مخفیگاه تفتیش عقاید عصر اژدها کجاست؟ عصر اژدها: تفتیش عقاید. پناهگاه در کوه های یخ زده. معشوقه جنگل نیش سفید است


بهترین در خرک

کوئست بلافاصله پس از کات سین در Vault به صورت خودکار فعال می شود. ما فقط باید همه چیز را در اطراف بررسی کنیم، با مردم صحبت کنیم و کسانی را پیدا کنیم که می توانند به ما کمک کنند، یعنی سه صنعتگر تفتیش عقاید: متصدی، آهنگر و داروساز. پس از صحبت با آنها، تلاش تکمیل خواهد شد.

دشمن خود را بشناسید

با غلبه بر دشمنان، به صورت دوره ای آیتم های خاصی را با نماد زرد رنگ بر روی اجساد آنها خواهید یافت. توصیف آنها نشان می دهد که آنها برای مطالعه مهم هستند. اقلام را روی میز درست در کلیسا، در اتاق ژوزفین، سمت چپ در محل جلسه شورا ببرید. وقتی مقدار مشخصی را جمع آوری کنید، در برابر این دشمن جایزه دریافت می کنید و امتیاز را تجربه می کنید.

زره درست

بعد از صحبت با آهنگر فعال شد. به سراغ میز مورد نظر در فورج می رویم. در آنجا، به دنبال دستورالعمل ها، ما زره ایجاد می کنیم. طرح های جدید را می توان از بازرگانان خریداری کرد یا در حین سفر در سراسر جهان بازی پیدا کرد. لطفاً توجه داشته باشید که هنگام ایجاد یک آیتم با استفاده از یک نقاشی، می توانید به افکت های مختلفی دست پیدا کنید، زیرا ... ممکن است برای ساخت آن مناسب باشد مواد مختلف، نه تنها رنگ مورد، بلکه خواص و پاداش ها را نیز تغییر می دهد.

در قطعات

بعد از صحبت با آهنگر شروع می شود. شما باید زره خود را بهبود بخشید. بهتر است آن را پس از تلاش "Correct Armor" کامل کنید، سپس می توانید زرهی را که ایجاد کرده اید بهبود بخشید. برای انجام این کار، در آنجا، در آهنگر، روی میز مورد نظر، زره را با استفاده از پیشرفت های یافت شده اصلاح می کنیم. برای این کار کافیست دستورالعمل هایی را که بازی به شما می دهد دنبال کنید.

ساخت معجون

تلاش پس از صحبت با آدان به طور خودکار فعال می شود. ما به جدول کنار داروساز می رویم که به صورت برجسته شده است:انتخاب کنید معجون ها." معجون پیشنهادی را به یک سلول آزاد بکشید. چنین میزهایی نه تنها در مقر تفتیش عقاید، بلکه در هر اردوگاهی وجود دارد. به سادگی معجون مورد نیاز خود را از معجون های موجود بکشید (برای باز کردن موارد جدید، باید دستور العمل ها را پیدا کنید) به یک سلول آزاد یا یک سلول اشغال شده برای جایگزینی موردی که نیاز ندارید. برای پر کردن منابع آنها، باید روی نماد موجود در سلول خود کلیک کنید و باید مواد لازم را داشته باشید.

انتقال سوابق

برگرفته از داروساز آدانا. او می خواهد رکوردهای تیگن را به دست آورد زیرا ... او تا زمان مرگش روی چیزی بسیار مهم کار می کرد. باید به سمت شمال به کلبه متروکه بروید. آنجا رکوردها را می گیریم و به آدان می دهیم.

برنامه های کاربردی برای سلاح

تلاش پس از صحبت با استاد محله، که در کنار ورودی کلیسا ایستاده است، ظاهر می شود. او از شما می خواهد که موادی برای ساخت سلاح برای سربازان تفتیش عقاید پیدا کنید، یعنی 5 واحد آهن، و همچنین یک کارخانه چوب بری را اختصاص دهید. به سمت شمال به ناحیه ای که با دایره بنفش روی نقشه مشخص شده است بروید. هنگامی که به این منطقه رسیدید، کلید [v] را فشار دهید تا منطقه اطراف را برای یافتن مواد و موارد مفید اسکن کنید. اگر چیزی در نزدیکی شما باشد، اولاً برجسته می شود و ثانیاً با فشار دادن یک کلید، بازی با صدای خاصی سیگنال می دهد. یک کارخانه چوب بری نیز در آن منطقه وجود دارد. می توان آن را با سیاهههای مربوط به یکدیگر شناسایی کرد و در مرکز یک مکان درخشان زرد برای نصب علامت تفتیش عقاید وجود خواهد داشت.

بعد از اینکه همه چیز را پیدا کردیم، به سمت استاد چهارم برمی گردیم و میز کنار او را فعال می کنیم، سپس یک سلاح روی آن ایجاد می کنیم.

نیلوفر آبی و ریشه

این تلاش پس از ورود مادر ژیزل به Vault ظاهر می شود. او کنار اتاق ژوزفین ایستاده است. او از شما می خواهد که با جمع آوری گیاهان لازم به مجروحان کمک کنید:

در راه دنریم با کمین همان جن که برای کشتن ما اجیر شده بود برخورد کردم. من فقط خوشحالم که برای او نتیجه ای نداشت. با دختری که جیغ می‌کشید ملاقات کردم که به خاطر حمله به کاروان از من التماس می‌کند که او را دنبال کنم. خب برو جلو اما در آنجا کمین خواهد شد. مراقب تله هایی باشید که در همه جا قرار می گیرند. بعد از اینکه قسمت اصلی را شکست دادید، به بالا بروید و کمانداران را تمام کنید. بهتر از این، در حالی که تیم اصلی با اکثر دشمنان سر و کار دارد، دزد باید اجازه داشته باشد تا در حالت نامرئی بالا برود. وقتی همه مردند، با رهبر گروه در مرکز صحبت کنید و می توانید او را بکشید. یا می توانید مانند من به تیم ملحق شوید. ممکن است مفید باشد. کاملاً ممکن است. اما این بعداً خواهد آمد. اکنون غنائم خود را جمع آوری کنید و به سفر خود به Denerim ادامه دهید.

بنابراین، شما به یکی از بزرگترین شهرها در هنگام عبور از Dragon رسیده اید ریشه های سنی. بلافاصله خود را در منطقه خرید خواهید دید. برای جمع آوری همه کارها بلافاصله عجله نکنید، ابتدا به اطراف نگاه کنید، تجهیزات خود را کمی به روز کنید... به طور کلی، خیلی زود است که دست به کار شوید. به عنوان مثال، من یک خنجر عالی برای دزدم پیدا کردم. در حالی که در اطراف سرگردان هستید، با سر لندری روبرو می شوید که شما را به یک دوئل دعوت می کند. من تصمیم گرفتم موافقت کنم اگر او آنقدر باهوش نبود که این را بفهمد محافظ های خاکستریمقصر مرگ شاه نیست. خب بریم پشت میخانه که دوئل خواهیم داشت. من پیشنهاد می کنم با پیشنهاد او برای مبارزه یک به یک موافقت کنم. مبارزه جدی خواهد بود، پس مراقب باشید. اگر چیزی دارید که اسلحه خود را با آن روغن کاری کنید، ادامه دهید. یک گرز بسیار خوشمزه از خود به جا می گذارد. چه زمانی. بدوید و هر چیزی را که می خواستید جمع کنید، باید مسیر را ادامه دهید عصر اژدهاشروع کنید. شاید از کلیسا شروع کنید. خود کلیسا بسته است، بنابراین هنوز نمی توانید به آنجا بروید. با تمپلارها صحبت کنید و یک متن جدید برای کدکس خود دریافت کنید. 6 کار روی تخته کنار کلیسا آویزان است. همه آنها را بگیرید. در مرحله بعد، شما باید دروازه های کلیسا را ​​ترک کنید و به Rogue Coludri نزدیک شوید، که می توانید با او در مورد کار دیگری صحبت کنید. این یک نکته در مورد کاروان ها است. در طول گذر بازی های اژدهاسن شما می توانید بسیاری از کارهای غیر صادقانه انجام دهید. من ترجیح دادم فعلا رد کنم. و یک کار دیگر را می توان از گروهبانی که در کنار فروشگاه وین ایستاده دریافت کرد. من پیشنهاد می کنم با این شروع کنید. بیایید خیابان ها را از راهزنان پاک کنیم. به نقشه شهر بروید و از کوچه ها و کوچه ها شروع کنید. از راست به چپ شروع به پاکسازی کردم و در قسمت سوم تا حدودی تعجب کردم. من بلافاصله مورد حمله قرار نگرفتم، بلکه فقط برای چت کردن با ما بود. بسیاری از راهزنان در اینجا هستند، اما مقابله با آنها بسیار آسان است. در همان نقشه جسد مردی را خواهید یافت که با آخرین درخواست خود دفترچه ای خواهد داشت. او می خواهد جادوهای خون را در محله جن ها پیدا کند و نابود کند. به نقشه بروید و بلافاصله خواهید دید منطقه جدید، به نام "ساختمان متروک". بیا بریم اونجا اینجا جایی است که جادوگران خون پنهان می شوند. در آنجا منفجر شوید و به طور سیستماتیک راه خود را به جلو ببرید. مراقب باشید، جادوگران بسیار قدرتمندی وجود دارند! قبل از آخرین اتاق ذخیره کنید، زیرا نبرد دشوار خواهد بود. رهبر جادوگران خون وجود دارد، که باید طبق مأموریت کشته شود. بعد از آن کلیدی وجود دارد که درب اتاق بسته بعدی را باز می کند. درسته من حتی قبل از اینکه به فصل حمله کنم هکش کردم... اما این سوال دوم است:. بنابراین، ما یک کار دیگر را در گذر بازی Dragon Age Origins انجام دادیم.

