როგორ გადავიღოთ მსუბუქი ფოტოები! დანიელ ბუეტის სათამაშო მოედნის ბრწყინვალე ფოტოები ფლუორესცენტურ ფერებში

საგნები, რომლებიც სიბნელეში ანათებენ, ყოველთვის იპყრობდნენ ყურადღებას და თანამედროვე ტექნოლოგიები გვთავაზობენ ახალ პერსპექტივებს სხვადასხვა ობიექტების განათების დიზაინზე. დღეს მინდა მოგიყვეთ 12 ყველაზე უჩვეულო გამოგონებაზე ნათურებით, რომლებსაც შეუძლიათ ჩვენი ცხოვრება უფრო კომფორტული გახადონ.

Volkswagen Golf Mk7 "Light-Tron"

ეს განსაცვიფრებელი მანქანა სიბნელეში ანათებს. 3-კარიანი ჰეჩბეკის კორპუსი დაფარულია ფოსფორის შემცველი თეთრი ფირით, რომლის წყალობითაც ავტომობილი სიბნელეშიც კი ჩანს.

ღია მწვანე "ხაზგასმა" ავსებს აქცენტებს, რომლებსაც აქვთ მდიდარი ვარდისფერითუმცა დაბალ შუქზე ისინი თითქმის შავი ჩანს. მანქანის ახალი 20 დიუმიანი ბორბლები ასევე დაფარულია ორიგინალური ვარდისფერი საღებავით, ხოლო რგოლების შიგნით მოთავსებულია ნათურები, რომლებიც რბილ მეწამულ შუქს იძლევა.

ანათებს ბნელ პარკში, OTRO Skatepark

ეს შეიძლება არ არის ყველაზე მოსახერხებელი ადგილი თხილამურებით სრიალისთვის, მაგრამ საკმაოდ შესანიშნავი ადგილია ფოტო გადაღებისთვის. სკეიტ პარკს "OTRO" ჰქვია და მდებარეობს ქ საერთაშორისო ცენტრიხელოვნება და ლანდშაფტის დიზაინი– საფრანგეთში, კუნძულ Lac de Vassivière-ზე. პარკი დააპროექტა არქიტექტორმა კუ ჯეონგმა და შედგება ფლუორესცენტური ბეტონისგან.

მბზინავი ველოსიპედი Pure Fix Cycles

ეს ველოსიპედი კი არა, ველოსიპედების მთელი სერიაა, რომელიც სიბნელეში ანათებს. დღისით ჩარჩოს ერთი ფერი აქვს, ღამით კი ოდნავ განსხვავებული ფერი აქვს და სიბნელეში ანათებს. თუ ასეთი ველოსიპედი მზეზე ერთი საათის განმავლობაში მაინც დარჩება, მისგან სინათლე მთელი ღამის განმავლობაში გამოვა.

ფოსფორისფერი კაბა ლეგენდარული ბრენდის "Halston"-ისგან

Halston კაბის ფოსფორესცენტური საფარი საკმარისია რამდენიმე საათის რბილი ბზინვისთვის. ასე რომ, ცეცხლოვანი საღამო გარანტირებულია მისი მფლობელისთვის.

ჭკვიანი ჰოლანდიური გზა

ჰოლანდიურმა დიზაინის სტუდიამ Roosegaarde-მ და Heijmans-მა წარმოადგინეს "ჭკვიანი" მაგისტრალის პროტოტიპი, რომელსაც შეუძლია სიბნელეში ანათებს და მძღოლს ყინულის შესახებ გააფრთხილოს.

მბზინავი ქვები ლანდშაფტის დიზაინისთვის

ასეთი ქვები მზადდება PP და PL ბრენდების თვითნათური პოლიმერული პლასტმასისგან, განათების კატალიზატორების დამატებით. ქვების დიზაინი რაც შეიძლება ახლოს არის ბუნებრივ ფორმასთან მდინარის ქვამაგრამ განსხვავება შეიძლება შეინიშნოს მხოლოდ ძალიან ფრთხილად შემოწმების და წონის მიხედვით - ქვები, რომლებიც ანათებენ სიბნელეში, დაახლოებით 10-ჯერ მსუბუქია, ვიდრე მსგავსი ბუნებრივი ქვები.

ასეთი ქვების გამოყენებისას არ არის საჭირო ბაღის ბნელ ადგილებში ელექტრო განათების გამოყენება.

მბზინავი სოკო

ასეთი უცნაური ფენომენი იაპონიაში აღმოაჩინეს. წვიმიან სეზონზე, ქვეყნის გარკვეულ რაიონებში, ტყეები ივსება პატარა განათებით - ასობით სოკო ანათებს ფერმენტ ლუციფერეზის წყალობით, რომელიც ათავისუფლებს სინათლეს ჟანგბადთან შეხებისას.

ნეონის სერფინგი

სერფერები ასეთი უჩვეულო აღჭურვილობით გამოჩნდნენ ზაფხულის პირველ დღეს ავსტრალიის სანაპიროზე ბონდი ბიჩთან. მონაწილეთა დაფები და კოსტიუმები ერთმანეთთან იყო დაკავშირებული ფერადი ნეონის მილებით, რაც ათასობით მაყურებელს საშუალებას აძლევდა დატკბებოდა სანახაობრივი სინათლის შოუთ.

ლუმინესცენტური ფილები Veluna


ასეთი ფილების ყველაზე ნათელი ბზინვარება შეინიშნება დაბნელების შემდეგ პირველ საათში. მაგრამ ზოგადად, მანათობელი კომპოზიციის ეფექტურობა, რომლის საფუძველზეც მზადდება მანათობელი ფილები, იმდენად დიდია, რომ მოკლე ბზინვარება შეინიშნება ფანრის ჩართვის შემდეგაც კი 5 წამის განმავლობაში.

იატაკის ბალიში-მთვარის სავსე მთვარე ოდისეა

კორეულმა დიზაინერულმა კომპანიამ i3lab გამოუშვა მთვარის იატაკის ბალიშების სერია სახელწოდებით "სრულმთვარე ოდისეა". ისინი დაბეჭდილია მთვარის დისკის გამოსახულებით - ძალიან ზუსტი და დეტალური, შედგენილია სამხრეთ კორეელი ასტროფოტოგრაფის ჩინ ვეი ლუნგის მიერ გადაღებული 26 ფოტოდან. ბალიშები რამდენიმე ზომისაა: ზოგიერთზე შეგიძლიათ დაჯდეთ, ზოგზე დაწოლა. და ისინი ყველა ანათებენ სიბნელეში.

ჰაერის გამწმენდი ნათურა მიკრო წყალმცენარეებით

ფრანგმა ბიოქიმიკოსმა პიერ კალეამ შექმნა უნიკალური ჰაერის გამწმენდი ნათურა მიკრო წყალმცენარეებით. მისი მოქმედების მექანიზმი ასეთია: მიკროწყალმცენარეები გამძლე მინისგან დამზადებულ სპეციალურ ჭურჭელში შთანთქავს ნახშირორჟანგს მიმდებარე ჰაერიდან და გარდაქმნის მას სინათლედ.

როგორ ფიქრობთ, ამ ნათელი გამოგონებებიდან რომელია ყველაზე ორიგინალური და მართლაც სასარგებლო?

მასალებზე დაყრდნობით: https://weburbanist.com/

სიბნელეში მბზინავი საღებავი უბრალოდ წარმოუდგენლად გამოიყურება, რაც მის გამოყენებისას წარმოსახვის უზარმაზარ შესაძლებლობებს აძლევს. ამ სტატიაში განვიხილავთ ასეთი საღებავის მუშაობის პრინციპს, მის მახასიათებლებს და მივცემთ რჩევებს არჩევანის შესახებ. მოდით ვისაუბროთ სახლში მანათობელი საღებავის დამზადების ტექნოლოგიაზე.

მანათობელი საღებავის შემადგენლობა და მოქმედების პრინციპი

ლუმინესცენცია არის მასალების უნარი, ანათებენ სიბნელის დაწყებისას ან ხელოვნური სინათლის წყაროს გამორთვისას. ეს ეფექტი შეიძლება მიენიჭოს ნებისმიერ ობიექტს სპეციალური მანათობელი საღებავით დამუშავებით, რომელსაც ასევე უწოდებენ ფოსფორს, ლუმინესცენტს, ფლუორესცენტს ან თვითგანათებას.

