ორზამარი. სრულყოფილი. დრაკონის ხანის გავლა: წარმოშობა - ჯუჯები დრაკონის ასაკის ჯუჯები, რომელთა მხარე უნდა აირჩიონ

ჩემს აზრს დავამატებ.....
ან თამაშის გამოსვლისას არსებობდა სიუჟეტის ოდნავ შეცვლა/გადაჭრის პირობა, ან სცენარისტებმა არ ჩათვალეს საჭიროდ დაეწერათ ის, რაც უკვე გასაგებია საღად მოაზროვნე ადამიანისთვის. რა არის ეს?
რატომ მოკლა ბელენმა ოჯახი? თუ ყველაფერს წაიკითხავ და გაიგებ მათ წესს, გექნებათ ტირანთა ოჯახის შთაბეჭდილება, რომელსაც წყურვილი აქვს მმართველობისა და საკუთარი თავის ქვეშ ყველაფრის ჩახშობის, ასევე იმის შიშით, რომ უბრალო ჯუჯები (ახლა ხელშეუხებელი) თანასწორობას მოითხოვენ, რაც სინამდვილეში ასეა. ზუსტად როგორიც უნდა იყოს - ერთსულოვნება ან უარეს შემთხვევაში თანასწორობა. მამამისიც და მისი ძმაც იყო სასტიკი, საზიზღარი წესი და კლასობრივი დაყოფა „მე შენზე მაღლა ვარ, შენ ჩემზე დაბლა ხარ“. ნათელი გონება არ იძლევა ამის საშუალებას, ეს სულელური შიშია.
რატომ მოკლა ბელენმა ყველა? დედაც მოკლა? ამის შესახებ არ მსმენია და არსად წერია... და რატომ მხოლოდ ჩემი? თუ მას სურდა აბსოლუტური ძალაუფლება, როგორ შეუძლია უპასუხოს ვინმეს, ვისაც არ ესმის, დაუსვას საკუთარ თავს კითხვა - რატომ არ მოკლა მან ყველა შესაძლო მემკვიდრე და პრეტენდენტი (შესვლა ან მემკვიდრეობის უფლების წარდგენა) სამეფოში?
ფაქტების ასეთი ანალიზის საფუძველზე, ბელენმა მხოლოდ ტირანები „ამოხსნა“ ტახტიდან, რადგან იცოდა - ცვლილებებისა და გამარტივების გარეშე, სისასტიკისა და გაუქმების გარეშე. ცუდი დამოკიდებულებაუბრალო ჯუჯებს, დიდხანს სიცოცხლე ყველა ჯუჯას არ ჩანს.
და ბოლოს... ბელენი, გესმის, სხვა არავინ მოკლა. მან მხოლოდ მოიშორა თავისი ხალხის გარდაუვალი სიკვდილის მიზეზები (რომლებიც იყვნენ მისი მამა და ძმა). მისთვის შეთქმულების დასრულებისას უდანაშაულო ჯუჯის წინააღმდეგ არც ერთი მკვლელობა არ ხდება. და საბუთები, ფაქტობრივად, არ არის ყალბი, თუ წარდგენამდე მიდიხარ მეურვეებთან, აჩვენე საბუთები უფროსს... რა ქვია... არ მახსოვს, მკითხავს სად, შეგიძლია მოიტყუო. , მაგრამ მეორე კითხვა იქნება „ასე არის თუ არა ისინი გაყალბებული“, რაზეც უფროსი* მაშინვე პასუხობს „არა, ეს არ არის ყალბი, მაგრამ გარკვეული პირობები შეიცვალა? ანუ, ფაქტობრივად, საბუთები ნამდვილია, ამ უხუცესმა, რომელიც ასევე არის ჰარუმონის ნათესავი, იცის ამ გარიგების შესახებ და დაადასტურებს კითხვას "ასე იცოდი ამის შესახებ?" ეს ნიშნავს, რომ ჰარუმონს ნამდვილად სურდა მოტყუება, ანუ ის იყო, ვინც არაკეთილსინდისიერად იბრძოდა არჩევნებში.
მეორე ამოცანაა კრიმინალთა ბანდასთან გამკლავება. და კიდევ, ვისი ბანდაა ეს სინამდვილეში? ბუნებრივია, ჰარუმონტ, ჩვენ ვიგებთ სიუჟეტის მსვლელობისას და ყველა სახის შენიშვნის კითხვისას. ჯარვია მთელი ძალით უჭერს მხარს ჰარუმონტს.
მაშ ვინ არის მკვლელი, ჰმ? ბელენი, თუ ეს ჰარუმონტი?
ვფიქრობ, საღი აზრის მქონე ყველასათვის აშკარაა, რომ ჰარუმონტი ბევრად უარესია.
და ბოლოს.... პირველად ვითამაშე (ეს იყო დიდი ხნის წინ) ვითამაშე ორივე, თუ ეს შესაძლებელი იყო, და ჰარუმონტმა უბრალოდ სთხოვა გმირს მოეკლა "ჩარევა" პიროვნებები, რომლებიც არ იყვნენ კრიმინალები, ასე რომ, მე არ გავაკეთე შეასრულოს იგი.
სხვათა შორის, ბრანკა ყოველთვის შეპყრობილი იყო, ამაზე ოგრენი საუბრობს. ანუ მაშინაც კი, როდესაც ის "ტკბილი გოგო" იყო, როგორც მას ჯუჯა ეძახდა, ამიტომ ძნელად შეიძლება ჩაითვალოს პატიოსანი.