از نقشه شهر خارج شوید و به فاحشه خانه معروف «مروارید» بروید. آیا می خواهید یک رابطه جنسی بازیگوش برای شخصیت خود داشته باشید؟ مشکلی نیست پیاده روی اژدهاسن این فرصت را نیز به شما می دهد. به یاد داشته باشید، شما استخدام شده اید تا همه را کتک بزنید، گربه می خواهد به شما حمله کند؟ ابتدا به یکی از گوشه ها بروید و ببینید که چگونه دختر سه راهزن را متفرق می کند. خودش. می توانید از او بخواهید هنر دوئل را به شما آموزش دهد. او موافقت خواهد کرد، اما ابتدا پیشنهاد می کند که یکدیگر را بهتر بشناسند. حتی لازم نیست سعی کنید او را به داشتن رابطه جنسی متقاعد کنید، بهتر است فوراً با ورق بازی موافقت کنید. وقتی بازی شروع شد، خودتان کارت ها را به هم بزنید و چند کارت را بدزدید. سپس شما برنده بازی خواهید شد و او موافقت خواهد کرد که به شما آموزش دهد. آموزش دهید و دزد شما یک حرفه دوم در دسترس خواهد داشت! حالا شما می توانید مزدوران را بپذیرید. ابتدا خط اول را انتخاب کنید و سپس او را متقاعد کنید که زمان خروج فرا رسیده است. و خواهند رفت. کار تکمیل شده است. تبریک میگم گذر از بازی Dragon Age یکی دو درصد بیشتر پیشرفت کرده است. شما می توانید یک دختر را همانجا انتخاب کنید. یا یه پسر به صلاحدید شما اکنون به شما پیشنهاد می کنم بروید و دو کار تکمیل شده را در محله بازرگانان انجام دهید. در نیمه راه با مشتری خود و چند مرد جالب دیگر آشنا خواهید شد که از رفتار شما با مزدوران در Pearl خوششان نمی آید. خوب، مشکلات آنها فقط مشکلات آنهاست. آنها را حتی بدون ترس از بین ببرید. مطمئن شوید که گروهبان را نکشید، در غیر این صورت کسی نیست که به شما پاداش دهد. متوجه شدید؟ عالی است، اکنون به منطقه خرید ادامه دهید و کار را در آنجا انجام دهید. گذشت؟ عالیه برای ادامه بازی Dragon Age آماده هستید؟ سپس بیایید به کار خود بپردازیم.

کار بعدی را از همان گروهبان بگیرید. او از شما می خواهد که در همان محله مزدوران را از میخانه بیرون بیاندازید. به میخانه «اشراف گزیده» بروید و به سمت علامت روی نقشه بروید. آنها را متقاعد کنید که به هر طریقی میخانه را ترک کنند و به علامت تعجب دور روی نقشه، با توجه به یادداشت ریونز بروند. از او بپرس که چرا باید تو را بکشد. به طور کلی، تمام سوالاتی را که می توانید بپرسید. من شخصا حاضر نشدم مزدور شوم. و شما... هر طور که می خواهید. شما می توانید چند کار غیرقانونی دیگر را از مسافرخانه دار بگیرید. اما بعداً به آنها باز خواهیم گشت. شما فقط آنها را تایپ کنید. فاحشه خانه را رها کنید و با مزدوران وارد کار شوید. گذشت؟ عالیه درست در آنجا، در منطقه خرید، در شمال، نقطه دیگری برای تکمیل کار پیدا خواهید کرد. کیسه بدن را می توان بلافاصله داخل چاه انداخت.

حالا بریم سراغ محله جن. اما آنها به ما اجازه نمی دهند به آنجا برویم، زیرا منطقه برای رفع مشکلات فنی بسته است. یعنی هنوز زمان عبور اژدها فرا نرسیده است شروع سنبرای این خوب، بیایید از این شهر به سراغ پناهندگانی برویم که از ما خواسته شد روی تخته نزدیک کلیسا نجاتشان دهیم. برای انجام این کار، به نقشه جهان بروید و به یک مکان باز جدید بروید. کشتن تمام موجودات تاریکی یک تکه کیک است. شما حتی با رئیس محلی بدون مشکل کنار خواهید آمد. پس از کشتن همه، می توانید با خیال راحت قلمرو را ترک کنید: اکنون به شما توصیه می کنم که آرام باشید و با همراهان خود صحبت کنید. همین الان اولین بوسه ام را با موریگان داشتم. بله بله، پاساژ بازی Dragon age Origins شامل این موارد می شود. اکنون پیشنهاد می کنم به مکان جدیدی در نقشه جهان برویم که "جنگ داخلی" نام دارد. به محض رسیدن به آنجا شاهد درگیری بین Regent's People و Banna People خواهید بود. و سپس به ما این فرصت داده می شود که برای بان ها شفاعت کنیم. جنگ داخلیدر حال افزایش است... من موفق شدم تمام شوالیه های لوگان را بکشم بدون اینکه حتی یک شوالیه بان آسیب ببیند. وقتی همه دشمنان نابود شدند، به منطقه تجاری Denerim بازگردید. وقتی کار را تحویل می‌دهید، به شما پیشنهاد می‌کنم در جستجوی کوزه‌ی مقدس کار را ادامه دهید.

برای این کار به خانه Genitivi می رویم که در همان منطقه خرید قرار دارد. یک نفر در داخل خواهد ایستاد. برای صحبت کردن با او عجله نکنید، ابتدا کتاب ها را بخوانید، سپس سعی کنید به اتاق پشتی بروید و آنها سعی می کنند اجازه ورود شما را ندهند. ابتدا کمی پافشاری کنید و بعد شاگرد جنتیوی به شما حمله خواهد کرد. به اتاق عقب بروید و قفسه سینه را باز کنید - دفتر خاطرات Genitivi وجود دارد که به شما جهت جدیدی از تحقیق در گذر از عصر اژدها می دهد. همچنین جسد یک دانشجوی واقعی جنتیوی در اینجا قرار دارد. تنظیم جالب، درست است؟