მინანქარი დღის განმავლობაში აგროვებს სინათლის ენერგიას, შემდეგ კი განუწყვეტლივ ათავისუფლებს მას სიბნელეში. ასეთი საღებავის "მუშაობის" ხანგრძლივობა გარე განათების გარეშე დაახლოებით 8-12 საათია. კუმულაციური ბზინვის პროცესი არის უწყვეტი ციკლი და შეიძლება გამოყენებულ იქნას რამდენიმე წლის განმავლობაში.

საღებავის სიკაშკაშე ხდება სპეციალური კომპონენტის - ფოსფორის (ლუმინესცენტური პიგმენტის) არსებობის გამო. მანათობელი ფხვნილი კარგად ეგუება გარემოს, არის ყინვაგამძლე და სითბოს მდგრადი, აქვს სტაბილური ქიმიური და ფიზიკური თვისებები და ხანგრძლივი მომსახურების ვადა - 30 წელზე მეტი. იგი გამოიყენება როგორც გარე, ასევე შიდა სამუშაოებისთვის.

ფოსფორი შერწყმულია გამჭვირვალე მატარებელთან, ჩვეულებრივ აკრილის, ალკიდის ან პოლიურეთანის დაფუძნებული ლაქით. კომპონენტების სტანდარტული პროპორციაა 1:3. ლაქის ტიპი გავლენას არ ახდენს ბზინვარების სიკაშკაშეზე, მაგრამ ეს კრიტერიუმი დიდწილად განსაზღვრავს საღებავის მოცულობას და საფარის გამძლეობას.

ამრეკლავი საღებავების გამოყენების სფერო

მბზინავ საღებავებს აქვს გამოყენების ფართო სპექტრი.

1. მასალა მოთხოვნადია ინტერიერში მბზინავი ეფექტის შექმნისას, ამისთვის დეკორატიული დასრულებაჭერი, კედლები, მხატვრული მხატვრობა, კაფეებისა და ღამის კლუბების ინტერიერის დიზაინი.

2. ორიგინალური დიზაინიავეჯი, ნახატები, ინტერიერის ნივთები.

3. ბოდი არტისა და ბრწყინვალე მაკიაჟისა და მანიკურის შესაქმნელად.

4. ხელოვნური ან ცოცხალი ყვავილების კომპოზიციების დეკორაცია.

6. ხის ღობეების, გაზების და ფანჯრების ჩარჩოებისთვის.

7. აპლიკაციები მეაბრეშუმეობის ბეჭდვაში - სარეკლამო სტიკერები, პლაკატები, რვეულები და ა.შ.

8. ველოსიპედისა და მანქანის ტიუნინგი: მბზინავი დისკები, ქუდები, კალიპერები, ველოსიპედის სპიკერები და ჩარჩოები, დამცავი ჩაფხუტები, სანახაობრივი დიზაინი მანქანის ძარაზე.

9. გამაფრთხილებელი ნიშნების და დამცავი ტანსაცმლის შექმნა.

მანათობელი საღებავების სახეები და მათი გამოყენების თავისებურებები

მბზინავი საღებავები შეიძლება უხეშად დაიყოს ძირითადი პარამეტრების მიხედვით.

აქტიური ნივთიერების ტიპი (ლუმინესცენტური პიგმენტი)

ფლუორესცენტური საღებავიულტრაიისფერ სხივებში ანათებს: ასეთი საღებავი თავისით არ ანათებს, ფლუორესცენტური ეფექტი ქრება ულტრაიისფერი ნათურის გამორთვის შემდეგ. ამ ტიპის საღებავები ძალიან ხშირად გამოიყენება ექსტერიერის, კლუბური ოთახების და მანქანის ტიუნინგის გაფორმებისას.

აკრილის ლაქი ყველაზე ხშირად გამოიყენება როგორც ბაზა, რაც საფარს ჯანმრთელობისთვის უსაფრთხოს ხდის. ყველაზე შთამბეჭდავი პიგმენტი შეიძლება იყოს წითელი, მწვანე, ვარდისფერი და ყვითელი.

მბზინავი (ლუმინესცენტური) საღებავიფოსფორის საფუძველზე: შეღებილი პროდუქტი ანათებს სიბნელეში, ათავისუფლებს მზის დაგროვილ ენერგიას. ამ საღებავის "დატენვისთვის" საკმარისია 10-15 წუთი ნათელი დღის ან ხელოვნური განათება.

ამრეკლავი საღებავისინათლის სხივების მოხვედრისას იწყებს ნათებას. ძირითადად გამოიყენება ტერიტორიის მონიშვნის, გზის მონიშვნის, ამრეკლავი ელემენტებისა და ნიშნებისთვის. ეს მინანქარი მნიშვნელოვნად ზრდის უსაფრთხოების დონეს სამრეწველო საწარმოებსა და გზებში.

ფოსფორესცენტური საღებავიშეიცავს აქტიურ პიგმენტს - ფოსფორს, რომელიც საშიშია ადამიანის ჯანმრთელობისთვის. ფოსფორის საღებავი გამოიყენება მანქანის დეკორაციისა და ინტერიერის გასაფორმებლად. ისინი ცდილობენ არ გამოიყენონ იგი ინტერიერში და შეცვალონ საღებავით ფოსფორით.

გამჭვირვალობის ხარისხი

უფერო (გამჭვირვალე)ნორმალურ შუქზე ისინი პრაქტიკულად უხილავია და აქვთ ოდნავ მოთეთრო ელფერი. სიბნელეში საღებავი ანათებს ლურჯ ან ყვითელ-მწვანედ.

ფერადი საღებავებიჩანს დღისით და ასხივებს სინათლეს სიბნელეში. ხშირად ფერადი მინანქარი შეიცავს ფოსფორს და ფლუორესცენტულ პიგმენტს, რაც საშუალებას აძლევს მას გამოავლინოს თავისი თვისებები ულტრაიისფერი სხივების ქვეშ და სრულ სიბნელეში.

განისაზღვრება საღებავების შემადგენლობა და სპეციალური კომპონენტების არსებობა დანიშნულებისამებრმინანქრები:

  • საღებავი PVC ზედაპირებისა და პლასტმასებისთვის - შეიცავს პოლიურეთან-მინერალურ ფისებს, რომლებიც აუმჯობესებენ მასალების ადჰეზიას;
  • ყვავილების საღებავები მზადდება წყალ-აკრილის დისპერსიის საფუძველზე, რომელიც არ აზიანებს მცენარეებს;
  • სითბოს მდგრადი საღებავი ლითონისა და მინის ზედაპირების დასამუშავებლად - შეიცავს პოლიფენილ ფისებს (მაქსიმალური დასაშვები ტემპერატურა +500 ° C);
  • საღებავები წყლის გარემოსთვის - გამოიყენება გამძლე წყალგაუმტარი პოლიურეთანის ლაქი.

სხვადასხვა მწარმოებლის მანათობელი საღებავების შედარებითი მახასიათებლები

მანათობელი საღებავების დამზადების ტექნოლოგია საკმაოდ მარტივია და არ საჭიროებს ძვირადღირებულ აღჭურვილობას. აქედან გამომდინარე, დღეს დიდი და მცირე საწარმოები დაკავებულნი არიან ლუმინესცენტური და ფლუორესცენტური მინანქრების წარმოებით. მოდით შევადაროთ ზოგიერთი მათგანის პროდუქცია:

ნოქსტონი ლუმინოვატორი ლუმინოფორი
ფლუორესცენტური საღებავი ფლუორესცენტური საღებავი ფლუორესცენტური საღებავი ფლუორესცენტური საღებავი ფლუორესცენტური საღებავი
გამოყენების სფერო ლითონის, ხის, მინის, პლასტმასის, ყვავილების, ქსოვილების შეღებვა, სხეულის ხელოვნებისთვის დეკორატიული სამუშაოები ქაღალდზე, ქსოვილზე, თაბაშირზე, ბუნებრივი ქვადა პრიმირებული ლითონი ლითონის, ხის, ქსოვილის, PVC-ს შეღებვა
ძირითადი ფერები მწვანე, ლურჯი, ყვითელი, წითელი, ლურჯი, ნარინჯისფერი, ვარდისფერი თეთრი, ყვითელი, წითელი, ლურჯი, ნარინჯისფერი, მწვანე, ვარდისფერი ლურჯი, მწვანე, ყვითელი, წითელი, თეთრი ღია მწვანე, წითელი, ყვითელი, ლურჯი, მეწამული
გადახვევა დამოკიდებულია საღებავის დანიშნულებაზე წყალში ხსნადი აკრილის ბაზა წყალგაუმტარი ბაზა აკრილის
შეფუთვა 0,5/1/3,5/10 ლ 50/100 მლ 100 მლ 250 მლ
მოხმარება 12-14 ლ/მ2 (ერთი ფენა) 100გრ 1-1,5მ2-ზე 250 გ/მ2 10 ლ/მ2
შენახვის პირობები საღებავი ლითონისთვის: -30 °C...+40 °C; მინისთვის: -10 °C...+40 °C; +5 °С-დან +30 °С-მდე მზისგან დაცულ ადგილას არაუმეტეს 30 °C

როგორ გააკეთოთ მბზინავი საღებავი საკუთარი ხელით

შეღებვის ნარევი შეგიძლიათ თავად მოამზადოთ. სამუშაოდ დაგჭირდებათ შემდეგი კომპონენტები და ხელსაწყოები:

  • ფოსფორი;
  • საფარის ტიპისთვის შესაფერისი ლაქი;
  • ლაქის გამხსნელი;
  • მინის ან კერამიკული კონტეინერები.

