ઘર માટેની યોજનાઓ, ઘર માટે ઇલેક્ટ્રોનિક્સ જાતે કરો. તમારા પોતાના હાથથી એક સરળ હોમ ઓટોમેશન સિસ્ટમ કેવી રીતે બનાવવી તે જાતે કરો ઊર્જા બચત લાઇટ બલ્બમાંથી પાવર સપ્લાય

લેખકે કમ્પ્યુટરનો ઉપયોગ કરીને વિવિધ વિદ્યુત અને રેડિયો ઉપકરણોને નિયંત્રિત કરવા માટે એક પ્રોગ્રામ અને ઉપકરણ વિકસાવ્યું છે. ઉપકરણ COM પોર્ટ્સમાંથી એક સાથે જોડાયેલ છે, અને ઉપકરણોને ઑન-સ્ક્રીન કી અને બાહ્ય સેન્સર બંનેનો ઉપયોગ કરીને નિયંત્રિત કરી શકાય છે.

ઉપકરણ ડાયાગ્રામ દર્શાવેલ છે ફિગ.1.તેનો આધાર 74HC595 ચિપ છે, જે સીરીયલ ઇનપુટ અને સીરીયલ અને સમાંતર માહિતી આઉટપુટ સાથે 8-બીટ શિફ્ટ રજીસ્ટર છે. સમાંતર આઉટપુટ બફર રજિસ્ટર દ્વારા આઉટપુટ સાથે હાથ ધરવામાં આવે છે જેમાં ત્રણ સ્થિતિ હોય છે. માહિતી સિગ્નલ SER ઇનપુટ (પિન 14), એસસીકે ઇનપુટ (પિન 11) ને લખવાનું સિગ્નલ અને આરએસકે ઇનપુટ (પિન 12) ને આઉટપુટ સિગ્નલ પૂરા પાડવામાં આવે છે. DA1 ચિપમાં DD1 રજિસ્ટરને પાવર કરવા માટે 5 V વોલ્ટેજ રેગ્યુલેટર હોય છે.

આકૃતિ 1. ઉપકરણ ડાયાગ્રામ

ઉપકરણ કમ્પ્યુટરના COM પોર્ટમાંથી એક સાથે જોડાયેલ છે. માહિતી સંકેતો XS1 સોકેટના પિન 7 પર આવે છે, માહિતી રેકોર્ડિંગ સંકેતો પિન 4 પર જાય છે, અને માહિતી આઉટપુટ સિગ્નલો પિન 3 પર જાય છે. COM પોર્ટ સિગ્નલો, RS-232 સ્ટાન્ડર્ડ અનુસાર, લગભગ -12 V (લોગ. 1) અને લગભગ +12 V (log.0). આ સ્તરો 5.1 V ના સ્થિરીકરણ વોલ્ટેજ સાથે રેઝિસ્ટર R2, R3, R5 અને ઝેનર ડાયોડ્સ VD1-VD3 નો ઉપયોગ કરીને રજિસ્ટર DD1 ના ઇનપુટ સ્તરો સાથે જોડવામાં આવે છે.

રજિસ્ટર DD1 ના Q0-Q7 આઉટપુટ પર બાહ્ય ઉપકરણો માટે નિયંત્રણ સંકેતો જનરેટ થાય છે. ઉચ્ચ સ્તર માઇક્રોકિરકીટ (લગભગ 5 V) ના સપ્લાય વોલ્ટેજની બરાબર છે, નીચું સ્તર 0.4 V કરતા ઓછું છે. આ સંકેતો સ્થિર છે અને રસીદ પર અપડેટ થાય છે ઉચ્ચ સ્તર DD1 રજિસ્ટરના RSK ઇનપુટ (પિન 12) પર. LEDs HL1-HL8 ઉપકરણના સંચાલનને મોનિટર કરવા માટે રચાયેલ છે.

લેખક દ્વારા વિકસિત UmiCOM પ્રોગ્રામનો ઉપયોગ કરીને ઉપકરણને નિયંત્રિત કરવામાં આવે છે. દેખાવમુખ્ય પ્રોગ્રામ વિન્ડો બતાવેલ છે ફિગ.2.

આકૃતિ 2. યુનિકોમ પ્રોગ્રામનો દેખાવ

તેને શરૂ કર્યા પછી, તમારે ફ્રી COM પોર્ટ અને આઉટપુટ સ્વિચિંગ સ્પીડ પસંદ કરવી જોઈએ. દરેક ઉપકરણ આઉટપુટની સ્થિતિ કોષ્ટક પંક્તિઓ (ઉચ્ચ સ્તર - 1, નિમ્ન સ્તર - 0 અથવા ખાલી) માં દાખલ કરવામાં આવે છે. ઑપરેટિંગ ચક્રમાં કોષ્ટક કૉલમ્સ દ્વારા "સૉર્ટિંગ" પ્રોગ્રામ ઉપકરણના આઉટપુટ પર અનુરૂપ લોજિકલ સ્તરો સેટ કરે છે. જ્યારે પ્રોગ્રામ સમાપ્ત થાય છે અને આગલી વખતે તેને લોંચ કરવામાં આવે ત્યારે ફરીથી લોડ થાય છે ત્યારે કોષ્ટકમાં દાખલ કરેલી માહિતી આપમેળે સાચવવામાં આવે છે. સ્પષ્ટતા માટે, આઉટપુટની સંખ્યા કે જેના પર ઉચ્ચ સ્તર સેટ છે તે પ્રોગ્રામ વિન્ડોની ડાબી બાજુએ પ્રકાશિત થાય છે.

બાહ્ય સંપર્ક સેન્સર્સનો ઉપયોગ કરીને પણ ઉપકરણોને નિયંત્રિત કરી શકાય છે, જે ઇનપુટ્સ 1-3 અને +5 V લાઇન સાથે જોડાયેલા હોય છે, તેઓ સંપર્કોને બંધ કરવા અથવા ખોલવા માટે કાર્ય કરે છે. સેન્સર કનેક્શન ડાયાગ્રામનું ઉદાહરણ આમાં બતાવવામાં આવ્યું છે ફિગ.3.

આકૃતિ 3. સંપર્ક સેન્સરને કનેક્ટ કરી રહ્યું છે

જ્યારે તમે "ઇનપુટ સેટઅપ" સોફ્ટકી દબાવો છો, ત્યારે "ઇનપુટ અને આઉટપુટ અસાઇનમેન્ટ" વિન્ડો ખુલે છે ( ફિગ.4.), જ્યાં ઇનપુટ્સ પસંદ કરવામાં આવે છે જે આઉટપુટની સ્થિતિને બદલશે. તમે મુખ્ય પ્રોગ્રામ વિન્ડોની સ્ક્રીન કી "1", "2", "3" દબાવીને ઇનપુટ્સની કામગીરીનું અનુકરણ કરી શકો છો. એવા કિસ્સાઓમાં કે જ્યાં લોજિકલ સ્તરોનો ઉપયોગ કરીને ઉપકરણોને નિયંત્રિત કરી શકાતા નથી, રિલેનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ, જેનો કનેક્શન ડાયાગ્રામ આમાં બતાવવામાં આવ્યો છે. ફિગ.5, અથવા ટ્રાન્ઝિસ્ટર ઓપ્ટોકપ્લર ( ફિગ.6.).

આકૃતિ 4. ઇનપુટ અને આઉટપુટ મેચિંગ

આકૃતિ 5. રિલે કનેક્શન ડાયાગ્રામ

આકૃતિ 6. ટ્રાન્ઝિસ્ટર ઓપ્ટોકોપ્લર કનેક્શન ડાયાગ્રામ

મોટાભાગના ભાગો પર માઉન્ટ થયેલ છે પ્રિન્ટેડ સર્કિટ બોર્ડ 1...1.5 મીમીની જાડાઈ સાથે એકતરફી ફોઇલ ફાઇબરગ્લાસ લેમિનેટથી બનેલું, જેનું ચિત્ર આમાં બતાવવામાં આવ્યું છે ફિગ.7.રેઝિસ્ટર R1-R6 સોકેટ XS1 ના ટર્મિનલ્સ પર માઉન્ટ થયેલ છે.

આકૃતિ 7. PCB રેખાંકન

ઉપકરણ C2-23 રેઝિસ્ટરનો ઉપયોગ કરે છે. MLT, ઓક્સાઇડ કેપેસિટર્સ - K50-35 અથવા આયાત કરેલ, XS1 સોકેટ - DB9F. ડાયાગ્રામમાં દર્શાવેલ ઝેનર ડાયોડ્સ ઉપરાંત, તમે BZX55C5V1 અથવા ઘરેલું KS174A, કોઈપણ LED નો ઉપયોગ કરી શકો છો. ઉપકરણ 12 V ના વોલ્ટેજ અને 100 mA સુધીના વર્તમાન સાથે સ્થિર અથવા અસ્થિર પાવર સ્ત્રોતમાંથી સંચાલિત થાય છે.

