વધુ સારા ટેમ્પલર્સ અથવા જાદુગરો. ડ્રેગન એજ: ઇન્ક્વિઝિશન - વૉકથ્રુ: સ્ટોરીલાઇન - ડિફેન્ડર્સ ઑફ જસ્ટિસ (પાથ ઑફ ધ ટેમ્પ્લર). યુદ્ધ ડ્રેગન યુગમાં ચાલુ રહે છે: તપાસ


ડ્રેગન ઉંમર: પૂછપરછ - વોકથ્રુ: સ્ટોરીલાઇન- ન્યાયના બચાવકર્તા (ટેમ્પ્લરોનો માર્ગ)


આ પ્રથમ પ્લોટ ક્વેસ્ટ-ફોર્ક છે, જે પસંદ કરીને તમે તમારી જાતને જાદુગરો સાથે જોડાણ કરવાની તકથી કાયમ વંચિત રાખશો.

લશ્કરી કામગીરીના નકશા પર આ શોધ શરૂ કરવા માટે, તમારી તપાસનો પ્રભાવ ઓછામાં ઓછો 15 હોવો જોઈએ. પૂર્ણ કરવા માટે ભલામણ કરેલ સ્તર 4 અને 7 ની વચ્ચે છે.

ટેમ્પ્લરોમાં કુલેનના જાણકાર અહેવાલ આપે છે કે લોર્ડ સીકર સમગ્ર ઓર્ડરને થેરીનફાલના લાંબા સમયથી ખાલી પડેલા કિલ્લા પર લઈ ગયો છે. તમારા સલાહકારો લોર્ડ લ્યુસિયસનું ધ્યાન આકર્ષિત કરવા માટે એક યોજનાનો પ્રસ્તાવ મૂકશે અને તેમને ઇન્ક્વિઝિશનને સહકારને લાયક સંસ્થા તરીકે જોવા માટે દબાણ કરશે.

જ્યારે તમે આ મિશન માટે પૂરતો પ્રભાવ મેળવો છો (અથવા તમે નોન-સ્ટોરી ક્વેસ્ટ્સ કરતા નકશાની આસપાસ ભટકતા કંટાળી જાઓ છો), ત્યારે તમારા ટેબલ પર ઓપરેશનની પુષ્ટિ કરો અને તે તમને આપમેળે ટેરીનફાલ ફોર્ટ્રેસ પર મોકલશે.

ચેતવણી: જ્યાં સુધી તમે આ મિશનને સંપૂર્ણપણે પૂર્ણ ન કરો ત્યાં સુધી તમે પાછા જઈ શકશો નહીં અથવા તેને રદ કરી શકશો નહીં. (આ રમતમાં અનુગામી વાર્તા ક્વેસ્ટ્સને પણ લાગુ પડે છે.) તેથી, તે મુજબ તમારી જાતને સજ્જ કરો સંપૂર્ણ કાર્યક્રમ, ક્વેસ્ટ સક્રિય કરતા પહેલા.

થેરીનફાલમાં આગમન પર, તમને ટેકો આપવા માટે એકત્ર થયેલા ઉમરાવોના પ્રતિનિધિ, લોર્ડ એસ્મરલ એબરનાશ દ્વારા તમારું સ્વાગત કરવામાં આવશે. તેની સાથે વાત કરો અને ગેટ પર જાઓ, જ્યાં ટેમ્પ્લર નાઈટ બેરિસ તમારી રાહ જોઈ રહ્યો છે. આ એ જ ટેમ્પલર છે જેણે કુલેનને મામલાઓની સ્થિતિ વિશે જાણ કરી હતી, અને તેની પાસે ભગવાન સાધકના વિચિત્ર વર્તન વિશે તમને કંઈક કહેવાનું છે.

બેરિસ સાથે વાત કર્યા પછી, તે તમને લોર્ડ લ્યુસિયસ સાથેની મીટિંગમાં લઈ જશે, પરંતુ પહેલા તે તમને એક નાની કસોટીની વિધિ આપશે. લોકોના બેનરો, ઓર્ડર અને એન્ડ્રાસ્ટે કિલ્લાની દિવાલ પર લટકાવવામાં આવે છે, અને તમને તેમને તે ક્રમમાં ઉભા કરવા માટે કહેવામાં આવશે જે રીતે તમે તેમનું સન્માન કરો છો (એટલે ​​​​કે, તમે તમારા માટે સૌથી મહત્વપૂર્ણ બેનર ઉભા કરો છો અને પછી ક્રમમાં). તમે આ ધાર્મિક વિધિનો ઇનકાર કરી શકો છો, હકીકત એ છે કે વસ્તુઓ રાહ જોઈ રહી નથી. જુદા જુદા બેનરો ઉભા કરવાથી તમને જુદા જુદા અનુયાયીઓ તરફથી યોગ્ય સન્માન મળશે (ઉદાહરણ તરીકે, જો તમે લોકોના બેનરને બાકીના કરતા ઉપર ઉઠાવશો તો સેરા મંજૂર કરશે), ત્યારબાદ તમને તમારી પસંદગી સમજાવવા માટે કહેવામાં આવશે. સમજાવો (અથવા નહીં) અને બારિસ જ્યાં અટકશે ત્યાંથી આગળ વધો.

આગળના દ્રશ્યમાં, તમે લોર્ડ સીકર દ્વારા તમને મોકલવામાં આવેલા ઓર્ડરના કેપ્ટનને મળશો, અને ટેમ્પલર્સમાં બરાબર શું ખોટું છે તેનો થોડો ખ્યાલ મેળવશો. આ વાતચીતમાં પણ કોઈ ચોક્કસ “વડીલ” નું નામ પહેલી વાર સાંભળવા મળશે.

યુદ્ધ પછી, કિલ્લામાં શું ચાલી રહ્યું છે તે વિગતવાર જાણવા માટે ભગવાન સાધકની શોધમાં જાઓ. બૅરિસ, જે બન્યું તેનાથી સ્તબ્ધ, તમારી સાથે જશે. તે જૂથમાં જોડાશે નહીં, પરંતુ તમારી બાજુમાં લડવા માટે વળગી રહેશે, જે એક સારો ટેકો છે - તમારે વિવિધ લાલ ટેમ્પલરના અસંખ્ય જૂથો દ્વારા તમારી રીતે લડવું પડશે. ઉપરાંત, રસ્તામાં, તમે એક શંકાસ્પદ અવાજ સાંભળશો, જે તમે સાંભળી શકશો, પરંતુ તમારા સાથીઓને નહીં.

આંગણામાં જાઓ અને બગડેલા ટેમ્પલરો દ્વારા તમારી રીતે લડવાનું ચાલુ રાખો. જો તમારા જૂથમાં કોઈ લૂંટારો હોય, તો તમે ભગવાન સાધકની ઑફિસનો દરવાજો ખોલી શકો છો, જ્યાં તમને ઘણી બધી રસપ્રદ વસ્તુઓ મળશે, જેમાં શું થઈ રહ્યું છે તેની માહિતી અને લૂંટના સંદર્ભમાં, જેમાંથી એક હશે. કસાન્ડ્રા માટે પાવરનું તાવીજ (જ્યારે તમે તેમને સજ્જ કરો ત્યારે પાવરના તાવીજ તમારા પાત્રોને એક કૌશલ્ય બિંદુ આપે છે - તે પછી તેઓ અદૃશ્ય થઈ જાય છે).

સીડી ચઢવાનું ચાલુ રાખો અને તમને આખરે ભગવાન લ્યુસિયસ મળશે. કોણ તમારી સાથે વાત કરશે નહીં, પરંતુ કંઈક અણધાર્યું કરશે, જેના પરિણામે તમે તમારી જાતને કોઈ અગમ્ય અને અપ્રિય જગ્યાએ સંપૂર્ણપણે એકલા જશો. સારું, કંઈ કરવાનું નથી, બહાર નીકળવાનો રસ્તો શોધો.

ટૂંક સમયમાં, તમે એક રસપ્રદ કંપનીમાં આવશો, અને પછીની વાતચીતમાં તમે આખરે સમજવાનું શરૂ કરશો કે ભગવાન સાધક સાથે બરાબર શું થયું. આગળ વધો, રસ્તામાં, ઇન્ક્વિઝિશનના વિકાસના સંભવિત માર્ગોનું અવલોકન કરો, જેના તરફ શેડોના આ વિભાગના માલિક ગુરુત્વાકર્ષણ કરે છે, તેમજ તમારા વ્યક્તિગત ભાવિ વિશેની તેમની આગાહીઓ.

થોડા સમય પછી, તમે સ્તંભો સાથે એક હોલમાં આવશો જે ખૂબ જ મજબૂત નુકસાન સાથે જ્વાળાઓ ફેલાવે છે - જો તમે સમયસર તેની નીચેથી બહાર ન નીકળો તો તમે મરી શકો છો. સ્તંભો સમયાંતરે ફરે છે, જ્યોતના પ્રવાહને બીજી દિશામાં દિશામાન કરે છે, તેથી આ તમને નુકસાન પહોંચાડ્યા વિના ભૂતકાળમાં સરકી જવાની તક આપે છે. જો કે, તમે ઘણી કૉલમ પસાર કર્યા પછી, તમે એવી જગ્યાની સામે રોકાઈ જશો જ્યાંથી તમે પસાર થઈ શકશો નહીં. નજીકના દરવાજામાંથી જાઓ, રૂમની આસપાસ જુઓ અને પાછા બહાર નીકળો.

