Prolazak D. Vrata i sobe prolaz kroz Vrata i sobe Vratite se u maglu

Ako, dok idete u pekaru negdje u okolini Lefortova, vidite prelijepo mladiću sa idiotskim osmehom, nervoznim tikom ispod oka i drhtavim nogama, nemojte žuriti da pitate prolaznike ko je on. Mogu vam sa sigurnošću reći da sam to ja. Ne, nisam uvek bio ovakav, samo od tada danas. Dođi do mene i pričaj sa mnom, samo pazi i pazi da nemaš nigdje engleski znak "D", inače si mrtav čovjek. Reći ću vam ko me je doveo u ovo stanje i nadam se saosjećanju s vaše strane.

Sve je počelo nedavno, kada sam sebi kupio igricu "D". Igra je zauzimala dva diska i, sudeći po slikama, bila je to horor igra sa dobrom grafikom. Naravno, nakon što sam instalirao igru, počeo sam da gledam na priliku da "slobodno" gledam crtane filmove iz igre i zamislim svoje iznenađenje kada sam pronašao sliku sa natpisom "Ubaci disk 3". Prevarili su me, mislio sam, pa, Bog ih blagoslovio, proći ću sa onim što imam. Počela je zanimljiva, zastrašujuća, uzbudljiva utakmica. Nakon pola sata igranja, otkrio sam da NEMA SNIMAKA U IGRI? "Ha", rekao sam, "i nisu se igrale tako." Igrao sam jako dugo, polako, i gledao sve crtane filmove. I onda mi na kraju drugog diska odjednom pokažu crtani film sa mojom smrću i napišu da JE NESTALO VRIJEME. Lice mi je potamnilo, a zubi su mi cvokotali od ogorčenja: mogli su me odmah upozoriti. Ali nema veze, sada će biti mnogo brže hodati poznatim stazama. Nakon duge igre, konačno sam stigao do kraja. Prema zapletu, preda mnom je moj otac Drakula, koji me zove da mu se pridružim. Korak naprijed i ponovo smo ujedinjeni. Ura, vampiri vladaju svijetom. Krediti su smotali uz pratnju teške muzike. Ali šta je to? Na kraju je natpis: "Igra nije uspjela, POGREŠAN KRAJ. Pokušajte ponovo." Nakon toga su mi se noge počele tresti. Šta da radiš, to treba da prođeš. I opet jurim u bitku i završim je za samo sat i po. Otac je ispred mene, vadim pištolj i pucam u njega. Otac je mrtav, Drakule više nema. Uživam ponovo gledati kredite. Aaaaaah... Na kraju kredita je natpis: “NISTE SAKUPILI SVE PAUKOVE, pokušajte ponovo pobijediti igru.” Nakon toga sam dobio tik. "Neophodno!" – Rekao sam sebi glasno: „Moraju jednog dana da traže treći disk. Skoro slijepo sam išao poznatim putevima, znajući svaku riječ koja bi izletjela iz zvučnika. Sada su svi pauci sakupljeni, i opet ubijam oca. Naslovi. Čekam nešto veoma veliko i lepo. Krediti su se završili, a na kraju se pojavio natpis: “HVALA što igrate našu igru.” Nikada nisu tražili treći disk. Pao sam sa stolice bez svijesti i dugo ležao.

Kada igrate ovu igru, znajte nekoliko osnovnih pravila:

  • Idite brzo, inače će vremena isteći. Stoga je moj opis dvojak. Prvi dio je umjetnički, kako biste shvatili odakle dolazi rješenje problema. Drugi je kratak, da brzo završi igru. Imate samo do 5 sati (prema satu za igru, koji možete pogledati u torbi);
  • Usput, svakako pronađite sva četiri pauka;
  • Pošto je igra bez snimanja, prvo pažljivo pročitajte cijeli opis, a zatim samo pokrenite igru.

Ništa mi više neće pomoći. Pazi na sebe. I osveti se ovim kopiladima za mene.

Kontrola

  • „Space“ – izvršiti radnju (odabrati, otvoriti, uzeti, pregledati);
  • “I” – torba sa predmetima će se pojaviti ispod;
  • "Esc" – pauza u igri, izlaz, nivo jačine zvuka;
  • strelice lijevo-desno – okretanje;
  • Strelica gore – naprijed;
  • Strelica prema dolje - pomaknite se nazad.