شهر را ترک کنید و به مکان جدیدی در نقشه جهان بروید - "Shelter". در آنجا بود که با قضاوت بر اساس دفترچه خاطرات، جنتیوی برخی از آثار کوزه مقدس را کشف کرد. بلافاصله با نگهبانی روبرو می شوید که اصرار دارد شما را به دهکده راه دهد یا نه. در مورد تمام موضوعاتی که وجود دارد با او صحبت کنید. مثل همیشه برای صحبت با کسی عجله نکنید، ابتدا به اطراف روستا نگاه کنید، قیمت اجناس تاجر را بپرسید. وقتی کارتان تمام شد، به کلیسا بروید. در آنجا توده ای را خواهید دید که توسط یک پدر مقدس غریب رهبری می شود. و سپس به شما حمله خواهند کرد! آنها می خواهند که پناهگاه دیگر در معرض تهاجمات خارجی قرار نگیرد. بر روی جنازه پدر مقدس یک حرز فرقه ای پیدا خواهید کرد. بعداً به آن نیاز خواهید داشت، آن را دور نریزید. پس از آن، ابتدا به اتاق سمت چپ بروید، سینه ها را جستجو کنید، و پس از آن - به اتاق سمت راست. خود برادر جنتیوی در آنجا خوابیده است که خوشبختانه هنوز کشته نشده است. اما پایش آسیب دیده است. اگرچه این موضوع اهمیت نسبی ندارد. او خواهد گفت که کوزه مقدس در کوه است. ابتدا به بیرون بروید و مطمئن شوید که بیرون شفاف است. و شما کار درست را انجام خواهید داد! همه کسانی را که دشمن هستند بکشید. در پایین ترین نقطه، گروه بزرگی از فرقه گرایان وجود خواهند داشت، اما همه آنها کاملاً ضعیف هستند. در طول گذر از بازی Dragon Age چنین تله هایی در انتظار شماست. بنابراین آنها خیلی سریع خواهند مرد. حالا که همه مرده‌اند، به کلیسا برگردید و با جنتیوی به معبد روی کوه بروید. در معبد، به جلو بروید و مدال را به برادر جنتیوی بدهید. داخل شوید و سالن بزرگ معبد را تحسین کنید. از او بپرسید که در این معبد چه چیزی در انتظار شماست. و آنها منتظر شما هستند... براوو، تله ها! یک چیدمان عالی، حداقل بگوییم. من پیشنهاد می کنم دوستان خود را در یک مکان رها کنید و خودتان با دقت به جلو بروید. پیشنهاد می کنم ابتدا از اتاق اصلی به شعبه غربی رفته و فتیله را بردارید. سپس به گذرگاه شرقی بروید و طومارهای باستانی را بردارید. آنها شروع یک کار دیگر را مشخص خواهند کرد، اما بعداً در مورد آن بیشتر توضیح خواهیم داد. در حال حاضر، ما نگران عبور از Dragon Age Origins در این معبد هستیم. سپس از پله ها کمی بالاتر رفته و اتاق های غربی را خالی کنید. در دورترین اتاق یک کلید پیدا خواهید کرد. از تالار بزرگ به در اولین راهرو شرقی نزدیک می شود. به آنجا برگردید و در سالن بزرگ با یک کمین مواجه می شوید. آنها را نابود کنید و به اتاق بسته بروید. در آنجا کلید را بردارید و به سمت سالن اصلی حرکت کنید. در آنجا، ارواح را نابود کنید و منقل را روشن کنید. بگذارید بسوزد، شاید حداقل در بازی گرم شوید. سپس شاخه سمت راست را دنبال کنید، جایی که با لانه برخی از جانوران روبرو خواهید شد. با قضاوت بر اساس این واقعیت که توله های اژدها ظاهر شده اند، می توانم حدس بزنم که چه نوع حیوانی خواهد بود. عبور کنید و همه چیز را در مسیر خود نابود کنید. گاهی اوقات در حین گذر از بازی Dragon age Origins باید به عنوان چرخ گوشت عمل کنید. اصولاً هیچ چیز قابل توجه و پیچیده ای در غار وجود ندارد. شایان ذکر است که به تازگی با یک دوشاخ - شمال و شمال شرقی روبرو خواهید شد. توصیه می کنم بلافاصله به سمت شمال شرقی بروید، جایی که باید کمی تا اتاق با قفس راه بروید. به محض ورود به آن، سه اژدها از پشت به شما حمله می کنند. آنها حریفان قدرتمندی هستند، اما می توان در برابر آنها مقاومت کرد. نکته اصلی این است که اجازه ندهید آنها به شخصیت های محدوده شما برسند. وقتی آنها مردند، غنائم جمع کنید. پولک های اژدها را حتما بردارید. استاد وین از محله تجارت برای شما زره های فوق العاده ای از آن می سازد. اما این بعداً اتفاق می‌افتد، و اکنون زمان آن است که از یک گذرگاه دیگر عبور کنیم. با حرکت رو به جلو، یک دوشاخه جدید پیدا خواهید کرد - اکنون این مسیرها به سمت غرب و شمال هستند. به سمت شمال بروید در سالن بزرگ، جمعیت فرقه گرا و اژدهای دیگر (به علاوه فلس) را بکشید و از این سالن تنها مسیر شرق را انتخاب کنید. این گذر ما را با یک اژدهای دیگر (به علاوه مقیاس دیگر) به اتاق نهایی می برد. جام ها را بردارید و به چنگال خود بازگردید. اکنون مسیر ما به سمت غرب است. در اتاق اول با تله های ضعیف با تیغه هایی روبرو می شوید که به راحتی و با خیال راحت خلع سلاح می شوند. همچنین چند فرقه‌گرای مزاحم وجود دارند که آنها نیز خیلی سریع نابود می‌شوند. و در اتاق بعدی باید با رئیس فرقه گرایان صحبت کنید. او به شما خواهد گفت که از نظر آنها آندراست به شکلی جدید و زیباتر از نو متولد شده است. هوم، باشه، همینطور باشه. بپرس که آیا می‌توانی آندراست را ببینی و او می‌خواهد معامله کند - خاکستر را نابود می‌کنی و در عوض به آندراسته برده می‌شوی. صادقانه بگویم، من در این تصمیم معنایی نمی بینم. پس از مرگ این رهبر، یک شاخ وجود خواهد داشت که با آن می توانید یک اژدها را از بالای کوه احضار کنید و یک تبر دو دستی بسیار خوشمزه. غنائم جمع کنید و به بیرون بروید. در اینجا ویدئویی از یک اژدها را مشاهده خواهید کرد. من گمان می کنم که این آندراست نیست، بلکه فقط یک اژدها است که تظاهر به او می کند. بله، اینجا اژدهای بالا می آید. مستقیم برو، فقط به جلو... به هر حال کاری برای انجام دادن باقی نمانده است. اگر مستقیم جلو بروید، به منطقه "Glove" خواهید رفت. آنجاست که نگهبان می ایستد و از کوزه محافظت می کند. او به شما خواهد گفت که اژدها آندراسته واقعی نیست. ما در تصمیم خود درست بودیم! عالی است، آنها ما را به داخل کوزه می گذارند و اجازه می دهند کمی خاکستر برداریم. به سوال نگهبان صادقانه پاسخ دهید. او از هر یک از همراهان شما سؤال خواهد کرد. او شما را به سالنی که ارواح در آن هستند راه می دهد. آنها از شما معماهایی می پرسند و شما باید به درستی به آنها پاسخ دهید. در اینجا پاسخ های صحیح به سوالات ارواح مناسب به ترتیب آورده شده است: ملودی، انتقام، درباره کوه ها، گرسنگی. پاسخ ارواح چپ ابتدا و به ترتیب: رویاها، درباره خانه، در مورد حسادت، شفقت. وقتی به تمام سوالات پاسخ دهید، دری که پیش رو دارید باز می شود. بله، گذر از بازی Dragon Age Origins گاهی از ما می خواهد که فکر کنیم. برو اونجا و سپس با پدرت ملاقات خواهی کرد. او یک هدیه جالب به شما خواهد داد که برای شما بسیار مفید خواهد بود. برای نبرد بعدی کاملا آماده شوید. باید با خودت مبارزه کنی حزب شما را کاملاً کپی کرد. مبارزه دشوار خواهد بود، اما در اصل کاملا واقع بینانه. پیروز شوید و درهای پیش رو باز خواهد شد. اتاق بعدی راز دیگری است. برای عبور از آن، باید منطق را روشن کنید. ما به طور متعارف مربع ها را شمالی و جنوبی تعیین می کنیم و آنها را به ترتیب از جایی که وارد شده اید شماره گذاری می کنیم. برای شروع، کاراکتر دوم را روی J2، سومین کاراکتر را روی C3 و چهارمین را روی C6 قرار دهید. به عنوان شخصیت اول به پل دومی که برای شما باز شده است بروید. بیشتر از S3 به S4 و از S2 به S1. سپس شخصیت اصلی یک مربع جلوتر می رود. سپس از S6 به S5 و از S4 به S2 بروید. حالا می توانید با شخصیت اصلی به آن سوی پرتگاه بروید و پل در نهایت محکم می شود. با تمام شخصیت ها به آنجا بروید. سپس به محراب بروید و لباس خود را کاملاً در بیاورید (با استفاده از محراب!). بعد - به سمت خاکستر آندراست پیش بروید. کمی خاکستر بردارید، برای ارل به آن نیاز دارید، یادتان هست؟ عالی، حالا شما خاکستر را دارید و فقط موضوع شفا دادن ارل ایمون است.