આગળના વિડિયોમાં, તમારો પરિચય એક અણધાર્યા સાથી સાથે થશે (જો તમે બ્રહ્માંડમાં અસુન્ડર/શિઝમ પુસ્તક હા વાંચશો, તો તમે તરત જ સમજી શકશો કે તે કોણ છે, જો નહીં, તો કોઈ વાંધો નથી, તમે શોધી શકશો. સમય), અને વાતચીત પછી તે તમને બતાવશે કે અગાઉની અભેદ્ય જ્વાળાઓ સાથે શું કરવું. થાંભલાઓ સાથે હોલમાં પાછા જાઓ, પરંતુ તમે શેડોના આ વિભાગને આખરે છોડો તે પહેલાં (આ ત્યારે થાય છે જ્યારે તમે જ્વાળાઓ ઓલવ્યા પછી ખુલેલા પેસેજમાં જાઓ છો), જ્યાં તમે કોલને મળ્યા હતા તેની સામેના રૂમમાં જાઓ. ત્યાં તમને "પ્રેરણા" મળશે, જેના પર ક્લિક કરીને તમે તમારી લાક્ષણિકતાઓને કાયમી ધોરણે વધારી શકો છો (જો તમે YES ના અગાઉના બે ભાગ ભજવ્યા હોય, તો તમે પહેલાથી જ જાણો છો કે પડછાયામાં હંમેશા કંઈક એવું હોય છે જે અમુક લાક્ષણિકતાઓને કાયમી ધોરણે વધારી દે છે).

શેડોના આગલા ભાગ પર જાઓ અને જેલના કોષોનું પરીક્ષણ કરો (રસ્તામાં, તમારા માટે ઈર્ષ્યાના રાક્ષસની આગામી યોજનાઓ જોતા) જ્યાં સુધી તમને તે કોષ ન મળે જ્યાં કોલ તમારી રાહ જોઈ રહ્યો છે. કોલ અંધકારને દૂર કરવા અને અદૃશ્ય થવા વિશે ભાષણ કરશે, અને તેની બાજુની દિવાલ પર કર્ટેન ફાયર સાથેની ટોર્ચ પ્રગટાવશે. તેના પર ક્લિક કરો, ટોર્ચ લો અને ચેમ્બરમાં બ્રેઝિયરને પ્રકાશિત કરો - તમારે કુલ ચાર પ્રકાશ કરવાની જરૂર છે.

બ્રેઝિયરને લાઇટ કરવા ઉપરાંત, જે તમારે શેડોના આગલા સેગમેન્ટમાં રહેવા માટે કરવાની જરૂર છે, તમે તમારી લાક્ષણિકતાઓ માટે અહીં બીજી "પ્રેરણા" શોધી શકો છો. તમારા હાથમાં મશાલ લઈને, પહેલા રૂમમાં પાછા જાઓ જ્યાં “કેસાન્ડ્રા” ઊભી છે. તેની ડાબી બાજુના કોષમાં (જો તમે તેનો સામનો કરી રહ્યા હોવ તો) તમને જેલના કોષની ચાવી મળશે. તે જે જેલ સેલ ખોલે છે તે દિવાલની પાછળ છે, જે તમે છેલ્લા, ચોથા બ્રેઝિયરને પ્રકાશિત કર્યા પછી તમારા માટે ખુલશે. ત્યાં તમને બીજી પ્રેરણા મળશે.

સીડી ઉપર ચઢો અને તમે તમારી જાતને પડછાયાના અંતિમ ભાગમાં જોશો. તે પાછલા મુદ્દાઓ કરતાં કંઈક વધુ જટિલ છે - ફાંસો હંમેશા તમારા પગ નીચે ફૂલી જશે, નુકસાન પહોંચાડશે - તેથી સાવચેત રહો અને સમયસર તેમાંથી કૂદી જાઓ, અને આ ઉપરાંત, તમે દુશ્મનો (જોકે નબળા લોકો) નો સામનો કરશો. ઉપર જાઓ, ગેટ ખોલવા માટે લીવર ફેરવો અને તમારા માર્ગ પર આગળ વધો. જો તમે નજીકથી જોશો, તો તમને ખ્યાલ આવશે કે આ કિલ્લાના પ્રાંગણનું પ્રતિબિંબ છે જ્યાં તમે ભગવાન સાધકને મળ્યા હતા. તમારે તે બિંદુ પર પહોંચવાની જરૂર છે જ્યાં તે તમને ભૌતિક વિશ્વમાં છાયામાં લઈ ગયો. દુશ્મનો સામે લડીને (અથવા ફક્ત તેમને ટાળીને) સીડી ઉપર ચાલુ રાખો. જો તમે થોડી આજુબાજુ અટકી જાઓ અને તમારા મુખ્ય પાથ પરથી પસાર થવા માટે જરૂરી ટેવર્નની આસપાસ જુઓ, તો તમને ઉપરના માળે ત્રીજી પ્રેરણા મળશે.

જ્યારે તમે ભગવાન સાધકને મળો છો તે સ્થાન પર ચઢો છો, ત્યારે તમને ત્યાં ઈર્ષ્યાનો રાક્ષસ મળશે અને આખરે ભૌતિક જગતમાં પાછા આવી શકો છો. ભયભીત રાક્ષસ જાદુઈ પડદાના રક્ષણ હેઠળ તમારાથી દૂર જશે, અને સેર બેરિસ, થોડો વિચાર કર્યા પછી, તમને તેને કેવી રીતે દૂર કરવો તે અંગેની યોજના પ્રદાન કરશે. તેની યોજનાને અમલમાં મૂકવા માટે, તમારે ત્રણ હયાત પીઢ ટેમ્પ્લર લેફ્ટનન્ટ્સ અને કિલ્લામાં અશુદ્ધ લિરિયમના અનામત શોધવાની જરૂર છે. દરમિયાન, ટેમ્પ્લર અને બેરિસ મુખ્ય હોલમાં રાક્ષસોથી પોતાનો બચાવ કરશે.
(મુખ્ય હોલમાં એક છાતી છે, જેના પર ક્લિક કરીને તમે તમારા પોશનનો સ્ટોક ફરી ભરી શકો છો. તમે તેનો ઉપયોગ ફક્ત એક જ વાર કરી શકો છો. પરંતુ તમારે અંતિમ બોસ માટે તેને પકડી રાખવાની જરૂર નથી - આ વિસ્તારમાં છેલ્લી લડાઈ પહેલા તમને પોશન સાથે બીજી કેશ મળશે.)

આ એક સમયસરની શોધ છે - ટેમ્પલરની શક્તિઓ ધીમે ધીમે સુકાઈ જશે (ઉપરના જમણા ખૂણામાં એક વિશેષ પટ્ટી દેખાશે જેથી તમને ખબર પડે કે તેઓ કેવી રીતે કરી રહ્યા છે). જો તમે પાછા જાઓ અને તેમને મદદ કરો, તો તે બારને ફરી ભરશે, પરંતુ તે થોડી ઝડપથી ડ્રેઇન કરશે. હું ભલામણ કરું છું કે જ્યાં સુધી બાર સંપૂર્ણપણે ખાલી ન થાય ત્યાં સુધી અચકાવું નહીં - ફક્ત હોલમાં પાછા ફરવાથી તે ફરી ભરાશે નહીં, તમારે ત્યાં બધા વિરોધીઓને હરાવવાની પણ જરૂર પડશે. જ્યારે પણ તમે વેટરન ટેમ્પ્લર શોધો ત્યારે બાર થોડો ફરી ભરાઈ જાય છે.

જો તમે પહેલા ઓફિસર્સના ક્વાર્ટરમાં જશો, તો પછી અભયારણ્યના રૂમમાં તમને પ્રતિમા પર પિન કરેલી એક નોંધ જોવા મળશે, અને તમારી બાજુમાં દેખાતા કોલ તમને જાણ કરશે કે "વડીલ" કોઈ કારણસર ગંભીરતાથી પ્રતિમાને દૂર કરવા માંગે છે. ઓર્લેઈસ સેલેનની મહારાણી. મંદિરની બાજુના રૂમમાં લાલ લિરિયમના થાપણો છે, અને જો તમે સીડી ઉપર જશો તો તમને બેરિસ માટે અશુદ્ધ લિરિયમનો પુરવઠો મળશે. એ જ વિસ્તારમાં તમને જોઈતા અનુભવીઓમાંથી એક છે - ઓરડામાંથી પસાર થાઓ અને કિલ્લાની દિવાલ સુધી પહોંચવા માટે લાકડાની સીડીઓ પર જાઓ.

મુખ્ય હોલ પર પાછા ફરો, ઉપલા બેરેકના રૂમમાં જાઓ, આંગણામાં લાલ ટેમ્પલર્સ સામે લડો, તેમાંથી પસાર થાઓ અને થોડા ઓરડાઓમાંથી કિલ્લાની દિવાલ પરના ક્વેસ્ટ માર્ક સુધી જાઓ - અને તમને એક અનુભવી સૈનિક મળશે. વિરોધીઓના જૂથ સામે લડવું. બીજો અનુભવી પ્રથમથી બહુ દૂર નથી - તમારે તેની પાસે જવા માટે આંગણાની વિરુદ્ધ બાજુએ પથ્થરની સીડી પર ચઢવાની જરૂર છે.