Disk 1

Okrenite se prema vratima pozadi - vidjet ćete prvog pauka (ako ga nema, vidjet ćete ga pored noćnog ormarića na drugom spratu). Izađite u lijevi prolaz i idite uz stepenice. Otvorite vrata koja su ispred vas - soba. Idite do ormarića u kutu i izvadite list papira iz prve ladice (teoretski, trebate ga staviti u posudu s vodom na stolu u blagovaonici). Otvorite jednu po jednu četvrtu (IV), a zatim drugu (II) fioku i izvadite ključ iz nje. Uzmi ključ od kamina u istoj prostoriji. Otvorite ključem vrata od trpezarije na prvom spratu. Tamo idite u sljedeću sobu i otvorite sef birajući na njemu 78 (za prvi broj morate vratiti ručku na broj 9, za drugi - na broj 3). Uzmi prsten iz sefa. Idite do bureta, umetnite ključ u njega (šiljci na zidu će nestati). Prođite kroz napušteni prolaz i priđite vratima. Umetnite prsten u vrata. Pogledajte crtani film. U spavaćoj sobi idite do slagalice pored kreveta i postavite je tako da je jelen ispod. Idi do vrata i otvorivši ih, uđi u hodnik. Otvorite vrata nasuprot i pregledajte leševe (na jednom od njih ćete pronaći zlatni ključ). Vratite se u spavaću sobu, idite do stola i otvorite fioku stola sa zlatnim ključem. Izvadi knjigu. Vratite se u salu. Pogledajte četiri statue i pronađite pauka među njima (ako ga nema, onda je među knjigama). Priđite polici za knjige, pregledajte je i ubacite knjigu - otvoriće se prolaz u tajnu sobu tornja.

Disk 2

Približite se kotaču i počnite ga vrtjeti, a soba će početi da se okreće oko svoje ose, otvarajući druge prostorije. Prostorija ima dvanaest pozicija, evo njihovog redosleda:

  1. počni
  2. prazan
  3. prazan
  4. kutija
  5. prazan
  6. u park
  7. prazan
  8. prazan
  9. prazan
  10. vitez
  11. prazan

Prvo okrenite točak deset puta, a zatim se okrenite i izađite kroz vrata - naći ćete se u sobi sa gvozdenim vitezovima. Jedan od vitezova će vas napasti. Vaš cilj je izbjeći njegove napade pritiskom na dugmad koja svijetle u promptu. Ali prvo propustite jedan pogodak da upadnete u rupu i tamo pronađete trećeg pauka (ako ga nema, onda ćete ga naći u parku na fontani). Nakon što uspijete ubiti viteza, uzmite njegov mač i vratite se u prostoriju za vrtenje. Okrenite volan sedam puta i izađite u park. Idite do kipa Strijelca i pritisnite zeleno dugme. Zatim idite na Vodolija i pritisnite plavo dugme. Voda će pasti. Vratite se u sobu. Okrenite volan deset puta. Izađite u tunel sa sandukom. Idi gore i izvadi pištolj iz sanduka. Okrenite točak tri puta i razbijte prozor pištoljem. Pogledajte crtani film. Idite skroz duž tunela - naići ćete na zid na kojem ćete pronaći posljednjeg pauka. Napravite korak unazad, pogledajte desni zid i kliknite na njega. Zid će se razdvojiti, a pred vama će se pojaviti posljednja zagonetka. Cilj: tako da crvena tačka na lijevoj brzini padne u rupu na desnoj strani. Da biste to učinili morate napraviti tri kombinacije: svi prekidači u gornjem položaju; sve je na dnu; lijevo gore, desno-dolje. Ako je sve ispravno, duž tajnog prolaza ćete se popeti do slike. Uđite u sliku i razgovarajte sa ocem. Možete napraviti korak prema ocu i nastaviti vampirsku liniju ili ga upucati iz pištolja. Sve.