მანათობელი საღებავის მომზადების თანმიმდევრობა:

  1. მომზადებულ კონტეინერში ჩაასხით ლაქი.
  2. დაამატეთ მანათობელი პიგმენტი. ფოსფორის რაოდენობა განსაზღვრავს საღებავის სიკაშკაშეს და ინდიკატორის გაჯერებას 15-50% -მდე; პიგმენტის ოპტიმალური პროპორცია არის 30%.
  3. იმისათვის, რომ ფოსფორი უკეთ განაწილდეს, თქვენ უნდა დაამატოთ ცოტა გამხსნელი შემადგენლობაში. გამხსნელის რაოდენობა არ უნდა აღემატებოდეს მთლიანი მასის 1%-ს.
  4. შეურიეთ საღებავი ერთგვაროვანი კონსისტენციის მიღებამდე.

ეს ტექნოლოგია აწარმოებს გამჭვირვალე მინანქარს. თუ სასურველია, შეგიძლიათ კომპოზიციას დაამატოთ ფერი, რომელიც მისცემს სასურველი ჩრდილიზედაპირები.

ფერწერის დროს ობიექტების ერთგვაროვანი და მდიდარი ბზინვის მისაღებად, თქვენ უნდა დაიცვან შემდეგი წესები:

  1. პროდუქტის ზედაპირი უნდა იყოს სუფთა და მშრალი.
  2. გამოყენებამდე საღებავი საფუძვლიანად უნდა იყოს შერეული, რადგან ფოსფორის ნაწილაკები დროთა განმავლობაში ილექება.
  3. საღებავის მეორე ფენა უნდა წაისვათ პირველის გაშრობის შემდეგ. ნახატებს შორის ინტერვალი უნდა იყოს მინიმუმ 1-1,5 საათი.
  4. ყველაზე ნათელი იქნება უბრალო თეთრ ზედაპირზე;
  5. ფოსფორის საღებავებთან მუშაობისას საჭიროა იზრუნოთ პერსონალურ დამცავ აღჭურვილობაზე: სათვალეები გვერდითი ფარებით, ხელთათმანები და რესპირატორი. შეღებვა უნდა მოხდეს კარგად ვენტილირებადი ადგილას.

თავისი უნიკალური თვისებების წყალობით, მანათობელი საღებავები იპოვეს გამოყენება სხვადასხვა სფეროში და სამზარეულოში შეღებვის კომპოზიციათქვენ შეგიძლიათ ეს გააკეთოთ საკუთარ თავს - უბრალოდ დაიცავით მოცემული პროპორციები და მარტივი ტექნოლოგია.

მბზინავი სოკო, რომელთა ფოტოებიც მოცემულია ამ სტატიაში, ბუნებაში ცოტაა მისი მრავალფეროვნების მიმართ და ხშირად არ გვხვდება. ცნობილია მცენარეთა „ფარნების“ მრავალი სახეობა. ისინი ყველა განსხვავდებიან გამოსხივებული სინათლისა და ფერების სიძლიერით. კაშკაშა terraria სოკო ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი გახდა კომპიუტერული თამაშები. რეალურად არსებობს თუ არა ბუნებაში - არ არსებობს ინფორმაცია.

რატომ ანათებს სოკო?

მბზინავი სოკო ბიოლუმინესცენციის ბუნებრივი ფენომენის გამოვლინებაა. ის ვლინდება ზოგიერთ ცოცხალ ორგანიზმში. ასევე აღმოაჩინეს სოკოები, რომლებიც სიბნელეში ანათებენ. ბიოლუმინესცენცია არის ქიმიური რეაქცია, რომელსაც თან ახლავს გასხივოსნებული ენერგიის გამოყოფა. ჩნდება ცივი ბზინვარება, რომელმაც მიიღო სახელი ფენომენის გამოვლინების დროს სითბოს უმნიშვნელო გამოყოფის გამო.

ეს არის ქიმიური რეაქციის შედეგი, რომელშიც შედის ჟანგბადი და ლუციფერინი (სინათლის გამომცემი ბიოლოგიური პიგმენტი). რეაქცია ხდება სოკოების ქსოვილებში, როდესაც ისინი შთანთქავენ ჟანგბადს. შედეგად, ქსოვილები იწყებენ ბზინვარებას. მაგრამ ამ ფენომენს კიდევ ერთი მიზეზი აქვს.

მაგალითად, ჩვეულებრივი დამპალი ან ძველი რუსულა და რძის სოკო შეიძლება ანათებდეს. ფენომენი ხდება მათში მცხოვრები მცირე მიკროორგანიზმების გამო. მათი სხეული ასხივებს ფოსფორის შუქს და თითქოს სოკოდან მოდის.

სად იზრდება მბზინავი სოკო?

სიბნელეში ანათებს სოკო 68-დან 71 სახეობამდე მერყეობს. მათი ნახევარზე მეტი მიეკუთვნება Mycena-ს გვარს. ისინი არსებობენ ორგანული ნივთიერებების დაშლის გამო. ყველაზე მეტი ასეთი მანათობელი სოკო იზრდება იაპონიაში - 10 სახეობა. კიდევ რვა ჯიში იქნა ნაპოვნი ბრაზილიასა და სამხრეთ ამერიკაში. მბზინავი სოკო გვხვდება პუერტო რიკოში, მალაიზიაში და მსოფლიოს სხვა ადგილებში.

სოკოს რომელი ნაწილები ანათებს?

ეს საოცარი ორგანიზმები სხვადასხვა ოჯახებს მიეკუთვნებიან. სოკო შეიძლება ანათებდეს მთლიანად ან ნაწილებად. ზოგიერთს მხოლოდ ქუდის ქვედა ზედაპირი აქვს. ისინი ძირითადად გვხვდება ტროპიკულ, ცხელ ქვეყნებში და სამხრეთ ევროპაში. სხვა სოკოები ანათებენ მცენარეული ორგანოებირომელიც ემსახურება კვებას. ასეთი სახეობები ყველაზე ხშირად გვხვდება შუა ზონაში.

სად შეგიძლიათ ნახოთ კაშკაშა სოკო?

მაგალითად, სოკოებს Armillaria mellea Vahl აქვთ ღია ან მუქი ძაფები (რიზომორფები) თავიანთ მიცელიუმში. ისინი აღწევენ ხის ღეროში და ხელს უწყობენ მის განადგურებას. რიზომორფები სიბნელეში ანათებენ, გარედან კი ჩანს, რომ ბზინვარება ხისგან მოდის. ეს ფენომენი ყველაზე ხშირად შეინიშნება უკვე დამპალ ტოტებზე.

კაშკაშა სოკოს Xylaria Hypoxylon L-ს აქვს საფეთქლის ფორმის ნაყოფი, რომელიც ტოტებს ჰგავს. ყველაზე ხშირად ისინი წიფლის ღეროებში იზრდებიან. სოკოში მხოლოდ მიცელია ანათებს. იგივე ეფექტი შეინიშნება სხვა სახეობაში - X. polymorpha Pers.

ყველაზე ხშირად, სოკოს აქვს მბზინავი ხილი. მაგალითად, ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი არის Pleurotus (Agaricus) olearius DC. ისინი იზრდებიან სამხრეთ ევროპაში, ძველი ხეების ქვეშ. სოკო ძალიან დიდია, დგას სქელ ყუნწზე, მაგრამ აქვს პატარა მოყვითალო-ოქროსფერი ქუდი. ეს სახეობები მთლიანად ანათებენ, თუნდაც ქუდის ზედა ზედაპირზე.

