დაღმართი. "დაღმართი" მოკლე მიმოხილვა დრაკონის ასაკის ინკვიზიციის შესახებ

დანამატი გააქტიურებულია სადაზვერვო ოპერაციის შესრულებით სარდლობის შტაბის მაგიდაზე "უბედურება ღრმა ბილიკებზე" 16 გავლენის წერტილისთვის. ახალი ტერიტორიის გახსნის შემდეგ შეგიძლიათ გზაზე გახვიდეთ. სანამ დრო გვექნებოდა, განრისხებულ ავვარ ღმერთთან ბრძოლას მოვშორებოდით და მოყინვისგან ჭრილობები შეგვეხვეწა, ახალი შეტევა დაგვხვდა. ჩვენ სწრაფად ავიღებთ სასწრაფო დახმარების ჩემოდანს და თავდაუზოგავად ვჩქარობთ დასახმარებლად, ახალი თავგადასავლებისა და პრობლემების მოსაძებნად, ძველ საიდუმლოებსა და საიდუმლოებებზე ნადირობისას, რომლებიც საუკუნეების განმავლობაში მივიწყებულ და დამალულნი არიან.

ჭიქები ღრმა ბილიკებიდან

  • ნაწილი 2 – 5:09
  • ნაწილი 6 – 5:12
  • ნაწილი 7 – 4:25
  • ნაწილი 8 – 9:20
  • ნაწილი 9 – 20:08 (ოპერაცია „ხიდი დაუცველთა ბასტიონზე“ დასრულების შემდეგ)
  • ნაწილი 10 – 16:37
  • ნაწილი 13 – 5:45 (ოპერაცია „გათხრები უნამუსო ბასტიონზე“ დასრულების შემდეგ)
  • ნაწილი 13 – 9:10 (ოპერაცია „ხიდი მიწისქვეშა ზღვაში“ დასრულების შემდეგ)
  • ნაწილი 15 - 21:35, 21:55

მექანიზმები ღრმა გზებში

მითითების სიმარტივისთვის მითითებულია ვიდეოს გავლის ნაწილი და სავარაუდო დრო:

სიბნელის არსებების ჰაბიტატი - 8 ცალი

  • ნაწილი 2 – 16:56, 17:09, 17:23, 17:33
  • ნაწილი 3 – 2:27, 14:01
  • ნაწილი 6 – 20:50 (ოპერაცია „ექსპედიცია: ჰეიდრუნ თეიგის ზემო ხიდი“) დასრულების შემდეგ, 23:25 (ოპერაცია „ექსპედიცია: ჰეიდრუნ თეიგის ზემო ხიდი“)

ჰეიდრუნის თეგის ნანგრევები - 22 ცალი(ზოგიერთი გადაცემათა კოლოფია, ადგილზე უფრო მეტია ვიდრე საჭიროა, მაგრამ "დამატებითი" არ ითვლება)

  • ნაწილი 3 – 16:50, 17:37, 19:06, 21:15, 21:24, 22:02
  • ნაწილი 4 – 00:09, 7:35, 10:45, 13:29, 14:35, 14:42, 14:50
  • ნაწილი 6 – 1:10, 4:55, 5:12, 7:32, 7:50
  • ნაწილი 7 – 9:00 (4 ცალი), 15:20 (ოპერაცია „ექსპედიცია: ჰეიდრუნ თეიგის ცენტრალური ხიდი“) 19:00 (ოპერაცია „ექსპედიცია: ჰეიდრუნ თეიგის ქვედა ხიდი“ დასრულების შემდეგ. ”)
  • ნაწილი 9 – 11:14, 13:10, 16:09

დავიწყებული გამოქვაბულები - 12 ცალი

  • ნაწილი 8 – 23:45
  • ნაწილი 9 – 1:40, 5:14, 5:25, 5:45, 6:15, 6:30, 6:40
  • ნაწილი 10 – 1:00, 1:30, 17:10, 17:19

უნამუსო ბასტიონი - 12 ცალი

  • ნაწილი 10 – 7:30, 15:25, 16:07
  • ნაწილი 11 – 11:10, 18:25, 23:45, 24:35
  • ნაწილი 12 – 3:35, 13:10
  • ნაწილი 13 – 4:15 (ოპერაცია Unsullied Bastion Bridge), 4:30 (ოპერაცია Immaculate Bastion Bridge), 7:30 (ოპერაცია დაუოკებელი ბასტიონის გათხრის დასრულების შემდეგ)