6 DIY હોમ ઓટોમેશન વિચારો

(ઇલેક્ટ્રોનિક સર્કિટ, જોબ વર્ણન)

આ ઉપકરણનો ઉપયોગ તાપમાન જાળવવા અને નિયમન કરવા માટે થાય છે, ઉદાહરણ તરીકે હીટિંગ સિસ્ટમમાં. થર્મોસ્ટેટ સરળ, વિશ્વસનીય, સ્થાન માટે મહત્વપૂર્ણ નથી અને હિમથી ડરતું નથી, તેનો ઉપયોગ હીટિંગ સિસ્ટમ્સના ઓટોમેશનમાં થઈ શકે છે (હીટિંગ માટે થર્મોસ્ટેટ, ઇન્ક્યુબેટર માટે થર્મોસ્ટેટ, રૂમ થર્મોસ્ટેટ, ગ્રીનહાઉસ માટે થર્મોસ્ટેટ), ઓવરહિટીંગ પ્રોટેક્શન સિસ્ટમ્સમાં, ફાયર એલાર્મ, ગરમ ફ્લોર માટે થર્મોસ્ટેટ તરીકે. થર્મોસ્ટેટ લોડ એ હીટિંગ બોઈલર, ઇન્ક્યુબેટર લેમ્પ્સ, થ્રી-ફેઝ રિલેમાં ઇન્સ્ટોલ કરેલ હીટિંગ એલિમેન્ટ હોઈ શકે છે, હીટિંગ તત્વ, અંડરફ્લોર હીટિંગ એલિમેન્ટ, ગેસ ઇલેક્ટ્રોવાલ્વ પ્રકાર GSAV15R 1/2", ભોંયરામાં તાપમાન જાળવવા માટે, ગેરેજમાં તાપમાન જાળવવા માટે.

થર્મોસ્ટેટમાં ન્યૂનતમ તત્વો હોય છે અને પરિણામે, તે ખૂબ જ વિશ્વસનીય છે અને તેને પ્રોગ્રામિંગની જરૂર નથી. થર્મોસ્ટેટ સર્કિટમાં AD822 ઓપરેશનલ એમ્પ્લીફાયર પર આધારિત એમ્પ્લીફિકેશન સ્ટેજ, તાપમાન-સંવેદનશીલ ડાયોડ, જાળવવામાં આવેલા તાપમાનને સમાયોજિત કરવા માટે વેરિયેબલ રેઝિસ્ટર R2 = 10 kOhm, હિસ્ટેરેસિસ સેટ કરવા માટે R1નો સમાવેશ થાય છે.

થર્મોસ્ટેટ તમને 15 થી 95 ડિગ્રી સુધી તાપમાન જાળવવાની મંજૂરી આપે છે.

એલિમેન્ટ્સ અને રિલે સાથેનું બોર્ડ એક અલગ બૉક્સમાં મૂકી શકાય છે, જે તાપમાન-સંવેદનશીલ ડાયોડની જેમ, સીધા બોઈલર પર ઠીક કરી શકાય છે. ડાયોડનો ઉપયોગ થર્મોસ્ટેટની સ્થિતિ દર્શાવવા માટે થાય છે: ડાયોડ 1 - પાવર સંકેત, ડાયોડ 2 - લોડ સ્વિચિંગ સંકેત.

પેનલ તમને વિદ્યુત ઉપકરણોને ચાલુ અને બંધ કરવા જેવા કાર્યોને સ્વચાલિત કરવાની મંજૂરી આપશે સેલ ફોન. તમે જ્યાં પણ હોવ, તમારે ફક્ત નંબર ડાયલ કરવાનો છે અને ડાયલ ટોનની રાહ જોવાની છે. લોડને બંધ કરવા માટે, તમારે બીજા નંબર પરથી પેનલ નંબર પર કૉલ કરવાની જરૂર છે (ઉદાહરણ તરીકે, બીજું સિમ કાર્ડ દાખલ કરો). નિયંત્રિત લોડની શક્તિ ઉપયોગમાં લેવાતા રિલેના પ્રકાર દ્વારા મર્યાદિત છે.

ચાલો કહીએ કે તમે શિયાળામાં તમારા ડેચાની મુલાકાત લેવાનું નક્કી કર્યું છે, પરંતુ તે ગરમ થવા માટે આગમન પછી ઘણા કલાકો રાહ જોવી ન પડે તે માટે, તમે તમારા આગમનના થોડા કલાકો પહેલાં ફક્ત પેનલ પરનો ફોન નંબર ડાયલ કરો.

મારા કિસ્સામાં, મેં મેલોડીઝ સિન્થેસાઇઝર સાથે નોકિયા3310 ફોનનો ઉપયોગ કર્યો. પેનલમાંનો ફોન ફક્ત તમારા ફોનમાંથી લોડ ચાલુ કરવા માટે, તમારે ચોક્કસ મેલોડી સાથે તમારા નંબરને રિંગ કરવા માટે તેને પ્રોગ્રામ કરવાની જરૂર છે. જ્યારે તમે પેનલ ફોન પર કૉલ કરો છો, ત્યારે પેનલ ફોન ચોક્કસ મેલોડી વગાડશે, જે માઇક્રોકન્ટ્રોલર દ્વારા ડિક્રિપ્ટ કરવામાં આવશે. માઇક્રોફોન મેલોડી ડિટેક્ટરની ભૂમિકા ભજવે છે. પછી માઇક્રોફોનમાંથી સિગ્નલ ડિટેક્ટર ઇનપુટ અને પછી નિયંત્રક પર જાય છે. માઇક્રોફોન એમ્પ્લીફાયર વિના કરવા અને અવાજની પ્રતિરક્ષા વધારવા માટે, તમારે માઇક્રોફોનને સીધા ફોન સ્પીકર સાથે જોડવાની જરૂર છે.

સ્વાભાવિક રીતે, માઇક્રોકન્ટ્રોલરને પ્રથમ પ્રોગ્રામ કરવું આવશ્યક છે.

નિયંત્રક માટેનું ફર્મવેર અહીં છે:

ફર્મવેરને બંધ કરવા માટે ત્રણ કઠોળ પ્રાપ્ત કરવા અને ચાલુ કરવા માટે પાંચ કઠોળ પ્રાપ્ત કરવા માટે ગોઠવેલ છે. કઠોળ વચ્ચેનું અંતરાલ 265 ms છે.

ઉપકરણનો દેખાવ આના જેવો હોઈ શકે છે:

ઉનાળાની ઋતુની શરૂઆત સાથે, ઊર્જા પુરવઠો સુસંગત બને છે દેશના ઘરો, જ્યાં કોઈ કેન્દ્રિય વીજ પુરવઠો નથી.

માનૂ એક વૈકલ્પિક સ્ત્રોતોઊર્જા પુરવઠો સૌર બેટરી દ્વારા આપવામાં આવે છે. જો કે, તેની કિંમત ઘણી વધારે છે, તેથી તેના વધુ કાર્યક્ષમ ઉપયોગ વિશે પ્રશ્ન ઊભો થાય છે. બેટરીની સૌથી મોટી કાર્યક્ષમતા ત્યારે થાય છે જ્યારે તે સૂર્ય તરફ લંબરૂપ હોય છે. જો કે, સૂર્ય સ્થિર રહેતો નથી; તે પૂર્વથી પશ્ચિમ તરફ ખસે છે. આ લેખ એવા ઉપકરણનું વર્ણન કરે છે જે આપમેળે બેટરીને સૂર્ય તરફ સખત રીતે દિશામાન કરે છે.

સોલાર પેનલ ઓરિએન્ટેશન સિસ્ટમની ડિઝાઇનને સરળ બનાવવાનો વિચાર તૈયાર સેટેલાઇટ એન્ટેના ઓરિએન્ટેશન યુનિટનો ઉપયોગ કરવાનો છે, જે કહેવાતા મોટરાઇઝ્ડ સસ્પેન્શન છે. યુઝરે માત્ર મોટર સસ્પેન્શન સાથે સોલાર બેટરી પેક જોડવાનું હોય છે, અને સોલાર બેટરી સેન્સરમાંથી મળેલા સિગ્નલના સ્તરના આધારે, ઈલેક્ટ્રોનિક્સ યુનિટ એન્ટેનાને બરાબર સૂર્ય તરફ દિશામાન કરશે.

