Dragon Age Inquisition mains habiles comment l'obtenir. Conseils pour réussir le jeu Dragon Age : Inquisition. Améliorez l'avantage Skillful Hands dès que possible

Les éditeurs de Gmbox ont préparé une collection d'astuces de base pour le jeu. Bien que BioWare révèle assez clairement les principales subtilités du gameplay de son nouveau projet, les développeurs le font parfois au mauvais moment. Nous avons décidé à l'avance de vous fournir les informations les plus importantes afin qu'il n'y ait aucun problème à conquérir L'âge du dragon:Inquisition.

Première visite du donjon de Dragon Age

Malheureusement, vous ne pourrez pas transférer les sauvegardes des jeux précédents de la série vers Inquisition. Cependant, cela ne signifie pas que tous les mérites sont tombés dans l'oubli - personne n'est oublié, rien n'est oublié. Les résultats des décisions prises et peuvent être restaurés à l'aide du service Dragon Age Keep. A-t-il survécu ? Gardien gris du DA original, comment le conflit entre les elfes et les loups-garous a été résolu, quel côté Hawk a pris dans DA2 et bien plus encore - tous ces paramètres peuvent être recréés dans Dragon Age Keep. Toutes les décisions importantes affecteront le monde du jeu dans Dragon Age : Inquisition d'une manière ou d'une autre. De plus, vous avez une excellente occasion de vous rafraîchir la mémoire des principaux événements des parties précédentes.

Choisissez soigneusement la composition de votre lot

La question du personnel est d'une grande importance dans Dragon Age : Inquisition. La plupart du temps, vous voyagerez à travers le monde du jeu en compagnie de trois compagnons. Il est important de s’assurer que le lot est équilibré. Il doit y avoir un guerrier avec un bouclier - il doit détourner l'attention des ennemis sur lui-même. Il est hautement souhaitable d'avoir au moins un mage et un voleur : le premier peut soutenir les alliés ou désactiver temporairement les ennemis, et le second inflige beaucoup de dégâts. La dernière place peut être donnée à celui que vous préférez. Au tout début d'Inquisition, vous disposerez d'une équipe équilibrée : elle comprendra la guerrière tank Cassandra, le mage Solas et le voleur Varric. Plus tard, la composition du parti pourra être modifiée.

Essayez de développer vos personnages pour que leurs capacités complètent celles de leurs alliés

Dans le jeu, vous pouvez accepter jusqu'à trois alliés mages dans l'Inquisition : Solas, Vivien et Dorian. Vous ne devriez pas les développer selon le même modèle - par exemple, investir tous vos points de compétence dans la pyromancie. Que chaque sorcier soit le maître de sa propre école : l'esprit, la foudre, le froid, etc. Il en va de même pour les guerriers et les voleurs. Choisissez les membres de votre groupe et leurs capacités afin de ne pas vous répéter. Il y a une force dans la variabilité.

Gardez trois bâtons différents pour les magiciens

En explorant le monde d'Inquisition, vous rencontrerez des barrières magiques - elles bloquent généralement le chemin vers quelque chose d'intéressant. Pour les détruire, le sorcier doit attaquer les barrières à l'aide de tirs de bâton. La difficulté est qu’il existe trois types de barrières magiques : le feu (rouge), la glace (bleu) et spirituelle (violet). Ils ne subissent que les dégâts des attaques de l'élément opposé : le feu désactive la glace et vice versa, et les attaques électriques aideront contre la barrière spirituelle. Si vous ne voulez rien manquer, conservez trois bâtons avec des éléments différents dans votre inventaire.

Améliorez l'avantage Skillful Hands dès que possible

Dans Inquisition, vous développez non seulement des personnages, mais aussi toute une organisation : l'Inquisition. En accomplissant des quêtes, vous augmentez son niveau et accédez à des avantages spéciaux. Nous vous recommandons fortement d'être parmi les premiers à monter de niveau « Deft Hands » (Fine Tools) dans la catégorie « Secrets ». Cette capacité permet à tous les voleurs de crocheter des serrures difficiles, derrière lesquelles un butin précieux est généralement caché.