დავიწყებული ომების ქრონიკები

მითითების სიმარტივისთვის მითითებულია ვიდეოს გავლის ნაწილი და სავარაუდო დრო:

  • ნაწილი 8 – 24:15
  • ნაწილი 10 – 1:18
  • ნაწილი 10 - 16:22
  • ნაწილი 11 - 17:49
  • ნაწილი 13 – 5:53 (ოპერაციის „გათხრები უნამუსო ბასტიონზე“ დასრულების შემდეგ)

მიწისქვეშა

ქვესტი გააქტიურებულია ავტომატურად შტორმის სანაპიროზე რიფტზე ჩასვლისას. და ჩვეულებისამებრ, იქ გვხვდება სკაუტი ჰარდინგი, ვუსმენთ მის მოხსენებას, ვიგებთ დეტალებს და ვიწყებთ ხანგრძლივ დაღმართს ნაზავში ჩაშენებულ ლიფტზე. ქვემოთ გველოდება მემატიანე ვალტა, გავიცანით ერთმანეთი და სასიამოვნოდ ვისაუბრებთ აქტუალურ პრობლემებზე. საუბრისას ვხვდებით, რომ ჩვენს გარდა, ამ მასშტაბის სტიქიით ორზამარს უბრალოდ ვერავინ ეხმარება და თურმე ეს ჩვენთვისაც სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია. არაფერია გასაკეთებელი, ჩვენ მივყვებით ვალტას მიცვალებულთა ლეგიონის ბანაკში, რომელიც მდებარეობს მიწისძვრით გაყოფილი სელაპის გვერდით, რომელმაც ოდესღაც სიბნელის არსებები ჩაკეტა ღრმა ბილიკებზე. ბანაკს რომ მივაღწიეთ, აღმოვაჩინეთ, რომ ლეგიონი ალყაშია და ძნელად აკავებს მავნე არსებების შემოტევას. თავდაყირა, ჩვენ დაუფიქრებლად მივდივართ ბრძოლის საზღვრებში და ვეხმარებით მიცვალებულთა ლეგიონის ჯარისკაცებს თავდასხმის მოგერიებაში, შემდეგ გვირაბის შესასვლელთან ვააქტიურებთ ლირიუმის მუხტს და რაც შეიძლება სწრაფად ვიჩქარებთ გადასაფარებლად, რათა აფეთქდეს გვირაბი არ იშლება ჩვენს თავზე.

ახლა კი, სრულყოფილების გრძნობით, შეგიძლიათ მოაწყოთ ბანაკი, გაშალოთ კარვები, აანთოთ ცეცხლი და, ცეცხლთან, ჩაის ფინჯანზე ჩვეულებრივი საუბრის დროს, გაეცნოთ ახალ ამხანაგებს, რომლებიც ჩვენთან ერთად იქნებიან შემდგომში. მოგზაურობა ღრმა ბილიკებზე. უცნობი საოცრებებისა და საიდუმლოებების შესახებ გასართობი საუბრის შემდეგ, სწრაფად გავწმინდეთ და ჯავშანი შევასწორეთ, ჩვენ ვიკრიბებით ჩვენს გუნდს და, ავიღეთ მაღაროელის რამდენიმე ფანარი და თვითმშველი, მივდივართ ლიფტისკენ, რომ კიდევ უფრო ღრმად ჩავიდეთ ქვაში. უფსკრული. ქვის ტომრის სიბნელეში ჯუჯების ლიფტზე ჩასვლის შემდეგ, ოდნავ აღვადგინეთ ჩვენი გონებრივი წონასწორობა და დაამშვიდეთ კუჭი, ჩვენ გავეშურეთ ჩვენს ცუდ თავზე შემდეგი პრობლემების საძიებლად, სიბნელის არსებებისა და მათი საცხოვრებლის სახით. ბილიკების გასწვრივ წინ მიმავალ გზაზე ვხვდებით დალუქულ ჭიშკარს. ეს ცუდი იღბალია, ახლა თქვენ ჯერ კიდევ გჭირდებათ მათი გახსნა. (ქვესტი "სეგრუმარის კარიბჭე").

