დრაკონის ხანის ინკვიზიცია ნეკრომანსის გზაზე გადის. კლასის სპეციალობები Dragon Age-ში: ინკვიზიცია, როგორ მივიღოთ ისინი. ქვესტი აღებულია ტრამვაიდან

განვითარება სიუჟეტიმოაქვს მთავარი გმირი Skyhold ციხე. იქ სამი ოსტატია, რომლებსაც შეუძლიათ გმირს ასწავლონ ახალი სპეციალობა. თითოეული მათგანი არის ძირითადი კლასის ლოგიკური განვითარება.

ინფორმაციას თამაშში სპეციალიზაციების შესახებ აწვდის Vivien. ახალი პროფესიის მოსაპოვებლად, თქვენ მოგიწევთ დაასრულოთ ქვესტი მონსტრების განადგურების მიზნით და იპოვოთ წიგნი უნარებით (Scriptures). Quest ბრბოები არაფრით განსხვავდება ჩვეულებრივი ბრბოსგან, მაგრამ მათი მახასიათებლები გაზრდილია ბოსების დონეზე.

თამაშში პერსონაჟების კლასებისა და სპეციალიზაციების ვიდეო მიმოხილვა დრაკონის ხანა: ინკვიზიცია, შესაძლებლობების მიმოხილვა:

ეს უფროსები ყრიან საჭირო ნაძარცვს და წმინდა წერილების ნახვა შეგიძლიათ გარკვეული NPC-ებიდან ან ვალ როუში მდებარე წიგნის მაღაზიაში.

ყაჩაღი

მოსასხამისა და ხანჯლის რაინდები შეიძლება გახდნენ:

  1. მექანიკა;
  2. მკვლელები;
  3. ან მიიღეთ შტორმის სპეციალობა.

თითოეულ სპეციალობას აქვს თავისი ტაქტიკური მახასიათებლები. უფრო მეტიც, პირველი უფრო შესაფერისია მშვილდოსნებისთვის, მეორე უნივერსალურია, ხოლო მესამე განკუთვნილია პირებისთვის.

მექანიკოსი

მექანიკოსის უნარი, ტელეპორტირება მოახდინოს ბრძოლის ველზე და დააყენოს ხაფანგები, მშვილდოსნებს ფართო ტაქტიკურ პერსპექტივებს უხსნის.

მექანიკის სპეციალიზაციის ქვესტი უნდა იყოს აღებული Three-Eyes-დან.

Quest Loot: Obsidian -> საწყისი ადგილები. Spikes -> კანიონები, ნაზაირის უღელტეხილი, ციხის გზა. ვარიკის ნაწერები.

მკვლელი

ჩუმად სიკვდილის ოსტატებს, მკვლელებს შეუძლიათ ზიანი მიაყენონ თუნდაც სტელსის რეჟიმში. უფრო მეტიც, სათანადოდ განახლებულ მკვლელს შეუძლია პარტიის ყველა წევრი უხილავი გახადოს. კარგი ვარიანტიხანჯლებიანი ყაჩაღისთვის.

სპეციალიზაციის ქვესტი მოცემულია ხაირის მიერ.

Quest Loot: Tokens -> Plains ან Eastern Hills of Crestwood. კოულის წმინდა წერილები.

ქარიშხალი

შტორმი ჰქვია ყაჩაღს, რომელმაც ალქიმიის დაუფლება ისწავლა. მათ შეუძლიათ გამოიყენონ ელემენტარული ჯავშანი საკუთარ თავზე და გაზარდონ ზიანი. სპეციალიზაცია მძარცველებისთვის პირებით, ყველაზე მძლავრი უნარი მიბმულია ამ ტიპის იარაღზე.

ქვესტი შეიძლება აიღოთ კიმისგან.

Quest Loot: Essence -> Storm Coast ( გრძელი მდინარეან ჭექა-ქუხილის ძალა). წმინდა წერილები სერასთანაა.

ეს არის ეპიკური და ნარკოტიკული ბრაუზერის თამაში MMORPG სტილში. თამაშის მთავარი მიზანია ოლდერსტოუნის სამეფო ქაოსისგან გადარჩენა. თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ Kingsroad სამი ძირითადი კლასის გამოყენებით: მშვილდოსანი, ჯადოქარი ან რაინდი.

სპეციალიზაციის ძიება Sera-სგან.

Quest Loot: Remains -> Witchwood, Western Road, Shaina Valley (Hinterlands). წმინდა წერილები კასანდრადან.

რიპერი

Ripper-ის დანიშნულებაა ზიანის მიყენება. ამ მიზნისთვის ის ჯანმრთელობასაც კი სწირავს. მას აქვს სხვადასხვა ეფექტი, რომელიც ზრდის ზიანს, მათ შორის სპეციალური წრე, რომლის ფარგლებშიც მიყენებული ზიანი იზრდება.

ქვესტი აღებულია ტრამვაიდან.

Quest Loot: Tokens -> Plains ან Eastern Hills of Crestwood. წმინდა წერილების მიღება შესაძლებელია რკინის ხარი.

ჩემპიონი

საკუთარ თავზე თავდასხმების მოხსნა და თქვენი თანამგზავრების დაცვა ჩემპიონის ამოცანაა. კლასიკური ტანკი შესაბამისი უნარების კომპლექტით, რომლებიც ზრდის მის დაცვას.

სპეციალიზაციის ქვესტი ლორდ ჩენსერისგან.

ქვესტის ნაძარცვი: ჩემპიონები -> მარტოხელა ნაპირი, გილანაინას კორომი, სეტყვა სულანი. ნაწერები Blackwall-ში.

მაგის

პერსონალი და ელემენტარული ოსტატები ქმნიან:

  1. განხეთქილების მოგვები;
  2. ჯადოქარი რაინდები;
  3. და ნეკრომანტები.

პირველი მიზნად ისახავს ზიანის მიყენებას, მეორე ხდება მებრძოლი მეომრის ტიპი, ხოლო მესამე გამოირჩევა მოწინააღმდეგეების კარგი კონტროლით.

რიფტის მაგი

Rift Mages ორიენტირებულია დაზიანებაზე, მაგრამ უზრუნველყოფს კარგ კონტროლს. უნივერსალური სპეციალიზაცია, მარტივი გამოყენება.

ქვესტის ძარცვა:წიგნები -> გილანაინას კორომი, სეტყვა სულანი. შეგიძლიათ მიიღოთ წმინდა წერილები სოლასგან.

რაინდი-ჯადოქარი

ეს არის უნივერსალური სპეციალობა. ჯადოქარ რაინდს შეუძლია აღადგინოს ჯგუფის ჯანმრთელობა და საკუთარი მანა. დიდ ზიანს აყენებს და ზრდის თქვენს დაცვას. უნივერსალური სპეციალიზაცია.

მისი მიღების სწრაფვას ჰეილენი აძლევს.

Quest Loot: Essence -> Weeping Spiers, Old Passage, Granite Point. წმინდა წერილები ვივიენისგან.

ნეკრომანტი

Necromancer დრაკონის ხანაში: ინკვიზიცია არ აცოცხლებს მტრებს. იგი შექმნილია ბინძური ხრიკების გასაკეთებლად. მაღალი დონეკონტროლი შესაფერისია მოთამაშეებისთვის, რომლებიც მიჩვეულნი არიან სიტუაციის ხელში ჩაგდებას.

ქვესტი Viius Anaxas-თან ერთად.

Quest Loot: კუ -> Renegade Place, Small Grove, Storm Coast. წმინდა წერილები დორიანში.

Dragon Age: ინკვიზიციის სპეციალობა არის უნიკალური მოთამაშის უნარი, რომელსაც სთავაზობენ არჩევანის გაკეთებას სამი ვარიანტიდან. თითოეულ კლასს (მეომარს, ჯადოქარს ან თაღლითს) აქვს საკუთარი სპეციალიზაცია. ისინი განიხილება სტატიაში.

ფონი

Dragon Age-ის მესამე ნაწილის მოქმედებები წინა ორი ნაწილის მოვლენების ლოგიკური გაგრძელებაა. პირველი მოგვითხრობს სიბნელის არსებების შემოსევაზე, ასევე იმაზე, თუ როგორ ავიწროებდნენ თედას ჯადოქრებს. ისინი ინახებოდა სპეციალურ „წრეებში“, რათა თავიდან აიცილონ აკრძალული სწავლების - სისხლის მაგიის გავრცელება, ასევე დემონური შეპყრობის თავიდან ასაცილებლად ყველა შესაძლო გზით.

ისინი, ვინც განსაკუთრებულ ეჭვს იწვევდნენ, ექვემდებარებოდნენ დამშვიდებას - რიტუალს, რომელიც სრულ ჩამორთმევას მოჰყვა. ჯადოსნური შესაძლებლობები. ჯადოქრების წრეების დაცვას ახორციელებდნენ ტამპლიერები.