Profitez des pauses tactiques dans les batailles difficiles

Avec le bon groupe et le niveau approprié, la plupart des batailles de Dragon Age : Inquisition peuvent être complétées sans recourir à une pause tactique. Mais parfois, il y a des batailles dans lesquelles une seconde peut changer le cours de la bataille entière. Dans ceux-ci, le mode pause est critique. Lorsque les choses se compliquent, adoptez une vision tactique, réfléchissez, planifiez, donnez des instructions à vos subordonnés - et ainsi de suite jusqu'au bout. Cela prendra plus de temps, mais les chances de succès sont bien plus élevées.

Camper en voyage

Nous vous conseillons de commencer à explorer un nouvel endroit avec une chose importante : visiter les endroits où vous pouvez installer votre campement. Vous ne regretterez pas votre temps. Premièrement, vous pouvez vous déplacer rapidement entre eux - cela sera utile lors de l'accomplissement de quêtes secondaires. Deuxièmement, dans les camps, vous pouvez vous reposer et reconstituer votre réserve de potions de santé. Vous vous en souviendrez lorsque, au milieu de votre voyage, vous vous retrouverez soudain dans une bataille difficile et sans fioles de guérison.

Parle à tout ce qui peut parler

Les vétérans des jeux BioWare le savent déjà, mais tout le monde devrait également prendre en compte cette règle. Inquisition possède une grande variété de créatures capables de mener une conversation. Leur parler vous aidera à mieux comprendre Monde des dragons Vieillissez, découvrez les relations entre les personnages et recevez également de nombreuses quêtes. Cela est particulièrement vrai pour vos alliés : ils peuvent vous dire beaucoup de choses intéressantes. Nous vous recommandons de communiquer avec tous les membres de votre groupe après chaque grande mission : de cette façon, vous ne manquerez pas l'occasion d'augmenter (ou de diminuer) la réputation de votre allié, de recevoir une tâche de sa part ou de voir des situations intéressantes - par exemple, comment Cassandra bat Varrick en colère.

Collectez des ressources utiles

Vous rencontrerez constamment des mines contenant des métaux précieux et toutes sortes de plantes. Ne soyez pas paresseux pour passer du temps à les collectionner : dans Inquisition, cela se produit assez rapidement et les avantages sont énormes. Premièrement, avec leur aide, vous pouvez créer de nouveaux équipements ou améliorer des équipements existants. Deuxièmement, des ensembles de ressources sont nécessaires pour améliorer l’Inquisition. Troisièmement, avec leur aide, vous pouvez accomplir certaines tâches. Quatrièmement... c'est juste addictif.

Pendant que vous tuez des dragons et sauvez le monde à la sueur de votre front, vos conseillers se détendent dans la forteresse. Pour tirer le meilleur parti de votre temps dans Dragon Age : Inquisition, vous devez les occuper régulièrement. Retournez souvent à la base et donnez des instructions dans la salle de réunion. Vos agents peuvent collecter des fonds pour soutenir l'Inquisition, régler des différends politiques, nouer des contacts utiles, obtenir du matériel pour le parti et bien plus encore. Chaque conseiller prend un certain temps pour accomplir une tâche - de quelques minutes à plusieurs heures. Le compteur fonctionne en temps réel, nous vous recommandons donc d'effectuer les tâches les plus difficiles et les plus longues avant de quitter Inquisition. À votre retour, le conseiller sera prêt à faire votre rapport.

Dragon Age : Inquisition est sorti le 18 novembre sur PC, PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One. Dans la revue Gmbox, le jeu a reçu une note .

Nous avons donc décidé de préparer pour vous un guide pour réussir le jeu, vous armant ainsi de connaissances afin qu'à l'avenir vous n'ayez pas de problèmes sérieux avec le jeu. Ce guide apparaîtra sous forme de conseils.