). დაიწყეთ სიარული შორიდან ჩანს ჯუჯების ციხესიმაგრისკენ და როგორც კი მთავარ შესასვლელს მიაღწევთ (), გახდებით საუბრის მომსწრე ორზამარის ერთ-ერთ მცველსა და ლოღაინის მესინჯერებს შორის. მესინჯერებს დიდი დრო არ დასჭირდებათ თქვენი ამოცნობისთვის, ამიტომ მზად უნდა იყოთ საკუთარი თავის დასაცავად. განსაკუთრებით ფრთხილად იყავით ერთ-ერთი მოგვის მიმართ, რომელიც იცავს იმრეკს. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მოაგვაროთ ეს პრობლემა ბრძოლაში ჩართვის გარეშე, თუ განვითარებული გაქვთ საუბრის უნარი. ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ მოგიწევთ ამ დაბრკოლების მოხსნა, რომ წახვიდეთ [Orzammar - გმირთა დარბაზში] და იქიდან პირდაპირ გაემართოთ [Orzammar - Common Halls] (). უყურეთ მოკლე სცენას გადაადგილებამდე.

აქ ყოფნისას მალე გაიგებთ, რომ მეფის ტახტზე ორი პრეტენდენტია და თქვენ უნდა აირჩიოთ, თუ რომელი გაიმარჯვებს არჩევნებში.

თუ გსურთ Harrowmont-თან თანამშრომლობა, თქვენ უნდა დაიწყოთ ქვესტის დასრულება. ამის შემდეგ თქვენ მოგიწევთ ორი სხვა ქვესტი გადაჭრა - და.

თუ გსურთ ბელენთან თანამშრომლობა, უნდა დაიწყოთ ქვესტი დასრულებით. ამის შემდეგ თქვენ მოგიწევთ ორი სხვა ქვესტი გადაჭრა - და.

თქვენ ასევე უნდა იცოდეთ, რომ თქვენ შეძლებთ შეცვალოთ თქვენი მდებარეობა მთავარი ქვესტის დროს სხვა ჯგუფის წევრთან საუბრით და ჯაშუშობის დაწყებაზე დათანხმებით. ეს გამოიწვევს დამატებით ქვესტებს - არასტაბილური ერთგულება (რომელიც მოგცემთ დულინს) ან The Enemy Within (რომელიც მოცემულია ვარტაგის მიერ).

ყველა სხვა მისია ორივე მხარისთვის იდენტურია და ერთადერთი, რაც შეიცვლება, არის პერსონაჟის ვინაობა, რომელმაც მოგცა ქვესტები (პრინცი ბელენი ან ლორდ ჰარომონტი). ქვესტები, რომლებზეც ჩვენ ვსაუბრობთ არის: , და Perfect (იდენტურია მთავარი ქვესტის სახელისა, მაგრამ მდებარეობს Orzammar კატეგორიაში). თქვენი მოგზაურობა დასრულდება იმით, რომ მიიღებთ გვირგვინი Caridin-ისგან ან ბრენდისგან (). როგორც კი ეს ნივთი თქვენს მფლობელობაში იქნება, თქვენ მოგეცემათ უფლება დაბრუნდეთ [Orzammar - Diamond Halls - Council]-ში.

როდესაც მიხვალთ კონვენციაზე, თქვენ ავტომატურად გააქტიურებთ სცენას (). გაითვალისწინეთ, რომ ახლაც მოგეცემათ უფლება შეცვალოთ თქვენი განწყობა, რადგან თქვენი საბოლოო პასუხი გავლენას მოახდენს გადაწყვეტილებაზე, თუ ვინ გახდება ორზამარის შემდეგი მეფე.

თუ შემდეგ აირჩევთ პრინც ბელენს, მისი პირველი ბრძანება იქნება ლორდ ჰარომონტის აღსრულება და ვერაფერს გააკეთებთ მის შესაჩერებლად. როგორც კი ზეიმი დასრულდება, თქვენ დაბრუნდებით [Orzammar - Diamond Halls - Orzammar Palace] (). სთხოვეთ მეფე ბელენს დახმარება ბლაიტთან ბრძოლაში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ სთხოვოთ მას ქანდაკების აგება თქვენს პატივსაცემად და შეგიძლიათ დათანხმდეთ მიიღოთ ჯილდო თქვენი ძალისხმევისთვის (ტრიანის ჩაქუჩი).