حالا از یکی از درهایی که در دو طرف محراب قرار دارد بیرون بروید. شما خود را در مقابل در ورودی خواهید دید که از طریق آن وارد این "Gauntlet" شده اید. عالیه به «معبد متروکه» در همان مکان بروید و خود را در مکانی خواهید دید که Genitivi منتظر شماست. نزد او برگرد و خاکستر آندراست را به او نشان بده. او می خواهد همه این اخبار را به همه مؤمنان برساند. خب، همینطور باشد. من او را اذیت نکردم. بله، شاخ را که ظاهراً یک اژدها را احضار می کند، به یاد دارید؟ بنابراین، سعی نکنید از آن استفاده کنید! این کار را بعداً انجام خواهید داد، زمانی که در حدود سطح 16-20 هستید. حالا به نقشه جهان بروید و کمی استراحت کنید. با دوستان خود در کمپ صحبت کنید و نگرش آنها را نسبت به شما افزایش دهید.

حالا به ارل ایمون در قلعه ردکلیف بروید. یادت هست ما باید او را درمان کنیم. آیا شما وارد شده اید؟ مستقیم برو جلو. اگر چه شما خودتان باید راه قلعه را به خاطر بسپارید. به محض ورود، با بن تگان صحبت کنید. به او بگویید که کوزه را پیدا کردید و بلافاصله نزد ارل ایمون خواهید رفت. طبیعتاً خاکستر کار می کند! اما ارل چیزی به یاد نمی آورد. و خبر مرگ کانر برای او بسیار سخت خواهد بود. مدتی طول می کشد تا به ارل ایمون این خبر را بگویید. پس از این، او به طور طبیعی از شما تشکر خواهد کرد. او پاداشی ارائه می دهد - امتناع نکنید. شما - یک سپر، و هر کس دیگری - عنوان قهرمانان ردکلیف. بعد از این به شما خواهد گفت که اکنون زمان نبرد نیست و قدرتی برای مبارزه در Logain وجود ندارد. و کسی باید تسلیم شود. ایمون خبر کارهایی که خودش انجام داده را به همه خواهد رساند. و ارل وفادارترین همراه ما آلیستر را برای نقش پادشاه پیشنهاد خواهد کرد. آلیستر... کاملاً از این ایده هیجان زده نیستم. او اصلاً نمی خواهد تاج و تخت را بگیرد. آیا دوست دارید چنین مسئولیتی را به عهده بگیرید؟ بسیار خوب، ارل تصمیم می گیرد که یک لندسمیتینگ تشکیل دهد که در آن به هر طریقی تصمیم می گیرد که چه کسی حکومت خواهد کرد. و یکی دیگر از مسائلی که باید حل شود، موضوع جادوگر خون است که مستقیماً ارل ایمون را مسموم کرد. بگویید که او صادقانه سعی کرد تاوان گناه خود را بپردازد. من شخصاً می خواستم او را رها کنم. اما ایمون همه چیز را خودش تصمیم گرفت. او جادوگر خون را برای محاکمه به دایره جادوگران می فرستد. و اکنون باید برویم تا سایر زیرمجموعه های قرارداد را جمع آوری کنیم. عالی است، پس باشد. اما ابتدا ...

آیا فلس هایی که از اژدها جمع آوری شده بود را به خاطر دارید؟ من 6 واحد ترازو داشتم. پس با این ترازو به دنریم، به منطقه تجاری بروید. در آنجا خواهر جاستینا را خواهید یافت که می توانید طومارهایی را که در معبد متروکه پیدا کرده اید به او نشان دهید، یادتان هست؟ عالی، اجازه دهید او طومارها را بررسی کند. پس از مدتی، او برمی‌گردد و می‌گوید که طومارها رمزگذاری شده‌اند، و چیزی که او توانست رمزگشایی کند همان چیزی است که طومارها درباره مافرات، شوهر آندراسته می‌گویند. برای حق کشف آنها، او تمام پولی را که برای تحقیق به او داده شده است، می دهد. اونم 7 طلا نه زیاد، اما... ما نیازی به طومار نداریم. دادی؟ عالی، حالا وقت آن است که به آهنگر وین برویم. با استاد وین و سپس با خدمتکارش در مورد اینکه به زره مقیاس اژدها رسیدید صحبت کنید. استاد بلافاصله بالا می آید و می گوید که می تواند زره بسیار خوبی بسازد. 10 طلای دیگر به او بدهید تا همه چیز را سریع و کارآمد انجام دهد.

کوئست پس از تکمیل کوئست Earl of Redcliffe فعال می شود. ارل ایمون به شدت بیمار است و به دارو نیاز دارد. آخرین امید برای ارل خاکستر آندرسته نبی است.

  • شما همچنین می توانید آن را از قبل در Lothering دریافت کنید. برای انجام این کار، باید در مورد ایمون با شوالیه از Redcliffe (در کلیسا) صحبت کنید.

خاکستر در روستای پناهگاه واقع شده است کوه های یخ زده(در "تفتیش عقاید" پایه دستور وجود دارد). 2 راه برای پیدا کردن آن وجود دارد:

  • طولانی: ما به اسکله نزدیک برج دایره می رویم، به "شاهزاده خانم خراب" می رویم و از صاحب مسافرخانه در مورد شوالیه های ردکلیف می پرسیم. او امتناع می کند، اما می گوید که افراد ناشناس او را تعقیب می کنند و می توانند او را بکشند. از میخانه خارج می شویم، همان افراد ناشناس را می بینیم. به «شاهزاده خانم» برمی گردیم و در مورد مهاجمان می پرسیم. او ما را نزد ویگون، دستیار برادر جنتیوی (دانشمند کلیسا که به دنبال کوزه بود) می فرستد. در طول مکالمه، ویگون اجازه می دهد که از بین برود و می گوید "ما به او هشدار دادیم." با تسطیح کافی قدرت یا حیله گری، می توانید او را به آب تمیز برسانید. ویگون به جوخه حمله می کند و در نبرد سقوط می کند. شما همچنین می توانید با تلاش برای باز کردن درب دور، او را تحریک کنید. پس از نبرد با Waygon خودخوانده، اتاق فوق را باز می کنیم، در آنجا جسد یک دستیار واقعی و یادداشت های Genitivi را در یکی از صندوقچه ها می یابیم. پس از یادداشت برداری، در مورد روستا یاد می کنیم.
  • کوتاه: مستقیم به خانه Genitivi می رویم (در Denerim روبروی میخانه Bitten Nobleman واقع شده است). و با ویگون صحبت می کنیم.

به روستای پناهگاه می رویم، اگر استن در تیم باشد، در مورد نیاز به رفتن ابراز تردید می کند. اگر با او رابطه گرمی داشته باشید، می گوید که به سادگی نظر خود را بیان کرده است. اگر شمشیر او را پیدا کردید، می توانید از او بخواهید که به گاردین اعتماد کند. اگر قوناری را نتوان قانع کرد حمله می کند.

به سمت کلیسا می رویم (در بالای تپه است).

  • نصف راه یک مغازه روستایی است، آنجا در صندوق یک تعظیم خوب و یک هدیه برای زوران. اگر نمی توانید آن را باز کنید، به یکی از اتاق ها بروید.

در کلیسا می توانید درباره Genitivi بپرسید. پدر بزرگوار این را خیلی دوست نخواهد داشت (برای کلیسایی که زنان در آن خدمت می کنند، عجیب است، اینطور نیست؟) و پیروان خود را صدا می کند. در اتاق بعدی، پشت یک دیوار کاذب، جنتیوی را پیدا می کنیم. با او به معبد می رویم. با طی کردن مسیر خود از طریق فرقه گرایان، از میان غارها می گذریم (بهتر است تمام تونل ها را کاوش کنیم - مقیاس اژدها برای تلاش مورد نیاز است). در یکی از اتاق ها پدر کولگریم را می بینیم. او به ما پیشنهاد می دهد: هتک حرمت کوزه. اگر موافق باشید، للیانا، وین و آلیستر تایید نمی کنند، اما موریگان تایید می کند. اگر امتناع کنید، باید بجنگید. با ورود به خود محوطه معبد، با نگهبان Urn روبرو می شویم. روح از پیشینه ما می گذرد و با همراهان ما مصاحبه می کند. آزمایشات به دنبال خواهد داشت.

اول: معماها. برخی از آنها به طور گسترده شناخته شده هستند، برخی نه، اما به طور کلی می توانید حدس بزنید. اگر پاسخ نادرست بدهید، باید با روح غبار مبارزه کنید.

دوم: نبرد با دو نفره. قبل از آزمون، با شخصیتی از داستان آشنا خواهیم شد: پدر، جووان، تریان، لسکه، سوریس، تاملن. سپس نبرد واقعی وجود خواهد داشت. ترکیب حریفان بسته به ترکیب تیم متفاوت است.