Malheureusement, vous ne pourrez pas transférer les sauvegardes des jeux précédents de la série, mais cela ne signifie pas que toutes vos anciennes réalisations et récompenses disparaîtront simplement - rien n'a été oublié. Toutes les décisions que vous avez prises une fois dans, ainsi que dans, seront transférées vers la nouvelle partie. Pour ce faire, il vous suffit d'utiliser un service appelé Dragon Age Keep. En utilisant ce programme, vous transférerez tous les événements les plus brillants et les plus épiques des jeux précédents de la série, tous les anciens paramètres seront restaurés. Ainsi, toute décision prise il y a longtemps se reflétera dans le nouveau monde du jeu. Et en plus de cela, vous avez une excellente occasion de rafraîchir de vieux souvenirs des parties passées.

C’est, pour ainsi dire, une question de « personnel » et dans le jeu c’est presque la plus importante. Vous passerez la majeure partie de votre parcours dans ce jeu merveilleux en agréable compagnie, il est donc très important de veiller à l'équilibre de votre équipe. Vous devez avoir un guerrier avec un bouclier, car il attirera toute l'attention des ennemis. Il est également extrêmement important d'avoir un voleur et un mage. Le magicien pourra soutenir tout votre groupe, et pas seulement vous, même vos autres alliés. Et le voleur infligera le plus de dégâts, ce qui est très important. Eh bien, donnez la dernière place à celui que vous préférez. Au tout début du jeu, vous recevrez un groupe équilibré : ici vous aurez un guerrier ou, comme tout le monde l'appelait, un « tank » - Cassandra, un magicien intéressant nommé Solas, et le vieux Varrick, connu de tous comme un voleur. Un peu plus tard, bien sûr, vous pourrez facilement modifier votre composition.

Nous allons essayer d’analyser pour vous ces conseils sur les magiciens. Dans votre organisation vous pouvez recruter trois magiciens qui peuvent faire partie de votre groupe, il s'agit de Vivien, Solas et Dorian. Attention, vous ne devez pas développer des héros selon le même modèle, c'est-à-dire mettre tous vos points de compétence dans la même pyromancie. Laissez chacun de vos héros évoluer dans des directions différentes ; pour les magiciens, que ce soit une école d'esprit, de foudre, de froid et bien plus encore. L’essentiel est que tout cela ne se reproduise plus ! Ainsi, faites de même avec les guerriers et les voleurs - développez-les dans des directions différentes ! Choisissez également les membres de votre groupe afin que l'équipe soit unique et non répétée !

En voyageant à travers le monde, vous rencontrerez plus d’un obstacle sur votre chemin. De telles barrières bloquent généralement le chemin vers quelque chose de très précieux et intéressant. Pour détruire ces barrières, vous devrez leur tirer dessus avec un bâton. Mais toute la difficulté réside dans le fait qu'il existe trois types de barrières magiques : la première est ardente, indiquée en rouge ; le deuxième est glacé, indiqué en bleu, et le troisième est spirituel, indiqué violet. Chaque barrière ne peut être détruite que par l'élément correspondant. Plus précisément, c'est le contraire : le feu désactivera la barrière de glace et, par conséquent, vice versa, mais des attaques électriques sont utilisées contre la barrière spirituelle. Si vous souhaitez être sûr de ne rien manquer du jeu, alors nous vous recommandons de ne pas négliger ce conseil.

En plus de développer des personnages dans le jeu, vous devrez également développer l'organisation elle-même - l'Inquisition. Accomplissez des tâches qui augmenteront le niveau de votre organisation et assurez-vous d’améliorer les compétences/capacités/avantages/passifs spéciaux. Tout d’abord, nous vous recommandons de monter de niveau « Mains habiles », plus précisément « Mains habiles, outils fins ». Il se situe dans une catégorie appelée « Secrets », autrement dit « Secrets ». Cette opportunité permettra à absolument tous les héros de la classe Rogue d'ouvrir des serrures complexes, derrière lesquelles vous trouverez un butin très précieux !