Nivo 5-1
1. Uzmi mač desno od vrata.
2. Uzmi buzdovan tamo.
3. Koristite buzdovan da razbijete desnu kutiju na dnu. Uzmi glavu sjekire
4. Uzmite ekser u obliku djeteline iz lijeve ladice.
5. Koristite detelinu na kutiji sa desne strane.
6. Otvorite fioku ispod kutije i uzmite slavinu.
7. Koristite slavinu na buretu sa slavinom.
8. Otvorite slavinu i uzmite figuricu balerine.
9. Stavite figuricu balerine u otvor otvorene kutije.
10. Otvorite kutiju i uzmite ključ u obliku note.
11. Otvorite čembalo tipkom u obliku note.
12. Upotrijebite mač na tepihu i uzmite poruku.
13. Odsvirajte melodiju na osnovu nota u noti.

Nivo 5-2
1. Uzmite nož i plavu flašu sa stola.
2. Uzmite veliku posudu sa lijeve police na lijevoj strani.
3. Uzmite vadičep i čašu sa desne police.
4. U inventaru spojite vadičep i bocu.
5. Rastavite bocu vadičepom.
6. Nožem izrežite piletinu na stolu. Uzmi belešku.
7. Uzmite viteški šlem lijevo.
8. Uzmi buzdovan iz vitezovih ruku.
9. Slomiti buzdovan saksija dole desno.
10. Koristeći viteški šlem, pokupite zemlju iz razbijenog lonca.
11. Sipajte zemlju sa kacige na vatru u kaminu.
12. Pogledajte trag u kaminu
13. Pogledajte sliku iznad kamina.
14. Na osnovu traga u kaminu i slike riješi kod za kutiju na kaminu.
Potražite u svom inventaru čašu, piletinu, posudu i čep.
Staklo - 9958
Napomena - 3113
Jelo - 1327
Pluta - 6354
Na osnovu slike sređujemo brojeve sljedećim redoslijedom: lijevo 9958, gore 3113, ispod 1327, desno 6354.
Zamijenite brojeve prema nagovještaju na kutiji 3795
15. Uzmite medaljon iz kutije.
16. Koristite medaljon na vratima.
17. Rješavanje problema.
Cilj: Postavite svih pet crvenih kamenčića u centar.
S S S S S
S X K X S
S K K K S
S X K X S
S S S S S
Gdje C - plavi kamen, K - crveni kamen, X - kontrolni krst.
Spustite tri crvena kamena lijevo, a ostatak kao što je prikazano na dijagramu
S S S S S
S X K X S
S S S K S
K X C X C
K K S S S
Odavde, pomicanjem donjeg lijevog križa možete kombinirati željeni uzorak

Nivo 5-3
1. Kliknite na orla na udaljenom zidu. Uzmi jedan komad makaze.
2. Kliknite na noćni ormarić s desne strane. Uzmi bocu kiseline.
3. Koristite kiselinu na lancu držeći luster pored vrata.
4. Uzmite figuricu konja iz fragmenata.
5. Kliknite na obližnji stupić kreveta. Zarotirajte figuru tako što ćete kliknuti nekoliko puta. Uzmi ključ.
6. Skinite ćebe sa kreveta. Uzmi figuricu bika.
7. Rastavite figurice bika i konja u svom inventaru.
8. Poravnajte obe polovine makaza.
9. Kliknite na lutku. Koristite makaze na lutki. Uzmi srce.
10. Kombinirajte srce i ključ od njega u svom inventaru.
11. Otvorite vrata ključem. Uzmi masku.
12. Kombinirajte masku i kamen u svom inventaru.
13. Nanesite masku na vitraž sa likom osobe.
14. Pogledajte tepih i nanesite simbole koje vidite na fioku pored kreveta.
15 Uzmi štap. Rastavite štap u svom inventaru.
16. Koristite pečat sa štapa da otvorite bravu na vratima.
17. Riješite zagonetku.
Sastavite sliku samo crvenih lavova
Ako se zadatak čini teškim.
Uzmimo kolone kao A, B, C, D, a redove kao 1, 2, 3, 4
C4 - A2 - D1 - B4 - D2 - C1 - B1 - A2 - A3 - A4 - D2 - C3 - C4 - D2 - D1