მეორე ნაწილი მოგვითხრობს ჰოუკების ოჯახის პირად ტრაგედიაზე, რომლებიც ბედის ნებით ჩაითრიეს ჯადოქრებსა და თავისუფალი მარშის ტამპლიერებს შორის მზარდ კონფლიქტში. ჯადოქრებს სულ უფრო მეტად დევნიდნენ, ტამპლიერები კი, თავის მხრივ, მხოლოდ ცეცხლს ასმევდნენ. განსაკუთრებით მათ, ვინც სისხლის მაგიას ყოველ კუთხეში წარმოიდგენდა.

შედეგი იყო ეკლესიის დანგრევა და მოგვების აჯანყება მთელს თედასში, რომელიც გადაიზარდა სამოქალაქო ომში.

"დრაკონის ხანა: ინკვიზიცია": განხეთქილება ცაში

მესამე ნაწილი იწყება ჯადოქრებისა და ტამპლიერების წარმომადგენლების შეკრების მცდელობით, რათა დადოს სამშვიდობო ხელშეკრულება და შეაჩეროს ომი. მაგრამ ხდება აფეთქება, რომელიც იწვევს ცაში განხეთქილებას, რომლის მეშვეობითაც დემონები შედიან ადამიანთა სამყაროში.

თამაშის პირველი ნახევარი მშვიდი ტემპით მიმდინარეობს: გმირებმა უნდა იპოვონ გზა, რომ დახურონ ხვრელი, პერიოდულად დაბრუნდნენ თავშესაფარში, განიკურნონ ჭრილობები. და ასევე მთავარი გმირი, იდუმალი ჯადოსნური ნიშნის მატარებელი მის ხელზე, გამოცხადებულია ლორდ ინკვიზიტორად. მხოლოდ მან იცის, როგორ დახუროს ეს განხეთქილება თავისი საჩუქრის გამოყენებით.

მას შემდეგ, რაც შემთხვევითი დამთხვევით, გმირი და მთელი მისი გუნდი იძულებულნი არიან დატოვონ თავშესაფარი ყველა სამოქალაქო პირთან ერთად, პირველები Dragon Age-ში ღიაა: ინკვიზიციური სპეციალობებიინკვიზიტორისთვის. ამის შესახებ მთავარი გმირი მინიშნებების წყალობით გაიგებს. ჩნდება უნარი "Rupture Mark", რომელიც უზარმაზარ ზიანს აყენებს მტერს. მოითხოვს "კონცენტრაციის" დაგროვებას - როდესაც სასწორი სავსეა, უნარი აქტიური იქნება.

დრაკონის ხანა: ინკვიზიცია; კლასები და სპეციალობები თამაშში.

როგორც ზემოთ აღინიშნა, თამაშში თითოეულ კლასს აქვს საკუთარი სპეციალიზაცია. მათი გახსნა შეგიძლიათ სარდლობის შტაბში და რუკაზე "ინკვიზიტორის სპეციალიზაციების" ამოცანის შესრულებით. ეს უკანასკნელი ხელმისაწვდომი იქნება Skyhold-ში ჩასვლის შემდეგ, როდესაც მთავარი გმირიდა მთელი მისი გუნდი შეძლებს სერიოზულად დასახლდეს ამ ციხესიმაგრეში.

დავალების შესრულების შემდეგ Skyhold-ში სამი უცნობი ჩავა. ეს ის მასწავლებლები არიან, რომლებიც შეძლებენ ასწავლონ ახალი უნარები. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ მხოლოდ ერთი ადამიანი, ის გასცემს ქვესტს, რომლის დასრულების შემდეგ თქვენ გექნებათ წვდომა ახალ სპეციალობაზე Dragon Age: Inquisition:

  • მაგის სპეციალიზაცია: რაინდი ჯადოქარი, ნეკრომანტი, რღვევის მაგი.
  • მეომრისთვის: რაინდი, ტამპლიერი, მფეთქავი.
  • ყაჩაღი: მექანიკოსი, მკვლელი, ქარიშხალი.

თითოეული კლასი ცალ-ცალკე უნდა განიხილებოდეს სპეციალობების უფრო დეტალური სანახავად.

მაგის

Dragon Age: Inquisition-ის ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო უნარი არის მაგის რაინდის სპეციალიზაცია. მისი მიღება შეგიძლიათ კომანდერ ელენისგან, სკაიჰოლდში ჩასული სამი მასწავლებლიდან ერთ-ერთი ქვესტით. არსებითად, შესაძლებლობების ხე საშუალებას გაძლევთ განაახლოთ თქვენი გმირი ომის ჯადოქარზე: ის ქმნის ჯადოსნურ დანას, რომლითაც შეგიძლიათ ბრძოლა ახლო ბრძოლაში. გმირს ასევე შეუძლია მოიცვას საკუთარი თავი ენერგეტიკული ფარდაში ("ჩრდილოვანი მოსასხამის" უნარი), მიანიჭოს დაუცველობა და მტრების გავლის შესაძლებლობა. ფილიალის განახლების შემდეგ, გმირი შეძლებს დაღუპული ამხანაგების აღორძინებას.

ნეკრომანსერს აქვს მრავალი უნარი, რაც საშუალებას აძლევს მას ჩაუნერგოს შიში მტრებში, აღადგინოს ჯანმრთელობა მოკლული მოწინააღმდეგეებისგან, გაგზავნოს სულები მტრის სამიზნეებზე და ასევე გადააქციოს მტრის ჯარისკაცები მოსიარულე ბომბებად. გამოირჩევა რამდენიმე უნარი: აჩქარება (ხარჯავს "ფოკუსირებას", რაც საშუალებას აძლევს გმირს და მოკავშირეებს უფრო სწრაფად გადაადგილდნენ) და შემდგომი სურათი (მთავარი გმირის გარდაცვალების შემდეგ, მისი სული კვლავ იბრძვის გარკვეული ხნით). ეს დრაკონის ხანა: ინკვიზიციის სპეციალიზაცია ენიჭება ადამიანს უცნაური სახელივიუს ანაქსასი, რომელიც მკვდარი საქმეების ოსტატია - მორტალიტასი.

Rupture Mage, თავის მხრივ, არ არის ძალიან ღირსშესანიშნავი სპეციალობა. მისი მიღება შესაძლებელია ქალისგან, რომელიც საკუთარ თავს „თქვენს მენტორს“ უწოდებს. სპეციალიზაციის დაუფლების შემდეგ, გმირი შეძლებს მტრების განადგურებას ენერგეტიკული მუშტებით, გაუგზავნოს ცეცხლი ან ფესვი მტრებს და ასევე გაზარდოს ზიანი მოკავშირეებისთვის.

ყაჩაღი

Dragon Age: Inquisition-ში Rogue არის საყვარელი კლასი ბევრი მოთამაშისთვის. ის შეიძლება იყოს მშვილდოსანი, რომელსაც შეუძლია ორივე ხელის დაუფლება, დამალვა, ბრძოლის ველიდან გაქრობა და მტერს მოულოდნელად განახლებული ენერგიით შეუტიოს. IN ამ შემთხვევაშიასევე გამოირჩევა რამდენიმე უნარი:

მექანიკოსი. ამ სპეციალობის მოპოვების დავალებას აძლევს გარკვეული Three-Eyes, მენტორი Skyhold-ის ეზოში. ძალიან საინტერესო უნარი. ის განსაკუთრებით გამოადგებათ მშვილდოსნებს ("ისრის სეტყვა" უნარს კონცენტრაციის წერტილებს მოიხმარს) და მათთვის, ვისაც ხაფანგების დადგმა უყვარს. ის ასევე შესაძლებელს ხდის უსაფრთხო ზონაში უკან დახევას, აღადგენს ჯანმრთელობას და ზრდის საკუთარი თავის და თქვენი მოკავშირეების კრიტიკას.

მკვლელი. გაცემული ელფის მიერ, სახელად მემკვიდრე. ძალზე სასარგებლო შესაძლებლობების ხე, რომელთაგან მთავარი საშუალებას მოგცემთ დამალოთ მთელი რაზმი ჩრდილში და შეტევა. უფრო მეტიც, თავდასხმის დროს საიდუმლოება არ გაქრება. ხეში დარჩენილი უნარები ძალიან გამოადგება თაღლითს ორი ხანჯლით.

ქარიშხალი. უკიდურესად არაჩვეულებრივი სპეციალიზაცია, რომელიც მოცემულია ყაჩაღ ხიმთან. ეს საშუალებას მისცემს მოთამაშეს გამოიყენოს სხვადასხვა ქიმიური ნარევები, რომლებიც ან ყინავს მტერს, შემდეგ ცეცხლს უკიდებს, ან თუნდაც მთლიანად ახვევს ბრძოლის ველს ელვით.