જીમ્બલને જીઓસ્ટેશનરી ભ્રમણકક્ષામાં સ્થિત ઉપગ્રહોને ટ્રેક કરવા માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યું છે (એટલે ​​​​કે, જ્યારે વળાંક આવે છે, ત્યારે તે માત્ર બેટરીને ફેરવે છે, પણ તેને નમતું પણ કરે છે, જેના પરિણામે બેટરી સૂર્ય તરફ બરાબર લક્ષી હશે. વળવા માટેનો સંકેત છે. પર સ્થિત બે ફોટોડિયોડ્સ દ્વારા જનરેટ કરવામાં આવે છે સૌર બેટરીઅને તેમની વચ્ચે 30 ડિગ્રીના કોણ સાથે ચાપ પર લક્ષી. સર્કિટ શરૂઆતમાં બેકઅપ પાવર સ્ત્રોત (બેટરી) થી સંચાલિત થાય છે. ચાલો ઓરિએન્ટેશન પ્રક્રિયાને વિગતવાર ધ્યાનમાં લઈએ.

ચાલો કહીએ કે બેટરી પશ્ચિમ અને પૂર્વ વચ્ચે મધ્યવર્તી સ્થિતિમાં છે. જ્યારે સૂર્ય પૂર્વમાં ઉગે છે, ત્યારે ડાબો ફોટોડિયોડ જમણા કરતા વધુ મજબૂત રીતે પ્રકાશિત થાય છે, જેના પરિણામે IN1 પર એક તાર્કિક એકમ બને છે અને જ્યાં સુધી બીજો ફોટોોડિયોડ પ્રકાશિત ન થાય ત્યાં સુધી બેટરી પૂર્વ તરફ વળે છે અને IN2 પર એકમ દેખાય છે. જે પછી મોટર સસ્પેન્શન મોટર અટકી જાય છે. પછી, જેમ જેમ સૂર્ય પશ્ચિમ તરફ જાય છે તેમ, જમણો ફોટોોડિયોડ વધુ મજબૂત રીતે પ્રકાશિત થાય છે, જે IN2 પર પહેલેથી જ એકમના દેખાવ તરફ દોરી જાય છે અને મોટર બીજી દિશામાં ચાલુ થાય છે. લાગે છે કે બેટરી સૂર્યને પકડી રહી છે. વેરિયેબલ રેઝિસ્ટરઓરિએન્ટેશન સિસ્ટમની સંવેદનશીલતાને સમાયોજિત કરવા માટે સેવા આપે છે. રેઝિસ્ટર R1 સ્ટાર્ટઅપ દરમિયાન મોટર કલેક્ટર વર્તમાનને મર્યાદિત કરવાનું કામ કરે છે. કેપેસિટર C3 સિરામિક છે અને તેનો ઉપયોગ બ્રશના સ્પાર્કિંગ દખલને ફિલ્ટર કરવા માટે થાય છે.

અહીં અમે તમને કહીએ છીએ કે ઘર અથવા કુટીર માટે સુરક્ષા અથવા ફાયર એલાર્મ સિસ્ટમ ઇન્સ્ટોલ કરવા માટે, જટિલતામાં ગયા વિના, ઓછામાં ઓછા ઘટકોનો ઉપયોગ કરીને, કેટલું સરળ છે.

હાલમાં, સુરક્ષા પ્રણાલીઓની વિશાળ વિવિધતા છે. તેમાંના મોટા ભાગના

ઇલેક્ટ્રોનિક બનાવે છે સુરક્ષા સિસ્ટમો, જે બદલામાં ડિજિટલ અને એનાલોગ સુરક્ષા સિસ્ટમો વગેરેમાં વિભાજિત થાય છે. વગેરે..

તે જ સમયે, સાધનસામગ્રી સતત વધુ જટિલ અને વધુ ખર્ચાળ બની રહી છે.

આ ઉપકરણ આ બધાથી મુક્ત છે.

સર્કિટ કામગીરીનું વર્ણન:

જો સુરક્ષા સર્કિટનું ઉલ્લંઘન થાય છે (ઘૂસણખોરીને કારણે), રિલે P1 બંધ કરવામાં આવે છે, પરિણામે એલાર્મ ઉપકરણ ચાલુ થાય છે.

વપરાયેલ ભાગો:

રિલે P1 - 12 વોલ્ટના ઓપરેટિંગ વોલ્ટેજ સાથેનો કોઈપણ રિલે અને 1A ના સ્વિચિંગ કરંટની અમને તે જોડીની જરૂર પડશે જે રિલે રિલીઝ થાય ત્યારે સક્રિય થાય છે. એલાર્મ ઉપકરણ - કોઈપણ "મયક" પ્રકાર અથવા કારના એલાર્મમાંથી. રીડ સ્વીચ - કોઈપણ પ્રકાર કે જે 100 એમએના વર્તમાન અને 12 વોલ્ટના વોલ્ટેજનો સામનો કરી શકે છે.

ડિઝાઇન દ્વારા:

અમે એવા સ્થળોને સુરક્ષિત કરવા માટે રીડ સ્વિચનો ઉપયોગ કરીએ છીએ જ્યાં ઘૂંસપેંઠની સંભાવના હોય છે (દરવાજા, બારીઓ, દરવાજા, વાડ). પરિમિતિ વાયર, સિગ્નલ ઉપકરણ અને પાવર સપ્લાય વાયરો માસ્ક કરેલા હોવા જોઈએ. રીડ સ્વીચોની સંખ્યા 10 થી વધુ ન હોવી જોઈએ, અન્યથા નુકસાન શોધવાનું વધુ મુશ્કેલ બનશે (જેમ કે ક્રિસમસ ટ્રી માળા તરીકે).

આ શા માટે જરૂરી છે: જો તમે વેબસાઇટ lyngsat.com ખોલો છો, તો તમે જોઈ શકો છો કે ઉપગ્રહો દ્વારા ઉત્કૃષ્ટ ગુણવત્તામાં સ્થાનિક અને વિદેશી કાર્યક્રમોની સંખ્યા કેટલી મોટી અને વૈવિધ્યસભર છે. જો કે, ઉપગ્રહને મેન્યુઅલી પુનઃરૂપરેખાંકિત કરવું એ ખૂબ જ શ્રમ-સઘન કાર્ય છે અને તે ઘણો સમય લે છે, અને કેટલીકવાર જો એન્ટેના પહોંચવા માટે મુશ્કેલ જગ્યાએ હોય તો તે ફક્ત અશક્ય છે. આ માટે મોટર સસ્પેન્શનનો ઉપયોગ થાય છે, જેમાં સામાન્ય રીતે મોટર, રોટેશન મિકેનિઝમ, એક્સ્ટ્રીમ પોઝિશન સેન્સર્સ અને એન્કોડરનો સમાવેશ થાય છે.

સેટેલાઇટ ડીશના પરિભ્રમણને નિયંત્રિત કરવા માટે, તમારે એન્કોડર સાથે મોટરાઇઝ્ડ સસ્પેન્શનની જરૂર છે. પછી, મોટરાઇઝ્ડ સસ્પેન્શનને પાવર સપ્લાય કરીને અને એન્કોડરમાંથી કઠોળની સંખ્યાની ગણતરી કરીને, તમે હંમેશા એન્ટેનાની સ્થિતિ જાણી શકો છો. સામાન્ય રીતે, કઠોળની ગણતરી ચોક્કસ બિંદુની તુલનામાં કરવામાં આવે છે, જે આત્યંતિક સ્થિતિ સેન્સરનો ઉપયોગ કરીને અગાઉથી નક્કી કરવી આવશ્યક છે. ચાલો આ બિંદુને HOME કહીએ, જેનો અંગ્રેજીમાં અર્થ "હાઉસ" થાય છે. આગળ, અમે નક્કી કરીએ છીએ કે અમારા એન્કોડર પ્રતિ ડિગ્રી કેટલી કઠોળ બનાવે છે. આ મોટર સસ્પેન્શનના દસ્તાવેજો વાંચીને અથવા પ્રાયોગિક રીતે મૂલ્યની ગણતરી કરીને કરી શકાય છે. આગળ, અમે એન્ટેનાને તેની આત્યંતિક સ્થિતિ પર સેટ કરીએ છીએ અને, કઠોળની સંખ્યાની ગણતરી કરીને, તેને સેટ કરીએ છીએ યોગ્ય સાથી. તમે પહેલા ઉપગ્રહ શોધી શકો છો અને તેમાં ટ્યુન કરી શકો છો. ઉદાહરણ તરીકે, મોસ્કો પ્રદેશમાં 36.0°E પર Eutelsat W4 સખત રીતે દક્ષિણમાં છે અને તમે તેની સાથે જોડાયેલા છો, એન્કોડર કઠોળની સંખ્યા 5 પ્રતિ ડિગ્રી છે. અને એક્સપ્રેસ AM1 40.0°E પર પશ્ચિમમાં 4 ડિગ્રી પર સ્થિત છે (ડાબી બાજુએ, જ્યારે દક્ષિણ તરફ જોઈ રહ્યા છીએ.) એટલે કે 40.0°E = 4*5=20 પર એક્સપ્રેસ AM1 તરફ વળતી વખતે આવેગની સંખ્યા. અમે મોટર ચાલુ કરીએ છીએ અને 20 પલ્સ પછી, મોટર સસ્પેન્શનને યોગ્ય રીતે ગોઠવીને, અમે 40.0°E પર એક્સપ્રેસ AM1 પર પહોંચીએ છીએ.