ახლა კი კარიბჭეები საბოლოოდ ღიაა და ჩვენ, საკუთარი თავით კმაყოფილი და მემატიანე ვალტას ქვის გაძლიერებული გრძნობით ხელმძღვანელობით, სიხარულით მივისწრაფვით წინ მიწისძვრების წარმოშობის ადგილისკენ, სიბნელის არსებების საცხოვრებლების გავლით, ოსტატურად აცილების დროს. და ებრძვიან მათ კბილებს და კლანჭებს. შემდეგი ბუნაგი რომ გავწმინდეთ და მის ცენტრში აღმოვაჩინეთ მიცვალებულთა ლეგიონის მეომრების შეურაცხყოფილი ცხედრები, ჩვენ მათ ვაჩვენეთ ჩვენი საბოლოო პატივი. ამის შემდეგ, მცირე სევდითა და ამ სამყაროს სისუსტის შესახებ ფიქრებით, ჩვენ კიდევ ვიჩქარებთ სხვა ლიფტისკენ, რათა ჩავიდეთ ჰეიდრუნის თეგის ნანგრევებზე. ამ დიდი ხნის მიტოვებული ტაიგას დიდებული ნანგრევების გავლით მივდივართ მავნე არსებების ცენტრალურ ბუდემდე. (ქვესტი "მეორე დალუქული კარიბჭე"). თუმცა, ჩვენ შევძლებთ ჩვენი მოგზაურობის შემდგომ გაგრძელებას მხოლოდ გენერალური დასუფთავების ჩატარების შემდეგ, რომელიც დაიწყო მთელი ამ ჭუჭყისა და ბოროტი სულების მოსაშორებლად. მართალი რისხვით და თავჩაქინდრული, ჩვენ ვისწრაფვით ბრძოლაში ამ ტერიტორიების მფლობელობისთვის.

საკმაოდ დამღლელი ბრძოლის შემდეგ, საკმაოდ დაბნეული და მღელვარე, ჩვენ ვანთებთ ცეცხლს და ვაწყობთ ჩვენს ბანაკს, რათა ამოვისუნთქოთ, მოვწესრიგდეთ და ცოტათი დავისვენოთ უფსკრულში ჩასვლამდე და ასევე საღამოს შორს. ცეცხლი ჭიქით ძლიერი ალით და მოდუნებული სოციალური ცხოვრების ჭკუით. მაგრამ დღესასწაული დასასრულს უახლოვდება, მაგრამ მიწისძვრების პრობლემა არ გამქრალა და ჩვენ უნდა ვიმოქმედოთ. ჩვენ ვიკრიბებით რაზმს, ზურგჩანთას პირამდე ვავსებთ მედიკამენტებითა და სხვადასხვა მარაგით და მივდივართ უძველესი ლიფტისკენ ფიქრებით: "რა გველოდება იქ?" შემდეგი დაღმართის დასრულების შემდეგ მივიწყებულ გამოქვაბულებში აღმოვჩნდებით სრულ სიბნელესა და გაურკვევლობაში. ფრთხილად წინსვლისას, ჩვენ ვხვდებით კიდევ ერთ უბედურებას უცნობი მდუმარე მტრის სახით. ჩვენ მაქსიმალურად ვცდილობთ გადავარჩინოთ ჩვენი კანი და თავი დავაღწიოთ პრობლემებს მინიმალური დაზიანებებით. ჩხუბის შემდეგ, ჩვენ უკანასკნელ პატივს მივაგებთ დაღუპულებს და ვცურავთ უცნობ გამოქვაბულებს.

ხიდსა და გამოქვაბულების ქსელს რომ გავივლით, ხევზე მეორე ხიდთან მივდივართ. მაგრამ ცუდი იღბალი - ზოგიერთ ადამიანს, ვისაც უყვარს ფეთქებადი მასალებით თამაში, ის პირდაპირ ჩვენს ცხვირწინ ჩამოაგდებს მას. მოგიწევთ ხეობის ირგვლივ გამოსავლის ძიება და ამავდროულად ეცადეთ, ვიწრო ბილიკიდან არ გადავარდეთ უფსკრულში. ხანმოკლე განსაცდელის შემდეგ, ჩვენი გზა მიგვიყვანს უბიწოების ბასტიონამდე, მხოლოდ იმისთვის, რომ კვლავ შევიდეთ სხვა ჩხუბში, შემდეგ კი გაკვირვებული აღმოვაჩინოთ, რომ ინტელექტუალური ცხოვრების ზოგიერთმა ცუდმა წარმომადგენელმა აქ ააგო უცნობი ბარიერი ერთადერთი მიზნით - არა. შეგვიშვით შემდგომში. რჩება მხოლოდ პაუზა და მიმოიხედე გარშემო, რათა იპოვოთ გზა ამ ბარიერის განადგურების მიზნით. ფაქტიურად ორი ნაბიჯის მოშორებით ვპოულობთ ძალიან საინტერესო საგანს, რომლის დახმარებითაც ბარიერს პატარა ნაჭრებად ვამსხვრევთ. ჩვენ ვაგრძელებთ წინსვლას, ერთდროულად ვებრძოლებით მდუმარე მტრის თავდასხმებს და ვიღებთ უცნაურ არტეფაქტებს, რომლებიც ანადგურებენ ბარიერებს ჩვენს ისედაც რთულ გზაზე.