კიდევ ერთი საინტერესო სახეობაა Pl. გარდნერი ბერკი, მშობლიური ბრაზილია. ეს სოკო გვხვდება პალმის მკვდარ ფოთლებზე. ადგილობრივი ადგილობრივების ბავშვები სათამაშოების ნაცვლად საღამოობით ხშირად იყენებენ ასეთი სოკოს კაშკაშა ნაჭრებს. ზოგიერთი სახეობა იზრდება ხის ჯანსაღ ტოტებზე.

ბრწყინვალების ძალა

Pleurotus (Agaricus) olearius DC სახეობაში ლუმინესცენცია შეინიშნება მხოლოდ ცოცხალ სოკოში. ფენომენი ძლიერდება, სანამ ისინი სრულ მომწიფებას არ მოაქვს. შემდეგ ბზინვარება იკლებს. მაგრამ თუ დაჭრით, ნაჭრებიც კი დიდხანს გამოსცემენ სინათლეს.

მისი ემისიის სიძლიერე განსხვავდება. ნათების ინტენსივობა განსხვავდება სოკოს ტიპზე. მაგრამ ერთი და იგივე ნივთისთვისაც კი შეიძლება განსხვავდებოდეს სხვადასხვა ხანგრძლივობის გამო სიცოცხლის ციკლი. ზოგიერთი სოკო ისე ანათებს, რომ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნათურის ნაცვლად და გვერდით წაიკითხოთ კიდეც.

სხვა სახეობები შესამჩნევი ხდება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მათ 20 მეტრის მანძილზე მიუახლოვდებით. მბზინავი დამპალი ნივთები შესამჩნევია შორიდან. რადიაციის სიძლიერე პირდაპირ დამოკიდებულია ასაკზე. ძველი სოკოები ან მიძინებულ სტადიაში მყოფი აღარ ანათებენ. ეს ფენომენი გვხვდება მხოლოდ ცოცხალ ორგანიზმებში.

სიკაშკაშის ინტენსივობა შეიძლება ასევე იყოს დამოკიდებული ტემპერატურაზე. მაგალითად, თაფლის სოკო იწყებს გამოყოფას მხოლოდ 4-დან 50 გრადუსამდე დიაპაზონში. ზოგიერთი სოკოსთვის ტემპერატურა არ უნდა აღემატებოდეს 10-ს, ზოგისთვის კი საჭიროა 50 გრადუსი და ზემოთ. ჟანგბადის რაოდენობა ასევე მნიშვნელოვანია ბზინვარებისთვის. თუ დეფიციტია, სოკოს ციმციმი უფრო სუსტი იქნება და ადუღებულ წყალში საერთოდ შეჩერდება.

ბრწყინვალე ფერები

კაშკაშა სოკოს შეუძლია ასხივოს სინათლე სხვადასხვა ფერებში. ყველაზე გავრცელებული გამოსხივება მოყვითალო-მომწვანოა. ასეთი სოკო იზრდება იამაიკაში, იაპონიაში, ბელიზში და რიგ სხვა ქვეყნებში. სუსტი სიკაშკაშე ასევე ჩანს დღის განმავლობაში, თუ მზე არ არის. მაგრამ სიკაშკაშე საუკეთესოდ შეინიშნება სიბნელეში. ფერის ვარიაციები შეიძლება ძალიან განსხვავებული იყოს. ზოგიერთ სოკოს იზიდავს ნაზი ცისფერი ბზინვარება, ზოგს კი ნათელი წითელი ნათება. არსებობს ბევრი ყვითელი და მწვანე ჩრდილები.

რატომ ანათებს სოკო?

არსებობს რამდენიმე მოსაზრება იმის შესახებ, თუ რატომ ანათებს სოკო. ზოგიერთი მკვლევარი ამტკიცებს, რომ ეს ფენომენი ხდება კვების მომენტში. წარმოიქმნება ქიმიური რეაქცია, რის შედეგადაც ანათებს. სხვა ვერსიით, სოკო ანათებს ცხოველების მოსაზიდად, რომლებიც შემდეგ ატარებენ სოკოს სპორებს კანზე, ფეხებსა და თათებზე. ეს გამრავლების ჩვეულებრივი მეთოდია ზოგიერთი მცენარისთვის.

ამგვარად, ზოგიერთი მანათობელი სოკო აფრთხილებს საფრთხის შესახებ, აშინებს მათ, ვისაც სურს მათზე ქეიფი. მაგრამ ზოგჯერ ეს სოკოს ცრუ დამცავი რეაქციაა. ისინი შეიძლება იყოს საკვები. ზოგჯერ თავად სოკოებს შეუძლიათ იმოქმედონ მტაცებლების როლში, მწერებისკენ მიიზიდონ შუქით და შემდეგ შეჭამონ ისინი.

მოდით ვისაუბროთ ფოტოგრაფიაში მთავარზე - სინათლეზე. სწორედ სინათლის საშუალებით „ხატავს“ ფოტოგრაფი თავის სურათებს. ტყუილად არ არის სიტყვა "ფოტოგრაფია" ნიშნავს "სინათლით წერას". როგორც ნებისმიერ ინსტრუმენტს, სინათლეს აქვს თავისი ტექნიკური მახასიათებლები, რომლის ინტენსივობა, მიმართულება/დისპერსია და სპექტრული კომპოზიცია (ფერის ტემპერატურა) მნიშვნელოვანია ფოტოგრაფისთვის. ჩვენი ფოტოგრაფიის გაკვეთილის ძირითადი ნაწილი ეძღვნება მათ ოსტატურად გამოყენებას.

სანამ პრაქტიკულ სამუშაოზე გადავიდოდეთ, აღვნიშნოთ რამდენიმე ძალიან მნიშვნელოვანი პუნქტები, რაც დაკავშირებულია იმასთან, რომ ადამიანი სინათლეს კამერისგან განსხვავებულად აღიქვამს:

· მხედველობა ფსიქოფიზიოლოგიური პროცესია.თვალი არა მხოლოდ აღიქვამს სინათლის ნაკადს, ის ამუშავებს მას ინტელექტუალურად. ცნობიერება ხშირად „ასრულებს“ იმას, რასაც ადამიანი რეალურად ვერ ხედავს ან ასწორებს აღქმულ სინათლის სურათს. პრინციპის მიხედვით: ”მე ვხედავ რა არის და როგორ უნდა იყოს”.
კამერას, რაც არ უნდა „ინტელექტუალური“ იყოს, ამის უნარი არ აქვს, ის მხოლოდ იმას აფიქსირებს, რასაც ობიექტივი „ხედავს“. სუსტად განათებული თეთრი ქაღალდის ფურცელი ადამიანისთვის თეთრი ჩანს, მაგრამ ფოტოზე ნაცრისფერი გამოჩნდება და პირიქით, კაშკაშა განათებული ობიექტი. ნაცრისფერი ტონიფოტოზე თეთრი გამოჩნდება.
მაგალითად, თქვენ გადაიღებთ პორტრეტს ხის გვირგვინით მიმოფანტულ სხივებში და კაშკაშა განათებულ მწვანე ფოთოლიდაჩრდილული თეთრი კედლის ფონზე. ადამიანის თვალისთვის ჩარჩოზე გამოჩნდება მწვანე ფოთოლი თეთრ ფონზე, მაგრამ ფოტოზე დიდი ალბათობით გამოჩნდება თეთრი ფოთოლი ნაცრისფერ კედელზე.
ნებისმიერი კამერის განათება, რომელიც კონტრასტულია ადამიანის თვალისგან, იქნება სუპერ კონტრასტული.

· თვალი მუშაობს „ჭკვიანი ვიდეოკამერის“ რეჟიმშისწრაფად განახლებული „სურათით“, რომლის წყალობითაც სუსტად განათებული მოძრავი ობიექტიც კი არ არის „ბუნდოვანი“. კამერაში ფოტოსურათი იქმნება სინათლის ნაკადის დაგროვებით ერთ ფიქსირებულ ჩარჩოში, ამიტომ დიდი ჩამკეტის სიჩქარით მოძრავი „სურათი“ ბუნდოვანი გამოდის. სხვათა შორის, არ აქვს მნიშვნელობა სურათი მოძრაობს ჩარჩოში, თუ თავად კამერა "მოძრაობს" რაც უფრო მაღალია გამოსახულების გადაადგილების სიჩქარე ან რაც უფრო გრძელია ჩამკეტის სიჩქარე, მით უფრო დიდი იქნება "დაბინდვა". პირველი უნარი, რომელიც უნდა მიიყვანოთ ავტომატიზმამდე: ჩამკეტის ღილაკზე დაჭერისას, არ გადააადგილოთ კამერა. ივარჯიშეთ ფირის გარეშე, აკონტროლეთ თითის მოძრაობა და ხელების უმოძრაობა.