તમે ત્રણેય અનુભવીઓ અને લિરિયમને શોધી લો તે પછી, બેરિસ પર પાછા જાઓ અને તે જાદુઈ અવરોધને તોડવાની વિધિ શરૂ કરશે. આ દરમિયાન, તમારે લાલ ટેમ્પલરના ઘણા મોજાઓ સામે લડવું પડશે જે ધાર્મિક વિધિમાં દખલ કરવાની આશામાં તમારા પર હુમલો કરશે. જ્યાં સુધી તમારા ટેમ્પ્લર સાથીઓ જાદુઈ અવરોધને સંપૂર્ણપણે નષ્ટ ન કરે ત્યાં સુધી તેઓ દેખાવાનું ચાલુ રાખશે.

અવરોધ અદૃશ્ય થઈ જાય પછી, રમતના તમારા પ્રથમ બોસ, ઈર્ષ્યાના રાક્ષસ સામે લડવા માટે સીડી ઉપર જાઓ. તમારો સમય લો - જ્યારે તમે સીડી ઉપર જાઓ છો, ત્યારે હોલ છોડતા પહેલા ટોચના ઉતરાણની આસપાસ જુઓ - તમને પ્રવાહી ભરવા માટે એક છાતી મળશે.

ઈર્ષ્યાનો રાક્ષસ સમયાંતરે અદૃશ્ય થઈ જાય છે જ્યારે તમે તેના સ્વાસ્થ્યની ચોક્કસ ટકાવારી દૂર કરો છો, તે જ સમયે મદદ માટે લાલ ટેમ્પલરના જૂથને બોલાવે છે, અને પછી ફરીથી દેખાય છે - માં વિવિધ સ્વરૂપો.

જ્યારે તમે તેની સાથે વ્યવહાર કરો છો, ત્યારે આંગણામાં દેખાતા ટેમ્પલરો સાથે વાત કરો. તમારી પાસે પસંદગી હશે - તેમને તમારા નિયંત્રણ હેઠળની તપાસનો ભાગ બનાવવા અથવા ઓર્ડરને જેમ છે તેમ છોડી દેવા અને તેને તમારો સંપૂર્ણ સહયોગી બનાવવો. જેમ તમે અનુમાન કરી શકો છો, પ્રથમ વિકલ્પ તમારા સાથીદારોને અપીલ કરશે જેઓ ટેમ્પલર્સ (સોલાસ અને સેરા) ના ખૂબ શોખીન નથી, અને બીજાને કેસાન્ડ્રા, વિવિએન, આયર્ન બુલ અને બ્લેકવોલ દ્વારા મંજૂરી આપવામાં આવશે.

આ વાર્તાલાપ પછી, તમને આપમેળે પાછા વૉલ્ટમાં લઈ જવામાં આવશે, જ્યાં તમારા સલાહકારો શું થયું તેની ચર્ચા કરશે. વાતચીત દરમિયાન, કોલ રૂમમાં દેખાશે - અને તમને આખરે તેને સંપૂર્ણ સાથી તરીકે મેળવવાની તક મળશે. (જે કસાન્ડ્રા સહેજ ન્યાય કરશે.)
જ્યારે તમે તમારા સલાહકારો સાથે સ્થિતિની ચર્ચા કરવાનું સમાપ્ત કરો છો, ત્યારે તમે આ વાર્તાની શોધ પૂર્ણ કરશો અને આગામી એક પ્રાપ્ત કરશો - તમારા હૃદયમાં બળી જશે.

ડ્રેગન યુગની દુનિયામાં જાદુ એ સંઘર્ષ, અથડામણ અને મુકાબલોનો સતત સ્ત્રોત છે, જે શરૂઆતથી શરૂ થાય છે. આ મુકાબલો રમતના બીજા ભાગમાં ચરમસીમાએ પહોંચ્યો, જ્યારે હોકને મુશ્કેલ પસંદગી કરવી પડી. ત્રીજો ભાગ ભાગ 2 ની ઘટનાઓ સમાપ્ત થયા પછી તરત જ શરૂ થાય છે, અને ભૂતકાળની પસંદગી હોવા છતાં, સંઘર્ષ ઓછો થવાનો વિચાર પણ કરતો નથી.

ડ્રેગન યુગની દુનિયામાં જાદુનો ઇતિહાસ આ વિશ્વ જેટલો જ પ્રાચીન છે. ઇતિહાસના ચોક્કસ તબક્કે, જાદુગરોનું એક શક્તિશાળી વર્તુળ રચાયું હતું. ઠીક છે, પાછળથી તેની શક્તિ તેના એપોજી પર પહોંચી અને એક આપત્તિ આવી. જાદુગરો વિશે અભિપ્રાય બદલાઈ ગયો છે, હચમચી ગયો છે. તે સ્પષ્ટ થઈ ગયું કે તેમને આંખ અને આંખની જરૂર છે, અને ચર્ચની ઉભરતી ચળવળ જાદુગરોની અમર્યાદિત શક્તિ પર મર્યાદા મૂકે છે. અમે, અલબત્ત, ચર્ચના સાર્વત્રિક શસ્ત્ર, ટેમ્પલર્સ વિશે વાત કરી રહ્યા છીએ. "જાદુએ માણસની સેવા કરવી જોઈએ, માણસે જાદુની સેવા કરવી જોઈએ નહીં" - આ ચર્ચનું પ્રખ્યાત સૂત્ર છે.

ટેમ્પ્લરોને એકદમ વ્યાપક સત્તાઓ મળી હતી અને તેઓ વર્તુળને નિયંત્રિત કરી શકતા હતા. વર્તુળમાં, શિખાઉ જાદુગરોને હવે તેમની શક્તિઓને કેવી રીતે નિયંત્રિત કરવી તે શીખવાની જરૂર છે, અને તેઓ અંતિમ પરીક્ષા પાસ કરવા માટે શેડોમાં એક વિશેષ સમારોહમાંથી પસાર થાય છે. ચર્ચ કાયદા અયોગ્ય છે - દરેક જેની પાસે છે જાદુઈ શક્તિઓ, નજીકના વર્તુળમાં જવું આવશ્યક છે. વધુમાં, હવેથી, બધા બિન-નોંધાયેલ જાદુગરો (અથવા ધર્મત્યાગી જાદુગરો) કે જેમણે ચર્ચ છોડી દીધું હતું અથવા તેમની ક્ષમતાઓ છુપાવી હતી તેઓને સતાવણી કરવામાં આવી હતી.

પરિણામે, અમને નીચેનું ચિત્ર મળે છે: ટેમ્પલર્સ જાદુગરોને ખતરો કહે છે અને ફક્ત ચર્ચ જ નહીં, પણ સામાન્ય લોકોના સમર્થનનો આનંદ માણે છે. ધર્મત્યાગીઓ સતાવણી અને અતિશય ક્રૂરતાથી છુપાયેલા છે તેઓ પણ સમજી શકાય છે. ઠીક છે, ચર્ચના પોતાના લક્ષ્યો અને મંતવ્યો છે. પરિસ્થિતિ એ હકીકતને કારણે પણ રસપ્રદ બને છે કે તે સંપૂર્ણપણે સ્પષ્ટ નથી કે કોણ સાચું છે, દરેક વ્યક્તિ ભૂલો કરે છે અને દરેકનું પોતાનું સત્ય છે (આ ક્ષણો ખાસ કરીને રમતમાં સ્પષ્ટ રીતે પ્રદર્શિત થાય છે).

ડ્રેગન એજ: જ્યારે જે બન્યું તે પછી સંઘર્ષના પક્ષકારો ધીમે ધીમે તેમના હોશમાં આવવાનું શરૂ કરે ત્યારે તપાસ શરૂ થાય છે. પરંતુ પરિસ્થિતિ સરળ બનતી નથી: જાદુગરો ખુલ્લેઆમ સ્વતંત્રતા જાહેર કરે છે, પોતાને ચર્ચ દ્વારા નિયંત્રિત વર્તુળોમાંથી મુક્ત કરે છે. ટેમ્પ્લરો બધા ધર્મત્યાગીઓનો શિકાર કરવાનું શરૂ કરશે અને બળવોને વધુ ક્રૂરતા સાથે દબાવી દેશે. ચર્ચ પોતે હવે દરેકથી ડરે છે (ટેમ્પલરો અલગ થઈ રહ્યા છે), સંઘર્ષને શાંતિપૂર્ણ રીતે ઉકેલવાનો પ્રયાસ કરવાનું ચાલુ રાખે છે. જાણીતું વિશ્વ અલગ પડવાનું શરૂ કરે છે, કોઈ પણ મુશ્કેલીઓથી મુક્ત નથી. ઓછામાં ઓછું અમુક ક્રમ જાળવી રાખતી દરેક વસ્તુ તોડી નાખવામાં આવી છે, ઓર્લેસ પણ હવે એવી સ્થિતિમાં છે ગૃહ યુદ્ધ, જેનો અર્થ છે કે જે આક્રોશ થઈ રહ્યો છે તેને રોકવા માટે કોઈ નથી. આપત્તિનો સ્કેલ એટલો મોટો છે કે વિશ્વ ફરી ક્યારેય સમાન નહીં રહે.

કેસાન્ડ્રા, વેરિક, લિલિયાના અને શ્રેણીના પાછલા ભાગોથી પરિચિત અન્ય વ્યક્તિત્વો સંપૂર્ણપણે નવી બાજુથી પ્રગટ થાય છે. કાવતરું આપણને એક બાજુ અથવા બીજી બાજુ પસંદ કરવા માટે સતત દબાણ કરે છે, જ્યાં એકને પસંદ કરીને આપણે કાયમ માટે બીજાનો ટેકો ગુમાવીશું. અને આ બધું વિરામની પૃષ્ઠભૂમિ સામે પણ થાય છે, જે વધુ મોટી ષડયંત્ર બનાવે છે.