Avec une équipe bien regroupée et s'ils ont encore assez haut niveau, alors la majeure partie des batailles du jeu devrait se dérouler sans utiliser cette pause tactique. Mais parfois, vous rencontrerez encore des batailles très difficiles, dans lesquelles même une seconde compte beaucoup. C'est là que ce mode pause est utile. Lorsqu'il fait trop « chaud », passez rapidement en vue tactique et regardez bien, réfléchissez et donnez des ordres à vos joueurs. En général, selon ce principe, vous devrez avancer jusqu'à la fin la plus victorieuse. Cela peut prendre plus de temps, mais cela augmente considérablement les chances de survie.

Tout d’abord, nous vous conseillons de visiter les endroits où il est possible d’installer un Camp. Dans ce cas, vous ne regretterez certainement pas le temps passé. Il y a deux points à noter ici : le premier point - vous serez capable de vous déplacer extrêmement rapidement, ce qui vous aidera ainsi à accomplir des tâches secondaires ; deuxième point - cela vous sera utile lorsque l'heure de pointe de la bataille surviendra et qu'il ne vous restera plus de pots de potion de guérison.

Astuce n°8 – Parlez à tous ceux qui peuvent parler

Tout vétéran qui joue au jouet connaît ce conseil, mais si vous rencontrez leurs jeux pour la première fois, tenez-en compte. Même si les jeux précédents de ces développeurs avaient des tailles plus petites à tous égards, mais ici... ici, vous devez parler à absolument tout le monde. La communication avec n'importe quelle créature de ce monde vous aidera à mieux comprendre ce monde et à en apprendre davantage sur les relations entre les différents individus. En plus de tout cela, vous pouvez également recevoir une quête. Et d'ailleurs, vos alliés vous aideront à en dire bien plus que n'importe quel autre personnage. Par conséquent, nous vous recommandons de discuter avec vos camarades après chaque quête importante. Ainsi, vous ne manquerez certainement pas l'occasion d'augmenter ou de diminuer la réputation de cet allié, vous pourrez également recevoir une tâche très intéressante ou même voir photo intéressante par exemple, quand Cassandra bat Varric.

Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous rencontrerez presque constamment diverses mines ou usines. Ici, il vous suffit de ne pas être paresseux et de tout collecter. Cela se produira assez rapidement et les bénéfices seront considérables. Par exemple, avec l'aide des matériaux collectés, vous pouvez améliorer/créer des équipements. Et nous vous en dirons plus : des ressources sont nécessaires pour faire grandir votre organisation ! De plus, en couple, vous aurez également besoin de ressources pour accomplir n'importe quelle quête. Et à la fin, vous serez tout simplement attiré, nous vous l'assurons.

Pendant que vous êtes là à découper des dragons et à essayer de sauver le monde du désastre à la sueur de votre front, vos conseillers leur mangent les fesses dans la forteresse. Par conséquent, pour qu'ils ne se sentent pas dans le « chocolat », il est nécessaire de les charger constamment de travail. Essayez de rentrer chez vous aussi souvent que possible et chargez-les de travail. Les instructions sont émises dans la salle de réunion. Par exemple, vos agents pourront collecter de l'or pour soutenir votre organisation, régler problèmes politiques, établir des contrats très utiles, voire obtenir du matériel pour vous, mais ce n'est pas tout, on ne vous dévoile pas grand chose pour que ce soit intéressant. Chaque conseiller a son propre temps d'exécution, tout peut donc prendre d'une minute à plusieurs heures. Le compteur se déplacera en temps réel, nous vous recommandons donc de lui confier les tâches les plus complexes et les plus longues. Mais à votre retour, le conseiller sera prêt à vous remettre un rapport.

Comme le prétendent les développeurs eux-mêmes, cela peut prendre jusqu'à 180 heures de jeu ! Par conséquent, si vous n’aimez pas quelque chose chez le nouveau héros ou si vous avez fait quelque chose de mal, n’hésitez pas à recommencer à jouer. Il est préférable de sacrifier ces maigres quelques heures pour enfin terminer le jeu jusqu'au bout.