რაც უფრო ვუახლოვდებით ჩვენი ექსპედიციის მიზანს, მით უფრო მრისხანე ხდება მტრის თავდასხმები და ახლა ჩვენ ვხედავთ ბოლო ბარიერს, რომელიც გვიბლოკავს ჩვენს გზას, რომლის განადგურებაც ჯერ უნდა გავარღვიოთ დამცველთა ბრბოში, შემდეგ კი, გამოვიყენოთ მომენტი. , გამოიყენეთ ხუთი მიწისძვრა. დაბოლოს, გზა ნათელია, გაღებულ ჭიშკარს მიღმა გვაქვს ბოლო შესაძლებლობა, დავისვენოთ ცეცხლთან, სანამ საბოლოო ნახტომი მივაღწევთ სულის აღმძვრელ საიდუმლოს. რა გველოდება შემდეგ, რა უძველეს საიდუმლოებებს აღმოვაჩენთ, ვიპოვით პასუხებს ჩვენს კითხვებზე თუ კიდევ იქნება ეს კითხვები? ასე რომ, როდესაც შევაგროვეთ ბოლო მარაგი და ვჭამეთ სწრაფად, გავემგზავრეთ უცნობში. ახლა კი წარმოუდგენელი სურათი იხსნება ჩვენს თვალწინ და ცენტრში ჩვენ ვხედავთ მთელი ჩვენი გრძელი დაღმართის მიზანს ამ ამოუცნობ სიღრმეებში. მაგრამ ჩვენ მაინც უნდა ვიბრძოლოთ ამ "რაღაცისკენ" ფანატიკოსი შა-ბრიტოლების რიგებში. ბოლო ბიძგი და მიზანი ახლოსაა. ამ ყველაფრის გული, საკურთხეველი, აქ არის. თუმცა ეს ასე არ იყო, ეს ადგილი დაცული და დაცულია. უკან დასახევი არ არის, მხოლოდ ერთი რამ რჩება - იბრძოლო შენი სიცოცხლისთვის და სასიკვდილო დუელის შემდეგ გაარკვიე ყველაფერი, რაც შესაძლებელია. ბრძოლის დროს ვცდილობთ ქვის გასროლა არ დაგვხვდეს როგორც ქვემოდან, ისე ზემოდან და ასევე ავირიდოთ ლირიუმის ნაღმები, რომლებსაც პერიოდულად ათავსებს მცველი.

თბილი მისალმება

მხოლოდ ჩვენ გადავწყვიტეთ, თავაზიანად დავაკაკუნოთ კარზე და ვითხოვოთ შესვლის ნებართვა ღრმა ბილიკები, როგორც გააფთრებული ფარდაგი, რომელზეც სიტყვა „მოგესალმებით“ იქცევა რქიან ოგრეში. იმისთვის, რომ წინ წავიწიოთ, როგორმე უნდა დავამშვიდოთ და თავის ადგილზე დავაყენოთ, შემდეგ კი, მას შემდეგ, რაც ფეხსაცმელი მოვიწმინდოთ, უფრო შორს მივიდეთ მოცემული მიმართულებით.

ღრმა გზების შესწავლა

ავტომატურად გააქტიურდება ღრმა გზებში მკვდრების ლეგიონის ბაზის ბანაკის დაარსებისთანავე. ამ ქვესტის დასასრულებლად აუცილებელია ბანაკში საექსპედიციო მაგიდასთან სპეციალური სტრატეგიული ოპერაციის განხორციელება - ექსპედიცია საბაზო ბანაკის გასაუმჯობესებლად. გაუმჯობესების შემდეგ მას ექნება დამატებითი ფუნქციები.