ორზამარის მხარდაჭერის მოპოვება ბლაიტის წინააღმდეგ ომში ადვილი საქმე არ იქნება. მეფე ენდრინ ედუკანი გარდაიცვალა და დეშირი, ჯუჯა ბატონები, ვერ აირჩევენ მემკვიდრეს. არ არსებობს მემკვიდრეობითი უფლება ტახტზე. მმართველ მეფეს შეუძლია შესთავაზოს საკუთარი მემკვიდრე, მაგრამ მხოლოდ საბჭო გადაწყვეტს, ვინ მიიღებს ძალაუფლებას. ორზამარის ტახტზე ერთდროულად ორი ჯუჯა აცხადებს - ბელენ ედუკანი, უმცროსი ვაჟიმეფე და ლორდი პირალ ჰაროუმონტი, მეფის უახლოესი მრჩეველი, რომელიც ცნობილია როგორც კარგი მმართველი, რომელიც არაერთხელ მიაღწია კომპრომისებს კონფლიქტის შედეგად განადგურებულ საბჭოში. ჯუჯების მომავალი ცხოვრების წესი, პირველ რიგში, დამოკიდებულია იმაზე, თუ ვინ დასრულდება ხელისუფლებაში, ორივე პრეტენდენტი დაიცავს სიტყვას და დაეხმარება რუხი მცველებს გაუმკლავდეს ჭირს. სავარაუდოდ, დეველოპერებმა გზა გაუხსნეს სერიის მომავალ თამაშებს, სადაც მიღებული გადაწყვეტილებები უფრო მნიშვნელოვან როლს შეასრულებს სიუჟეტის განვითარებაში, ვიდრე ორიგინალურ თამაშში. მაგალითად, პირველი ექო ასეთია: თუ მხარს დაუჭერთ ბჰელენს, ლორდ ჰარომონტს მოკლავენ და მის ოჯახს დევნიან (გამოჩნდება ქვესტი "Last of Line" (ტიპიური ამბავი კომპრომისის ან მოწამის გარეშე), რომელშიც თქვენ უნდა გადაარჩინოს ლორდ რენვილ ჰარომონტი ავაზაკებისგან ქარტიიდან).

პრინცი ბელენი არის ავანტიურისტი, ინტრიგების მოყვარული და არ ერიდება ბინძური მეთოდების გამოყენებას კონკურენტების აღმოსაფხვრელად, მაგრამ მისი პროგრესული შეხედულებები საშუალებას აძლევს მას იმედი ჰქონდეს ჯუჯა საზოგადოების გლობალურ რეფორმებზე. ეს თვისებები აშკარად ახასიათებს მის პიროვნებას. Piral Harrowmont, ბელენისგან განსხვავებით, არის კონსერვატორი, დიპლომატი, ტრადიციის მიმდევარი, რომელიც არ დაუშვებს. გლობალური ცვლილებებიდა შოკები. თითოეულ კანდიდატს ჰყავს თავისი მომხრეები და ოპონენტები, რომლებიც მზად არიან სიცოცხლეც გაწირონ თავიანთი იდეალებისა და რწმენისთვის ბრძოლაში. იმისათვის, რომ საბჭომ ერთსულოვნად მიიღოს გადაწყვეტილება და აირჩიოს მომავალი მმართველი, უნდა შესრულდეს მთელი რიგი ამოცანები, რომელთაგან მთავარი იქნება ბრძოლა ტურნირზე ან თამასუქების მიწოდება, ქარტიის განადგურება და ჯარვია და ა.შ. მას შემდეგ რაც გადაწყვიტეთ ვის დაუჭიროთ მხარი, გექნებათ შესაძლებლობა შეცვალოთ თქვენი არჩევანი საბჭოს ბოლო სხდომაზე, როდესაც სიტყვებიდან რუხი მცველიორზამარის მომავალი დამოკიდებული იქნება. გაკეთებული არჩევანიდან გამომდინარე, იხსნება ერთ-ერთი მიღწევა "ჰარომონტის თანამგზავრი" ან "ბელენის თანამგზავრი".

საჩუქარი ბელენისგან თქვენი მხარდაჭერისთვის Dragon Age-ში: Origins:

  • ტრიანა ჰამერი- ძალა: 34; დაზიანება: 13.50; +4 დაზიანება სიბნელის არსებებისგან, 2 სლოტი რუნებისთვის.

საჩუქარი Harrowmont-ისგან Dragon Age-ის მხარდასაჭერად: Origins:

  • Harrowmont-ის შტაბი- მაგია: 20; დაზიანება: 4,80; +1 მაგიას, +2 კონსტიტუციას.

ჯუჯების სამეფოს ბედზე მიღებული გადაწყვეტილების გავლენა თამაშის დასრულებაზე Dragon Age: Origins:

  • ორზამარის მეფე ბჰელენი სწრაფად ჩამოყალიბდა რეფორმატორად, მხარი დაუჭირა ხმელეთის ვაჭრებს და შეამსუბუქა კასტის შეზღუდვების ჩაგვრა. ხელშეუხებლებს საშუალება მიეცათ ჰქონოდათ იარაღი სიბნელის არსებებთან საბრძოლველად. პირველად მრავალი თაობის განმავლობაში, ღრმა ბილიკების მთელი მონაკვეთი, თაიგებთან ერთად, ხელახლა დაიპყრო. როდესაც ფერელდენიდან ადამიანთა ჯარებმა ჩამოსვლა დაიწყეს, მეფე ბელენმა ისინი ხელგაშლილი მიიღო. რამდენიმე თვეში სიბნელის არსებები უკან დაიხიეს მკვდარი თხრილების მიღმა და პირველი მეომარი, რომელიც ბონამარის კარიბჭიდან ტროფეით დაბრუნდა, საყოველთაო სიხარულით დახვდა. თუმცა, თავისი რეფორმებით, ბელენმა ბევრი მტერი გააჩინა თავადაზნაურობასა და მეომრთა კასტას შორის და მისი სიცოცხლის რამდენიმე მცდელობის შემდეგ, საბჭო დაიშალა. ახლა მეფე მარტო მართავს. ზოგი მას ტირანს უწოდებს, ზოგი კი განმანათლებელს, რომელსაც მტკიცედ ჰქონდა გადაწყვეტილი ორზამარი ყვირილით და ახალ ეპოქაში კისრის ფრქვევით გადაეყვანა.
  • ორზამარში მეფე ჰაროუმონტმა სწრაფად ჩაახშო ბელენის აჯანყება და შემდეგ მიიღო მთელი რიგი კანონები კლანის ბატონების დასამშვიდებლად. სამწუხაროდ, ამ კანონებმა ჯუჯები ზემო სამყაროდან კიდევ უფრო იზოლირებულია. გაიზარდა კასტის შეზღუდვები, გაიზარდა თავადაზნაურობის უფლებები და ადამიანთა მიწებთან ვაჭრობა პრაქტიკულად დაშრა. როდესაც ფერელდენიდან ადამიანთა ჯარები ჩამოვიდნენ, ორზამარში არ შეუშვეს. ჰაროუმონტს ეშინოდა, რომ ხალხი ქალაქს დანგრევას მოჰქონდა და დახმარება მხოლოდ აღჭურვილობისა და სამკურნალო წამლების სახით მიიღო. კანონის გამოქვეყნების შემდეგ, რომელიც კრძალავდა ხელშეუხებლების გამოჩენას საზოგადოებრივი ადგილები, დაიწყო აჯანყება, რის შედეგადაც ღარიბები პრაქტიკულად მიწასთან გაასწორეს. უკმაყოფილება იზრდება, თუმცა ასამბლეა კვლავ სრულად უჭერს მხარს მეფე ჰარომონტს...
  • ორზამარის მეფე ჰაროუმონტი ბელენის აჯანყებულებთან გაჭიანურებულ ომში აღმოჩნდა ჩართული, რაც ხელს უშლიდა მას საჭირო სტაბილურობის უზრუნველყოფაში. კლანის მბრძანებლებმა უარყვეს მისი მრავალი წინადადება საბჭოში და მხოლოდ ზემო სამყაროდან ჯუჯების შემდგომი იზოლაციის მცდელობებს მოწონება მოჰყვა. დროთა განმავლობაში ჰაროვმონტის ჯანმრთელობა გაუარესდა. ზოგი მოწამვლაზე საუბრობდა, ზოგი კი გონებრივ სისუსტეს აღნიშნავდა. როგორც არ უნდა იყოს, შემდეგ ხანგრძლივი ავადმყოფობამეფე მოკვდა. და მემკვიდრის შესახებ დავა მაშინვე დაიწყო საბჭოში.

ბრაუზერის სტრატეგია ჟანრის საუკეთესო ტრადიციებში. StarCraft-ის ფანებს ეს მოეწონებათ.


ერთ-ერთი საუკეთესო თამაშები RPG ჟანრი, რომელიც გახდა სათავგადასავლო როლური თამაშების მაგალითი. უდაბნოში!


შესანიშნავი ფანტასტიკური როლური თამაში, რომელიც წარმატებით აერთიანებს ძველ ტრადიციებსა და ახალ ტექნოლოგიებს.


2010 წლის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული RPG. ეპიკური საგა უცხოპლანეტელებისა და შორეული სამყაროების შესახებ ელის!


როლური თამაშების ცნობილი სერიის მეოთხე ნაწილი Gothic! განახლებული თამაში ელოდება ახალ გმირს.


მოსალოდნელი რეალურ დროში სტრატეგიული თამაში ჯვაროსნული ლაშქრობების შესახებ.


კლასიკური სტრატეგიული თამაშების მეორე ნაწილი. ძალთა ბალანსი დარღვეულია - ვარსკვლავები ელოდებიან!


კოლოსალური კოსმოსური სტრატეგია. ვარსკვლავური ხმალი ფრთებში ელოდება!


პოსტ-აპოკალიფსური მსროლელი მოსკოვის მეტროში - გაიცანით მეტრო 2033! ახალი სახე მოსკოვში.


სპარსეთის ლეგენდარული პრინცი ახლა Sony Playstation 2-ზეა. ორი ტახტი გელოდებათ!


ამაღელვებელი პირველი პირის მსროლელი. ვის უნდა ნიუ-იორკის ნანგრევებში გადაღება?


ცოცხალი მკვდრები უკვდავები არიან. წადი აფრიკაში და გაანადგურე საფრთხის წყარო! ისინი დაბრუნდნენ!


ამაღელვებელი მანქანის სიმულატორი სიჩქარისა და მძლავრი ძრავების ხმაურის მოყვარულთათვის. ჩაფხუტი ჩაიცვი და წადი!