سوم: تخته سنگ. ما باید یک پل به طرف دیگر بسازیم.

دنباله: دوم از راست، سوم از چپ.
به قسمت اول پل بروید.
شخصیت باقی مانده از سمت چپ به دال ششم می رود.
به قسمت دوم پل بروید.
شخصیت از دال سوم از سمت چپ به دال چهارم از سمت راست می رود.
شخصیت از دال دوم در سمت راست به اولین در سمت چپ می رود.
به قسمت سوم پل بروید.
شخصیت از دال ششم در سمت چپ به پنجمین در سمت راست می رود.
شخصیت از دال چهارم در سمت راست به پنجمین از سمت چپ می رود.
به قسمت چهارم پل رفته و از آن عبور کنید. پس از این، پل به طور کامل سخت می شود و رفقای شما
خواهد توانست به شما ملحق شود.

آخرین چیز: از میان آتش بدون تجهیزات عبور کنید. اگر تجهیزات را خارج نکنید، نگهبان به شما حمله می کند.

سپس یک انتخاب وجود دارد (اگر با پیشنهاد کلگریم موافقت کردید): آن را هتک حرمت کنید یا آن را رها کنید. در حالت اول، وین و للیانا علیه شما خواهند بود (حتی اگر در ترکیب نباشند)، در حالت دوم، کلگریم و پیروانش به شما حمله خواهند کرد. در راه بازگشت، فرصتی برای مبارزه با اژدهای بلند وجود دارد. سپس دوباره به معبد پایین می رویم. ما با Genitivi صحبت می کنیم و برای شفای Eamon می رویم.

قدم زدن

بنابراین، شما باید به Denerim بروید تا یک برادر خاص Genitivi را پیدا کنید، که تمام زندگی خود را وقف مطالعه افسانه های مربوط به خاکستر آندراست و جستجوی مکان او کرد. خانه برادر جنتیوی در منطقه بازار در قسمت جنوبی قرار دارد. شما خود جنتیوی را آنجا نخواهید یافت، اما دستیار او ویلون را خواهید یافت.

  • مکالمه با ویلون می تواند از راه های مختلفی انجام شود. اول: پس از کمی تردید، او به شما خواهد گفت که برادر جنتیوی به نظر می رسد به دریاچه Calenhad می رود.

اگر به آنجا بروید، یک مسافرخانه بسیار عصبی، پس از استفاده مناسب از ترغیب، اعتراف می کند که برخی افراد مشکوک در اطراف آویزان هستند، او را تهدید به آسیب رساندن به خود می کنند و او را مجبور می کنند در مورد اینکه کسی را ندیده یا نشنیده است دروغ بگوید.

همانطور که میخانه را ترک می کنید، مورد حمله قرار می گیرید و پس از برخورد با آنها، می توانید به Denerim برگردید تا با Veylon اوضاع را مرتب کنید.

  • مسیر شماره دو: هنگام صحبت با Waylon، GG شما احساس می کند که داستان او مشکلی دارد (این اتفاق می افتد اگر شما به اندازه کافی حیله گری داشته باشید) و توضیح می خواهد که در نتیجه Waylon بلافاصله به شما و شما حمله می کند. دیگر نیازی به سفر به دریاچه Calenhad نیست.

  • مسیر شماره سه - خانه را جستجو کنید و Waylon مداخله می کند و شما را از بازرسی اتاق ها منع می کند. اگر اصرار کنید به شما حمله خواهد کرد.

پس از مرگ ویلون، خانه را جستجو کنید و مجله برادر Genitivi را پیدا خواهید کرد که در آن به روستایی به نام Vault اشاره شده است. شما همچنین جسد Waylon واقعی را خواهید یافت - اگرچه در این مرحله به احتمال زیاد قبلاً مشکوک خواهید بود که با یک شیاد سروکار دارید.

به خرک بروید. ساکنان این دهکده با رفتار نادری از مهمان نوازی متمایز می شوند - تقریباً هرکسی که با آنها صحبت می کنید به شما می گویند که غریبه ها در اینجا کاری ندارند.

  • توصیه می کنم در صورت نیاز به هر یک از محصولات آنها ابتدا از یک فروشگاه خرده فروشی محلی دیدن کنید، در غیر این صورت بعداً در دسترس شما قرار نخواهند گرفت.

تخم مرغ عید پاک. به محض ورود به روستا، پس از صحبت با نگهبان، خانه ای با حصار در سمت راست وجود خواهد داشت. پشت خانه یک "قبرستان" کوچک وجود دارد - آنچه را که روی سنگ قبرها نوشته شده است بخوانید ، گاهی اوقات با عبارات خنده دار در آنجا روبرو می شوید.

ساکنان Vault برای مدت طولانی صبر کافی برای غریبه ها نخواهند داشت. آنها به شما حمله خواهند کرد اگر: وارد کلیسای محلی شوید و از رهبر محلی اریک در مورد برادر جنتیوی بپرسید، محراب آغشته به خون را در یکی از خانه ها بررسی کنید، اصرار کنید اتاق پشتی پست تجاری را کاوش کنید.

پس از آن شما چاره ای جز کشتن همه آنها نخواهید داشت.

در ساختمان کلیسا، پشت یک دیوار سنگی کاذب، برادر جنتیوی را خواهید دید. او به شما خواهد گفت که برای ورود به معبد ویران شده ای که به خاکستر آندراسته منتهی می شود، به مدال رهبر فرقه اریک نیاز دارید. اگر تا به حال جسد او را جستجو نکرده اید، نزد او برگردید و مدال را بردارید.

اگر مایل باشید، می توانید به برادر جنتیوی بگویید که قبل از رفتن به معبد می خواهید دهکده را ایمن کنید - سپس می توانید بیرون بروید و کسانی را که هنوز کارشان را تمام نکرده اند تمام کنید. اگر این کار را انجام ندهید، به طور خودکار به معبد منتقل خواهید شد.
در اصل، شما مجبور نیستید برادر جنتیوی را با خود ببرید، فقط به مدالیون اریک نیاز دارید که در ورودی را برای شما باز می کند.

معبد ویران شده از دو طبقه تشکیل شده است و آنها به معنای واقعی کلمه مملو از فرقه گران از همه نوع است. تله‌های اینجا نیز بسیار زیاد هستند، بنابراین داشتن یک سرکش با شما ایده خوبی خواهد بود. همچنین مراقب کمین‌های متعددی از سوی فرقه‌ها و سایه‌ها باشید که هر از گاهی در یک فضای خالی یا به ظاهر خالی پشت سر شما ظاهر می‌شوند.
به زودی متوجه خواهید شد که درهای منتهی به شمال قفل هستند.

  • برای باز کردن آنها ابتدا باید کلید اتاق های جنوب شرقی را بگیرید. این در قفسه سینه طرح‌دار در قسمت غربی نقشه، با علامت Cultist Chambers قرار دارد.

به سادگی تعداد باورنکردنی از فرقه‌ها وجود دارد، بنابراین اگر طلسم‌های کشتار جمعی دارید، می‌توانند بسیار مفید باشند.

  • پس از گرفتن کلید، اتاق های جنوب شرقی را باز کنید و در یکی از صندوق ها کلید درهای شمالی را خواهید یافت.

درهای بسته بعدی به سمت شمال را می توان با افروختن آتش روی محراب قربانی باز کرد (اگرچه در برخی نسخه ها این کار ضروری نیست، به دلایلی به هر حال باز هستند).

پس از عبور از تمام درها، با یک کمین روبرو می شوید - Ghost of Ash و فرقه داران در نزدیکی چنگال به شما حمله می کنند. پس از برخورد با آنها، انتخاب کنید که به کریدور غربی یا شرقی بروید. هر دو به پله هایی به سطح بعدی منتهی می شوند، بنابراین انتخاب شما اهمیتی ندارد. از دیگر ویژگی های قابل توجه راهروها، اشاره می کنم که اگر به سمت غرب بروید، چهار صندوق در یکی از اتاق ها خواهید دید. سینه قفل شده حاوی غارت معمولی است و سه تای دیگر وقتی آنها را باز می کنید ارواح تولید می کنند.

پس از پاکسازی راهرو (یا هر دو)، به سطح بعدی بروید - لانه Wyrmling. ویرملینگ ها توله اژدها هستند. آنها خیلی قوی نیستند، اما بسیار زیاد هستند، و اغلب آنها به شما کمین می کنند و پشت سر شما ظاهر می شوند. البته در آنجا نیز تعداد زیادی از فرقه ها وجود دارد. برخلاف ردیف اول، در اینجا با دشمنان نخبه مواجه خواهید شد.