სეგრუმარის კარიბჭე

ჩაკეტილი კარიბჭის აღმოჩენისას ავტომატურად გააქტიურდება. ვიღაც ჯოკერმა კარის საკეტიდან სათადარიგო ნაწილები ამოიღო, ალბათ ჯართად გაყიდა. თქვენ მოგიწევთ სირბილი და მოძებნოთ დაკარგული ნაწილები, რომ გახსნათ დალუქული კარიბჭე და წინ წახვიდეთ. დაკარგული ნაწილების აღმოჩენის შემდეგ, ჩვენ ვუბრუნდებით კარს და ვამონტაჟებთ მექანიზმებს ადგილზე. ახლა შეგვიძლია კარს მიღმა გავიხედოთ: რა საინტერესო რამ გველოდება პაპა კარლოს კარადაში?

აღმაშენებლის კოშკები

ქვესტი გააქტიურებულია ავტომატურად ერთ-ერთ გამოკითხულ ოთახში წიგნის კითხვისას. წიგნი შეიცავს მინიშნებებს თავსატეხის ამოხსნისთვის. მას შემდეგ რაც დავასრულებთ ამ ამოცანას, ჩვენ შეგვიძლია, სუფთა სინდისით ავიღოთ ჯილდო ახლომდებარე მკერდიდან და ამაყად გადავიდეთ. (მათთვის, ვისაც არ სურს ტვინის დაძაბვა, გამოცანის ამოხსნა შეიძლება ნახოთ დაახლოებით 11 წუთში).

მომკალი რბილად

ქვესტი გააქტიურებულია ავტომატურად, როდესაც იპოვით გვერდს შეწუხებული ჯუჯის დღიურიდან, რომელსაც უყვარს დაუმუშავებელი, დაუმუშავებელი ლირიუმის ექსპერიმენტები. ამ ძიების დასასრულებლად, თქვენ უბრალოდ უნდა შეაგროვოთ დღიურის დარჩენილი გვერდები, რომლებიც მიმოფანტულია სიბნელის არსებების საცხოვრებლებში და ჰეიდრუნ თეიგის ნანგრევებში.

სეგრუმარის მსხვერპლშეწირვის კარიბჭე

ქვესტი გააქტიურებულია ავტომატურად, როდესაც გამოვლენილია ჩაკეტილი კარიბჭე. თუმცა, როგორც ვალტა ამბობს, ჩვენ არ გვჭირდება იქ წასვლა, ცნობისმოყვარეობამ მოკლა კატა. ჩვენ კი ბუნებით ძალიან გვაინტერესებს და გვიყვარს ყველა უცნობ კარზე ასვლა. მაგრამ კიდევ ერთხელ, ვიღაც გიჟმა მექანიკოსმა დაშალა ჩამკეტი მექანიზმი და მიმოფანტა გადაცემათა კოლოფი, სადაც შესაძლებელი იყო. და თუ ჩვენი უსაქმური ცნობისმოყვარეობის დაკმაყოფილება გვინდა, მაშინ ბევრი სირბილი მოგვიწევს დაკარგული ნაწილების შესაგროვებლად. ასე რომ, ჩვენ ვიარაღდებით ლითონის დეტექტორით, მივიღებთ ჩვენთან მძლავრ მაგნიტს და ვაგრძელებთ ლითონის ჯართის ძიებას და შეგროვებას. სხვათა შორის, არ დაგავიწყდეთ ეტლის აყვანაც, რადგან ბევრი კარი იქნება და კიდევ მეტი მექანიზმი. თქვენ არ შეგიძლიათ მათი ტარება ბოლომდე. ბოლო კარის გახსნის შემდეგ ქვესტი დასრულდება.

მოტეხილ ფეხებზე

ქვესტი გააქტიურდება იმ მომენტში, როდესაც ღრმა ბილიკებზე აღმოვაჩენთ ქალის მცველი აილსას დღიურს. ბოლო მოგზაურობისას მან დაათვალიერა ტერიტორია და დახატა რუკა. ამ ადგილის პოვნის შემდეგ, ქვესტი დასრულდება. (მოძებნეს როგორც საგანძურს ასო V-ს გამოყენებით).