ვერტმფრენის სიმულატორი თანამედროვე რუსული ვერტმფრენის "შავი ზვიგენის" მართვისთვის


სიმულატორი ყოველდღიური ცხოვრება- გაიცანით ხალხი, ისაუბრეთ, ააშენეთ სახლი და გააკეთე კარიერა The Sims 3-ში!


საინტერესო ფეხბურთის სიმულატორი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ჩაძიროთ პროფესიონალური ფეხბურთის სამყაროში.


ორზამარის გავლა - დრაკონის ხანა: წარმოშობა

ორზამარში წასვლამდე გირჩევთ, რომ თქვენი ჯგუფის უნარები მაქსიმალურად განავითაროთ, კარგად კოორდინირებული გუნდური მუშაობა და შეიძინოთ ყველაფერი, რაც გჭირდებათ, იქ ადვილი არ იქნება.

თქვენ აღმოჩნდებით მთის გზაზე და მალე შეხვდებით თქვენი სულისთვის მოსულ დაქირავებულ მკვლელებს. პრინციპში, აქ განსაკუთრებული რთული არაფერი უნდა იყოს, მთავარია მაგის მოშორება და მერე მშვილდოსნებთან გამკლავება. ხოცვა-ჟლეტის შემდეგ გადადით ჯუჯების მიწების შესასვლელთან.

ქალაქს რომ მიუახლოვდებით, დაინახავთ, რომ შესასვლელი დაკეტილია, ქალაქში პოლიტიკური შეტაკებებია, ტახტზე ორი კანდიდატი იბრძვის: ლორდ ჰაროუმონტი და პრინცი ბელენი. გარკვეული დარწმუნებისა და კამათის შემდეგ მაინც შეგიშვებენ შიგნით.

აქ თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ, რომელ კანდიდატს დაუჭერთ მხარს ძალაუფლებისთვის ბრძოლაში. არ აქვს მნიშვნელობა ვის აირჩევთ, თითოეულ შემთხვევაში მოგიწევთ მცირე დავალების შესრულება. Harrowmont's უფრო მოკლეა და წმინდა მორალური მიზეზების გამო მე უფრო მინდა მხარი დავუჭირო მას, ვიდრე ბელენი.

აქ მსურს ვისაუბრო თქვენი ჯადოქრების ამოტუმბვაზე, კარგი, თუ სამი მათგანია, მაშინ მთელი ბრძოლა მოწინააღმდეგეთა ბრბოსთან მიდის იქამდე, რომ ჯადოქრები მათ ადიდებენ ცეცხლის ტალღებს, სიცივეს და ელვას და ტანკს. შეუძლია მხოლოდ მათ, ვინც ჯერ კიდევ მოახერხა ჯადოქრების მიღწევა. ზოგადად, ამ დროისთვის თქვენ უკვე უნდა იცოდეთ ისეთი შელოცვები, როგორიცაა "ძილი", "პარალიზი", "ცეცხლის გულშემატკივარი/ელვა/სიცივე" და მრავალი მსგავსი სახის. ახლა უფრო მეტი მტერია და ისინი თავს ესხმიან ბრბოში, ამიტომ საჭიროა მასობრივი შელოცვები. ჭამე კარგი გზაგანაახლეთ თქვენი ცოდნა მოწინავე სასწავლო წიგნების დახმარებით, რა თქმა უნდა, ისინი არ არის იაფი, მაგრამ დამიჯერეთ - ღირს. გაცილებით კომფორტული გახდება თამაში.

მას შემდეგ, რაც გადაწყვიტეთ ჰარომონტის მხარდაჭერა, წადით უფლის სახლში Common Halls-დან Diamond Halls-მდე. თავად ბატონთან ვერ წახვალ, ჯაშუშების შიშით არ გაგიშვებენ, მაგრამ იქ შეხვდები კლერკ დულინს, რომელიც უფლის სახელით შეჯიბრში მონაწილეობის მისაღებად მოგიწოდებს. კარგი მომზადებით, ამ კონკურსმა არ უნდა შეგიქმნათ პრობლემები.

Commons-დან გადადით არენაზე. ეძებეთ აქ ლორდის მეომრები, ბასილი და გვიდონი, ისინი უარს ამბობენ ბრძოლაზე. ერთი ამბობს, რომ მას აშანტაჟებენ, მეორე ჩივის, რომ მოტყუებულია. პრინციპში, არ არის აუცილებელი ამ ამოცანების შესრულება, მაგრამ თუ მათ დახმარებას გადაწყვეტთ, არენაზე კარგ მხარდაჭერას მიიღებთ. ბასილმა უნდა დააბრუნოს წერილები, რომლებითაც მას აშანტაჟებენ, თქვენ კი მხოლოდ გვიდონს უნდა ესაუბროთ და არც ისე რთული იქნება მისი დაჭერა თქვენს მხარეზე.