  • هدف شما شکستن نیروهای برتر دشمن به شمال غربی ترین غار است.

با توجه به اینکه در بسیاری از جاها کمین ها در انتظار شما هستند، بهتر است در حمله به دشمن عجله نکنید، بلکه آنها را یکی یکی دو نفر از راه دور فریب دهید. (اگرچه، البته، همه چیز به سطح، تاکتیک ها و تجهیزات بستگی دارد - احتمالاً در این لحظه گروه شما از قبل آنقدر قدرتمند است که هیچ انبوهی از دشمنان از آن نمی ترسند.)

در هر صورت، ایده خوبی است که با یک سارق شناسایی اولیه انجام دهید، او همچنین می تواند تله ها را خلع سلاح کند تا در حساس ترین لحظه مانع از آن نشوند. گاهی اوقات سرکش می‌تواند خودش یک کمین منتظر را فعال کند - و گاهی اوقات شما باید آشکارا از "نقطه ملاقات" عبور کنید تا دشمن خود را نشان دهد.

رهبر فرقه Kolgrim پس از مبارزه در میان دشمنان بی شماری در غار شمال غربی به شما خوشامد می گوید. او پیشنهاد بسیار غیرمنتظره ای برای شما خواهد داشت.

  • قبول یا نپذیرفتن به شما بستگی دارد، اما برخی از اعضای حزب شما آنقدر ناراحت می شوند که طرف فرقه گرایان را گرفته اید که یا به شما حمله می کنند یا حزب شما را برای همیشه ترک می کنند (اگر در آن زمان کنار شما نبودند). تصمیم شما). درست است، در مورد دوم، با کمک متقاعد کردن، می توانید کسی را متقاعد کنید که بماند و مطمئن شوید که شما مقصر این عمل نیستید.

اگر پیشنهاد کولگریم را رد کردید، باید با او و دستیارانش مبارزه کنید. از بدن او، علاوه بر غارت های دیگر، می توانید Horn of Kolgrim را بردارید - آیتمی که به شما امکان می دهد اژدهای بالا را برای نبرد احضار کنید. (اگر تلاش کنید، می توانید اژدها را بدون آن فریب دهید.)

پس از کشتن کولگریم یا موافقت با او به بالای کوه بروید. لازم نیست به اژدها توجه کنید، او به سمت شما پرواز نخواهد کرد. برای اینکه او را به مبارزه به چالش بکشید، باید یا از شاخ کولگریم استفاده کنید، یا سعی کنید با یک تیر یا طلسم از فاصله نسبتاً زیادی به اژدها ضربه بزنید، در حالی که او در یک قله برفی در حال فرو رفتن است. مرگ او برای تکمیل این جستجو ضروری نیست.

  • اما اگر می خواهید او را بکشید، می توانید این کار را انجام دهید. از غارها از درها تا محل اژدها می روید. بعد از در یک فرود طولانی است. در خود فرورفتگی های کوچکی دارد. اگر پشت به در بایستید، فرورفتگی سمت راست بزرگتر است. همه شخصیت ها باید در آنجا قرار بگیرند. وقتی اژدها به سمت ندای پرواز می کند، بال های خود را به هم می زند و همه را به خود جذب می کند، اما تمام شخصیت هایی که آنجا خواهند بود در مقابل لبه فرورفتگی قرار می گیرند و به سمت آن پرواز نمی کنند. اگر "شوالیه تانک" شما در یک شکاف ایستاده است، آنگاه اژدها سعی می کند نزدیک تر به او بنشیند (او می خواهد به زره پوش ترین حمله کند، این تاکتیک هوش مصنوعی است) و در سمت راست جاده می نشیند. وقتی او می نشیند، شما باید در وسط لبه سمت راست بایستید. او بال های خود را به هم می زند و شعبده باز شما را به جایی می اندازد که راه دیگری برای ورود وجود ندارد، یعنی بالای دیوار جاده. شما در آنجا مستقر می شوید و به اژدها شلیک می کنید. بنابراین، شما 240 تجربه، یک دسته لباس و مهمتر از همه - ترازوهای اژدها را به دست خواهید آورد، که برای استاد شدن به وید، آنها را به دنر می برید و او برای شما زرهی با مقاومت 70٪ در برابر آتش درست می کند، چند حلقه به آن اضافه کنید و بروید بشویید. فلمث. به هر حال، لباس هایی از فلمث برای موریگان در قفسه سینه باقی خواهد ماند.

محاکمه

وارد لابیرنت شوید. نگهبان از شما استقبال می کند، که می توانید در مورد فرقه ها، خودش و حتی خود آندراست بپرسید. شما می توانید به سوال گاردین هر طور که می خواهید پاسخ دهید، پس از آن او همراهان شما را کمی شکنجه می کند و شما را می فرستد تا افتخار دیدن خاکستر آندراست را به دست آورید. به هیچ وجه - ابتدا باید چندین آزمون را پشت سر بگذارید تا شایسته چنین جایزه ای در نظر گرفته شوید. در کل چهار مورد از این تست ها وجود دارد.
معماها

برای تست اول باید به سوالات ارواح دوستان و دشمنان آندراست که در در بسته منتظر شما هستند پاسخ صحیح دهید. اگر اشتباه پاسخ دهید، روح دشمنی می کند و حمله می کند، اما مرگ روح همچنان به نفع شما محسوب می شود، بنابراین حتی اگر نتوانستید به هیچ سوالی پاسخ دهید، اما همه ارواح را شکست دادید، در باز خواهد شد.

پاسخ به سوالات:

الیشع – ملودی
برونا - رویاها
بانو واسیلی - انتقام
هاوارد اگیس – کوه ها
مافرات – حسادت
کثیر - گرسنگی
شارتان – خانه
حصاریان - رحمت

پس از حل معما اول، به اتاق بعدی بروید. دقیقاً چه کسی را در آنجا ملاقات خواهید کرد بستگی به این دارد که رایانه شخصی شما چه کسی باشد (به عنوان مثال، یک شعبده باز با Jovan ملاقات می کند، یک Dolian با Tamlen، یک نجیب زاده با پدرش و غیره). روح با شما صحبت می‌کند و بدون توجه به پاسخ‌های شما، می‌توانید حرکت کنید، جایی که باید با دو شبح گروه خود مبارزه کنید. (آنها 100% کپی نیستند و ممکن است مهارت ها و جادوهایی داشته باشند که شخصیت های شما ندارند.)

برای شروع، یکی از شخصیت‌های خود را در تمام صفحات راهنمایی کنید تا بفهمید کدام دال کدام قسمت از پل را فعال می‌کند. متوجه خواهید شد که برخی از صفحات فقط یک قسمت را فعال می کنند، در حالی که برخی دیگر دو قسمت را فعال می کنند. برای پایدار ساختن قسمت پل، باید دو صفحه را در طرف مقابل فعال کنید. اما این تنها بخشی از کار است، زیرا پس از آن باید به جلو حرکت کنید.

به طور خلاصه، شما باید دو کاراکتر را برای فعال کردن همان قسمت پل در دو طرف صخره و یک کاراکتر برای فعال کردن همان قسمت بعدی پل قرار دهید. پس از این کار، کاراکترهای خود را به گونه ای تنظیم کنید که دو نفری که سلول را با کاراکتر روی پل فعال می کنند، همیشه در دو طرف مقابل باشند و نفر سوم به گونه ای حرکت کند که بعدی را فعال کند.
توجه داشته باشید:
در هر صورت پس از این تنها چیزی که برای شما باقی می ماند این است که به قلعه ردکلیف بروید و خاکستر را به بن تگان تقدیم کنید. یادگار کار خود را انجام می دهد و ارل ایمون فورا بهبود می یابد. بسته به اینکه خانواده اش را نجات داده اید یا نه، واکنش او به اقدامات شما ممکن است بسیار سپاسگزار باشد یا نه، اما در هر صورت، اگر هنوز همه متحدان احتمالی را جمع آوری نکرده اید، به شما توصیه می شود که این کار را انجام دهید. وقتی همه را جمع کنید و این را به Earl Eamon گزارش دهید، تلاش شما تکمیل خواهد شد.

توجه:

اگر برادر جنتیوی شما را تا معبد همراهی کرد، پس از یافتن خاکستر آندراست (یا هتک حرمت آنها) تمایل خود را برای گفتن این موضوع به بقیه جهان اعلام خواهد کرد. اگر بخواهی می توانی او را بکشی. اگر خاکستر آندراست را هتک حرمت نکردید و برادر جنتیوی را با آرامش آزاد نکردید، می توانید به خانه اش در دنریم ملاقات کنید و برای تلاش های خود پاداش اضافی از او دریافت کنید.