მეომარი

Dragon Age: Inquisition-ში მეომრების სპეციალიზაცია ავსებს თავად კლასის ნაკლოვანებებს. ფაქტია, რომ ამ კლასს იშვიათად თამაშობენ, რადგან საბრძოლო მექანიკა არც თუ ისე ნათლად არის დამუშავებული - BioWare აღმოჩნდა ძალიან ნელი მეომარი. გარდა ამისა, ტანკინგს ძირითადად ან Cassandra ან Blackwall ახორციელებს. აქ ასევე არის რამდენიმე უნარი:

რაინდი. "ტანკისთვის" დამახასიათებელი უნარის ხე. ხელს უწყობს გამძლეობის გაზრდას, უკუაგდებს და შეუძლია ბრძოლის ველზე დიდი ხნის განმავლობაში დგომა, სუსტი მოკავშირეების დაცვა. სპეციალური უნარი, რომელიც მოიხმარს "კონცენტრაციას" - კონტრდარტყმა - საშუალებას გაძლევთ სრულად გამოიწვიოთ ცეცხლი საკუთარ თავზე, საპასუხოდ შეუტიოთ და დიდხანს დარჩეთ ფეხზე. ეს ძალზე სასარგებლოა, როდესაც გჭირდებათ დრაკონის მოკვლა და ბელების ყურადღება, რომლებიც პერიოდულად დარბიან ბრძოლის ველზე. ქვესტი მოცემულია ლორდ შანს დე ლიონის მიერ.

ტამპლიერი. სპეციალიზაცია Dragon Age-ში: ინკვიზიცია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ წინააღმდეგობა გაუწიოთ მოგვებსა და დემონებს, შელოცვების დაწვის, მოკავშირეების შთაგონების უნარის წყალობით, გაზარდოთ წინააღმდეგობა სხვადასხვა ელემენტარული მაგიების მიმართ და ასევე გამოიწვიოთ მაღალი წინააღმდეგობა მტრის თავდასხმებზე (უნარი, რომელიც მოიხმარს "ფოკუსირებას" ). დავალებას აძლევს უცნაური მეომარი, რომელიც საკუთარ თავს სერს უწოდებს.

Ripper. უნარების ხე, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გადააქციოთ ომი ბერზე. შექმნილია მოთამაშისთვის, რომელიც ფლობს (მძიმე ცულები, ჩაქუჩები, ორმხრივი ხმლები). ამ სპეციალობის უნარების არსი: რაც უფრო მეტ ზიანს აყენებს პერსონაჟი, მით უფრო ძალადობრივია მისი თავდასხმები. განსაკუთრებული უნარი - Fury - საშუალებას გაძლევთ შეავსოთ ჯანმრთელობა ყოველი შეტევით.

სპეციალობის არჩევა

აქვე უნდა აღინიშნოს, რომ მენტორები ასწავლიან იმ ცოდნას, უნარებსა და შესაძლებლობებს, რაც სხვა პერსონაჟებს უკვე აქვთ თამაშში.

ამათ აქვთ:

  • სოლასი - განხეთქილების მაგი.
  • ვივიენი - რაინდი-ჯადოქარი.
  • დორიანი - ნეკრომანტი.
  • ვარრიკი - მექანიკოსი.
  • სერა - ქარიშხალი.
  • კოული მკვლელია.
  • ბლექვოლი - რაინდი.
  • კასანდრა - ტამპლიერი;
  • Iron Bull - The Ripper.

პარტნიორებს შეუძლიათ კომენტარი გაუკეთონ მთავარი გმირის არჩევანს, გამოხატონ მოწონება ან დაგმობა. მაგალითად, ნეკრომანტიის არჩევისას, კოული და ბლექვოლი გამოთქვამენ გმობას, ხოლო კასანდრა უბრალოდ კომენტარს გააკეთებს.

ასევე, Dragon Age: Inquisition-ის სპეციალიზაცია ხელს უწყობს იმ ფაქტს, რომ გავრცელდება შესაბამისი ჭორები ლორდ ინკვიზიტორზე. მაგალითად, ბევრი ბოროტი ენა არ დააყოვნებს კიდევ ერთხელ გაკიცხოს ინკვიზიტორს ნეკრომანტობისადმი მისი გატაცებისთვის.

განაცხადი

რეკომენდებულია ამ სპეციალობის უნიკალური უნარების გამოყენება ყველაზე კრიტიკულ მომენტებში და მიზანშეწონილია მათი ერთდროულად გამოყენება.

მაგალითად, როდესაც მოთამაშე გადაწყვეტს დრაკონზე ნადირობას. Dragon Age: Inquisition-ში ეს არსებები ვერ შეედრება Skyrim-ის დრაკონებს, სადაც შეგიძლიათ ყვირილით ჩამოაგდოთ ისინი ციდან, სწრაფად მოკლათ და გაიქცეთ. აქ თქვენ უნდა ყურადღებით იფიქროთ ტაქტიკაში, აირჩიოთ ჯავშანი, რომელიც გაუძლებს დრაკონის სუნთქვას (ყინული, ალი ან ელექტროენერგია) და განახორციელოთ დაზვერვა, რათა გაარკვიოთ რომელი ელემენტის მიმართ არის ყველაზე დაუცველი დრაკონი. შემდეგ მოაჯადოვე იარაღი შესაბამისი გზით და მხოლოდ ამის შემდეგ გადადი ბრძოლაში.

ამ შემთხვევაში, თქვენ უნდა გამოავლინოთ ძვირფასი უნიკალური უნარები მტერზე, რათა დაამარცხოთ ინიციატივა. და ამ შემთხვევაშიც გამარჯვება გარანტირებული არ არის. დრაკონები ხომ უბრალო არსებები არ არიან. ისინი ხშირად მოუწოდებენ ბელებს დასახმარებლად, დაფრინავენ ადგილიდან მეორეში და ასევე იყენებენ ქარის დინებებს პერსონაჟების მოსაზიდად. სუსტი ჯავშნის მქონე პარტნიორებისთვის (განსაკუთრებით ჯადოქრებისთვის) ეს არის გარკვეული სიკვდილი.

ცვლილებები

არის სხვადასხვა პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც ცვლის Dragon Age: Inquisition-ის ზოგიერთ კომპონენტს. მოდიფიკაციები შეიძლება შეიცვალოს გარეგნობაზოგიერთი პერსონაჟი. მაგალითად, ხელოსნების ძალისხმევით, გამოჩნდა მოდიფიკაცია, რომელიც ამატებს თმის ვარცხნილობის თამაშს კუნარი ქალებისთვის. ლამაზი რქიანი პერსონაჟის თამაში ბევრად უფრო საინტერესო გახდა.

ასევე, ამ დანამატებს შეუძლიათ ოდნავ შეცვალონ თამაშში ზოგიერთი ჯავშნის ნიმუშის გარეგნობა, რაც მას უფრო მიმზიდველს გახდის. ელფების ჯავშნის უამრავი ვარიაციაა, რომელიც (სამწუხაროდ) დეველოპერებმა არ შეიტანეს დრაკონის თამაშიასაკი: ინკვიზიცია. მოდიფიკაციები აგვარებენ ამ პრობლემას.

არაერთი რეტექსტური მოდიფიკაცია აუმჯობესებს ბალახის, ყვავილების, ხეების და სხვა გარემო ელემენტების იერსახეს.

მოდებს შეუძლიათ შეასწორონ ხარვეზები ტატუებით, ნაწიბურებით და დაამატონ ახალი ელემენტები გმირის შექმნისას (წვერი, წარბის ფორმა, ვარცხნილობა და სხვა).

DLC

Dragon Age: ინკვიზიციის სპეციალიზაცია საგრძნობლად გაუმჯობესდა Outlander და Jaws of Hakkon გაფართოებების გამოშვებით. სპეციალიზაციის ხეში ბევრი დამატებითი "აზრია".

პირველ დამატებაში საუბარი იქნება ბენ-ჰაზრატის მეთაურის ჩამოსვლაზე. თუ თამაშის თავდაპირველ ვერსიაში Iron Bull-მა შეინარჩუნა თავისი გუნდი და Qunari dreadnought ჩაიძირა, მაშინ პერსონაჟი ინკვიზიტორის ერთგული დარჩება. თუ პირიქითაა, მაშინ ხარი უღალატებს მოთამაშეს, რადგან სწორედ ამას ეუბნება კუნის ღირსების კოდექსი, რომ გააკეთოს.

The Jaws of Hakkon მოგვითხრობს უძველესი ჰაკონიტების შეთქმულების შესახებ, რათა მათი დაუნდობელი ღმერთი დედამიწაზე დააბრუნონ.