თქვენი მეტოქეების დამარცხების შემდეგ, დაბრუნდით დულინში, ის გამოგიგზავნით ქალაქის გასასუფთავებლად კრიმინალური ბარონესა ჯარვიას ბანდისგან. ახლა მტვრიან ქალაქში მოძებნეთ საეჭვო კარი, ვერ შეცდებით, სახელი იგივეა, კარებთან ნადეჟდა ზის. დაელაპარაკე და მცირე თანხის სანაცვლოდ კარის გასაღებს გეტყვის. მიდი ღარიბის სახლთან ახლოს, ჯარვიას ბანდის წევრები სხედან, შეგიძლია ერთ-ერთს აიღო გასაღები, დაარწმუნო, მაგრამ ძალით წაღება უფრო ადვილია.

ახლა პირდაპირ გველების ბუდეში, ანუ ყაჩაღების ბუნაგში. გაიარეთ დერეფნები, გაასუფთავეთ შენობა მძარცველებისგან, ბოლო კარის უკან სკივრებია. ჯარვიას ბუნაგი მარჯვნივ ბოლო დერეფანშია.

გამომდინარე იქიდან, რომ ლორდ ჰაროუმონტის მხარე აირჩიე, ზოგიერთი ჯუჯა შენს მიმართ მტრულად განწყობილია, ამიტომ ახლა სიფრთხილე გმართებს ქალაქის შიგნითაც კი.

ახლა ლორდ ჰაროუმონტი მზად არის დაგეხმაროთ მას შემდეგ, რაც ის მეფე გახდება. კორონაციის შესახებ გადაწყვეტილებას საბჭო მიიღებს, რომელზეც სრულყოფილ ბრანკას აქვს აბსოლუტური ხმის უფლება. ბრანკა დიდი ხანია დაკარგული იყო, ის ბოლოს ორი წლის წინ ნახეს კარიდინის გზაჯვარედინზე ღრმა ბილიკებზე. ამიტომ, ჩვენც იქ უნდა წავიდეთ, კვალდაკვალ და ბრანკას საძებნელად.

ორზამარი. ღრმა ბილიკები

გირჩევთ, არ იჩქაროთ და არ იჩქაროთ თავდაუზოგავად ღრმა ბილიკები, ჯერ იყიდეთ ყველაფერი, რაც გჭირდებათ: ლირიუმი, პირველადი დახმარების ნაკრები, ან გააკეთეთ ეს თავად თუ იცით როგორ. ვფიქრობ, ნამდვილად არ მოგინდებათ ბანაკში დაბრუნება განკურნებისთვის, ამიტომ პირველადი დახმარების ნაკრები ძალიან გამოგადგებათ. ახლა შეგიძლია წახვიდე. შესასვლელთან ღრმა ბილიკებითქვენ გაიცნობთ ოგრენს, ჯუჯა მეომარს, დაკარგული ბრანკას ქმარს. მას უყვარს „საყელოზე დალამება“, მაგრამ ის არის კეთილშობილი მეომარი, ფლობს ორმხრივ იარაღს, შესანიშნავი დამატებაა გუნდისთვის.

წინა შესასვლელით ვერ გაივლით, მაგრამ თუ მარჯვნივ გაიხედავთ, დაინახავთ მიხვეულ-მოხვეულ გადასასვლელს, სადაც უნდა წავიდეთ. ფრთხილად იყავით, არ იჩქაროთ გადასასვლელიდან სასწრაფოდ გადახტომას, გაასუფთავეთ ტერიტორია მშვიდად, გმირობის გარეშე, თქვენ უსაფრთხო იქნებით.

წადით წინ გვირაბების გავლით, გაანადგურეთ მომავალი მტრები გზაზე. თქვენ მიხვალთ ხიდთან და აქ თქვენ უნდა იმოქმედოთ სწრაფად, ჯერ გაანადგუროთ ჯარები ხიდის უკან, შემდეგ კი ნელა, მაგრამ აუცილებლად მოიშორეთ მშვილდოსნები თქვენს უკან, უმჯობესია მეომრებს გრძელი მშვილდი მისცეთ, მიეცით საშუალება ისროლონ. , არც ისე სწრაფად, მაგრამ ეფექტურად, Winn თუ რამეს შეუძლია განკურნება და მორიგანს შეუძლია ჯადოსნური ინტრიგები მოაწყოს მტრებს.

იმოძრავეთ უფრო შორს, სანამ არ ჩახვალთ ქვედა გამოქვაბულებში. გზაში ოგრებს შეხვდებით, უკვე უნდა გაეცნოთ მათთან მოპყრობის ტაქტიკას, გაყინვა დარტყმაა და ყვირილები, რომლებიც არსაიდან გამოჩნდებიან. გქონდეთ დრო, რომ გაყინოთ ისინი სანამ დაგკბენენ, კბენის შემდეგ ისევ გაქრება.

ისევ მარცხნივ მიმავალი გრძელი დერეფანი. აქ თქვენ წააწყდებით ბანაკს, სადაც ყველანაირი არსებაა. ტაქტიკა ასეთია: ჯერ უნდა მოიშორო ემისრები, ისინი ჩქარობენ შელოცვებს, ასეთ სისწრაფეზე მხოლოდ ოცნება შეგვიძლია, ბალისტებისგან გარლოკების ამოღება და მხოლოდ ამის შემდეგ ჩვეულებრივი გარლოკები და ჟენლოკები.