Dans votre cachette de l'Inquisition, sur le côté droit de l'entrée, il y a une petite boutique - ici, ils peuvent vous vendre un objet unique avec lequel vous pouvez réinitialiser tous les points de compétence de votre héros. Vous pourrez ainsi les redistribuer d’une nouvelle manière ! , utilisez cet objet pour reconstruire radicalement un héros inconfortable, à moins bien sûr que vous n'aimiez vraiment les compétences.

Nous parlerons de la cachette de l'Inquisition, car c'est juste un endroit immense où grand nombre une variété de sujets/objets/choses/personnages intéressants, etc. Après tout, l'intrigue de ce jeu est structurée de telle manière que vous pouvez facilement ignorer ce coffre-fort et passer à un nouvel emplacement. Nous vous recommandons de ne pas le faire, car vous devez toujours étudier attentivement le siège, parler avec tous vos camarades, accomplir quelques tâches et étudier attentivement la gamme d'artisans locaux.

En plus du fait que vous pouvez lancer des opérations ici, dans le Vault, vous pouvez également étudier une variété d'objets trouvés que vous avez pu trouver au cours de vos voyages. En les étudiant, vous recevrez certainement des bonus - par exemple, des dégâts accrus contre certains ennemis. N'oubliez pas cette opportunité, car elle est très utile en passant.

Au tout début du jeu, vous rencontrerez un nain nommé Varric, qui sera armé d'une seule arbalète. Vous ne pourrez pas changer son arme, mais vous pourrez lui acheter diverses améliorations/améliorations ! Essayez de ne pas oublier de le faire, car Varrick n'est pas plus faible que le reste de votre équipe.

Dans un endroit appelé "Hinterlands", vous devez vous rendre le plus rapidement possible chez le propriétaire des chevaux - une tâche de complot. Ce personnage pourra vous offrir un cheval, ce qui facilitera grandement votre parcours dans le jeu.

Néanmoins, il n’est pas recommandé de se déplacer constamment à cheval. Après tout, lorsque vous voyagez à cheval, vous ne pourrez pas chasser ou collecter des ressources utiles, et encore moins mener une autre bataille. Au combat, vous vous retrouverez dans une position plutôt délicate. Nous vous recommandons de rouler dans des endroits déjà explorés. Et pour parcourir de plus longues distances, il est préférable d'utiliser le système de camps locaux, qui vous transporteront instantanément jusqu'au point choisi.

Bientôt, le jeu vous emmènera à un endroit appelé Val Royeaux - une immense ville avec de nombreux magasins de commerce ! Étudiez attentivement l'assortiment local - vous pouvez trouver ici de nombreux articles utiles à des prix tout à fait raisonnables. Et d'ailleurs, nous vous recommandons de conserver votre argent jusqu'à votre visite dans cette ville, car au début vous pouvez attendre de visiter Val Ruaino.

Il convient de noter que, comme toujours, le jeu s’intègre parfaitement ! L'une de vos tâches principales est le développement de l'Inquisition et la propagation de son influence. Pour cette quête, chaque bonne action vous sera bénéfique (toute quête terminée augmentera l'influence de votre Inquisition !).

Lorsque vous ouvrez le journal de quête, vos yeux attireront immédiatement les quêtes de l'histoire, bien sûr, l'idée vous vient immédiatement de les terminer en premier. Nous vous recommandons de procéder comme suit : ouvrez votre carte et choisissez un itinéraire jusqu'à votre destination mission d'histoire, et sur le chemin de votre objectif, effectuez simplement des tâches supplémentaires/secondaires. Nous vous assurons que vous tirerez un grand plaisir de cette expérience.

Ce n’est pas seulement une guerre/batailles/escarmouches/batailles continues, des tragédies/douleurs/tristesse – c’est aussi de l’amour ! Choisissez celui ou celui que vous aimez le plus, fixez-vous un objectif ! Après cela, renseignez-vous un peu sur ce personnage, étudiez-le attentivement, commencez éventuellement à donner son accord et penchez-vous constamment à son côté. Les lignes romantiques ici sont parfaitement élaborées, alors profitez-en !

Dragon Age : Inquisition - jeu de rôle jeu informatique du studio canadien « Bioware », publié le 18 novembre 2014.