დასკვნა

Dragon Age: Inquisition იყო Bioware-ის შემოქმედებითი ფანტაზიის გენიოსის დაგვირგვინებული მიღწევა. ყველას შეუძლია თამაშში საკუთარი თავის პოვნა: თამაშის სტილი, საყვარელი პერსონაჟები, ტაქტიკა, საყვარელი ადგილები, სადაც გსურთ დაბრუნება, საყვარელი პერსონაჟები, დიალოგები, რომლებთანაც გსურთ მოუსმინოთ ისევ და ისევ, რომანტიული სტრიქონები, რომლებიც ასევე თამაშის განუყოფელი კომპონენტები.

დრაკონის ეპოქის ტრილოგია დასრულდა კორიფეუსის სიკვდილით, მაგრამ წარმოიშვა მრავალი ფან-პროექტი, კომიქსები, მინი თამაშები და ანიმაციური სერიალები. ვინ იცის იქნება თუ არა სერიალის გაგრძელება. იქნება ეს მოვლენათა ახალი სერიის დასაწყისი თუ უკვე მომხდარის გაგრძელება. თუმცა, მესამე ნაწილის დასასრული, რომელშიც სოლასი და მითალი იმყოფებიან (აკა ფლემეტი, ჯადოქარი უდაბნოდან), მიანიშნებს გმირული საგის აშკარად მომავალ გაგრძელებაზე, რომლის სახელია დრაკონის ხანა.

ამ თამაშის სერიის გულშემატკივრებს მხოლოდ ლოდინი შეუძლიათ.

ამ სახელმძღვანელოში გაგაცნობთ თამაშში მაგების რამდენიმე კარგ ნაგებობას. მათი უმეტესობა დაფუძნებული იქნება თამაშში გამორჩეულ კონკრეტულ სპეციალობაზე.

უნდა აღინიშნოს, რომ Dragon Age თამაშების სერიის ჯადოქრები თითქმის ყველაზე მეტია საინტერესო კლასიდა ამის მრავალი მიზეზი არსებობს. პირველ რიგში, მათ აქვთ საკუთარი სცენარი, რომელიც დაკავშირებულია ჯადოქრებსა და ტამპლიერებს შორის მარადიულ დაპირისპირებასთან. და მაინც, ბევრად უფრო საინტერესოა ამ დაპირისპირების ყურება, როცა მას პირდაპირ კავშირში ხარ. მეორეც, სხვადასხვა შელოცვების გაერთიანების უნარი უნიკალური ეფექტის მისაღებად. მესამე, ჯადოსნური ტექნიკის შესანიშნავი ვიზუალიზაცია.

მესამე ნაწილში დეველოპერები სერიოზულად მუშაობდნენ ჯადოქრებზე, მათ ამოიღეს მთელი მათი სამკურნალო შესაძლებლობები და უზრუნველყოფდნენ მხოლოდ რვა სლოტს აქტიური უნარებისთვის. ერთი შეხედვით, ბევრმა შეიძლება იფიქროს, რომ ეს მნიშვნელოვნად ამცირებს შესაძლო კონსტრუქციების რაოდენობას, მაგრამ სინამდვილეში ყველაფერი სხვაგვარადაა. თამაშში წარმოდგენილია სამი ძირითადი, კარგად განვითარებული უნარის ხე, რომელთაგან თითოეული შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვადასხვა მიზნების მისაღწევად. გარდა ამისა, არის სპეციალობის კიდევ სამი ფილიალი. შედეგად, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ კომბინაციების დიდი რაოდენობა, რომელსაც შეუძლია მნიშვნელოვნად შეცვალოს ჯადოქრის ბრძოლის სტილი.

ამ სახელმძღვანელოში ჩვენ აღვწერთ ხუთ განსხვავებულ კონსტრუქციას: ორი მათგანი ეფუძნება საბაზისო უნარების ხეებს, ხოლო დანარჩენი სამი ეფუძნება სპეციალიზაციის უნარებს. სრული სარგებლობისთვის, ანუ ყველა საჭირო უნარის გასახსნელად, თქვენმა გმირმა უნდა მიაღწიოს მეთვრამეტე დონეს.

ქვესკნელის მბრძანებელი

უკვე სახელიდან შეგიძლიათ გამოიცნოთ, რომ ეს კომბინაცია ემყარება "ნეკრომანსის" ფილიალის უნარებს. როგორც წესი, ჯადოქრები ითვლებიან საშიშ მებრძოლებად, რომლებსაც შეუძლიათ დიდი ზიანი მიაყენონ მტერს მძლავრი "შელოცვების" დახმარებით, რომლებიც მოხვდნენ ტერიტორიას. ნეკრომანსერები შესამჩნევად განსხვავდებიან ასეთი ოსტატებისაგან. ფაქტია, რომ მათი თავდასხმის შელოცვები ზიანს არ აყენებს დაუყოვნებლივ, არამედ თანდათანობით (სულის ნიშანი ან ფეხით ბომბი), პლუს მისი ძირითადი უნარები ემყარება კონტროლს და არა დიდი ზიანის მიყენებას.

შენიშვნა: კონტროლერი არის პერსონაჟი, რომელსაც შეუძლია გავლენა მოახდინოს ოპონენტებზე, შეამციროს მათი სტატისტიკა და გააკონტროლოს ყველა ნაბიჯი. მაგალითად, მოგვებს შეუძლიათ დააშინონ მტრები, შეაჩერონ ისინი ერთ ადგილას ან დააშორონ ისინი საკუთარ თავს.

ამ კონსტრუქციით თქვენ ვერ შეძლებთ თქვენი თანმხლები პირების მხარდაჭერას, მაგრამ შეგიძლიათ სერიოზულად დაეხმაროთ მათ მტრის კონტროლით. მაქსიმალური ეფექტურობისთვის, თქვენი ჯგუფი უნდა შედგებოდეს ორი ტანკისაგან, რომლებიც დაგიცავთ მტრებისგან და ერთი დაზიანების დილერი (სასურველია მშვილდოსანი). ამრიგად, მტრები უბრალოდ ვერ შეძლებენ თქვენამდე მიღწევას და ამასობაში თქვენ დაუსჯელად გაუგზავნით მათ სხვადასხვა ლანძღვას.

თქვენ არ უნდა დათმოთ "ნაბიჯი ჩრდილში" შელოცვაზე, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაშორდეთ ბრძოლის ველს დიდ მანძილზე. ბრძოლაში აუცილებელია "შელოცვების" კომპეტენტურად შერწყმა ძირითადი ტოტებიდან, რამაც შეიძლება ზიანი მიაყენოს გარკვეულ არეალს მიცვალებულთა მბრძანებლის მაკონტროლებელ შესაძლებლობებთან. ამ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ მთელ ბრბოს მარტო.

გამოყენებული უნარები

"შტორმის" ფილიალი - ჩვენ ვხსნით ჯაჭვურ ელვას, ენერგიის მოზღვავებას, ქარიშხალს, ელექტროგამტარობას და ელვას. პირველი უნარი ეფექტურია რამდენიმე მონსტრის ან ადამიანის წინააღმდეგ. გამოყენებისას კასტერი ათავისუფლებს ელექტრულ მუხტს, რომელიც აზიანებს ერთ მტერს და შემდეგ დაუყოვნებლივ გადადის სხვებზე. ეს ეხება თქვენი მთავარი იარაღის ზარალის ორას პროცენტს.

შენიშვნა: როგორც თქვენ შენიშნეთ, შელოცვების დაზიანება არ არის დაფიქსირებული, მაგრამ პირდაპირ დამოკიდებულია თქვენი იარაღის მახასიათებლებზე, ანუ რაც უფრო ძლიერი იქნება თქვენი პერსონალი, მით უფრო ეფექტური იქნება შესაძლებლობები.

ნავთობის წყალობით, თქვენ შეგიძლიათ დაიცვათ თავი ოპონენტებისგან, რომლებიც ძალიან ახლოს არიან თქვენთან, რადგან ეს "პასიური" მათ ელვისებურად დაარტყამს. ელვისებურმა შელოცვამ შეიძლება დიდი ზიანი მიაყენოს ერთ მტერს. გარდა ამისა, მას შეუძლია სამიზნის პარალიზება რამდენიმე წამის განმავლობაში.

ბრძოლაში დიდი დახმარებაა ენერგიის მოზღვავება, რომელიც აზიანებს თქვენს მტრებს ელემენტებით. მშვენივრად მუშაობს ელემენტარული სისუსტეების მქონე მონსტრების წინააღმდეგ. მაგრამ ამისათვის დროულად უნდა შეცვალოთ ჯოხები. რაც შეეხება ელექტროგამტარობას, ის ზრდის ზარალს ყველა უნარებიდან, მაგრამ ასევე ხარჯავს მანის გარკვეულ პროცენტს.