ასევე არსებობს შანსი, რომ თავიდან აიცილოთ ამ ბანაკში შეჯახება, თუ მას მარჯვნივ გადასასვლელის გასწვრივ შემოუვლით. Screamers-ის ბრბო და უზარმაზარი ოგრე ზის იქ. ბრძოლა ალბათ ცოტა უფრო ადვილი იქნება, ვიდრე ბანაკის შემთხვევაში. დერეფანში გავლის პირველ და მეორე შემთხვევაშიც აღმოჩნდებით თეიგ ორტანი.

აი, პირდაპირ დერეფნის გასწვრივ, შემდეგ მოუხვიეთ მარჯვნივ და გადადით დიდ გამოქვაბულში. გამოქვაბულში თქვენ მოგიწევთ დაეხმაროთ Abominations-ს გიგანტურ ობობებთან გამკლავებაში. სისულელეა, მაგრამ მართალია. აგრძელებთ გზას, არაერთხელ შეხვდებით ობობებს, გირჩევთ, ცოტათი გაშალოთ, რომ ერთბაშად არ აღმოჩნდეთ ქსელით შებოჭილი. ობობების წინააღმდეგ შელოცვების გამოყენება არ მოქმედებს მათზე გაყინვა, შოკი და ცეცხლის წაკიდება; როდესაც ხედავთ, რომ ობობა გადის წინ გვირაბში, ნუ დარბიხართ მის უკან, მაგრამ ფრთხილად, დაიცავით სროლის მანძილი, მიჰყევით მას. ეს ხაფანგი აღმოჩნდა და ობობების თაიგული დაძვრება თქვენზე, მაგრამ მათთან გამკლავება შორიდან უფრო ადვილია.

გვირაბების გავლის შემდეგ აღმოჩნდებით დარბაზში მოჩვენებებით, ქვირითებითა და გოლემებით. ფრთხილად გაასუფთავეთ ტერიტორია, მაგრამ სანამ ხიდს გადაკვეთთ, აღადგინეთ თქვენი მანა და სიცოცხლის რაოდენობა. ახლა თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ პირველ გოლემს, ის ისვრის ქვებს და ძლიერად ურტყამს უკან, სასურველია არ მისცეთ ამის უფლებას. პირველ გოლემთან დამუშავების შემდეგ ხიდს გავდივართ და მეორეს ვიშორებთ.

ხიდის შემდეგ მივდივართ მარცხნივ. ჩვენ ფრთხილად მივდივართ, გზად ვიშორებთ ობობების ლაშქარს. გამოქვაბულებში ღრმად ჩასვლისას ხიდზე ობობა დედოფალს შეხვდებით. ის გამუდმებით ითხოვს გაძლიერებას, ამიტომ ჯერ მისი მოკვლა გჭირდებათ.

ახლა გამოდით გვირაბიდან და მიმოიხედეთ გარშემო. საკურთხეველზე ნახავთ ბრანკას დღიურს. ნათქვამია, რომ მისი რაზმი გაემართა მკვდარი თხრილები. თუ გსურთ მოიშოროთ ზედმეტი ნაგავი, რომელიც გამოქვაბულიდან გამოიტანეთ, იპოვეთ ჯუჯა რუკა გამოქვაბულებში. თქვენ უნდა ესაუბროთ მას ძალიან ფრთხილად, რადგან ის მთლად გონზე არ არის და შემდეგ ის დათანხმდება თქვენგან იყიდოს ეს ნაგავი.

შეგიძლიათ მიხვიდეთ მკვდარ თხრილებში. თქვენ ნახავთ კამიკაძე ჯუჯების რაზმს, რომლებიც ებრძვიან სიბნელის ქვირითს ხიდზე. ფრთხილად და ოსტატურად მოატყუეთ ქვირითები, გაანადგურეთ ისინი სათითაოდ. ბრძოლის დასრულების შემდეგ შეგიძლიათ ისაუბროთ ჯუჯა მეთაურ კარდოლთან. ისაუბრეთ ყველაფერზე და არის შანსი, რომ დაარწმუნოთ, რომ თქვენთან ერთად წავიდეს.

გადადით დიდ ჭიშკართან, გაანადგურეთ იქ Spawn-ის რაზმი, ახლა მარცხნივ მდებარე პატარა გადასასვლელში. გამოქვაბულებში შესვლისას შეხვდებით ჩონჩხებს, ქვირითების ბრბოს, გამოქვაბულები ყველა უკვდავებისგან გაასუფთავეთ, აღმოჩნდებით დარბაზში ოგრეებით. აღარ არის საშინელი, არა? მათგან თავის დაღწევის შემდეგ, დარბაზში წადით სულებთან ერთად. სულები არ გეხებიან იმ მომენტამდე, სანამ რამეს არ შეეხები და მოგიწევს შეხება, როგორც გესმის. თქვენ უნდა გააღოთ კარი, რომლის გასაღებიც ამ ოთახის შორეულ ნაწილში მდებარე ყუთში დევს.