მეორე დალუქული კარიბჭე

ჰეიდრუნის ტეიგის ნანგრევებში მიზნისკენ მიმავალ ერთადერთ გზას ბლოკავს მეორე დალუქული ჭიშკარი დაშლილი საკეტი მექანიზმით. ამოცანა ნათელია - შეაგროვეთ დაკარგული მექანიზმები, შეაკეთეთ მექანიზმი და გახსენით ეს კარიბჭე. ქვესტი ავტომატურად დასრულდება.

დავიწყებული ომების ქრონიკები

ქვესტი გააქტიურებულია ავტომატურად, როდესაც აღმოაჩენთ პირველ ძველ ბრძოლას. ქვესტი რომ დაასრულოთ, თქვენ უბრალოდ უნდა შეაგროვოთ ყველა მოხსენება, რომელიც მიმოფანტულია ღრმა გზების ამ მონაკვეთზე.

ვიდეო მიმოხილვა

2015 წლის 11 აგვისტოს გამოჩნდა ახალი ამბავი ინკვიზიციისთვის. „დაღმართი“ მოგვითხრობს ღრმა ბილიკებზე მიმდინარე მოვლენებზე და ქვის შვილების წარსულზე.

ყველაფერი მაშინ იწყება, როცა ორზამარის წერილი მივა ინკვიზიციაში დახმარების თხოვნით. რა თქმა უნდა, სასწრაფოდ ვიჩქარებთ დასახმარებლად. ღრმა ბილიკებზე მისასვლელად, ჩვენ უნდა შევასრულოთ დავალება ფერელდენის მხარეს მდებარე მაგიდაზე:

"დაღმართი" მოკლე მიმოხილვა

"დაღმართის" მიმოხილვა

მოვლენების ადგილზე მისვლისთანავე ვხვდებით მემატიანეს ვალტას, რომელმაც დახმარება სთხოვა უცნაური მიწისძვრების დროს. და ახალ ნაცნობთან ერთად ჩავდივართ ღრმა ბილიკებზე, სადაც მიცვალებულთა ლეგიონის ჯგუფი გველოდება.

ვის შეიძლება შევხვდეთ მიწისქვეშეთში? ბუნებრივად სიბნელის არსებები. გარდა ჩვეულებრივი ჟენლოკებისა და გარლოკებისა, კვლავ შევხვდებით ყვირილებს. თანდათანობით გამოვჭრით არსებებს მიცვალებულთა ლეგიონის ლიდერისა და ვალტას კომპანიაში, ჩვენ უფრო და უფრო ღრმად ჩავალთ. ჯამში 6 საფეხურით უნდა ჩავიდეთ:

"დაღმართის" მიმოხილვა


"დაღმართის" მიმოხილვა

"დაღმართის" მიმოხილვა


"დაღმართის" მიმოხილვა

"დაღმართის" მიმოხილვა


"დაღმართის" მიმოხილვა

"დაღმართის" მიმოხილვა


"დაღმართის" მიმოხილვა

"დაღმართის" მიმოხილვა


"დაღმართის" მიმოხილვა

"დაღმართის" მიმოხილვა


"დაღმართის" მიმოხილვა

ზოგიერთ დონეს აქვს საკუთარი თავდაპირველი დამალული ადგილები, რომელთა მიღწევა შესაძლებელია მხოლოდ ექსპედიციის მაგიდაზე ამოცანების შესრულებით. ჩვენ გვექნება ეს მაგიდა პირველ დონეზე, ასევე იქნება მაღაზია რესურსებით, სტენდი იარაღისა და ჯავშანტექნიკის დასამზადებლად და გასაუმჯობესებლად. ზოგადად, ეს არის პატარა ბანაკი, რომელსაც აქვს ყველაფერი. თქვენ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ აქ ნებისმიერ დროს, რათა განკურნოთ, გაყიდოთ, შეავსოთ თქვენი წამლების/ბომბების მარაგი, თუ თქვენ გჭირდებათ გუნდის შეცვლა და ბნელ სიღრმეში დაბრუნება.

თქვენ უნდა იმოძრაოთ ფრთხილად და ფრთხილად. ყველგან კლდეები და უფსკრულებია. ამიტომ ფრთხილად უნდა გადახტე და იბრძოლო, რომ არ ჩამოვარდე.