ડ્રેગન એજ: ઇન્ક્વિઝિશન - જાદુગરો અને ટેમ્પલર્સ વચ્ચેનો મુકાબલોછેલ્લે સંશોધિત કરવામાં આવ્યું હતું: જાન્યુઆરી 8, 2015 દ્વારા એડમિન

ડ્રેગન એજ ઇન્ક્વિઝિશનમાંથી પસાર થઈને, બાયોવેર અમને જાદુથી સંપન્ન નાઈટ્સ, જાદુ સામે લડવા, અથવા જાદુના મૂળ ધારકો, વર્તુળમાંથી વિઝાર્ડ્સ વચ્ચેની બીજી પસંદગીના રૂપમાં પોકમાં ડુક્કર આપે છે. ઘણા માલિકોએ વિચાર્યું કે આ બે "ઓર્ડર" વચ્ચે કોણ પસંદ કરવું વધુ સારું રહેશે. નીચે અમે એક અથવા બીજી પસંદગી માટે તમારા અંતરાત્માને શાંત કરવા માટે તપાસના સમયે બંને પક્ષોની પરિસ્થિતિનું વર્ણન કરીશું.

ટેમ્પ્લર. એક શક્તિશાળી ઓર્ડર, જે તે સમય માટે ચર્ચને ગૌણ હતો, અને તેજી, તેઓએ તરત જ ચર્ચથી અલગ થવાનું નક્કી કર્યું, એક સ્વતંત્ર ઓર્ડર બનવાની ઇચ્છા. પરંતુ ઓર્ડર અને તેના પાયાને લોર્ડ સીકર લ્યુસિયસ દ્વારા દગો આપવામાં આવ્યો હતો, જેમણે તે જરૂરી માન્યું હતું કે પડી ગયેલા ટેમ્પલર્સને ઉપર ઉઠાવવા અને તેમને ઘૂંટણમાંથી ઉભા કરવા, અનંતકાળની પોપચાની ધૂળને હલાવતા અને ગૌરવથી ચમકતા. પરંતુ ઓર્ડરના કમાન્ડરે સાથી પસંદ કરવામાં મોટી ભૂલ કરી અને તેના અંતિમ લક્ષ્યો અને ઓર્ડરની ભાવિ ભાગીદારી વિશે ગેરસમજ કરી. તેઓ ફરીથી ગૌણ બનશે, ફક્ત હવે ચર્ચ માટે નહીં, પરંતુ મહાન અને ભયંકર, શક્તિશાળી ખોટા ભગવાન - કોરીફિયસ માટે. અને વધુ ભાવિટેમ્પલર્સ ખુશ થઈ શકતા નથી, કારણ કે તેઓ અંતિમ યુદ્ધની ઘટનાઓ પહેલાં જ, લાલ લિરિયમના ગુલામ અને પોતાના પર લ્યુમિનરીની શક્તિ બની જશે. મુખ્ય વિરોધીને પરાજિત કરવામાં આવશે તે હકીકત હોવા છતાં, તેની ક્રિયાઓ ઓર્ડર માટે ઘાતક છે. અને ટેમ્પલર્સ લાલ લિરિયમના વ્યસનમાંથી પુનઃપ્રાપ્ત કરી શકશે નહીં અને સંપૂર્ણપણે પાગલ થઈ જશે. નાઈટ કમાન્ડર મેરિડિથ તરીકે. તેથી ઓર્ડર પસંદ કરીને, તમે તેને તેના ઘૂંટણથી નીચે ઉતરવામાં અને અંતે કોઈ હેતુ પૂરા કરવામાં મદદ કરીને તેને સેવા કરી રહ્યા છો. મિશન દરમિયાન પૂછપરછ કરનાર દ્વારા લેવામાં આવેલ કોઈપણ નિર્ણયને ટેમ્પ્લરો સ્વીકારશે અને અંતે તે સાચો હશે. ટેમ્પલરની પસંદગી ઓર્ડરના ધ્યેય અને સમૃદ્ધિની અંતિમ સિદ્ધિ સૂચવે છે. જો તમે શંકાની ખીણમાં ખોવાયેલા હુકમને મદદ કરવા માંગતા હો, તો આ બહાદુર યોદ્ધાઓ પૂછપરછના સારા માટે તેમના માથા નીચે મુકવામાં ખુશ થશે.

રેડક્લિફના જાદુગરો. કૃપા કરીને નીચેની હકીકત નોંધો. રેડક્લિફમાં મોટી સંખ્યામાં જાદુગરો છે, તે સાચું છે. પરંતુ થેડાસમાં ઘણા વધુ વિઝાર્ડ્સ છે, પાંખોમાં રાહ જોતા અથવા અંતે મુક્ત થવાના ગુણગાન ગાતા. અંતે, તમે તમારું ભાવિ નક્કી કરો છો બધા જાદુગરો નથીપરંતુ માત્ર જાદુગરો જે રેડક્લિફમાં છે, અને પસંદગીનું મહત્વ એ છે કે તેમાંના ઘણા ત્યાં છે. જેઓ તેમના વિરોધીને ખુલ્લી લડાઈ આપે છે. જાદુગરોની સંખ્યા હોવા છતાં, તેઓ અત્યંત ઉપયોગી છે, સાથે સાથે જોખમી પણ છે. તેમની ઉપયોગીતા ઉપયોગ કરવાની ક્ષમતામાં રહેલી છે જાદુઈ ક્ષમતાઓ, યુદ્ધના પરિણામને તેની પોતાની દિશામાં ફેરવવું. ડ્રેગન યુગની તપાસમાં, સમગ્ર શ્રેણીની જેમ, જાદુગરો આપણી સમક્ષ એવા બાળકોના રૂપમાં દેખાય છે જેમણે ક્ષમતાઓ મેળવી છે અને તેમની સાથે શું કરવું તે જાણતા નથી. મુખ્ય વસ્તુ એ છે કે તેમને અન્ય બ્રહ્માંડના જાદુગરો સાથે ગૂંચવવું નહીં, ઉદાહરણ તરીકે સ્કાયરિમ, જ્યાં વિઝાર્ડ્સ તેમના જાદુનો ઉપયોગ કરવાનું શીખ્યા અને ત્યાં કોલેજો છે, ઓર્ડરનો ઉલ્લેખ ન કરવો, જેમ કે Psijics. પરંતુ ચાલો આપણા યુવાન વિઝાર્ડ્સ પર પાછા આવીએ જેઓ આશ્રય માટે પૂછે છે. મિશનની કરુણતા અને જાદુગરોને મદદ કરવાની ઇચ્છા એલેક્સિયસની સમયના જાદુનો ઉપયોગ કરવાની ક્ષમતામાં રહેલી છે, જે ઇન્ક્વિઝિશનની યોજનાઓને ભયંકર રીતે નુકસાન પહોંચાડી શકે છે. પરંતુ કોઈ પણ સંજોગોમાં, એલેક્સિયસ એક ભાગ્યનો સામનો કરે છે અને સમયનો જાદુ માત્ર એક પ્રહસન છે. તેથી જો તમે જાદુગરોની વધુ સમૃદ્ધિ માટે તેમના ભાવિ નક્કી કરવા વિશે કાળજીપૂર્વક વિચારો, જેથી વર્તુળો આખરે વિઝાર્ડ માટેનું એકમાત્ર સ્થાન નથી, પરંતુ એક નવી ચળવળ ઊભી થાય છે, કોલેજ ઓફ મેજિક. કૉલેજનો હેતુ સંપૂર્ણપણે સ્પષ્ટ નથી, પરંતુ અનુમાન સ્પષ્ટ છે, હોગવર્ટ્સ જેવું કંઈક, ફક્ત થેડાસની વાસ્તવિકતાઓમાં. પરંતુ તપાસના ગુપ્ત ચાન્સેલર લેલિયાનાએ કહ્યું હતું કે: "કોઈએ આવી શક્તિનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ નહીં." જાદુ એ પેઇન્ટ છે અને તમે તેની સાથે કંઈપણ પેઇન્ટ કરી શકો છો. અથવા તમે વિશ્વના ચિત્રને અસ્પષ્ટ કરી શકો છો, દરેક વસ્તુને અરાજકતામાં ફેરવી શકો છો. કોરીફિયસ જાદુનું ફળ છે. કોન્ક્લેવમાં વિસ્ફોટ જાદુનું પરિણામ છે. ભંગ પણ એક છે. અને તમારી જાતને પ્રશ્ન પૂછો, શું તે જાદુ જાળવવા યોગ્ય છે જેથી કરીને કેટલાક એન્ડ્રેસ ભવિષ્યમાં કંઈક આવું જ કરશે, અથવા મેલેફિકરના અનંત બળવો ચાલુ રહેશે, જે આપણે ડ્રેગન એજ 2 થી તેમની ક્રિયાઓ માટે જાણીએ છીએ? કદાચ જાદુને વિકસિત કરવાની તક આપવી તે યોગ્ય છે જેથી તમે હંમેશા સમસ્યાને કેવી રીતે હલ કરવી તે જાણો. પરંતુ મને જોસેફ વિસારિઓનોવિચ સ્ટાલિન માટે નવલકથા "ચિલ્ડ્રન ઑફ ધ આર્બાટ" માં એ. રાયબાકોવના શબ્દો યાદ છે: "જો ત્યાં કોઈ વ્યક્તિ હોય, તો સમસ્યા છે, જો ત્યાં કોઈ વ્યક્તિ નથી, તો કોઈ સમસ્યા નથી." અહીં પણ એવું જ છે. તેથી ઉકેલ વિશે વિચારો.