დახურული კარი დარბაზში იყო ოგრებით, წადი და გააღე. დერეფნებში სეირნობისას მოისმენთ ქალის ხმას, რომელიც კითხულობს საზარელ ლექსებს, მით უფრო საშინელი და ხმამაღალი ჟღერს ეს ლექსები. ადრე თუ გვიან იპოვით მას, ვინც მათ ეუბნება. ეს არის ჯუჯა ჰესპიტი. მასთან საუბრის შემდეგ გაიგებთ, რომ თაობების წყარო არის გარკვეული საშვილოსნო. გვირაბის გასწვრივ უფრო შორს წახვალთ, პირდაპირ მიხვალთ.

მატკასთან ბრძოლაში მთავარია, არ მივცეთ მას და მის მიერ გამოძახებულ ქვირითებს მიახლოება ჯადოქრებთან, რომლებიც აქტიურად თავს ესხმიან მატკას. ასევე გაუფრთხილდით მის საცეცებს. დიდი ალბათობით მოგიწევთ ოფლის დალევა და ქილების და ბოთლების თითქმის ყველა რეზერვის დალევა, მაგრამ გამარჯვება მოიპოვება.

ახლა ჩვენ უნდა წავიდეთ ორზამარში, ცოტა დავისვენოთ ინტენსიური ბრძოლებისგან, ვიყიდოთ საჭირო წამლები და გავყიდოთ ზედმეტი ნაგავი. ახლა წასვლის დროა სიცარიელის კოჭადა აუცილებლად გააკეთეთ ეს ჯგუფში ოგრენთან ერთად, სასურველია კარგად აღჭურვილი.

შენ იპოვე ბრანკა, მაგრამ ის არ დამშვიდდება და არსად წასვლას არ აპირებს, სანამ არ იპოვის ის, რისთვისაც აქ მოვიდა - კოჭს. ის აგზავნის თქვენს რაზმს მის მოსაძებნად (კარგი, დიახ, სხვა ვინ). აქ მოგიწევთ იმ ხაფანგების გავლა, რომლებიც კარიდინმა დააყენა ასეთი ავანტიურისტებისგან.

თქვენი პირველი ამოცანაა გაანადგუროთ Abominations-ის საკმაოდ დიდი რაზმი (მაგრამ როდის დასრულდება ისინი!). მათთან ურთიერთობის შემდეგ, გვირაბის გასწვრივ წადით ოთახში გოლემებით. თუ ოთახში შეხვალთ, შხამისგან მიიღებთ ზიანს, ამიტომ გოლემები გარეთ გააცურეთ და აქეთ სცემეთ. ოთახის გასუფთავების შემდეგ, გაგზავნეთ ოთახში ერთი ტანკი, რათა ოთახის გვერდებზე მდებარე ოთხი ბერკეტი გაიყვანოს, შემდეგ შხამის მიწოდება შეწყდება.

ახლა დარბაზში გოლემებით მოვედით. ყველა არ ცოცხლდება, მაგრამ მხოლოდ გოლემის მეორე რიგები. ნუ დააყოვნებთ, შეეცადეთ შეინახოთ ისინი გაყინული, წინააღმდეგ შემთხვევაში რაზმის რიგები შეიძლება შემცირდეს.

გოლემებთან ურთიერთობის შემდეგ დარბაზში აღმოჩნდებით ქვისგან და კოჭებისგან. ამ სტრუქტურიდან გამოვა ალკოჰოლური სასმელები ჯანმრთელობის დიდი მარაგით. ტაქტიკა: გააჩერეთ რაზმი და გამოიყენეთ ჯადოქრები გამოჩენილ სულებზე თავდასხმისთვის. თქვენ შეგიძლიათ გაააქტიუროთ ყველა კოჭა, შემდეგ სულები ერთბაშად დათრგუნავენ, ალბათ ასე უფრო სწრაფად გაუმკლავდებით მათ. თქვენ უნდა გაანადგუროთ მინიმუმ 8 სული, რათა შეძლოთ გადაადგილება.

აქ შეხვდებით კარიდინს. არჩევანის წინაშე დადგება, რომელი მხარე დაიკავოთ. თუ ბრანკას აირჩევთ, თქვენი კომპანიონების უმეტესობისგან ძლიერ უკმაყოფილებას დაიმსახურებთ, ხოლო თუ კარიდინა, მაშინ მხოლოდ მორიგანი და ოგრენი აღშფოთდებიან, მაგრამ მათი დამშვიდება შესაძლებელია საჩუქრებით. თქვენი გადაწყვეტილებიდან გამომდინარე, მოგიწევთ ერთ-ერთ მათგანთან ბრძოლა. ჯერ გამოჩნდებიან დამხმარეები, მოიშორეთ ისინი და შემდეგ მოიშორეთ ის, ვინც არ აირჩიეთ. თქვენი რჩეულისგან მიიღებთ მეფის გვირგვინს.

გვირგვინით ხელში, არჩევანის გაკეთება შეგიძლიათ და ბოლო წუთს აზრის შეცვლა არ არის გვიანი. მხოლოდ ერთი უნდა დარჩეს... და ფიზიკური ძალის გარეშე ვერაფერს მოაგვარებ.

ახლა შეგიძლიათ დაისვენოთ, შეიძინოთ ყველაფერი, რაც გჭირდებათ და გააკეთოთ მცირე დავალებები რედკლიფში წასვლამდე

საინტერესო ფაქტები