· თვალს აქვს ბევრად უფრო დიდი დინამიური დიაპაზონი, ვიდრე კამერას**.
ჩვენ ვხედავთ ნაცრისფერი ჩრდილების დიდ რაოდენობას ერთდროულად როგორც ღია, ასევე ბნელ ადგილებში. კამერას, არჩეული ექსპოზიციიდან გამომდინარე, შეუძლია კარგად გადმოსცეს ნახევარტონების გრადაცია ნათელ ნაწილში და ჩრდილი, როგორც მყარი შავი ლაქა, ან, პირიქით, გამოამუშავებს ჩრდილებს, გაათეთრებს მსუბუქ ნაწილს. შეგიძლიათ ფოკუსირება შუა ნაწილზე გაამახვილოთ, შემდეგ იქნება "დაბლოკვა ბოძებზე" შუქებსა და ჩრდილებში.
ბევრი რამ, რა თქმა უნდა, დამოკიდებულია ფოტოგრაფიული მასალის მგრძნობელობაზე. ძალიან ცოტა ფოტოგრაფიულ ფილმს შეუძლია სურათის გადაღება სინათლის დინამიურ დიაპაზონში დაახლოებით 124 ელფერით - ეს არის დაახლოებით რამდენს შეუძლია განასხვავოს ადამიანის თვალი. (ფოტოფილმების შესახებ დეტალურად დავწერეთ ჟურნალის მაისის ნომერში.) ციფრული ფოტო აღჭურვილობის დინამიური დიაპაზონის მდგომარეობა კიდევ უფრო უარესია. Vision-ს აქვს მაღალი ადაპტირება სინათლის ნაკადის ფერთან. სინათლის სპექტრული შემადგენლობა შეიძლება იყოს ძალიან განსხვავებული, ეს კარგად არის გასაგები ცხელი ლითონის მაგალითით - ღრმა ნარინჯისფერიდან თეთრამდე ლურჯი. სინათლის ნაკადის ფერზე საუბრისას გამოიყენება „ფერის ტემპერატურის“ ცნება (იხ. ჟურნალი Fotodelo No6, 2003 წ.).
* სინათლეს ჩვეულებრივ უწოდებენ ელექტრომაგნიტურ გამოსხივებას, რომლის ტალღის სიგრძეა 440-დან 700 ნანომეტრამდე. მხოლოდ ამ დიაპაზონში შეუძლია თვალს ელექტრომაგნიტური ტალღების აღქმა. ტალღებს ამ დიაპაზონის მიღმა ეწოდება ინფრაწითელი და ულტრაიისფერი.
** დინამიური დიაპაზონი არის განსხვავება გამოსახულების ყველაზე ნათელ და ბნელ წერტილებს შორის. წინააღმდეგ შემთხვევაში, გარკვეული რაოდენობის ნახევარტონების რეპროდუცირების შესაძლებლობა აბსოლუტურ შავსა და აბსოლუტურ თეთრს შორის.

ამაზე ბევრი შეიძლება ვისაუბროთ, მაგრამ ჩვენთვის მნიშვნელოვანია მხოლოდ ის, რომ ფოტომგრძნობიარე მასალები ობიექტურად გადმოსცემენ სინათლის ფერთა შემადგენლობას და ადამიანი ხედავს დიდი კორექტირებით. ადამიანის ცნობიერებაში, გარკვეული ფერის სტაბილური იდეა ვითარდება და კონსოლიდირებულია, როგორც ნაცნობი ობიექტების სტაბილური ნიშანი, ამიტომ თეთრი ფურცელი ასე რჩება როგორც წმინდა ცის შუქზე, ასევე სანთლის შუქზე. ფილმზე გამოდის, შესაბამისად, მოლურჯო და მოყვითალო. სწორი ფერის გადაცემისთვის, თქვენ უნდა გამოიყენოთ ფილმი დღის სინათლეან ხელოვნური (მონიშნული T). აქ ციფრულ კამერებს აქვთ უპირატესობა, რადგან მათ შეუძლიათ შეცვალონ სინათლის ცვლილებები „თეთრი ბალანსის“ შეცვლით.

ფერის ტემპერატურა, ტალღის სიგრძე და მანათობელი ნაკადის ფერი

10000-6000 K ტემპერატურა დაახლოებით შეესაბამება რადიაციას ტალღის სიგრძით 380-დან 470 ნმ-მდე, იისფერი და ლურჯი ფერებით; 4000-6000 K - 480-დან 500 ნმ-მდე - ლურჯი-მწვანე; 3000-4000 K - 510-დან 560 ნმ-მდე - მწვანე; 2000-3000 K - 570-დან 590 ნმ-მდე - ყვითელ-ნარინჯისფერი; 1200-2000 K - 600-დან 760 ნმ-მდე - წითელი. (შუალედური მნიშვნელობები შეესაბამება სხვადასხვა ფერის ფერებს.) ბუნებრივი სინათლე - მზისა და ცის საშუალო შუქი - აქვს დომინანტური სპექტრული შემადგენლობა 5500 K ფერის ტემპერატურით 4500-18000 K დიაპაზონში ჩვეულებრივი ხელოვნური სინათლის წყაროები ასხივებენ 1200-დან 3500 K-მდე.

სინათლის მახასიათებლები
პირველი და ყველაზე მთავარი მახასიათებელისინათლე არის მიმართულება. ეს კატეგორია უკავშირდება საგნის მდებარეობას სინათლის წყაროსთან შედარებით. სინათლე შეიძლება დაეცეს ობიექტს ზემოდან, ქვემოდან, ჰორიზონტალურად, ან დაიკავოს ნებისმიერი შუალედური პოზიცია - ეს არის წყაროს სიმაღლე. მას შეუძლია ბრწყინავდეს ფრონტალურად (წინ), დიაგონალურად, გვერდიდან, უკნიდან - ეს არის ორიენტაცია ჰორიზონტალურ სიბრტყეში. ყველაზე დაკარგული შუქი, რომელიც ასევე ყველაზე ხშირად გამოიყენება, არის შუბლის ჰორიზონტალური. ის თანაბრად ანათებს საგნის ყველა უბანს, რაც სურათს ბრტყელ ხდის. ასეთი განათება მინიმალურ ინფორმაციას ატარებს. ბუნებრივ პირობებში ასეთი განათება იშვიათია, ხელოვნურ პირობებში კი რეგულარულად ხდება. უმარტივესი მაგალითია სროლა ჩაშენებული ფლეშით*.
*რაოდენ პარადოქსულადაც არ უნდა მოგეჩვენოთ, სასარგებლოა ციმციმის გადაღება დიდი რაოდენობითსვეტა. ფლეშ იმოქმედებს როგორც დამატებითი სინათლის წყარო, რომელიც არბილებს ჩრდილებს და შეიმუშავებს ჩრდილში არსებულ ნიმუშს.
ასევე ცუდია ფონური განათება, რომელიც მიმართულია ფოტოგრაფის სახეზე. ამ განათებით, მხოლოდ ობიექტის მონახაზი გამოჩნდება. მაღალი ხარისხის ფოტოსთვის, შუქი უნდა დაეცეს საგანს გარკვეული კუთხით. ეს შექმნის რელიეფს და მოცულობას. წესი: რაც უფრო დიდია დაცემის კუთხე, მით უფრო გამოხატულია რელიეფი.