Dans ce jeu, nous devons assumer le rôle de l'Inquisiteur - le chef d'un ancien ordre qui renaît de zéro. Le jeu a la possibilité d'occuper des forteresses, de fabriquer des armes et des armures selon des dessins, de développer un ordre et de restaurer l'ordre mondial brisé.

1) L'intrigue du jeu.

Le conclave de l'Église, réuni pour arrêter la guerre entre magiciens et templiers, s'est terminé par une tragédie - une puissante explosion s'est produite dans le temple où les parties se réunissaient, dans laquelle tout le monde est mort, y compris la Grande Prêtresse, qui avait organisé la réunion. Les éclaireurs de l'Inquisition renaissante ont trouvé le seul survivant. Il ne se souvient de rien et une étrange marque lui brûle le bras. Ils lui proposent de combler la brèche dans le temple. Cette proposition s'avère être dans son intérêt : la marque sur sa main grandit avec le trou dans le ciel et le tue progressivement. Après avoir comblé l'écart, il perd connaissance et reprend ses esprits seulement trois jours plus tard.

2) Forteresses.

En plus du siège de l'Ordre, dans certaines régions, il existe des forteresses qui peuvent être capturées et y installer un camp d'Inquisition. Dans chacun de ces camps, en plus du quartier-maître et des tentes de repos, il y a un ou plusieurs marchands, ainsi que des établis pour la fabrication et la modification d'armes et d'armures. Il existe au total trois forteresses de ce type. Pour occuper la forteresse, vous devez en éliminer les ennemis et hisser le drapeau de l'Inquisition.

3) Artisanat.

En chemin, vous rencontrez parfois des dessins d'équipement, à partir desquels vous pouvez recréer des armes, des armures, ainsi que des parties d'armures et des pièces d'armes. Plus le niveau d’armure est élevé, meilleur sera l’objet. Chaque dessin comporte plusieurs cellules :

UN) Cellule principale - détermine le niveau d'armure (pour l'armure) ou de dégâts (armes), ainsi que l'élément de dommage (portées uniquement)

B) Protection – détermine la stabilité élémentaire.

B) Attaque (arme uniquement) – détermine le paramètre d'attaque

D) Support – ajoute un certain nombre d'unités pour n'importe quel paramètre (selon la classe)

E) Un emplacement pour un excellent objet - parfois lors de vos voyages, vous pouvez rencontrer des matériaux « touchés par l'Ombre ». Ces matériaux sont utilisés pour modifier les propriétés d'un objet : lui donner une sorte de fonctionnalité ou augmenter ses caractéristiques.

La classe d'armure dépend de la classe du personnage : l'armure légère n'est portée que par les magiciens, moyenne - uniquement par les voleurs, lourde - uniquement par les guerriers. Cependant, chaque classe dispose d'un matériel spécial qui supprime les restrictions de classe.

Plus le niveau de matériau est élevé, meilleures sont leurs performances.

4) Développement de l'Inquisition.

En comblant les lacunes et en accomplissant des tâches dans des lieux, vous recevrez deux « monnaies » uniques : l'influence et le pouvoir de l'Inquisition.

L'influence est mesurée en nombre fini et est dépensée pour accomplir des tâches et progresser dans l'intrigue. Comment tâche plus difficile ou plus le niveau de localisation est élevé, plus il faudra de points d'influence pour le compléter. De plus, plus le niveau du lieu est élevé, plus les ennemis sont difficiles.

La puissance de l'Inquisition « balance » selon le même principe que le niveau des personnages. Lorsque la force de l'Ordre passe à un niveau supérieur, vous recevez un point de spécificité, qui peut être dépensé pour développer l'Inquisition. Il y a 4 branches dans le menu de développement : troupes, reconnaissance, communications et Inquisition.

La branche armée développe l’Inquisition paramilitaire, ce qui en fait une organisation à tendance militaire. Cependant, vous devrez dépenser quelques points dans cette branche, même si vous envisagez de développer une autre spécificité :

UN) Croquis – dans la branche des troupes, il y a trois objets qui vous permettent d'obtenir des plans pour toutes les classes de personnages. Il ne faut pas le négliger, car au fil du temps, non seulement l'Inquisiteur, mais aussi ses compagnons auront besoin de nouveaux équipements.