ფილიალი "ქვესკნელი" - აიღეთ მსხვერპლი და აანთეთ. მეორემ შეიძლება მნიშვნელოვანი ზიანი მიაყენოს მტერს და გამოიწვიოს მას საშინელება, ხოლო პირველი იწვევს მცირე ზიანს მთელ ტერიტორიაზე. გაითვალისწინეთ, რომ რვა სლოტი შეიძლება არ იყოს საკმარისი ყველა შელოცვისთვის, ასე რომ, როდესაც უფრო ძლიერი შესაძლებლობები გამოჩნდება, თქვენ უნდა მოიცილოთ ძველი. მაგალითად, შეგიძლიათ წაშალოთ ფლეშ.

"ზამთრის" ტოტი - ხსნის ნაბიჯს ჩრდილში და ყინულოვან ხელში. პირველი უნარისთვის, შეგიძლიათ განბლოკოთ დამატებითი უნარი სახელწოდებით "Chilling Walk". ჯადოქარს თავისი მჭიდის დახმარებით შეუძლია მტრის გაყინვა, დაშავება და ბრძოლაში შესვლის თავიდან აცილება. განსაკუთრებით ეფექტურია მრისხანების ცეცხლის დემონების წინააღმდეგ. ჩვენ უკვე გადავხედეთ სხვა უნარს ადრე.

ფილიალი "Necromancer" - ყველა უნარი უნდა იყოს გახსნილი, პლუს მეორადი უნარები. "შიშის" გამოყენებით თქვენ შეგიძლიათ აიძულოთ ყველა მტერი საშინლად გაიქცეთ (მუშაობს ექვს წამში). სულიერი ნიშნის წყალობით, თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ ძლიერი მტერი, რადგან ეს "შელოცვა" უზარმაზარ ზიანს აყენებს თორმეტ წამში. გარდა ამისა, თუ მებრძოლი მოკვდება ნიშნის ტარების დროს, მოჩვენება გადავა მის სხეულში და ის გახდება თქვენი მოკავშირე. თავისი მოქმედების პრინციპით მოსიარულე ბომბი წინა უნარს ჰგავს, უბრალოდ, სიკვდილის შემდეგ მტერი აფეთქდება და ჯობია არ გკითხოთ, რა ემართებათ ამ შემთხვევაში მის თანამგზავრებს.

დარჩენილი უნარები ბუნებით პასიურია - მათ შეუძლიათ გაზარდონ ზიანი ყველა „შელოცვისგან“ მომდევნო ურჩხულის ან მებრძოლის მოკვლის შემდეგ მოკლე დროში, შეძლებენ მიცვალებულთა სულების შეწოვას თქვენი ჯანმრთელობის დონის ასამაღლებლად და შემცირების მიზნით. მტრების პარამეტრები გარკვეულ ტერიტორიაზე. აჩქარების უნარის გამოყენებით, რომელიც მუშაობს კონცენტრაციაზე, ნეკრომანს შეუძლია დააჩქაროს ყველა თანამებრძოლი და შეანელოს მოწინააღმდეგეები.

Rift Maker

სპეციალიზაციის შემუშავებით, სახელწოდებით "Rupture Mage", ჯადოქარს აქვს წვდომა წარმოუდგენლად მძლავრ შელოცვებზე, რომლებიც ზიანს აყენებენ მცირე დიამეტრის წრეში. ამ კონსტრუქციით თქვენ ვერ შეძლებთ მტრის ქცევის გაკონტროლებას ისე, როგორც ამას ნეკრომანსერები აკეთებენ, მაგრამ გექნებათ შესაძლებლობა ერთდროულად გაანადგუროთ მტრის დიდი ჯგუფები.

ეს ნაგებობა ძირითადად აერთიანებს უნარებს ორი ფილიალიდან: რიფტის მაგი და ქვესკნელი. მეორეს აქვს შესანიშნავი შესაძლებლობები, რაც იწვევს დიდი ფართობის ზიანს, ხოლო პირველს შეუძლია "იამაყოს" შელოცვით, რომელიც ყველა მტერს ერთ ადგილზე მიჰყავს.

მაგრამ არ დაგავიწყდეთ, რომ Dragon Age: Inquisition-ში შეგიძლიათ შეხვდეთ ურჩხულებს და ადამიანებს, რომლებიც მდგრადია ხანძრის შეტევების მიმართ, ამიტომ უნდა გახსენით ბარიერი და ყინულის სახელური. შელოცვების უმეტესობა მოქმედებს სამიზნედან დიდ მანძილზე, ამიტომ ჩრდილში ნაბიჯის გადადგმა საჭირო არ არის.

ძირითადი კომბინაცია ასე გამოიყურება: გადაყარეთ უფსკრული ატრაქციონი, მიათრევთ ყველა მტერს ერთ ადგილას, შემდეგ დაარტყით მათ ქვის მუშტით და ფარდის დარტყმით, რათა დასუსტდეთ და მიწაზე დაარტყათ, შემდეგ დადეთ ცეცხლის ნაღმი და გამოიყენეთ მსხვერპლი. ამ შეტევას ჩვეულებრივ გადაურჩებიან მხოლოდ უფროსები.

გამოყენებული უნარები

ფილიალი "ქვესკნელი" - აქ ვიღებთ მსხვერპლს, ნათებას, აალებას, მოახლოებულ დაცემას, პირომანტიას, სახანძრო მაღაროს და ცეცხლის კედელს. ჩვენ უკვე გადავხედეთ ზოგიერთ შელოცვას ადრე და ამიტომ მათზე აღარ ვისაუბრებთ. ჩვენ უბრალოდ აღვნიშნავთ, რომ, ისევე როგორც ნეკრომანტის შემთხვევაში, ზოგიერთი უნარების მოშორება შეიძლება მოგვიანებით დონეზე. თავად გადაწყვიტეთ რა არ გჭირდებათ, მაგრამ ჩვენ გირჩევთ მოხსნათ ფლეშ.

თუ ვსაუბრობთ შელოცვებზე, რომლებიც ჯერ არ არის განხილული, მაშინ ფლეშ წერტილი არის კარგი „პასიური“, რომელსაც შეუძლია დაუყოვნებლივ აღადგინოს უკვე გამოყენებული უნარი მას შემდეგ, რაც თქვენი ჯადოქარი მტერს კრიტიკულ დარტყმას მიაყენებს. ჩართულია საწყისი ეტაპებიმისგან მცირე სარგებელი იქნება, რადგან ჯადოქარი იშვიათად აყენებს კრიტიკას მოწინააღმდეგეებზე. თუმცა, მაშინ ჯადოქრის კრიტიკული დარტყმების მიწოდების ალბათობა მნიშვნელოვნად გაიზრდება და ეს უნარი ძალიან გამოგვადგება. პირომანტიის წყალობით წვის და შიშის ხანგრძლივობა მეოთხედით გაიზრდება.

მოახლოებული შეტევა მნიშვნელოვნად აჩქარებს უნარების აღდგენას. ჩვენ ვხსნით ამ „პასივს“ რაც შეიძლება ადრე, რადგან ამ შემთხვევაში წუთში თქვენს მიერ მიყენებული ზიანი მნიშვნელოვნად გაიზრდება. მაგრამ ყველაზე სასარგებლო უნარი არის ცეცხლის მაღარო. ის იარაღის 1600 პროცენტს აზიანებს მოწინააღმდეგეებს და, შესაბამისად, შეუძლია სუსტი მოწინააღმდეგეების ერთჯერად მოკვლა. მაგრამ ეს შელოცვა არ იწყებს მუშაობას დაუყოვნებლივ, არამედ რამდენიმე წამის შემდეგ. ამიტომ, ის უნდა იყოს შერწყმული Abyss Rift-თან ან Stone Fist-თან, რომელიც გააოგნებს მტრებს (შეინახავს მათ ერთ ადგილას). ცეცხლის კედელი დიდ ზიანს არ აყენებს, მაგრამ მოწინააღმდეგეებში შიშს იწვევს.

"ზამთრის" ტოტი - ჩვენ ვიჭერთ ყინულოვან ხელთას, რათა ეფექტურად ვებრძოლოთ ურჩხულებს, რომლებსაც აქვთ მაღალი წინააღმდეგობა ცეცხლთან. "სპირიტის" ფილიალიდან ვხსნით ბარიერს. ამ შელოცვას შეუძლია მოკლე დროში დაიცვას თქვენი პერსონაჟი ნებისმიერი დაზიანებისგან.