આ ડિઝાઇનમાં, કઠોળની ગણતરી, મોટર સક્રિયકરણની રચના, સ્થિતિનું યાદ રાખવાનું કમ્પ્યુટર દ્વારા કરવામાં આવે છે, અને સિગ્નલોનું વિનિમય સમાંતર બંદર દ્વારા કરવામાં આવે છે.

મોટર સસ્પેન્શનને કમ્પ્યુટરથી સમાંતર પોર્ટ દ્વારા નિયંત્રિત કરવામાં આવે છે. પ્રોગ્રામ ડેલ્ફીમાં લખાયેલ છે.

પ્રોગ્રામ કામ કરવા માટે, તમારે પ્રોગ્રામ પરિમાણો રેકોર્ડ કરવા માટે ડ્રાઇવ C પર test.txt ફાઇલ ઇન્સ્ટોલ કરવાની જરૂર છે. કામ કરવા માટે, LPT ડ્રાઇવરની પણ આવશ્યકતા છે, જે પ્રોગ્રામની સમાન ડિરેક્ટરીમાં સ્થિત હોવી આવશ્યક છે.

આ પદ્ધતિ બાળકને ઊંઘવામાં મદદ કરશે. ઉપકરણમાં એક્ટ્યુએટર, જનરેટર, એમ્પ્લીફાયર, પાવર સપ્લાય અને અલબત્ત બેડનો સમાવેશ થાય છે.

યોજનાકીય રેખાકૃતિઉપકરણ આકૃતિમાં બતાવવામાં આવ્યું છે:

L298 ચિપ બ્રિજ ડ્રાઇવર છે. જ્યારે લોજિકલ ઇનપુટ IN1 પર દેખાય છે, અને લોજિકલ શૂન્ય IN2 પર દેખાય છે, ત્યારે એક્ટ્યુએટર એક દિશામાં અને વિરુદ્ધ દિશામાં, બીજી દિશામાં આગળ વધે છે. ENA ઇનપુટ એક્ટ્યુએટરની ઝડપને નિયંત્રિત કરે છે.

L298 એ ATmega16 માઇક્રોકન્ટ્રોલર દ્વારા નિયંત્રિત છે. તેના માટેનું ફર્મવેર અહીં છે.

ઓપરેટિંગ પ્રક્રિયા નીચે મુજબ છે: જ્યારે માઇક્રોફોનમાંથી સિગ્નલ આવે છે (બાળક જાગી જાય છે અને ચીસો પાડે છે), એક્ટ્યુએટર ચાલુ થાય છે અને 20 સ્વિંગ કરે છે. જો આ પછી માઇક્રોફોનમાંથી સિગ્નલ ચાલુ રહે છે, તો સ્વિંગ ચાલુ રહે છે.

સ્વિંગની ઝડપ અને આવર્તનનું સમાયોજન રેઝિસ્ટર R1, R2 નો ઉપયોગ કરીને નિયમન કરવામાં આવે છે. માઇક્રોફોન બાળકની નજીકમાં સ્થિત છે. રોકર 12 V ના કોઈપણ સ્થિર સ્ત્રોત અને 4 A ના વર્તમાનમાંથી સંચાલિત થાય છે.

  • 29. નેટવર્કથી કનેક્ટેડ કમ્પ્યુટરમાં પ્રવેશતા માલવેરને રોકવામાં મદદ કરે છે...
  • 30. કોમ્પ્યુટર સિસ્ટમની રચના અને કામગીરી તપાસવી એ __________________ સોફ્ટવેરનો હેતુ છે.
  • 33. યાંત્રિક સમયગાળા દરમિયાન દેખાતા આધુનિક કમ્પ્યુટિંગ ઉપકરણોના પ્રોટોટાઇપ્સને યોગ્ય ક્રમમાં ગોઠવો.
  • 34. હાર્વર્ડ કમ્પ્યુટિંગ આર્કિટેક્ચર પ્રિન્સટનથી અલગ છે
  • 35. કોમ્પ્યુટરની ભૌતિક ઇનપુટ/આઉટપુટ ચેનલોમાંની એક - એક કનેક્ટર - જેને હાર્ડવેર કહેવાય છે...
  • 36. ઓપરેટિંગ સિસ્ટમની બહુ-વપરાશકર્તા પ્રકૃતિ આના કારણે પ્રાપ્ત થાય છે...
  • 39. નિષ્ણાત સિસ્ટમો બનાવવાની પ્રક્રિયામાં સ્ટેજનો સમાવેશ થતો નથી...
  • 40. મોડેલિંગ છે...
  • 41. કમ્પાઈલર અને ઈન્ટરપ્રીટર બંને...
  • 42. કોમ્પ્યુટર મેમરીમાં એરે એલિમેન્ટ્સ આના દ્વારા ઓર્ડર કરવામાં આવે છે...
  • 43. ઑબ્જેક્ટ-ઓરિએન્ટેડ પ્રોગ્રામિંગમાં, ઑબ્જેક્ટનો ખ્યાલ ડાયાગ્રામને અનુરૂપ છે...
  • 45. નેટવર્ક પરના કોમ્પ્યુટરના કેટલાક જોડી વચ્ચે સ્વતંત્ર સંચાર પ્રદાન કરવામાં આવતો નથી...
  • 46. ​​વિવિધ ડેટા ટ્રાન્સફર પ્રોટોકોલ સાથેના નેટવર્કનો ઉપયોગ કરીને સંયુક્ત કરવામાં આવે છે...
  • 47. વેબ દસ્તાવેજોની ઍક્સેસ અને આ દસ્તાવેજો વચ્ચે હાયપરલિંક સેવા દ્વારા નેવિગેશન પ્રદાન કરે છે...
  • 48. ઓપન કમ્યુનિકેશન ચેનલો દ્વારા ડેટાને ફરતા કરવાની સુરક્ષા આના દ્વારા સુનિશ્ચિત કરવામાં આવે છે...
  • 49. "ઇન્ફોર્મેટિક્સ" શબ્દમાં માહિતીનો જથ્થો, જો કે એન્કોડિંગ માટે 32-અંકના મૂળાક્ષરોનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, તે _______ બીટ(બીટ) ની બરાબર છે.
  • 57. મોડેલિંગ લક્ષ્યોનું નિર્ધારણ સ્ટેજ પર કરવામાં આવે છે ...
  • 58. મોડેલિંગના પ્રકાર
  • 59. પ્રોગ્રામિંગ ભાષામાં મૂળ પ્રોગ્રામનું મશીન કમાન્ડ લેંગ્વેજમાં સમકક્ષ પ્રોગ્રામમાં અનુવાદ કહેવાય છે.
  • 60. એક નેટવર્ક જ્યાં દરેક કોમ્પ્યુટર સર્વર અને વર્કસ્ટેશન બંનેની ભૂમિકા ભજવી શકે છે તેમાં __________________ આર્કિટેક્ચર હોય છે.
  • 61. ડિજિટલ હસ્તાક્ષર બનાવતી વખતે, સ્પષ્ટ કરો...
  • 62. માહિતીની માત્રા કે જેમાં સંદેશ હોય છે જે જ્ઞાનની અનિશ્ચિતતાને 2 ગણો ઘટાડે છે તેને... કહેવાય છે.
  • 63. 28,800 bps ની ઝડપે સંદેશા પ્રસારિત કરતા મોડેમને ascii એન્કોડિંગમાં પ્રત્યેક 60 અક્ષરોની 30 લીટીઓમાં 100 પૃષ્ઠ ટેક્સ્ટ ટ્રાન્સમિટ કરવા માટે ______ સેકન્ડની જરૂર પડશે.
  • 65. તેમની પ્રાથમિકતાઓના ઉતરતા ક્રમમાં તાર્કિક કામગીરીનો ક્રમ સ્પષ્ટ કરો.
  • 66. એક ઇલેક્ટ્રોનિક સર્કિટ કે જે 1 બીટ માહિતીનો સંગ્રહ કરે છે...
  • 67. એપ્લિકેશન પ્રોગ્રામ છે
  • 79. બાહ્ય ઉપકરણોને નિયંત્રિત કરવા માટે ઇલેક્ટ્રોનિક સર્કિટ છે...
  • 80. ઝડપી ઍક્સેસ સાથેનું મધ્યવર્તી બફર, જેમાં તે માહિતીની નકલ હોય છે જે ઓછી ઝડપી ઍક્સેસ સાથે મેમરીમાં સંગ્રહિત હોય છે, પરંતુ સૌથી વધુ સંભાવના સાથે ત્યાંથી વિનંતી કરી શકાય છે, તેને કહેવામાં આવે છે ...
  • 81. સંકલિત પ્રોગ્રામિંગ સિસ્ટમમાં...
  • 82. જો હાર્ડ ડિસ્ક પર ક્લસ્ટરનું કદ 512 બાઇટ્સ છે, અને ફાઇલનું કદ 864 બાઇટ્સ છે, તો તેના માટે ડિસ્ક પર _______ ક્લસ્ટર(ઓ) ફાળવવામાં આવશે (એટલે ​​કે, અન્ય ફાઇલો માટે અગમ્ય).
  • 84. તે સાચું છે કે...
  • 85. પ્રોટોકોલ જે ઓએસઆઈ મોડેલના એપ્લિકેશન સ્તર પર કાર્ય કરે છે તે છે
  • 86. 20 વિવિધ રાજ્યોને એન્કોડ કરવા માટે, ________ બાઈનરી અંકો પૂરતા છે.
  • 87. સંખ્યાઓમાંથી 105987, 193, 7345, 2850, અષ્ટક સંખ્યા પદ્ધતિમાં સંખ્યા લખવામાં સમાવેશ થાય છે...
  • 88. પર્સનલ કોમ્પ્યુટર્સ કોમ્પ્યુટરની ________ પેઢીના છે.
  • 90. એક્ઝિક્યુટેબલ ફાઈલોમાં નેમ એક્સટેન્શન હોય છે...
  • 91. પોસ્ટ કન્ડીશન સાથે ચક્રનો બ્લોક ડાયાગ્રામ આવો દેખાય છે...
  • 92. નેટવર્ક ટોપોલોજી, જ્યાં ઘણા કોમ્પ્યુટરો એક સ્વીચ દ્વારા નેટવર્ક સાથે જોડાયેલા હોય છે, તેને કહેવાય છે...
  • 93. ascii એન્કોડીંગમાં, મેગાબાઈટ શબ્દ _______ બાઈટ લેશે. ઉકેલ:
  • 94. બાઈનરી નંબર સિસ્ટમમાં 7896543126710 નંબરનો છેલ્લો અંક છે...
  • 79. ઇલેક્ટ્રોનિક સર્કિટ્સબાહ્ય ઉપકરણોને નિયંત્રિત કરવા - આ છે...