Nivo 5-4
1. Uzmite čajnik s gornje police lijevog ormarića.
2. U svom inventaru, rastavite čajnik.
3. Ispod ribe uzmite šahovsku figuru iz lijeve saksije.
4. Kliknite na donju desnu ribu na desnom zidu.
5. Koristite ribu na medvjeđim ustima.
6. Otvorite kutiju ispod medvjeda.
7. Pogledajte na sat i svirajte naznačenu melodiju na harfi.
Gledamo težine na satu. Sviramo od gornjeg utega do donjeg, birajući žicu na kojoj visi uteg
5-1-4-2-5-3
8. Uzmite ključ sa vrha harfe.
9. Odaberite srednju fioku komode sa desne strane i otvorite je ključem.
10. Uzmite figuricu i skrolujte iz kutije.
11. Preklopite tepih na desno od krajnje stolice.
12. Rješavanje zagonetke na šahovskom stolu
Potrebno je posložiti postojeće šahovske figure kako je na njima naznačeno (pogledajte svaku figuru u inventaru)
Ako su pravilno postavljene, slobodne ćelije će dati ključ X57X1X32
13. Rastavite nož u svom inventaru.
14. Upotrijebite nož na rupu na vratima.
15. Riješite zagonetku.
Kolone A, B, C, D, E redovi 1, 2, 3, 4, 5
B5-C5-A2-B2-D2-C3-D4-E5-E4

Nivo 5-5
1. Kliknite na knjigu na stolu, uzmite bilješku.
2. Kliknite na sjedište stolice i uzmite bilješku.
3. Uzmite bilješku ispod stepenica s desne strane.
4. Kliknite na lijevi viteški šlem i uzmite bilješku.
5. Pogledajte kroz teleskop i riješite zagonetku
Zvijezde se razlikuju po boji. Morate pogledati crvene zvijezde. Formiraju četiri grupe od 6-4-7-9 zvjezdica
6. Kliknite na ladicu komode s lijeve strane sa slikom zvijezde i unesite rezultirajući kod.
7. U svom inventaru, rastavite paket.
8. Pogledaj kartu na lijevom zidu i riješi zagonetku
9. Na osnovu koordinata navedenih u bilješkama, trebate nacrtati sazviježđa. Naznaka o tome kako se zove sazviježđe na krajnjem zidu s lijeve strane
10. Umetnite četiri tablete u grudni koš u krajnjem desnom uglu
Vodolija, Ovan, Vaga, Bik.
Pogledajte ploču na krajnjem zidu lijevo. Ako pretpostavimo da je 1 gornja slika lijevo, 6 gornja slika desno, 7 donja slika lijevo, a 12 donja slika desno: slike 1-3-9-4
11. Uzmite knjigu iz škrinje.
12. Kliknite na srednju policu za knjige.
13. Nanesite knjigu na zarez.
14. Riješite zagonetku.
Uzmimo gornji red dugmadi kao B1-B2-B3-B4, a dugmad sa desne strane kao P1-P2-P3-P4 od vrha do dna.
B3 - B3 - B3 - B4 - P3 - P3 - B3 - P4 - P4 - P4 - B1 - B1 - B2 - B2 - P1 - P2 - B4 - B4 - B4 - P2 - P2 - P2 - B4 - P1 - P1 - P1 - B3 - B4 - B4 - B4 - P3 - P3 - B3 - B3 - B3 - B4 - B4 - B4 - P3 - P3 - B3 - B4 - P3 - P3 - B3 - B3 - B3 - B4 - B4 - B4

Prije petnaest godina, igre su izlazile mnogo rjeđe u kompjuterskoj industriji nego sada. Tada su popularni projekti postali okruženi legendama. Na primjer, dovršavanje Duke Nukem 3D trajalo je više od tjedan dana čak i za uporne igrače. Sada se igrači stare škole sa osmehom sećaju ovog vremena, a kada požele da osete nostalgiju, uključuju svoju omiljenu zabavu. U starijim igrama akcioni plan se rijetko objašnjava, pa se komplikacije i problemi javljaju kako avantura napreduje. Morate znati njihovu odluku kako ne biste izgubili uzbuđenje i želju za igrom.

Razlog popularnosti igre

Dovršavanje Duke Nukem 3D je dugo trajalo, ne samo zato što je bilo teško. Obožavatelji su uživali u harizmu glavnog lika i voljeli su njegove fraze. Vanzemaljci su sletjeli na Zemlju, a odgovornost za sudbinu svijeta leži na starom Dukeu Nukemu.

Ovaj krepki tip to obožava prelepe devojke, alkohol, cigarete i nepristojan govor. Dok je istrebljivao agresore, u više navrata im se rugao i pridavao jaku šalu. Ova impulzivnost privukla je milione fanova, koji su i dalje srećni spremni da još jednom prođu kroz projekat od početka do kraja.