სინათლის მეორე მახასიათებელი მისი ინტენსივობა. ამის შესახებ ნაწილობრივ შესავალში ვისაუბრეთ. უნდა გვახსოვდეს, რომ კამერის სინათლე ბევრად უფრო სწრაფად ქრება, ვიდრე ადამიანის თვალისთვის. მარტივი მაგალითი. ვიღებთ მაგიდის ნათურას და კედელს ვანათებთ ერთნახევარი მეტრის მანძილიდან. კედელი განათებულია. ავიღოთ ნათურა კიდევ ერთი და ნახევარი მეტრი. კედელი ნაკლებად განათდა. ვიზუალურად, ცოტათი, მაგრამ კამერისთვის - მნიშვნელოვნად.
აქ მოქმედებს ეგრეთ წოდებული კვადრატების წესი: როდესაც ობიექტიდან მანძილი გაორმაგდება, განათების ინტენსივობა ოთხჯერ მცირდება.
მოდით გავაკეთოთ დათქმა, რომ წესი განსხვავებულად მუშაობს მიმართულების სინათლის ნაკადზე, მაგალითად, ლაზერის სხივზე ან კარგი ფოკუსირების რეფლექტორით.
მესამე მახასიათებელი - რბილობა/სიხისტესინათლე - მჭიდრო კავშირშია პირველთან, მაგრამ ჩვენთვის მას დამოუკიდებელი მნიშვნელობა აქვს. მყარი სინათლის ნაკადი მოდის ერთი წყაროდან - იდეალურად წერტილი წყაროდან. მშვენივრად მძიმე მზის შუქი, მაგალითად მთვარეზე, ატმოსფეროს ნაკლებობის გამო, ის პრაქტიკულად არ არის მიმოფანტული. მთვარის ფოტოზე არ შეიძლება იყოს ნახევარტონები. იქ ყველაფერი ან აბსოლუტურად თეთრია ან აბსოლუტურად შავი.
დედამიწაზე ყველაფერი სხვაგვარადაა. არის ატმოსფერო, რომელიც ფანტავს სინათლეს, არის საგნები, რომლებიც ასახავს სინათლეს და ცვლის მის მიმართულებას. სინათლის მიმართულება და, შესაბამისად, სიმტკიცე შეიძლება განსხვავდებოდეს ფართო დიაპაზონში. მძიმე განათება იქნება შუადღის მზესა და უღრუბლო ცაში. ფოტოს ექნება ძალიან განათებული ადგილები და მკაცრი ჩრდილები. რბილი სინათლე - დიფუზური, უფრო ერთგვაროვანი შეინიშნება მოღრუბლულ ამინდში. მთელი ციური სფერო იწყებს ნათებას. სინამდვილეში, მზისგან განათებული მოღრუბლული ცა არის უზარმაზარი ბუნებრივი რბილი ყუთი. იმ პირობებში, როდესაც გამოიყენება მიმართულების სინათლის ხელოვნური წყარო, მიიღება მყარი მოწყვეტის ნიმუში. სინათლის ნაკადის ნაწილობრივი ასახვა მუქი კედლებიდან, იატაკიდან და ჭერიდან არ აქვს შესამჩნევი ეფექტი. სრულიად განსხვავებული „სინათლის სურათი“ იქნება ნათელ ოთახში - მრავალჯერადი ასახვა დაამატებს უამრავ რბილ დიფუზურ შუქს. რძიან მინას ან ნებისმიერ ფარდას ასევე შეუძლია მიმართული მყარი შუქის გაფანტვა.
ახლა მოდით შევხედოთ ამ ყველაფერს პრაქტიკაში. იმისათვის, რომ გვეჩვენებინა, თუ როგორ ქმნის სინათლე სურათს მოცულობას ან ართმევს მას ქიაროსკუროს თამაშის გამო, ჩვენ ვიარეთ სინათლის წყაროს გარშემო ჩვენი მოდელის გარშემო.

სერია 1. მყარი ოვერჰედის შუქი.

დასაწყებად, ჩვენ მოვათავსეთ მიმართული სინათლის წყარო ზემოდან, ჰორიზონტის დაახლოებით 45 გრადუსით, მოდელის საპირისპიროდ, ფოტოგრაფის ზემოთ.
ფოტო 1.წინა განათება. ჩანს, რომ სახეზე პრაქტიკულად არ არის ჩრდილები, ის მოკლებულია რელიეფს და მოცულობას. ეს კიდევ უფრო მკაფიოდ გამოჩნდება, როცა შუქს სროლის ღერძის პარალელურად ჩამოვწევთ.
ფოტო 2.გადავიდა მარცხნივ. მივიღეთ წინა უსახელო შუქი. გამოჩნდა გარკვეული შავი და თეთრი ნიმუში: ჩრდილი წარმოიქმნა ცხვირიდან, წამწამებიდან. იქმნება გარკვეული რელიეფი. თუმცა, სახის მარცხენა მხარე ჯერ კიდევ საკმაოდ ბრტყელია. ეს ხდის სახეს არაპროპორციულად.
ფოტო 3.გადაიტანეთ წყარო საათის ისრის მიმართულებით, სანამ დაცემის კუთხე არ იქნება 45 გრადუსი - დიაგონალური სინათლე. კიდევ უფრო მეტი ჩრდილი იყო და მარჯვენა მხარეს შვების შეგრძნება გაიზარდა. სახე ასიმეტრიულად აღარ აღიქმება. მთელი სერიიდან ეს ვარიანტი ალბათ ყველაზე საინტერესოა.
ფოტო 4.წინა სრიალი. სახის მარცხენა მხარეს გამოჩნდა ნიმუში: ნასოლაბიური ღრუ, მკაფიო ყბის ხაზი. მაგრამ სახის მარჯვენა ნახევარი ჩრდილში შევიდა.

ფოტო 5.გვერდითი შუქი. ნიკაპი წავიდა. სახის ნახევარი განათებულია, მეორე ნახევარი პრაქტიკულად არ არსებობს.
ფოტო 6.უკანა სრიალი. ხაზგასმულია ლოყის მხოლოდ ნაწილი და გამოწეული ცხვირი. თვალები მთლიანად გაქრა.
ფოტო 7.უკანა დიაგონალი. სახე პრაქტიკულად არ არის განათებული. ცოტა შუბლი და ლოყის ნაწილი. მაგრამ ჩნდება ახალი ხარისხი - სინათლე იწყებს თმისა და ფიგურის გამოკვეთას.
ფოტო 8.უკანა ნაწილი უსახელოა. სახე საერთოდ არ არის განათებული. სინათლის ნაკადი ანათებს თმას და ფიგურას და "აშორებს" მოდელს ფონს.
ფოტო 9.სარეზერვო. შუქი მკაცრად არის მოდელის უკან და ზემოთ. ყველაზე ხშირად, ეს შუქი გამოიყენება მოდელის ფონიდან გამოსაყოფად.
10-დან 16-მდე ფოტოებზე განათება ძირითადად სიმეტრიულია, ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ მოდელის მხრები და კისერი ოდნავ მარჯვნივაა გადაბრუნებული. განსხვავება შეგიძლიათ თავად განსაჯოთ.

სერია 2. მყარი ჰორიზონტალური შუქი.
ახლა სინათლის წყაროს ვამცირებთ მოდელის თავის დონეზე, შუქი მიდის სროლის ხაზის პარალელურად. მოდით, ისევ საათის ისრის მიმართულებით ვიაროთ მოდელი.
ფოტო 1.წინა განათება. არც ჩრდილები, არც შვება. სრულიად ბრტყელი სახე, რომელსაც აქვს ცხვირი, პირი და თვალები დახატული.
ფოტო 2.წინა უსახელო შუქი. ლოყაზე პატარა ჩრდილი მოჩანდა, ცხვირ-ტუჩების რელიეფი ქვედა მარჯვენაზე აშკარად ჩანდა. დანარჩენი ყველაფერი ბრტყელია.
ფოტო 3.დიაგონალური შუქი. იგივე მიმართულებისგან განსხვავებით, ზედა განათებით, სახის მარჯვენა ნახევარი ძლიერ დაჩრდილულია. განათების დარბილებამ ან დამატებითი განათების დამატებამ შეიძლება შექმნას საინტერესო სურათი.
ფოტო 4.წინა სრიალი. სახის ნახევარი თითქმის ჩრდილშია.
ფოტო 5.გვერდითი შუქი. განათებულ ნაწილზე ჩნდება რელიეფი. ნიკაპზე, ნასოლაბიური ნაკეცზე და თვალზე იწყება დამუშავება.

ფოტო 6.უკანა სრიალი. ლოყაზე და ცხვირზე ნათელი ხაზგასმულია, მაგრამ თვალები თითქმის ჩრდილშია. თმა და მხრები იწყებს ბზინვარებას.
ფოტო 7.უკანა დიაგონალი. სინათლე პრაქტიკულად არ იჭერს სახეს, მხოლოდ ცხვირის კიდე, ტუჩის კიდე გამოკვეთს ლოყის ძვალს.
ფოტო 8.უკანა ნაწილი უსახელოა. სახეზე შუქი პრაქტიკულად არ არის. ლოყაზე უსიამოვნო ელვარება ჩნდება და სახის გეომეტრია იცვლება. ერთადერთი უპირატესობა არის ხაზგასმული თმა. კადრი 9. ფონური განათება - განათება. იგი მდებარეობს მკაცრად უკანა მხარეს. ზედა ფონისგან განსხვავებით, ჰორიზონტალური მთლიანად გამოკვეთს სილუეტს. ზედა აავსო თმა და მხრები სინათლის დიდი შტრიხებით.