      ટ્રાન્ઝિસ્ટરપ્રાથમિક સેમિકન્ડક્ટર ઉપકરણો છે, જે આજે લોજિક ચિપ્સ, મેમરી, પ્રોસેસર અને અન્ય કમ્પ્યુટર ઉપકરણો બનાવવા માટેના મુખ્ય ઘટકો છે.

      સિસ્ટમ બસો- આ કોમ્પ્યુટર ઉપકરણો વચ્ચે ડેટા, સરનામાં અને નિયંત્રણ સંકેતો ટ્રાન્સમિટ કરવા માટે કંડક્ટરના સેટ છે.

      નિયંત્રકોસાચો જવાબ

    80. ઝડપી ઍક્સેસ સાથેનું મધ્યવર્તી બફર, જેમાં તે માહિતીની નકલ હોય છે જે ઓછી ઝડપી ઍક્સેસ સાથે મેમરીમાં સંગ્રહિત હોય છે, પરંતુ સૌથી વધુ સંભાવના સાથે ત્યાંથી વિનંતી કરી શકાય છે, તેને કહેવામાં આવે છે ...

      બાહ્ય મેમરીપ્રોગ્રામ્સ અને ડેટાના લાંબા ગાળાના સ્ટોરેજ માટે રચાયેલ બિન-અસ્થિર મેમરી છે. બાહ્ય મેમરી ઉપકરણોમાં હાર્ડ ડિસ્ક ડ્રાઇવ્સ, ફ્લોપી ડિસ્ક ડ્રાઇવ્સ, ઓપ્ટિકલ કોમ્પેક્ટ ડિસ્ક્સ, મેગ્નેટિક ટેપ ડ્રાઇવ્સ અને ફ્લેશ ડ્રાઇવ્સનો સમાવેશ થાય છે. તે આંતરિક RAM અને અલ્ટ્રા-RAM કેશ મેમરી કરતાં નોંધપાત્ર રીતે ધીમું છે.

      કેશ મેમરીસાચો જવાબ

    81. સંકલિત પ્રોગ્રામિંગ સિસ્ટમમાં...

      ટેક્સ્ટ એડિટર -સાચો જવાબ

      કેલ્ક્યુલેટર

      લિંક એડિટર -સાચો જવાબ

      ગ્રાફિક્સ સંપાદક

    ઉકેલ:

    પ્રોગ્રામ બનાવવાની પ્રક્રિયામાં નીચેના તબક્કાઓનો સમાવેશ થાય છે:  પ્રોગ્રામિંગ ભાષામાં પ્રોગ્રામનો સ્રોત કોડ કંપોઝ કરવો; પ્રોગ્રામનો ઑબ્જેક્ટ કોડ બનાવવા માટે જરૂરી અનુવાદ સ્ટેજ;  એક્ઝેક્યુશન માટે તૈયાર બુટ મોડ્યુલ બનાવવું. સૌથી સામાન્ય કિસ્સામાં, પસંદ કરેલી પ્રોગ્રામિંગ ભાષામાં પ્રોગ્રામ બનાવવા માટે તમારી પાસે નીચેના ઘટકો હોવા જરૂરી છે: 1. ટેક્સ્ટ એડિટર

    2. કમ્પાઇલર. કમ્પાઇલર પ્રોગ્રામનો ઉપયોગ કરીને સ્રોત ટેક્સ્ટને મધ્યવર્તી ઑબ્જેક્ટ કોડમાં અનુવાદિત કરવામાં આવે છે.

    3. લિંક એડિટર, જે ઑબ્જેક્ટ મોડ્યુલો અને પ્રમાણભૂત કાર્યોના મશીન કોડને લિંક કરે છે, તેમને લાઇબ્રેરીઓમાં શોધે છે, અને આઉટપુટ તરીકે કાર્યકારી એપ્લિકેશન જનરેટ કરે છે - એક્ઝેક્યુટેબલ કોડ.

    82. જો હાર્ડ ડિસ્ક પર ક્લસ્ટરનું કદ 512 બાઇટ્સ છે, અને ફાઇલનું કદ 864 બાઇટ્સ છે, તો તેના માટે ડિસ્ક પર _______ ક્લસ્ટર(ઓ) ફાળવવામાં આવશે (એટલે ​​કે, અન્ય ફાઇલો માટે અગમ્ય).

    ઉકેલ:

    દરેક હાર્ડ ડ્રાઈવમાં પ્લેટરના સ્ટેકનો સમાવેશ થાય છે. દરેક પ્લેટની દરેક બાજુ પર એક કેન્દ્રિત રિંગ્સ હોય છે જેને ટ્રેક કહેવાય છે. દરેક ટ્રેકને સેક્ટર તરીકે ઓળખાતા ટુકડાઓમાં વિભાજિત કરવામાં આવે છે, જેમાં ડિસ્ક પરના તમામ ટ્રેક સમાન સંખ્યામાં સેક્ટર ધરાવે છે. સેક્ટર એ બાહ્ય મીડિયા પર ડેટા સ્ટોરેજનું સૌથી નાનું ભૌતિક એકમ છે. સેક્ટરનું કદ હંમેશા 2 નું પાવર હોય છે અને લગભગ હંમેશા 512 બાઇટ્સ હોય છે. ક્ષેત્રોના જૂથોને શરતી રીતે ક્લસ્ટરોમાં જોડવામાં આવે છે. ક્લસ્ટર એ ડેટા એડ્રેસિંગનું સૌથી નાનું એકમ છે. જ્યારે ફાઇલ ડિસ્ક પર લખવામાં આવે છે, ત્યારે ફાઇલ સિસ્ટમ ફાઇલના ડેટાને સંગ્રહિત કરવા માટે યોગ્ય સંખ્યામાં ક્લસ્ટર ફાળવે છે. ઉદાહરણ તરીકે, જો દરેક ક્લસ્ટર 512 બાઇટ્સ છે, અને ફાઇલનું કદ 800 બાઇટ્સ છે, તો તેને સંગ્રહિત કરવા માટે બે ક્લસ્ટર ફાળવવામાં આવશે.