توضیحات: برای شروع این کوئست اصلی باید به [دنریم - منطقه بازار - خانه برادر جنتیوی] سفر کنید. وقتی داخل خانه هستید، با Waylon () صحبت کنید و توضیح دهید که برای درمان بیماری ارل ایمون باید خاکستر را پیدا کنید. Vaylon شما را به دریاچه Calenhad می فرستد، اما می توانید این گفتگو را ادامه دهید. از مخفی کاری و ارعاب برای گوشه و کنار Waylon استفاده کنید. او در نهایت تصمیم می گیرد به شما حمله کند تا از راز او مطلع نشوید. خوشبختانه، Waylon یک جادوگر سطح پایین است، بنابراین شکست دادن او نباید خیلی مشکل ساز باشد.

در خانه برادر جنتیوی بمانید و یکی از اتاق های پشت را بررسی کنید. قفسه سینه () را باز کنید و تحقیقات Genitivi را جمع آوری کنید تا یاد بگیرید که برای ادامه مراحل او باید به [Vault] سفر کنید. می‌توانید مستقیماً به این مکان بروید یا مکان توصیه شده توسط Waylon را بررسی کنید که [دریاچه Calenhad Marina - Spoiled Princess Inn] خواهد بود. پس از رسیدن به میخانه، باید با مهمانخانه دار صحبت کنید () و در خارج از ساختمان توسط گروهی از فرقه ها () مورد حمله قرار می گیرید. اینها همه اختیاری است، بنابراین فقط در صورتی باید سفر را انجام دهید که می خواهید تجربه بیشتری کسب کنید.

وقتی به [Vault] رسیدید، خود را خارج از شهر خواهید دید (). برو جلو و با یکی از نگهبان ها صحبت کن. این گفتگو هیچ از اهمیت زیادی برخوردار استبه خصوص که او دانش مفیدی را با شما به اشتراک نخواهد گذاشت. در عوض، او به شما خواهد گفت که ایریک را پیدا کنید. اکنون می توانید به داخل [Vault - House] () بروید. چند مورد مفید را از صندوقچه های نزدیک جمع آوری کنید و محراب را بررسی کنید ().

هنگامی که به بیرون برگردید، متوجه خواهید شد که توسط گروه بزرگی از فرقه‌ها مورد حمله قرار گرفته‌اید. شما بیشتر با دهقانان سر و کار دارید، بنابراین برنده شدن در اینجا باید آسان باشد. اکنون می توانید اسکله مجاور را کاوش کنید یا مستقیماً به تپه نزدیک ادامه دهید. مراقب باشید زیرا در عرض چند دقیقه با حریفان قوی تری روبرو خواهید شد. هر بار که نبرد جدیدی شروع می شود، ابتدا روی از بین بردن جادوگران دشمن تمرکز کنید. من همچنین توصیه می‌کنم از راه دور به فرقه‌ها حمله کنید زیرا فرصت‌های زیادی برای آسیب رساندن به آنها قبل از نزدیک شدن به تیمتان خواهید داشت.

در طول مسیر، می‌توانید کلبه جدیدی را که روی نقشه با عنوان [Hideout - Country Store] مشخص شده است، کاوش کنید. در فروشگاه با هیچ دشمنی روبرو نخواهید شد، اما از طرف دیگر، این شانس را خواهید داشت که برخی از اقلام بسیار جالب را از جعبه های اطراف جمع آوری کنید (). از فروشگاه خارج شده و تا بالای تپه ادامه دهید. تنها مسیر محافظت خواهد شد، اما شما نباید برای رسیدن به مقصد نهایی خود مشکل جدی داشته باشید [Vault - Church]().

هنگامی که در داخل کلیسا هستید، این فرصت را خواهید داشت که با Eirik () صحبت کنید و مدت کوتاهی پس از معرفی خود، نبرد جدیدی آغاز خواهد شد. توصیه می کنم اول به ایریک حمله کنید تا فرصت طلسم زیاد نداشته باشد. بدن Eirik را بعد از نبرد بررسی کنید و مدال فرقه را جمع آوری کنید. پس از انجام این کار، روی دیوار () در قسمت شمال غربی اتاق کلیک کنید، جایی که برادر Genitivi را خواهید دید. این گفتگو دو پایان دارد. می‌توانید متحد جدیدتان را متقاعد کنید که می‌توانید به تنهایی ادامه دهید و او باید به خانه‌اش در دنریم بازگردد، یا موافقت می‌کنید که او باید به دسترسی به معبد کمک کند. صبر کنید تا کل تیم به [معبد ویران شده] ().

پس از رسیدن به معبد چند قدم به جلو بردارید. اگر برادر جنتیوی یکی از اعضای تیم شما باشد، به طور خودکار دروازه اصلی را برای شما باز می کند. در غیر این صورت باید این عمل را انجام دهید که نباید مشکلی ایجاد کند. وارد معبد () شوید و برای شکست دادن فرقه داران جدید که اتاق اصلی را اشغال کرده اند آماده شوید. قبل از رفتن به اتاق های کوچکتر، این منطقه بزرگتر را ایمن کنید.

در این منطقه چهار راهرو وجود دارد که باید مدتی را صرف گشت و گذار در هر کدام کنید. گوشه ای به سمت جنوب غربی حاوی جسد یک ماجراجو است و همچنین اتاق کوچکی خواهید دید که توسط فرقه داران محافظت می شود. در گوشه جنوب شرقی یک در قفل شده و یک کتابخانه با تعداد زیادی وجود دارد اسناد ارزشمند. روشن در حال حاضرگوشه شمال شرقی را می توان نادیده گرفت، که ما را با راهرویی در شمال غربی اتاق اصلی باقی می گذارد.

به آرامی به این راهرو () نزدیک شوید و با پیشروی خود را برای دفاع در برابر گروه های بزرگ فرقه گرا آماده کنید. اولین گروه از دشمنان به محض باز کردن در به شما حمله خواهند کرد. علاوه بر فرقه‌گرایان، باید موجودی به نام برونتو را نیز شکست دهید که ممکن است قبلاً در اورزامار با آن روبرو شده باشید. تله های زیادی در این منطقه وجود دارد، بنابراین بهتر است به استفاده از توانایی های سرکش برای خنثی کردن آنها ادامه دهید. وقتی به اتاق‌هایی دورتر از اتاق اصلی رسیدید، انتظار مقاومت بیشتری را داشته باشید و هر زمان که با واحدهای دشمن درگیر شدید، با کشتن جادوگران شروع کنید.

سپس وارد اتاق واقع در جنوب شرقی شوید. برای یافتن کلید () باید روی برخی از اشیاء روی زمین کلیک کنید. هنگامی که این شی را در اختیار دارید، به اتاق اصلی برگردید و متوجه شوید که فرقه‌های بیشتری در این زمان آمده‌اند. تمام نیروهای دشمن را بیرون بیاورید و سپس به گوشه ای به سمت جنوب شرقی بروید. یک در قفل شده وجود دارد که می توانید با استفاده از کلیدی که به تازگی دریافت کرده اید () آن را باز کنید. سینه را در داخل پیدا کنید. با باز کردن آن می توانید کلید سالن اصلی را دریافت کنید.

بار دوم به سالن دوم و این بار به سمت شمال برگردید زیرا مجاز خواهید بود از کلید دوم برای باز کردن در جدید استفاده کنید (). من توصیه می کنم قبل از حرکت، پیشرفت خود را ذخیره کنید. در اتاق کناری یک جادوگر وجود دارد و بهتر است او را از دور بیرون ببرید. هنگامی که او رفت، وارد اتاق () شوید و برای دفاع از خود در برابر حمله غافلگیرانه ارواح آماده شوید. بعد از نبرد از نردبان استفاده کنید و روی منقل کلیک کنید.

اتاق بعدی معبد توسط گروه جدیدی از فرقه داران اشغال خواهد شد. با تمام دشمنان مقابله کنید و به شمال بروید. به مبارزه با فرقه ها ادامه دهید، اما ارواح به زودی به نبرد خواهند پیوست (). پس از مرگ فرقه ها با هیولاها مقابله کنید و سلامت اعضای تیم خود را زیر نظر بگیرید.