અમે તમને સંપૂર્ણ વ્યક્તિગત અભિપ્રાય અને શ્રેણીના ત્રીજા ભાગના સમયે થેડાસની ઘટનાઓનું વિગતવાર વર્ણન પ્રદાન કરીએ છીએ. તમારા માટે જે વધુ મહત્વનું છે તે વિઝાર્ડ્સનું ભાવિ છે જે એક નવો ઓર્ડર બનશે અને કદાચ ભૂતકાળની ભૂલોને સુધારશે, પરંતુ જોખમમાં રહેશે નહીં. અથવા શું ટેમ્પ્લરોનો ઓર્ડર પાથ પર ખોવાઈ ગયો છે, જેણે પહેલેથી જ ઘણી બધી મુશ્કેલીઓ આંધળી રીતે કરી છે? તે નક્કી કરવાનું તમારા પર છે પ્રિય જિજ્ઞાસુઓ.

સમાચાર ખાસ તમારા માટે તૈયાર કરવામાં આવ્યા છે.
સમાચાર અનુસરો અને સારી ચૂંટણી છે!

જાદુ. અગણિત તકરાર કાલ્પનિક સાહિત્યમાં આ શક્તિશાળી બળની આસપાસ ફરે છે, અને ડ્રેગન એજ શ્રેણી પણ તેનો અપવાદ નથી. ડ્રેગન એજ 2 ના અંતમાં જાદુગરો અને ટેમ્પલર વચ્ચેની દુશ્મનાવટ ચરમસીમાએ પહોંચી હતી, જ્યારે બે આગ વચ્ચે ફસાયેલા હોકને તેનો મુખ્ય નિર્ણય લેવો પડ્યો હતો. ડ્રેગન એજ: છેલ્લા ભાગના અંત પછી લગભગ તરત જ પૂછપરછ શરૂ થાય છે, અને બે જૂથો વચ્ચેની દુશ્મનાવટ ઓછી થવાના કોઈ સંકેતો બતાવતી નથી.

_____________________________________________________________________________________

ઉત્પ્રેરક શોધી રહ્યાં છીએ

મુકાબલો: મેજેસ અને ટેમ્પ્લર


મુકાબલો: મેજેસ અને ટેમ્પ્લર

કલ્પના કરો કે જો આપણા વિશ્વમાં અચાનક જાદુ દેખાય તો શું થશે. મોટા ભાગના લોકો કદાચ એવું વિચારે છે કે જાદુથી આપણું વિશ્વ માત્ર ઠંડુ જ બની જશે, કારણ કે આપણે એવી ઘણી વસ્તુઓ કરી શકીશું જે આપણે પહેલા કરી શક્યા ન હતા. પરંતુ માત્ર થોડા જ લોકો સમજે છે કે જાદુ માત્ર લાભો જ નહીં, પણ નુકસાન પણ લાવે છે: જ્યારે તમારો ઉપરનો પડોશી શક્તિશાળી જાદુગર હોય, ત્યારે તમે અનૈચ્છિકપણે ભયભીતપણે તે ક્ષણની રાહ જોવાનું શરૂ કરો છો જ્યારે તે તમારી છત તોડે છે. આ વિચારો સાથે, ડ્રેગન વિકાસ ટીમ ઉંમર શરૂ થઈપ્લોટ બનાવવાનો અભિગમ.

પ્રથમ ડેવલપમેન્ટ મીટિંગમાંની એકમાં, કોઈએ આ મુશ્કેલ વિષયને લાવ્યો, જાણીતા અંધારકોટડી અને ડ્રેગનના ચાર્મ સ્પેલને યાદ કરીને. આ જોડણી તમને ચોક્કસ સમયગાળા માટે કોઈને પણ તમારો મિત્ર બનાવવાની મંજૂરી આપે છે. આ વ્યવસ્થાએ ઘણા પ્રશ્નો ઉભા કર્યા. “જરા કલ્પના કરો કે તમે કોઈ જાદુગરને મળ્યા અને તે બહાર આવ્યો સારો વ્યક્તિ. કે નહીં?",વરિષ્ઠ લેખક ડેવિડ ગેડર પૂછે છે. - "જો તે તમારા પર તેની જોડણીનો ઉપયોગ કરે તો શું?"

પેરાનોઇયા એ છે જે વિકાસકર્તાઓએ અપનાવ્યું છે. એવી દુનિયામાં જ્યાં લોકો પાસે જાદુઈ શક્તિઓ છે, ત્યાં વિશ્વાસ માટે કોઈ સ્થાન નથી. "પ્રશ્ન તમારા અર્ધજાગ્રતમાં સતત ફરતો રહેશે: "જો હું જાણું છું કે કોઈ જાદુગર હોય તો શું?" આવી સતત શંકાઓ શું તરફ દોરી શકે છે? કોઈ પણ સંજોગોમાં, તે ક્ષણ આવશે જ્યારે મેગીનું વર્તુળ અથવા કેટલાક સમકક્ષ દેખાશે, જાદુઈ શક્તિવાળા લોકોને કડક નિયંત્રણમાં લઈ જશે."- ગેડર સમજાવે છે.

બાયોવેરે આગમાં વધુ લાકડું ફેંકવાનું નક્કી કર્યું, જે પહેલેથી જ તેની તમામ શક્તિ સાથે ઝળહળતું હતું, અને રમતમાં સંઘર્ષની બીજી બાજુ રજૂ કરી - ટેમ્પલર્સ, ચર્ચનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. ટેમ્પ્લરોએ સર્કલ પર સત્તા મેળવી અને જાદુગરો પોતાની અંદર છુપાયેલા જોખમ વિશે તમામ થેડાઓને જણાવ્યું. જો કોઈને હજુ સુધી ખબર નથી, તો હું તમને યાદ અપાવી દઉં કે વર્તુળમાં, શિખાઉ જાદુગરોને તેમની શક્તિઓને નિયંત્રિત કરવાનું શીખવવામાં આવે છે. ચર્ચ એક કડક કાયદો નક્કી કરે છે કે જાદુઈ શક્તિઓ પ્રાપ્ત કરનાર દરેક વ્યક્તિએ નજીકના વર્તુળમાં જવું જોઈએ. આ બધા પર નિયંત્રણનો ઉપયોગ ટેમ્પલરો દ્વારા કરવામાં આવે છે, જેઓ માત્ર વર્તુળની કડક દેખરેખ જ કરતા નથી, પણ આ સ્થિતિ સાથે અસંમત હોય તેવા તમામ ધર્મત્યાગી જાદુગરોનો પણ શિકાર કરે છે.

ગેડરના જણાવ્યા મુજબ, પ્રથમ ડ્રેગન યુગમાં તેઓએ ખેલાડીઓને બે અનિષ્ટ વચ્ચે પસંદગી કરવા દબાણ કર્યું, પરંતુ જ્યારે ડ્રેગન યુગ II ના વિકાસ તરફ આગળ વધ્યા, ત્યારે ભાર ઘણો બદલાઈ ગયો. "બીજા ભાગ પર કામ કરતી વખતે, અમે અમારી જાતને એક સરળ પ્રશ્ન પૂછ્યો: "નરકમાં જવા માટે આ બધા માટે શું કરવાની જરૂર છે?"- પટકથા લેખક યાદ કરે છે. જેમ આપણે બધા સારી રીતે જાણીએ છીએ, શાંતિ ક્યારેય કાયમ માટે ટકી શકશે નહીં... જે બાકી હતું તે ક્ષણની રાહ જોવાનું હતું જ્યારે જાદુગરોએ પોતાને ઓળખવાનું નક્કી કર્યું.

એક બાજુ પસંદ કરી રહ્યા છીએ

મુકાબલો: મેજેસ અને ટેમ્પ્લર


મુકાબલો: મેજેસ અને ટેમ્પ્લર

જેમ તમે જોઈ શકો છો, આ વાર્તામાં બધું એકદમ સરળ છે: ટેમ્પલર્સ જાદુગરોને ખતરો કહે છે, અને લોકો તેમને માને છે, કારણ કે તમે ખરેખર ચર્ચ સામે દલીલ કરી શકતા નથી. અને, સમગ્ર ડ્રેગન એજ શ્રેણીમાં સૌથી વધુ આશ્ચર્યજનક શું છે, તે ખાતરીપૂર્વક કહેવું અશક્ય છે કે બેમાંથી કઈ બાજુ યોગ્ય છે: જાદુગરો કે ટેમ્પલર્સ? આનાથી વિવિધ મંચો પર ચાહકો વચ્ચે ઘણી ગરમ ચર્ચાઓ થઈ. એવું બન્યું કે રમતના સંઘર્ષની આસપાસના વિવાદમાં હજારો ટિપ્પણીઓ થઈ. ખેલાડીઓ વિશે શું વિકાસકર્તાઓ વચ્ચે પણ, બંને પક્ષોમાંથી કોણ સાચું છે તે અંગે વિવાદો ઉભા થાય છે.