მტრების ჩვეულებრივი მკვლელობის გარდა, გვთავაზობენ ჟანგიანი მექანიზმების შეგროვებას. ბილიკების გასწვრივ არის მრავალი მექანიკური კარიბჭე, რომლის უკან იმალება არტეფაქტები, რომლებიც უნდა დაბრუნდეს ორზამარში. გადაცემათა კოლოფი დევს სხვადასხვა კუთხეებში. ყველა მათგანის შესაგროვებლად და ყველა კარის გასახსნელად, თქვენ უნდა შეასრულოთ რამდენიმე დავალება მაგიდაზე. ამასობაში მოვაგროვებთ დაჟანგებულ ნაგავს, გზად საკოლექციო კათხებს წავაწყდებით.

ასევე იქნება ორი ლოგიკური გამოცანები, თუმცა ისინი იმდენად პრიმიტიულია, რომ უბრალოდ სასაცილოა.

ერთ ოთახში სარკოფაგის გასახსნელად სწორი ჩირაღდნები უნდა ჩააქროთ: ორი შორეული ანთებულია, ორი ცენტრალური ჩაქრება.

"დაღმართის" მიმოხილვა


"დაღმართის" მიმოხილვა

და თამაში პირამიდის გადაწყობა სამი წლის ბავშვებისთვის:

"დაღმართის" მიმოხილვა


"დაღმართის" მიმოხილვა

ქვევით და ქვევით დაშვებით, სიბნელის არსებების მოკვლით, მათგან უნიკალური ნივთების ერთდროულად ამოღებით (დაწვრილებით მათზე ქვემოთ), მივიღებთ ძველ ლირიუმის მაღარომდე. სწორედ აქ იწყებს სიუჟეტის გარკვევას. ვალტა გიამბობთ ტიტანებზე. მაგრამ მაღაროს სიღრმეში შევხვდებით უცნაურ ჯუჯებს - შაბრიტოლებს. როგორ გადარჩნენ ისინი აქ არის საიდუმლო. და ისინი თავად არიან სრული საიდუმლო. ჯავშანი სხეულთან ერთად ქმნის ერთ მთლიანობას. გარდა უცნაური ჯუჯებისა, თქვენ ასევე შეხვდებით კრეატილებს, რომლებიც გადაშენებულად ითვლებოდა.

"დაღმართის" მიმოხილვა


"დაღმართის" მიმოხილვა

შედეგად, ჩვენ ჩავეშვებით საოცარ ადგილას, სადაც არა მხოლოდ სინათლეა, არამედ იქ, სადაც მზის ნამდვილი შუქია.

"დაღმართის" მიმოხილვა


"დაღმართის" მიმოხილვა

აქ არის ყველა უბედურების წყარო - ტიტანის გული. როგორც ირკვევა, ტიტანები ცოცხალი არსებები არიან. არსებითად მთები და ლირიუმი მათი სისხლია. როგორც კი გულთან ახლოს მივალთ, დამცველი თავს დაესხმება. საბოლოო ბოსი დგას ერთ ადგილას. ქვების უზარმაზარი დაგროვება მოგვაგონებს ნაცნობ ქვის სულს. მისი "ხელებით" ის ურტყამს გარე წრეს. შიგნით ურტყამს თავისი დარტყმებით. ასევე, დროდადრო, ქვის წვერები გარეთა წრეში ამოდის მიწიდან, ამიტომ ჯობია საცეც-ფეხებთან ახლოს იყოთ.

"დაღმართის" მიმოხილვა


"დაღმართის" მიმოხილვა

დამცველის დამარცხების შემდეგ უყურეთ ფინალურ ვიდეოს. როგორ დასრულდა ეს ყველაფერი, არსებითად გაუგებარია, გველოდება თუ არა სხვა „მანათობელი“, ან ვინ იცის.

უნიკალური რამ, რაც შეგვხვდა:

"დაღმართის" მიმოხილვა


"დაღმართის" მიმოხილვა

"დაღმართის" მიმოხილვა


"დაღმართის" მიმოხილვა

"დაღმართის" მიმოხილვა


"დაღმართის" მიმოხილვა

"დაღმართის" მიმოხილვა


"დაღმართის" მიმოხილვა

"დაღმართის" მიმოხილვა


"დაღმართის" მიმოხილვა

ვიდეო თამაშების უმეტესობა იხსნება პირველ საათებში და იწყებს პოზიციის დაკარგვას შუათან ახლოს. ორიგინალთან სიტუაციაში ყველაფერი ზუსტად საპირისპიროდ მოხდა: სასტარტო ადგილები სავსე იყო დაფქვით, ამიტომ ბევრმა მოთამაშემ მიატოვა გადასასვლელი.