دو گذرگاه وجود دارد که به قسمت بعدی معبد منتهی می شود - شرقی و غربی. فرقی نمی‌کند کدام مسیر را انتخاب کنید، زیرا در نهایت به [معبد ویران شده - غارها] () خواهید رسید. توجه داشته باشید که اگر گذرگاه غربی را انتخاب کنید، در طول مسیر چند صندوق پیدا خواهید کرد (). باز کردن هر سینه باعث می شود که تیم شما توسط ارواح قدرتمند مورد حمله قرار گیرد. راه خود را به یکی از خروجی ها برسانید و از معبد اصلی خارج شوید.

مدت کوتاهی پس از رسیدن به غارها ()، باید اولین مینی رئیس - ناظر فرقه () را شکست دهید. تنها یک مسیر منتهی به مقصد فعلی شما خواهد بود، بنابراین نباید گم شوید. در عوض، روی یافتن و خلع سلاح تله ها تمرکز کنید.

به زودی شروع به ملاقات با توله اژدها خواهید کرد. شما ممکن است این موجودات را از زمانی که در برج جادو گذرانده اید بشناسید. از بین بردن اژدهایان کوچک مشکل چندانی نخواهد داشت، اما باید از احاطه آنها به تیم خود جلوگیری کنید. به آرامی به حرکت خود ادامه دهید تا مجبور نباشید در یک زمان با تعداد زیادی از آنها مبارزه کنید. به زودی وارد یک غار بزرگ (). مراقب جادوهای فرقه‌گرا باشید و اجازه ندهید که با حمله به جنگجویان خود در سریع‌ترین زمان ممکن، طلسم‌های قدرتمند زیادی انجام دهند.

به حرکت در جهت ادامه دهید مناطق شمالیمجموعه غار اژدهاها و فرقه‌های جدید سر راه شما خواهند ایستاد. هنگام عبور از غارهای بزرگ به ویژه مراقب باشید زیرا بیشتر آنها به شدت مورد دفاع قرار خواهند گرفت. یکی از غارهای آینده دو خروجی خواهد داشت. اگر خروجی شرقی () را انتخاب کنید، به شما این فرصت داده می شود که چند اژدهای بزرگتر را شکست دهید (فرصت فرعی). انتخاب راهروی غربی () به شما امکان می دهد ماموریت اصلی را از سر بگیرید.

مراقب باشید زیرا به زودی با Cultist Killers مواجه خواهید شد و آنها مانند Rogues در تیم شما از استتار استفاده خواهند کرد. هنگامی که به یک تقاطع جدید رسیدید ()، می توانید برای کاوش در غارها به سمت شمال بروید، یا برای تمرکز بر ماموریت به سمت غرب بپیچید. اگر به شمال بروید، این فرصت را خواهید داشت که اژدهاهای دیگر و همچنین یک مینی رئیس جدید - ناظر فرقه () را شکست دهید.

با انتخاب راهروی غربی () یک قدم به هدف فعلی خود - پیدا کردن Urn - نزدیکتر خواهید شد. گروه بزرگی از فرقه گرایان یکی از غارهای مجاور را اشغال می کنند. در اینجا باید مراقب باشید، زیرا علاوه بر جادوگران و قاتل ها، باید از مقادیر زیاد traps(). وقتی با همه برخورد کردید به سمت غرب بروید. در نهایت به آخرین غار () خواهید رسید. من توصیه می کنم قبل از نزدیک شدن به کولگریم و افرادش پس انداز کنید.

فرهنگ پرستان را متوقف کنید:

متوقف کردن فرقه‌ها انتخاب واضحی برای یک قهرمان واقعی است، و می‌توانید فوراً به آنها حمله کنید یا به حرف‌های Kolgrim گوش دهید. نبرد را با فرستادن مردان خود برای مقابله با دو جادوگر شروع کنید. کشتن آنها در مدت زمان کوتاه بسیار مهم است. پس از آماده شدن ماژها، شروع به حمله به جنگجویان عادی کنید و با شکست دادن کلگریم به پایان برسانید. حتما بدن کولگریم را بعد از نبرد بررسی کنید تا شاخ او را جمع کنید.

اکنون می توانید از گذرگاه نزدیک برای رفتن به [معبد ویران شده - بالای کوه]() استفاده کنید. توجه داشته باشید که با انتخاب کالای موجود در موجودی خود مجاز به استفاده از بوق در اینجا خواهید بود. این منجر به ورود یک اژدهای بزرگ می شود. باید به شما هشدار بدهم که کشتن این موجود بسیار دشوار خواهد بود و شما نباید بوق بزنید مگر اینکه برای نبرد آماده باشید. هنگام مبارزه با اژدها، جنگجویان شما باید تمرکز خود را بر منحرف کردن هیولا داشته باشند، در حالی که کمانداران و جادوگران شما باید از فاصله دورتری به آن حمله کنند. داشتن ضمادهای دارویی فراوان نیز مهم است. اگر موفق شدید اژدها را شکست دهید، بدن آن را برای یک آیتم کوئست بررسی کنید (برای یکی از کوئست های جانبی لازم است). اگر مهارت کافی ندارید، اژدها را نادیده بگیرید و فقط روی تکمیل کار اصلی تمرکز کنید.

کمک به فرهنگیان:

اگر در نقش یک قهرمان شیطانی بازی می کنید، این تصمیمی است که می خواهید بگیرید و منجر به نابودی Urn می شود و خاکستر را با خون اژدها مخلوط می کند. اگر این چیزی است که می خواهید، تأیید کنید که می خواهید به کولگریم کمک کنید و او یک ویال خون اژدها به شما می دهد. حتماً در حین مکالمه به ایمون اشاره کنید تا به شما اجازه داده شود نمونه ای از خاکستر را برای خود جمع آوری کنید. به خاطر داشته باشید که همراهان خوش قلب شما به این پیشرفت اعتراض خواهند کرد و بهتر است قبل از رفتن آنها را در کمپ رها کنید.

اکنون می توانید از مسیر واقع در نزدیکی Kolgrim استفاده کنید و به سمت [معبد ویران شده - بالای کوه]() بروید. چند قدم به جلو بردارید تا صحنه‌ای از یک اژدها را تماشا کنید، سپس به جلو بروید. به زودی شاهد کات سین دوم خواهید بود و این بار کولگریم به اژدها "توضیح" می دهد که برای کمک به اینجا آمده اید.

تکمیل چهار چالش:

این مسیر استاندارد است، بنابراین شما باید از آن عبور کنید، حتی اگر موافقت کرده باشید که به فرقه‌ها کمک کنید. از بالای کوه شروع کنید، به جلو بروید و دروازه منتهی به [معبد ویران شده - آزمایشات] را باز کنید (). در اینجا شما نیز باید به جلو حرکت کنید، اما زمان زیادی طول نمی کشد تا اینکه فرصتی برای صحبت با نگهبان (). مهم نیست که چگونه به سوالات او پاسخ می دهید، زیرا مهم ترین چیز این است که در مورد چهار تست یاد بگیرید. قبل از ترک این منطقه، اطمینان حاصل کنید که برای شروع آماده هستید و به سؤال شخصی پاسخ دهید.

اولین چالش () از شما می خواهد که با هشت روح صحبت کنید. اگر به معماهای آنها پاسخ صحیح دهید، هر روح تبدیل به غبار می شود و بخشی از کلید می شود. اگر اشتباه پاسخ دهید، روح به یک مینی باس تبدیل می شود. من حتی به شما توصیه می کنم که پاسخ های اشتباه بدهید زیرا تجربه بیشتری برای شکست دادن ارواح به دست خواهید آورد. در اینجا لیستی از ارواح به همراه پاسخ صحیح به سوالات آنها آمده است:

1) برونا - درباره رویاها.

2) Thane Shartan - درباره خانه.

3) ژنرال مافرات - درباره حسد.

4) آرکون حصاریان- در مورد رحمت

5) الیشع - درباره ملودی.

6) بانو واسیلی - در مورد انتقام.

7) دانشجو هاوارد - درباره کوه ها.

8) مرید کثیر - درباره گرسنگی.

پس از هشت روح، یک دروازه بزرگ باز می شود که به شما امکان می دهد به اتاق بعدی بروید. در طول مسیر با روح شخصی که می شناسید صحبت کنید و سپس به سراغش بروید منطقه جدید(). در اینجا باید تیم خود را شکست دهید. تنها تفاوت این است که آنها ارواح خواهند بود، بنابراین شما باید بر اساس مشاهدات خود از نقاط ضعف آنها سوء استفاده کنید. من توصیه می کنم از ماژ شروع کنید و سپس روی بقیه کار کنید. برنده شدن در این چالش درب بعدی را باز می کند.