એક તરફ, ટેમ્પલર્સ અને ચર્ચના ભયને સમજી શકાય છે: દુષ્ટ હાથમાં જાદુ થેડાસને ઘણી મુશ્કેલી લાવી શકે છે. પરંતુ અપરાધની આવી ધારણા જાદુગરોને જરાય આનંદદાયક નથી. "કલ્પના કરો જો તમે સામાન્ય વ્યક્તિ, પણ તમારી અંદર ક્યાંક ટાઈમ બોમ્બ ધબકતો હોય છે,"- ગેડર સમજાવે છે. - "તમે જે કર્યું છે તેના માટે તમે દોષિત નથી, પરંતુ તમે જે કરી શકો છો તેના માટે દોષિત નથી."

આમ, વિકાસકર્તાઓએ એકબીજા સામે જાદુના ખૂબ જ સાર માટે બે સંપૂર્ણપણે અલગ અભિગમો મૂક્યા, જેણે ખરેખર મુશ્કેલ પરિસ્થિતિ ઊભી કરી. "અમારા માટે, આ ડ્રેગન એજ શ્રેણીની નિર્દયતા માટેની બીજી મોટી દલીલ હતી."- ગેડર કહે છે. - "જ્યારે તમે ફક્ત તમારા નૈતિક સિદ્ધાંતોથી આગળ જતા નિર્ણયો લો છો ત્યારે તે એક વસ્તુ છે, અને જ્યારે તમે સમજી શકતા નથી કે કોણ સાચું છે અને કોણ ખોટું છે."

ડ્રેગન યુગ II માં, વિકાસકર્તાઓએ ઇરાદાપૂર્વક જાદુગરો અને ટેમ્પલર બંનેને તેમના સૌથી ખરાબ બાજુઓ. રમતના સર્જનાત્મક દિગ્દર્શક માઇક લેડલોના જણાવ્યા મુજબ, વિકાસકર્તાઓનું મુખ્ય લક્ષ્ય હતું "બંને પક્ષો તેમની માન્યતાઓમાં ક્યાં સુધી જઈ શકે છે તે બતાવવા માટે". અંતે, ખેલાડીએ માત્ર સંઘર્ષના વિકાસને જ જોયો નહીં, પણ જાદુગરો અથવા ટેમ્પલરનો પક્ષ લેતા તેમાં સક્રિયપણે ભાગ લીધો. "મને લાગે છે કે આટલી મુશ્કેલ પસંદગીની સામે ખેલાડીને હોકની ભૂમિકામાં મૂકીને, અમે સમગ્ર સંઘર્ષને વધુ તાકીદ આપી,"લેડલો કહે છે.

“સૌ પ્રથમ, ડ્રેગન એજ II ખાસ કરીને હોકને સમર્પિત કરવામાં આવ્યું હતું, પરંતુ તે જે ઘટનાઓમાં સામેલ થાય છે તે રમતના બ્રહ્માંડ માટે ઓછી મહત્વપૂર્ણ નથી. અમે જાદુગરો અને ટેમ્પલરો વચ્ચે ખુલ્લા મુકાબલાની શરૂઆતની ક્ષણ બતાવવા માંગીએ છીએ. હોક કેવી રીતે નિર્ણય લે છે તે મહત્વનું નથી, સંઘર્ષ હજી પણ વિકસિત થવાનું શરૂ થશે.- Gaider ઉમેરે છે. - "અને તેમ છતાં અમે ખેલાડીને પક્ષ લેવાની મંજૂરી આપી હતી, પરંતુ આ બાબત તેના નિર્ણય સાથે સમાપ્ત થશે નહીં - તમે એક ક્ષણમાં આટલી વિશાળ સમસ્યાનો સામનો કરી શકતા નથી."

યુદ્ધ ડ્રેગન યુગમાં ચાલુ રહે છે: તપાસ

મુકાબલો: મેજેસ અને ટેમ્પ્લર


મુકાબલો: મેજેસ અને ટેમ્પ્લર

ડ્રેગન એજ: ઇન્ક્વિઝિશન તે ક્ષણે શરૂ થાય છે જ્યારે સંઘર્ષના મુખ્ય પક્ષો છેલ્લા ભાગમાં જે બન્યું તેમાંથી પુનઃપ્રાપ્ત થવાનું શરૂ કરે છે. ઘટનાઓના કેન્દ્રમાં: ટેમ્પલર્સ, ચર્ચ અને જાદુગરો. પરિસ્થિતિ અતિશય તંગ છે: જાદુગરો ચર્ચથી તેમની સ્વતંત્રતા જાહેર કરી રહ્યા છે, પોતાને તેના દ્વારા નિયંત્રિત વર્તુળોમાંથી મુક્ત કરી રહ્યા છે. ટેમ્પ્લરો, અનિયંત્રિત જાદુગરો શું કરશે તે ડરથી, તેમનો શિકાર કરવાનું શરૂ કરશે. ચર્ચ પોતે પણ તેના વિરોધીઓથી ભયભીત છે, પરંતુ સંઘર્ષને શાંતિપૂર્ણ અને શાંતિપૂર્ણ રીતે ઉકેલવા માંગે છે. ટેમ્પ્લરો ચર્ચનો અભિપ્રાય શેર કરતા નથી અને તેનાથી ડિસ્કનેક્ટ થાય છે. "મૂળભૂત રીતે, એક સમય એવો આવે છે જ્યારે ટેમ્પલરો રહેણાંક શેરીઓમાંથી સીધા જ જાદુગરોનો પીછો કરવાનું શરૂ કરે છે,"- ગેડર સમજાવે છે. - "ઇક્વિઝિશનનું ધ્યાન જાદુગરો અને ટેમ્પલર વચ્ચેનો સંઘર્ષ નથી, પરંતુ તે રમતની શરૂઆતમાં મહત્વપૂર્ણ ભૂમિકા ભજવે છે."

જે વિશ્વ આપણે સારી રીતે જાણીએ છીએ તે તૂટી રહ્યું છે, અને થેડાસને એક જ સમયે આવી પડેલી બધી મુશ્કેલીઓથી કોઈ પણ વ્યક્તિ મુક્ત નથી. જેમણે ડ્રેગન એજ: અસુન્ડર (રશિયન અનુવાદમાં "ભૂતનો માસ્ક") પુસ્તક વાંચ્યું છે તેઓને રમતની દુનિયામાં શાસન કરતી અરાજકતા વિશે જાણવું જોઈએ. “આ દુનિયામાં જે વ્યવસ્થા રાખે છે તે અમે તોડી નાખ્યું છે. ઓર્લેસ જેવું રાજ્ય પણ ગૃહયુદ્ધની સ્થિતિમાં છે, જે અસુંદરના અંતમાં શરૂ થયું હતું. આમ, થેડાસનું સૌથી શક્તિશાળી રાજ્ય જાદુગરો અને ટેમ્પલરો વચ્ચે શું થઈ રહ્યું છે તેમાં દખલ કરવામાં સક્ષમ નથી. એવી કોઈ શક્યતા નથી કે બધું સામાન્ય થઈ જશે - અમે ખાતરી કરી છે કે આવું ન થાય.- ગેડર કહે છે.

આ વખતે, વિકાસકર્તાઓ અમને સંપૂર્ણપણે અલગ જાદુગરો અને ટેમ્પલર બતાવવાની યોજના ધરાવે છે. અમે પહેલાથી જ તેમાંથી સૌથી ખરાબ જોઈ ચૂક્યા છીએ, અને હવે તેમને હકારાત્મક બાજુથી જોવાનો સમય છે. "મને લાગે છે કે ડ્રેગન યુગ II માં અમે જાદુગરો અને ટેમ્પલર વચ્ચે આમૂલ પગલાંને પ્રોત્સાહન આપવા માટે ઘણો સમય પસાર કર્યો હતો."- ગેડર કહે છે. - “હવે ડ્રેગન એજ સાથે: ઇન્ક્વિઝિશન અમે બંને બાજુના લોકોને યોગ્ય વસ્તુ કરતા બતાવવા માંગીએ છીએ. જેઓ સારાની બાજુમાં છે, અને "અરે, મને જુઓ! હું ઉગ્રવાદી છું! મને કોઈ સમજતું નથી, પણ મારો વિશ્વાસ કરો, હું જાદુગરો/ટેમ્પલર માટે સારી વસ્તુઓ કરું છું!”

મુકાબલો: મેજેસ અને ટેમ્પ્લર


મુકાબલો: મેજેસ અને ટેમ્પ્લર

ઘણાને યાદ હશે કે, કેસાન્ડ્રા, સત્યની શોધ કરનાર અને ચર્ચના વફાદાર સેવક, કિર્કવોલમાં જે બન્યું તેમાં હોક કેવી રીતે સામેલ હતો તે જાણવા માટે વેરિકની પૂછપરછ કરી. તેણીએ આ બધું એક કારણસર કર્યું - કેસાન્ડ્રા જાદુગરો અને ટેમ્પલર્સ વચ્ચેના આગામી યુદ્ધને રોકવાનો પ્રયાસ કરી રહી હતી. "તમે કસાન્ડ્રા વિશે ઘણું શીખી શકશો,"- ગાઇડર સ્લીલી સ્મિત કરે છે. - "તેણીના કેટલાક અન્ય લક્ષ્યો હતા, જેના વિશે તમે તપાસમાં શીખી શકશો."