Prvo što trebate učiniti kako odlomak Duke Nukem 3D ne bi djelovao dosadno je slušati glavnog lika. Između šala i ostalog, može predložiti izlaz ili ispravna odluka zadataka. On početna faza Svakako biste se trebali naviknuti na kontrolu i ciljanje neprijatelja.

Čudovišta su podijeljena na vrste, a neka od njih brzo se kreću. Važno je ne dozvoliti im da vam se približe, jer će za nekoliko sekundi poslati Dukea na drugi svijet. Ako se neprijatelj približi, odmah treba da upotrebite karakterističan udarac heroja. Ovo će svakog neprijatelja zbuniti. U Duke Nukem 3D, prolaz se u većini slučajeva svodi na putovanje duž linearnih koridora s mnogo neprijatelja. Postoje neke zagonetke, ali većina se svodi na pronalaženje pravog dugmeta ili poluge. Jednostavan savjet jer će korisnici izbjegavati crvenu boju. Na primjer, ako platforma svijetli sličnim odsjajem, onda će to definitivno uzrokovati štetu. Za one koji znaju ovu malu tajnu, dovršavanje igre Duke Nukem 3D bit će nekoliko puta lakše.

Djelomično provođenje poglavlja Shrapnel City

Prvo, igrač će vidjeti lift na desnoj strani. Uđite u njega i samo idite pravo. Došavši do treće zgrade istog tipa, morate stajati na brdu tako da se dalje otvara prolaz. Ulazimo u lift i pomeramo strelicu gore. Na izlasku ubijamo tri protivnika i ne zaboravimo potražiti kutije prve pomoći u uglovima. Bombe su postavljene u tunelu sa visećim ljudima. Kako se prolaz Duke Nukem 3D ne bi završio u ovoj fazi, ako jednog od njih raznesete pucnjem, doći će do lančane reakcije. Nakon toga će se pojaviti vanzemaljci koje treba ubiti. Eksplozija je otvorila prolaz u zidu, a na lijevoj strani su se pojavila vrata koja vode do sljedeće faze. Ako junak ima malo zdravlja, onda na desnoj strani prolaza nalaze se tri kompleta prve pomoći. Možete ih prikupiti i sigurno krenuti dalje. Svaka naredna faza prati sličan obrazac, a na kraju nivoa nalazi se šef obučen u oklop.

Disk 1

Kontrola će preći na vas kada Laura bude u trpezariji. Krećući se duž trpezarijskog stola, idite u krajnji lijevi ugao sobe. Skrenite lijevo, pratite stepenice i nakon što uđete na vrata koja su direktno ispred vas idite do komode. Nakon što otvorite prvu ladicu (I) i uzmete komad papira, odletite u blagovaonicu. Nakon što ga „iskoristite“ na tanjiru vode, koji se nalazi sa leve strane stola, vratite se na drugi sprat i, pregledavši četvrtu (IV, biće prazna) fioku, preturajte po drugoj (II, tamo ćete naći ručku). Nakon što tražite srebrni ključ u kaminu, vratite se u Trpezariju. Otvorite vrata nasuprot srebrnim ključem, uđite u novu sobu i skrećući lijevo uđite u sobu do nje. Ovdje ćete vidjeti kutiju zakucanu na zid. Nakon što ste podigli broj 78 na pultu njegovih vrata, skinite zlatni prsten iz ruke. Odavde ugazite u sobu sa ogromnom bačvom za vino. Nakon “upotrebe” ručke na cijevi, šiljci koji vire iz zida će se ukloniti, čime se otkriva stepenište koje vodi prema dolje. Spuštajući se niz njega, „koristite“ zlatni prsten na vratima označenim brojem 78.

Disk 2

U spavaćoj sobi ćete vidjeti portret male djevojčice. Čim ga pogledate, crtež će nestati na djelić sekunde, a na platnu će se pojaviti četiri životinje: pijetao, konj, jelen i zec. Sada odmarširajte do kreveta i, okrećući neku vrstu "vrteške", postavite slike životinja kao što ste vidjeli na slici. Dvostruka vrata sa vaše desne strane su sada otvorena - ugazite u biblioteku. U sobi nasuprot, nakon pretraživanja leševa, Laura će pronaći zlatni ključ. Ovo otkriće će vam pomoći da otvorite fioku radnog stola u spavaćoj sobi. Uzmite knjigu iz fioke i stavite je u bibliotečku policu. Udaljavajući se, stalak će vam otvoriti dosad nedostupno stepenište, koje će glavnog lika dovesti do "Okrugle sobe".