    ચાલો કહીએ કે તમારી ફાઇલ 1024 KB કદના 10 ક્લસ્ટરોમાં સ્થિત છે, અને છેલ્લા - દસમા ક્લસ્ટરમાં તે માત્ર દસ બાઈટ ધરાવે છે. બાકીના લગભગ મફત કિલોબાઈટનું શું થાય છે? કંઈ નહીં. તે વપરાશકર્તા માટે ખાલી અદૃશ્ય થઈ જાય છે.

    83. ડિજિટલ કેમેરાનો ઉપયોગ કરીને, 3456x2592 પિક્સેલનું રિઝોલ્યુશન અને 3 બાઇટ્સ/પિક્સેલની કલર ડેપ્થ ધરાવતી ઇમેજ મેળવવામાં આવી હતી. જોવા માટે, મોનિટરનો ઉપયોગ 1280x1024 અને 16-બીટ કલર રેન્ડરિંગ પર સેટ કરેલ રિઝોલ્યુશન સેટિંગ્સ સાથે થાય છે. જ્યારે આ મોનિટર પર પ્રદર્શિત થશે ત્યારે ઇમેજની માહિતી વોલ્યુમ _____ ગણો (પરિણામી મૂલ્યની આસપાસ) ઘટશે.

    ઉકેલ:

    ગણતરી કરવા માટે, છબી અને મોનિટરના રીઝોલ્યુશન અને રંગની ઊંડાઈને ધ્યાનમાં લેવી જરૂરી છે, અને અમે ગુણોત્તર શોધીએ છીએ: અહીં રંગની ઊંડાઈને એક મૂલ્યમાં ઘટાડવામાં આવે છે - બિટ્સ, જેનો ઉપયોગ ગણતરી માટે થાય છે. તેથી, છબીમાં બિંદુઓ હશે, અને એક બિંદુ માટે તે પ્રકાશિત થશે , પછી ઇમેજનું કદ મોનિટર માટે સમાન છે, પરંતુ અહીં, જ્યારે સ્ક્રીન પર પ્રદર્શિત થાય છે, ત્યારે બિંદુ દીઠ 16 બિટ્સ ફાળવવામાં આવે છે.

    આ પુસ્તક સમાંતર, સીરીયલ અને ગેમ પોર્ટ દ્વારા બાહ્ય ઉપકરણો સાથે ઇન્ટરફેસ કરવા માટે વ્યક્તિગત IBM-સુસંગત કમ્પ્યુટરની ક્ષમતાઓને સમર્પિત છે, જે લગભગ કોઈપણ આધુનિક પીસીમાં જોવા મળે છે. બાહ્ય ઉપકરણોમાં DACs અને ડિજિટલ ડિજિટલ કન્વર્ટર્સ, ઇલેક્ટ્રિક મોટર કંટ્રોલ સર્કિટ, ટ્રાન્સસીવર્સ, મોડેમ, વિવિધ સૂચકાંકો, સેન્સર વગેરેનો સમાવેશ થાય છે; વિગતવાર ટિપ્પણીઓ સાથે નિયંત્રણ કાર્યક્રમોના પાઠો પ્રદાન કરવામાં આવે છે.

    આ પુસ્તક કોમ્પ્યુટર સાયન્સ, ઈલેક્ટ્રોનિક્સ અને કોમ્પ્યુટર ટેકનોલોજીમાં રસ ધરાવતા વાચકોની વિશાળ શ્રેણી માટે બનાવાયેલ છે. તે ટેકનિકલ યુનિવર્સિટીઓ અને કોલેજોના વિદ્યાર્થીઓ માટે ઉપયોગી થશે શિક્ષણ સહાયપીસી હાર્ડવેરનો અભ્યાસ કરતી વખતે, તેમજ રેડિયો એમેચ્યોર્સ માટે કે જેઓ તેમના હોમ કમ્પ્યુટરની ક્ષમતાઓનો સંપૂર્ણ ઉપયોગ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. શરૂઆતના પ્રોગ્રામરો અહીં મળશે મોટી સંખ્યામાપ્રોગ્રામ્સના સ્રોત કોડ્સ અને ઇલેક્ટ્રોનિક્સ એન્જિનિયરો તેમના વ્યાવસાયિક પ્રોજેક્ટ્સના સુંદર અમલીકરણ માટે નવા વિચારો મેળવશે.

    આ પુસ્તક સમાંતર, સીરીયલ અને ગેમ પોર્ટનો ઉપયોગ કરીને આધુનિક ઈલેક્ટ્રોનિક ઉપકરણો સાથે વ્યક્તિગત કોમ્પ્યુટરને જોડવાની સમસ્યાઓને સમર્પિત છે. તે ઘણા ઉદાહરણો પૂરા પાડે છે જે દર્શાવે છે કે કેવી રીતે પીસી તેની આસપાસની દુનિયામાંથી માહિતી એકત્રિત કરી શકે છે અને બાહ્ય ઉપકરણોને નિયંત્રિત કરી શકે છે. આ ઉપરાંત, ટર્બો પાસ્કલ અને વિઝ્યુઅલ બેઝિકમાં લખાયેલ સોફ્ટવેર ઓફર કરવામાં આવે છે. હાર્ડવેર અને સૉફ્ટવેરનું આ સંયોજન "કમ્પ્યુટર પેરિંગ" ની વિભાવનાનો સાર દર્શાવે છે.

    સૌથી પ્રખ્યાત સમાંતર, સીરીયલ અને ગેમ પોર્ટ છે, જે લગભગ દરેક પીસીમાં બનેલ છે. તેથી, આ પુસ્તકમાં ચર્ચા કરેલ સર્કિટનો ઉપયોગ તમામ પ્રકારના કમ્પ્યુટર્સ સાથે થઈ શકે છે: ડેસ્કટોપ્સ, લેપટોપ, પોકેટ IBM PC અને સુસંગત, Macintosh, Amiga, PSTON1, વગેરે.

    આ પુસ્તક વાચકોની વિશાળ શ્રેણી માટે બનાવાયેલ છે, જેમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છે: નિષ્ણાતો કે જેઓ સાથે સંપર્ક કરવા માટે કમ્પ્યુટરનો ઉપયોગ કરે છે બહારની દુનિયા; પ્રોગ્રામરો જે સમાન સોફ્ટવેર વિકસાવે છે; ઇજનેરો જેઓ ડિજિટલ કનેક્ટ થવાનું સ્વપ્ન ધરાવે છે ઇલેક્ટ્રોનિક ઉપકરણોપીસીમાંથી; જે વિદ્યાર્થીઓ વ્યવહારમાં શીખવા માગે છે કે કમ્પ્યુટર બાહ્ય ઉપકરણો સાથે કેવી રીતે ઇન્ટરફેસ કરે છે; દરેક વ્યક્તિ જે અભ્યાસ કરે છે નવી રીતોકમ્પ્યુટર્સનો ઉપયોગ.

    ઈશ્યુનું વર્ષ: 2001
    એક પી.
    શૈલી:
    પ્રકાશક:એમ.: ડીએમકે પ્રેસ
    ફોર્મેટ:ડીજેવી
    કદ: 3.1 એમબી
    ગુણવત્તા:સ્કેન કરેલ પૃષ્ઠો
    પૃષ્ઠોની સંખ્યા: 320

    પુસ્તક વાંચન કાર્યક્રમ: DjVuReader

    પ્રસ્તાવના 9
    1. સમાંતર, સીરીયલ અને ગેમ પોર્ટ 13
    1.1. સમાંતર બંદર 13
    1.1.1. કનેક્ટર્સ 14
    1.1.2. આંતરિક માળખું 15
    1.1.3. પ્રોગ્રામ નિયંત્રણ 19
    1.2. સીરીયલ ઈન્ટરફેસ RS232 26
    1.2.1. સીરીયલ ડેટા ટ્રાન્સમિશન 26
    1.2.2. RS232 પોર્ટ કનેક્ટર અને કેબલ 28
    1.2.3. આંતરિક હાર્ડવેર ઉપકરણ 29
    1.2.4. પ્રોગ્રામ નિયંત્રણ 35
    1.3. ગેમ પોર્ટ 41
    1.3.1. કનેક્ટર 42
    1.3.2. આંતરિક હાર્ડવેર ઉપકરણ 42
    1.3.3. પ્રોગ્રામ નિયંત્રણ 44