વિકાસકર્તાઓએ પુષ્ટિ કરી છે કે Cassandra અને Varric બંને Inquisition માં તમારી ટીમના સાથી હશે, પરંતુ Dragon Age II માં તમે મળ્યા હતા તે જ Cassandra જોવાની અપેક્ષા રાખશો નહીં. “કેટલાક અંશે, મને લાગે છે કે બીજા ભાગની ઘટનાઓએ કસાન્ડ્રાને સૌથી વધુ પ્રભાવિત કર્યો. તેણી બદલાઈ ગઈ છે"લેડલો કહે છે. કેસાન્ડ્રા હંમેશા ચર્ચની વફાદાર સેવક રહી છે, પરંતુ તેણીએ સંઘર્ષની બંને બાજુઓ જોયા પછી, વેરિકને આભારી, તેણીનો વિશ્વ દૃષ્ટિકોણ ઘણો બદલાઈ ગયો. “થેડાસમાં ચાલી રહેલી બધી અંધાધૂંધીને જોઈને, જે તેણીને ડૂબી શકે છે, તેણીએ બનાવવા માટે બદલવાનું નક્કી કર્યું. વિશ્વ એક સારી જગ્યા છે», Laidlaw ચાલુ રહે છે.

કદાચ અન્ય કેટલાક જૂના પરિચિતો ઇન્ક્વિઝિશનમાં એક ઝલક માટે ડ્રોપ કરશે? ઉદાહરણ તરીકે, લાલ પળિયાવાળું શિખાઉ લૂંટારો લેલિયાના? "અમે લેલિયાના પર ઘણો સમય વિતાવ્યો, ડ્રેગન એજ II માં પણ, જ્યાં તેણીએ માત્ર થોડી કેમિયો ભૂમિકાઓ ભજવી હતી,"લેડલો કહે છે. - “મને લાગે છે કે અમે આત્મવિશ્વાસપૂર્વક તેણીની ઇન્ક્વિઝિશનમાં દેખાવાની અપેક્ષા રાખી શકીએ છીએ, કારણ કે તે બીજા ભાગના અંતિમ ભાગમાં દેખાયા તે કંઈપણ માટે નથી. ફક્ત આ અમારી વચ્ચે સખત રીતે છે. મેં તને એ કહ્યું નથી.”

ઓરિજિન્સમાં, લેલિયાનાએ વિશ્વાસ અને આધ્યાત્મિકતા સંબંધિત ઘણા મહત્વપૂર્ણ પ્રશ્નો ઉઠાવ્યા. તેણીએ લગભગ ખેલાડીઓ સાથે સંવાદમાં પ્રવેશ કર્યો, સતત સર્જકનો વિષય ઉઠાવ્યો: શું તે અસ્તિત્વમાં છે કે નહીં? "જ્યાં સુધી હું અમારા ચાહકો પાસેથી કહી શકું છું, લોકો ભગવાન અને તેની સાથે જોડાયેલી દરેક વસ્તુ પ્રત્યે ખૂબ ગંભીર વલણ ધરાવે છે,"- ગેડર કહે છે. - "મને લાગે છે કે અમારે હજી પણ આ વિશે ખેલાડીઓ સાથે વાત કરવી પડશે."

ખેલાડીઓએ પૂછપરછ કરનાર તરીકે રમીને થેડાસમાં શાંતિ અને શાંતિ પરત કરવી પડશે. "અમે હમણાં જ પોતાને એક રસપ્રદ પ્રશ્ન પૂછ્યો: "શું થશે જો ખેલાડીને જેઈડીઆઈ બનવાની તક આપવાને બદલે, અમે તેને જેઈડીઆઈ ઓર્ડર શોધવાની મંજૂરી આપીએ?"લેડલો કહે છે. એક જિજ્ઞાસુ બનીને, તમે જે થઈ રહ્યું છે તેમાં હસ્તક્ષેપ કરી શકો છો અને તમારી ઈચ્છા મુજબ વિશ્વને બદલી શકો છો. “જો તમને આવી શક્તિ મળે તો તમે ક્યાંથી શરૂ કરશો? દુનિયાને બદલવા માટે તમે શું કરશો?"- માર્ગદર્શક ભાવિ પૂછપરછ કરનારાઓને પ્રશ્નો પૂછે છે (એટલે ​​​​કે, અમને, ખેલાડીઓ).

ઇન્ક્વિઝિશન ખેલાડીઓને અંધકારમય સમયમાં પાછા લઈ જાય છે જ્યારે લડતા જૂથો સાથે, એક નવો ખતરો ઉભો થાય છે: પડછાયાના રાક્ષસો આકાશમાં ખુલેલા અણબનાવમાંથી થેડાસ પર આગળ વધી રહ્યા છે. પૂછપરછ કરનાર માત્ર એક મહાન શક્તિ નથી, પણ એક વિશાળ જવાબદારી પણ છે, જે વિકાસકર્તાઓને ખેલાડીઓને ખરેખર મુશ્કેલ પ્રશ્નો પૂછવા દે છે. “એવું ન વિચારો કે તમે વિચાર્યા વિના કોઈપણ નિર્ણય લઈ શકો છો. તમે કરો છો તે દરેક ક્રિયા તમારા માથામાં સો પ્રશ્નો સાથે ગુંજશે: "શું મેં સાચું કર્યું?", "હું આ સમસ્યામાંથી કેવી રીતે લાભ મેળવી શકું?", "મારા બધા નિર્ણયો શું તરફ દોરી જશે?",- માર્ગદર્શક અટકતો નથી. - “અમારી રમતમાં કોઈપણ સમસ્યા અસ્પષ્ટ છે, અને દરેક તેને પોતાની રીતે હલ કરશે. આ ડ્રેગન યુગનો સાર છે, અને અમે તેને છોડી દેવાના નથી."

તમે કઈ બાજુ છો?

મેગી

40.5%
  

ટેમ્પ્લર

13.0%
  

હું ડ્રેગન બનવા માંગુ છું

46.6%
  

જ્યારે તમે પ્રથમ સ્કાયહોલ્ડ પર પહોંચશો ત્યારે તમને વિશેષતાઓ મેળવવાની શોધ પ્રાપ્ત થશે. તમારે પહેલા કમાન્ડ હેડક્વાર્ટર ટેબલ પર "ઇન્ક્વિઝિટર માટે વિશેષતાઓ" કામગીરી પૂર્ણ કરવાની જરૂર પડશે. પૂર્ણ થયા પછી, અને તેને પૂર્ણ કરવા માટે કોઈ સમયની જરૂર નથી, ત્રણ માર્ગદર્શકો તમારા ગઢમાં દેખાશે (દરેક વર્ગ માટે ઉપલબ્ધ વિશેષતાઓની સંખ્યા અનુસાર). જો સ્કાયહોલ્ડમાં આગમન પર તમારી પાસે ક્વેસ્ટ ઉમેરવામાં આવી ન હોય અને કમાન્ડ ટેબલ પર કોઈ અનુરૂપ કામગીરી ન હોય, તો તમારે અમુક સ્થાનની મુલાકાત લેવી જોઈએ અને સ્કાયહોલ્ડ પર પાછા ફરવું જોઈએ. પછી તમારે દરેક માર્ગદર્શક સાથે વાત કરવી જોઈએ અને તેમની પાસેથી કોઈ વિશિષ્ટ વિશેષતા શીખવવા માટે અસાઇનમેન્ટ લેવી જોઈએ. તમે દરેક શિક્ષક પાસેથી ત્રણેય ક્વેસ્ટ્સ પૂર્ણ કરી શકો છો, પરંતુ અંતે તમે માત્ર એક વિશેષતા પસંદ કરી શકો છો. તમે તમારા માર્ગદર્શક સાથેની વાતચીતમાંથી, તેમજ તમારા પક્ષના સભ્યોના કૌશલ્ય વૃક્ષને જોઈને દરેક વિશેષતા વિશે વિચાર મેળવી શકો છો, કારણ કે તેમાંના દરેકની પોતાની છે.

ધ નાઈટનો પાથ

લોર્ડ ચાન્સ ડી લ્યોન પાસેથી લીધેલ. અમે માં જાજરમાન હેરાલ્ડિક પ્રતીકો એકત્રિત કરીએ છીએ પવિત્ર મેદાનઅહીં દુશ્મનોને હરાવીને:

વેરિડિયમ એ જ સ્થાને મળી શકે છે. તમે કમાન્ડ હેડક્વાર્ટર ખાતે સેક્રેડ પ્લેઈનમાં સંસાધન સંગ્રહ કામગીરી હાથ ધરવા માટે કુલેનને પણ કહી શકો છો. નાઈટની ટેકનિકના વર્ણન સાથેનું પુસ્તક કાં તો બ્લેકવોલની નજીક છે અથવા વાલ-રોયૉક્સના વિક્રેતા પાસેથી ખરીદ્યું છે. પછી અમે ક્વાર્ટરમાસ્ટરની બાજુમાં એપ્લિકેશન ટેબલ પર ધોરણ એકત્રિત કરીએ છીએ અને આખરે વિશેષતા પસંદ કરવા માટે લોર્ડ ચાન્સ ડી લિયોન સાથે વાત કરીએ છીએ.

ધ રિપરનો પાથ

ટ્રામ ડિસ્ટ્રોયરમાંથી લેવામાં આવેલ છે. અમે આ સ્થળોએ વિરોધીઓને હરાવીને ક્રેસ્ટવુડમાં પોશન પાઠ્યપુસ્તકો એકત્રિત કરીએ છીએ:

ક્રીપિંગ વાઈન સેક્રેડ પ્લેઈન, એમેરાલ્ડ ગ્રેવ્સ અને એમ્પ્રાઈઝ ડુ લિયોનમાં મળી શકે છે. તમે લેલિયાનાને કમાન્ડ હેડક્વાર્ટર ખાતે સેક્રેડ પ્લેઇનમાં સંસાધન સંગ્રહની કામગીરી હાથ ધરવા માટે પણ કહી શકો છો. રીપરની તકનીકોના વર્ણન સાથેના પુસ્તકની શોધ કરવામાં આવી રહી છે આયર્ન બુલ, અથવા Val-Royeaux માં વિક્રેતા પાસેથી ખરીદી. પછી અમે ક્વાર્ટરમાસ્ટરની બાજુમાં એપ્લિકેશન ટેબલ પરની છેલ્લી શરત પૂરી કરીએ છીએ અને અંતે વિશેષતા પસંદ કરવા ટ્રામ ડિસ્ટ્રોયર સાથે વાત કરીએ છીએ.