"Mage of Rifts" ფილიალი - მასში საჭიროა ყველა "შელოცვა". მათ გასახსნელად, თქვენ მოგიწევთ შესწიროთ რამდენიმე უნარი "ქვესკნელის" ფილიალიდან: ფლეშ და ცეცხლის კედელი. ჩვენ ვხსნით დამატებით უნარებს ყველა შელოცვისთვის. Veil Strike-ს შეუძლია მტრების დასუსტება და მცირე ზიანის მიყენება. დარწმუნდით, რომ გამოიყენეთ იგი უფრო ძლიერი თავდასხმის შელოცვების გამოყენებამდე. ქვის მუშტის წყალობით, თქვენ შეგიძლიათ აიძულოთ მოწინააღმდეგეები მიწაზე დაეცეს - ეს მათ მოკლე დროით გამოარჩენს ბრძოლიდან და საშუალებას მოგცემთ დააგდოთ სახანძრო ნაღმი.

ფარდისა და ფარდის ტორპორისგან დატენვის დახმარებით, შეგიძლიათ აღადგინოთ თქვენი მანა და გააძლიეროთ თქვენი შელოცვები, აიღეთ ენერგია დასუსტებული ოპონენტებისგან. Choking Veil და Twisting Veil ამცირებს მტრის სტატისტიკას და ზრდის თქვენი ჯადოსნური უნარების დაზიანებას. უფსკრულის მიზიდულობა წარმოუდგენლად სასარგებლო უნარად ითვლება - ის ურტყამს ურჩხულებს და ადამიანებს ერთ წერტილამდე და ასევე ასუსტებს მათ.

რაინდი მაგი

ამ კონსტრუქციის საფუძველია "რაინდი-ჯადოქრის" სპეციალიზაცია. მისი სახელით, ის ჰგავს "Battle Mage" სპეციალობას, რომელიც პოპულარული იყო სერიის პირველ ნაწილში მოთამაშეებს შორის. მაგრამ მათი არსით ისინი ძალიან განსხვავდებიან ერთმანეთისგან.

Dragon Age: Origins-ში საბრძოლო ჯადოქარი პრაქტიკულად მეომარი გახდა, ანუ მას შეეძლო ეცვა მძიმე ჯავშანი და ებრძოლა ხმლით და არა კვერთხით. თუ ვსაუბრობთ ჯადოქრ რაინდზე, მაშინ ის არის ჩვეულებრივი ჯადოქარი, რომელსაც უბრალოდ შეუძლია ბრძოლა სქელ ბრძოლაში და დაეხმაროს თავის მოკავშირეებს დამხმარე შელოცვებში.

ჯადოქარ რაინდს აქვს კარგი შეტევითი უნარები (სულიერი დანა ან კონტრშეტევა ფარდის გავლით) და თავდაცვითი უნარები (ჩრდილის მოსასხამი, ჩრდილის ფარი, რაინდის მფარველი). თუმცა, ისინი მიაღწევენ უდიდეს ეფექტურობას, როდესაც შერწყმულია "სპირიტის" ფილიალის უნარებთან. გაუმჯობესებული ბარიერისა და რამდენიმე „პასივის“ გამოყენებით თქვენ შეძლებთ მტერთან ბრძოლას ახლო მანძილზე და არ მოკვდეთ.

შელოცვა, რომელიც მუშაობს კონცენტრაციაზე, არის სიცოცხლის დაბრუნება, რამაც შეიძლება მთლიანად შეცვალოს ბრძოლა თქვენს სასარგებლოდ.

გამოყენებული უნარები

"სულის" ფილიალი - მასში ვიღებთ დამცველის სულს, ბარიერს, ელეგანტურ დაცვას, სიმტკიცეს, აღორძინებას და გონების აფეთქებას. ბარიერი გამოირჩევა იმით, რომ მას შეუძლია შექმნას სპეციალური ფარი კასტერისა და მისი ამხანაგების გარშემო, რომელიც მოქმედებს როგორც დროებითი დამატებითი ჯანმრთელობის ბარი. ის სწრაფად ქრება, ასე რომ თქვენ უნდა ჩამოაგდოთ იგი ბრძოლის წინ ან მის დროს. ამ "შელოცვის" მეორადი უნარი ზრდის ბარიერის აღდგენის სიჩქარეს. დამცველის სული ავტომატურად ააქტიურებს მაგის ფარს, რომელმაც მიიღო მძიმე დაზიანება.

გონების აფეთქება არის ერთგვარი ძალაუფლების ბიძგი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ განდევნოთ მოწინააღმდეგეები თქვენგან და შეამციროთ მათი აგრესია ჯადოქრის მიმართ. შესანიშნავი უნარი, რომელიც ხშირად გადაარჩენს თქვენს ჯადოქარს მტრების ჯგუფთან ბრძოლისას. კიდევ ერთი სასარგებლო უნარი არის აღორძინება. ამ უნარის გამოყენებით, თქვენ მყისიერად ფეხზე წამოაყენებთ ყველა თქვენს თანამებრძოლს, რომელიც მიწაზე მწოლიარეს. ალკოჰოლური სასმელების ძალა ორჯერ ზრდის ბარიერის სიძლიერეს.

"შტორმის" ფილიალი - აქ ვხსნით ჯაჭვის ელვას და ენერგიის მოზღვავებას. ჩვენ უკვე დავწერეთ მათ შესახებ წინა კონსტრუქციებში, ამიტომ მათ აღარ გავიმეორებთ. "ზამთრის" ტოტი - ჩვენ დაგვჭირდება ეს: ნაბიჯი ჩრდილში და ყინულოვანი ძალა. ჩვენ უკვე აღვწერეთ ისინიც.

"რაინდი-ჯადოქრის" ფილიალი - ჩვენ ვიღებთ ყველა უნარს, გარდა საპასუხო დარტყმისა ფარდის მეშვეობით. ყველაზე ხშირად იყენებთ სულის დანა და ჩრდილის მოსასხამს. პირველი უნარი საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ჯადოსნური პირები, რომლებიც შეაღწევენ მტრის ჯავშანსა და ჯადოსნურ ფარს, რაც პირდაპირ ზიანს აყენებს ჯანმრთელობას. მეორე ჯადოქარს ფარდას აკრავს და ხანმოკლე (ორი წამით) დაუცველობას ანიჭებს. გეხმარებათ შეჭრათ მტრების ჯგუფში, მიაყენოთ მაქსიმალური ზიანი და სწრაფად უკან დაიხიოთ (გამოიყენეთ ჩრდილის ნაბიჯი). პასიური შელოცვები, როგორიცაა ჩრდილის ფარი და რაინდის მფარველი, ზრდის ბარიერის სიძლიერეს. სიცოცხლის უნარის დაბრუნება, რომელიც კონცენტრაციას მოიხმარს, ყველა პარტიის წევრის ჯანმრთელობას მაქსიმუმს აღადგენს და ათი წამის განმავლობაში მუდმივად კურნავს.

ზამთრის დამცველი

როგორც თქვენ შენიშნეთ, წარსული კონსტრუქციები ეფუძნებოდა სამი სპეციალობის უნარების გამოყენებას. თუმცა, ეს არ ნიშნავს იმას, რომ დრაკონის ხანაში: ინკვიზიციაში დონის აწევა არ შეიძლება კარგი ჯადოქარიზემოთ აღწერილი უნარების გამოყენების გარეშე. ის უბრალოდ შეიძლება ნაკლებად ეფექტური იყოს გარკვეულ სიტუაციებში.

ყველა სამკურნალო შელოცვა ამოღებულია თამაშიდან. "სულის" ფილიალი ახლა მოიცავს შელოცვებს, რომლებიც მხოლოდ მხარს უჭერენ მოკავშირეებს, მაგრამ არ კურნავს მათ. მაგრამ ამ შესაძლებლობების სწორი კომბინაციით "ზამთრის" ფილიალის უნარებთან, შეგიძლიათ შექმნათ ასეთი ძლიერი დაცვამათი ამხანაგებისგან, რომ ყოველი ბრძოლის შემდეგ არც ერთი ნაკაწრი არ იქნებოდა არცერთ მათგანზე.

გარდა ამისა, თქვენ შეძლებთ არა მხოლოდ მხარი დაუჭიროთ თქვენს მოკავშირეებს, არამედ მნიშვნელოვანი ზიანი მიაყენოთ მტერს. ამისათვის თქვენ უნდა გამოიყენოთ შელოცვები blizzard და ice mine. ისინი ყველაზე ეფექტური იქნება სიცივისადმი დაუცველი მტრების წინააღმდეგ.

თქვენ ასევე არ შეგიძლიათ ჩრდილში გადასვლის უნარის გარეშე, რაც საშუალებას გაძლევთ დატოვოთ ბრძოლის ველი და დაეხმაროთ თქვენს თანამებრძოლებს უსაფრთხო მანძილიდან. მთავარი მიზანია თანამგზავრების მხარდაჭერა ბარიერისა და აღორძინების დახმარებით.