    2. જરૂરી સાધનો 49
    2.1. પાવર સપ્લાય 49
    2.1.1. ડીસી પાવર સપ્લાય 49
    2.1.2. પાવર સપ્લાય +5, -5, +12, -12 V 50
    2.1.3. સંદર્ભ વોલ્ટેજ 54
    2.1.4. વોલ્ટેજ કન્વર્ટર 55
    2.1.5. ગેલ્વેનિક આઇસોલેશન સાથે પાવર સપ્લાયના સર્કિટ 56
    2.2. લોજિક પ્રોબ્સ 57
    2.3. ડિજિટલ અને એનાલોગ સિગ્નલ જનરેટર 57
    2.3.1. ડિજિટલ સિગ્નલ જનરેટર 58
    2.3.2. એનાલોગ સિગ્નલ જનરેટર્સ 60
    2.4. સમાંતર, સીરીયલ અને ગેમિંગ પોર્ટ માટે પ્રાયોગિક બોર્ડ 62
    2.4.1. પ્રાયોગિક સમાંતર પોર્ટ 62 બોર્ડ
    2.4.2. પ્રાયોગિક સીરીયલ પોર્ટ 65 બોર્ડ
    2.4.3. પ્રાયોગિક રમત પોર્ટ 67 બોર્ડ
    2.4.4. પ્રાયોગિક બોર્ડની ડિઝાઇન 69
    2.5. બોર્ડ વિકાસ સાધનો 71

    3. પ્રાયોગિક બોર્ડના સંચાલન માટેના કાર્યક્રમો 75
    3.1. સોફ્ટવેરપ્રાયોગિક સમાંતર પોર્ટ બોર્ડ માટે 76
    3.1.1. પ્રોગ્રામનું વર્ણન CENTEXP.PAS 76
    3.1.2. CENTEXP 79 પ્રોગ્રામનું વર્ણન
    3.2. સીરીયલ પોર્ટ 84 પ્રાયોગિક બોર્ડ સોફ્ટવેર
    3.2.1. પ્રોગ્રામનું વર્ણન RS232EXP.PAS 84
    3.2.2. RS232EXP 88 પ્રોગ્રામનું વર્ણન
    3.3. રમત પોર્ટ 93 પ્રાયોગિક બોર્ડ સોફ્ટવેર
    3.3.1. પ્રોગ્રામનું વર્ણન GAMEEXP.PAS 94
    3.3.2. GAMEEXP 98 પ્રોગ્રામનું વર્ણન
    3.4. સોફ્ટવેર રિસોર્સ લાઇબ્રેરીઓ 100

    4. સમાંતર, સીરીયલ અને ગેમ પોર્ટની ક્ષમતાઓનું વિસ્તરણ 113
    4.1. સમાંતર પોર્ટ એન્હાન્સમેન્ટ 113
    4.1.1. નીચા-સંકલન ICs 113 નો ઉપયોગ કરીને I/O રેખાઓની સંખ્યા વધારવી
    4.1.2. 8255 116 ચિપનો ઉપયોગ કરીને I/O લાઇનની સંખ્યામાં વધારો
    4.2. સીરીયલ પોર્ટ એન્હાન્સમેન્ટ 123
    4.2.1. લેવલ કન્વર્ટર RS232/TT/1 123
    4.2.2. UART 124 નો ઉપયોગ કરીને I/O લાઇનની સંખ્યા વધારવી
    4.2.3. સીરીયલ પોર્ટ 130 સાથે ઈન્ટરફેસ માટે ITC232-A ચિપ
    4.3. ગેમ પોર્ટ 132 માં લીટીઓની સંખ્યા વધારવી
    4.4. સીરીયલ-સમાંતર કન્વર્ટર 132
    4.5. સમાંતર-સીરીયલ કન્વર્ટર 134
    4.6. ડેટા એન્ક્રિપ્ટર્સ અને ડિક્રિપ્ટર્સ 135
    4.7. બસ l2C 143
    4.7.1. સંચાલન સિદ્ધાંત 144
    4.7.2. l2C 145 બસ ઓપરેશન માટે સમય આકૃતિઓ
    4.7.3. સમાંતર અને સીરીયલ પોર્ટ પર આધારિત અમલીકરણ... 146
    4.7.4. સ્ટાન્ડર્ડને ટેકો આપતા માઇક્રોસર્કિટ્સ!2C 147
    4.8. સીરીયલ પેરિફેરલ ઈન્ટરફેસ 147
    4.9. માઇક્રોલેન 147 બસ
    4.10. TTL અને CMOS સર્કિટ્સ વચ્ચે ઇન્ટરફેસિંગ 148
    4.11. ડિજિટલ I/O લાઇન્સનું રક્ષણ કરવું 149

    5. બાહ્ય ઉપકરણોનું સંચાલન 152
    5.1. શક્તિશાળી સ્વિચિંગ ઉપકરણો 152
    5.1.1. optocouplers 152 પર આધારિત ઉપકરણો સ્વિચિંગ
    5.1.2. ટ્રાન્ઝિસ્ટર સ્વિચિંગ ઉપકરણો 152
    5.1.3. ડાર્લિંગ્ટન સર્કિટ 153 પર આધારિત ઉપકરણોને સ્વિચ કરવું
    5.1.4. ઉપકરણોને સ્વિચ કરી રહ્યાં છીએ ક્ષેત્ર અસર ટ્રાન્ઝિસ્ટર 153
    5.1.5. સંરક્ષણ 154 સાથે એમઓએસ ટ્રાન્ઝિસ્ટર પર આધારિત ઉપકરણોને સ્વિચ કરવું
    5.2. એલઇડી નિયંત્રણ ઉપકરણો 155
    5.2.1. માનક એલઈડી 155
    5.2.2. ઓછી શક્તિની એલઈડી 156
    5.2.3. મલ્ટીકલર એલઈડી 156
    5.2.4. ઇન્ફ્રારેડ એલઈડી 157
    5.3. રિલે નિયંત્રણ ઉપકરણો 158
    5.3.1. ડ્રાય કોન્ટેક્ટ રિલે 158
    5.3.2. ટ્રાન્ઝિસ્ટર રિલે નિયંત્રણ ઉપકરણો 159
    5.4. શક્તિશાળી મેનેજરો ઇન્ટિગ્રેટેડ સર્કિટ 159
    5.4.1. મલ્ટિચેનલ કંટ્રોલ ઇન્ટિગ્રેટેડ સર્કિટ 159
    5.4.2. લેચ 160 સાથે બફર નિયંત્રણ ઉપકરણો
    5.5. થાઇરિસ્ટોર્સ 163 પર આધારિત ઓપ્ટોઇલેક્ટ્રોનિક સેમિકન્ડક્ટર રિલે
    5.6. ડીસી મોટર કંટ્રોલર્સ 164
    5.7. સ્ટેપર મોટર કંટ્રોલ ડિવાઇસ 166
    5.7.1. ફોર-ફેઝ સ્ટેપર મોટર્સ માટે નિયંત્રણ ઉપકરણો.... 166
    5.7.2. બે-તબક્કાના સ્ટેપર મોટર્સ માટે નિયંત્રણ ઉપકરણો 168
    5.8. ઓડિયો ઉપકરણોનું સંચાલન 169
    5.8.1. પીઝોઇલેક્ટ્રિક સ્પીકર્સ, બઝર અને સાયરન 170 માટે નિયંત્રણ ઉપકરણો
    5.8.2. લાઉડસ્પીકર નિયંત્રણ ઉપકરણો 170
    5.9. પ્રદર્શન નિયંત્રણ ઉપકરણો 172
    5.9.1. ઇન્ટિગ્રેટેડ કંટ્રોલ સર્કિટ 172 સાથે મલ્ટી-ડિજિટ LED ડિસ્પ્લે
    5.9.2. સંકલિત નિયંત્રણ સર્કિટ 176 સાથે રાસ્ટર એલઇડી ડિસ્પ્લે
    5.9.3. બિલ્ટ-ઇન કંટ્રોલ સર્કિટ 178 સાથે મલ્ટિ-ડિજિટ LED રાસ્ટર ડિસ્પ્લે
    5.9.4. લિક્વિડ ક્રિસ્ટલ રાસ્ટર ડિસ્પ્લે મોડ્યુલ્સ 181
    5.10. સ્નાયુ કેબલ નિયંત્રણ ઉપકરણો 186