სერია 3. ქვედა მყარი ფრონტალური.

სინათლის წყარო მდებარეობს სასროლი თვითმფრინავის ქვემოთ. გულწრფელად რომ ვთქვათ, ძალიან ეგზოტიკური გზაფოტომოდელის განათება, პირველ რიგში მისი არაბუნებრიობის გამო. ბუნებაში, ასეთი შუქი პრაქტიკულად არ ხდება, მაგრამ ზუსტად ამის გამო, ასეთი შუქით ზოგჯერ შეგიძლიათ მიიღოთ ძალიან ექსპრესიული, ემოციური ფოტოგრაფიული პორტრეტები.
ფოტო 1.წინა განათება. მსგავსი კადრისგან განსხვავებით, პირველ ორ ეპიზოდში განათება თანაბარია და ნიკაპი თითქმის დაკარგულია. ზედა ქუთუთოებზე მცირე ჩრდილი ჩნდება, ცხვირზე კი უსიამოვნო ჩრდილი.
ფოტო 2.წინა უსახელო შუქი. ცხვირიდან გამოსული ჩრდილი სიტყვასიტყვით "იწებება" თვალში და დიდად ამახინჯებს სახეს. ზედა ტუჩი ბნელდება და ლოყიდან თვალის ქვეშ ჩრდილი ჩნდება.
ფოტო 3.დიაგონალური შუქი. ტუჩიდან და ცხვირიდან ძალიან უხეში ჩრდილი ფარავს სახის ნახევარს. ტუჩებთან უსიამოვნო მსუბუქი ლაქა ჩამოყალიბდა. ამავე დროს თვალსაჩინო გახდა დაჩრდილულ ნაწილში ყბის ხაზი.
ფოტო 4.წინა სრიალი. სახის ნახევარი ჩრდილში გაქრა. მსუბუქი სამუშაო ნიკაპზე. განათებულ თვალზე უხეში ჩრდილი ჩნდება და შუბლი გამოკვეთილი ხდება.
ფოტო 5.გვერდითი შუქი. მყარი ხაზები, ლოყების, ნიკაპისა და ცხვირის მკაფიო რელიეფი.
საინტერესოა წამწამებიდან ჩრდილი, რომელიც შეიძლება გახდეს საინტერესო მხატვრული დეტალი.
ფოტო 6.უკანა სრიალი. შუქი ქრება, მხოლოდ რამდენიმე დეტალს არჩევს. უფრო მეტიც, წინა ორი სერიისგან განსხვავებით, ეს შუქი არ ქმნის ფიგურის მონახაზს.
ფოტო 7.უკანა დიაგონალი. ლოყის მხოლოდ ნაწილი ჩანს. თმა ძლივს იწყებს ბზინვარებას.
ფოტო 8.უკანა ნაწილი უსახელოა. თმა ოდნავ ხაზგასმულია, დანარჩენი ფიგურა ჰგავს მყარ შავ სილუეტს.
ფოტო 9.სარეზერვო. დაბალი მდებარეობის გამო სინათლის ნაკადი მკურნალობს მხოლოდ თმის ბოლოებს.
10-დან 16-მდე კადრებში ჩვენ ოდნავ გავზარდეთ მანძილი სინათლის წყაროდან მოდელამდე. მსუბუქი სურათი გარკვეულწილად რბილი გახდა, მაგრამ ამან მნიშვნელოვანი ცვლილებები არ გამოიწვია.

სერია 4. რბილი განათება სამ დონეზე.

ამ სერიებში ჩვენ გამოვიყენეთ რბილი ყუთი მოდელის გარშემო სინათლის წყაროს ანალოგიურად გადასატანად. ჩანს, რომ წყვეტის ნიმუში ფუნდამენტურად არ იცვლება წინა სამ სერიასთან შედარებით. თუმცა, დიდი ფართობის გამო, რომელიც ასხივებს სინათლის ნაკადს, ჩრდილების კიდეები მნიშვნელოვნად რბილდება.

ჩვენ მადლობას ვუხდით მოდელ ნატალია გისეკს მოთმინებისთვის და სიკეთისთვის.

სერია 5. სინათლის დაყენების სქემა
ფოტოგრაფის ამოცანა ხელოვნური სინათლის გამოყენებისას, უცნაურად საკმარისია, არის მიბაძვა ბუნებრივი სინათლე. როგორც წესი, ამისათვის გამოიყენება რამდენიმე სინათლის წყარო.
მთავარი შუქი არის მთავარი შუქი.ეს არის მსუბუქი ნაკადი, რომელიც მიზნად ისახავს შეთქმულების მნიშვნელოვან ნაწილს. ის ქმნის გამოსახულების რეალურ რელიეფს. ტრადიციულად, ასეთი შუქი არის ზემოდან და გვერდიდან მიმართული სინათლე. ფოტოგრაფიის გაჩენამდეც კი, მხატვრები ძირითად წყაროდ ფანჯრიდან ჩამოვარდნილ შუქს იყენებდნენ.
საკმაოდ მძიმე შუქია. მან სახის ნაკვთები კონტრასტული ჩრდილების გამოყენებით დახატა. ამ შემთხვევაში, მთელ სურათს არ აქვს მოცულობა.

მეორე ყველაზე მნიშვნელოვანი არის მოდელირების განათება.გამოიყენება ჩრდილების ხაზგასასმელად და დასარბილებლად. ეს შეიძლება იყოს ნათურა ან ნებისმიერი რეფლექტორი: თეთრი ქაღალდის ფურცელი, სარკე, მსუბუქი კედელი, დაჭიმული ფურცელი. იგი მოთავსებულია, როგორც წესი, საკვანძო სინათლის წყაროს მოპირდაპირე მხარეს, ფოტოგრაფთან უფრო ახლოს. ასეთი შუქი შეიძლება იყოს მიმართული ან დიფუზური, ეს დამოკიდებულია ფოტოგრაფის ამოცანაზე. მაგალითად, თუ სახის პლასტიკურ ქირურგიაში არაფრის შეხება არ გჭირდებათ, არამედ მხოლოდ ნიკაპის ქვეშ არსებული ჩრდილის მოცილება გჭირდებათ, შეგიძლიათ იქ გაგზავნოთ მიმართული სინათლის სხივი. ნებისმიერ შემთხვევაში, სამოდელო შუქი ყოველთვის უნდა იყოს რამდენიმე გაჩერებით უფრო სუსტი ვიდრე ძირითადი შუქი, რათა არ შეიქმნას ჩრდილები.