ટેમ્પ્લરનો માર્ગ

સેઉરતમાંથી લીધેલ છે. અમે આંતરિક ભૂમિમાં રાક્ષસો પાસેથી તૂટેલા ટેમ્પલર વાસણો એકત્રિત કરીએ છીએ.

એમ્બ્રીયમ હિન્ટરલેન્ડ, ક્રેસ્ટવુડ અને એમેરાલ્ડ ગ્રેવ્સમાં મળી શકે છે. તમે કમાન્ડ હેડક્વાર્ટર ખાતે એમેરાલ્ડ ગ્રેવ્સમાં સંસાધનો એકત્રિત કરવા માટે એક ઓપરેશન હાથ ધરવા માટે લેલિયાનાને પણ કહી શકો છો. ટેમ્પલરની તકનીકોના વર્ણન સાથેનું પુસ્તક કાં તો કેસાન્ડ્રા પાસે મળી શકે છે અથવા વાલ-રોયેક્સના વિક્રેતા પાસેથી ખરીદી શકાય છે. પછી અમે ક્વાર્ટરમાસ્ટરની બાજુમાં એપ્લિકેશન ટેબલ પર દવા તૈયાર કરીએ છીએ અને અંતે વિશેષતા પસંદ કરવા માટે સેર સાથે વાત કરીએ છીએ.

તોફાનનો માર્ગ

આ વિશેષતા ખીમ દ્વારા શીખવવામાં આવે છે. અમે સ્ટોર્મ કોસ્ટ પર દર્શાવેલ સ્થળોએ રાક્ષસો પાસેથી સાર જાળવી રાખવાના ઉપકરણો એકત્રિત કરીએ છીએ:


સ્પિરિટ એસેન્સ ઘણીવાર ભૂતમાંથી છોડવામાં આવે છે. અમે સેરાના રૂમમાં તોફાન તકનીકોના વર્ણન સાથેનું પુસ્તક શોધીએ છીએ, અથવા અમે તેને Val-Royeaux માં વેચનાર પાસેથી ખરીદીએ છીએ. પછી અમે ક્વાર્ટરમાસ્ટરની બાજુમાં આવેલા એપ્લીકેશન ટેબલ પર ધુમાડાની બોટલ ભેગી કરીએ છીએ અને અંતે સ્પેશિયલાઇઝેશન પસંદ કરવા માટે ખીમ સાથે વાત કરીએ છીએ.

કિલરનો માર્ગ

હત્યારાની વિશેષતા વારસદાર દ્વારા શીખવવામાં આવે છે. આ સ્થળોએ ક્રેસ્ટવુડમાં દુશ્મનો દ્વારા એસ્સાસિન ગિલ્ડ માસ્ટરના બેજેસ છોડવામાં આવ્યા છે:

કિલર તકનીકોના વર્ણન સાથેનું પુસ્તક કાં તો કોલની નજીક મળી શકે છે અથવા વાલ-રોયૉક્સના વિક્રેતા પાસેથી ખરીદી શકાય છે. મૃત્યુના મૂળ પશ્ચિમી પહોંચમાં અથવા વ્હિસલિંગ વેસ્ટ્સમાં શોધવું જોઈએ. તમે કમાન્ડ હેડક્વાર્ટરના ટેબલ પર પણ લેલિયાનાને વ્હિસલિંગ વેસ્ટમાં જડીબુટ્ટીઓ એકત્રિત કરવાનું કહીને ઓપરેશન કરી શકો છો. આ પછી, અમે ક્વાર્ટરમાસ્ટરની બાજુમાં એપ્લિકેશન ટેબલ પર છરી એકત્રિત કરીએ છીએ અને અંતે વિશિષ્ટતા પસંદ કરવા માટે વારસદાર સાથે વાત કરીએ છીએ.

મિકેનિકનો રસ્તો

કાર્ય થ્રી-આઇઝમાંથી લેવામાં આવ્યું છે. સોયબેક નેતાઓની સોય વાસ્તવમાં પશ્ચિમી પહોંચમાં તેમના શબમાંથી એકત્રિત કરવામાં આવે છે:


ઓબ્સિડિયન હિન્ટરલેન્ડ, ક્રેસ્ટવુડ, સેક્રેડ પ્લેઇન અને એમેરાલ્ડ ગ્રેવ્સમાં મળી શકે છે. તમે કમાન્ડ હેડક્વાર્ટર ટેબલ પર યોગ્ય કામગીરી કરીને ક્રેસ્ટવુડમાં સંસાધનો એકત્રિત કરવા માટે કુલેનને પણ મોકલી શકો છો. અમે મિકેનિક તકનીકોના વર્ણન સાથેનું પુસ્તક ક્યાં તો Varric નજીક શોધીએ છીએ અથવા તેને Val-Royeaux માં વેચનાર પાસેથી ખરીદીએ છીએ. આ પછી, અમે ક્વાર્ટરમાસ્ટરની બાજુમાં એપ્લિકેશન ટેબલ પર સાધનો એકત્રિત કરીએ છીએ અને અંતે વિશેષતા પસંદ કરવા માટે થ્રી-આઈઝ સાથે વાત કરીએ છીએ.

નેક્રોમેન્સરનો માર્ગ

આ વિશેષતા Viuus Anaxas દ્વારા શીખવવામાં આવે છે. અમે નીચેના વિસ્તારોમાં સ્ટોર્મ કોસ્ટ પર નેવારન કંકાલ શોધી રહ્યા છીએ:


બ્લડસ્ટોન એમ્પ્રાઇઝ ડુ લિયોન અથવા એમેરાલ્ડ ગ્રેવ્સમાં જોવા મળે છે. તમે કમાન્ડ હેડક્વાર્ટર ટેબલ પર અનુરૂપ કામગીરી કરીને એમ્પ્રાઇઝ ડુ લિયોનમાં સંસાધનો એકત્રિત કરવા માટે કુલેનને પણ મોકલી શકો છો. અમે ડોરિયન નજીક નેક્રોમેન્સરની તકનીકોના વર્ણન સાથેનું પુસ્તક શોધીએ છીએ અથવા તેને Val-Royeaux માં વેચનાર પાસેથી ખરીદીએ છીએ. તે પછી, અમે ક્વાર્ટરમાસ્ટરની બાજુમાં એપ્લિકેશન ટેબલ પર એક સુશોભિત ખોપરી બનાવીએ છીએ અને આખરે વિશેષતા પસંદ કરવા માટે વિયુસ એનાક્સાસ સાથે વાત કરીએ છીએ.

જાદુગર નાઈટનો માર્ગ

આ કાર્ય કમાન્ડર હેલેન પાસેથી લેવામાં આવ્યું છે. આ વિસ્તારોમાં બ્રાઉન માયરમાં વિસ્પ એસેન્સ ભૂત દ્વારા છોડવામાં આવે છે:

અમે વેસ્ટર્ન રીચ, સેક્રેડ પ્લેઇન અને વ્હિસલિંગ વેસ્ટમાં લેપિસ લેઝુલી એકત્રિત કરીએ છીએ. તમે કમાન્ડ હેડક્વાર્ટર ટેબલ પર યોગ્ય કામગીરી કરીને વ્હિસલિંગ વેસ્ટમાં સંસાધનો એકત્રિત કરવા માટે કુલેનને પણ મોકલી શકો છો. અમે વિવિઅન નજીક જાદુગર નાઈટની તકનીકોના વર્ણન સાથેનું પુસ્તક શોધીએ છીએ, અથવા તેને વાલ-રોયૉક્સના વિક્રેતા પાસેથી ખરીદીએ છીએ. આ પછી, અમે ક્વાર્ટરમાસ્ટરની બાજુમાં રિક્વેસ્ટ ટેબલ પર આધ્યાત્મિક બ્લેડનો હિલ્ટ બનાવીએ છીએ અને અંતે વિશેષતા પસંદ કરવા માટે કમાન્ડર એલેન સાથે વાત કરીએ છીએ.

ભંગાણ જાદુગરનો માર્ગ

ક્વેસ્ટ મુદ્દાઓ તમારા માર્ગદર્શક. વેનેટોરી ટોમ્સ આ સ્થળોએ પવિત્ર મેદાનમાં વેનેટોરી શબમાંથી મેળવવામાં આવે છે:


પવિત્ર મેદાનમાં વેનેટોરીમાંથી ફાઈન વેલ્વેટ પણ ટપકે છે. ભંગાણના જાદુનું વર્ણન કરતું પુસ્તક કાં તો સોલાસની નજીકથી અથવા વાલ-રોયોક્સના વિક્રેતા પાસેથી ખરીદીને મળી શકે છે. તે પછી, ક્વાર્ટરમાસ્ટરની બાજુમાં વિનંતી ટેબલ પર ગેપ વિશે એક પુસ્તક બનાવો અને તેની સાથે વાત કરો તમારા માર્ગદર્શકઅંતે વિશેષતા પસંદ કરવા માટે.