    6. એનાલોગ જથ્થાઓનું માપન 188
    6.1. એનાલોગ-ટુ-ડિજિટલ કન્વર્ટર 188
    6.1.1. સમાંતર I/O ઇન્ટરફેસ 188 સાથે ADC
    6.1.2. 205 સીરીયલ I/O ADC
    6.1.3. એનાલોગ પ્રોસેસર ADC TSC500 217
    6.2. વોલ્ટેજ-ફ્રિકવન્સી કન્વર્ટર 221
    6.2.1. વોલ્ટેજ-ફ્રિકવન્સી કન્વર્ઝનના સિદ્ધાંતો 221
    6.2.2. વોલ્ટેજ-ફ્રીક્વન્સી કન્વર્ટર LM331 222
    6.3. ડિજિટલ લાઇટ ઇન્ટેન્સિટી સેન્સર્સ 224
    6.3.1. લાઇટ ડિટેક્ટર TSL215 227 ની રેખીય શ્રેણી
    6.3.2. અન્ય ડિજિટલ ઓપ્ટોઈલેક્ટ્રોનિક સેન્સર 231
    6.4. ડિજિટલ તાપમાન સેન્સર 232
    6.4.1. થર્મોમીટર DS1620 233
    6.4.2. ડિજિટલ તાપમાન સેન્સર 238
    6.4.3. લિક્વિડ ક્રિસ્ટલ ટેમ્પરેચર મોડ્યુલ્સ 240
    6.5. ડિજિટલ ભેજ સેન્સર 243
    6.6. ડિજિટલ ફ્લુઇડ ફ્લો સેન્સર 245
    6.7. ડિજિટલ સેન્સર ચુંબકીય ક્ષેત્ર 247
    6.7.1. ડિજિટલ સેન્સર FGM-3 ચુંબકીય ક્ષેત્ર ઇન્ડક્શન 247
    6.7.2. ડિજિટલ ચુંબકીય ક્ષેત્ર સેન્સર 248
    6.8. ચોક્કસ સમયની રેડિયો સિસ્ટમ્સ 248
    6.9. કીબોર્ડ 253

    7. તમારા કમ્પ્યુટરને અન્ય લોકો સાથે જોડવું ડિજિટલ ઉપકરણો 254
    7.1. ડિજિટલ-ટુ-એનાલોગ કન્વર્ટર 254
    7.1.1. સરળ DAC R-2R 254
    7.1.2. સમાંતર ઇનપુટ DAC ZN428 254
    7.1.3. સીરીયલ I/O ઈન્ટરફેસ સાથે DAC0854 DAC... 257
    7.2. ડિજિટલ પોટેન્શિયોમીટર 261
    7.3. મેમરી મોડ્યુલ્સ 264
    7.3.1. 2Kb સીરીયલ I/O EEPROM ST93C56C 264
    7.3.2. PC બસ 270 સાથે EEPROM
    7.4. રીઅલ-ટાઇમ રેફરન્સ સિસ્ટમ્સ 275
    7.5. ડિજિટલી નિયંત્રિત સિગ્નલ જનરેટર 281
    7.5.1. પ્રોગ્રામેબલ ટાઈમર/કાઉન્ટર 8254 282
    7.5.2. CNC જનરેટર HSP45102 288
    7.5.3. પ્રોગ્રામેબલ સાઈન વેવ જનરેટર ML2036 292

    8. નેટવર્ક એપ્લિકેશન્સ અને દૂરસ્થ ઍક્સેસ 293
    8.1. ટેલિકોમ્યુનિકેશન સર્કિટ 293
    8.2. મોડેમ ઈન્ટીગ્રેટેડ સર્કિટ્સ 294
    8.3. રેડિયો સંચાર 295
    8.3.1. એફએમ ટ્રાન્સમીટર અને રીસીવર TMX/SILRX 296
    8.3.2. AM ટ્રાન્સમીટર અને રીસીવર AM-TX1/AM-HHR3 299
    8.3.3. રેડિયો સંચાર 299 નો ઉપયોગ કરીને ડેટા ટ્રાન્સમિશન પરના પ્રયોગો
    8.4. 302 ટ્રાન્સસીવર મોડ્યુલો
    8.4.1. ટ્રાન્સસીવર BiM^^F 302
    8.4.2. ટ્રાન્સમિટેડ સીરીયલ ડેટા 304 માટેની આવશ્યકતાઓ
    8.5. ઘરગથ્થુ ઇલેક્ટ્રિકલ નેટવર્ક LM1893 305 માં કામ માટે મોડેમ
    8.6. RS485 306 ઇન્ટરફેસ
    8.7. ઇન્ફ્રારેડ ડેટા લાઇન્સ 307

    સંદર્ભો 312
    વિષય અનુક્રમણિકા 313

    તમે સ્વ-શિક્ષિત ઇલેક્ટ્રિશિયન બનવાનું નક્કી કર્યું હોવાથી, પછી કદાચ થોડા સમય પછી તમે તમારા ઘર, કાર અથવા કુટીર માટે તમારા પોતાના હાથથી કેટલાક ઉપયોગી ઇલેક્ટ્રિકલ ઉપકરણ બનાવવા માંગો છો. તે જ સમયે, હોમમેઇડ પ્રોડક્ટ્સ માત્ર રોજિંદા જીવનમાં જ નહીં, પણ વેચાણ માટે પણ ઉપયોગી થઈ શકે છે, ઉદાહરણ તરીકે. વાસ્તવમાં એસેમ્બલી પ્રક્રિયા સરળ ઉપકરણોઘરે તે બિલકુલ મુશ્કેલ નથી. તમારે ફક્ત આકૃતિઓ વાંચવામાં અને હેમ રેડિયો ટૂલનો ઉપયોગ કરવા માટે સક્ષમ બનવાની જરૂર છે.

    પ્રથમ મુદ્દાની વાત કરીએ તો, તમે તમારા પોતાના હાથથી ઇલેક્ટ્રોનિક હોમમેઇડ ઉત્પાદનો બનાવવાનું શરૂ કરો તે પહેલાં, તમારે ઇલેક્ટ્રિકલ સર્કિટ કેવી રીતે વાંચવું તે શીખવાની જરૂર છે. આ કિસ્સામાં, અમારો સારો સહાયક હશે.

    શિખાઉ ઇલેક્ટ્રિશિયન માટેના સાધનોમાં, તમારે સોલ્ડરિંગ આયર્ન, સ્ક્રુડ્રાઇવર્સનો સમૂહ, પેઇર અને મલ્ટિમીટરની જરૂર પડશે. કેટલાક લોકપ્રિય વિદ્યુત ઉપકરણોને એસેમ્બલ કરવા માટે, તમારે વેલ્ડીંગ મશીનની પણ જરૂર પડી શકે છે, પરંતુ આ એક દુર્લભ કેસ છે. માર્ગ દ્વારા, સાઇટના આ વિભાગમાં અમે સમાન વેલ્ડીંગ મશીનનું વર્ણન પણ કર્યું છે.

    ઉપલબ્ધ સામગ્રી પર વિશેષ ધ્યાન આપવું જોઈએ, જેમાંથી દરેક શિખાઉ ઇલેક્ટ્રિશિયન પોતાના હાથથી મૂળભૂત ઇલેક્ટ્રોનિક હોમમેઇડ ઉત્પાદનો બનાવી શકે છે. મોટેભાગે, જૂના ઘરેલું ભાગોનો ઉપયોગ સરળ અને ઉપયોગી વિદ્યુત ઉપકરણોના ઉત્પાદનમાં થાય છે: ટ્રાન્સફોર્મર્સ, એમ્પ્લીફાયર, વાયર, વગેરે. મોટાભાગના કિસ્સાઓમાં, શિખાઉ રેડિયો એમેચ્યોર્સ અને ઇલેક્ટ્રિશિયનને ફક્ત દેશમાં ગેરેજ અથવા શેડમાં તમામ જરૂરી સાધનો શોધવાની જરૂર છે.

    જ્યારે બધું તૈયાર છે - સાધનો એકત્રિત કરવામાં આવ્યા છે, ફાજલ ભાગો મળી આવ્યા છે અને ન્યૂનતમ જ્ઞાન પ્રાપ્ત થયું છે, તમે ઘરે કલાપ્રેમી ઇલેક્ટ્રોનિક હોમમેઇડ ઉત્પાદનોને એસેમ્બલ કરવા માટે આગળ વધી શકો છો. આ તે છે જ્યાં અમારી નાની માર્ગદર્શિકા તમને મદદ કરશે. પૂરી પાડવામાં આવેલ દરેક સૂચનામાં માત્ર શામેલ નથી વિગતવાર વર્ણનવિદ્યુત ઉપકરણો બનાવવાનો દરેક તબક્કો, પરંતુ તેની સાથે ફોટો ઉદાહરણો, આકૃતિઓ, તેમજ વિડિઓ પાઠો પણ છે જે સમગ્ર ઉત્પાદન પ્રક્રિયાને સ્પષ્ટપણે દર્શાવે છે. જો તમે કોઈ મુદ્દાને સમજી શકતા નથી, તો તમે ટિપ્પણીઓમાં એન્ટ્રી હેઠળ તેને સ્પષ્ટ કરી શકો છો. અમારા નિષ્ણાતો તમને સમયસર સલાહ આપવાનો પ્રયત્ન કરશે!