გამოყენებული უნარები

ფილიალი „სპირი“ - აიღეთ დამამშვიდებელი აურა, ბარიერი, ელეგანტური დაცვა, აღორძინება, განდევნა, გონების აფეთქება, სიცოცხლის შენარჩუნება, მფარველის სული, გამამხნევებელი ბარიერი და გამაძლიერებელი აფეთქება. ამ უნარებიდან ზოგიერთი ჩვენ მიერ ადრე იყო განხილული და ამიტომ ჩვენ დავიწყებთ აღწერას დაუყოვნებლივ დამამშვიდებელი აურით. ეს პასიური უნარი ამცირებს მტრის აგროს, რაც სრულიად უხილავს გხდით მათთვის, ამიტომ ისინი დაუყოვნებლივ გადადიან თქვენს კომპანიონებზე. გაფანტვის უნარი აშორებს ყველა უარყოფით და დადებით ეფექტს მტრებისგან ან მოკავშირეებისგან. გამამხნევებელი ბარიერის წყალობით, თქვენი ჯადოსნური ფარი არა მხოლოდ იცავს თქვენს თანამგზავრებს, არამედ ზრდის მათ გამძლეობასა და მანას აღდგენის სიჩქარეს.

ფილიალი "ზამთარი" - ჩვენ ვხსნით ყინულოვან სახელურს, შევდივართ ჩრდილში, ყინულის კედელში, მაღაროში და ჯავშანტექნიკაში, ზამთრის სიჩუმე, ქარბუქი და ქარბუქი. ზოგიერთი უნარი ჩვენ მიერ ადრე იყო შესწავლილი, ამიტომ პირდაპირ გადავალთ სხვა უნარების გათვალისწინებაზე. ზამთრის სიჩუმე აჩქარებს მაგის მანას აღდგენას სამი წამის განმავლობაში უძრავად დგომის შემდეგ. გაჭიანურებულ ბრძოლაში ეს შეიძლება იყოს ძალიან სასარგებლო. ყინულის კედლის გამოყენებით, ოსტატს შეუძლია შექმნას ყინულისგან დამზადებული დიდი დანართი. ამ კედელს შეუძლია დაიცვას ჯადოქარი მტრებისგან. ყინულის მაღარო პრინციპში ცეცხლის მაღაროს მსგავსია. მიუხედავად იმისა, რომ ის გაცილებით ნაკლებ ზიანს აყენებს, მას შეუძლია მტრის გაყინვა, რაც მას მოკლე დროში ბრძოლის უნარის გარეშე აქცევს.

ყინულის ჯავშანი ორჯერ ამცირებს მიღებულ ზარალს. გამოიყენეთ ისეთ შემთხვევებში, როდესაც თქვენი კასტერი გარშემორტყმულია მტრებით. ამ უნარის გამოყენებით, თქვენ ასევე შეგიძლიათ გააძლიეროთ ტანკი, რაც მას პრაქტიკულად დაუცველს გახდის მტრებისთვის. მაგრამ საუკეთესო "შელოცვა" "ზამთრის" ფილიალში ითვლება ქარბუქი. გამოყენებისას ჩნდება ნამდვილი ქარბუქი, რომელიც ანელებს მტრებს გარკვეულ ზონაში და იწვევს მათ მუდმივ ზიანს. მეორადი უნარი აძლიერებს მთავარ შელოცვას, რის შემდეგაც ის არა მხოლოდ ანელებს მტრებს, არამედ ყინავს მათ.

როგორც კი მიაღწევთ მეთვრამეტე დონეს, შეამჩნევთ, რომ გექნებათ თავისუფალი შესაძლებლობების ქულები. ჩვენ გირჩევთ, რომ დახარჯოთ ისინი თქვენთვის საინტერესო ნებისმიერი სპეციალობის უნარებზე.

ელემენტების რისხვა

თამაშში სპეციალიზაციის უნარების გამოყენების გარეშეც კი, შეგიძლიათ შექმნათ ძლიერი ჯადოქარი, რომელსაც შეუძლია საშინელი ზიანი მიაყენოს თქვენს მტრებს. ეს კონსტრუქცია გამოადგება იმ მოთამაშეებს, რომლებსაც არ მოსწონთ თამაშში აბსოლუტურად ყველა ქვესტის დასრულება, მაგრამ უბრალოდ სურთ გაიარონ მთავარი სცენარი. ფაქტია, რომ ამა თუ იმ სპეციალობის მოსაპოვებლად, დიდი დრო უნდა დახარჯო საკმაოდ რთული მისიების შესასრულებლად.

გაბრაზების ელემენტარული აგებულება დაგეხმარებათ ბრძოლაში თითქმის ნებისმიერი ტიპის მტერთან, რადგან ისინი ყველა დაუცველია გარკვეული ელემენტების მიმართ. მაგრამ არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ ამ ჯადოქარს არ აქვს დამცავი შელოცვები, ამიტომ სასარგებლო იქნება წვეულებაში სხვა ჯადოქრის შენახვა ტუმბოს "სპირიტის" ტოტით.

შესაძლებლობების ამ კომბინაციის კიდევ ერთი ნაკლი არის გადაჭარბებული ერთფეროვნება. ბრძოლებში თქვენ დაგჭირდებათ მუდმივად გამოიყენოთ იგივე მეთოდები და უნარები იმავე თანმიმდევრობით. გარდა ამისა, თქვენ მოგიწევთ ყოველთვის დაეყრდნოთ თქვენს თანამებრძოლებს (ტანკი და მხარდამჭერი მაგი), რადგან თქვენ ვერ შეძლებთ საკუთარი თავის დაცვას.

თუმცა, თუ შელოცვებს გონივრულად იყენებთ და არ შეგეშინდებათ, შეგიძლიათ მტრების დიდი ჯგუფების განდევნა მხოლოდ რამდენიმე ღილაკის დაჭერით. მთავარია, მუდმივად აკონტროლოთ თქვენი ჯანმრთელობის ბარი და იქვე გქონდეთ სხვა კასტერი.

გამოყენებული უნარები

შტორმის ფილიალი - ღია ჯაჭვის ელვა, ენერგიის მოზღვავება, რკალის აფეთქება, სტატიკური მუხტი, ელვა, ფეთქებადი ელვა, ქარიშხლის ატმოსფერო, ქარიშხალი და სტატიკური გალია. ჩვენ უკვე ვისაუბრეთ ბევრ ამ შელოცვებზე, ასე რომ, მოდით გადავიდეთ პირდაპირ სტატიკურ მუხტზე. ის პარალიზებულ ელექტრო მუხტს უგზავნის მტერს, რომელიც არ გიტევს. ეს მოგცემთ დროს, რომ წახვიდეთ მისი მხედველობიდან და დააყენოთ ტანკი მასზე. ჭექა-ქუხილი ატმოსფერო დააჩქარებს შესაძლებლობების გამოყენებას. სტატიკური გალია საშუალებას გაძლევთ გააოცოთ მტრები მცირე ფართობზე.

"Underworld" ფილიალი - მასში თქვენ უნდა აიღოთ ფლეშ, პირომანტია, მსხვერპლშეწირვა, ცეცხლის ნაღმი და ფლეშ წერტილი. ყველა ამ უნარზე ადრე უკვე ვისაუბრეთ. ფილიალი "ზამთარი" - აიღეთ ზამთრის სიჩუმე, ყინულოვანი ძალა, კედელი და ჯავშანი, ასევე ქარბუქი.

თქვენ მიიღებთ ქვესტს, მიიღოთ სპეციალობები, როდესაც პირველად მოხვდებით Skyhold-ში. თქვენ ჯერ უნდა დაასრულოთ ოპერაცია "სპეციალიზაციები ინკვიზიტორისთვის" ბრძანების შტაბის მაგიდაზე. დასრულების შემდეგ და მისი დასრულებისთვის დრო არ არის საჭირო, სამი მენტორი გამოჩნდება თქვენს ციხესიმაგრეში (თითოეული კლასისთვის ხელმისაწვდომი სპეციალობების რაოდენობის მიხედვით). თუ Skyhold-ში ჩასვლისას თქვენ არ დამატებული გაქვთ ქვესტი და არ არის შესაბამისი ოპერაცია ბრძანების მაგიდაზე, მაშინ უნდა ეწვიოთ რომელიმე ადგილს და დაბრუნდეთ Skyhold-ში. შემდეგ თქვენ უნდა გაესაუბროთ თითოეულ მენტორს და აიღოთ მისგან დავალება კონკრეტული სპეციალობის სწავლებისთვის. თქვენ შეგიძლიათ შეასრულოთ სამივე ქვესტი თითოეული მასწავლებლისგან, მაგრამ საბოლოოდ შეგიძლიათ აირჩიოთ მხოლოდ ერთი სპეციალობა. თითოეული სპეციალიზაციის შესახებ წარმოდგენა შეგიძლიათ მიიღოთ როგორც თქვენს მენტორთან საუბრიდან, ასევე თქვენი პარტიის წევრების უნარების ხეზე, რადგან თითოეულ მათგანს აქვს საკუთარი.

