება). დახურეთ უფსკრული თქვენი ერთ-ერთი მაგის დახმარებით.
ეს დავალება დასრულდა, მაგრამ კითხვა დარჩა - ვინ არის პასუხისმგებელი მომხდარზე? ცხადია, ვიღაც ნანგრევებში იჭრებოდა და შემთხვევით გახსნა ეს უფსკრული, მაგრამ ვინ?

განაგრძეთ სვლა სამხრეთით, გაუმკლავდეთ სიბნელის დარჩენილ ქვირითს გზაზე. როდესაც ეზოში გადიხართ, გელით ბრძოლა გიგანტთან. ამის შემდეგ, ეზოს შუაგულში, ნახავთ წერილს, საიდანაც ირკვევა, რომ ვენატორებს, რომლებიც აქ გათხრებს აწარმოებდნენ, ვიღაც სერვიუსი ხელმძღვანელობდა.

გამოდით სამხრეთის კარიბჭით, რომელიც გაგიხსნით ადრე მიუწვდომელ ტერიტორიას. ფაქტიურად რამდენიმე ნაბიჯის მანძილზე კარიდან ნანგრევებამდე, ბანაკის ადგილი გელოდებათ. დაისვენე - თუ გჭირდება - და გააგრძელე. სერვიუსი რამდენიმე ვენატორისთან ერთად ზის დანგრეულ ფორტ ეხოში, ოდნავ სამხრეთით. მათთან გამკლავების შემდეგ გექნებათ არჩევანი - მიატოვოთ სერვიუსი მოკვდეს ან ტყვედ წაიყვანოთ. თუ აირჩევთ მეორე ვარიანტს, შეგიძლიათ სცადოთ ის Skyhold-ში და, თუ გსურთ, ის ინკვიზიციის აგენტადაც კი აიყვანეთ.
Fort Echo-ს გასუფთავება ასრულებს ამ ქვესტს.

ციხე და მისი ოკუპანტები


რაინდი-კაპიტანი რეილენი გაძლევს ამ დავალებას მხოლოდ მას შემდეგ, რაც შეხვდებით მაგისტერ ერიმონდს სიუჟეტური ქვესტში There Lies the Abyss. მოკალი მძარცველები, რომლებიც დასახლდნენ მიტოვებულ ციხესიმაგრეში რუხი მცველები. იქ მძარცველები ძალიან ცოტაა. მათი განადგურება დაასრულებს ამ ძიებას.

რიპები კანიონებში


დახურეთ კანიონის 2 უფსკრული.

ხარვეზები პასაჟთან


დახურეთ 2 ხარვეზი რუკის სამხრეთ ნაწილში.

Rips in Echoes


დახურეთ ორი უფსკრული ეხო კანიონთან ახლოს.

დასავლეთის მიღწევის რეგიონები


ეწვიეთ Western Reach-ის 25-ვე რეგიონს

ღირსშესანიშნაობები დასავლეთში


იპოვეთ ყველა 15 ღირსშესანიშნაობა Western Reach-ში. თქვენ მოგიწევთ ოპერაციის დასრულება სარდლობის შტაბში, რათა ააგოთ ხიდი გოგირდის ორმოებზე (ეს დაგიჯდებათ 5 გავლენის წერტილი) ამ ქვესტის დასასრულებლად.

ნამსხვრევები დასავლეთში.


იპოვეთ ყველა 14 ფრაგმენტი Western Reach-ში. გაითვალისწინეთ, რომ ზოგიერთი მათგანი გატეხილი ხიდების მიღმაა, რომელთა შეკეთებასაც ჯადოქარი დასჭირდება.

ასტრარიუმები დასავლეთში


ამოხსენით სამივე ასტრარიუმის თავსატეხები და აიღეთ საგანძური გამოქვაბულში, რომელიც მდებარეობს თქვენი ერთ-ერთი დასავლური ბანაკიდან სულ რამდენიმე ნაბიჯში. ჩვეულებრივი ნაძარცვის გარდა, ის შეიცავს სოლასის ელფურ არტეფაქტს, მოზაიკის ნაჭერს და ელფურ რუნას, რომელიც მოგცემთ სამაგისტრო ცეცხლის რუნის რეცეპტს.