მესამე ტიპის განათება არის შევსება.ეს არის ზოგადი ერთიანი განათება. ინტენსივობის თვალსაზრისით, ასეთი შუქი უნდა იყოს უფრო სუსტი, ვიდრე მთავარი შუქი, როგორც წესი, ორი ან სამი დონით. წესი: რაც უფრო კაშკაშაა შევსების შუქი, მით უფრო სუსტია ნიმუში, რაც უფრო დაბალია სინათლის კონტრასტი, მით უფრო ბრტყელია გამოსახულება. მიზანშეწონილია დააინსტალიროთ შევსების სინათლის წყარო ზემოდან, ფოტოგრაფის უკან. უმჯობესია, თუ სინათლის ნაკადი დიფუზურია. ფოტოგრაფის ამოცანაა იპოვოთ ისეთი ბალანსი გასაღებისა და შევსების შუქს შორის, რათა ობიექტი მაქსიმალურად სამგანზომილებიანი სახით აჩვენოს. უნდა დავამატოთ, რომ გაფანტული სინათლის მოდელირებას ასევე შეუძლია ნაწილობრივ შეასრულოს შემავსებლის როლი.
უკან (ან კონტური).ეს შუქი ავლენს მთელი ობიექტის ან მისი რომელიმე ნაწილის ფორმას. განათების წყარო მდებარეობს ობიექტის უკან მისგან ახლო მანძილზე. ეს განათება აწარმოებს სინათლის კონტურულ ხაზს, რომელიც შეიძლება გაფართოვდეს ინტენსივობის მატებასთან ერთად ან სინათლის წყარო შორდება საგანს.
ფონის შუქი.ანათებს ფონს, რომლის წინააღმდეგაც ობიექტია გამოსახული. ის წყვეტს ორ პრობლემას - ქმნის დამატებით სივრცულ სიღრმეს და ანათებს ფონს, ხაზს უსვამს მის ფერს და ტექსტურას. მისი ინტენსივობა ნაკლებია, ვიდრე ზოგადი და ძირითადი შუქის მიერ მოცემული განათება. ეს შეიძლება იყოს ერთგვაროვანი ან არათანაბარი. უმჯობესია დააყენოთ ფონის შუქი ისე, რომ ობიექტის ღია ადგილები დახატული იყოს მუქ ფონზე, ხოლო მუქი უბნები ღიაზე.
გასაღების ნათურა + მოდელირების ნათურა- უმარტივესი და ეფექტური სქემამსუბუქი მოწყობა. ფოტოგრაფს შეუძლია მოდელის სწორად ორიენტირება მხოლოდ განათებულ შუქზე, რათა იპოვოს ყველაზე წარმატებული რელიეფი და სწორად მოათავსოს რეფლექტორი, რათა უკეთესად შეარბილოს ეს რელიეფი.
გამოვიყენეთ პატარა რეფლექტორი. ნახატი შერბილდა ერთი ნახატის წყაროსთან შედარებით, მაგრამ არა საკმარისი. ქვემოთ ჯერ კიდევ ღრმა ჩრდილებია.
ჯერჯერობით ჩვენ მხოლოდ ფოტოებს ვუყურებდით მოდელის წინ მდებარე სინათლის წყაროებით. მოდელის ფორმის ან მისი რომელიმე ნაწილის გამოსავლენად გამოიყენება უკანა განათება (ან კონტურის) უკანა მოცურების შუქი. ამისათვის თქვენ უნდა დააინსტალიროთ წყარო, რომელიც ანათებს მოდელს უკნიდან. შეგიძლიათ მოდელს ერთდროულად გაუგზავნოთ ორი მსუბუქი ნაკადი. ერთი ცოტა უფრო ინტენსიურია, მეორე უფრო სუსტი. საგანი მოშორდება ფონს და ექნება დამატებითი მოცულობა.

ფოტო 5. ნახატი + შევსება + მოდელირება.სამოდელო შუქმა გამოიყვანა ნიკაპი ჩრდილებიდან და მთელი სახის ნიმუში რბილი გახადა. გამოსახულება პლასტიკური გახდა, სახემ მოცულობა მიიღო. მაგრამ იგრძნობა, რომ მთელი ფიგურა ფონზეა მიბმული.

ფოტო 6. ნახატი + შევსება + მოდელირება + საყრდენი.მოდელი ფონს გამოეყო, თმა გაუბრწყინდა. ფიგურას მეტი მოცულობა აქვს.

ფოტო 7. ნახატი + შევსება + მოდელირება + ფონი + ფონი.ფონის შუქი ოდნავ აძლიერებდა უკანა განათებას და ოდნავ ავსებდა შევსებას. გარდა ამისა, ფონი ისე გავანათეთ, რომ მოდელის უფრო ღია მხარე იყო დაჩრდილულ ადგილებში, ხოლო მუქი მხარე ფონის ღია ადგილებში. ეს ხაზს უსვამს მოდელის მოცულობას და აძლიერებს მრავალფეროვნების გრძნობას. მუქი ფონი მატებდა ფოტოს სიღრმეს, ხოლო ღია ფონი მატებდა სიმსუბუქეს და ჰაეროვნებას.

ჩვენ მადლობას ვუხდით მოდელ ნადეჟდა გორბუნოვას მოთმინებისა და სიკეთისთვის.

_______________________

ბევრი მხატვარია და ადამიანები, რომლებმაც იციან ლამაზად დახატვა, მაგრამ რამდენი მათგანი იცის შუქით ხატვა? გირჩევთ ნახოთ ერთ-ერთი ამ ოსტატის საოცარი ნამუშევრები.

მხატვარმა, სახელად ბენ მეთიუსმა, დიდი ბრიტანეთიდან იცის, როგორ შექმნას ასეთი უჩვეულო მსუბუქი წარწერები.


ამისთვის არ არის საჭირო ძვირადღირებული აღჭურვილობა, თუნდაც საპნის ჭურჭელი, მთავარია ხელით სროლის რეჟიმი. იმისათვის, რომ განათოთ ასეთი თამაში, თქვენ უნდა აკონტროლოთ სამი პარამეტრი: ჩამკეტის სიჩქარე, ფოტომგრძნობელობა და დიაფრაგმა.


მხატვარი 27 წლისაა და სურეიდანაა. ძირითადი პროფესია: სტომატოლოგი.


ასეთი სურათების გადაღებას გარკვეული დრო სჭირდება, რადგან მანათობელი მოწყობილობით, ჩამკეტის სიჩქარის გამოყენებით, ფოტოგრაფი ჰაერში ხატავს რაიმე სახის შაბლონს და სანამ კამერის ჩამკეტი ღიაა, სინათლე ურტყამს მატრიცას, რაც თავის მხრივ აისახება სურათზე. როგორც ხაზი.


ჩვეულებრივ ჩამკეტის სიჩქარე გრძელდება დაახლოებით 5 წამი, მაგრამ თუ დავალება უფრო რთულია, საჭიროა ჩამკეტის სიჩქარე დაახლოებით 3 წამი. ასეთი ჩამკეტის სიჩქარით შეიძლება გამოჩნდეს "ციფრული ხმაური".


ასეთ ფოტოებს ასევე სჭირდებათ კამერის ხისტი მოჭიმვა, ქარის მცირე ნაკადი ან თუნდაც ფოტოგრაფის სუნთქვამ შეიძლება გააფუჭოს ფოტო.


ყველაზე ხშირად თქვენ უნდა აირჩიოთ გადაღების ადგილი, სადაც შეგიძლიათ მოხერხებულად დააინსტალიროთ კამერა, როგორც უკვე ვთქვი, აუცილებლად გჭირდებათ რაიმე ხისტი, იქნება ეს სკამი თუ მაგიდა.


ისე, ბუნებრივია მთავარი თვისებაფოტოები ღამეა.


ამ სროლის ერთ-ერთი მინუსი ის არის, რომ ირგვლივ ზედმეტი შუქი არ უნდა იყოს. მანქანის რეგულარულ ფარებს შეუძლიათ გაანადგურონ ფოტოები.


თქვენ შეგიძლიათ დახატოთ მარტო შუქით, მაგრამ როდესაც მთელი გუნდი იღებს დავალებას, რაღაც ხდება.


სხვათა შორის, ყველა ფერის გამოყენება არ შეიძლება. თუ გსურთ სცადოთ ასეთი ფოტოს გადაღება, არ დაგავიწყდეთ, რომ გამოყენებულია მხოლოდ წითელი, ყვითელი, მწვანე, ლურჯი, იასამნისფერი, ნარინჯისფერი და თეთრი ფერები.


აბსოლუტურად ნებისმიერი მანათობელი ობიექტი, თუნდაც მობილური ტელეფონი, შესაფერისია ასეთი სამუშაოსთვის, მთავარია შუქი იყოს ნათელი.


თუ გსურთ უბრალო კადრი, ყოველგვარი ზარისა და სასტვენის გარეშე, მოგეწონებათ ჩვეულებრივი LED ფანარი. სხვა მოწყობილობები უკვე გამოიყენება ასეთი ფოტოებისთვის.


ამ საკითხში მთავარი ფანტაზიაა, თუ არ გაქვს, მაშინ დრო "ფრილანსინგთან" გამოასწორებს, დამიჯერე.


ჰაერში ხატვის გასაადვილებლად შეგიძლიათ ჯერ ქაღალდზე დახატოთ, ვიზუალურად გადაიღოთ და შემდეგ ჰაერში დახატოთ.


ნიჭი გამოცდილებასთან ერთად მოდის, როგორც ყველგან. ვთქვათ, ასეთი ფოტოს გადასაღებად, მუქი ფერის სამოსი უნდა ჩაიცვათ და ძალიან ახლოს მიხვიდეთ დახატულ საგანთან, მთავარია წამითაც არ გაიყინოთ, თორემ სახე ჩარჩოში მოხვდება.


წარმოგიდგენთ მცირე გაკვეთილს თემაზე „დახატვა შუქით“.