რაინდის გზა

აღებულია ლორდ შანს დე ლიონისგან. ჩვენ ვაგროვებთ დიდებულ ჰერალდიკურ სიმბოლოებს წმინდა ვაკეაქ მტრების დამარცხებით:

ვერიდიუმი გვხვდება იმავე ადგილას. თქვენ ასევე შეგიძლიათ სთხოვოთ კალენს, განახორციელოს რესურსების შეგროვების ოპერაცია წმინდა დაბლობში სარდლობის შტაბში. წიგნი რაინდის ტექნიკის აღწერილობით არის ან ბლექვოლთან ახლოს, ან შეძენილი გამყიდველისგან ვალ-როიოში. შემდეგ ჩვენ ვაგროვებთ სტანდარტს კვარტლისტის გვერდით აპლიკაციის მაგიდაზე და ვესაუბრებით ლორდ შანს დე ლიონს, რათა საბოლოოდ შევარჩიოთ სპეციალობა.

Ripper-ის გზა

გადაღებულია ტრამვაის გამანადგურებელიდან. ჩვენ ვაგროვებთ წამლების სახელმძღვანელოებს Crestwood-ში ოპონენტების დამარცხებით ამ ადგილებში:

მცოცავი ვაზის ნახვა შეგიძლიათ Sacred Plain-ში, Emerald Graves-სა და Emprise du Lyon-ში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ სთხოვოთ ლელიანას, განახორციელოს რესურსების შეგროვების ოპერაცია წმინდა დაბლობში, სარდლობის შტაბში. წიგნი, რომელიც აღწერს რიპერის ტექნიკებს, შეგიძლიათ იხილოთ რკინის ხარის მახლობლად, ან შეიძინოთ ვალ-როიოს გამყიდველისგან. შემდეგ ჩვენ ვასრულებთ ბოლო პირობას კვარტლის გვერდით აპლიკაციის მაგიდაზე და ვესაუბრებით ტრამვაის გამანადგურებელს, რომ საბოლოოდ ავირჩიოთ სპეციალობა.

ტამპლიერთა გზა

სეურატისგან გადაღებული. ჩვენ ვაგროვებთ გატეხილ ტამპლარ ჭურჭელს დემონებისგან შიდა მიწებში.

ემბრიუმი გვხვდება ჰინტერლენდში, კრესტვუდში და ზურმუხტის საფლავებში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ სთხოვოთ ლელიანას სარდლობის შტაბში ზურმუხტის საფლავებში რესურსების შეგროვების ოპერაცია. წიგნი ტამპლარის ტექნიკის აღწერილობით შეგიძლიათ იხილოთ კასანდრასთან ახლოს, ან შეიძინოთ ვალ-როუის გამყიდველისგან. შემდეგ ვამზადებთ წამალს აპლიკაციის მაგიდაზე კვარტლის გვერდით და ვესაუბრებით სერს, რომ საბოლოოდ ავირჩიოთ სპეციალობა.

ქარიშხლის გზა

ამ სპეციალობას ასწავლის ხიმ. ჩვენ ვაგროვებთ არსის შესანარჩუნებელ მოწყობილობებს დემონებისგან მითითებულ ადგილებში შტორმის სანაპიროზე:


Spirit Essence ხშირად იშლება მოჩვენებებიდან. ჩვენ ვეძებთ წიგნს ქარიშხლის ტექნიკის აღწერით ან სერას ოთახში, ან ვყიდულობთ მას ვალ-როიოში გამყიდველისგან. შემდეგ ვაგროვებთ კვამლის ბოთლს კვარტლის გვერდით აპლიკაციის მაგიდაზე და ვესაუბრებით ხიმს, რომ საბოლოოდ ავირჩიოთ სპეციალობა.

მკვლელის გზა

მკვლელის სპეციალიზაციას მემკვიდრე ასწავლის. Assassin's Guild Master's Badges მტრებმა ჩამოაგდეს კრესტვუდში ამ ადგილებში:

წიგნი მკვლელობის ტექნიკის აღწერილობით შეგიძლიათ იხილოთ კოულთან ახლოს, ან შეიძინოთ ვალ-როიოში გამყიდველისგან. სიკვდილის ფესვები უნდა ვეძებოთ დასავლური ლიმიტიან სასტვენის ნარჩენებში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეასრულოთ ოპერაცია სარდლობის შტაბის მაგიდასთან, სთხოვეთ ლელიანას, შეაგროვოს მწვანილი სასტვენის ნარჩენებში. ამის შემდეგ ჩვენ ვაგროვებთ დანას აპლიკაციის მაგიდაზე კვარტლის გვერდით და ვესაუბრებით მემკვიდრეს, რომ საბოლოოდ ავირჩიოთ სპეციალობა.

მექანიკოსის გზა

დავალება აღებულია სამი თვალიდან. ნემსების ლიდერების ნემსები ფაქტობრივად გროვდება მათი გვამებიდან დასავლეთის მახლობლად:


ობსიდიანი გვხვდება ჰინტერლენდში, კრესტვუდში, წმინდა დაბლობში და ზურმუხტის საფლავებში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გააგზავნოთ კალენი რესურსების შესაგროვებლად Crestwood-ში შესაბამისი ოპერაციის შესრულებით ბრძანების შტაბის ცხრილზე. ჩვენ ვეძებთ წიგნს მექანიკური ტექნიკის აღწერით, ვარიკთან ახლოს, ან ვყიდულობთ მას ვალ-როიოში გამყიდველისგან. ამის შემდეგ, ჩვენ ვაგროვებთ ინსტრუმენტებს აპლიკაციის მაგიდაზე კვარტლის გვერდით და ვესაუბრებით Three-Eyes-ს, რათა საბოლოოდ შევარჩიოთ სპეციალობა.

ნეკრომანსერის გზა

ამ სპეციალობას ასწავლის ვიუს ანაქსასი. ჩვენ ვეძებთ ნევარანის თავის ქალებს შტორმის სანაპიროზე შემდეგ ადგილებში:


Bloodstone გვხვდება Emprise du Lyon ან Emerald Graves. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გააგზავნოთ კალენი რესურსების შესაგროვებლად Emprise du Lyon-ში შესაბამისი ოპერაციის შესრულებით ბრძანების შტაბის ცხრილზე. ჩვენ ვეძებთ წიგნს ნეკრომანსერის ტექნიკის აღწერით, ან დორიანის მახლობლად, ან ვყიდულობთ მას ვალ-როიოში გამყიდველისგან. ამის შემდეგ ვაკეთებთ მორთულ თავის ქალას აპლიკაციის მაგიდაზე კვარტლის გვერდით და ვესაუბრებით Viuus Anaxas-ს, რათა საბოლოოდ შევარჩიოთ სპეციალობა.

ჯადოქარი რაინდის გზა

დავალება აღებულია მეთაური ელენისგან. Wisp Essence მოჩვენებები ჩამოაგდეს Brown Mire-ში შემდეგ ადგილებში:

ჩვენ ვაგროვებთ ლაპის ლაზულს დასავლეთში, წმინდა დაბლობში და სასტვენის ნარჩენებში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გააგზავნოთ კალენი, რათა შეაგროვოს რესურსები სასტვენის ნარჩენებში, ბრძანების შტაბის ცხრილზე შესაბამისი ოპერაციის შესრულებით. ჩვენ ვეძებთ წიგნს ჯადოქარი რაინდის ტექნიკის აღწერილობით ან ვივიენთან ახლოს, ან ვყიდულობთ მას ვალ-როიოს გამყიდველისგან. ამის შემდეგ კვარცხლბეკის გვერდით მოთხოვნის მაგიდაზე სულიერი დანის სახელურს ვაკეთებთ და მეთაურ ელენს ვესაუბრებით, რომ საბოლოოდ ავირჩიოთ სპეციალობა.

რღვევის ჯადოქრის გზა

ქვესტი საკითხები შენი მენტორი. Venatori Tomes მიიღება ვენატორის გვამებიდან წმინდა დაბლობში ამ ადგილებში:


Fine Velvet ასევე ჩამოდის ვენატორიდან წმინდა დაბლობში. წიგნი, რომელიც აღწერს რღვევების მაგიას, შეგიძლიათ იპოვოთ სოლასთან ახლოს, ან მისი შეძენით ვალ-როიოში გამყიდველისგან. ამის შემდეგ შექმენით წიგნი ხარვეზების შესახებ მოთხოვნის მაგიდაზე კვარტლის გვერდით და გაესაუბრეთ შენი მენტორირომ საბოლოოდ აირჩიონ სპეციალობა.