შემდეგ დაიწყო შესანიშნავად დადგმული სიუჟეტური მისიები და ყველაზე ხორციანი ნაწილი BioWareშენახულია ჩამოსატვირთი დანამატებისთვის, რომელიც ყველას სძულდა ტრილოგიის შემდეგ მასობრივი ეფექტი . ისინი ახლა ხელმისაწვდომია თამაშის დასრულებული გამოცემის სახით. მიმოხილვა DLC The Descentეძღვნება მოგზაურობას ღრმა ბილიკებისკენ, რომელიც დროიდან იყო ნაცნობი. ისტორია იწყება წერილის მიღებით, რომელშიც დახმარების თხოვნა მოდის ორზამარისგან.

DLC Descent მიმოხილვა: ატმოსფერო, ამბავი და მტრის ტალღები

ჯუჯების მიერ ასე საყვარელ სიღრმეებში ჩასვლისას (ჩვენისგან განსხვავებით ვარიკა, რომელიც ამჯობინებს ზედაპირზე ცხოვრებას. ამ მიზეზით, გირჩევთ, წაიყვანოთ იგი გუნდში, ბევრი სასაცილო ფრაზა იქნება), მოდით გავეცნოთ ვალტა. The Chronicle Girl მოგიყვებათ სიტუაციაზე, რომელიც მოითხოვს ჩვენს ჩარევას.

შემდეგ იწყება გაუთავებელი კატაკომბების და დუნდულების შესწავლა, ასევე მისიების განთავსება სტრატეგიულ რუკაზე, რომელიც აქ იქნება უნიკალური და არა თამაშის მთავარი ნარატივის დუბლიკატი. ამოცანები მთავრდება მასიური კარების გასახსნელად მექანიზმების შეგროვებით, ყვირილის, ჟენლოკებისა და გარლოკების განადგურებით, რომლებიც ავსებდნენ გვირაბებს. ცნობები მორიას გამოქვაბულებზე "ბეჭდის ამხანაგობა"წარმოიქმნება მყისიერად.

ჩვენ ასევე შევხვდებით გიგანტურ ოგრეებს, რომელთაგან თითოეულს ათობით წუთი დასჭირდება ბრძოლა. საჭიროა გულდასმით შეიმუშაოს მოწინააღმდეგის მოკვლის, ჯადოსნური თავდასხმებით მისი დამხობის, შემდეგ კი შხამიანი ჭურვებით დარტყმის ტაქტიკა. ბრძოლების გარდა, არის პრიმიტიული თავსატეხები, როგორიცაა რამდენიმე ჩირაღდნის თანმიმდევრული განათება.

შექმნილი გარემო შესანიშნავად გადმოსცემს ჯუჯების კულტურის სიდიადეს და დაცემას. ხმის ეფექტები ქმნის საოცარ ატმოსფეროს, ამიტომ ითამაშეთ ყურსასმენებით. პერსონაჟების რეკომენდებული დონეებია 15 და მეტი, რაც საკმარისია კარგი კონკურენტული სტიმულის მისაღებად.

იფრინეთ მალამოში

ნაკლოვანებები მოიცავს ზედმეტ მძიმე ზომებს ინდივიდუალურ ამოცანებში. მაგალითად, გადარჩენის უნარის გარეშე, ჩვენ მოგვიწევს გაუძლო მტრის რამდენიმე ტალღას და შემდეგ მოვკლათ მათი მეთაურები. ამ დროს გაუთავებელი მოწინააღმდეგეები გამუდმებით ახდენენ სხვადასხვა კუთხიდან, რაც ხელს გიშლით მიზნისკენ სვლაში.

ნახევარსაათიანი უაზრო ბრძოლების შემდეგ გადავწყვიტე სირთულის დონის დაწევა, რათა სწრაფად გადამეტანა ეს გულწრფელად სულელური და შემაშფოთებელი მომენტი. დანარჩენი მსვლელობა DLC The Descentმოაქვს დიდი სიამოვნება, მრავალფეროვნებას მატებს მისიებს დრაკონი ასაკობრივი ინკვიზიცია (როგორც დამატება "ჰაკონის ყბები", მაგრამ ამის შესახებ სხვა დროს).