B) Concentration - donne accès aux deuxième et troisième niveaux de concentration (un type spécial de ressources de personnage qui vous permet d'utiliser des capacités uniques issues des branches de spécialisation).

C) Branche pour les dialogues de branchement (commence par le mot « Connaissance ») - vous permet d'ouvrir de nouvelles options dans les dialogues.

La branche du renseignement développe le réseau d'espionnage de l'Inquisition. Cela fait de l’Ordre une organisation de renseignement. Il y a également plusieurs points dans lesquels il vaut la peine d’investir :

UN) Sujet pour des options de réponse supplémentaires

B) Branche de recherche - pour la recherche, vous obtenez plus d'expérience et de force de l'Inquisition

C) Éclaireurs avancés - une branche utile qui marque les carrières et les scieries sur la carte, qui seront utiles pour équiper la nouvelle forteresse de l'Ordre.

D) Des mains habiles sont un trait extrêmement utile qui vous permet d'ouvrir même les serrures les plus astucieuses.

La branche des connexions développe la diplomatie de l'Inquisition. Ce sont avant tout des connaissances de la haute société. Le développement sur cette voie fait de l’Inquisition une organisation politique. Il existe également plusieurs branches ici dans lesquelles il vaut la peine d'investir de toute façon :

UN) Augmenter le volume du sac à dos

B) L'apparition de nouvelles options dans les dialogues

C) Short list - une branche qui vous permet d'acheter des produits exclusifs auprès de commerçants.

La branche Inquisition la renforce de l’intérieur, la rendant plus unie et plus prête au combat. Il y a aussi un élément ici qui vaut la peine d'investir ; il augmente le nombre de potions, de bombes ou d'élixirs que vous pouvez transporter.

5) Comme dans les jeux précédents de la série, vous pouvez emmener trois compagnons avec vous. Dans « Inquisition », leur choix est assez large :

  • Cassandra Pentagast est le bras droit de la Grande Prêtresse, l'héroïne de l'empire d'Orlais, la Chercheuse de Vérité, l'une des fondatrices de la nouvelle Inquisition.
  • Varric Tetras est un nain et écrivain. Soyez témoin du début de la guerre entre magiciens et templiers. Il ne se sépare pratiquement jamais de son arbalète.
  • Solas est un elfe, un mage renégat et expert de l'Ombre. En sait beaucoup sur Breach et sur l'Ombre en général.
  • Vivien est la sorcière de la cour impériale. Il adhère aux vues orthodoxes et n'approuvera donc pas les actions qui ne correspondent pas à la vision dogmatique de l'Église.
  • Sera est un elfe, l'un des dirigeants d'une organisation luttant contre la tyrannie de la noblesse. Il a une peur mortelle de la magie et de tout ce qui s'y rapporte. Langue pointue.
  • Iron Bull est un Qunari, membre d'une organisation qui chasse les mercenaires et les renégats, et commandant de l'escouade Fighting Bulls.
  • Cole est un esprit de compassion qui a pris la forme d'un jeune homme. Approuve lorsque l'Inquisiteur aide quelqu'un. Ne s'entend pas très bien avec Cassandra et Vivienne.
  • Dorian Pavus est un mage de l'Empire Tevinter. Il déteste les fanatiques des Venatori, c'est pourquoi il approuve leur extermination.

6) L'Inquisiteur dispose également de trois conseillers pour l'aider à accomplir ses tâches.

  • Cullen Stanton Rusenford est un ancien templier. L'un des premiers membres de l'Ordre recruté par Cassandra. Dirige l'armée de l'Inquisition.
  • Leliana est la main gauche de la Grande Prêtresse. L'un des fondateurs de la nouvelle Inquisition. Dirige le renseignement de l'Ordre.
  • Joséphine Montilier est l'amie et diplomate de longue date de Leliana. Aide à établir des alliances avec des personnes influentes.