Ova misteriozna soba je svojevrsni lift, uz pomoć kojeg možete doći do pet različitih lokacija: 1) stepenice koje vode do „Koridora vitezova“, 2) stepenice dole. Spuštajući se niz njih, naći ćete se u jami sa šiljcima, na čijem dnu leži stari sanduk, 3) izlaz na svež vazduh - u baštu, 4) zatvorena rešetka - odakle ste došli, 5) soba sa ogromnim vitražom. Ovim liftom upravlja veliki, dugo zahrđali točak: okrenite „točak” nekoliko puta i imaćete pristup jednoj od lokacija.

Da bismo došli do prve sobe koja nam je potrebna, "Koridor vitezova", "upravljajte" 10 puta. Spuštajući se, Lauru će napasti "gvozdeni ratnik". Kada napadne, pazite na dno ekrana: čim se tamo pojavi simbol, odmah pritisnite sličan simbol na džojstiku. Ako nemate vremena da pritisnete dugme, upašćete u rupu i moraćete da počnete iznova. A da se to ne bi dogodilo, predlažem vam redoslijed pritiskanja dugmadi: lijevo, desno, lijevo i nula.

Izbjegavši ​​sve udarce “čeličnog viteza” i uživajući u njegovom letu u jamu, izvucite zaglavljeni mač iz zida i otpuzite nazad u “Okrugu sobu”. Sada morate izaći u baštu - okrenite "točak" 7 puta. Nakon što “iskoristite” mač na vratima sa desne strane, popnite se stepenicama u sobu sa teleskopom. Postavite ručicu tako da strelica pokazuje na znak Vodolije (dve isprekidane linije - "talasi"), pogledajte kroz teleskop i videćete noćno nebo posuto plavim zvezdama. Vratite se na ručku i okrenete strelicu u znak Strijelca (strelica precrtana linijom), pogledajte još jednom zvjezdano nebo. Spustite se u vrt, idite naprijed do kipa Strijelca i pritisnite zeleno dugme na ploči u gornjem redu. Marš prema kipu Vodolije. Kliknite na plavo dugme u donjem redu i trčite nazad do okruglog lifta.

Vaš zadatak je sada pristupiti jami sa šiljcima, koja je sada napunjena vodom (okrenite kotač 10 puta). Škrinja, koja je ranije ležala na dnu, sada se klati na površini. Nakon što ste izvadili stari pištolj odatle, vratite se u „cilindar lifta“. Nakon što zarđali krug zavrti 3 puta, Laura će biti na velikom vitraž. Upucaj ga pištoljem i...

Disk 3

Kada se Laura popne uz stepenice, ući ćete na tavan. Stomp naprijed. Nakon sljedećeg očevog komentara, skrenite lijevo i vidjet ćete tajnu sobu koja se otvorila. Unutra ćete pronaći određenu jedinicu koja sadrži dva zupčanika, dugme i par prekidača. Vaš cilj je da poravnate crvenu tačku na lijevoj brzini s okruglom rupom na desnoj strani. Da biste postigli željeni rezultat, izvršite sljedeće manipulacije sa prekidačima i dugmetom: pritisnite crveno dugme, pomerite levi prekidač, ponovo pritisnite dugme, ponovo prebacite levi prekidač, ponovo pritisnite dugme, pomerite levi prekidač poslednji put , jednom pomaknite desni prekidač i na kraju kliknite na dugme.

Udaljavajući se, auto će otvoriti prolaz do staklenog stepeništa. Popnite se na njega i pred vama će se pojaviti prilično velika slika vaše majke - dodirnite je i - Glavni likće biti ispred svog oca. Kada vam završi pričati o životu vaše porodice, upucajte ga iz starog pištolja. Nakon što pogledate srceparajući završetak igre, vidjet ćete rezultat njenog završetka.

P.S. Pored opisanog “dobrog” završetka igre, postoji i “loš” završetak. Ako i vi želite da je vidite, umesto da pucate na oca, pošaljite Lauru „u naručje“.

Časopis "Veliki zmaj", 1999.